たびがらすさんの日記
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日記一覧
たびがらす | |
2020/08/29 14:47[web全体で公開] |
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たびがらす | |
2020/08/24 22:13[web全体で公開] |
😍 SW2.5セッション【冒険者入門】、そしてCPへ!?(GMマダムユズコ様)(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算5回目。 マダムユズコさんGMの【冒険者入門】に参加しました。 以前から名前はかねがね拝見していたのですが、ついにタイミングが合い、参加申請することに。 2回確定のセッションでもあり、喜び勇んで参加させていただいたのですが、まさかの展開へ・・・。 今回もPCは新規作成。前衛もやってみたいなと思っていたので立候補し、お許しいただくことに。 作成したのは人間のグラップラー、そして初の男性キャラ(笑) ワクワクしながら当日を迎えました。 そして始まったセッション、自分には衝撃的でした。 冒険者入門、初心者向けの手軽なセッションということかな、と正直ちょっと軽い気持ちでいたのです。 セッションが始まって間もなく、それがとんでもない間違いであることを思い知らされ、自分の経験の浅さとルルブの読み込み不足を痛感することになりました。GMのマダムユズコさんには自分がよく分かっていない部分を色々指導してもらい(笑)、入門の意味をようやく理解した時には必死になっていました。わいわいやるセッションも大好きなのですが、戦略を練っていかに状況を乗り越えるかということの面白さというものを見せてもらったように思います。それと同時に、TRPGをすることに必要な何かも教えてもらったように思いました。 今回は戦闘がメインのシナリオではありましたが、痺れるようなギリギリの戦いが展開されました。相手の反撃も厳しく、どこかで一歩間違うと誰か倒れたり、ミッション失敗になるんじゃないかという戦闘バランスに思わずのめりこんでしまい、RPも半ばそっちのけ。。。(笑) 自分のPCに最後の一撃を任せてもらい、本当にギリギリでボスを取り逃がすことを阻止できました。戦闘終了後の虚脱感と達成感はとてつもなかったです。お、面白い・・・! そんな自分にさらなる衝撃が。マダムユズコさんからCPをやってもいいよとの提案が。え、ほんとに? これには自分だけでなく、他のPLさんたちも飛びついてました。すごいなあ、と本当に頭が下がる思いでした。 そんなわけで次回、まずは第2回。 今からもうワクワクしてたまりません。 一緒にプレイしてもらった皆さん、セッションに参加させてくださったGM、本当にありがとうございました! そして、これからもよろしくお願いしたいです。自分も頑張りますね!
たびがらす | |
2020/08/23 11:31[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【噂の薬を追え】(GM:フェリル様)(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算4回目。 フェリルさんGMの【噂の薬を追え】に参加してきました。 今回は新規作成のPCで参加。フェアリーテイマー初挑戦。そしてレプラカーンを初めてやってみました。 そして初めてのシティアドベンチャー。初めての6人という大パーティ。初めてのオンセンルーム。初めてづくしでした(笑) シティアドベンチャーは面白かったですね~。選択肢が多いというか、次どうするか幅が色々あってPLが忙しい感じです。PTをふたつに分けて聞き込みしたり追跡したり、チームワークなんかも必要だし、うまく聞き出さないと情報をちゃんともらえないかも、みたいな緊張感も戦闘とはまた違う感覚で新鮮。今回の依頼は、あやふやな噂がある怪しげな薬の詳細を突き止めて安全かどうかを確認する、というものでしたが、出てきたNPCがひょっとして黒幕なのでは、とか考え始めるとすごく警戒しちゃって聞き取りに時間がかかってしまったり、せっかく追いかけたはいいものの、空振りに終わったり。空振りに終わった追跡は、途中でなんかこれは外れかなって思いつつはあったんですが、そのオチが見たくてつい最後まで食い下がってみたり・・・(笑) 多分ウケたはず!(笑) こういうRPは大好きですね。 で、その間に他のPLさんが見事に情報や現物をゲット。うちの子、仕事してない(笑)。調べてもらうとやはり放置できないシロモノでした。ということで突き止めた黒幕のところへみんなで突撃。そしてボスと対面、戦闘へ。セッション募集時に全滅もあり得ると書いてありましたが、宣言通り殺意が高い!(笑) こちらも向こうも全力攻撃。避ける気ないな、この人たち・・・(笑) 固定値はやはり恐ろしいと思いました。 一方で、探索に熱中してしまって、今回はキャラ立てがちょっと物足りなかったかなーと反省気味です。今回のPCは気に入ってはいるんですが、ちょっと特徴が少なすぎたかなーと。もうちょっとここ!という性格のポイントを考えておくべきでしたかね。途中でちょっとSキャラっていうイメージが湧いてきて(物理的に下から、上から目線って面白いかなとか)、そちらにシフトし始めたんですが時すでに遅し、キャラ立てしきれなかったです。あとせっかくのレプラカーンなのに、姿を消すとか、種族的なアドバンテージも活かしたかったし、フェアリーテイマー技能も十分扱いきれてない感じ。次はもう少ししっかりやりたいなと感じました。 そんなこんなで長時間に渡りセッション。やってると楽しいんですけど、終わっちゃうとやっぱりなんか名残惜しい感じが出ますよね。それでまた次をやりたくなる。 なにはともあれ、今回ご一緒させていただいたPLの皆さん、進行を務めてくださったGM、ありがとうございました~!
たびがらす | |
2020/08/15 20:33[web全体で公開] |
😆 SW2.5「鍛錬の炎」セッション終了!(GM:てるみっと様)(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はてるみっとさん主催の二日卓へ参加。 セッションにもちょっと慣れてきたかなと思うようになり、まだ手を出したことのなかった高レベル(lv5-6帯)に初めて挑戦。いざ蓋を開けると、軒並み何十回とセッションされてる熟練経験者のPLさんたちに混じって、ぽつんと3回目の自分。ふと今回のセッションのあらすじの一文を思い出しました。 「自らの腕を過信し無理をすることが多くなる時期でもある。」 ・・・あれ、これ自分のこと? 参加OKをもらった以上、腹をくくることに。 今回もいつものドジっ子エルフで参加。 セッションが始まると、さっそく皆さんPCのキャラ立てを開始。他のPLさんのPCは、自信家の女性ナイトメア、冷静な感じの強面(?)リルドラケン、自由気ままなグラスランナー。腕はあるけど問題児、ということで呼び集められて研修を受けさせられるキャラクターというセッションの設定のためか、みんなクセのある感じにRPされていて、うーん、すごいな、と思いつつ、自分も頑張らないと、とちょっと焦る。自信家プレイのナイトメアを姉さまと呼んでみたところ、思わぬ反応。・・・あれ、なんかツボッた? ということでそこから一気にPC同士が仲良しに。姉妹プレイに興じていたら、向こうのキャラ設定にまで影響を与えてしまったようで。うーむ、面白い(笑) その後他の二人とも仲良くなり、ますますRPが盛り上がりました。冷静に突っ込むリルドラケン、いたずらに命をかけるグラスランナー。RPも面白いし、ダイスの神様もそれを手助け。いたずらが見つかったグラスランナーの逃走判定はなんと6ゾロ! 最高です。 シナリオのギミックも面白かったです。いろいろ考えられていて、判定もいっぱいあって、とても楽しい。わいわいRPしながらあっという間に時間が過ぎていきます。そして問題児たちを表現するためか、荒ぶるダイスの神。ええ、うちの子も初っ端から1ゾロ振りましたとも。連鎖する1ゾロ大量発生とダメージをいとわない(笑)RP最優先プレイに冷や冷やしつつ、ギリギリで一つ目の試練を突破。2つめの試練、ダイスの神様は手を緩めない。みんな失敗しまくりです(なぜ5以上が出ない・・・)。戦闘もしていないのに、HPダメージ、MP消費ともバカになりません。3つめ、4つめでそれぞれ知識、筋力がものをいう試練が。これもかなりの頻度で失敗し、みんな次々とダメージを受けていきます。うちの子? ええ、筋力判定でボロボロになりましたとも(HP半減)。 そして最後はボス戦です。皆さんいよいよ本領発揮。自分からみると、みんなすごくユニークな戦い方です。自分のPCの技能構成を鉄板な形にしてあることもあって、華があってうらやましい。あっという間にボスは陥落。いつか、こんな風に戦ってみたいな、と思うような戦いっぷりでした。 最後は名残を惜しむような感じでセッション終了。その後、いろいろ教えてもらって解散。 熟練者のPLさんたちが普段どんな風にプレイしているか、垣間見させてもらったセッションでした。 時々ルールが分からずにもたついてた自分とお付き合いくださったPLの皆様、素晴らしいセッションを組んでくださったGMにお礼申し上げます。ありがとうございました!
たびがらす | |
2020/08/10 10:37[web全体で公開] |
😆 Sw2,5「熱き冒険者達2020」セッション参加!(GM:ももんじゃ様)(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人生2回目のオンラインセッションに突撃してきました。 1回目に比べると申請時の抵抗感がなくなって、よりワクワク感を持って申し込み。 今回はももんじゃ様GMによる夏のバカンス「熱き冒険者たち2020」! ええ、熱いひと時でした(笑) 今回も同じくドジっ子エルフで参加。 結局男1女3(にみえる)ハーレムPTが結成されました。 男性PCのプレイヤーさんがノリノリでRPしてくれたおかげで、それを軸にRPも盛り上がりましたね。 他のお二人もRP上手でいい味を出されてましたし、うまくかみ合った、という感じでしょうか。 2チームに分かれて遊ぶビーチバレーは出目が接戦で白熱したこともさることながら、自分のPCがなんだかメインヒロインみたいな感じに! メインヒロイン確定かなと思ったら、流れが他のPCに行ったり、最後の最後にNPCルート発生と二転三転で面白かったです! シナリオの方は公募通り、イベントの詰め合わせ。でもちゃんと流れがあって、変則的と言いながらうまくまとまっていて、すごく楽しかったです。冒険者への依頼、という形ではないけど、こういうストーリーは個人的にすごくいいなと思いました。RPが盛り上がれば、いろんな話ができあがりますしね♪ なんだか学生気分も思い出せて、ほのぼのさせていただきました! 自分のRPを振り返って、ちょっと反省かなって思ったのは、出てきたモンスターとのやり取りでしょうか。言葉の問題で、今回はたまたま自分だけが分かる仕様だったのですが、GMからこっそり翻訳のささやきをもらった時にもう少し他のPLさんにも状況が分かるようにできればよかったかもしれません。(話が通じるの分かってたんだから、もう少し早くに話しかけろよってことも含めて...) 戦闘中だったし、どのタイミングで交渉に持ち込むか迷ってたんですよね。RP楽しむなら、もうちょいアドリブも上手になりたいところです。 そんな反省も少しありながら、楽し過ぎてあっという間の4時間半でした。 今回ご一緒したプレイヤー、GMの皆さん、ありがとうございました!
たびがらす | |
2020/08/02 10:03[web全体で公開] |
😶 SW2.5「森の古舘」 初オンラインセッション(GM:イカフライ様)(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前からやりたかったけど周りで人も集まらず、初めてオンラインでTRPGに参加しました。 加えてSW2.5自体も初めてで、やりたい半分怖さ半分で本当にドキドキしながらの参加申請。 初めてのセッションはイカフライ様GMによる施設探索型シナリオ「森の古館」。 囚われた依頼人の娘さんの救出ミッションでした。 自分はプリースト/アルケミストの回復・支援専門エルフで参加。 他のプレイヤーの方たちのPCは、活動的なお姉さんフェンサー、落ち着いたディフェンスタイプのファイター、攻撃から支援までこなせるフェアリーテイマー/コンジャラーのナイトメアと構成的にもばっちり。 自分のPC作成中に、溺れた事がある経歴を引いた(エルフなのに)ため、ドジっ子ということにしておきました。 (まさか本当にそんなことになるとは・・・) 早速依頼を受け、館へ。わいわい言いながら室内探索。 色合わせの謎解きがうまく作られていて、また各部屋でイベントが発生するため、ずっと飽きることなく楽しめました。 全体を通せばやることはシンプルなだけに、丁寧なギミック・イベント作りとマスタリングに感心。 最終ボスは、人を犠牲にしようとしているんだけど、自分にも時間が残されていなくて思わず同情してしまうような悲しい宿命を背負っていて、ダイスの神様もそれを見事に演出。 他のプレイヤーさんも単純に倒して終わり、じゃなく、なんとか助けられないかと説得しようとしたり、ぐっと話が盛り上がりました。 その一方で、自分のPCは本当にドジっ子に・・・。 数拡大したキュア・ウーンズを1戦闘中に2回も自動失敗するという盛大なミスをやらかすはめに(泣 自分でも笑っちゃいましたが、その場面が前衛のHP一桁で発生したせいで、本当に他PCを死なせちゃうんじゃないかと内心超冷や汗。ダイスの神様、おいし過ぎるけど、戦闘でドジっ子したかったわけじゃないです・・・。 イベントで吸われたMP(こちらもMax奪われた)と合わせると、実に18点のMPをドブに捨てました(笑) 他のプレイヤーさんに、その後の回復シーンでもこっそり1ゾロアゲイン期待されたりなんかして。 ともあれ、なんとか皆で生き残って無事依頼人の娘さんも救出。 依頼人が太っ腹なところを見せてくれて、心温まるエンディング。 やっぱりTRPGは楽しいですね。なかなか時間ないけど、またやりたいなあ。 一緒にプレイして下さったプレイヤーの皆さん、シナリオを用意して下さったGMに感謝です。 ありがとうございました。