ミニ丸語さんの日記
ミニ丸語さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
ミニ丸語 | |
2022/06/11 00:33[web全体で公開] |
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2022/06/09 22:51[web全体で公開] |
😶 初のオリシKP(宣伝) ロッカーしかシナリオが回せない芸人になって1年。 無論、他にシナリオを回すという選択肢もありました。しかし、私は色々と合理的な行動を遵守したがる人間なので、あまりに色々と考えすぎて元のシナリオへのリスペクトが足りなくなる恐れがある。もはや別物になってしまう可能性がある。これではシナリオを書いてくださった方にもPLにも申し訳ない。 ならば、自分で書いたシナリオならばどんな改変をしても問題はないのではないかと思いオリシを書き始め、そして挫折。 1月前に再度奮起しシナリオを書きましたが、メインは単純に分量が多く、箸休めに書いたつもりのシナリオはギミック方、これではまずいと急遽もっと簡素でロールプレイを楽しめるものはないか。そう思いオリシ【ラブクラフターズ・パーク】を完成させました。 オリシを最後まで完成させ部屋まで一から作ったのは初めての事です。 こんなオリシに、しかも土曜日の午前から参加して下さる奇特な方がいるだろうか。不安になりながら卓を立てましたが、非常にありがたいことに既に2枠埋まりました。 残りはあと2枠。精一杯努力し、参加した皆様全員が「楽しかった」と言える卓を目指し準備中です。 完全初心者でいつ、どこからどう始めたらいいか分からないという方も大歓迎です。 6月11日10時より、5時間ほどお時間を抱ける方はぜひCOC6版オリシ【ラブクラフターズ・パーク】にぜひご参加ください
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2022/06/06 23:36[web全体で公開] |
😶 私は一向に構わん!(海王並感) 101、102回目のセッションを今回はまとめて日記に。 101回目は私の中の死ぬまでに行きたい3大シナリオの一つ【ネームレスカルト】、その後半戦。 前半戦はかなり手探りで進行しようやくとっかかりを見つけたと思ったら…………ってところで終了。 いよいよ真相となる後半戦へいきました。 102回目は公式シナリオ。男3の女1というむさ苦しいパーティーです ロールプレイして思ったのは、『死んでもいいからキャラの思考に順守したい、という気持ちが私の中でここ最近はかなり強くなってるなぁ』ってことです。 クトゥルフって何回も走ってると知識が蓄積してどんどん展開のメタ読みができるようになってくるんですよね。で、プレイヤーから視点のベストの動きを取ろうとするとだんだんキャラの性格を無視する行動が増えてきてしまう。合理性大好きマンの私としてはそれがどうしてもモヤモヤしてたんですが、最近は最悪自分は死んでもいいから、他の迷惑かけない範囲でキャラの思考を優先しよう!という思考に着地しました。『(ロストしても)私は一向に構わん!』って感じです。 これが個人的にこのスタイルが一番シナリオをちゃんと楽しめる。 やっぱメタ読みばっかだとただの作業になりますからね。プレイスタイルを周囲に推しつけるつもりはもちろんありませんが、TRPGは演技してなんぼ。他のPCとの絡みでもいくらでも話が変わってくるのですから、今後ともTRPGとしてクトゥルフを楽しんでいきたいなぁと思いました。
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2022/06/05 23:27[web全体で公開] |
😶 100回目のシナリオを走ったぞー---! 遂にこれで100回目。 かなりシリアスきつめのセッション、のはずが私のキャラがあらぶってやたら笑顔の絶えないセッションになりました。 (以後ネタバレ回避) 鬼滅、こち亀、嵐に関ジャニ、レインボーアートデラックス、わくわくさんにGANTZ、懐かしい物をいつの間にかネタにする。思えばここ数年って色々な物が大きく変わったなぁと思ったセッションでした。NPCにもPLにも絡むだけで非常に面白かったです。こっちが振るネタに全部反応してくれるのでこちらとしてもボケがいがありました。 こうしてセッションを楽しめるというのも、この100回目に至るまでに同卓した方々から色々な影響を受けてきたからだと思います。右も左も分かっておらず、リア友たちに布教もできず、ルルブをただ眺めていただけの昔から考えると、知り合いもかなり増えました。 セッションの為に生活を犠牲にする悪癖は治さねばと思いますが、まだまだ遊び足りない気持ちでいっぱいなので皆さま今後ともよろしくお願いいたします<(_ _)> 明日はいよいよネームレスカルト後半戦だー--!
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2022/06/04 14:42[web全体で公開] |
😶 え、ここからでも入れる保険があるんですか!? 入れなかったよ………… (以下ネタバレ避けしつつ) アメリカ産シナリオはやっぱすげーよ。KPさんが柔軟だったのもあるけど、私は良い子のハルクになった。見えてる地雷を笑顔で踏みに行ったら綺麗に爆発したZE★ 最終的に色々あったけど、優しき獣は一人だけSAN値チェックに耐え続けたけど、目の前で仲間に自決されて初めてSAN値チェック失敗ファンブル。発狂表が綺麗に噛み合って、気づけばアラスカで伝説のUMAとなっていた な 何を言ってるのかわからねーと思うが、おれもなにをされたのかわからなかった……頭がどうにかなりそうだった…………催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃぁ断じてねぇ もっと恐ろしい物の片鱗を味わったぜ………
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2022/06/04 01:40[web全体で公開] |
😶 止まるんじゃねぇぞ…………💃 ネタバレをできるだけ回避して終盤に起きたことを描くと………… 「なんか静かですね~(略)」 「ああ、奴らの戦力は軒並み(略)」 「そりゃそうですよ!みんな援助を貰ったし、NPCも頑張ってたし、俺も頑張らないと!」 「ああ」 キャリリリリ(重機の音) パン!パン!パン!!(銃弾の音) 未だかつてない乱闘騒ぎ 「ぐっ…………!」轢かれるマイキャラ。死亡確定ダメージ 「(略)止まるんじゃねぇぞ…………!」アーティファクトのお陰で一命をとりとめる 神話生物数万年の執念を思い知らされた98回目のセッションでござった………… まさかTRPGを始めて間もないころにゲットしたアイテムに助けられるとは。どこでどう物語が繋がるか分からないものですね。
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2022/06/02 00:44[web全体で公開] |
😶 神話生物脅威の34種類 メインのシナリオ製作がてら息抜きに少しギャグより(ジョークというよりはキャーキャー悲鳴を上げて楽しんでもらう系)のシナリオとして【OPEN:NM Cafeteria 】なるシナリオの中で、『割と自由な世界になってるしこの際色々とドマイナー神話生物だそう!』ってやってたら34種類も出せそうだよ。やったね。 SAN値?しるかそんなもん(できるだけいっぱい会えるように対策は講じますが後遺症に関しては知らん!精神的キャラロスト覚悟でよろしく!って感じです)
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2022/06/01 22:55[web全体で公開] |
😶 クリティカル出せば救える?できらぁ! 96回目のセッション、無事完走です。 とあるロールでKPさんがイクストリーム、わかりやすく言うならクリティカルださなきゃ無理って言われたロールがありましたが、普通に出て自分が一番驚くという。ありがとうのど飴。 なおそのロールが無くても簡単にやりたいことをやる方法があった模様。ナンテコッタ 今回も割と無鉄砲な感じのキャラを使いましたが、動きやすくていい。適度に脳死してた方がクトゥルフは面白い。
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2022/06/01 19:44[web全体で公開] |
😶 大変失礼なことを してしまいました。 同卓したKPさんに「以前お会いしましたよね?」って言われて、してませんって言ったけど、ガッツリありました。(まあ1年以上も前の事でしたが) 友達申請投げてないし、多分ないよなぁ~って思ってたんですけどありましたね。なんで申請投げてなかったんでしょう。いいKPさんだったのに。不思議。 まあ立ち絵とか名前のお陰で同卓するとこちら側はかなり覚えられやすい気はしますが、実はリアルでも割と覚えられやすいので、自分が覚えてないのに相手はしっかり覚えてるパターンが多々あり…………なんなら私は知らないのに相手はこっちのこと知ってるパターンもよくあり…………それがきっかけで人と話すことは超多いのに相手の名前全然覚えらんねぇもんな!海馬に外付けハードディスクが欲しいな!! ネタバレを避けるあまり日記があまり役に立ってないことが発覚しつつあるので今度から同卓した方の名前を書いた方がいいのかと思いましたが…………悩む
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2022/05/31 12:32[web全体で公開] |
😶 感覚麻痺 現在クトゥルフのオリシを製作途中ですが、導入と最初に探索可能な場所だけで既に原稿用紙11枚分の文字数に。 PLができるだけ自由に動けるようにあれやこれやと想定してテキストを増やしているとどんどんヤバい魔物ができあがる。 もともと二次創作畑から一次創作に移り累計数百万文字(ラノベ換算で40巻分くらい?)とか普通に書いてるので書くこと自体は全く苦にならないのですが、読み込みだけでかなりキツイので自分しか回せないものになりそうな予感。 今のところ色々なセッションを回ってますが、ギミックとかテキスト数を比較してみるとこのままいくと6時間でクリアできない代物になるかも。理想としては3時間だったんですがどうしてこうなった。 そんなわけでもっと簡単なもの作ってみようかと思って神話生物を使ってクッキングしてもらうSAN値削れそうなシナリオを思いついたのですが、一気にギャグ路線になりそう。まあそれはそれでいいかもしれない ミ=ゴでエビフライして、ヨグソトースでオーロラスープを作って、クトゥルフの触手でたこ焼き作るんだぁ…………(発狂)
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2022/05/29 22:32[web全体で公開] |
😶 なんてこった 最近人の日記を見てると、卓を囲んだ人を覚えてるとか記録にしたいとかみたいな感じの話を見るけど、私全然覚えてねぇ………… 一応全セッション日記付けてるけど、ネタバレ回避を重視するせいで見返しても何が起きたのか大抵わからんしな!! 相手が覚えてた時はヒヤヒヤするぞ!だってこっちなーんも覚えてないもん!!() そのために私は余程「この人はあれだな」と思わない限り同卓した方には友達申請をして記録として同卓したどうかを見分けているのですが、その調子で結構オンセンの友達の数が増えた物です。友達申請の使い方がおかしいのはわかってるんだけどこれが一番楽なんだ………… てなわけで95回目のシナリオを完走してきたわけですが、今回はロールプレイの幅を広げたいという事で70才のおばあちゃん探索者で挑みました。おばあちゃんロールプレイがシルバー会ではやってるツムツムに集約されていた気がしましたが、同卓した方にちゃんとおばあちゃんロールプレイできてましたか?と聞くと、【カッコいいおばあちゃんだった】と言われました。 …………カッコいいおばあちゃん?
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2022/05/28 12:06[web全体で公開] |
😶 10世紀イングランドへ クトゥルフ7版にて10世紀イングランドで狼狩りを行った94回目のセッション。 時代背景の把握が少し難しかったですが、普段とは違う動きができたのでこれはこれで面白い。人死に関する価値観とか、現代日本とは色々違いますからね。 今回は意図せずして回避タンクになってましたが、敵にイクストリーム出された時は死んだと思いましたね。まあ一発喰らった後は全避けという奇跡を成し遂げましたが。このまま没にするには惜しいキャラだったので、また中世舞台のシナリオがあれば行ってみたいです
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2022/05/28 02:55[web全体で公開] |
😭 ありがとう……それしか言う言葉が見つからない シナリオが、壊れた ごめんなさいKP。本当に申し訳ありません。KPの修正能力に最大限助けてもらいました。 ナンパロールが!したかった!だけだったの!! 恩情につぐ恩情、それに呼応するようにKPが100ファン連発。味方が全く役立たず。 ぶっちゃけあのヒリヒリ感は凄く凄く楽しかった。KPの出目が敵のロールだけ凄まじくよくなるんだ。どうしてですかダイスの女神様。 こっちもファンブルしまくりで本棚ドミノかますし…………今日はファンブル祭りだったなぁ() ってことで93回目のセッションクリアです!あやうく三輪車で敵を轢くところだったけど踏みとどまったZE★
ミニ丸語 | |
2022/05/26 17:37[web全体で公開] |
😶 L~O~S~T~♬ 92回目のセッション、綺麗にロストだ!! 今回は自分の考えではなくPCの思考をできるだけ優先して動いてみました。 あんましロールプレイはできなかったけどキャラの思考を追うという事はできていたかな? 昔はロストした瞬間「クソゲー!」って心の中で叫ぶキッズだったわけですが、最近はキャラが満足して逝くのならばよし!という思考になってきました。生やクリアに執着はなく、とりあえず何かしらのエンディングに行き着ければ満足になってきてるんだろうなぁ。ロスト慣れしたのもあると思う。 クトゥルフってロストしてもそこまで含めてシナリオの一つなので「バッドエンドでも、それでも愛そう」という思考が大事なのかなって思い始めました。全部を否定するのではなく、ポジティブに受け入れていく。人生のより充実して楽しんでいく方法を教えていただいた感じです。 あと、失踪前に仲の良かったKPさんとまたお会いできたのですが、お変わりないようでよかったです。余裕のある時に参加してもう少し色々話したかったなぁ、と思う次第でした。
ミニ丸語 | |
2022/05/25 23:56[web全体で公開] |
😶 クトゥルフあるある~ 大の大人が4人雁首揃えてもサラリーマンがほとんどいねぇ!! 91回目のセッション 就活中の青年大学生(♂)、武道の達人おじいちゃん60才(♂)、APP16女装家愛の伝道師(♂)、ロケットエンジニア(♀) …………すごい人選だね。序盤で男たちが98階までエレベーターの中でくんずほぐれつし始めた時はどうしようかと思い、ロケットエンジニア(♀)で挑んだ私は対岸の火事を眺めるつもりでその描写を笑って聞いていたのですが エンジニアはそのエレベーターの中でどうします?って急にKPに聞かれて、「えぇ!?私もそこにいるんですか!!?」って思わず素で返してしまいました。 あの狭いエレベーターの中で男たちがくんずほぐれつし始めているのを間近で見始めた時のロールプレイ………… 特殊な癖でも持ってるキャラじゃない限り思いつくわけねぇんだよなぁ!! ということで91回目のセッション無事クリアです!もう少しロールプレイを磨きたい! あと帰りに立ち寄ったブックオフでログホラTRPGを200円で手に入れた!やったー!! シノビガミ、ダブルクロス、ウタカゼ辺りに今のところが興味があるのでルルブを買いそろえたいところ ところで本屋行って「るるぶ」って見て一瞬TRPGコーナーかと思うけど100%旅行雑誌のるるぶの方なのはTRPG民あるあるなのか
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2022/05/23 22:16[web全体で公開] |
😶 それアリなの? いやまあクリアはしたんですが…………というか詰み用のないシナリオだったんですが………… COCってクリア後のネタばらしというか、ルート解説なども面白いと思うのですが、今回のは「それアリなのか~?」て感じでした。KPさんは本筋には関係ないから~的な感じだったんですけど、こっちからするとそれを無視して話を進めるのは無理じゃァないか?みたいな。確かにゲームである以上、全てが自然でなくとも納得するべきではあるんですけどね。 まあ相性が悪いシナリオのもあるという事でここは一つ、90回目のセッションの教訓としておきます。 あ、あと一年以上前(長期失踪前)に卓を囲んだ方とお会いできました。今後続けていればまた会うかもしれないので、その時は皆さまよろしくお願いいたします
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2022/05/22 23:11[web全体で公開] |
😶 ヤベェかなぁ、と思ったら元のシナリオがやばいよやばいよ これが公式でいいんですかクトゥルフさん!?って言いたくなる89回目のセッション。まあクリアしたけど、特定のPCをやるとNPCにすごく優しくなるのはなぜなんだろう。憑依されてるのか…………?時々キャラの思考がPLの思考を超えてくるから不思議 あとトピックで【TRPGセッションで聞いたひどい・笑えるセリフ】ってのを作ったんで皆の面白い話を聞かせてくれるととても嬉しいです。
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2022/05/22 02:26[web全体で公開] |
😶 性悪KPの心境の変化 相変わらずCOCのロッカーしか回せない貧弱KPなのですが、ふと思い出すと、初期の私は如何にバットエンドに誘導するかをニヤニヤしながら考えていただけだったなぁ、と感じます。そこから幾度となく色々なKPさんに出会い、その都度全く別のシナリオが紡がれ、同じシナリオを回しているのにこうも違うのかと、KPの魅力が分かってきました。 そこから難易度調整などアレンジ要素を入れ始め、あっさりクリアできないようにしたりと言ったことをし始めたのですが、最初は単純に苦戦して欲しいなと思って始めたことが、苦戦と同時に最後に『悩めて楽しかった』と言ってもらえるような構築をするように自然と変わっていました。 最初なら問答無用でバッドエンド行きしていたけど、今回のセッションでは、今の状態でどれだけクリアへの援助ができるかな?と考えるまでに至っており、結局のところそれは、参加して下さるPLさん達を無下にしたくない、という自分のエゴが出ているのだと気づきました。 無暗にジェノサイドしていた初期とはかなり違いますが、同時にハードモード大歓迎という方からすると日和ってると思われるかもしれません。 まぁそこは同卓したPLさん達の気質を鑑みて、皆が一番楽しめるルートというものを模索できるように心がけたいと思います。結局、皆は楽しみにTRPGをやっているわけですからね、できるだけ皆がそれを経験できるように努力するのもKPの努力の内でしょう。 あと今回は私以外にもボイチェンを使ってる方に初めてお会いして、勝手にシンパシーを抱いていました。 ボイチェンはイイゾ。
ミニ丸語 | |
2022/05/21 16:35[web全体で公開] |
😶 カタシロへ行ってきたぞ―――――!!! 私の中で三大行ってみたいシナリオがありました。 カタシロ、懐胎&邂逅、ネームレスカルト…………その中の一つ、カタシロに遂に行くことができました。これで87回目のセッション、無事完走いたしました。 これミニ丸語さんいったら絶対に面白いよ、と勧められていたので長らく機会をうかがっていたのですが、なるほど、確かに面白いシナリオでした。残すは懐胎&邂逅、ネームレスカルト。 誰か回してほしいなぁ!!!