水無月彦丸さんの日記

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日記一覧

水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/02/23 21:02[web全体で公開]
😶 料理は楽しい(TRPG関係ないのでたたみます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/02/18 21:04[web全体で公開]
😶 ソード・ワールド2.5グリフォンロード8話をソロプレイ中
セッションできないならソロプレイすればいい、ってことで、気楽にソロプレイしております。
6ゾロ出た後に必ず1ゾロ出るので、またかいってつっこんでしまいました。
バトルギミックやバフその他ののせ忘れが多かったので、戦闘やりなおしにしてつづきは今度、ということに。
12話中8話ということもありなかなか面白いです。

話変わって。
youtubeでマツケンtubeというチャンネル登録しているのですが、主人公が松平健さんのマンガ「マツケンクエスト」を、松平健さんご本人が朗読している動画を見てしまい、笑っちゃいけないと思いつつ笑みがこぼれてしまいました。
真面目に朗読されてるので真面目に読みたいんだけど、内容で笑ってしまいまして。
しかも効果音等も朗読されていて新しいスタイルだなぁと。
必殺技は「マツケン燦刃(サンバ)!」
マージナルヒーローズに登場させたくなるヒーロー爆誕です。
実写映画化したら主役は決まったようなものですね。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/02/17 21:16[web全体で公開]
😶 ベルファール魔法学園の「ダンスパーティを楽しもう!」卓は流れました
募集人数に達しませんでした。
参加申請してくださった方には申し訳ないことをしました。
2人でも来ないときは来ない。
次の予定は白紙です。
3~4月は諸事情でセッションする余裕はないと思うので、ソロプレイでもするかな~と。
TRPGそのものをやめてしまうことも考えています。
以前ほどの熱がないのが一番の理由。
冷却期間おくのもいいかもしれないなぁ。
6月に回したいシステムとシナリオはあるけど、そこまでにどうにかなればいいけど。
どうにもならなければ、やめるのも手かなと。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/02/16 21:35[web全体で公開]
😶 服飾の本を借りてみたけども
ベルファール魔法学園のダンスパーティシナリオのために、服飾の本を借りてみたけど、想像していたのと違っていて、少ししか参考になりませんでした。
とほほ。
読み物としては楽しそうなんですけどね~。
そのダンスパーティ卓ですが、明日21時PL募集締切です。
あとひとり来なければ流れます。
そのときはそのときですけど。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/02/11 21:14[web全体で公開]
😶 ソード・ワールド2.5グリフォンロード7話ソロプレイしての雑感
戦闘手前で止まっていたのを本日、プレイして無事終えました。
ソロプレイで前衛と後衛の2PC動かしてましたが、前衛が生死判定の憂き目にあいましたけどなんとか生還。
PCより3レベル上のボス戦は厳しかった。
あと、後衛がフェアリーテイマー&アルケミストとプラトーンでバフ&回復手段が少ないのもひとつの理由かも。
敵が魔法を使うようになってきて、回復とかバフデバフかけられるようになったら、戦闘が長引くし、PCの攻撃もなかなか通らなくなるなぁと。
いつもは1時間くらいで終わる戦闘が2時間かけてやっと、という(遠い目)
敵味方のバフデバフを一人で処理するのはほんとしんどい☆
頭が痛いわ~~~~。
オンライン(テキセ)でのソロプレイしたほうがラクかもしれない…。

ベルファール魔法学園のほうはのんびり待ち姿勢です。
まだ締切きてないですしね。
日記を書いてたら、図書館で本を探して借りてくるのを忘れていたことに気づきました。
次の休みの日には行こう。
どこかにメモっておかないと忘れてしまうな。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/02/06 20:45[web全体で公開]
😶 コミュニティ管理者はつらいよ
コミュニティ管理者=GMしなきゃ ではないとはいえ、年1回くらいは回さねばと思ってしまうのです。
私は「ベルファール魔法学園」のコミュニティ管理者をしております。
ということで卓を立てています。
〆切までまだ日にちがあるのでのんびり待ち姿勢。
PL参加したいけど、卓がないと参加もできませんからねぇ。
GMするのも好きですけども、PLもしたい。
今回はGMがんばります。
シナリオは出来上がってると思ってたけど、微妙に抜けがあったので補足。
女性のドレスに関しては絵と説明を見かけるけど、男性の礼服(燕尾服等)はほぼ見当たらず四苦八苦中です。
私が調べたいのは軍服じゃない、騎士服、ってツッコミながら検索結果に文句言ってます。涙目。
図書館で借りたほうがいいかもしれない…。ガクリと膝をつく描写。

本日はお休みでした。
午前中、用事をあれこれして、午後から友人と会ってカフェで1時間だけ会話しました。
昨年6月に会って以来なので、半年以上ぶりですね。
本とCDをしこたま貸しました。
友人からも本とDVDを借りました。
本日は夜中3時半に起きて二度寝し、4時半にトイレで起きて三度寝し、5時半に起きたため、微妙に寝不足。
1時間で終わってよかったです。
たぶん、途中で意識もうろうとしてると思う…。
今、ちょっとそんな感じです。
今寝たら夜中に起きそうなので、ムリに起きています。
がんばれ、私。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/02/05 21:31[web全体で公開]
😶 ベルファール魔法学園のオリシ「ダンスパーティを楽しもう!」のPL募集開始しました
セッション開催日は2/25(日)13時~17時半の1日のみ。
なるべく時間内に終われせられるようにしたいものです。
いつもは3時間なんだけど1時間増やしてみた。
テキセで戦闘なしシナリオを。
よろしければご参加くださいませ。
PC2名から立卓します。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170713554119Hi5mi7Duki
シナリオはできているけども、ダンスパーティ向けの服装のデータがまとまってないので、もうちょっとがんばります。
服飾類は情報量豊富なので、どこまで省くかが問題。

「夜のあしあと」のセッションは…もうちょっと考えてみます。
土曜日深夜でいけそうなら、22時~24時×3~4回でもいいかな、という気が。
ただ、諸事情あり、3~4月はむずかしいだろうなぁと。
まだ決定していないことがあるので、どうなるか読めません。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/02/04 21:08[web全体で公開]
😶 「夜のあしあと」公式シナリオ『はじめての夜回り』初GMを終えました
飼い猫1匹と野良猫1匹のコンビで参加していただきました。
あとになってから、夜の魔法を使ってなかったのでは?と思いいたる。
GMがアドバイスし損ねていたせいです、申し訳ない!
ほのぼのした空気感で猫はいいなぁと思いました。
4時間でギリギリ終わりました。
最後あたり巻いてましたが。
猫の手要員でモブPC入れてましたがRPはせずにいました。
でもって、猫の手を使ってるけどダイス目が低くお役に立ててなかったというね(涙目)
21:40に追記>公式のルームセットですが、行動が済んでいるのか未行動なのかの確認がしづらいので、何か手を考えていたほうがいいかなぁとは思います。
うっかり複数行動をうながしかねない。
実際にやってしまったのです…トホホ。

タイムテーブルは以下の通り。
13:00~13:44 導入フェイズ
13:44~14:22 夜回りフェイズ1サイクル
13:23~15:02 夜回りフェイズ2サイクル(途中まで)
15:02~15:15 休憩
15:15~15:55 夜回りフェイズ2サイクル
15:55~16:08 夜回りフェイズ3サイクル
16:08~16:32 夜回りフェイズ4サイクル(途中まで)
16:32~16:42 休憩 
16:42~17:00 夜回りフェイズ4サイクル
17:00~17:30 夜回りフェイズ5サイクル
17:23~17:40 結末フェイズ

戦闘なしでこの時間なので、公式シナリオ『魔宵の誘い』を読んだ限りでは、3時間×2~3回かな、と思ったり。
慣れればもうちょっとサイコロを振って決めてさくさくっといけるのかもしれませんけども。
もう1回「はじめての夜回り」を回してみたい気もします。
戦闘なしでも楽しかったので。
なにはともあれ猫はいい。

あと、プレイヤーさんから教えていただいたのですが、公式がキャットシート登録サイトを作ってくださっています。
https://bouken-jp.an.r.appspot.com/yorunoashiato/
ココフォリア向けデータも作れるようなので助かります。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/02/03 20:32[web全体で公開]
😶 キャットシートの提出期限でしたが見てほっこり
「夜のあしあと」のセッションが明日なんですが、キャットシートは確認箇所が少ないので気楽でいいのぅ。
猫の紹介シートなので見ていてほっこり。
野良猫のねぐらは好きなエリア1つとあるので【団地エリア】【ヒト町エリア】などから選ぶのだろうなぁと思っていたのです。
なんで団地とかヒト町なのかというと、オリジナル世界観でする場合を想定してるからでしょうね、と。
〇〇町とかダイレクトに書くとできなくなるから、って理由かと。
一番わかりやすいのは小学生とするとき、自分の住んでいる地域にしたほうがわかりやすいから、とか?

なにはともあれ、明日が楽しみです。
でもって、4時間で終われるだろうか…という疑問が。
終わらない場合は、そこまでにします。
延長なしにしておりますので。
時間区切っていくぞよ。
ニャラティブはテキセの場合は3分目安。
ルール製作者さんが書いてる記事をネットで見たのです。
https://bouken.jp/post/699
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/01/28 21:51[web全体で公開]
😶 グリフォンロードや夜のあしあとなど
「ソード・ワールド2.5グリフォンロード」6話をソロプレイして3時間くらいかけて終わりました。
ボリュームあるなぁ。
なお、成長と買い物まではできていません。
次回のお楽しみにとっておきます。
いつになるかはわかりませんが。
今回、ダイス目がひどかったので散々でした。
前衛ががんばってるなぁと思ったら後衛が1ゾロ続発。
と思いきややっぱり前衛も1ゾロ出るし、1足りない出まくるし。
プラトーンはHPは多いけど火力が足りなくて手も足も出ない感じになってました。
ぐぬぬぬぬ。
バトルギミックは忘れませんでしたが、何の役にも立たなかった…とほー。
PCが4人くらいだと役に立ちそうな感じでしたね。
2PCでは厳しかった。
回復役が1人しかいないのも厳しいなぁ。
レンジャーの必要性をひしひしと感じました。

「夜のあしあと」はP34の短所の決定の文面がどうとでもとれるので、P23のキャットシートの記入例を参考にするのが無難かな、と。
キャットシートの記入例が間違ってない限りは大丈夫なはず。
飼い猫、野良猫、迷い猫で共通文面にしたらああいう感じになったのだろうなぁとは思うので。
なにはともあれ、キャットシートの提出が今から楽しみです。
どんなキャットになるのかしら(わくわく)
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/01/27 22:22[web全体で公開]
😶 「夜のあしあと」セッションできそうです~~~
参加申請がおふたりになり無事立卓しました。
楽しみ~~~。
公式配布のルームデータはかゆいところに手の届いたものなので、ルールブック片手にちょいちょい調べつつできそうです。
クリックアクションが便利ですね。
これは覚えていたほうがいいなぁ。
ベルファール魔法学園も判定が能力値だけなのでできそう。
22:35追記/試したけど2d6+能力値はできませんでした。今まで通りチャパレ使うしかない~~。

「勇気爆発バーンブレイバーン」2話も見ました。
スパロボの世界観だなぁ。
リアル系と思わせてスーパー系が殴り込みに来た感じ。
面白いです。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/01/26 21:38[web全体で公開]
😶 「夜のあしあと」のセッションPL募集中
明日、1/27(土) 21:00〆切です。
「はじめての夜回り」2/4(日)13時~17時半(間に10分休憩を何回かはさみます)
1日で終われるようにしたい。
完テキセです。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170583915266Hi5mi7Duki
GM兼モブPCですが、モブPCとしてはRPはほぼできないだろうなぁとは思っています。
GMするので手一杯になりそう。
ただ、猫の手使いたいというのがありまして(PC人数少ないし)
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/01/25 21:40[web全体で公開]
😶 勇気爆発バーンブレイバーンのネタバレ感想(TRPG関係ないのでたたみます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/01/22 20:43[web全体で公開]
😶 「夜のあしあと」の卓立てました
「夜のあしあと」の公式シナリオ『はじめての夜回り』の卓を立てました。
GM兼モブPCで参加します。
PL2名までの募集です。
現在、1名様が参加申請してくださっています。
昼13時~17時半の1日で終われるようにしたいなぁという希望。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170583915266Hi5mi7Duki
〆切まで一週間切っていますが、よろしくお願いします。

生活が落ち着いてきたので卓を立ててみました。
母が老健を退所したらバタバタしそうなので今のうちに。

今日はお休みだったので、のんびり過ごしてました。
「ソード・ワールド2.5グリフォンロード」の5話のソロプレイも終わりました。
バトルギミックが多いので場面を絵に描いて、こっちにこのPCが移動、あちらに敵が移動、みたいなのを全部、文字で書いてた。
公式サイトに掲載されているPDFのマップをコピーしてくればよかったのかもしれないなぁと思いつつ枚数すごいことになりそうだから…とやめていたのが運の尽き。
あとで、ボックスのコマを使えばよかったんでは?となりました。
やっぱり2時間で終わらず3時間コースでした。
ダイス目は前衛がねぇ。
相変わらずここぞというときに1ゾロ出すから。
そして、後衛は魔法攻撃で2回まわって驚いた~。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/01/21 15:40[web全体で公開]
😶 ロードス島戦記と夜のあしあととグリフォンロード(4話のつづき)とアニメ特撮など
(20:19に追記「夜のあしあと」についてのみ)
「ロードス島戦記RPG」のGMセクションなども読み終えました。
モンスターとの戦闘時の適性レベルなどが書いてる部分を探して読んだりとか(P280に載ってる)
ルール自体は100%ダイス(1D100)なのでむずかしくないのでGMするのも楽しそうではあるんですが。
テキセだと時間かかるだろうなぁ。
3時間×2~6回かなぁ。

「夜のあしあと」読了。
文字が大きくて読みやすいのでさくっと読み終わりました。
データ部分はまぁまぁ小さいですけども。
ルールは面白いです。
制限時間があるから、時間をかけすぎることもないかなと。
実際にセッションしてみないとわかりませんが、3時間×1~3回かなぁ?
シナリオ内容とPC人数にもよるかもしれない。
GMがモブPC(P152~P153)で参加することもできるのはありがたいです。
猫PCしたい。
少し気になる部分もあります。
戦闘時のサイクルのときにも時間経過が発生するのかしないのか。
書かれていないので発生しない(と断定するのがベター?と20:19に追記)
あと、エネミーの攻撃時判定するとき、【ヤバさ】の数値分のダイスを振るの?とか、細かいところが気になりました。
(20:19追記)P132に【ヤバさ】がエネミーの能力値とありました。
見落としてた。

「ソード・ワールド2.5グリフォンロード」ソロプレイで4話の続きをしました。
戦闘開始準備してそのまま放置してたので、やっとこ。
敵のレベルが2高いと攻撃が当たらないうえに、敵の攻撃があたるなぁと。
魔法も精神抵抗より上にならない…ぬがー。
それでもクリティカルしたときはガッツポーズしそうになった。
プラトーンとバトルギミックは忘れなかったけど、基本的なとこでポカミス発生してました。
うん、やっぱりソロプレイで複数PC+αあると大変だわ。
お話自体は面白いです。
シミュレーションRPGが好きで遊んでいた時期がありましたが、そういうもののギミックを流用するのもありかなぁ~と思わせてくれるギミックがいいです。

見ている特撮、アニメなどがそろそろ終わりに近づいてます。
「ウルトラマンブレーザー」
最終話を見て、初のアレで初のアレなのかしら?と思ったりも。
もしかしたら私が知らないだけで、初じゃないのかもしれませんが。
「非公認戦隊アキバレンジャーシーズン痛」
最終話(総集編)を見てうなだれました。
やっぱりさみしい。
実は〇〇〇いた!ってオチであってほしかった…と心底思いました。
今期はじまったアニメもいくつか見ています。
「ダンジョン飯」
原作マンガ1巻を読んだきりで、最近14巻で完結したと知って驚きました。
アニメを見ていたら原作マンガを集めようかな…と思えるくらい楽しくて面白くて。
主人公がおかしくて好きです。
残念すぎる。
そこがいい。
「ゆびさきと恋々」
原作マンガ既読済みです。
アニメのほうも萌え転がっています。
主人公の女の子が可愛い!!!!
ラブストーリーで胸キュンものです(<この胸キュンって単語を見るたびに「胸キュン刑事」思い出すので、たまにアレですが)
「夏目友人帳」BDーBOX1をぼちぼち見ています。
「きらめいててごめん」を久しぶりに聞いて大笑いしてました。
な、名取さん!!
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/01/20 22:13[web全体で公開]
😶 「夜のあしあと」をゲット
昨年末に寝ぼけた状態でポチってしまい、キャンセルするのもなんなので購入しました。
今読んでいますが面白いなぁ。
猫になって夜回りするゲーム。
本のサイズが新書サイズかな?と思ってたら違ってました。
文字も大きくて読みやすいし、ふりがなも振ってあるし、なによりかわいい。
ルールはむずかしくはないのだろうけど、慣れるのに時間かかるかもしれない。
シーン制ではないけど、サイクル制は健在。
カラーカバーをめくると裏側もカラーでかわいい猫の絵が。
眼福。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/01/19 22:14[web全体で公開]
😶 ロードス島戦記RPGの話とかつれづれと
「ロードス島戦記RPG」はその昔(1986年~)、D&Dのルールでリプレイが雑誌掲載された作品だとか。
なので、システム流用してほかのをするっていうのは、かなり昔からあるので、今更感。
できれば、ほかのシステムならもっと深く遊べるよな要素もあるだろうからと、新しいシステム探すのも手ではありますが。
学生さんだとそこらへん所持金からしてむずかしいのだろうなぁと考えたら、ね。
あまり大きなことは言わぬがいいです。
社会人にしたって、要介護者の介護している人とかだとお金の余裕も時間のゆとりもない場合がありますから。
あまり大きなことは言わぬが花です。
人それぞれ抱えているものがあるから。
それを声を大にして言える人もいれば、言えない人もいるもので。

私にしたって、母が老健入所したのはいいけど、請求書が届いて「私の手取り給料1か月分まるっと飛ぶな」という。
貯金はしていたほうがいいです(真顔)
お金大事。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/01/16 21:53[web全体で公開]
😶 シャドウランのシナリオフック「高野山炎上」(GMする人だけ見てください)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/01/15 20:40[web全体で公開]
😶 グリフォンロード4話をソロプレイで中断中&シャドウランシナリオフック書きました
「ソード・ワールド2.5グリフォンロード」の4話をソロプレイ中ですが、2時間たっても終わらないので中断しました。
ボリュームすごいなぁ。
テキセですると3時間×3回は必要だろうな。
今回は最初にバトルギミックを忘れていたものの次のラウンドからしっかり込みこみでできました。
プラトーンの存在も忘れずにいましたよ。
ダイス目は相変わらずです。
戦闘時にダイス目が低いの定番化してる…。

「シャドウラン」のシナリオ『高野山炎上』のシナリオフックを作っていました。
おおよその流れはできているのですが、ネタバレなしで書くのはいかがなものかと思うので、明日にでも書きます。
基本「起承転結」使っての記述ですけどね。
それにしても、背景放射(ドメイン)って用語説明がコアルールブック(基本ルールブックのこと)の索引で探してもないし、ラン&ガンやその他サプリメントの索引で探してもないので、ほとほと困りました。
結局は、「シャドウラン・コデックス」掲載のシナリオ『ラディエーション・オーバードライブ』(P113)にある記述を参考にするしかないかなぁという。
私が探しきれていないのか、それとも未翻訳の英語版サプリメントに掲載されているのか。
はてさて。

パソコンが起動画面で止まってしまい、寿命かな?と覚悟していたら、更新プログラムが動いてたらしく…。
またおまいか…となりました。
更新プログラムが動いてるのなら画面でそう伝えてほしい。
バックグラウンドで動かれてもわからないから。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/01/14 15:36[web全体で公開]
😶 ビギニングアイドルとかロードス島戦記とか
「ビギニングアイドル」大判サイズを読了。
面白かった~。
PCも作成してみました。
モデルは「神クズ☆アイドル」の仁淀ユウヤ。
性別は女の子にしてみたけども、なんかこうダメな子になりましたね…やっぱり…。
RPしづらいよ、この子。
ジーニアスだとサイコロ振ってメンタル決めるから、最悪、5かな?と思ってたので、17もあってよかったです笑。
アイドル時のイラストとして、Picrewの「アイドルのあの子メーカー」で作成しました。
かわいい…とてもかわいい。
けど、私のつけた設定のせいでだいなし。
きらきらしい女の子は見ていて楽しいのです。

「ロードス島戦記」2018年最新版なんですが、途中まで読んでいて放置していたのでとりかかり中です。
ルールブック内にシナリオ4本あるけど、全シナリオがPC4~6名なんですよね。
オンセだと人数集めるのが大変だけど、そうでないと探索や戦闘が厳しくなるからなあ。
もともとはオフラインでのセッション向けのシステムだから仕方がない気が。
PC作成やルール部分は購入時に読んでいました。
パーセンテージダイス(D100)なので判定自体はそれほどむずかしくないなあ。
ワールドガイドを読んでいますが、小説、アニメで触れていたからなつかしくてならない。
パーンたちが生きている世界でPCたちはどう動いていくか、って感じになりそう。
すれ違ったりしてると楽しそうだなぁ。
パーンたちと共闘するとかも楽しそう。
夢があっていい。
ゲームマスター部分はまだ読んでなかったので読みます。
ゲームマスターやPL参加できるかはわかりませんが、読み物としてもいい感じなので楽しいです。

ほかにもルールブックやサプリメントで積んでるのがあるから読もうかと。
冊数が多いため、ぼちぼちと。
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