麟兎(きりんうさぎ)さんの日記
麟兎(きりんうさぎ)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
麟兎(きりんうさぎ) | |
2023/04/24 22:25[web全体で公開] |
麟兎(きりんうさぎ) | |
2023/04/23 20:30[web全体で公開] |
🤔 オリジナルシナリオ「人桜乱舞」について お疲れ様です。きりんうさぎ。 私がよく探索者で使っている「桜の名が付く一族」という設定でシリーズシナリオ二作目を作ったのですが、まだまだ自分のシナリオを構成する力がないと感じました。簡単に言うと「冗長になって、描写が多くなり、テキスト量が多くなりすぎて、セッション時間がとても長くなる」という感じです。 まだまだ詰め込めば面白くなると思い込んでしまっているので、ここからはコンパクトに展開がスムーズに進んで面白いシナリオを作る力を養いたいと思います。ですので、シリーズシナリオ二作目「人桜乱舞」についてはしばらくの間、作成とテストプレイは凍結したいと思います。 5時間を想定して、きちんと5時間のシナリオが作れるようになったらシリーズシナリオ2作目のブラッシュアップとテストプレイを再開したいと思います。なので、しばらくはシリーズシナリオ以外の単独シナリオ5時間ものを沢山作ってシナリオを作る力を養いたいと思います。
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2023/04/18 22:12[web全体で公開] |
😊 KP用のCoCサプリメント欲しい CoC6版のKPをやるようになったので、シナリオ作成以外にもKPで使えるCoC6版サプリメントが欲しいなと思っています。 特技表?でしたっけ。ああいうのを増やすというよりはPLの皆さんに使っていただける職業を増やしたいと思っています。あと魔術について書かれたサプリメントとかも興味あります。 初心者KPを沼に漬け込みたいCoCユーザーの方はオススメのサプリメントを返信に書いちゃってください。
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2023/04/17 11:30[web全体で公開] |
😶 シナリオのブラッシュアップ お疲れ様です。きりんうさぎです。 昨日テストプレイとして回した自作シナリオ「人桜乱舞」について、色々と問題点が見つかったので問題点の洗い出しと良かった点の要素解説をしておりました。週末はホグワーツに居る予定だったのですが、そろそろホグワーツから卒業できそうなので週末もテストプレイ立てようと思います。 今回のテストプレイで分かった問題点は「謎解きがストーリーと分離してしまっている」「展開が冗長になっている」「自然な説明ができていない」という感じでした。ここら辺をいい感じに直せそうです。 ということで土曜日にテストプレイの卓を立てるのでよろしければご参照ください。
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2023/04/16 20:46[web全体で公開] |
😶 土日連続で5時間越えのKPは体にきました お疲れ様です。きりんうさぎです。 土日合わせて11時間くらいキーパーやりました。というか、今日やったシナリオが構想だともっと短く終わるはずだったのですがいつものノリでシナリオ書いたら普通に六時間クラスの長いシナリオになりました。 京やったシナリオはテストプレイだったのですが、省略できる箇所があったのでシナリオに不整合が出ないように削っていきたいと思います。 来週はホグワーツ行ってるので、KPお休みです。
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2023/04/10 13:11[web全体で公開] |
😶 「桜の名が付く一族」のシリーズシナリオ二作目の募集立てました お疲れ様です。きりんうさぎです。 私が作成しているシナリオの中には「桜の名が付く一族」という一族が関連するシナリオがあります。 一作目は「桜のまう頃に」というシティシナリオなのですが、二作目を日曜日にセッションしたいと思います。 二作目は「人桜乱舞(じんおうらんぶ」というクローズドシナリオです。 もしご予定があえば参加申請をお願いします。長めのクローズドシナリオを作るのは初めてなのでドキドキしてます。 骨組みはもう出来上がっているのですが、まだシーン表とかはできていないのでこれから作ります。はい。
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2023/04/09 20:24[web全体で公開] |
🤔 恐怖あるいは緊張感による行動の変化 お疲れ様です。きりんうさぎです。 さきほど、自作シナリオの『山』のテストプレイをさせていただきました。 今回はホラー要素のあるシナリオを頑張って作っており、参加者の方に恐怖や緊張感を味わってもらえたようでとても嬉しかったです。 個人的に驚いたのはとある場面(恐怖を意識した場面)を通過した後にプレイヤーの方がいつもよりかなり好戦的になっていたり、口数が減っていたり、逆に冷静になっていたりと、恐怖によって普段とは異なる行動を取っていたというのがとても興味深かったです。 シナリオによる恐怖が影響を与えるのはキャラクターだけでなく、プレイヤーにも影響があるんだなぁとまざまざと感じました。ちなみにきりんうさぎは序盤から一気にガッ!!と行くよりもじわじわと来る方が怖いです。
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2023/04/04 19:42[web全体で公開] |
😍 Amazonのカートの中にマレニアが…… お疲れ様です。きりんうさぎです。 マレニアをamazonのカートに入れたと思っていたら、いつの間にかお会計を済ませていました。 ちなみに決め手になったのはiPhoneのアプリの方に六版のマレニアが入っていなかったことです。 七版のマレニアでも六版で使えるみたいな記事があったのですが「だったら、六版のマレニア買ってからサブスクで七版読めば実質タダじゃん」という思考に至りました。 ちなみに六版マレニアを読み終わったら次もキーパー資料系のサプリメント買います。現場からは以上です。
麟兎(きりんうさぎ) | |
2023/04/03 23:45[web全体で公開] |
🤔 クトゥルフのシナリオ作成で初めて『詰まり』ました お疲れ様です。きりんうさぎです。 今、自作シナリオ『山』のテストプレイの募集をしているのですが、実は裏でもう一つシナリオを作っております。 私は今までやりたいシーンがあってそこへたどり着くように割合スラスラとシナリオを作っていたのですが、この裏で作っているもう一つのシナリオで初めて詰まるという感覚を感じました。 この詰まっているシナリオなのですが、リスペクトしているとある創作物があって、そこへのリスペクトを失わないようにシナリオを組み立てていたのですが、オチの部分でどうにも爽快感というか幕引き感が足りていなくて、オチの説得力を持たせるにはどうすればいいのかなぁと思案しております。 また、このシナリオは「桜の名が付く一族」のシリーズシナリオとなる予定なので、「桜のまう頃に」と同じくらい面白いシナリオを作りたいなぁとも思っていて、悶々としています。 桜の名が付く一族は全てで四つのシナリオを予定しており、第一弾が「桜のまう頃に」になっています。 うーん、オチどうしよう……。
麟兎(きりんうさぎ) | |
2023/04/02 13:11[web全体で公開] |
😶 またオリジナルシナリオ作りました お疲れ様です。きりんうさぎです。 また、新しいオリジナルシナリオを作りました。今回は田舎でゆったりと旅行を楽しむはずのシナリオです。 「ストーリーを読むのが好きな人」「NPCとの会話が好きな人」「過程を重視する人」には楽しめるシナリオになっているかと思われます。 シティシナリオ(田舎)となっております。普段はKPやってるけど、久しぶりに探索者として遊びたいなぁという方がいらっしゃいましたら、お声がけください。オンセンでセッション立てる時にお声がけします。 【今回のシナリオの要素】 ・田舎! ・旅館! ・田舎だからろくな観光施設がないけど蛍が綺麗らしいから山でも登るか! ・山の神様 って感じのです。よろしくお願いいたします。