玄優さんの日記

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日記一覧

玄優
玄優日記
2023/07/02 22:17[web全体で公開]
😶 やっとひと段落
いろいろあって忙しかった毎日でしたが、ようやく一区切りついて余裕ができ始めました。
ということで今更ですが4月末に参加したイベント《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント~祭・謎・食の章~》の感想です。

結局参加途中で忙しくなり始めたのでGMとしての参加のみでPLとして参加できなかったのが心残りでしたが、参加してくださったPLの皆さん、企画してくださったアーリングさんにまずは感謝を!

シナリオ自体は予想外の連続で、判定を経て渡す情報のいくつかを、PLのRPのうまさによっていつの間にか渡していたり、GMのダイス運の悪さで詰みかけたり・・・準備しててよかった救済キャラ・・・
かなり駆け足になったせいで楽しめなかったのでは?と不安になりながらもなんとか全員生存ENDにたどり着いていただけました。やはり私には3時間で回すセッションは難しいようです。詰め込みすぎなんですよね・・・

ちなみに、後日このシナリオを別メンバーで回すことになったのですが、希望者がちょうど6PT24人だったのでGMがダイスを振った5PT分の行動をそれぞれPLに任せてやってみると大成功!無事すべての謎を解き明かしてベストエンドにたどり付きました。なお、かかった時間とGMの負担・・・

最大の反省点としてはオンライン向きではないシナリオをイベントに使用してしまったことですね。
そのせいでイベントに参加してくださったPLの皆さんに選択肢があるようで無い(例えば戦闘したくてもその選択が取れない状況に陥る)シナリオになってしまったように感じます。
得られたものとしては、そのようなシナリオでも楽しんでくださったPLの皆さんの温かさを感じられたこと。
また、ショートストーリーが苦手なのであれば、オリジナルはCPものに絞ってみては?とアドバイスがいただけたことです。

スケジュールはまだまだ過密気味ですが、時間が合えばPLとして参加していきますので、ご一緒する皆様よろしくお願いします。GMは準備ができ次第募集していきます。
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2023/04/15 13:57[web全体で公開]
😶 SW2.5 4/29(土)21時のセッション募集中です
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2023/04/01 19:13[web全体で公開]
😶 ココフォリアが便利になってました
これまで知らなかっただけかもしれませんが・・・

部屋ごとに画像アップロードするのが面倒でしたが、画像選択の時に左上のタブをALLにすることでこれまで作った部屋にアップロードした画像を利用することができるようになってました。(*’▽’)
感覚的に操作できるのはとても助かります。
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2023/03/27 00:45[web全体で公開]
😶 SW2.5オリシCP「水の都と海底神殿」55時間かけて完結!
ついに完結しました!すべて参加してくださった方、残念ながら途中で参加できなくなった方、とちゅうからでも参加してくださった方、本当にありがとうございます。

内容としては全体的に戦闘少な目、謎解き多めになってしまいました。
その戦闘も配置していた敵を調整したとはいえストーリーの性質上、下位互換キャラがいない場合はそのまま出すしかなく、結構無理やり倒せるギミックに頼ったためSW2.5の戦闘からは遠いものとなってしまいました。
それでも参加してくださる方がいるおかげで最後まで到達!
しかもPLの皆さんがこちらの想定していない結果を出したため、ベストエンドとして用意していたものよりもさらに良い『トゥルーエンド』とでもいうべきハッピーエンドに到達しました。
なので感謝の意を込めて目的達成の経験値1000を2倍に。

こんな経験点とガメル渡したやつ誰だよ!と思った方・・・犯人は私です。

3部作「水の都と海底神殿」「新天地と浮遊城」「つながる世界と別れる縁」の第1作はリニューアルオープンすることにし、それに伴って残り2作も調整するのでCPとしての募集はだいぶ先になるとは思いますが、ぜひご参加ください。
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2023/03/19 23:58[web全体で公開]
😶 SW2.5CP次回ついに最終回
11月に作成中のCPの序盤を単発セッションとして募集し、参加してくださった皆さんの希望でそのままCPとして続けてきました。
それもついに最終回!いただいた感想や日記のコメントを反映させつつ手探りで突き進んだ5か月でしたが、あともう一息!
正直GMとしてもシナリオ作成者としても未熟な面ばかりでしたが、ここまでこれたのも様々な縁のおかげです。
最後やり切ってからと思いましたが、今の気持ちを残しておきたかったので(/・ω・)/

PS::ギリギリ3月中に終えることができそうなので、4~6月は参加しているコミュの6周年記念イベントにGM,PL双方で参加したいと思います。
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2023/03/12 17:19[web全体で公開]
😶 あるお題を見て3分で思いついたこと
急に6つほど思いついたので同一時間軸で6つ依頼があって、それぞれが関与していたら面白いなぁと思いました。
実現性?たぶん自分が6人いれば何とかなるんじゃないですかね(; ・‘д・´)
期間内で全部まわすのは無理だろうなぁ・・・PLとして参加もしたいし・・・

この街に到着した君たちは、どの依頼を受けるか悩んでいた。(6つのうち1つ選択式)
・「春の食祭準備の手伝い」6レベル卓 食材収集依頼 戦闘2回 海や山など近隣スポットどこか1か所選択して採取&戦闘、収集物の内容で結果が変わるマルチエンディング

・「初登山の護衛依頼」初期作成卓 護衛依頼 戦闘2回 酒場を後進に任せて引退した老夫婦の初挑戦を応援するお話

・「祭りに纏わる黒い噂を調査せよ」3-4レベル卓 戦闘1回 毎年生贄が捧げられているという噂の真相を調査するお話

・「謎の異邦人と遺跡探索」 5レベル卓 戦闘1回 依頼者兼同行人の異邦人と遺跡の謎を解くお話

・「再開発地区の初挑戦」 初期作成卓 戦闘1回 街で開催される祭りを再開発地区でも開催するための準備を手伝うお話

・「食通をうならせる新レシピの考案」 レベル指定なし 戦闘なし 街中で得られる情報を基にダイスでレシピを作成※一般技能を利用したボーナス有り
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2023/02/18 14:48[web全体で公開]
😶 理想をとるか「らしさ」とるか
今日はPLで2卓、GMで1卓の日。PLのほうは両方とも継続キャラなのですが、どちらも方向性が悩ましい。
いわゆる「強いキャラ」のビルドもそのキャラクター「らしい」ビルドも可能な経験点。
PTのためなら前者、やってて楽しいのは後者。
個人的には後者の方が好きなのですが、片方は初対面多いので相談の上で「強いキャラ」ビルド、もう片方は何度かご一緒した勝手知ったるメンバーでもあるので「キャラらしい」ビルドを選択しました。
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2023/02/17 22:55[web全体で公開]
😶 そのままでは使えなくなったシナリオ
今進行中のSW2.5オリジナルシナリオCP「水の都と海底神殿」なのですが、ブルライト博物誌の登場により次回以降そのままでは使えなくなってしまいました。(ノД‘)・゜・。
せっかく継続参加してくださった方たちが様々な感想を伝えてくださったので、プロットそのままにリニューアルする際にケルディオンを舞台に作り替えようと思います。
明日含めて残り3話、参加中の皆様もうしばらくお付き合いください。
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2023/02/13 00:47[web全体で公開]
😶 独りよがりになっていないか?
今日のセッションはそれを考え直すいい機会になりました。
CPの継続組と補充参加組、両方が楽しめるにはどうしたらいいか?
自分が選んだ選択は情報の洪水と空白という誰も得しないものになってしまいました。
今回セッション終了後、参加者の皆さんからいろんなお話を聞き、改善点がたくさん見つかりました。
改善点が見つかるということはより良いものができるということ。
参加者みんなが楽しめる場を提供できるように頑張ろう(/・ω・)/

ふと思ったこと・・・・作ったシナリオ実はSW2.5よりCoC向けなのでは?
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2023/02/09 18:01[web全体で公開]
😶 あと1名募集中です
2月5日の日記でも告知したようにあと1名募集中です。残り4話すべて参加できなくても1話ずつ参加で大丈夫なシナリオとなっております。初心者の方も参加できますので、日程が合えばぜひご参加ください。

セッションURL https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167568946601Kuromasa0571
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2023/02/05 00:14[web全体で公開]
😶 やっと半分(SW2.5)
11月12日(土)からのオリジナルシナリオCP「水の都と海底神殿」前半部(5話30時間)が終了しました。
もともとCP用に作り始めたものの冒頭を単発セッションにして開催したのですが、嬉しいことに参加者の希望もあり本来のCPとして開催しました。
GMとしての経験が不足したままCPに突入したこともあり、いろいろ裁定ミスもありましたがここまでお付き合いいただいたPLの皆さんには感謝しかありません。
残念ながら参加できなくなった方がいらっしゃるので補充することになりましたが、2月6日にセッションページで募集するので、もしよろしければご参加ください。
残り4話すべて参加できなくても1話ずつ参加で大丈夫なシナリオとなっております。よろしくお願いします。
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2023/01/29 00:32[web全体で公開]
😶 誘導って難しい
GMやってるとよく感じること。
 自分はシナリオ知ってるのでどう進めればいいか分かっているけれどもPLは手探り状態なのでどう行動していいかわからないですよね。
 今回イメージとしては法廷バトル物の某裁判ゲームの探偵パートのようにキーワードを見つけてそれを相手に突きつけることで新たな情報が手に入る設計にしていました。
 もちろんキーワードには探索判定が必要なものほど重要なものにしつつ、手順によっては判定なしで集めた情報の組み合わせでもすべての情報がそろうように・・・
 まさかのダイス内容で全部情報持っていかれたおかげでPLの皆さんが情報の洪水にのまれてしまいましたが・・・
 チュートリアルで簡単な情報を得るまでの流れを体験してからのほうが良かったかもしれませんね。

明日はいよいよCP前半の山場で、これまでちりばめた謎を回収しつつ新たな伏線を散りばめる大事な局面。ちゃんとマスタリングできるように頑張ろう。
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2023/01/16 00:32[web全体で公開]
😶 荒ぶるダイスの神降臨
本当はNPCに2連続6ゾロ以外では成功しない判定させて「どなたか・・・どなたか助けてください!」させるつもりだったんです…
なんで成功させるかなぁ…
それ以外にも様々な場面で想定外の目を出してくれたおかげで途中からリアルタイムでシナリオ作りながら辻褄合わせてました。
予測不能なことがおきる。これだからTRPGはおもしろい(*’▽’)
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玄優日記
2022/11/26 08:55[web全体で公開]
😶 目標:全員が活躍できるシナリオ作成
累計13時間となっている単発のつもりがいつの間にかCPになっているシナリオ。
せっかく参加してくれているのだから6人全員がそれぞれ活躍できる場所を提供したいと思いシナリオを修正中なのですが、これがなかなか難しい。
ひとりにスポットライトを当てすぎるとほかの5人とバランスが取れないし、かといって全員それぞれに時間を割くと拘束時間が長くなりすぎかつ結局合計待機時間が長くなると本末転倒。
共通項見つけてそれに対する判定増やすことも検討しましたが、運頼みになるのでこれは保留。
結局数こなして手探りで見つけていくのがいいのかも・・・と思い始めたところです。
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2022/11/21 01:26[web全体で公開]
😊 ありがたい継続参加PT
今月は最初のセッションで参加してくださったプレイヤーの皆さんが合計4日間お付き合いくださいました。
セッションとしてはオリジナル物を2つ個別に募集する予定だったものを継続で参加してくださいました。
最終日の今日は1時間超過してしまい、慌てて話をたたんだのですが、ありがたいことに続きの話も参加したいといってくださり、12月の募集予定だったシナリオ(作成中)も継続参加していただけるようです。
せっかく参加していただけるのでシナリオの最初に回想という形で今回のシナリオで省いたところを描写しつつ次の話につなげたいと思います。
 新人GMとしてはせっかく楽しんでもらえたのだからもっと楽しんでほしい。もっと多くの人に楽しんでほしいと思う一方で、PLとしての時間があまりとれなくなっていくジレンマに陥るのでした(ノД‘)・゜・。
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2022/11/14 00:47[web全体で公開]
😶 プレイ時間は予定通りにできたけれど
 今回はこれまでの反省を踏まえて2日に分けて3時間2回でシナリオクリア。
 難易度調整のために入れたギミックで時間内に終えることができたものの、プレイヤーのキャラは無傷でクリアしてしまったためちょっと物足りなかったかもと反省。
 ありがたいことに継続してプレイしてくださるということなので来週募集予定だったシナリオを今回参加していただいたメンバーで遊んでもらうことになりました。
 マスタリングも調整もまだまだ未熟ですが、経験積んで頑張ろうと思います。
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2022/10/30 20:17[web全体で公開]
😶 オリジナルシナリオ作ってテストプレイ
やってみたら合計37時間かかりました。

ダメですねコレ・・・

世に出さないのでネタバレするとモーツァルト《魔笛》をベースにSW2.5風にアレンジし、シェイクスピア『テンペスト』要素も混ぜ込んだ物語でした。
シーンごとに分割しても10回分なうえ、これをGMとしてマスタリングできる自信がない(ノД‘)・゜・。
PLとしてもGMとしてもまだまだ初心者なので、もっと経験積んでからオリジナルシナリオ再挑戦しようと思います。
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2022/10/23 01:53[web全体で公開]
😶 GMって難しい
主に時間の調整が・・・・
今回かなり時間短縮したシナリオのつもりが、結局1時間30分オーバーしてしまいました。
結構短縮できるようにギミック増やしてみたのですがうまくいかず・・・
参加者からの楽しかったの声だけが唯一の救いでした。

日程や戦闘時間、その他もろもろ時間の調整が私の課題のようです。がんばろう・・・

今回ご参加いただいた皆様遅くまでありがとうございます。もしよろしければ、またよろしくお願いします。
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2022/10/18 19:21[web全体で公開]
😶 GM経験中
 初GMとしてまわしたセッションでは参加者の協力もあり無事(?)中盤まで終了し、残るはクライマックス!というところで想定時間を大幅にオーバーしたことによる別日開催となり、現在日程調整中です。

 GMやってて思ったのですが、参加者が探索中に予想外の行動取ったことに対してサービス精神で矛盾のない範囲のアドリブすると時間が延びてしまうのでほどほどにしないと自分の首絞めますね。
 せっかく貴重な時間を使って自分のシナリオに参加してくれたのだから、楽しんでもらうことはもちろん時間も長くなりすぎないように気を付けないといけないなと学んだ初セッションでした。
 ご参加いただいた皆様。次回は11月となってしまい申し訳ありませんが、もう少しお付き合いいただければ幸いです。よろしくお願いします。

 もともとCPとして作成中のシナリオの冒頭部分を単発セッションとして出したこともあり、このシナリオ中だけでは解けない謎がセッション時間長期化の要因となってしまったことを反省。2つ目のセッションとして募集するものはストーリー部分を大幅に短縮、かつ自分がマスタリングするのに一番不安な戦闘をメインとすることで拘束時間を抑えつつ楽しんでもらえるようなシナリオにしてみました。よろしければぜひ!
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166608624385Kuromasa0571
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2022/09/28 21:08[web全体で公開]
😶 SW2.5GM準備完了!
なんとかシナリオ2本完成し、あとは人を集めるだけ・・・・・・集まらないものですね(ノД‘)・゜・。
現在希望者1名来てくださったので、なんとしても立卓したい!ということで、こっちでも告知(*’▽’)
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166436668845Kuromasa0571
9日、10日、15日、16日、22日、23日のうち参加者の都合の良い日時で開催します。よろしければ是非ご参加くださいませ。
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