Mchさんの日記
Mchさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
Mch | |
2024/01/01 12:14[web全体で公開] |
Mch | |
2023/12/30 00:57[web全体で公開] |
😶 シーズン2 身内でGM交代でやっているキャンペーンがある キャンペーンと言っても明確な大団円への流れがあるわけではなく 1話完結型のシナリオを各GMが思い思いに執筆していくスタイルだ そのキャンペーンで1つの提案が出た 新しいキャラで遊んでみないか? というものだ 今までのキャラにも愛着はあるが、かなり経験点も高くなってきたし 1度リセットするのも良さそうだという話になった 世界設定などは今までのままで、場合によっては今までのPCがゲスト出演するのもアリでと 言わば、人気連続ドラマのシーズン2とかロードス島とかの第2部みたいなノリだ だいたいキャラが出揃ってきたところだが、元ヴィランというPCさんを作ってきた人もいて 最初のうちは 「 こんな奴、信用できるか! 」 みたいなRPをしつつ そこから段々と良い相棒関係になっていくというのも面白そうだなと思っているところ もちろん、PL同士は打ち合わせをきちんとした上でね ともあれ、来年も楽しいTRPGライフが送れそうでワクワクです 同卓して下さる皆さんには感謝を そして皆さんも、来年もよき卓と巡り会えますように…、
Mch | |
2023/12/18 21:06[web全体で公開] |
😶 みぞれ鍋 土曜辺りから、どうも胃の下部付近に痛みと重苦しさを感じていて 食事量を減らしたり、薬を飲んだりしでも改善しなかったんだけど 今日の晩飯に、胃腸に良さそうなものってことで 鶏ササミのみぞれ鍋を食べたら、なんかすっきりしてきたな まぁ、みぞれ鍋だけが良かったんじゃなく その他の、服薬や時間経過の要因もあるかもだけど とりあえず、食事が旨いと思えることは幸せだなと…、
Mch | |
2023/12/17 16:31[web全体で公開] |
😶 DX3 オリジナルステージ 時代背景はウィアードステージから枝分かれして別の歴史を辿った現代 大日本帝国と帝国軍が存続していて、UGNは無く PCは、危険な 『 遺産 』 について調査・保護するために 帝国軍に設けられた部隊に所属し、世界を駆け回る という世界観 このステージで、今度シナリオを舞わす ( 誤字だが微妙に面白いので、そのまま ) 作ってもらったPCは皆さん個性的だし、普段とは違う世界観にわくわくして下さってるようだし GMとしても楽しい限り
Mch | |
2023/12/10 23:04[web全体で公開] |
😶 なんだと!? ( DX3rd クライマックス戦闘にて ) GM まずエネミーAが IN ・加速する刻Ⅱ メインプロセスを行う MJ ・コンセントレイト,オールレンジ,爪剣,命の剣,原初の白:クロスバースト, 原初の赤:ペネトレイト,混色の氾濫,世界を喰らうもの 射程:視界/対象:シーン(選択) > PC全員 ドッジ-1,装甲無視,1回/シーン (10+3+6-2+6)dx7-6 命中判定 (23DX7-6) > 10[1,1,1,1,2,2,3,3,3,4,4,5,6,6,7,7,7,8,8,9,9,10,10]+10[1,4,4,6,7,7,7,9,10]+10[1,2,7,7,10]+10[2,3,9]+10[8]+10[7]+10[9]+10[9]+10[7]+1[1]-6 > 85 PC-A 隠された世界 対象を単体に変更して再選択していただきます。 GM 1d5 では ランダムで (1D5) > 5 PC-Bに 9d10+36+1d+8+10+16 ダメージ 装甲無視 (9D10+36+1D10+8+10+16) > 61[5,1,10,8,10,5,8,10,4]+36+5[5]+8+10+16 > 136 PC-B 流石に倒れて復活しますかね PC間ロイスをタイタス昇華して復活 GM-心の声 よしよし、ここまでは想定通り そして、次のシーン攻撃で全員のロイスを1つずつ飛ばしてやれば 良い感じでピンチが演出できるはず GM 続けてエネミーBも IN ・加速する刻Ⅱ メインプロセスを行う 同じ攻撃を行います シーンです (10+3+6-2+6)dx7-6 命中判定 (23DX7-6) > 10[1,2,3,3,3,3,4,4,4,4,4,5,5,5,6,6,6,7,8,8,8,8,8]+5[3,3,3,5,5,5]-6 > 9 GM なんだと? 間違ってないよな? PC-C 間違ってないですね 先ほどと同じダイスロールです PC-A 間違ってないですね………(腐り倒した目を見ながら) PC-B うむ、一回転で-6がかかるのであってる GM リアクションどうぞ 結果、ほとんどのPCが回避に成功したのでした なんてこった…、
Mch | |
2023/11/28 00:33[web全体で公開] |
😶 新しい卓が始まる 身内でやってたリレーキャンペーン 急遽順番が代わり、自分がGMの番が前倒しに ちょうど他の卓が終わったとこでもあり それ以外の卓は入れないようにして、急遽回せるレベルまでのシナリオを執筆 アイディアだけはあったので、あとはそれをテキストにするだけ 第6回くらいの予定で最低、次の開催日に回す分だけを執筆して回し それが終わったら、また次の分をという自転車操業 それもやっと軌道に乗り始め、別の曜日にGMを入れられそうだなぁと 個人的に声をかけメンバーを集めてみました 私のオリジナルシナリオを、楽しそうだと喜んで参加希望してくれる方 以前にも経験したシナリオにも関わらず、参加したいと申し出てくれる方 皆さんに深い感謝を さぁ。今回はどのような物語が紡がれるのか GMとしても楽しみです
Mch | |
2023/10/22 16:15[web全体で公開] |
😶 ハウスルール 私もコミュニティを主催する者として、ハウスルールを制定している 私が制定したルールで特に重要なものは次の2つ ・キャラクターの作成数やリビルドに上限を設けません ・当コミュニティ内では経験点の発行は致しません GMは、セッション募集の際にレギュレーションで 使用サプリ、経験値を指定し 参加者は、レギュレーションに従って キャラクターを作成・リビルド出来るものとします これは 「 もう10年以上もTRPGをやっている人と、昨日始めたばかりという人で差を付けたくない 」 という思いから制定したルールです TRPGのサイトに登録したけれど、立つのは高経験点帯のものばかり またはサプリをいくつも使用OKにしているものばかりで希望出来ない ( または希望するのに戸惑う ) そんな経験はありませんか? 上記のハウスルールによって 例え経験点を所持していない方でも高経験点のキャラが作成できます またリビルドを自由にすることで 以前、経験点50点で作成したキャラを30点でリビルドしたり サプリもりもりで作成したキャラを基本ルールのみのレギュレーションでリビルドして 別の卓に投入することも可能です ( これはシステムがFEAR系のシステムだから、そういうことに忌避感が無いのかもしれません ) 無論、これが肌に合わないという方はいるでしょう しかし最初にも言いましたが 「 経験者も初心者も、みんな仲良く 」 それが、このハウスルールに私が込めた願いです
Mch | |
2023/10/14 01:40[web全体で公開] |
😶 トラブルが多いのは、ロングスパンだから? そう思うことが度々ある 私がたてる卓は、毎週1回・全6回前後 というものが多い 開始から終了まで約1.5ヶ月 キャラ作成の時間も含めれば2ヶ月以上にもなる それだからなのか? 参加者の方とトラブルが発生する確率が高く感じることがある 毎週、決まった時間に開催 という約束なのに その時間に別の卓を入れてすっぽかされたことがある 毎週、遅刻されたこともある 口論が発生し、卓が崩壊したこともある 1回で終了するようなシナリオであれば、そこまでこじれなかったのではないか そう思うことが多々ある しかし、自分はTRPGを楽しむのであれば 物語を楽しみたい そのためには、やはり それなりの時間を費やす必要がある そして、それを 「 楽しい 」 と言ってくれる人も一定数いる 悩ましくはあるが 「 楽しい 」 と言ってくれる人がいる限り 今のスタンスを貫いていきたい そう思う