たぬきさんの日記

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日記一覧

たぬき
たぬき日記
2019/04/22 18:35[web全体で公開]
😶 今日、思う事(届いた!)
COCと呼ばれる分厚い本が今日、家に届いた!
開いた!
パラパラパラパラ・・・・・・。
なんだこれは!?
圧倒的な情報量!
でも、読まねば! 読まねば!
あ! とうとう眠いよ星人が攻めて来ました!
みなさんさようなら! さようなら~!
((+_+))zzzzzzzz
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たぬき
たぬき日記
2019/04/21 15:43[web全体で公開]
😆 今日、思う事(一言だけ言いたい!)
COC、アマゾンでポチっちゃった!

以上!
(#^^#)
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たぬき
たぬき日記
2019/04/21 04:24[web全体で公開]
😶 今日、思う事(参加希望する人が意外と少ない)
オンセンに登録してから思うのが

数日おきにいくつかのSW卓が立つが、セッション参加希望する人が意外なほど少ない、また卓の数自体が少ない。

大手コミュニティの「SW総合コミュニティ」さんの登録者数が600人を超えたとのこと。
他のコミュニティ参加者の人たちを足せばトータルで1000人前後は登録してるんじゃなかろうか。
大雑把に考えて1000人・・・その割には卓も参加希望する人も少なく感じる。
数百人単位が在籍(重複アカウントの可能性を考えると少し減るだろうが)すると、それこそ毎日のように卓が立ち、参加セッションは選り取り見取りだろうと予想していたが、思いの外少ない。

もちろん、管理運営やコミュニティ主催の方々には頭が下がるし、この場を創ってくれた事への感謝の気持ちでいっぱいであることは予め断っておきたい。

とりあえず何故かなと、いくつか理由を考えてみた。

①COCにプレイ人口が流れているため、SWのプレイ人口が相対的に少なくなっている。
②そもそもGMをしたがる人の絶対数が少ないため卓が立ち辛い。
③参加希望を出したがる人が少ない。参加希望して断られたらいやな気分になるから招待待ちしている人が多いため。
④とりあえず興味本位で登録はしてみたけど、本格的にやる気が無い仮面登録者が多数いるため。

こんな感じだけど、どうだろうか。

「それはそうだろうな」
「いや、そこは違う、見当違いだ」
「実はこうだろ」
「別に少なくないんじゃね?」

みたいな諸兄の様々な意見を是非聞かせていただきたい。
欲を言えば週に2回くらいはセッションしたいと思っている、TRPGに飢えた者の意見で恐縮です。
(*_*;
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たぬき
たぬき日記
2019/04/20 11:56[web全体で公開]
😶 今日、思う事(キャラ間の恋愛をどう思いますか?)
「キャラ間の恋愛をどう思いますか?」って質問が100の質問の中にあった。
うん、全然ダメじゃないと思う。
実際、オフセでそういう経験をした。
(;^ω^)

私がGMで、PCの1人がNPCの女の子に惚れこんで、猛アタックしまくり。
GMとしてはPLに楽しんでほしかったから、最初はつれない態度だったけど徐々に態度を軟化し、最後は恋人関係に成った。
PLは満足してくれて、記念に彼女のキャラシを持って帰りたいって言うから、ほんとはモブNPCだったんだけど急きょ作って渡してあげた。
夢中に成ってくれたのは嬉しかったけど、リアルで第3者が見ていたら男が男に必死にアプローチしていたワケで・・・。
(;^ω^)

いっそオンセだと抵抗なくさばけるかとも思う。
ひょっとしたらGMはバイセクシャルだったり、性的に中立な人が向いてるのかも知れないと思った件でした。
(;^ω^)
※差別意識は無いよ。
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たぬき
たぬき日記
2019/04/18 21:59[web全体で公開]
😶 今日、思う事(TRPGのリプレイを観て)
レスコメントなどで皆さんから薦めていただいた動画を現在視聴中。
いわゆる「ごっこ遊び」が好きな人は楽しいと思えるんじゃないかな。
ごっこ遊びはTRPGの本質だし。

もちろん動画は全般的に面白い。
味のある、ノリの良いPLのRPが笑えたり、感心したりなんだけども。
それ以上に動画の編集技術や使われているイラスト類、音響、その見せ方(演出)が素晴らしい。
こういう、動画を面白くする技術的な要素って地味だけど凄く重要だと思う。
主にGMさんが制作してるのかな?
それともチームを組み複数人での作業かな。

テレビ媒体以外で素人(?)の創った作品でもここまで楽しめる内容が世に出る時代なんだなぁと、しみじみ思う。
(*´з`)
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たぬき
たぬき日記
2019/04/17 21:54[web全体で公開]
😶 今日、思う事(クトゥルフTRPGの動画を観てみた)
他の人のカキコでよく「TRPGを始めたきっかけは動画を観て」とあったので、どんなものが流れてるのかと思いYoutubeを検索。

クトゥルフTRPGの事は良く解らないんだけど以前から気になってたから早速視聴。
PLの人(特にDEX1のビーバー)がスッゲーはっちゃけてて、動画は面白かった。
(^◇^)

で、クトゥルフはPCが人間から動物に成って、周りの世界を探索するってゲームなのかな。
疑問に思って、クトゥルフ神話の解説動画も観たけど、邪神の説明ばかりで人間が動物になるって話は無かったし・・・。
まだ良く分かんないな。
勉強不足、乙!
(;^ω^)
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たぬき
たぬき日記
2019/04/16 12:19[web全体で公開]
😶 今日、思う事(しゃべらないPL)その3(終)
「その2」の内容を自分で読み直し「どうも文章が散っていて、本当に言いたい事がはっきりしていない」と思った。
ので、よくよく自分がこの件に関して一番言いたい事は何なのかを整理した結果。

「心情を表現する事が苦手な、不器用な人を応援したい」

だと思う。
オフセで集まる仲間内で2人、該当する人たちがいる。
1人はドモリ癖があり、喋るたびに人から笑われた経験があるため引っ込み思案に成っている。
勤め先でも苦労しているらしい。
もう1人は語彙力の無さに常々劣等感を抱いており、実際の会話の中でも主語や動詞が抜けてしまうため何を言っているのか聞き手に伝わり辛い傾向がある。
一般的なレベルよりもそれが顕著で本人に強い自覚もある。
「言いたい事は頭の中にいっぱいあるのに。上手に伝えられない。くやしい、くやしい」
そう言って泣いてもいた。
身近な存在のGMとして彼らに何をしてあげられるのか、などと考える私は傲慢だ。
ただ一緒に卓を囲み、必死に発言をしている彼らを見ながら内心で(がんばれ、がんばれ)と思っている事しか出来ないのだろう。
だが救いなのは私以外の他のPLのメンツも彼らの個性を理解し、誰一人見下すような態度をとっていない事だ。

なんだ、最初から結論は出ていたんじゃないか。
自分の想いを整理したってことで、この話を終わろうと思う。
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たぬき
たぬき日記
2019/04/15 10:30[web全体で公開]
😶 今日、思う事(しゃべらないPL)その2
じゃあ、そういう人たちはどうすればいいか・・・。

もちろん、各卓のマスターがそういった人たちへ配慮するべきだし、その方法論は私がとやかく言うまでも無く、確立されているだろう。
だが、思うんだが、それらがちゃんと実行されているのかな。

そもそもの話だけど、オンだろうがオフだろうが、TRPGは有志を募った不特定多数のアマチュアによる「遊び」なワケだ。
その活動に金銭の授受が発生しているワケではない(一部のYoutuberを除いて)。
だから結論から言うと、GMにはそこまでPLに対して配慮しなければならない責任は無い。
上手くしゃべれない人たちへの配慮は「各GMの判断次第」となる。

どこかの誰かの事を言うわけではない。
私がGMをしている時の姿を振り返り、自分自身に問う。

「そのマスタリングに奢りは無いか?」

GMは言わばゲーム内での「神」的立場にある。
開始以前、セッション参加の是非への決定権すら持っている。
それらはPLに対する大きなアドバンテージだ。

「いい気になっていないか?」
「一度も一緒に卓を囲まず、第一印象だけで人格を決めつけ、人間を選り好みしていないか?」
「本当にしゃべれない人への配慮ができているか?」

「しゃべれない」といういのは、TRPGをプレイする上での大きな弱点だと思う。
本人に全く落ち度が無くとも、性格的に、体質的にしゃべるのが不得手の人は一定数だが確実にいる。
では、GMとしてどう考える・・・。

やはりこの話は長くなりそうだ。
続きは明日、仕事から帰ってから打ちます。
(;^ω^)
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たぬき
たぬき日記
2019/04/14 22:51[web全体で公開]
😶 今日、思う事(しゃべらないPL)
しゃべらないPLは大きく分けて3タイプ。

・初心者で、まだ慣れてない
・そういうキャラ、役回りを演じている
・しゃべるのが苦手な人

だと思う。
3つのうち最初の2つは何も問題無い。
心配なのは
「しゃべるのが苦手・・・オフフライン」 又は 「タイピングが苦手・・・オンライン」
なわけで。
それだとなかなかTRPGを楽しめない。
個性、性格と言えば終わっちゃうけども。
じゃあ、そういう人たちはどうすればいいか・・・。
う~ん、もう夜遅いし長く成るかもだから、この話は明日にしよう。
(;^ω^)
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たぬき
たぬき日記
2019/04/14 00:46[web全体で公開]
😆 3回目のセッションを終えて
オンセ3回目を終えた感想としては。
「システム全般を舐めてたな」と。
(;^ω^)

オフセではSW無印のGMをそれなりに務めて来た経験があるので「要領は同じだろ」「楽勝楽勝」などと考えていた。
だが、実際にプレイすると「オンラインステム」と「無印とは違うルール」への経験値の足りなさを痛感。

幸い、一緒したGMや他のPLさんたちが良い人達ばかりだったので、つっかかりながらもセッションを完遂できた。
だが「オンセでGMをする」という私の細やかな野心は直ぐには叶いそうにない。

とりあえず、基本ルルブ(SW2.0か2.5)の各種情報をすべては覚えられなくても、どこに何が載っているか、状況に応じて調べられるようにならなくてはGMは難しいだろう。
更にはオンライン部屋のシステムも必要最低限のものは把握しなくては。

ともかく、シナリオはもう少し温存し熟成期間と考えよう。
焦るなよ、自分。
(*‘ω‘ *)
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