坂本さんの日記

坂本さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

坂本
坂本日記
2018/01/06 15:59[web全体で公開]
😶 気まぐれ日記
昨日、一昨日と自作シノビガミシナリオを回させていただきました!
感想としては…やっぱりシノビガミもいいですね、やってて楽しいです(PLしたい)
一回目の時PLさんがいった、謎のパワースポットで6がかなり出たり、鉄華団(団長のみ)の大所帯(?)になったり、怪文猫()が発生したりとてんやわんやでした―。
二回目も初手ミスの人(私がかってに呼んでるだけです)が、ミスなくて驚いてたら、実は特技でミスしてたり、身長150cmのイケメンだったり、ファンブラーさんが運が良かったり…と本当に楽しいセッションでした―

そのシナリオって、シナリオ内容はともかくとして…ギミックは私にしてはなかなかうまくできた方だと思いますね(一回目の時、PC2のアドバンテージを間違えて、PC3に入れてましたが。きっと問題なかったのです!(深夜にシナリオ作成するものでは無いですね、ハイ…反省して…反省して…たぶんしてないですね))

1回目、2回目ともにそこそこ好評だったので、頼まれればまた立てるかもですね(←調子に乗ってる奴)

それはそうとして…軽く私の話なのですが、シナリオを立てたり、作成したりしたとき私ってとんでもないポカをやらかすんですよね(ギミックを複雑にしようとして失敗して、難易度が大変なことになったり。これでいいかなと、楽観的にいってたらそれがとんでもなく大変なミスだったり…1度や2度のテストプレイでは分からない事が多いんですよね。(あと、募集人数を調子に乗って増やして収拾付かなくなったり、用事を忘れてて、それを思い出して慌てたり…))私GMやっていいのかな…権利あるのかな…とふとかんがえることが多々あります

ですが、こんな私ですが、やっぱりGMやるのが楽しいので、そんなこと悩んでたこと忘れてまた性懲りもなく卓立ててるんですけどねー(私は気まぐれなのです)
ですので、私がGMの卓にはご注意を(御一緒することがあればよろしくお願いしますね)
いいね! 14
坂本
坂本日記
2018/01/01 18:13[web全体で公開]
😶 ちょっと遅めの新年の挨拶
新年明けましておめでとうございます!

このサイトを去年見つけて、早8ヶ月。
trpgをし始めてからというもの本当に月日がたつのが早く感じます。
まいにちが楽しく、毎日が待ちどうしい。以前の私では考えられないほど、今を楽しんでいます。
新しいセッションに参加するとき、どんな出会いがあるのだろう、どんな物語に出会えるのだろう。それを考え、楽しんでいます。

こんな私ですが、もしご一緒することがあれば、よろしくお願いしますね!

そして、明けましておめでとうございます
いいね! 14
坂本
坂本日記
2017/12/20 14:01[web全体で公開]
😶 色々セッション日記
昨日、KPミロク様の超突発COCに参加させていただきました!
やっぱり、クトゥルフって楽しいですね!←最近別のtrpgにばっかりやってた
最初は皆さんのキャラクターが濃すぎて、特に某アビス卿でやってきたPC(二人いた)達が繰り拡げるカオス空間。そのインパクトが強すぎて、KPの胃に大穴が空いたと思います。私おいてけぼりをくらってしまいました…(←こいつ戦犯)
ブランクって怖いですね、以前出来ていたこと(真面目なRP)が気付いたら出来なくなってしまっています。
途中からKPや皆様が(笑い過ぎて)進行できなくなってしまいそうでしたので、そのPCは急遽変更となりました
KP様曰く「自分の中で伝説のセッションの一つ」になったようです(何故だ…)

12/16日に、友人から頂いたビガミシナリオ「白鯨の御霊」を回させていただきました。
初めて、TRPGをしていて夜を明かしましたね(PLとして参加そして下さった皆様…特に明日仕事があるといっておられた方には、本当に申し訳ないことをしました…)
最初募集した時、突発だったのと+募集が10時だったこともあり、人がほとんど集まらず…
残り、2分という所で参加申請をして下さった方がおり、そのお方のおかげで何とかシナリオを回すことができました(感謝です)
シナリオとしては、そこまで深くなかったのですが…PL様がたがRPを頑張ってして下さり、非常に面白いセッション内容となりました。
ビガミは個人的にわいわいと、特にRPをせず楽しんでやるものという(私の)固定概念が壊されましたね。
(尚ラストの戦闘では、皆さんがファンブルしまくってまともに攻撃できた人はいなかった模様…)
よく1ゾロと6ゾロを見るセッションでした(なお6ゾロは意味のないところで出てた)
いいね! 20
坂本
坂本日記
2017/11/24 21:04[web全体で公開]
😶 まさか鶏があそこまで強いとは…
どうも、とあるセッションで鶏が固すぎて、倒すことができなかった私です。

いえ、某有名ゲームゼ○ダじゃありませんよ。私がGMをしていたアリアンロッド2Eです。
「ネタPCでもいいよ~」と、参加の備考に書いていたらやってきたPCがまさかの鶏
(本人?本鳥?曰く\アーシアンが人型だといつから錯覚していた/とのことでした。㊟アーシアンは異世界人です)
RPもPCの考え方も設定も結構面白く、私は結構好きでした。
他の方も、そのRPや設定に色々乗っかり、そのセッションは非常ににぎやかな物となりました。
私は、こういうネタ的なPCは結構いいと思うんです。人によっては迷惑に思うかもしれませんがね。
ただ、こういったネタPCが一人いると、そのPCを話題に話や行動が盛り上がって皆さん自然に、そして楽しくワイワイとそのセッションを楽しむことができると思うんですよ。(一人以上だと大変なことになります、GMの胃に穴が空きます)
けれど、そういったPCがいるとシリアスな場面には持って行きにくいかもしれませんがね。

(ちなみに鶏さん、そのセッションでは倒せなかっただけで結構HP削ったんですけど…その後に、強化され戦闘を行なうと、防御点が71点と泣きたくなるように高くなっており、そのセッションでの累計ダメージはたったの1でした…)

あとは、アリアンロッドって楽しいですよ(唐突な布教)
自分のPCをどうしようか?どんな構成に使用か?というふうに頭を使いながら使いながら作成し、強敵と仲間と共に立ち向かう!
他にも似たようなシステムはありますが、アリアンはかなり数字が楽しいことになるので面白いですよ!

もう少ししたら布教用の卓を立てようかな?
いいね! 7
坂本
坂本日記
2017/11/12 22:24[web全体で公開]
😶 サーバーエラー?
先程までセッションに参加させていただいたのですが……
突如セッションの進行が止まり、何だろうと思って読み込んでみると、温泉に入れなくなりました……
スマホ番でもこうなのです。これは私だけでしょうか?
いいね! 3
坂本
坂本日記
2017/11/03 00:52[web全体で公開]
😶 セッションを終えて
久々に強い充足感を感じている、私です

火、木と自作シナリオを回させていただきました!こんな私に付き合って下さった皆様に、感謝御礼を申し上げます。
と、少々堅苦しいですかね。
ちょっと、特殊なギミックを試したシナリオだったんですが……一回目は、驚くほど全く使われず、二回目はネタに使われまくりましたww
一回目では、キャラの一人が首の皮一枚でつながり、助かったのが奇跡的でした。

二回目では、色々張っていた副線などが回収されず、歯がゆい思いをしながら。繰り広げられるギャグに腹筋をねじらせ、自分の完全な趣味である、救いの無いストーリを展開しようとする。何とも充足した時間となりました!

そして、一言。クリファンの嵐って、GMにとって結構きついですねw
いいね! 14
坂本
坂本日記
2017/10/30 18:38[web全体で公開]
😶 描写の限度はどのくらい?【雑記】
どうも、ふと思い浮かんだことを垂れ流す、私です。

  皆さんはGMをするときは、どこまで描写をするのか。また、どれ程細かくするのでしょうか。
その考えが頭から離れない今日この頃。
  描写とういものを私は、TRPGにおいて、シナリオやKPリングと同じくらい、大切な要素だと考えています。(システムによってはそれ以上かもしれません)
  それはPLが、「何処で」「何を」「どのように」しているか、を明確に理解させ。そして、描写を通して情報をPL達が獲得できるからだと思っているからです。
  ドラマチックな描写は、感動を呼び。暗く悲しい描写は、PL(時にGMを含む)の心揺さぶり、涙させることもあります。これらは、参加者達がそのシナリオの登場人物となることに必要不可欠……とは行かなくとも、重要な役割を持っているとおもいます。
  
  ただ、頑張って、力みすぎて、完全に裏目に出ることがあります。
  それは、描写の時間が長すぎたり、延々と長く書かれたぶん読む気力がなくなったり、聞く気力がなくなったり。逆に短くしようものなら、何があったかまた、情報などが伝わらず、そのセッションはつまらないくなるとおもいます。

なので、描写はどのくらい長さがいいのでしょうか?



まーた、持病の中二病がガガガ
いいね! 11
坂本
坂本日記
2017/10/30 00:50[web全体で公開]
😶 セッション記録
どうも、自分のキーパリングに自信が持てない、小心者の私です。

今日、セッション【厄介の忌子】を回しました
参加していただいた皆様、本当にありがとうございました!
感想は……やっぱりKPって楽しいですね。特にクトゥルフのKPリングは頭を使います。
あとは、完璧だ!と思って、シナリオを構成していたのに、PL達はGMの想像力をはるかに上回った、予想外の行動を起こすんですね……改めて実感しました。
 いやー大変でした、昔書いたシナリオシートでしたので、もっとこうすればいいんじゃないかな?本当にこの表現怖いかな?面白いかな?分かりやすいかな?と考えてみて、うん。全然ダメだな!と開始直前にそう思ってしまったため、描写はその場その場の即興でした。なので、多分余計分かりずらかったり、描写長すぎるかもしれないと。内心ビクビクしながらのKPリングでした。
 面白く面白くしようと、頑張った結果。それが裏目に出てしまったかもしれませんね……
 シナリオの内容としては……はい、PL達が濃すぎました。特に一人、「ネタPC、OKだよ」と書いた結果、本物の鳥を連れてこられるなんて誰が予想出来るでしょうか?……まぁ、面白かったので。私は好きですがw
 あとは……ロストが二人出てしまいました、そこについては申し訳なく思ってしまいます……
 やっぱり自分の卓でロストが出る、と言うのはCOCの醍醐味と考えても、なんだかやるせないものを感じます。
 
 皆様に参加していただいて、そして、楽しいって言ってもらえることと言うのは。KP冥利に尽きますね
いいね! 16
坂本
坂本日記
2017/10/25 19:42[web全体で公開]
😶 セッション日記
セッションの日記を書こう、書こうと思っていて。全然書いていない、私です。

今日はミロク様主催のセッション、「30分間勇者」に参加させていただきました。
やっぱりいつもとは違うシステムって楽しいですね。ただ、30分では収まり切らないくらい、長くなってましたが。
特に最期魔法使いが、魔王を物理で倒したのが驚きましたw

昨日も、ミロク様主催のセッション、「我が家」に参加させていただきました。
あれですね、上には上がいるんですね。私、その時参加したPCって結構キャラが濃いほうだと思ってたんですけどね、まさか、インコのPCが来るとは思いませんでしたよ…
 まあ、シナリオの内容はネタバレにもなるので伏せますが。クリティカル出したら、筋肉の妖精が仲間に加わった!なにを(ry 詰まる所シナリオが、ブレイクしました。

その後すぐに、同じメンバーで秋リンゴ様作成、白雪様主催のセッション「どうして誰も気づかないんだろう?」にも参加させていただきました。
その時皆さんSAN固すぎるんですよね……多分全員の減少値合わせても、10も届かないんじゃないでしょうか。
本当にすごいの一言に作るような、考えられたシナリオで、何と言えばいいんでしょう……もっと、シナリオ作成上手くなりたいです(切実) そのとき私のPCはまともだったと思いたいです。

ああ、文章力上げたい
いいね! 17
坂本
坂本日記
2017/10/07 00:01[web全体で公開]
😶 GMをするって楽しいですね
どうも、ギミックを一瞬で解かれて、2時間ほどのとこかかる予定だったのを1時間でクリアされた、私です。

とはいっても、どのギミックはとても簡単なものだったので、仕方ないと言えば仕方ないんですがね。

 後、やっぱりGMっていいですね!PLのときには楽しめないわくわく感があります。
 それは次どうしようとか、この情報はどこまで出せばいいんだろう?とか、どうやったらPL達が楽しんでもらえるかな?と言ったことを考え実行し、そしてそれを成功させたり、また失敗したりして自分も悩む!これは私だけかもしれませんが、それが私にとってのGMをするときの楽しみの一つです。
 
 もうひとつは、自分の予想だにしてなかった行動をされる時ですね。それは別に良識的に考えてはしないような、マナー違反ではなく。
 どちらかと言えば、場を和ませるような、はたまた盛り上げるような面白い動きをしてくれるのを見てると、自分のシナリオで楽しんでもらえてる!と言う実感がわいて、PLのときには味わえない達成感を感じます。
 
 と言うことで、ろくにGM経験がない私が書いた駄文でした
いいね! 18