リョーマさんの日記
リョーマさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2020/06/28 11:51[web全体で公開] |
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2020/06/24 16:34[web全体で公開] |
😶 「野生の生クリームを求めて」 「野生の生クリームを求めて(仮)」のシナリオ構成が一気に降りてきて、昨日はバリバリ書きまくった。あとはマップと後半を仕上げてココフォリアを整備すれば完成や。 暫定の概要 所要時間:三~四時間程度 形式:クローズド(知らない空間ではない) 神話要素:解釈に若干の改変あり 難易度:簡単 ロスト、後遺症:引き際さえ間違えなければほぼなし 推奨職業 農業従事者(畜産業)、料理人(職業趣味問わず)、聖職者(僧侶)...RPの要 警察官、私立探偵...探索の定番 その他...基本探索技能と好奇心があればよし
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2020/06/16 08:47[web全体で公開] |
😆 新クトゥルフ2020が楽しみ クトゥルフ7版の現代日本サプリが出ると知って本当に楽しみ。日本人向けのバックストーリーとかがあるからコンバートがすごい捗りそう。 あと私は2020収録の内山靖二郎様のシナリオでPLがしたいんじゃ。簡単だけど謎の解決に時の運が問われるあの絶妙なゲームバランスが好きなのじゃ。2010でもっと食べたいと腕に刻まれる死を読んでしまったことが悔やまれる。 みんな、クトゥルフの戦闘はシンプルやぞ。近接武器がまとめて一括だから、強力な即席武器があっても命中率低いから泣く泣くこぶしで頑張ってたキミもマーシャルキックが欲しくてキャラシートがキックボクシング同好会になってしまったキミも7版でクトゥルフ、やろう! (あとは狂気の裁定理解しないと...)
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2020/06/13 20:24[web全体で公開] |
😶 卓募集「キミは神推し?~TOKIMEKI_Runners~」 6/16(火)の20:00~24:00に六版クトゥルフのセッションを開催します。スクールアイドルによる簡単なシティです。 キミは神推し?~TOKIMEKI_Runners~ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159201013519anotherU8
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2020/06/06 00:53[web全体で公開] |
😶 キミは神推し?~TOKIMEKI_Runners~反省 今回はスクールアイドル探索者作成からのセッションを行った。 まずは探索者作成からにこだわらなくてもいいとは思った。キャラ被りとかを懸念して、作成中にPL同士で話し合いをしてユニットの方向性を決めるのを想定していたんだが、話し合わなくてもなんだかんだでいい感じにまとまっていたから事前に作らせてもいいかなと思った。 あとはスクールアイドル探索者の特徴表も煩雑だから単純にアイデアの例として挙げればいいかな。 シナリオ自体の魅力は十分だしあとはうまく回せるようにしていきたい。バランス調整も含めて。
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2020/06/05 12:50[web全体で公開] |
😶 【卓募集】キミは神推し?~TOKIMEKI_Runners~(再掲) 今日の夜20:00にクトゥルフ六版のセッションを行います。 スクールアイドル探索者によるシティです。探索者作成から始めるので気軽にご参加ください。 あと1名で立卓します。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159101950342anotherU8
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2020/06/04 11:24[web全体で公開] |
😶 CoCの早撃ち法の面白さ 7版クトゥルフの探索者作成の早撃ち法。一定のステータスをカスタマイズして、職業ポイントは一定の値になるように固定。趣味ポイントは4つの技能に一定の加算。 手早く作れて何よりEDUに依存しないから高校生探索者でも扱いやすい。 他の魅力としてナチュラルに新規の技能値に上限をかけられる。 最近はアマチュアとかプロとか気にして技能値の振り方を考えるようになったからこれはやりやすい。フラットになりがちな所もハウスルールで両極端なステータスが入った配分みたいな選択式にしてあげれば探索者の幅も十分に広がると思う。 しかもアイドルとかエンターテイナーは6つの職業技能に加えて残り2つを自由に設定できるんだぜ?みんなも早撃ち法でスクールアイドル、やろう!
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2020/06/01 22:58[web全体で公開] |
😶 卓募集「キミは神推し?~TOKIMEKI_Runners~」 6/5(金)の20:00よりクトゥルフ6版のセッションを開催します。 「キミは神推し?」のスクールアイドルバージョンのシナリオです。 特殊なルールでの探索者作成から始めるので、気軽にご参加ください。 キミは神推し?~TOKIMEKI_Runners~ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159101950342anotherU8
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2020/05/30 22:59[web全体で公開] |
😶 狂気山脈踏破 園田魁で参加した狂気山脈がやっと終わった。 KPの温情と最後の運命力で何とか生き残った。個人的なハイライトはNPCと大喧嘩した翌日に二連続で100ファンをしたことです。どうしてですかね…。そんなNPCもラストで死の危機を救ってくれたし、最高の仲間だよ。 正直、ナビゲートと登攀がプロ程度で足引っ張ったけど色々なフォローに回れたからなんだかんだでいいチームだったと思う。さて、これから彼にどんな冒険してもらおうか。 P.S.最後の運命力はもしかしたらカスタムキャストの課金の力かもしれない。みんなもスキーウェアセットに課金して、イタクァとか、会おう!
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2020/05/29 20:46[web全体で公開] |
😶 野生の生クリームシナリオが降りてきた 野生の生クリームを探すシナリオを前々から構想していてクローズドにしようとしても閉じ込めがむりやりすぎるのを解決できずにいたところ、前に回してもらった1920アメリカのシナリオから閃いた。 最近じゃほとんど主流になっている謎解きを放棄したらロストとかそういうのやめようと。時間制限をルーズにして、引きたいところで退ける基本ルルブ掲載シナリオみたいなスタイルでやればいいんじゃないかと。 怖いものを怖いと思って逃げてもいいし、勇敢に挑むなら終わった後で然るべき報酬を与える。 こんな感じでサクサクさせよう。まあ、追い求めるのはしっとりしたものなんですけどね。 P.S.ちょっと狂気山脈登ってくるわ。今日は奮発して私がこよなく愛するカスタムキャストで課金して少し登山家っぽいスキーウェアを調達しました。今回のモデルは山頂アタックに定評のあるあの子です。
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2020/05/24 23:30[web全体で公開] |
😶 ついに奈須のスタンガンがファインプレーを決める。 私立探偵「奈須和佳奈」。名前の由来はすわわこと諏訪ななかのアナグラム。 何気に作ったことのなかった私立探偵を作りたいと思い、コナン好きのすわわを意識して作った。 職業技能にスタンガンを使うためのこぶしを振って常備していたものの、最初のセッションでは狂信者に捕まって没収。次はクローズド特有の武器NGで没収。その次はそもそも人外だから効かず。しかも全部戦闘前提のシナリオだったからもどかしさがたまらない。 スタンガンにことごとく嫌われる彼女だったがついにスタンガンでファインプレーを決めた。とち狂った傍迷惑な女が事を起こす前にあっさり気絶させてスムーズに謎に対処できたのだ。 P.S.シナリオで男性PCが持っていたAFのこけしが暴れるのをPLが俺のこけしが!と叫んでいたのが草だった。正直APP15の奈須が持って私のこけしが!ってやりたかった。
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2020/05/24 18:55[web全体で公開] |
😶 キミは神推し?初回し感想 アイドル限定のシナリオを初めて回してみた。 野良のPLガチャと相性が悪そうなので探索者作成から始めたらまさかの片やアウトロー片やインテリながらもヤクでつながってとんでもないユニットになった。なんだこれ? キーパリングも一日一日に探索のロックをかける仕様ができていて割と簡単だった。 あとはエンディングがマイルドすぎるからバッドではないがあまりよくないエンドに何かいい感じにえげつない爪跡を残したいな。 これをスクールアイドルに改変するなら探索理由を強くしていく感じにしていくか…。これはいいぞ、チューニングかけて回していこう。
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2020/05/23 15:25[web全体で公開] |
😶 卓募集~キミは神推し?~ 日曜の午後に卓を立てました。アイドルになって奮闘するシナリオです。 探索者を作るところから始めるので探索者作成に不安のある、または慣れていない初心者もぜひご参加ください。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159020578188anotherU8
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2020/05/23 00:08[web全体で公開] |
😶 卓募集~沼津で楽しむ影法師の街~ 土曜日の夜にCoC六版の卓を立てました。 推理要素は難しくないので初心者も是非。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159007260139anotherU8 あと、よかったらスクールアイドル探索者もどうぞ。沼津を駆け回るシティです。
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2020/05/19 18:42[web全体で公開] |
😶 スクールアイドル探索者 ラブライブ卓を広めるべくスクールアイドル探索者の作成方法を作ってみた。 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158987945384anotherU8&s=anotherU8 うちの卓に来たら使ってみてね。
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2020/05/16 01:55[web全体で公開] |
😶 かみさまのミルクを全年齢向けに改変 オンセンで18禁シナリオの募集ができなくなってPLとしてもKPとしてもやってみたかったものがいくつかできなくなってしまった。 まあ、ここに文句あるのなら他所で募集しろと言われたらぐうの音も言わないんだが。 じゃあ、18禁がダメなら18禁でないシナリオにすればいいじゃないということで一本のシナリオ改造を検討してる。 露骨な描写をオミットしていい感じの代替を出し、描写もPLのご想像に任せる感じに。 コンセプトはズバリ三大欲求のよくばりセット。 これを回せれば暴れ馬PCもうまくいなせるようになれると信じたい。
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2020/05/12 03:05[web全体で公開] |
😶 影法師の街二回目 今回は番狂わせが少しあった。 一人だけ設定の都合ととがった技能から別の導入を考えていたのだが、その子の導入はそんなことはなくいい感じに進み、終盤のロールプレイが熱すぎた。 やっぱこれでこそTRPGだわ。他にもディレッタントが来てくれていい動きをしていたし、ディレッタントってRPが難しいって噂を聞くけど多分設定を練り込まないとRPが迷走するだけだと思う。しっかり作り込めるようになってきたからディレッタントも悪くないかも。ここ最近はキーパリングにも余裕が出てきたしいろいろ発見できるようになってきたんだと思う。 今回銃使いが多かったのも踏まえて銃火器のルールもちゃんと覚えないと。リアル銃技能が低すぎる。 P.S.クトゥルフの醍醐味は女子供を悲惨な目に遭わせることかもしれない。というのが最近の私の性癖である。ただし、画像の直球はNG。
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2020/05/06 03:08[web全体で公開] |
😶 初めて見たリプレイのお話 自分がルルブを買う前にCoCのセッションを知りたいと見たリプレイは「迫真雪山部」でした。 例のアレな卓ではありますがKPの展開も丁寧でPLが元ネタありでで作ったキャラでのプレイも楽しそうで面白そうだなってのめり込んだきっかけの一つです。 そのセッションは味方のNPCが何人かついての最終決戦があるのですが、PLと敵がファンブルラッシュで味方NPCしかまともに仕事をしないという別な意味でおいしい卓でした。 その動画の呪いなのか僕の卓が二回目の方に「KPのNPCが強すぎる」と言われました。 実際PLがファンブルする中でうちのNPCがいい出目出しておいしいところ持っていくということがいくらかありました。 時期が来たら迫真雪山部の復元シナリオでも作ろうかな。人は少し選ぶけど楽しめる人は楽しめると思う。
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2020/05/06 02:53[web全体で公開] |
😶 影法師の街改変を回した 一年前、CoCを始めて間もないころにプレイしたシナリオを一年越しに回すことにした。 すごい楽しいなあ。RPしてクリファンに阿鼻叫喚してKPの悪ノリフレーバーにツッコミを入れたり。 原作をいきなり改変して回したから課題点は山積みだけど、PLのみんなを見て何となく初心に帰れた感じがする。 たまにちょっとバグるけどテレビゲームよりも自由なゲーム。これからも楽しみたい。