肴さんの日記

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肴
日記
2019/01/14 02:45[web全体で公開]
😶 SW2.5版 毒入りスープ(2回目)
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肴
日記
2019/01/12 12:31[web全体で公開]
😶 遊んでいたのは……
SW2.5なのか、CoCなのか……

はい、昨日(というか今朝方まで)回した「SW2.5版 毒入りスープ」の話です。参加していただいたのはルーンフォークの戦士、リカントの大剣使い、エルフの弓兵(ソーサラー1を添えて)、ナイトメアの学者神官。早ければ1時間で終わるかもとはなんだったのか、結局6時間近くかかって(計算前に自由解散しましたが)リザルトまで終わる頃には朝の4時。大抵のゲームでは新しい朝が来る時間になってしまいました……。
参加者の方々には眠たいだろうに遅くまで付き合っていただき、本当ありがたいやら申し訳ないやらである。反省。

いえね、一応言い訳させていただくと話自体は実際3時間くらいで終わったんですよ。情報を得て、謎を解き、多分これで完全ではないもののシナリオはクリアできるんだろうなーってところまでは3時間くらいで終わったんです。

しかし、最後に残ったボス戦。倒さなくてもいいものの確実に倒した方が良いであろうヤツを目の前にした時。私たちは忘れてしまっていたのです。

このシナリオが、紛れもなくCoCであることを……
CoCにおいて、「戦闘は死」であるということを……

そう、CoC風味を出すためにかなり強めにしたエネミーに、さらにダイスの邪神が宿ったのです。あの時あの瞬間、ヤツは確実に神話生物でありました。

肴史上最凶最悪のエネミーとして、途中から出目7以下がまず出ないという地獄。倒れ伏す戦士たち、仲間を助けるために前線に出る弓兵、必死に回復魔法を飛ばす神官。そしてそれを嘲笑うかのように蹂躙するボス。
生死判定を何度振ったことか、死人が出なかったことが奇跡です。

しかし彼らは諦めませんでした。気づいていたのかいなかったのか、すぐそこに「自分たちだけは助かる」手段があったと言うのに、絶望の中でも希望を捨てず、勝つための最善を尽くしたのです。

そしてついに。戦士の振り回した斧がボスを捉え、間髪入れずに斬りかかる大剣使いの追撃が炸裂し、エルフの放ったトドメの魔法がヤツの身体を貫きました。

かくして冒険者たちは、満身創痍、ボロボロになりつつも、 見事神話生物(違う)を倒して完全無欠のハッピーエンドにたどり着いたのです。

いやぁ、本当にヤバかった。戦闘だけで2〜3時間くらいかけた気がします。カタチを似せると中身も似てくるものなんですねぇ、あの絶望感は間違いなくCoCにおける神話生物との遭遇だった気がします。

でも楽しかった! 最後は大団円、ハッピーエンドに辿り着けましたし、SW2.5×CoCのシナリオとしてはかなり上出来だったのではないかと!!

この戦闘のヤバさは維持したいので、次回す機会があれば時間だけは確保しようと心に決めつつ。最後に改めて参加してくださったみなさん、お疲れ様&ありがとうございましたー!
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肴
日記
2019/01/09 23:20[web全体で公開]
😶 自分に気合を入れておりゃー!
年末からPLもGMもしてないからめっちゃビビりながらだけど卓をドーン!

新年一発目が別システムのシナリオ改変ってどーよと思わなくもなくないけどやってみたいのだから致し方なし。正直昨日には完成してたくせに卓を立てる勇気が出なくて足踏みしてたのはナイショです。

はい。そんなわけで泥紳士様原作の「毒入りスープ」……を、肴が回せるSW2.5用にカスタムしたものを明後日の夜に回します。興味があればぜひー。
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肴
日記
2019/01/01 01:37[web全体で公開]
😶 新年
明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。


と、言うわけでやってきました2019年。バイトも増やしていくので頻度は落ちるでしょうが、今年もいろんな卓を囲んだり立てたりしていきましょー!
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肴
日記
2018/12/30 01:58[web全体で公開]
😶 ぬぬぬ
31日に実家に帰る予定だったのがズレて今日(昨日?)帰ってきた肴です。

運転で疲れて眠たいのになんかこう目が覚めててつらいというかなんというか……。「寝ないとー」って思うと寝れなくなりますよね。ならないです? そう……

とりあえずそんな感じで31日の予定が空いてしまった。明日の夜に卓納めの予定だったけれど、もう一つ31日に参加できるかなぁ。クトゥルフはルルブ持って帰ってきてないので、やるならsw2.5ですねー。
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肴
日記
2018/12/28 21:58[web全体で公開]
😶 お仕事はおしまいだー
はい、今年最後の出勤が(数時間前に)終わりました。なにやらみなさんも終わった方が多いようで、「お疲れ様でしたー!」とゆるく労い合いましょう。

これから部屋の片付けをしたり(しないかもしれない)、車を走らせて実家に帰ったり、地元の友人と飲みに行ったりとなにかとリアルの方でイベントが多いけどまぁ無事に年が越せそうでなによりです。一人暮らしって楽だけど楽じゃないね。

trpgに触れてまだ半年程度、こちらに登録してからだともっと短い付き合いだけれど、来年も楽しく遊んでいけたら良いなーって肴思う。残り少ない今年と、来年からもどうぞよろしくお願いいたします。

P.S.
なんかSafariで公式鯖に入れないバグが直りました。なにゆえ……?
あと今気づいたのだけど公式鯖の収容人数上限って100人なんですねぇ。メーターが真っ赤になって振り切れそうだからびっくりしました。
これは本格的にとふの方の使い方を覚えるべきかなと思いつつややこしそうで尻込みしている肴なのであった、まる。
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肴
日記
2018/12/28 12:03[web全体で公開]
😶 えぇ(困惑
昨日の夜から突然公式鯖に入れなくなっていた原因が判明しました。

ブラウザが悪かったみたいですねこれ。普段スマホのSafariでオンセンを利用してるのですけど、いまGoogleさんの方でログインしたら普通に入れました。もっと気付くのが早ければ昨日の卓でbgmを流せたのに……不覚……!

しかしいままでは普通に使えてたのに、何かあったのかしら……?
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肴
日記
2018/12/26 20:19[web全体で公開]
😶 なん……だと……(絶望
公式Q&Aより(2.0だけど)

Q I -05能力値増強の指輪や腕輪を壊すことで、一瞬だけ能力値を増加させる場合、以下の用途で使えますか?

1.移動前に〈俊足の指輪〉を壊し、移動力を13m上昇させる
2.判定前に〈怪力の指輪〉を壊し、必要筋力の高い武器をペナルティ無しで扱う
3.威力の決定時に〈怪力の指輪〉を壊し、追加ダメージを上昇させる
A I -05能力値増強の指輪や腕輪を壊すのは、行為判定の達成値を上昇させる以外の目的には使えません。上記の場合はいずれも使えません。


命中判定の達成値を「ペナルティの条件から外れることで間接的に」上げるのはダメらしい。
ルルブを読む限り「判定時に壊す」以外の制限が見当たらなかったから「判定時に壊し、結果として達成値が上がる」この使い方は問題ないと思ったんだけどにゃー。残念無念、フェンサーはやはり必筋の壁に阻まれる運命なのだ……。
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肴
日記
2018/12/26 19:01[web全体で公開]
😶 筋力増強の指輪の可能性
命中で割れる器用、先制回避で割れる敏捷、まもちき行使で割れる知力に対して、筋力Bで振れる判定が少ない所為でいまいちパッとしない印象の剛力の指輪さんと怪力の腕輪さん。

このアイテムのお世話になるのは筋力Bのブレイクや装備の必筋があとちょっとという時くらいで、成長してしまえばまたすぐに所持品の奥に埋もれてしまう……と、肴は考えていました。

そう、いました。過去形なのです。確かに指輪は「判定時に」割ることで能力時にボーナスをつけるアイテムなため威力表では効果が出ず、ダメージを底上げするのには使えません。が、「判定時」であればどの指輪を割ってもいいのです。命中判定で筋力の指輪を割ってはいけないルールはありません。
命中で筋力上げてどうするんだって? いやいや、あるじゃないですか。命中判定に関わる筋力値の要素が。
そうです。「必筋の足りない武器の装備時にかかる命中ペナルティ」です。

命中判定時に指輪を壊して必筋が足りてない状態を解消することで、命中ペナを受けることなく攻撃が可能となる(はず)です。500Gをぶん投げることになりますが、ソードやウェポンホルダーを使えば装備変更が簡単なので1H両武器を2Hにするようなノリで使えますし、なによりフェンサーでも筋力7以上でエストック(威力21)振り回せるってめちゃくちゃおもしろいのでは、ってサカナはサカナは思いついた可能性に目を輝かせてみたり。
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肴
日記
2018/12/25 03:14[web全体で公開]
😶 突発と化した
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肴
日記
2018/12/15 01:39[web全体で公開]
😶 おわったー
はい、終わりました(予定に入っている)最後の卓が。
いやぁ最近ずっと後衛PCばっかり使ってたので、久々に前出てガンガン殴るのは楽しいね。あんまり当たらなかったけど、まぁ試行回数と固定値は正義です。3回も振れば1発は本命が入るもんですよHAHAHA(ミスる時はミスる

使った子も人生初のtrpgでリアルの方(こちらには登録していない……はず)の先輩に立ててもらった卓で使った子でなんだか懐かしい。初使用PCの故郷がやっぱり滅んでたのはご愛嬌。同卓した子たちも(4人中3人)滅んでましたし、やはり故郷は滅ぶものなのです。魔物の襲撃受けすぎでは……? 本当は怖いファンタジー世界。って本を、今度執筆しませんね。といいますか多分もうありますよね似たような本。


で、それはそうと。卓の予定が真っ白になってしまった。いえ来週にまた卓を自分で立てるつもりではあったのだけれど、なんだかシナリオの筆が止まってしまってうまくいかない。やれなくはないけどそこはかとないやっつけ感が出てきそうで怖いのですな。まぁやっつけシナリオでも人が揃えばドラマが生まれるのがtrpgではあるのだけれど、それはそれ。ある程度は自信持ってシナリオ回さないと回してるこっちがしんどいからね、ここは大事です。

とはいえ、やると言ったのにやらないのもなんだかなーという感じ。基本が天邪鬼というかやるやる詐欺ちゃんなのでやらないことの方が多いのは目を逸らしておいて、現状暇になりそうな来週はなにをしようかしらね。
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肴
日記
2018/12/12 15:03[web全体で公開]
😶 遂にやってきた……(trpg関係なし
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肴
日記
2018/12/05 03:08[web全体で公開]
😶 ねむねむねむね
眠たいけど目が冴える、そんな時ってありますよね。
いや寝るんですが。目を瞑れば意外とあっさり眠れたりしますし。

まぁそれはそれとして。(もう3時間も前に)日付も変わりましたし、今日から卓々しますよぉ。

あと来週あたりにももう一つ卓を立てたい。せっかくびっくりするほど使いやすいシナリオジェネレータがコミュにありますし。使わない手はないのです。

それではおやすみなさい、良い夢を〜zzZ
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肴
日記
2018/12/03 18:46[web全体で公開]
😶 おや……こんしゅうのようすが……?
一気に埋まっていっております。おかしい、土曜の夕方時点で肴のお知らせ枠にはなにもなかったはずなのに……いまは4件も卓が入っておる。それも全て今週中(日曜含む)。まぁ内3つは自分で立てたんだけどネ!(てへ☆

わーい、たのしー、卓充だー!
でも内2つは初回しのオリシだから正直どうなるかわかんないぞー!! 大丈夫かなアタシー!?


あ、あとオリシの内の1つ「マカジャハット浪漫紀行〜暗闇は唐突に〜」(12/9開催)ですが、現在1枠空いています。一応コミュニティ「『いざ、大舞台!』〜マカジャハット ロマンティカ〜」限定セッションですが、お試しも歓迎しております。もちろんコミュに参加してくださるのが一番ですが、いきなり限定っていうのも勇気がいりますしネ。(流石に入る気ない場合はご遠慮頂きますが)

と、言うわけで。ご興味ありましたらコミュ、お時間もありましたら卓の方まで是非お越しくださいましー。

コミュ→https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu154210719009

卓→https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154375048340fish003474
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肴
日記
2018/12/02 10:21[web全体で公開]
😶 「雲雀の止まり木」亭にて
(昨日ですが)「マカジャハット浪漫紀行〜青いカーバンクル〜」終了! 一緒に遊んでくれたGMPLの皆さんお疲れ様でしたー!

さて、今回はコミュニティ「『いざ、大舞台!』〜マカジャハット ロマンティカ〜」に参加して初めてのセッションだったわけですが。とりあえず一言、たのしかったー!

内容面はPLのお一人がリプレイを作ってくださったのでそちらの方にぶん投げるとして、個人的な感想を少々。

とりあえず(経歴的に)ロクなPCがいなかった。4人中2人は高位魔法で故郷吹き飛んでるし、1人は記憶が吹き飛んでるし、最後の1人は性別が吹き飛んでた。見た目も全身鎧、ドレス、幼女、オトメ(漢)と見事に濃い。なにこのメンツ、依頼は警備だったのだけれどむしろお巡りさんに職質されちゃう(でもきっとマカジャハットでは日常です)。

まぁ楽しかったのでおーるおっけー! 戦闘面も相性が良かったし、メリアのミリッツァ神官(吟遊詩人生まれだけど)のリダイレクト・ウーンズがとても使いやすいことがわかった。HP高いと安心なのだー。

GMさんの描写も丁寧というか、雰囲気あって素晴らしかったですし。バードで歌った時にbgmが変わるのはおもしろかった……!
あと日記を拝見したのだけれど、つまり開始時の鼠さんの台詞は別のお話の伏線なのかしら? できればそのお話にも参加したいものである。結局今回の敵さんが何考えてたのかもいまいちわかってないし、はてさて。

まぁそんな感じで楽しくセッションは終了。リザルトでうちのPCさんはバードレベルアップ、ペットを歌わせることが出来るようになったのでちゃんとバードとしても働きやすくなったし、次参加できる卓が出るのが楽しみだなー、なんて。


あ、最後にコミュの宣伝とか。木の葉様主催「『いざ、大舞台!』〜マカジャハット ロマンティカ〜」はマカジャハット王国の路地裏にある今はまだ小さいギルド「雲雀の止まり木」亭を舞台にしたシェアワールド参加型sw2.5専用コミュニティだっ! 同じ世界線で参加者みんなの設定を混ぜ合わせつつ、ちょっとしたCPのようにキャラやストーリーの連続性を持って遊ぶことができるらしいぞ!
ちょっとでも気になった貴方は↓をチェックだ!!
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu154210719009

ではっ!
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肴
日記
2018/11/27 22:47[web全体で公開]
😶 !急募! sw2.5卓参加者!!@1枠
はい、タイトル通りです。明日28日(水)の20時開始のセッション「奈落の子」ですが、現在1枠空きができてしまいました。いまの参加PCは棘盾持ちのナイトメアファイター、ドワーフのプリバード、エルフのマギシューの御三方でございます。

奈落の魔域を舞台にしたランダムイベ採用(遭遇戦はないヨ!)のシナリオですので、お時間ある方は是非ご参加くださいましー。詳細は↓をちぇっくだ!
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154279539246fish003474

--追記--
埋まりましたー! わーい!
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肴
日記
2018/11/21 00:09[web全体で公開]
😶 今日は一日
sw2.5のシナリオとエネミー考えていたり。いや中身はそんなに大した事ないのだけれど、ランダムイベントのシナリオに手を出してみようかなーとか思ったりして、ランダム表をちまちまと。あと例によって既存エネミー改変のオリジナルボスをちょこっと。
しかしオリエネミーって思い入れというか「活躍してほしい!」って意識が強くなっちゃう分ダイス目とかが狂うとツライんですよねー。既存エネミーの方がらくーにGMできる。まぁ作っちゃうんですケド。

というか、最近あんまり日記書いてないなーとか思いつつ、そもそも卓の予定もこの間ついに日程決まってるやつが全部終わって暇だなーとか。

そんな感じだからこの作ったシナリオでまた卓始めよーって思いながら、しかし3連休終わるまではドタバタしそうだから、PLはともかくGMやるとしたら来週かなー。なんて。
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肴
日記
2018/10/26 02:20[web全体で公開]
😶 祝☆(?)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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肴
日記
2018/10/25 15:03[web全体で公開]
😶 気づけば
もう25日、今月終わるまで1週間を切っていた!
だめだ卓をまだ立てていない!!

と、言うわけで立てます。今夜6時くらいに、30日夜開催の。
最終調整は参加PC見ながら決めよーっと(行き当たりばったり並感)
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肴
日記
2018/10/23 18:10[web全体で公開]
😶 さむい……(trpg関係なし故たたみたたみ
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