まおーさんの日記
まおーさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2017/08/23 23:15[web全体で公開] |
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2017/08/22 22:39[web全体で公開] |
😶 とても無駄な1日 今日はちょっとニコニコしては( ˘ω˘ ) スヤァ…してた1日でした、ほんとそれだけ。 やっぱりTRPGは体力使うんですかね、二日連続でそれなりの長さのセッションしてましたけど ( ˘ω˘ ) スヤァ…( ˘ω˘ ) スヤァ…(^ω^)ニコニコ( ˘ω˘ ) スヤァ…ってなってましたよ。 体力がないのかな、筋力はあるんですけど。 クトゥルフだと、能力値からして貧弱マッチョがたまにできますけど、そんなですかね。 全然違う話ですけど、わりとPLの提案をあっさり呑むタイプのKPです。そうしてると、気付くとNPCがひどい目にあってる事があります。 なんとなくNPCのあったひどい目ランキング1位を思い返してみようかと思います。 1位 無限パイ投げ(的) 番外 乗馬される これ反撃しても許されるんじゃないかと思いながら、結局反撃しませんでした。無限湧きのパイを用意したシナリオが悪いのかもしれませんが、あからさまにニャルラトホテプな存在にパイ投げ続けるのはどうかと思います、ニャルは泣きました。 ちなみに番外のNPCは馬じゃないです、人間です。 許可出して成功したらもうプッピガンと合体するしかないのかな、となんで許可出したんだろうとちょっと後悔しながら、肩車して走ってました。 これを超えるような奇行に遭遇してみたいものです、しても困るっちゃ困るんですけど、楽しい。 追記 これ書いて思ったんですけど、やはり私は予想外の行動に出る人が好きなんですね。
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2017/08/21 23:34[web全体で公開] |
😶 シナリオ耐久テストの結果 実は個人的ポリシーとしまして、シナリオの耐久性は十分確保する、というところがあります。 シナリオ崩壊の要因としましては、いくつかあります。 ・焼き討ち(コンセントでも危ない) ・魅了(とりあえず口説き落とす探索者) ・危険物(呪文や爆発物など) ・武装(日常に潜む思わぬ武器) ・処分(それを捨てるなんてとんでもない) ・奇行(あまりに想定外の行動) とりあえずいつもこの位は想定しています、このなかで一番想定できないのが、奇行なので、その辺りはなんとかPCなりPLなりに奇行に走っていただかないと、想定ができません。 というわけで、ちょっと丁寧につくっているシナリオ「十三番目の空蝉」ですが、奇行に走ってくださいといって、PL久我さまに参加していただきました。 結果、生還です、やったね!! NPCのストーカーであるPCが生き残った末に同棲始めたよ、やったね!!!! どういうことなんだ!!! (いや、キャラシ提出された時点でこうなる覚悟はできていたんですけどね…幸せならそれでいいか…) 今回のPCである可愛い十文字さんは、NPCのストーカーでした、KPは許可を出した末に悪化させました、強い子だ… 和気あいあいとした感じで最後まで生き残ってくださり、まあ、うん、いいんじゃないかなきっと幸せだよNPCも幸せだよ、年下の嫁だぞ、可愛いぞ、オイ!! あらためまして、ありがとうございます久我さん、とてもいいセッションになりました! 修正点としましては、ちょっと情報をなにも入れなさすぎた場所があり、とりあえず適当に引っ張ってきた情報を投げるという暴挙がありました。他は、そこまで目立った問題はなかったです。問題としてはセッション中に死にそうなPCがのディスプレイがずっとチカチカしてたのが、本当に心臓に悪かったくらいです。 もうこいつダメなのかな……New Inspiron 15 7000買おうかな……
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2017/08/21 02:17[web全体で公開] |
😶 エンディング3パターンの驚き 正直クソネミですが記録はつけておきましょう。 芸大のお化け屋敷、公開予定のないシナリオ処女作なのですが、一度くらい回してみるかと思いまして、ちょっと回してきました。PLさんははつかさま、吉野さま、マナフさま、3名の方に参加していただきました。 結果 呪文ゲット生還一名 シナリオ参加記憶喪失一名 2回ロスト一名 驚きですよ、みなさん最後まで一緒に行動してたんですよ(震え声) このシナリオ、3時間位で終わると思っていたのですが、雑談も含めまして、シナリオ隅々までやっていただいたら5時間かかりました。いや、こんな隅々まで探索して頂くつもりもなかったんです…よく探索してくださいました… PLさんたちは、設計通りのSAN値減少量と、ドツボにはまるルートへと向かわれました。 こんな所まで来ないだろう、と思っていたけど書いていた所まで、皆さん探索しにいらっしゃいますからね、内心ちょっとビビってました。 これだけ探索して頂けますと、作者冥利に尽きます、参加者の方々は本当に有難うございます。KPはみんなロストするんじゃないかと怯えながら、あまりに鮮やかにどツボにハマっていく皆さんをニャル的に嘲笑ってましたよ。KPの思想は矛盾してますが、生き残って欲しいと心から願いつつ、罠にハマると嬉しいんですよね。 しかし私の卓のロスト率はどうなっているんだ、本当になにか考え直したほうがいいんじゃないか。 こんどロスト無しの卓を立てよう、ハッピーなやつがいいです。
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2017/08/20 20:21[web全体で公開] |
😶 PC死ぬな 実はセッションのとき、ノトパを2台並べてやっているのですが、そのうちグラボなど積んでる方のPCのディスプレイが、沈黙しました。 震えながらも強制終了し、再起動かけようとボタンを押していたのですが、反応がない。 アドビとお別れなのかと震えながら四苦八苦していると、なんとか起動。 怖いのでバックアップ作り始めてるところです。 もうこいつ何年目だっけ…7年目くらい? またグラボ積んでるやつ用意したほうがいいのかもしれませんね… 突然の死が訪れた時に動揺しないで済むように、まめにバックアップ取りましょう。 真面目に動揺してます。
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2017/08/20 18:59[web全体で公開] |
😶 TRPGボーイズフェスタ 私は性別なんだと思われてるんでしょうね。電話の時だと一人称がわたくしになっている私ですよ。 人に聞いた話。 ご存知の方も参加された方もいらっしゃるかと思います。TRPGガールズフェスというものがあります。 男性と話すのが苦手な女性向けの、TRPGのイベントです。 なんでもわりとネクロニカがよく立っているとか… そのイベントの存在を踏まえまして、とある昔からTRPGをやっている男性が「ガールズフェスタがあるならボーイズもやればいいじゃないか」と言いました。 それに対する反応として 「いや、いっつもボーイズばっかじゃん」 最近はガールズも増えたけど、基本ボーイズが多いのですね、TRPGのシステム傾向見てもがっつり女性向けっぽいのネクロニカとか、あまり目立ったのないですものね…ビギドルとかかな… 今更ボーイズフェスタやっても、ただのいつもの光景だ、むさくるしい、いっそ正装フェスタやったら面白いんじゃないか、という話が出たりしたそうです。 ドレスコードありのオフセとかも面白そうですね。 ここオンセンですけどね。
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2017/08/20 10:37[web全体で公開] |
😶 ハッピーエンドしたいなぁ・・・ クトゥルフやってると、エンディングがハッピーエンドでもえげつないのが多いから、たまにはすごくハッピーなエンディング迎えてみたいなとか思うわけですよ。 彼方から 降り注ぐ 星影のように 離れても 必ず想いは 届くから ih=yen-yela soh-nh syen-sey-la; EX[cieran & linc-ala]; lolosy tiria etolu tisia みたいな。最近お気に入りの「この世界のあなたと、あのセカイのあなたへ」 これがエンディングのBGMに使えるようなシナリオやってみたいなぁ・・・
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2017/08/18 22:36[web全体で公開] |
😶 超初心者卓の需要 (いや私がやりますよとかそこまでの話ではないですが) いわゆるTRPGのての字も知らない、ダイスを何に使うかもわからないけど、とりあえず興味あるからやってみたい、という人向けの卓は需要があるのでしょうか。 そこまで初心者なら、とりあえずタイマンでやるといいと思うんです、学習塾的にマンツーマンで。前に1度そんな感じにキャラ作成の段からやりましたが、ペースをPL主体に出来るので、そこまで困りませんでした。 新規人口(都合の良いゲフンゲフン)獲得のために、やってもいいんじゃないかとは思うのですけどね。 (というかタイマン卓ってあんまりないのはオフセでみんなやってるんですかね…) 追記 思い出したこと 今日の帰り道に見かけた、首輪のないただ一匹の、小走りに走っていた、楽しそうな黒柴が気になる。
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2017/08/17 19:45[web全体で公開] |
😶 ニャルラトホテプのいるところ ニャルラトホテプは、誰なんでしょうね。 アザトースら異形の神々に仕え、知性をもたない主人の代行者として、その意思を具現化する。 ネクロノミコンではアザトースの腹違いの兄弟とされ、アザトースが秩序を内包した混沌であるのに対し、ナイアルラトホテップは無秩序を内包した混沌であるとされる。 ドリームランドにおいて、異なる神達を引き連れ、地球の神である大地の神達の保護者を務める。 千なる化身を持ち、その化身に命を狙われ、逃亡する化身もいる。 とかいう話です、今度はシナリオの耐久テストをしたいと思います。十三番目の空蝉、また立てましたので、どうぞ宜しくお願いします。
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2017/08/16 19:30[web全体で公開] |
😶 CoCと原型 昼にめんどくさい事を言っていましたが、ほんのりと続きを書こうと思います。 CoCが無意識を作品として扱う広義シュールレアリズム、という話でした。 CoCの場合、けっこうユングに影響を受けているのだろう、という所が推測されます。 クトゥルフ神話の登場人物は、結構あらぬ所から電波を受信しています、例えばクトゥルフが夢を通じて侵略するなど。 そもそものユング心理学とは、個人の無意識と、集合的無意識についての論です。もう一般常識となっている心理学です。 ここから完全に個人的私見になっていきます。ことさらにめんどくさい。 ユング心理学には元型というものがあります、グレートマザーとかトリックスターとか、人の無意識に必ず存在しており、遥か彼方の神話に共通点が見られる理由は、それである、というものです。 なぜこの元型が存在するのか、人間があくまで同じ種であり、かけ離れた成長を辿らないため、そこで生じるものだと言ってしまえばそれまでです。 ですが、そこに意志があるとするならば。私はこの世に唯一神がいるのなら、そこにいるんじゃないかと思っています。 そもそもの、このクトゥルフ毒電波はどこからやってくるのか。 この意志のある元型ではないか。 そんな詳しくもない話をするのは、やっぱりめんどくさくなってきたので、やめようかな。
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2017/08/16 12:40[web全体で公開] |
😶 CoCとシュールレアリズム なんか人少ないな、散文でも上げておこう。 ラグクラフトのホラー執筆活動は、未知の世界を書き記し、恐怖を表すことを主としています。宇宙からの色や、クトゥルフなどは、現実に存在する未知に対する恐怖です。 しかし、ニャルラトホテプは無意識としての未知からの恐怖です。 いきなりですが、シュールレアリズムとは、日本語に直すと超現実主義。 フロイトの精神分析に大きく影響され、無意識や夢、偶然を重視する芸術活動です。 ここでシュールレアリズムの言葉の定義について確認してみましょう。言い出しっぺの定義ですので、これで大体の事は説明できています。 男性名詞。心の純粋な自動現象であり、それに基づいて口述、記述、そのほかあらゆる方法を用いつつ、思考の実際上の働きを表現しようと企てる。理性によって行使されるどんな統制もなく、美学上ないし道徳上のどんな気遣いからも離れた思考の書き取り。 いや、どういう意味だよ。と思われる人も多いでしょうが、だいたいこれです。 ラグクラフトが夢を小説にしたような創作も、広義にはシュールレアリズムに含まれます。 要するに、ニャルラトホテプとナイトゴーントはシュールレアリズムの産物です。 このあたりで面倒くさくなってきたので、また気が向いたら詳しく書きます。
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2017/08/15 21:08[web全体で公開] |
😶 キャラシの混み合い具合 NPCデータのために、キャラシをつくって非公開にしているんですけどね。 22人分のNPCがいるんですよ。なるべく減らしてるのに… 戦闘の可能性があったり発言の多いNPCはコマとしてデータを作りたいから、仕方ないんですけどね。できたらさっぱりさせたいですね、箱ドットだらけのこの画面…… 現在実は26のPCがデータとして入れていあるんですよ。 そして公開してるPCがは4人だけで、そのうち一人は半分NPCのようなもので、一人はロストなんですよ。 キャラシが多すぎて困ってる割に自機少ないな! 増やすか!
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2017/08/15 17:58[web全体で公開] |
😶 最長セッション更新 テキセとはいえまじで9時間かかったよ(燃え尽き) 十三番目の空蝉のテストプレイ、テキセ初をPL雛鳥の工藤ルフさんに行っていただきました。PCは正直未だに男性として扱うのか女性として扱うのか、微妙に掴みあぐねている下村 遥さんです、ヒューイケメン! なんと、ロストしなかった!! やった!! 皆殺しシナリオじゃない!!! 生き残ったよ、ありがとうございます!!! 後半割りと泣きそうでした ここまで上手く来て死ぬかな……死ぬかな……また死ぬかな…… 生きた! やった!! ふう、そろそろ言語能力を取り戻しますか。 このシナリオ結構な情報量な上、重要な選択を何度も強いてくる、PLの胃に継続ダメージを与えていくシナリオです。 ボイセだとログの見返しができないのですが、今回はテキセなので、ログを見返し選択を決める、高い生存意欲を見せていただきました。これは結構効いていると思います、タイマンですからね、好きなだけログを見返していていいんですよ。 KPとしましては、シナリオに書いておく参考描写の追加と、またSAN値の減少量の調整をしようと思います。あの高さでああなりましたからね… そう言えば、不定の狂気が楽勝で発症する値になってお帰り遊ばせたので、不定の狂気プレゼントしておくべきでしたね。でもその判断はおまかせしようと思います。 改めまして、このような面倒くさいテストプレイにお付き合い頂きましてありがとうございました、また機会がありましたらよろしくお願いします!
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2017/08/13 21:11[web全体で公開] |
😶 COC毒について クトゥルフのルールって本当に把握しきれてなかったりするなぁ(白目) 基本ルルブp63に毒についてのルールが書かれているのですけど、毒のダメージの出し方って、そういえば詳しく確認してなかったな、と思いまして。 POTとCONの対抗は覚えてたんですけど、勝った場合は「たぶんPOTの半分の値の耐久力を失うか、あるいは全然ダメージがない場合もある。」との事でして(たぶんってなんだよ) あ、そうすかそう言えば勝った場合でもダメージ入るんですか。って事なんですけど、そもそもなんで毒調べ始めたかといいますと。 濃硫酸、ダメージ調べてたんです。 COCにある薬物は、だいたい頓服で特に効果のでるものが載っています。濃硫酸のように、火傷を負わせる薬品はないんですね、ヒ素も微妙ですし。その場合どうなのよ、かかる範囲によるでしょうし、もう適当に2d6くらいでいいの? やはりあれですね、COCは現実を舞台にしている分、本当にKPが裁量しなければいけない所が結構ある。その反面、この読む気の失せるルルブに書いてあって、気づいてないこともある。シナリオに出てくる判定は確認し直してるんですけどね、あまり出ないものだと忘れちゃって。 そう言うスキがあると、私がPLの時についKPにリアル言いくるめをやりかけるように、PLに言いくるめされてしまうこともあるので、どんな時にどんな判定になるのか、マメにチェックしていこうと思います。 (いやぁ、PLのときにKPにリアルいいくるめするのはね、深く考えないでやっちゃうことありますからね、気をつけないとね) 追記 p62を読み直せ愚か者
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2017/08/13 17:06[web全体で公開] |
😶 ニコニココモンズってどうなんだろうね 賛美歌を上げてきたけど、まだ反映されてないようですね。 これを上げておけば、KPに歌唱をを要求してくるシナリオ、の名を返上できるはず。自分しか呼んでませんが。 いやね、十三番目の空蝉です、テストプレイしてるやつ。テキセだと、音声も届かないから、投げやりでもいいからBGM作っておくか、ってね。ほんとに投げやりですけどね、ループ出来てるからいいかって。 微妙にシナリオのネタバレになるから、曲のタイトルは伏せます。必要になって探したらすぐに出てくるでしょうし。 しかしこれを聞いてリアルアイデア成功する人いるのかな…技能全滅した時のリアルアイデア用なんだけど…
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2017/08/12 23:21[web全体で公開] |
😶 落ち着いてトピックスへ 人が消えるバグで慌ててる人が沢山いらっしゃいます 番頭さんが対処を既に始められています 詳しくは、トピックス、プレイヤー情報の表示に関する不具合へ 自身が退会状態になっている人は、とりあえずプロフィールを一回編集するなど、ログイン時間を更新する動きをとると、大体の人は直るようです。 多分私が一番長々と落ち着いてないのですけど、直るものなので、安心しましょう。 (自己精神分析)
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2017/08/12 21:48[web全体で公開] |
😶 バグについて 今から二十分前くらいになにかあったのですかね、足跡から名前のある人でログインが前の人はそのくらいの時間でした。 自分視点だと、何かしらログイン扱いの、時間が刷新される行為をすると直るようです。 要するに日記やスレッドに書き込みを行うと、何故か直るようです。 さらに追記 おかしいな、何故か友達がシーラさんと工藤ルフさんしかいない。どういう基準? 落ち着かなくてずっとソワソワうろうろしてますけど気にしないで下さい。 また追記 プレイヤー情報の表示に関する不具合のトピックスで、直る目処の話とかが出ていますね。よかった( ´ ω ` )
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2017/08/12 20:02[web全体で公開] |
😶 とても雑記 ミロのヴィーナスは、歴史的背景などを置いて純粋に彫刻として見た場合、決して傑作ではない。彫刻としては、人体の表現にぬるい所が多くあり、動きの流れなどにもぎこちない所がある。 しかし、ミロのヴィーナスは、間違いなく世界における美の象徴である。 って話でね、ミロのヴィーナスが評価されてる理由をなんとなく述べようかと思ったけど、尋常じゃない文字数になりそうなんでやめますね。 簡単に言うと、畑から出てきた超古代彫刻の両腕ないのって凄いロマンだよねって話。 さて、明日何しようかって考えてたんです。 ガチ目なクトゥルフ卓とか立たないかなって思ってたんですけど、なんか悩ましいですし、ボイセしたいですし。 今からシナリオ集ポチッて、クトゥルフタイマンシナリオ「hand to hand」を突然立ててやろうかと思ったり。 いっそテキセで絶対に笑ってはいけないクトゥルフってほんとに出来るのか試してやろうかとか、思ってみたり。 もう一回死亡フラグやるか、と思ったり。 大人しく色々作るもの作ってるか、と思ったり。 意外とね、連休だろうにそんなに卓は増えたりしないんですね、皆さんコミケですか? 実家ですか? 私は昨日、コミケにお使いを出しました。あわよくばニコライ・ボルコフさまシナリオ集買って貰おうと思ってたんですが、売り切れてたらしいです。 かわりにダイス・ドレインの使い手ライトの人の祭壇を拝んできて貰いました。今のところ出目に影響はそんなに感じないです。 いやね、思いのほか体力が余っているものでね…
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2017/08/11 23:59[web全体で公開] |
😶 死亡フラグTRPG感想 本日、死亡フラグTRPG、テキセとボイセをやってきました。雛鳥の工藤ルフさん、ペロワンコさん、おいもさん、紅月さん、メイさん、ありかとうございました。 テキセだと二時間程度で5シーン ボイセだと一時間程度で10シーンいきました。 時間どうなってるんだよ。 ロールプレイ練習にいいって評判なんですけど、ボイセの方で実際にPLやってみると、たしかに練習になりそうでした。ずっとどうしたら死ねるか、いかに死ねばカッコいいかウケるか考えてるので、あと演出もやらないといけないので。 内容の詳細は勢いがあり過ぎて、頭から飛んでしまいますね。 とりあえず工藤ルフさんはよく燃えてました、あと私は何故かかりたてる恐怖出して他PCを殺してました。 ログを見返しても何が起きたのかよくわからなかったです。 すごかった(こなみ) そしてわたしは、投票が奇数になるのか偶数になるのか、そんな計算も出来ていませんでした。 本当にアホですみません。
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2017/08/11 17:53[web全体で公開] |
😶 死亡フラグPL募集 突発的に立てたボイセですけど、ちょっと人が足りませんね… あと1人いれば、開催出来ちゃうんですよね… ルールとかその時説明するので、勢いで来てもらっていいんですよね… ロールプレイ練習にいいシステムなんですよね… |´-`)チラッ 宣伝だけだと面白くないので宣伝を重ねようと思います。 まだそんなに知名度が高くない気がする、タイマンのクトゥルフ動画「しぬクトゥルフ」 舞台はロンドン、ジャックザリッパーが街に暗い影を落とすなか、1人の自称クズチビ警察が、ゴーヤKPと難事件に挑む動画です。警察の頑張りっぷりと自称クズの可愛さが輝きます。 公開されるならやりたいシナリオですが、されないようなんですよね…