まおーさんの日記
まおーさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
まおー | |
2017/10/04 18:46[web全体で公開] |
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2017/10/02 19:40[web全体で公開] |
😶 「十三番目の空蝉(魔改造)」感想 昨日宣言したとおり「黒い霧の夢」四回目の「十三番目の空蝉(魔改造)」の感想を、雑然と書かせていただきます。 まあ、いままで何があったのか、どんな事件があったのか、私が何をしでかしたのか、そのあたりはやんわり書かれてますし、今回の話に絞って話させていただきますね。 私の自作シナリオなんですね、十三番目の空蝉は。それで三回目終了時、といいますか、二回目終了の段階で、もうだいぶこのシナリオに持ち込むと状況ピッタリだぞ、とも思っていたので、三回目終了時にこちらから提案しまして、今回このシナリオを行うことになりました。 それで、今回はKPがシーラさんで、サブKPとシナリオが私、PLがはつかさん、という構成でした。 サブKPとして何をしていたかといいますと、NPCのRPとシナリオ索引でした。 で、そのNPCというのが、私のPC柴崎な訳です。他にも大量にNPC居るんですけどね、全部私でした。 そういう関係もありまして、そもそもテストプレイでもないですし、シナリオを大幅に書き換えた訳です、三分の二くらい。原型ないだろ、と思われるでしょうが、概ねの大枠とコンセプトがそのままなので、意外とそこまで変わってないのです。なにが違うって、いままでこのシナリオは主に私の問題を取り沙汰したシナリオだったわけですが、今回は柴崎の問題を取り沙汰したシナリオとなったわけです。 このシナリオ、元々NPCを好きにできるシナリオですが、理想を言えば、そのNPCに合わせてシナリオ書き換えるといいんですね。ただ、それをすると、そのNPCのメンタルがバキバキになるという、中の人的な意味で。それでシナリオの結末によっては、NPCの中の人のガチトラウマになりかねない勢いなんですよね。まあ、そんな訳で、私は今までで一番恐怖しながらこのセッションに臨んだわけです。 それでですね、もう正気を生贄に柴崎を召喚してたわけですよ、RPのために。ややこしいはなし、脳内柴崎は事情やシナリオすべて把握しているが、NPC柴崎は指定された情報のみ把握している、そして私はサブKPをしている。そして各々で目指すところが違う、脳内がもうね、ほんと過負荷。 サブKP…NPCの情報管理、行動制限、柴崎を焼くのが目的、なるべく公平にする 脳内柴崎…PC柴崎の行動方針決定権を与える、とにかく生き残りたい、黒川さんの挙動にヒャッハーする PC柴崎…柴崎として動く。つらい、しぬ。与えられた情報しか把握できてない 野次馬…ただ酒飲んでる、あとはつかさんのメンタル見てる これに追加でNPC足す脳内でしたね、これらがずっと脳内で会議している感じ。主に上二人が揉めてる感じですね、野次馬は酒飲んでる。 こんな感じでしたけど、正気を投げ捨てただけあって、結構機能しました。そこは自分でも褒めていいんじゃないかな、ってところです。 元々RPだけでなんとかなるセッションという方針の卓なので、わかり辛いところを、ちょっと頑張ろうと思いましてね、セッション前にはつかさんに「リアル心理学できるように頑張ります」と宣言してたんです。 変な話、RPだけでこのNPCが何者なのか見抜いていただく必要がありまして。無茶振りですが、存外機能してました、具体的にはアリクイが柴崎だとRPだけで判断して頂けました、正直なんでわかったんだろうと思うのですけど、最初なんてただくつろいでただけなのに。 そしてね、サブKPなんですけど、KPに命乞いするみたいな、まあ心の中でね、だってサブですし、決定権はKPですし、私ね、一部においてKP選択のシナリオの分岐作りまくりましたから、どうなるかはKPが裁定するんですよ、正直怖かったです。サブKP的にも脳内柴崎的にも。 今回は、サブKPだし、ということもありまして、そうとう感情的に動いていたところがありましたし、客観的に見ていただけるKPシーラさんがいて頂いて本当に良かったと思います。私なら焼きました。いつもみたいに謎行動で心理学KPにぶつけるとか出来ませんし、見事なポーカーぶりで、いい具合に私を御してくださいました、ありがとうございます。 それでね、私は心配してたですよ、野次馬的に、はつかさんを。メンタルえぐれないかなって、いや大丈夫だろうとは思っていたんですけど。事前にPC黒川さんに殴られるという話を聞いていましたし、好きなだけ殴ってくれと思っていたんですよ。そして脳内柴崎はせっせと穴を掘っていたわけですよ、黒川さん用落とし穴を。 今回のシナリオはすべてはつかさんの選択にかかっている、というのがKPとサブKPの結論でした。要するに私がメンタルバキバキになるか、委ねてました、多分そんなひどいことにならないとはわかっていたんですけど、そのへんビビリなのでビビってました。 でもねーラストがねー私の思った以上でねーもうねーもうねー多分ねーわからなかったと思うんですけどねー実はもうリアルでもずっとガタガタしてたんですよねーずっと「ハイ」としか言えないマシーンになってましたけど。脳内会議連中全員で塵になるかなみたいな、もうしぬのかなみたいな。心からの「ありがとう」ほんとにね。 ちょっと整理をつけたくなってきたので、封印指定しようと思ってた録音ですけどね、ちょっと文字起こししようとおもいます。封印指定ですけど。 最後に、柴崎さん。 塵も残さず焼こうとしていました。これが私から産まれ出たのだというのが、信じられないと思っていました。わかるところもあり、わからないところもあり、私の感情として許せないところもあり、憎くもありました。でもね、あくまで君は私であると、私は知っています。未だになんで君がここまで黒川さんにベタ惚れなのかわからないけど。昨日はつかさんにやかましい内容をちょっとだけ伝えたら静かになりましたね、そのために居残ってたんですね。 私は君にこの歌を送ろうと思います。 2 HAL 9000/sasakure.UK you’re everything I envy.
まおー | |
2017/10/01 15:01[web全体で公開] |
😶 【雑記】たいそうPCがうるさい件 昨日・・・・・・というか今日なんですけど、キャンペーン、黒い霧の悪夢の最後、自作シナリオ「十三番目の空蝉(魔改造)」を終えてきました。その感想はね、ちょっと明日また詳しく書こうと思うんですけど、その感想とは別に、ちょっとした問題というか、柴崎というか。 普段、RPをするときは、そのキャラの思考シュミレートとか、おおよその価値観とか、そのあたり定めておけばそんなに問題ないので、だいたいササッと決めたくらいでやっていきます。シナリオのNPCなどでは、繰り返し同じNPCをRPするので、よりそこにいる人みたいなRPになったりしますが、NPCはたいていPCに合わせて人格変えてるところがあったので、そこまで本気出してPCの掘り下げしたことなかったんですね。精神病むでしょうし。 今回のキャンペーンは、ペアセッションであり、元々RP重視のキャラクター間の関係性と物語の構築ということだったので、「これはキャラをしっかり作り込まなくては」と思い、とりあえずはキャラシに書き込まないなりに、相当にキャラ作り込んでいた訳です。 それで一回目、相方であるPLはつかさん、PC黒川さんと、今回の自PC柴崎、最初の遭遇させまして。私視点、残りセッション3回のわりにあんまり仲良くなれなかったな、という印象がありまして、次はなにかテコ入れを入れよう、と考えたわけです。 それで二回目、柴崎を酔っ払いで送り込む暴挙、そしてKPがマイナス補正を入れるまでもないファンブラー。なんだこいつ、と思いながらも、手応えを感じていたところに、KPより柴崎はロストです、と個別連絡が来まして。そうかそうか、でははつかさんのメンタルを程々のレベルでえぐるような演出を……と考えておりましたら、一回雑談回を挟む事になりまして、そこでPLとしては止めておいたほうがいいと思いながらも、PC的に留まる理由がないので、PC同士の親密度を上げる事になったわけです。 そして三回目、PL的にはロストしている前提での参加、頭のなかでPCの所持情報を整理しつつ、ここで黒川さん守らねばと誓を立ててたわけです、この段階で思考が侵されている。そしてメンタルをえぐるレベルが程々でなくなる。 そして四回目、前回を踏まえて、シナリオをオーダーメイドしてたんですよ、テストプレイだと出来ませんけど、オーダーはいいものですね。 元々十三番目の空蝉シナリオが深層心理関係のシナリオで、それで柴崎の深層心理入れようかと思い、色々考えながら、柴崎の日記とりあえず一筆サラッと書いて、シナリオ詳しく組んでいた訳です。KPと相談しつつ、日記提出して、詳細を詰めようかな、と思ったわけですよ。 それでね、普段ここまでしないんですけど、PCの深層心理を漁るという意味わからん行動を取るために、脳内でPCと会話してたんですよ。でね、特にやり始めた時は考えてなかったんですけど、これイマジナリーフレンドの作り方なんですよね。それで、PCにあれこれ質問しつつシナリオ書こうかな、としていたわけです。それでね、なんで黒川さんに対する深層心理のイメージがこれなんだろう、なんで? と思いまして、そのあたり整理して行ったところ。 柴崎、お前、黒川さんのこと好きだったんかい!!!!! しかも自覚ないんかい!!!!!!!!! お前このシナリオで完全消滅予定なんだぞ!!!!!! これが私が一週間ほど胃が痛い理由でした、墓まで持ってこうかと思ってました。私はね、死んだ息子の書きかけのラブレター見つけてしまった母親の気分でしたよ。 それからPC柴崎はともかく、脳内柴崎は情報共有できてるので、脳内柴崎からの命乞いがうるさい。そしてもうちょっと詳しくこの感情を調べていくと、こいつ、頼まれてもないのにSAN値ゼロ。 いやもう、自覚せずに綺麗に百っぺん焼かれろよ、それがきれいな終わり方だよ。とか考えてたんですよ、シナリオに関係する話でもないので、墓まで持っていこうかと思っていたのですが、KPシーラさんに話せと言われたので話したんですね。 まあそうやって話したあとも、脳内柴崎は命乞いしてくるし、SAN値ないし、ちょくちょく思考侵食して、シナリオを黒川さん過保護な方向に持っていこうとするし、柴崎焼かなければ(使命感)となっていたんですよ。 まあそれでね、結論としてどうなったかといいますとね。 ちゃっかり生き残って、告白して、彼女ができました。 焼けなかった、いや、まあ別に幸せになるのはいいんですけど…… セッション終わったら脳内柴崎もう用ないから消えると思っていたら、すごいうるさい、とてもうるさい。 なにがうるさいって、惚気が。妄想が過ぎるぞ。 たいそううるさい。イマジナリーフレンド、消し方で検索かけるくらいうるさい。 いや、別にいいんだけど、そろそろだまってほしい。元々交代用の人格だし、お互いに干渉するのはしょうが無いのだが、私の思考を微細に侵していくの止めていただきたい。 まあ用がなくなれば消えるでしょう。 ちなみにね、告白してね、黒川さん的な受け止め方としては「一生添い遂げる」位の受け止め方で受け取っていただけたそうなんですよ。 しかしね、柴崎的には「あわよくば付き合いたい」くらいだったんですよ。実は振られたら塵に返そうとPLは思っていたので、塵に返すラストチャンスだったんですけどね。 セッション終了後にその意見の相違を擦り合わせてたんですけどね、他のお二人に「あれはプロポーズでしょう」と言われたのが、PCもPLも考えて居なかったところでして、まあ正気全部無いレベルの告白だったんですけど。 いやね、私は、色ごとに、ちょっとにぶすぎるなって。
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2017/09/26 18:49[web全体で公開] |
😶 所持品:ルルブ クトゥルフKPやってる時、前に聞かれたことがあります。 「所持品にルルブ入れていいですか?」 こう答えました。 「神話技能99にしますが、それでもよろしければ」 つまり、最大SANが1である。 その時は、特に何とも思わなかったのだが、はたと思いました。 全員ルルブ所持PCで、みんな神話技能99の卓。 予測される事態 「気配がありますよ!」「きゃああああああ!!!」 「鍋がありますよ!」「きゃああああああ!!!」 「日記がありますよ!」「きゃああああああ!!!」 多分動けなくなる。 10分クトゥルフとかでやったら、おもしろいかもしれない。神話技能振ったやつから退場。それ用にシナリオ作るか、いっそ毒入りスープやるとかになりそうですね。 最近ね、自PCの自己分析でメンタルがやばい、だからこんな事を考える、つまり元気。 追記 さっきちゃんとツッコまれましたし、訂正を追加しましょうか。 神話技能99って、それはSANが既にゼロですよって。 さらに追記 悪霊の家って手もあるな。
まおー | |
2017/09/25 20:00[web全体で公開] |
😶 クッ!!!! 実はね、最近セッションの録音ができるかどうか試してまして、apowersoftのブラウザ版で録音してみたりを試しているわけですよ。ちゃんと動いてるのかよくわかってなかったですけど、試しにね。 それでね、録音できてるかどうか、確認しても居なかったわけですが、ちょっとシナリオ魔改造にあたりまして、自分がどんな言動取ってたか、確かめるために、聞いてみようとしたわけですよ。なんか色々と遺言とフラグ残してたので、何言ったのか整理しないとな、って思いましてね。 それでね、初めて録音聞き返してたわけですよ、BGMとか他の方の声バッチリはいってるなー、とか思ってたんですよ。 それでね、なんで私こんなに喋らないんだろう、てかなんで無言でダイス振ってるんだよ、失礼だな。とか思ってたんですよ。 この不自然な間、 私の声が録音されてないんですよ。 クッ!!!!! 追記 まあ、私の声が録音されてないにしろ、録音する設定をちゃんと改めれば、録音出来る能力をPCが示してくれたので、今後録音出来る人になるかもしれないです。しくじってますけど。
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2017/09/24 01:41[web全体で公開] |
😶 シナリオ魔改造しまーす うん……最近話してました、キャンペーン「黒い霧の夢」あと一回で終了となります。そして、最後が色々な都合がありまして「十三番目の空蝉(魔改造)」です。NPC柴崎さん。 NPC柴崎さん そう、昨日のはつかさんの日記、仲良くなれてよかったと言っていた、柴崎さん。 私はね、柴崎さんが既にロストしていることを、先週から知っていたんですよ。 こうして凄い仲良くなっていくけれど、この人既に中身がないんだよって、知っていたんですよ。 この人ね、獏にPOWすべて食べられて、中身がないんだよって、知ってたんですよ。 それをわかった上でね、私は柴崎さんとして、当然の行動として、コロッケパン買いに行ったり、わくわくしたりね、お茶したりね、してたんですよ。 凄い楽しんでいただいてよかった、凄い心痛むな!!!! 元々の予定だと、昨日の仲良く話す回がない予定だったので、ほどほどの仲良し加減でね、最後さよならする位の気持ちで居たんですけど、調子のってな、仲良くなってな、今日私がどんな気持ちで過ごしてたよ、ガチで遺書書いてたよ!!! まあそんなことがありまして、ということをね、ずっとフラグ立ててたんですよ、ブラフ立てつつフラグをね、そしてまだフラグあるんですよ。 私が痛めたのははつかさんのアゴだけじゃなくて心もなんですよ、それをね、救われるように、頑張ろうと思います。サブキーパーとして。明日落ち着いて詳しくやろうと思います。
まおー | |
2017/09/23 15:27[web全体で公開] |
😶 素晴らしい世界で生きていきます 「このー木なんの木 木になる木」 博物学→失敗 「見たこともーない木ですから」 というわけで、KPが秋りんごさま、PLが矢毒さまと白雪さま、あと私め、以上のメンバーで「素晴らしい世界によろしく」無事生還となりました、いやはやありがとうございます、楽しくやらせて頂きました。 なんかまたずっとペラペラ話してましたよ、昨日からここ最近無いくらいよく口動かしてます、筋トレですよ。今夜もセッションですけど、リアルSTR高めなので大丈夫です。 わりと推理要素の多いシナリオで、私はひたすらにシナリオ解決ではなく、シナリオ背景の推理をしてましたね、コラ。背景から答えを推理していくスタイル、危険ですけど、ついやっちゃうんだ。ついやりがちなんですけど、KPに対する負担大きいよねとも思うんです、ついやってるんですけど。 色々シナリオはありますが、リアル神話技能を一切記憶から消してやりたいですね。リアル神話技能は無い方がクトゥルフPLは楽しめると思うんですよ。 連れていったPCは庭師でした、フラグは回収していくタイプの。 そして推理と称して、NPCを遠まわしに虐めるような慰めるような良く分からない言動を取りつつ、アルプス一万尺は拒否されました、ダメでした、ダメなのか、そりゃそうだ、シリアスだ。いや、真面目に言うと友好度を計るのと、元気さを測るのと、接触の度合いでなにかあるか測ろうと思ってたんですけど、そんなに仲良くはないですわ。 あと、中本さんのラーメンは食べる機会がありませんでした。 あと、日向さんとあまり絡めなかった…アルプス一万尺も迂闊に出来ない… NPCとばかり絡んでいた…いや、ちょっと最近のセッションの関係で思う所がありまして、またフラグ立ててるよ。いつか彼がこの素晴らしい世界と言える日が来ればと思います。 またお会い出来ましたら、よろしくお願いします。
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2017/09/23 10:46[web全体で公開] |
😶 筋肉 人間、何かを出力・表現する時には、全て筋肉を必要とするものです。 身振り手振り、目の動き、声、全部筋肉です。 全ては筋肉で出来ている。 いや、そんな赤い弓兵のノリで筋肉話しても… アゴの話してたなって思いまして、話過ぎによるアゴの筋肉は何筋を痛めたのだろうと思いまして、調べたんですけどわからなかったんですよね。 変な話、そうした話す筋肉も筋トレは間違いなく出来る訳です。定期的に負荷をかけていけば、鍛えられて、より長時間の耐久を得るわけです。 というわけで皆さん、暇な時にでもボカロ曲を歌うのはどうでしょうか、人間に優しくない曲構造なので、声を発する筋肉に負荷をかけまくれますよ。 有名な千本桜とかも結構筋肉使いますよ、初音ミクの消失とかはとても負荷をかけれますよ。wowakaさんの曲は全体的に負荷ありますよ。あと男性は女性、女性は男性を歌うと訓練になりますよ。 いやボカロとか無理という人はSoundHorizonとかを1人でやると大変なのでいいですよ、台詞も言えばロールプレイの練習になる。 以上ただのロールプレイ用筋トレの話でした。たわけた話だね。
まおー | |
2017/09/23 00:45[web全体で公開] |
😶 別にアゴは痛くない いやアゴの話題が出てたので。 どうも、はつかさんのアゴを痛めつけた主犯です。 はつかさんの日記でも出てましたけど、延々とキャラ同士で話し続け、話し続け、時間大丈夫かと途中で正気に戻り、そんな感じで明日のセッションに向かう訳です。 実はね、この1週間で夏休みシナリオ書きつつ、ちょっと柴崎さんは準備してたんですよ。明日のセッションで無事に生き残ったら、今後のための準備を勝手にしてたんですよ。幸せになるためにね(*⌒▽⌒*) さて、この日記を見てはつかさんが(えっどういうこと?)となっているのを想像するのが楽しいですね、まあ私も先はわからないですよ、プレイヤーですから。 ふふふのふ。
まおー | |
2017/09/21 19:00[web全体で公開] |
😶 いまさらタイマンについて いまさら気付き始めてきましたが、野良のタイマン募集してるのって、私だけ……? あれ……? タイマンのいい所 ・PLGM共にお互いだけ気にすればいい、時間やロールプレイやり過ぎなど問題少ない ・不平等ない、やり過ぎても1人だしそんなに問題ない ・オーダーメイド、相手に合わせて難易度やロールプレイ調整 ・発言流れない、ボイセでも聞き取り楽 ・ルール確認など質問タイムなども取りやすい ・初心者オススメ タイマンの悪いところ ・二人っきりは気まずい ・詰んだら詰む ・PL同士相談できない ・賑やかではない ・PLGM相性悪いと、どうにもならない (野良でやるなよってわかってるけど、PLしてみたいなって……)