ジンヤさんの日記

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日記一覧

ジンヤ
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2019/12/03 19:25[web全体で公開]
😆 sw2.5キャンペーン1話終了!
ランドール地方を舞台にしたキャンペーン「道を選ぶ冒険者」の第1話を無事に終えました!

まだまだ公式設定が少ないランドール地方の西側にオリジナル設定の都市を設けての、初期作成からのスタートです。
キャンペーンは本当に久しぶりだったので、人が集まるかは不安でしたが幸い多くの参加申請をいただきました。
選考を漏れてしまった皆さんにも何らかの機会は設けたいです。

キャラ作成卓も行って個性的なメンバーが揃いました。
せっかくのキャンペーンなので普段のテキセでは難しい「選択」をテーマにすることにしました。

第1話は新人冒険者の皆さんに3つの依頼を提示してひとつを選んで貰う形に。
当然、用意するシナリオは三本分になりましたが依頼を選ぶ楽しみも提供したかったので後悔はありません。
他の依頼も別のパーティーが引き受けて後々に影響できたらなと。(舞台など改造して別の機会にも使えますし)

パーティーが引き受けたのは「小島の蛮族退治」!
海賊らしき蛮族が流れ着いたらしいので退治してくれというものです。ここでも幾つかの選択を提示してみました。

今回はリプレイ作成にも挑戦するので、どんな冒険だったかはそちらを見ていただければ!少しは読みやすくしたいのでしばらくお待ちを。

新米冒険者らしくまだぎこちないですが、今後の活躍が楽しみです。第2話は明後日からスタート(^_^;)

「選択」がテーマなだけに決めておく事が増えますが、明日の来週の来月の自分に期待したいと思います!



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2019/11/07 08:34[web全体で公開]
😶 年末作業で少しGM自粛、でもsw2.5キャンペーン始めます
今年も残り2ヶ月を切ってしまいましたね。
あまりに季節感がないせいで遅れている年末作業が終わるまでは新規の卓立ては我慢することに(参加できそうならプレイヤー参加は)します。

そう言いながら本日からランドール地方を舞台にしたsw2.5のキャンペーンを始めてしまう訳ですが。

sw2.5はセッション時間が読めない為に結構お休みしていたのですが、初のシナリオ以外のサプリメント「エピックトレジャリー」が発売されると聞いて急にやる気がみなぎり、気がつけば公式設定が少ないランドール地方のオリジナル設定をしてキャンペーンをやることになっていました(不思議)。

なにぶんsw2.5はご無沙汰だったので、果たして募集しても人が集まるかと不安だった為に開始予定より少し早めに長く募集期間をとったところ、ありがたいことに即日に多くの参加申請があり、倍率2倍直前で締め切り抽選させて貰いました。

初期作成開始の全五回のショートキャンペーン予定です。少し短めなので普段は出来ないちょっと贅沢なことを試してみたいと考えてます。

ランドール地方のオリジナル設定はコミュニティ「戦乱のランドール」に、そしてセッションの様子は参加者の同意をいただきリプレイを作成しようと思っています。

興味がありお暇でしたら見ていただければ嬉しいです。

年末で忙しくなりがちとは思いますが皆様も良いTRPGライフを!

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2019/10/20 17:48[web全体で公開]
😆 落語はTRPGの参考になります(個人の感想です)
今流行りのエピックトレジャリーではなく、あえて先週行った独演会とTRPGについての個人的意見です。

久しぶりに落語の独演会に行き、やはり落語楽しいな、話芸だけにTRPGの勉強になるなと感じた訳で、落語から学ぶシナリオ作成、セッション進行について

・短いネタでも膨らませれば立派なシナリオ!
落語を始める前に落語家さんはマクラという色々な話をします。持ち時間がたっぷりあるけど用意した噺が短めで……そんな時、落語家さんはマクラを長めにしたりします。いつ落語始まるんだよ!ってくらい話されることもw(大概面白いのであまり気になりませんが)

シナリオのネタでも同じではないでしょうか?面白いネタは思い付いたけど、それだけでは短い?そう感じたならPCの日常生活をシナリオに組み込むのはどうでしょう?PCへの愛着が高まり、シナリオ参加にも熱が入るのではないでしょうか?おそらくセッション終了してもシナリオが短いとは感じないでしょう。
ただし、脱線には注意しましょう。

・ありふれたネタもアレンジ次第でオリジナル!
前座さん(独演会とは一体?)のネタは「ときそば」でした。
落語を聞いたことがない方でもどんな噺か知ってることも多い有名な笑い噺ですね。
しかし、細部のやり取りは落語家さん(と持ち時間)で印象はがらりと変わります!

ファンタジーシステムなら新人冒険者の定番はゴブリン退治でしょうか?
これもありきたりですが、細部を色々工夫すればやはり全く違うシナリオへと変わります!細部の工夫こそが大切で、ありきたりなネタだと躊躇する必要はありません。ゴブリンスレイヤーという偉大な先例もありますしね!
ありふれたネタをアレンジ、そのアレンジの仕方こそがあなたのオリジナルシナリオです。
自信を持ってシナリオ作りましょう。セッション立てましょう!

・対比させることで印象を強く
ついでなんで「ときそば」を題材にもうひとつ。ときそばは上手くやった先人とそれを真似ようとして失敗するそこつ者が笑いの肝です。

昔話にも良くありますね?これをひっくり返すとシナリオの導入と途中の展開が印象深くなります。
例えば子供のなけなしの依頼を以前に同じような依頼を、うけた先輩冒険者が「そんな依頼は損するだけだからやめとけ」などということで見返り以外の点に焦点をあて、実際には大きな報酬や名声につながるなどは印象的なシナリオになります。
逆に割りが良い仕事だと語らせて大変な事態に発展させるのも面白いでしょう。


他にも話し方の間や合いの手のタイミングなど色々参考になります(最近の自分はテキセオンリーですがそれでもです。)

皆さん落語を、聞いてTRPGスキルを高めるのはいかがでしょうか?
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2019/09/26 17:40[web全体で公開]
😆 スクリームハイスクール初GM終了
スクリームハイスクールの初GMを無事に終えました!
GMの力量なぞ最小限で素晴らしいプレイヤーとキャラクターが噛み合ったセッションになりました!

例によって新作はなかなか卓が立たないので、掲載シナリオのタイトルから多分やらないシナリオ②だけを読んでオリジナルシナリオ「その眼に映るモノ」をなんとか作成!

基本セッティングを使用するから学生PCでの王道?できるシナリオに。以前からメインにしたかった怪異のシナリオにしたのであまり苦戦せずに完成。

セッションはまだ発売から間もないので、キャラ作成から行う形で三名募集して参加いただきました。

学生PCなのでサンプルキャラからだいたいの傾向(肉体はとか優等生とか不思議ちゃんとか)をすり合わせてキャラ作成しました。
どんなキャラだったかはあえて解説しませんが、典型的キャラをスタートにしたのに見事にイメージを裏切る魅力的なオカ研三人娘になってました。

テキセなのに二回でセッションクリア!

事前にプレイした人達の改善点や個人的に感じた要素を組み入れてのセッションだったのですが、開幕から波乱の恐怖判定ファンブル!PC同士やNPCへのポジ感情が全体的に低い!など色々とダイスに翻弄されました。

セッション全体では皆さんノリノリで楽しんだり、怖がったりしてもらいつつ、今回の怪異の本質を推理したり、NPCへのフォローもしっかりしていたりと素晴らしい展開に。
クライマックスでは全員が呪障段階4以上ながら、連携して(最後にダイス事故ありつつ)見事に克服判定に成功!
隠れ解呪ボーナスもフルに皆で日常に帰ってきました。

スクリームハイスクールは基本セッティングでやるなら、恐怖判定(軽め)の回数を増やして、条件付き解呪ボーナスを色々と用意すると盛り上がって良い感じになるかな。とても楽しかったので、またやりたいです。

今日は久しぶりのクラヤミクライン!
こちらも存分に楽しむ予定です。


さて、呪印感染どうしようか?
スクリームハイスクール(基本セッティング)はあまり凄惨な事件は似合わないけど、呪印感染はゴリゴリに犠牲者が出るシナリオやり易い感じ。
やはり少ないなら自分で?やりたいシステムが多くて悩ましいです。





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2019/09/20 16:18[web全体で公開]
😶 マギロギ終了と最近のシナリオ作成状況
先日、ザキヤマさんのマギカロギアオリジナルシナリオ「願いよ舞台でもう一度」に参加しました。

マギカロギアは単独1回、分科会参加は二度目とまだまだ不慣れですが、とても楽しませて頂きました。

他お二人とは異なり、NPCと距離があるPC③を異端者でやらせて貰いました。お嬢な夢魔で場を和ませつつ強力な断章と戦ったり。
基本的に出目が悪い自分(幸運ってありがたい!)なのですが、何故か魔力(マギロギのHP相当)の決定などでは高くてあまり心配せずに参加できててマギカロギア楽しい!ってなってます。
今のところPLで楽しませてもらってますが、システムを遊び尽くすにはやはりGMしたい自分も顔だします。もう少しだけ唯一のPL専としておきたい。
GMのザキヤマさん、同卓いただきましたPCお二人、ホントにありがとうございました!



さて、最近シナリオ作成の進行状態がイマイチなので、自分を叱咤する意味でどこで困っているか残しておきます。

ブラックジャケット:大筋は決まっているのだけど、「クエリーイベント」がしっくりこない!姉妹作品のデッドラインヒーローズもそうだけどクエリーはPCの見せ場!半端にはしたくなくて悩み中。

クラヤミクライン:何本か5~8割。二章、三章がこちらもイマイチ。流れが作りやすいシステムなんですが。
来週のセッションが刺激になればと期待。

インセイン:本当と暗黒どちらも一本ずつ作成中、こだわりたいので、今やってる二本からしばらくディオダディ荘のとかを回す予定。
いいつつ「ヒ色の研究」を勢いで立てました。あと一人募集中です。ステージは暗黒のヴィクトリアですよー


この夏はスクリームハイスクールと呪印感染(本日制御に失敗して購入)。

個人的にホラーシステムの傾向解説とかそのうち書くかも。クラヤミクライン、インセイン、スクリームハイスクール、呪印感染でどんなシナリオ・ロールがやり易いかとか需要ないだろうけどまとめてみたい。




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2019/09/12 12:54[web全体で公開]
😆 簡単感想とスクリームキャラ作成w
最近も順調にTRPGライフを満喫出来ていてありがたい限りです。

終えたセッションは幾つかあるけどネタバレ防止に簡単な感想。

インセインGM「温泉オブザデッド」:クライマックス①を事前に聞いていた事柄によって少々修正。せっかくのアイデアは活かしたいもの。最年長中居(オババ)が色々な意味で強かった。健気な?女将と常連、意外な特技があるバイトなどいいメンバーでした。なかなか楽しいシナリオなので3回目もやりたい。

インセインPC④「宙に墓標に墓標はいらない」初の死亡キャラになってしまいましたが、SFホラーは楽しいです。他の方のキャラも皆魅力的でいい映画のようでした。キャラは死亡しても設定はまた宇宙インセインで使いたい。

ヴィラシエル「落ちてきたのは?」スローライフセッションで普段やってるホラーと違いとっても癒されます。
美少女(亀)が受けてよかったwテキセでも一回で終えられるので、予定の合間に出来るのもありがたい限り。
優しい世界で人間性を回復してまたホラーシナリオを作らねば!

マギカロギア、インセイン、女神転生200x(デビルサバイバー)とか色々進行中なものも楽しい。


さて、そんな中で新しく発売された「スクリームハイスクール」のセッションを立てました!オリジナルシナリオですが、昨日はまだ勝手が分からないのでキャラクター作成の回にしました。
スタイルパックとパーソナリティパック11個ずつの組み合わせとフリーポイントで作るのでイメージに近いキャラクターが作りやすい感じです。

まず話し合いで方針をアスリート、優等生、不思議ちゃんなキャラに決定したところで、パーソナリティである出自、経験、予兆をランダム表で決めることに。
ダイスの神様は混沌をもたらし大変愉快な設定が生えて、妙に健康的なオカルト研究部三人娘が誕生しそうですwキャラ作成も概ね済んだので来週からシナリオ本編どうなるか楽しみです。さてさてどうなるか。



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2019/08/31 07:53[web全体で公開]
😶 スクリームハイスクール立てました
日常ホラーTRPG「スクリームハイスクール」のテキストセッションを立てました!

掲載シナリオを読んだ方にも安心なオリジナルシナリオです。基本セッティングの碧空学園のオカルト研究部が、怪異に遭遇しなんとか逃れようとする王道シナリオになってます。

まだルールブックを持っていなくてもサンプルキャラクターを使用することでご参加いただけるようになっています。
あと二人募集中ですので、興味がありましたらどうぞ!
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2019/08/27 19:37[web全体で公開]
😶 新しいことまずスクリームハイスクール
最近、新しいシステムもぼちぼち出来ているので挑戦を深めていきたい気分に。

まずはオンセンにルールブック追加も来たことだし、「スクリームハイスクール」の卓を立てようかと計画中。
掲載シナリオ②を読んでオリジナルシナリオに作成したので近日中に立てるかも知れません。〈自信ない場合はシナリオ②をやろう〉

別のシナリオ作成に行き詰まっていたり、ユドナリウムにチャレンジへの不安もあったりしますが、楽しみを拡げる為にも足を止めてはいけませんよね。

追伸
最近、ロードスのサプリメントが出ることの連想から、100の英雄公募?企画の事が頭をよぎります。最も深き迷宮の最初の罠にかかって●●な人とか居たと記憶してますが、あれはナニでの企画だったかはっきり思い出せない…
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2019/08/05 09:36[web全体で公開]
😶 スローライフ参加者募集中です。ついでに新作と構想中について
スローライフフロンティアRPG「蒼天のヴィラシエル」のんびり開拓セッションの参加者募集中です。
経験、ルールブックの所持不問、新規キャラでも継続キャラでも大丈夫です。一緒にあそびませんか?

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156447921280jinya00



後半は新作「スクリームハイスクール」とインセインのセッティングについて


「スクリームハイスクール」はざっと目を通しました。
%下方成功ルールとFEARらしさが上手く出ている感じです。

coc勢にも馴染みがある各種技能。しかし、失敗しても情報が得られるし、ホラーっぽい選択(ホラーのお約束なら怪しい物音がしたら覗きにいくけど、セッションだと避けかちですよね)へ誘導しやすいルールなどかなり楽しめそうです。
今回はプレイヤーしたいから、いつものパターンにならないようにシナリオも読まずに自制中ですが果たしていつまで持つか……


あと最近インセインでやりたいことがあるのですが、継続キャラ(経験値使用)をもっと使わせてあげたいということです。
幸いインセインにはデッドループというワールドセッティングがあるので、これを組み入れてデッドループ前提なセッションにすればその後のキャラ使用も容易になるし、あるセッションで死亡しても大丈夫、ついでに特殊なアビリティ「異識」が使えるようになるなど良いことばかり!この形式が広まればGMも大胆なシナリオ(比喩表現)が出来るし、どうでしょうかね?
ご意見お待ちしています。

問題は常に時間が足りない……

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2019/08/02 16:58[web全体で公開]
😶 とにかく暑い!
気がつけば猛暑の8月に突入してますね!

7月は何だかんだでセッション回数15回、トラブル諸々で制御してこれだと欲望を抑えなくてはいけませんね。

最近は「蒼天のヴィラシエル」を卓立てたりしてました。
のんびりスローライフ開拓生活、好きなテーマなんです。みんなで少しずつ発展させていくってロマンですよね。癒しです。
同卓いただいた事がある皆さんはご存知かと思いますが、自分はsw2.5を除けば、普段はクラヤミクラインやインセインなどオンセンではホラーにかなり傾いて遊ばせてもらってます。オリジナルシナリオも作ります。
つまり、日常的に「人間性」が減少しがちな日々なのです。趣味兼シナリオアイディアを求めてホラー作品良く観ます。シナリオ作成にはホラーモードは有用ですが、行き過ぎれば普通がわからなくなって暴走するかもしれません。
なのでヴィラシエルのほのぼのはバランス取りには最適だったり。
今も卓立ててますので興味ありましたら一緒に遊んでください。ルールブックなくてもフォローいたします。

珍しく「アラジン」などを観てキレッキレなウィル・スミス(と吹き替えの山寺さん)に更に癒されたから頑張ろう!
まずはご要望のあったブラックジャケットのシナリオを完成させなければ!ビターな話にできたらいいなぁ

追伸、スクリームハイスクール買いました。じっくり読みたいと思いますw
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2019/07/25 07:41[web全体で公開]
😶 ヴィラシエル、浮遊島でのんびり開拓生活
昨晩、「蒼天のヴィラシエル」の体験卓的なセッションを行いました!
浮遊島を開拓する四人が新たに誕生!
職人気質のどんぐりの妖精、とても器用(貧乏)な妖精のお姉さん、鍛冶と美少女大好きな森の民の少女、大きな翼と小さな角を持つちょっと弱気なヴァルターの少年でした。
キャラ作成込みだったので、スローライフ(開拓パート)は1ラウンドだけ。作成したばかりなのに皆さんワイワイ仲良く開拓RPをしてくださって、とても楽しいセッションになりました。
成果物の大半をプチクエストに納品して、やれやれといった所で浮遊島を襲うアクシデント!
みんなでアイディアを出しあって無事に乗り越えてくれました。

短いセッションでしたが、どんなゲームかはある程度分かって貰えたかと。
浮遊島(フロンティアマップ)は自由に作成出来るので、相性が良さそうなユドナリウムで行うのも良さそう。なので誰かご教授ください。

最初はホントになんにもないから、参加自由なのんびりキャンペーン的に遊ぶのに向いてると思います。
コミュニティもあります。

次回は日曜日まだひとり募集中ですから、ルールブックなくても興味がありましたら覗いてください。見学も自由ですよ
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2019/07/19 12:19[web全体で公開]
😶 スローライフRPG「蒼天のヴィラシエル」
色々とやることとセッション予定が重なって7月はあわただしく半分過ぎてしまいました…。

最近は長めのシナリオをやったり、参加したりで充実しています。しかし、やはり長くなるとセッション予定の調整もたびたび発生します。予定調整は悪いことではないですが、スケジュールが空いてしまうこともある訳で。スケジュールの合間に可能なシステムがないかと思っていた所に、この春発売された同人TRPGが!

スローライフフロンティアRPG「蒼天のヴィラシエル」!

無一文の元勇者軍のPCになって蒼天に浮かぶ浮遊島を開拓していくというロマン溢れるシステムです。

スタート時の設定や実際の開拓は実は結構サバイバルですが、セッション中に出来ることはとってもスローライフ!
木材や鉱石を集めたり、家具や家を作ったり、調理したり、農場や牧場を作ったり、釣りをしたり、もふもふしたり!

人間界や魔界、他の島からの依頼を解決するストーリーセッション以外に、ほぼ開拓でGM無しでも可能なスローライフセッション。SNSを利用してフロンティアしたり、交易できる「コミュニティ」などテキストセッションでも、時間がなくとも楽しそうなシステムです(まだ未経験)。

とりあえずお試し卓をふたつ立ててますし、何が出来るかこちら↓でも説明してます。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu156306559544

関心を持たれましたら是非一緒に遊びましょう!
同人システムですが、コノスさんでも取扱中ですので入手は簡単だと思います(自分もコノスさんでお願いしました)

長くなったんで併記予定だったシナリオ作成についてはまた後日書くかも…。
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2019/07/14 15:47[web全体で公開]
😶 TGFFとコノスとフロンティア
テーブルゲームの祭典TGFFが始まってますね。
オンセンを利用されている方も何人か行かれているようですね!羨ま、楽しんできて欲しいですね!

仕事柄、例年の如く参加は無理。しかし、お祭り気分を味わいたくてコノスさんで新入荷したTRPGをチェックすることにしました!
諸事情(以前の日記参照)により、厳選して二冊購入することに決定!昨日無事に届きました!

一冊はブラックジャケットRPGの公式同人リプレイ!シナリオやPC作成は自由でいいと強く主張してた。面白い!
もう一冊は新作同人システム!スローライフフロンティアRPG「蒼天のヴィラシエル」!
新王に裏切られ行き場を無くした元勇者軍(PC)が魔王軍に助けられて人間界と魔界の間に拡がる神が眠るとされている蒼天の世界に浮かぶ浮遊島を開拓するという同人システムです。
スローライフやフロンティア系の作品が大好きでsw2.0のミニサプリ「アシュラウト」も大改造して友人と遊んだ自分にはスルーは出来ませんでした。

簡単に開拓生活が楽しめる感じなので、キャラ作成とフロンティアセッションをやりたいと思います!

一緒に開拓しませんか?

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2019/07/09 12:41[web全体で公開]
😊 ようやくメインパソコン復旧!そしてセッション
タイトル通りでやっとメインマシンが復旧しました!
その間のセッション参加やGMはセカンドマシンでもどうにか乗りきれたのは良かったです。


復旧とはいえ実質的にはケース以外は買い換え。OSも時期的な問題から新規。無線子機まで新調です。少し前まであったちょっと大きな買い物しようかなんて気持ちは雲のかなたへ消えていきましたよ・・・

各パーツがそれぞれ年数が経過していた為に思いきって買い換えましたが、そもそものトラブルの原因は前回に換えたグラボだったという「真相」には心折られました…分かっていたら復旧が未定だからと参加申請しなかったインセイン二卓にも間に合うくらい簡単な問題だったのでショックが大きいです。

さて昨日は拙卓のインセイン初回を控えていて、昼に購入した無線子機をセッション前に設定する気でいたのにまさかのうっかりで帰宅が遅れるミス!
セカンドマシンを準備しながら焦りながら設定!開始ギリギリにかろうじてログイン出来ました。

最近は長めと短めのシナリオ両方をやろうということで、インセインを二卓立てているのですが昨日は短めオリジナルシナリオ「ある女子会」。
参加者さんのPCたちがRPを盛り上げてくださり大変楽しい雰囲気の女子会になり、2サイクル1シーンでセーブ。
続きが(色々な意味で)楽しみです。

長めのオリジナルシナリオ「想いが叶う魔法のノート」も順調に楽しんで見守っているので参加者に恵まれていると実感してます。
やはりTRPGのシステムを遊び尽くすにはGMをしてみると良いと思います。夏を控えてGMに挑戦してみませんか?
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2019/06/21 17:07[web全体で公開]
😰 今は谷
今年はなんだか梅雨らしさが薄いような感じがしますね!(季節の挨拶)


ここ暫くは細かいトラブルなどが続いているので、気分も下がり気味。セッションは楽しくやってますが、マシントラブルは以前継続中なのでセカンドマシンでの参加は戦々恐々。パソコンパーツはほぼ生まれかわったもののいつ復旧できるかは不明なんで、新規の卓立ての目処が立たず。せっかくインセインでテキセの暗黒のヴィクトリア卓が立っていたのに苦渋の見送り(涙)

設備投資でサプリメントなどの資金は枯渇!まさに流れは谷間へと下降中なのでしょうか?

暗い話題だけでは気分が沈むので前向きなことも書きます。

新規スタート、継続中ともにセッションは色々な意味で気合いが入るものばかり!

卓が立てられないならシナリオストックを増やせばいいので頑張って考え中。
今はインセイン脳なんでシナリオもそちらばかりです。
1人用が2。3人用も2と短めシナリオがほぼ完成。
復旧したら今の長めシナリオの間に披露したいな。

ついでに個人的シナリオアイディアが出しやすい環境紹介。
1:作りたいシステム脳にする(おおよそのルールとやりたさで頭を満たす)
2:車に乗り込む。
3:好きな音楽かけて、スタート
4:人通り、車通りの少ない見通しが良い田舎道などを100キロメートルくらい走る。交通規則と動物には気をつけて
5:何となくやりたいシナリオが纏まりますw

落ち込む時は皆さん思いきって気分転換しましょう。無理していいことはあんまりないですからね。
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ジンヤ
ジンヤ日記
2019/06/14 12:12[web全体で公開]
😶 オンセン三周年おめでとうございます! なのに...
オンセン三周年になったそうでおめでとうございます!

ここのおかげで楽しいTRPGライフが復活して、大変感謝しております!
これからも沢山遊ばせていただきたく思っております。


そんなめでたい時に...5ヶ月ぶり三度目の報告をする羽目になった自分が哀しい😞

はい、またまたパソコントラブルでございます。
古いし調子悪いかなとディスプレイを買い替えたばかりなのに!本格的にマザーボードさま(の一部)が駄目になった模様。本日のセッションはセカンドマシンで乗りきれそうだけど来週末からのインセインセッションはGMなんでさすがにメイン復活させてないと不味い。
日曜に買いに行けるかどうか。財布も大打撃!

電源も四年以上経ってるし、HDDも対策せねば
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ジンヤ
ジンヤ日記
2019/06/05 08:30[web全体で公開]
😶 今年前半の振り返り、インセイン編
ネタバレなしなんで本題前に少し吐き出し。
私事なんで飛ばしもらってOKです。
















今朝、4時から悲しいことがあった。分かっていて覚悟していても寂しいものは寂しい。
だが、今日も変わらぬ日常がはじまる。気をつかってくるたのかな?区切りは明日明後日なんで今日は気分を明るくリセットして楽しい事を考えよう。



6月に入って進行していたインセインが一区切りしたので簡単に振り返ってみようかと。
今年は1月からインセイン卓に恵まれて、昨日までで10卓、内訳はプレイヤー7卓、GM3卓。

プレイヤー参加した分は切ないシナリオが多く、とても堪能しました。プレイヤーやっててもGM視点、シナリオ作者目線で分析しつつ、PCらしさを求めてプレイしてしまうので同卓者の楽しみを阻害してないかは気になりますね。共に楽しんこそですから。
予想しつつ、堪能したり、意外性に驚かされたり、他のPCさんに感心したりと滅茶苦茶楽しんだ卓ばかり。
真相にいたれなかったセッションも二回ほど。それでもPCとしての物語は味わい深いものになりました。
セッションを立ててくださったGM様たち、同卓してくれた皆さんまことにありがとうございました!

恩返しを含めてやはりTRPGシステムを遊び尽くすにはGMが一番と公式シナリオ、同人シナリオ、Webシナリオをまわしてみました。

「大雪の夜」「温泉オブ・ザ・デッド」「怪異だと思って追いかけたら尻尾だった」どれも多少手を入れつつもなんとか好評で終われたのではないかな?
どれもまたまわしてみたいですね。

インセインはシナリオの流れをコントロールできる「クラヤミクライン」とは異なり、情報等の入手が意外な方向にいったりと新鮮な気分でした。あと、意外にGMする分にはPC同士のやりとりが多くて楽な気がします(当者比)。

1人用だと③ルートシナリオがやり易いなと気がついたり、色々なギミックを見聞きしたので6月後半からのオリジナルシナリオの刺激になりました。
今回はシンプルを心がけてた他のシナリオよりは凝ってみることに。まあ、独りよがりや無駄になっていないか心配ではあるんですが、参加者さんたちと楽しみたいと思います。

思った以上に長いな!お付き合いありがとうございました。
良い一日をお過ごしください。


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ジンヤ
ジンヤ日記
2019/06/01 08:30[web全体で公開]
😶 オンセン登録から一年
タイトル通り、オンセンに登録して一年が経過しました。
遊んでくれる皆さんに恵まれて充実したTRPGライフを過ごしています。

はじまりはTRPGに飢えて、せめてネットに私的リプレイでもないかと検索した結果だったと思います。
色々な意味でオンセは縁遠いと考えていましたが、やはりTRPGしたいし月1くらいでも出来たらと踏み出した結果、今では週二日以上はやれています!
今年に入ってからはプレイヤー参加できる機会も増えてありがたいことです。

やってきたシステムや感想、今後のやりたいことなどの詳しいのはまた別に日記に書くとして、管理人さま、遊んでくださった皆さんありがとうございました、これからもよろしくお願いします!

遊んだシステム簡易版

・クラヤミクライン
オンラインセッションのテキストセッションでも、あまり時間が掛からずにできるマルチホラーTRPGです。
メイン(ほぼ進行役)でやっているけど、あまり卓が立たないのと個人的にシナリオの発想の殻を破りたいというのがちょっとした悩みです。

・インセイン
プレイヤー参加できる機会が一番多いマルチホラーTRPG。最近は恩返しGMもしてます。

・ブラックジャケットTRPG
悪役が出来る!と言われてますがむしろ悩みや弱さと向き合うドラマが楽しめます。戦闘システムも秀逸。もっと流行って

・sw2.5
言わずと知れた大手ファンタジーTRPG。セッションのやり方についてちょっと悩んでいるので休止中。

・真・女神転生200x
現在、デビルサバイバー環境でキャンペーン参加中。

・マギカロギア
やりたくて新装?を一通り買いました。セッション参加中。


今後の展望
・ホラー系(クラクラ、インセイン)
タイマンシナリオなら大きく展開が変わるシナリオのフラグ管理が簡単な事に気がついたのでちょっと増やしていきたい。
あと学生PCの希望が意外に多いようなのでシナリオを構想中。三回くらいのショートキャンペーンとかもやってみようかな?

・ファンタジー系(sw2.5、ゴブスレ)
やはりキャンペーンですかねー?まずは短めでやって見たいかも。

・超常系?(メガテン、ブラックジャケット、マギカロギアなど)
こちらも色々構想中。メガテンで大破壊前の覇権争いキャンペーンとか

どれも遊んでくださる方がいなければただの願望。頑張ります



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ジンヤ
ジンヤ日記
2019/05/11 12:15[web全体で公開]
😶 参加者募集と雑記
クラヤミクラインセッション
「時刻表にない終列車」前後編、5/20(月)21:30~
テキストセッションであと2名募集中です。
タイトル通りの最終電車をテーマにしたシナリオです。
謎の列車に乗って異世界体験しませんか?

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155701746814jinya00

さて、宣伝終わり!以下は雑記なんでとりとめない内容です。



あと少しでオンセンに登録して一年になります。始めた頃は好きなシステムがなかなかマイナー寄りなんで月に1回でも出来たらラッキーだな程度に考えてました。
それが月によっては隔日くらいの勢いの時もあり、つくづく積極性が大事だと感じます。積極的に行けば応えてくれる人がいるのは幸せなことです。

今、やってたりするシステムについて

クラヤミクライン:オンセンでの自分のメインステージ!
シンプルで楽しいのですからもっと流行って欲しいです。早く「昔は進行役ばかりやってたって本当?」と言われるようになりたい(笑)
ネタっぽく見せて王道なタイマン~三人シナリオの「異世界召喚、勇者誕生!?」をいつ披露しよう?


インセイン:プレイヤーを色々やらせて貰ったんでお礼にぼちぼちGMしてます。次はそろそろオリジナルにするかな?長めのか、短めのにするか。

マギカロギア:プレイヤー参加できるシステム増やそうと再編されたスタートブックや大判ルールブック購入。
ネットの海に呟いたらフレンドさんが早速ミニセッションしてくれて、月末には本格セッションが出来ることに。ありがたやー
戦闘が基本タイマンなんでキャラクター作成か楽しくなるシステムです。久しぶりに何人か作ってしまった!
連作短編と相性か良いのでオンセ向きですね。


他のシステムとかは一年記念日記にでも書きます。
皆さんもどうぞ良きTRPGライフを!
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ジンヤ
ジンヤ日記
2019/05/02 08:42[web全体で公開]
😆 平成最後と令和最初のセッション
GWなにそれ?美味しいの?
という普段通りの生活をしてますが、令和の最初の朝には近くの某神宮(伊勢のではない)へとお参りに行きました。小雨ちらつく天気で早朝にも関わらず、普段より多くの参拝者がおられました。
御神印(御朱印)受付には開門から30分もたたずに100人近く並んでました!受付開始した時にはどれくらいいたんでしょうね?

平成最後のセッションは日曜日に前倒しされた拙卓クラヤミクライン「赤いレインコート」の後編。
社長、裁判所職員、医師という社会的地位の高さもさることながら、それぞれが非常に個性的でとても楽しかったです。セッション中は出目が極端に荒れる荒れる(笑)
最終的には大成功での回復に恵まれなかった社長が10を確保したまま破滅判定に挑むことに。かろうじて生還出来て全員揃ってのエンディングになりました。

そして昨晩は同じく拙卓ブラックジャケット「ダンシングビースト」の後編でした。こちらは元号を跨いでのセッションになりました。
シナリオの設定と各PCの設定が上手く嵌まり楽しくも格好いいセッションになりました。
今回は三人が別の立ち位置からスタートするので、試しに作った関係表を皆さん振ってくださりこちらもガロットがハイライズへ信頼、ハイライズがスティングに親愛、スティングがガロットに仕事と面白く活かしてくれました!
チームがガッチリ機能して調査も順当、真相を知って決戦へ。ここでも互いに補い結構厄介なエリア攻撃が連続したのにほぼ完封!ハイライズの高コスト支援がなければダメージにカルマ使えないほどの出目だったので、敵が弱いというよりはPC達が勝った結果でしょう。
遅くなったので余韻は控えめ。
でもとても楽しいセッションになりました!

どちらのセッションもGMとして気付きがあり、ありがたかったです。
参加したくださったプレイヤーの皆さん本当にありがとうございました!

令和になっても卓予定が結構あり、楽しいTRPGライフが出来そうな予感がしています。




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