涼葉ジローさんの日記
涼葉ジローさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
涼葉ジロー | |
2018/10/30 17:46[web全体で公開] |
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2018/10/29 00:54[web全体で公開] |
😶 久々に卓開くがシナリオどれにしよっかなー 取捨選択は人生で幾度となく経験することだろう。たぶんそれ自体には正解はなく良い結果と悪い結果、そして大概は別に良くも悪くもない結果などに分けられるだけだ。 TRPGのおやつにみたらし団子はオンラインテキストセッションならアリ。でも、ボイスセッションやオフラインセッションだと一口のモグモグタイムが長い事から不向きだと分かった。みたらし団子美味い SW2.0のキャンペーン二話目! 歌姫里帰り護衛、村に着いたよ。奇妙な歌が聞こえる、そして自宅訪問。お義父さんは娘の連れて来た男をなでなで。それはそれとして蛮族の支配から村の事を救ってね高級アイテムどさー。ファミリアドローン戦術 要約するとこんな感じのセッション。村が蛮族に支配されているが、冒険者の依頼はあくまで歌姫の里帰りの護衛であり、PC的に村を放置してこのまま帰った方が安全に護衛任務達成できる上に村開放の新しい依頼が出来るのでむしろ喜ばしいという状況にPLとして焦る。そんなことしていいのかと思ったがお義父さんがなんかアイテムで依頼をしてくれたので良かった。GMさん、ありがとう。 怒涛の出目3やファンブル、今回もまたダイスの女神は愉快に微笑む。 次の話題 毎週日曜日にやっていた趣味が都合でできなくなり、時間が空いたので次の日曜日SW2.5の卓を開くことに決めた シナリオはサンプルシナリオか自作のか、はたまた今日買ったGMマガジンのシナリオを使うのか。割と悩みどころ。初期製作卓結構盛んだし、経験点貰ってレギュレーション的に継続PCを使いづらいみたいな人も多いだろうから使用経験点4~6千点辺りのPC向けシナリオかなー。というか、ルールブックⅡでできた冒険者ランクでレギュレーション決めるのもいいかなー。ブロートソード級向けシナリオみたいな感じ。悩む
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2018/10/27 16:44[web全体で公開] |
😶 たどり着いた答えとこれからの答え 最適解なんて人生にはないのかもしれない。しかし、あると信じて答えを探すその行為自体が楽しいのだ。 というわけで、TRPGのお供。おやつの最適解を探すべく今日は商店街を散歩したよ。やっぱ土日は混むね 仮の答えとしてドーナツに塩珈琲かどら焼きに梅昆布茶。ツナきゅうりのサンドイッチにコンソメスープとか割とテンプレートじみたものが出来ていたんだけどね。新規開拓も大事。 んで、今日はみたらし団子買ってみました。これなら長時間遊んでいてもカピカピにならないはず。ジャムサンドの二の足は踏まない。しかも塩分も少し取れるし片手で食べられる。ちょっと焼きまんじゅうと迷ったけどね。 食ってばかりじゃ太るとかは今いいから。セッションみたいに楽しい時はやっぱり全力で満喫しないとね。
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2018/10/25 19:32[web全体で公開] |
😶 ノープラン故に うまくいかない時、人生の役に立つ……かもしれない言葉。 その一つが『故きを温ねて新しきを知る』 和製英語のテーブルトークロールプレイングゲーム。その言葉がいつ生まれたか軽く調べても一次ソースが見当たらない。ただ今なお使われ続ける名前に恥じない遊びなのだ。 机で話し(テーブルトーク) 役割をこなす(ロールプレイング) 遊び(ゲーム) 役割は冒険者だったり、忍者だったり、りゅうだったり、スプーキーだっやり、PCやゲームマスターだったり様々だ。この役割を果たすという部分がこのゲームの要だと私は思っている。役割を果たすにはどうしても会話は必要になるし、それ自体が遊びなのだから。なりきりRPで○○のキャラを演じますも間違ってはいない。○○というキャラクターという役割をこなしているとも言える。ただ、ゲームにその役割が本当に必要かは考えてほしい。 ゲーム的に求められるPCの役割とキャラクターの役割は必ずしも合致しない。 でも、そこに注意してくれるなら私は笑って受け入れよう。覇王龍ザァークの立ち絵持ってきてリルドラケンですといわれても受け入れよう。迷惑がなければただの遊びの一環だしね。 ノープラン故に落ちが行方不明の日記、終わり
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2018/10/19 17:12[web全体で公開] |
😶 「血液検査の結果だけど、えーと……パーフェクトだね」 私の身体はどこかが悪くても別の場所は健康だったり、今まで人生模様とどことなくダブる面がある。いつだって雨のち晴れ。 薬の調整はあれど毎日服薬すること7年と少し。私は血液中に今までの薬がどれだけ残っているかなど、色々な理由で不定期で血液検査をする。今日もまた検査結果がでた 「血液検査の結果だけど、えーと……パーフェクトだね」 担当医さんにこんなことも言われる。いつもの様にどこも異常がない。全て過不足無く健康な血液なのだ。3年連続パーフェクト。これだけは私の健康自慢。 今回の薬の調整のおかげでこの所調子がいい。明日のセッションは健全な精神をもってできそうで今からワクワクである。TRPGはやっぱり健康あってこそだよねー。いや、これはTRPGに限らないか。 来週もいい調子だったらSW2.5の卓でも開こうかな? 自作シナリオ回したい
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2018/10/18 20:59[web全体で公開] |
😶 まだ半袖 秋の日は釣瓶落とし、なんてことわざをならったのは人生のいつ頃だろうか? 小学の何年あたりだろうかもう記憶にない この所意外と寒くないので今日も半袖で散歩をする。でもティータイムには温かいカフェインレスコーヒー TRPGのお供、おやつはドーナツがお勧めだ! 一個で結構な満足感。手も汚れない。皿にポンとおくだけ チョコのついていないオールドファッションは意外かもしれないが、日本茶にも合うんだよ。でも食べ過ぎには注意されたし。最近はコンビニでよくドーナツの新商品が出るから楽しみだねってお話。 余談だけどこの所日記に使うTRPGのネタが足りない。まぁないならないでかまわないんだけどね。
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2018/10/16 20:17[web全体で公開] |
😶 ユンケルにそんな成分が…… 人生疲れる時もある。闘病生活が長引けば休んでいても気が休まらない。今の私は焦っている。 そんな現状を打破するべくユンケルを買った! 初めてだしよく分からないから千円するやつ2本 虚弱体質にとか書いてあるんだ、きっと栄養満点なのだろう。と家に帰って成分を見る。……カフェイン多くない! あかんよ、ダメだよ。私はカフェイン酔いするから一時期担当医さんにカフェインの摂取制限かけられたのにこんな。 しかし、既に私はカフェイン摂取制限を解除されている身。……次のセッションの時飲んでみよう。 どれだけ元気にセッションできるか。怖くもあり楽しみでもあるな。これもまたセッションの為の体調管理。カフェインは元気の前借! セッションの後はゆっくり寝よう
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2018/10/11 16:24[web全体で公開] |
😶 GMの~コツ!(経験則) 人生『案ずるより産むがやすし』GMをやりたいけどやったことのない人は恐れずにやってみてほしい。GMできる人が増えるとこちらもうれしい。そう、ウィンーウィンの関係だ。私のTRPG経験から学んだコツを日記に書くぜ。 その1、『困ったらPLさんに頼ってもよい』 私はその昔sw2,0でレベル4マギシューのクリティカルバレットを32回転させ、ブロブに対し200を超えるダメージを叩き出しGMさんを大困惑させたことがある。 「これ何がどうなったの?」「この遺跡大丈夫? 壊れないよな」 そんな処理に困った時PLとGMは協力して描写を考えた。結果、遺跡内に『偶然』あった火薬に引火して大爆発が起きた。遺跡の崩壊が始まる直ちにここから逃げろ! インディージョーンズが始まったのである。あの時は楽しかった つまり、一人で処理できない場合はみんなで考えようって話 その2、『ダメな時はキチンとダメと言う裁定』 稀にいるよね、レギュレーション違反したPC持ち込む人とか依頼金の吊り上げ交渉などのRPで注意しても不必要に時間をかけたりする人 「そのPCはこのセッションには出られません」「これ以上交渉を続けると依頼を別の冒険者に渡します」 断言しよう、言い切ろう。やんわりとした言い方は不要です。 やっちゃダメなことはちゃんと線を引く、その線を明言するという話 その3、『間違えたらごめんなさい。助けてもらったらありがとう』 読んで字のごとく。間違えは誰にでもあります。でも開き直らずちゃんと謝りましょう。PLさんに助けてもらうこともあるでしょう。ちゃんとお礼言おう。よろしくお願いしますとお疲れ様でしたなどの挨拶も忘れずに 当たり前の礼儀は当然大事という話 その4、『やっぱりみんなで楽しくの精神』 みんなで楽しくやるためにもGMもセッション参加者だという事を忘れずにTRPGを楽しみましょう PLさんや自分が疲れた時は休憩時間を挟んだりしましょう。そして体の不調が出たら卓の中止や延期など申し出ましょう。 楽しいは正義というお話 みんな役に立ったかな? まあ普通の事しか言っていないから何を当たり前の事をと言われるかもしれないけどね。
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2018/10/10 20:34[web全体で公開] |
😶 久々にGMやりたい 予想外は人生のスパイスだ。わさび系の刺激がある GMやりたいが、それをするための体調管理が出来ていない。個人的にはPL参加の時の5倍は健康でないと無理だ GMは疲れるんだ。全体を見ないといけないし、数字の管理が大変だし色々な。でもさ、卓が上手い事行ってPLさんに面白かったと言われたときの快感はPL側じゃ味わえない。PCの予想外の回答をアドリブで処理してシナリオにないオリジナルEDに至るのが好きだ。順当にボスを倒して最良のEDを記すのも大好きだ。 つまりGMはセッションの最後の最後まで元気でないとダメなんだ。 PL参加のときははセッションのED,リザルト時は終わった感強くてけっこうリラックスできるんだけどね。最後までボルテージを維持しないと。いまGMできるかどうか身体に聞けば、「胃が痛いから不可能です」と答えるに違いない。 なにかGMの負担の少ないシステムないかなー。たぶんりゅうたまがギリギリダメなぐらいだし、1ページTRPGならいけるかな? 『ナンを投げ飛ばすTRPG』かー。世の中不思議なものがある物だ。これならできるかな。食べ物を粗末にしたくないし投げた後の描写を少し考えてナンとかしよう。
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2018/10/09 20:00[web全体で公開] |
😶 ハロー、ハロー、ハロー 序文に人生を入れるなぞの日記もこれで100回ほど。暇つぶしとしてはダメな部類だったので今後は日記の回数なんて数えない事にする。 sw2,0借金返済キャンペーンは二話目の2回目。プリーストはアンデッドにナンパされる 強者オーラあるレベル8アンデッドが魔神語呟きながら攻撃してきたのに、とあるPL発言で戦闘後には『学芸会のヤンキー』にしか見えなくなった。卓の出目は相変わらずのギャグマンガ。省略するぐらい弱いアンデッド戦闘で回ったり、茶番に気付けるかの聞き耳判定でピンゾロ出したり、おかしいよね。 私はセイクリッドシールド×8とかやってMP消費8ですという壊れPC。プリースト9になればキュアハートも消費MP2になる そして気づく! 金属鎧は夜襲に弱い。いつもより防護点7少ない戦闘とか怖い。ハードレザー(パジャマ)を買わないと そんなこんなの珍道中。戦闘後すぐに二度寝できる割と図太い歌姫の帰郷の結末やいかに。次回も楽しみ
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2018/10/02 19:16[web全体で公開] |
😶 アーンデット! 自己ベストを更新したなんて事は人生をちゃんと記録しなければ分からない。体重が自己ベスト更新したぜ。筋力が落ちると代謝悪くなっていけないね。 アンデッドは体重少ないんだろうなー。骨と腐肉ぐらいしかないだろうからなー ゴアやスプラッタ描写はあまり抵抗ないのに私がホラー系システムに手を出さないのは怖いからと怪奇の類をこの手で殴り倒せないからに違いない。 遊戯王とかはアンデット族ボコボコにしまくっているし、ソードワールドでもアンデッドやレブナント、他にもいろいろぶん魔法で殴ってきた。 拳の通らない怖い存在なんてとっても怖いじゃないか! だから私はSW2.5でアンデッドシナリオを書く。……あれ、これはどちらかというとアレな映画に近い出来。ボツ! 迷走中でございますです。シナリオ名「怪奇、マハティガハイレブナント謀略」ってなんだよ……
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2018/10/01 16:52[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスは文庫本よりkindleの方が安いんだなー 人生には転換期がある。それは1度だけかもしれないし、実は何百と起きているのかもしれない。私もそろそろルールブックを電子書籍で買ってみようかなと思った次第 タイトルでも書いたけど、ダブルクロスは文庫本よりkindleの方安い。買うかはまだ考え中だけどね。他にも買いたいものあるし 場所を選ばないってのは結構いい事なんだよ。スティール・ボール・ラン全巻を買ってもいつでも手元のスマートフォンで読める。ふと誰かにTRPGを進める時にルールブックがすぐにあるというのはアドバンテージ。サイコロ? 小さいんだから普段から持ち歩けるだろ。紙とペンは普段から持っている人多いだろうし、私も持っているこれで問題はない。 なによりまだ発売されていなかったが、SW2.5ルールブックはエラッタが出ても更新で直してくれる予定だそうだ 私のSW2.5ルールブックⅠはサイン書いてもらったし、初版だからエラッタも多いんだよね。ガンガン付箋貼って使い込んだけど、発売日が来たらすぐに欲しい。文庫本の発売から3か月後に出せるように頑張るとかTwitterで見たし気が早かったかな。あれ、ルールブック発売日っていつだっけ? 7月20日だったな。まだ3か月も経っていない 発売して3か月たってないのにこんなに浸透しているのかSW2.5 すごくない? もう半年ぐらいは遊んだ気分だったわ ダブルクロスの話してなくてすまんな。タイトル詐欺ったな。でも買ってもいないものはあまり語れないのさ
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2018/09/30 12:02[web全体で公開] |
😶 ダイスの女神はヒロインをご所望の様子 バカツキとかダイスの女神が微笑むとか割と人生でよく見たつもりだったんだけどね、今回のはちょっと上位16にいれていいと思う。sw2.0キャンペーン4回目! ナイトメアPCさんの初手クリティカルの報酬で依頼人の女性が決まりました。信仰している神を聞きます。チェック、シーン信仰のようです。好感度決めよう1d70+30で。 1d70+30 出目【70】 好感度100! ホームシックの依頼人(人気歌姫)里帰りの護衛が依頼だよ。以外に健脚の依頼人。お腹が空いたなよし、早めに野営の準備をしよう。私は一般技能の精肉業4でファンブル! その肉腐っているよ。ナイトメアPCさん果物採取ファンブル! ……これはラッキースケベイベントなのでは? チェック、依頼人の故意でラッキースケベイベント起きました。二人は倒れこみお腹を触ってしまう。その時冒険者+器用Bで失敗したら帽子が落ちるよ。イチタリナイ。ナイトメアバレ。 依頼人は他の女性冒険者に相談しに「あなたは帽子の下のことどう思っているの?」 チェック、教示的に問題ない 「穢れの事気にしてないって言って上げてほしい」 この辺りで時間でセッション終了 あ、この恋愛ドラマの横で私はファンブルで腐らせた蛇肉を地面に埋めて処理してたよ。あれだから、二人の時間を作ろうとあまり意味のない仕事をしていただけだから。きっとそうだから なんなんだ! この完璧なヒロイン! しかも凄い美人だぞ、何てったって立ち絵はアイドルマスターシンデレラガールズの鷺沢文香さんだもの。ガッツリ要約したけどマジでこんな事になった。何がすごいってね、このヒロインも好感度も全てシナリオに元々なくダイスの出目によってすべて決まったことだよ。 みんなの心がハッピーエンドに向けて一つになった第二話! 思いがけないヒロイン登場回、どうなる次回! 楽しみ
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2018/09/29 19:37[web全体で公開] |
😶 あれれ、神官多くない? 好みというものは思ったよりも人生を左右させる。小さい事からデカい事まで色々だ。今から言うこれは小さい事 自分の作ったソードワールドのPC見るとね、神官が思ったより多いんだよ。自然とプリースト技能取っちゃう あれだな金属鎧着ても問題のない魔法技能ってのがデカい。私は基本的に固い、デカい、ロマン砲この三つが好き。TRPGに限らず、いろんなものでもそう。ゴッドフィストとかロマンだよね。他にもお互いに○○の効果は使えないみたな奴も好き。 でも自分の好きなものをより深く、新しい好きなものがないかを知るために新しい挑戦はしないとだね。 へー、リカントって獣変貌しても神聖魔法は使えるんだな、忘れてた。……あれ!? いやいや、密偵生まれなら器用B2は確定だし弓シューターいけるな。器用高めにできるなら狙撃型、うんありだな。一回プリースト行きかけたけど、持ち直したぞ。そういう所だぞ。
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2018/09/28 19:00[web全体で公開] |
😶 SW2.5ルールブック2のエラッタ!! 人生間違いは付き物さ、まあ企業であってもね。今回はコンジャラーの方々お気を付けて SW2.5ルールブック2のエラッタが出たぞ! 一部ゴーレムの『誤射しない』という一文がなかったぞ。 その他もろもろ詳細はグループSNEの公式サイトをチェックだ! http://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_5rule1.html#rule2 今日はなんか体調悪くてね。明日予定あるしすぐ寝るよ。昨日は『私の描きたい眼鏡とはいったいなんだ? 眼鏡とはそもそもなんだ?』といった変な悟りでも開きそうな一人問答をしていたよ。答えが出なくて絵が描けなかった。キャラシートは軽くできたのに……。ボウガン狙撃メリアってありだと思いません? 長期的な目で見るとアビス加工で命中+1して魔法の武器にすれば凄い出目が出そう。でも特技がカツカツになるのが悩みどころ お休み!
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2018/09/27 17:08[web全体で公開] |
😶 眼鏡が足りない 好き嫌いは人生が始まる前からある物が多い気もする。私が恋した女性は基本的に優しくおおらかでよく食べ、そして眼鏡をしていた。ああ、失恋もまた青春。 外見的な部分で恋をするのではない、恋した人の外見が好きになるのだ! とまあ、私の好みを暴露したが単に眼鏡の絵が描きたくて仕方がなかったのである。よくある下手の横好きでも描いている間はとても楽しい。TRPGはシナリオ制作も立ち絵制作もゲーム的要素として個人の裁量で遊べるのがいい。本気でやらなくてもGMする時アドリブでどうとでもなる。昔CPの黒幕を棒人間にしていたことは割と反省しているがそれはそれ。 眼鏡が描きたいから、現在sw2.0のCPに使っているPCにひらめき眼鏡を装備! ひらめき眼鏡はフレーバー的に縁の色が金縁固定だ。色が選べない、GMさん専用化したら色自由にしてもいいですか? 許可ありがとうございます。 よし、眼鏡をオレンジがかった赤に。金髪だと、金縁眼鏡は目立たないからな。ついでに眼鏡にあうように髪型も変えてしまえ! あ、そう言えば金縁なのに眉毛が黒ってのはちょっと変かな。地毛が金ならここも金だろ。直しましょう、そうしましょう。 ……別人だこれ! 女性は化粧で変わるっていうし、実際そうだしまあ良し。しかしsw2.0に眼鏡があってよかった。しかもセージとスカウト持ちに相性のいい魔法の眼鏡が。 しかし、まだ眼鏡が描き足りない! 新しい眼鏡のSW2.5PC作るかなー。今度は男で。キチッとした執事服眼鏡の魔力撃グラップラーリカントか軟派な長命種バードメリアか? ここが悩みどころ。メリアはビルドも悩む
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2018/09/26 00:30[web全体で公開] |
😶 凄く地味な強化 見落としなんて人生で何度あったか数えることすら不可能だ。気づいただけでも幸運なのだから SW2.5のルールブック眺めてたらレンジャーの自動取得特技がすごく地味な強化を受けていたね ポーションマスターで補助動作だけでなく、戦闘準備の段階でもポーション使えるようになってた 地味だけど使うポーションによっては結構強いな。特にデクスタリティポーションかアンチマジックポーションを戦闘準備の段階で使えるのはデカい。スカウトとは先制判定の有無とポーションで差別化していく方針なんだろう。 まあ、自然環境化だけでもいいので先制判定を行えるぐらいは強化欲しかったけどね。地味だけど堅実な強化はされいるんだなって日記
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2018/09/23 19:21[web全体で公開] |
😶 む・な・し・い! 人生間の悪い時だってあるさ。あ、今日の日記は最後にはちゃんとTRPGの話になるから。 今日秋葉原でカードゲーム大会に行ったらな、人がいない。不戦で優勝商品もらい、次の大会まで1時間待ち。ひ・ま! そうしたら外国人旅行者っぽい人に遊戯王のフリー対戦挑まれたら遊戯王のデッキがない。今日はバトルスピリッツの大会だったの、ごめん! その大会も1回戦敗退で対戦欲が満たされないまま、ただいましたよ。むなしい! 今までスイスドローだったじゃん! いきなりトーナメント式とか事前に言ってと。そこそこ強くて見ていて楽しいデッキで参加したちゃったよ。 こうなったら不足分はTRPGより確保! 戦うぜ、今日の私はTRPGプレイヤーでラクシアの冒険者だ。カードバトラーじゃあなかったんだ。そういう事なんだ。 なんか睡眠不足で気分がよく分からないハイになっているけれど、今日も楽しくセッションだ! 楽しみ。 ……今日の午前3時までデッキの調整したんだけどな。とかそういう悲しみを全てセッションの楽しさで上書きするぜ! SW2.5のルールブック2の新要素でアビス加工され『醜悪なベグ・ド・コルバン』となった武器の威力を見せてやる。
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2018/09/21 14:44[web全体で公開] |
😶 べらぼうに細かい事 人生で慣れ親しんだ言葉は中々変えられない。早戻しのこと巻き戻しって言っちゃう。 SW2.5ルールブック2! 読んでいたら戦闘ルールの名称の違いが地味に面倒。sw2.0の簡易戦闘がSW2.5では『基本戦闘』に。そして標準戦闘が『上級戦闘』に SW2.5の『基本戦闘』とsw2.0の標準戦闘がね、なんか混ざるんだよ! わかる? 分かって! どっちか分かるんだけど、なんとなーく「いや、どっちだ?」ってなる。 後な、ミスティックインクの閃き眼鏡で読めますってのはいいんだ。今まで通りだ。でも、閃き眼鏡について書かれているのはルールブック1だから気を付けてな。私はちょっとルールブック2で閃き眼鏡はどこに書いてあるんだってなったから。 そんな重箱の隅を楊枝でほじくるような文句をつけるなって言われかねないけど、いい所は多すぎるからいちいち褒めて具体例出していくと日記と呼べない奴になるから。ああ、そうだこれだけは言っておかないとだな 第二の剣の神々について書かれている上に、敵エネミーもp373からp451までぎっちり書かれているからGMは安心だね。ケルディオン大陸(自由帳)もあるし。 因みに私は今、ケルディオン大陸を『人口の7割がユリスカロア信者』という事にして染めあげているよ。大陸そのものがギャグ漫画になったみたいですごく楽しい。すごく楽しい。これがTRPGの楽しみ方かと聞かれたら悩むけど