近衛兵さんの日記
近衛兵さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
近衛兵![]() | |
2020/08/15 19:03[web全体で公開] |
近衛兵![]() | |
2020/08/14 17:49[web全体で公開] |
😶 SW2.5 突発のセッション4回目! マサヲの依頼 SW2.5 突発のセッション4回目 マサヲの依頼 -踊る草刈- を回してきました! 草刈正雄さんとは何の関係もないこのシナリオですが、以前緑のマテカが手に入りにくいとおっしゃってた方がいて、じゃあ草刈りしたらいいじゃん!と思いついたシナリオです。 こんかいはもう全くのゼロ。いつもはシナリオの文面を事前にある程度は用意しておくんですが、完全に頭に思い浮かぶセリフだけ並べていった感じのシナリオでした。 一応シナリオの流れは決めてあったのでモンスターだけは用意しておいたんですが、モンスターのバランスは丁度良かったかなーと思います。格下並べても全然勝負にならんという事が分かりました… ただ初めてスチームポッドを使ってみたんですが、スチームポッドに攻撃を割かざるを得なくなるのでこれはこれで良い動きだと思いました。 しかし今回のシナリオはそれどころではなくて、ドラマの連続でした!! というのも草刈り判定でピンゾロを出し、転げていった先にスチームポッドがいてデバフを貰い… 川をジャンプして渡って行くんですが、判定に失敗して川に落ち… そしてここだ!という攻撃を当てたにもかかわらずダメージ算出時ファンブルしてしまうという神がかりの連続でした! 私の持ち込みNPCの必殺フェンサーもクリレイを覚えて結構回るようになってきましたね。 Lv7以降のビルドが想像つきませんが、必殺攻撃のレベル3を目指してあげてっちゃっていいのかなー 明日も突発やっていきたいと思います!(事前に募集するという発想がない
近衛兵![]() | |
2020/08/14 11:11[web全体で公開] |
😶 SW2.5 今日の午後も突発シナリオを回したい! そう!今日も実は暇なんです! けれどもそうポンポン突発シナリオなんて思いつくわけが無いんですよ! 既存のシナリオだとかえって人数が集まらなかったとき困るんで回すに回せない… そもそも募集期間が短いから人も集まりにくい…! そうこうしている間に時間は無くなっていく…
近衛兵![]() | |
2020/08/10 18:55[web全体で公開] |
😆 SW2.5 突発のセッション2回目!GMマガジンのソロシナリオ SW2.5のGMマガジンVol6に掲載されている 竜人よ悪を砕け というソロシナリオがあるのですが、これを普通のシナリオっぽく改変したシナリオを回してきました! 誰か日曜日の日中に卓立てないかなーという甘い期待を抱いていたんですがなんも無かったので自分で立てることに! と言いつつなんも用意してないし、今までのシナリオを回すのもなんか違うし…ということでGMマガジンのソロシナリオならある程度道筋が決まってるから脱線しないし軽いノリでプレイできそう! てなわけで募集したんですけど多数応募を頂きましてソロシナリオなのにもかかわらず4人の冒険者が集まって参りました。 こりゃあ難易度を調整しないといけないなぁーとルルブをペラペラめくっていた所、1度もお目見えしたことが無い魔人を発見!こいつをちょちょいと改変したオリジナルモンスターに仕立て上げいざ出陣! ただこのナズラックという魔人…最初見た時にコア部位あるくせにコア部位超弱いじゃーんと思ってコアに剣の欠片を突っ込んでHPを盛ったんですけど、なんでHPが低いか分かりました! こいつ触手が無いと攻撃できないんです! 何で次回、回すことがあれば本体に攻撃性能を設けるかもしくは触手を3本にして触手3本を落としても死ぬことにするかまぁ色々対応は考えられるんですが、とりあえず置いておきます。 そしてシナリオをクリアーした後に雑談していて面白そうなシナリオのネタが入ったので、これでも面白そうなシナリオが作れそうです!ただ今は別なシナリオを作ってる途中なんでこれが出来上がったら考えてみようかなぁと思います!
近衛兵![]() | |
2020/08/09 19:10[web全体で公開] |
😆 SW2.5 初CP 逸れ者達の進撃 第一話終了しました! SW2.5の初キャンペーンであります 逸れ者達の進撃 第一話が終了しました! こちらのキャンペーンは、ネタビルドや趣味ビルドの集まりがPTを組んで冒険しよう!というコンセプトになっており、 前衛タビット、前衛両手持ちエルフ、リカントバード、グララン神官、コンジャフェアテリルドラケン、マギシューリルドラケンという異色の構成! 初戦闘がゾンビとドライコープスとの戦闘でしたが、まさかまさかの大苦戦!!都合7Rまでかかってしまいました! 逆にボスは3Rぐらいであっさり終わってしまいました。(それでも3Rかかる) 普通のビルドと違って当たらない!柔い!打点がでない!と困難の連続で普通のSW2.5とはまた違った感じで面白かったですね。(自分のマギシューリルドラケンはソリッドバレットで打点3をたたき出しました!) そしてリザルトが終わってから初めて日常表というのを活用してみたんですが、いやー!RPが捗りますね! 皆でリザルトの後も今後のビルドについて話し合ったりこれがキャンペーンの醍醐味なんだなーとやはり楽しくなります!
近衛兵![]() | |
2020/08/09 02:49[web全体で公開] |
😆 SW2.5 森の古館 に参加してきました!が、まさかまさかの… SW2.5 イカフライさんGM の 森の古館 に参加してきました! シナリオとかは置いといてなんですけれど、今回のセッション… 初めて気絶を経験しました! HPが全快の所から魔法ダメージを2回食らったんですけど、そのうちの1回がクリティカルでまさかの気絶! でまぁ気絶したぐらいならまだいいんですけど(良くはない) このセッション中…1回も攻撃を当てられてないんですよ… ファイターLv4、器用日B3、そこにセイクリッドウェポンがプラスされて基準値8!そんで相手の回避が14という状況なので7以上では当たるんですけどね!都合3回攻撃しましたけどどれも当たらず!! という個人的にはちょっと残念な結果でした。 だがしかし!シナリオの方はとてもよく出来ていてRPが非常に捗りました! 今回私は 人間・ファイター・スカウト・両手剣・男・熱血漢 という相当にオーソドックスな感じの冒険者でしたが、仲間との兼ね合いもあってか非常にRPしやすかったです!
近衛兵![]() | |
2020/08/08 00:58[web全体で公開] |
😶 SW2.5【Lv5-6】魔域の迷宮ー不思議のアビスーを回してきました! 表題の通り回してきました!こちらはテストプレイを経ての本シナリオとなりましたが、まだまだ回したりない…! 幾つかテストプレイでお目見えできなかったモンスターが居たのですが、今回初登場となったのですが動かし方が分からずにおかしな挙動になってしまいました… あとはユドナリウムのコマの表示もまだまだです。少し弄ると表示がおかしくなってコマをロールオーバーした時に出るデータが消えたりしていたのですが、その辺の編集方法も教えてもらって改善できそうです。 という事でレベル帯毎の魔域の迷宮を構築していこうと考えておりましたが、今のレベル帯が完成形に近づくまでちょくちょく回していきたいと思います!