kuroさんの日記
kuroさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2022/02/05 20:12[web全体で公開] |
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2021/06/25 21:49[web全体で公開] |
😶 帽子世界TRPG(紹介) ■ 1.ルールブックが無料。(『帽子世界TRPG』で検索です) 2.判定が簡単。(基本は「6面サイコロ*2」と「能力値」です) 3.能力値は三つ。(分かりやすい!) 4.道中で、数値化されたボスの能力値ボーナスを落としていき……ボス戦闘! (これが基本のパターンみたいです。例外はあると思います。落とさないと、固定値だけでPCが消滅します) 5.なんだそれは!という価値観。(PCやボスは、「鉄は熱いうちに打て」「予告状は取り消せない」などといった価値観があります。ここが大事なところで、詳しくはルールブックや、その内にあるリプレイ、オンセンさんのコミュニティなどを見てください) 追記23:34 6.能力を選んで好きなキャラクターにできる!(4枚のカードを選択し、回復や遠隔攻撃、遠くを見たり等、できるようになります。カードは1回限りだったり、代償があったり、持っているだけで効果があったり様々です。組み合わせ次第で……) 詳細は書いてくださっている方がいますのでシンプルにです。 紹介は以上です。 (紹介だけ覗こうと開いた方はここまでです) 以下、個人的に少し注意したい所と、遊ばせてもらった話です。 個人的には価値観を落とすという部分は人によって、攻撃的になったり陰湿っぽくなったりしそうなので、TRPGではシリアスでよりも少し軽い感じの方が向いているような気がします。落とせばよいと価値観を0にすると世界がやばい!というのがブレーキにはなりそうですけれども。 一度、遊ばせてもらって、その時は良い人達と、GMさんもコミカルにしてくださっていて、とても楽しく遊べました! 価値観とイベントが上手くかみ合っていて、わおー、と思っていました。
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2019/09/06 20:07[web全体で公開] |
😶 kindleにてアリアンロッド2Eも半額 ダブルクロスだけではない……! メタリックガーディアンRPGの基本などなど他にもいくつか半額だそうです。9/19まで!
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2018/01/12 07:33[web全体で公開] |
😶 動物園 おはようございます。 タイトルは参加者が動物アイコンor動物PCだったので付いたギルド名です。 もし間違えてもタイトルだけは編集できない。前回の反省を活かし、間違えても当たり触りのないものにしました。人間は学ぶ生き物なのです。人間すごい。 では本題です。忙しくなったりで中断とはなりましたが、アリアンロッド2Eのキャンペーン「悪意の結晶石」に参加しました。 シナリオは、PCが迷宮で発見した宝石の中に恐ろしいものがあった。市場に流れたから回収してこい、を始めとして宝石に関わる事件に巻き込まれていく。というものでした。詳細は何処まで話して良いのか分からないので省きますが、散りばめられた要素からいろいろ推測出来てわくわくでした! 誰も彼も怪しすぎます! あと敵が強かったです。2回も攻撃されたらさよならしちゃうゴロツキなんて敵が、3人も襲い掛かってくるのです。 しかし、難しい所もある一方、GMさんはロールプレイ的な行動を汲んで下さるので、キャラクターらしいピンチからの脱出劇もありました。辛さがあるから甘さを感じられるのでしょう。その場その人間達だから起きた出来事は楽しいものでした。 さて、私の行った事と言えば……犬(PC、園長)にリード付けて散歩したりドックフードをあげたり、乙女な方(男PC)と洋服を買い物に行ったり、周りの行動に胃を痛めるクールな方(PC)に守ってもらったり、NPC少女と枕投げをしていたりしました。あれ、私は一体……何を……。えっと、そうです。能力的には神聖魔法やポーションで皆のHPMPを回復していました。能力的にはそこそこ活躍していたはずです。良かった! 犬と私が走り出し、犬に乙女な方が抱き着き、やれやれといった調子でたたたと走るクールな方、一昔前のライトノベルにありそうな絵になるギルドでした。 「よーし駆けっこしましょう! えんちょう、へナルドさん、フェイトさん、いきますよー!」 むむ、書いていて何故か少し泣けました。なんか懐かしいんですかね……。
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2018/01/07 16:11[web全体で公開] |
😶 キャンペーン・アリアンロッド2E「貴人の館」PL感想 キャンペーン! 私は初めてのキャンペーンでした。一個目のシナリオが終わった後、数人で話していたんです。 そうしたら、PLが今回のシナリオでPCがどんな影響を受けたのか語ってくれたのです。 人生の分岐点ってほど大きな変化では無いのです。でも、変化が『全員で動き体験した』ということを実感させてくれて、〇〇PLのPCというより、一緒に冒険したPCという感じが強くなって、一人で妙に感動してしまいました。 キャンペーンっていいな、という話でした! スキルもですね。キャンペーンと単発シナリオでは取り方が違うんです。 継続されているPCだとしても単発シナリオであれば、自分の完成形を目指すものでしょう。鮮麗されたスキル構成になるのです。 でも、キャンペーンですと、仲間内であれが足りないこれが足りない、そのスキル取るならこれあると便利! じゃあ私が僕が吾輩がってなるかもしれません。そして、1PCだけ見るとちぐはぐなPCになったりするでしょう、たぶん。そのキャンペーンと仲間でしか出来えなかった思い出の刻まれたPC……感慨深いものです。 私のPCなんて思い出が刻まれすぎて、近接ファイターだったのが遠距離シーフになりました。波乱万丈の冒険でした。まあ、リビルドしたんです。思い出よ、さよなら! 次こそはリビルドなしで頑張りたい、と当時の私は誓いました。で、以下は参加した人たちへ。 団長:「そんなっ…、オレなんかのために……!」台詞用意していたんです。防御高いですよ、ちゃんとダメージ受けてください団長! いまかいまかとワクワクしていたのに! それはそれとして、何時も団員を引っ張ってくれてありがとうございます! クロエさん:「クロエの姉貴、今日もきれいですぜ!」どうでも良い冗談などなど、いろいろ発言を拾ってくれて嬉しかったです。団員を引っ張るのは団長でしたが、団員を纏めているのはクロエさんだった気がします。あと装備破壊する敵から仲間の装備を守るために、前へ出る雄姿! ありがとう、私の斧は守られました。そうそう、あのPC画像からはもう関西弁しか聞こえませんので! フィンさん:「フィンの旦那は、漢ですぜ……」びしっと決まらない面子の中、戦いに格好がつきました。助かります! フィンさんによる戦い前の口上が無ければ、ふわふわした軍団でしたよ我らは! あとあと至近距離まで詰めてからモンスターを燃やし尽くす姿、格好良い! 炎を背景、右手は煙が尾を引く、クールに歩いてくる、そんなシーンが見えました。格好良い! ヌスットさん:「ヌスットの兄貴の考えは間違いじゃなかった……」兄貴の後を継いでシーフになったんすよ。ヌスット兄貴の毒は間違いなく強いんだって証明するために……。ヌスットさんの攻撃が当たらなかったのを見て、命中の大事さを知りましたよ! GMさん:シナリオありがとうございます。探索できなかった部屋とか、選ばれなかったミニシナリオとか、……いっぱい気になるところがあります。再利用がないのならバンバン教えてくれて良いのですよ! 教えてくださいですよ! 敵の存在感が何時も凄いです。配置された敵って感じがなくて、我ここにあり! って感じでいつも楽しみ半分、怖さ半分でした。 キャンペーンともなると部分を挙げるのは難しく、GMさん・PLさん・PC個々への話になってしまいました。 以上、キャンペーン日記でした。日記って読み返すのが怖い! (17:24ごめんなさい、セッション名間違えました。「貴人の館」じゃなくて「悪霊の館」でした。ルームに使われていた名前とごっちゃになってしまいました。)
kuro | |
2018/01/05 08:30[web全体で公開] |
😶 「アリアンロッド2E」紹介 おはようございます。 有名な部類のシステムなので必要なさそうですが紹介します。改訂版R1とR2のみでサプリは含みません。 ・ルールブック 電子書籍であります! 私が所持しているのは電子書籍(kindle)でしたが、ページ表記も含めて紙媒体との違いは無さそうでした。電子書籍でも問題なく紙媒体に混ざれるでしょう。電子書籍関係ないのですが注意として、改訂前と改訂版で当然違いがあります。改訂版があれば問題ないと思いますが念のため、立卓や参加申請の前に、どちらなのか募集欄を良く見ておく必要があります。R1とR2の大きな違いは……、 改訂版ルールブック1(R1)、基本的な情報、レベル1~4の情報があります。 改訂版ルールブック2(R2)、追加のスキルやクラス、レベル5~10の情報があります。 ・世界観 剣と魔法のファンタジーものです。PCは冒険者として、日常・探検・依頼・事件・困難等に対処します。PC種族全ての敵である『魔族』の他に、魔族の瘴気によってPC種族も含めた生物が変異する『妖魔』なんてのもいます。知り合ったあの子がモンスターに……なんて暗い話にもなりえます。怖い。 そして、改訂版からの追加になりますが異世界人(PL世界の現代人)が存在します。召喚やら転生やらで世界に出現しており、自動二輪車やスマートフォン等が効果の記されたアイテムとしてあるのです。(アリアンロッド無印?や改訂前にあったわけではないので異世界人は世界を構築する重要なものでは無いと思われます) ・特徴的なルール 組み合わせによる行動。戦闘では習得スキルや所持アイテムを使用しますが、それぞれタイミングがあり、決められたタイミング『毎』に1つ使用出来ます。1ラウンド内で、回復するポーションを飲みながら攻撃したり、「対象を複数化するスキル」と「毒状態を付与スキル」を使用して敵複数を毒状態にしたりも出来るのです。 フェイトと言う運命を操作するような力。使用すれば、判定時のダイスを増やしたり、振りなおしたりできます。フェイトの使用回数は初期で5あり、スキル枠などを減らせば増やせます。アリアンロッド2Eは、このフェイトが大きいのです。通常の判定は6面ダイス2個に能力値ボーナス分なので、2d6+6ぐらいしかありません。ここにダイスを1個や2個追加したら……、能力値の差など覆すぐらいの効果になるのです。そう、戦闘を除くストーリー進行上の判定においては、決まったPCしか出来ないといったことが少ない! 「不幸にもシーフが亡くなってしまった。もう鍵のかかった箱を開けるのは無理なのか……」「まだフェイト5ある、私がやろう!」という事も可能なのです。 私の経験不足で、他のシステムにも多い特徴を挙げている可能性はあります。フェイトは大小あれど似たものは多いですし、ただ影響が大きいものをと思い書きました。なんと10レベルを超えれば1レベルごとにフェイト2増やしたりも出来るそうです。もはや運命(フェイト)に支配されたシステム、それはアリアンロッド2E! ほとんど私見ですし、間違っている点などがあったら指摘していただけると助かります。 以上、システム紹介でした。セッション日記もいずれ書きたい所です。
kuro | |
2018/01/03 06:48[web全体で公開] |
😶 「新星界スターロード・テストプレイ」紹介&PL感想 おはようございます。 日記を書こう書こうと常日頃思ってはいるのですが、まとめる頭のない自分と対面して辞めてしまうのです。 さて、今度こそは書いてみるぞ! ということでセッション日記です。 「新星界スターロード」というシステムのテストプレイに参加しました。 オンセンでルールブック登録人数5人を誇る、選ばれた人間のみが行えるシステムです。 しかし、残念ながら私は選ばれた人間になれたわけではありません。選ばれた人間の加護(ルールブック不要)を受けて参加したのです。GMさんPLさんありがとうございます。では紹介を行います。 ・どんな世界観? 宇宙を舞台にして正義のヒーローが、悪の組織と戦ったり事件を解決したりするSFものみたいです。詳しくは知りません。 ・特徴的なルールは? 達成値を増やしたり攻撃を無効化したりする切り札的なものをシナリオ中に集める所です。集めるためには、敵の雑兵を倒したり、敵の計画を暴いたりする必要があります。爆弾が仕掛けられた事件だとして、その場所が分かれば一枚、犯人が分かれば一枚、とかそんな感じでした。貪欲に情報を集めろって事だと思います。(あ、私が参加したのはチュートリアルのためか、呆として口を開けていたらポイッって情報が放り込まれた。さすがチュートリアル!) シナリオによって趣も変わるでしょうし、これ以上の説明は難しいです。後は、今回のセッションでの話になります。 惑星サイズの大画面で宣戦布告する悪役、惑星を破壊しようとする大きな計画、爆弾の場所を〇〇市だって教えてくれる敵ボス、スケールに反して徒歩のまま携帯銃で撃ち合う戦闘、PLの方達も難しい事抜きに「そんな事させるか!」と正義のヒーローっぽく……妙に懐かしさがこみ上げてくるセッションでした。 まるで戦隊もの! 時間が無くて巻き巻きだったのが惜しく、あの雰囲気をもう少し堪能したかった所です。 以上、セッション日記でした。私の理解力不足で間違ってたらごめんなさい。