石原マサキさんの日記

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日記一覧

石原マサキ
石原マサキ日記
2021/05/06 04:48[web全体で公開]
😆 WARPS(ワープス)逆襲のシャア
「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」が地上波で放映していたので当時の話をちょろっと。

当時はシミュレーションゲーム全盛時代で、ファーストガンダムからZZまでの「全」モビルスーツ(&メカ)を収録した
「ガンダムヒストリー」というバケモノゲームが発売された直後だった。
なぜ逆襲のシャアのMSが収録されていないのか? それは映画の公開が遅れて、データ化できなかったから。
そしてMSのユニット(駒)は「WARPS逆襲のシャア」に収録され、両方買えば(当時の)全MSユニットが揃う、
という「両方買ってね」商法だったのだ。

で、「WARPS逆襲のシャア」の出来なのだが、私は結構気に入っている。
基本は「ガンダムヒストリー」の簡略型ともいえるのだが、MSパイロットの個性化という点では
WARPS逆シャアの方が優れているから(TRPGの面目躍如といったところ)だ。
ニュータイプや強化人間の精神的不安定さもルール化されていて、実に再現性が高い。
簡素化されたMSのデータもプレイしやすさに貢献していると言えるし、
なにしろファーストから逆シャアまでのほとんどのMSがデータ化されているのだ。

だが、このゲームには致命的な欠陥がある。それは「GMもPLもストーリーを制御できない」ことである。

WARPSの特徴のひとつが、「決断力」「抑制力」のふたつの能力値だ。これがキモであり、同時にガンでもある。
というのもこのふたつの能力値が「PCがPLの言うことを聞くかどうか」を判定する能力値だからだ。
これらによってPCがどのような行動をとるかを予期できなくなっているのである。
ガンダムの本編劇中、キャラクターたちはよく暴走する(特にZ以降)が、このルールで巧く再現される代わりに
GMもPLも高度なアドリブプレイを余儀なくされるということだ。

それはそれで楽しいんだけど、すンごい疲れるんだよね(笑)。
WARPS逆シャアの後は、しばらく何のゲームもできないくらい。
本当に気心の知れたガノタ仲間と「お前(PC)何やってんだ~!」とゲラゲラ笑いながら暴走を楽しむゲーム。
それがこのゲームなのだ。若さゆえの勢い無くしては、遊べない代物である。

付記:当時このシステムを転用して「WARPSボトムズ」を作ろうとして挫折したのは猛烈に秘密だ(笑)。
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石原マサキ
石原マサキ日記
2021/05/03 23:49[web全体で公開]
😶 ヤバいオタカラ(?)発掘しちゃった
先日の、筋肉痛と引き換えに物置から発掘した「オタカラ」に、ちょっとヤバげなブツが混じってた。
2005年のコミケで販売されたらしいCD-ROMなんだけど、中身は『GAZ全部』。
これの意味が分かる方はいらっしゃるだろうか……?

TSR社のクラシックD&D®で使われてた世界設定「惑星ミスタラ」。
そこに存在する国家別の追加選択ルール&地図を収録したサプリメントが「GAZETTEER(ガゼッタ)」シリーズです。
TSRからは1から14まで発売され、日本語訳は1から3が新和から翻訳・発売されたのですが、
このCDーROMには「ガゼッタのすべての地図(つまりミスタラ世界の世界地図)」と、「全追加選択ルールの日本語訳」
が収録されていたのです。
ルールは同人翻訳だからまだ良いとしても、地図全部を載せるのは著作権的にヤバいんじゃなかろうか。

更にヤバいのは「新和版ガゼッタ(1~3)をスキャンしたPDFがそのまま入ってる」こと。
新和という会社は、今は潰れて存在しないとはいえ……。

さて、どうしたものだろう。
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石原マサキ
石原マサキ日記
2021/05/01 20:25[web全体で公開]
😊 やはりTRPGは死ぬまでやめられない
TRPG歴は長い私だが、オンセは今日が初体験。しかもGMばかりやっていたのでPLやるのは二十年くらいぶり。
緊張しまくって前の晩からろくすっぽ寝られず、遠足前の幼稚園児みたいにワクワクしておりました。
そしてプレイが始まると、自分が初オンセだということも忘れて熱中してしまった。
素敵なPLの皆様、楽しいマスタリングをしてくれたGM様、本当にありがとうございました。

こんなに熱中できる趣味を持てて、私はしあわせです。ほんとうに、幾つになってもTRPGはやめられない!
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石原マサキ
石原マサキ日記
2021/04/28 02:12[web全体で公開]
😊 オタカラと引き換えに全身筋肉痛……(泣)
オンセン・マイページのイラストに、以前描いてもらった似顔絵を流用しようと思い立ったのが4/25。
そのイラストを捜すため、長年放置していた物置に突入したのが4/26。
そうしたら、出るわ出るわの「オタカラの山」(ガンダムセンチュリーとか、ボトムズオデッセイとか)。
物置が老朽化して雨漏りなどが怖くなったので、オタカラを自室へ搬送していたら、
時を忘れて浸食も忘れて15時間経って、4/27の午前3時に作業終了(笑)。
そして、筋肉痛と引き換えに、大量のオタカラをゲット!

その後、医者の予約があったとか疲労困憊で爆睡したとかで目が醒め、今(4/28 午前2時)にいたる。

生活、乱れてますよねぇ……。
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石原マサキ
石原マサキ日記
2021/04/26 07:45[web全体で公開]
😲 新クトゥルフ神話TRPGシナリオ「カタシロ」が舞台化だって……。
>TRPGシナリオ原作の舞台化に支援金4400万円 空気階段もぐらや喜屋武ちあきらも参加
https://news.yahoo.co.jp/articles/ca83bbd5b21d25b3e689dd2cc720f3d974cb95ce

ほー。TRPGのシナリオを舞台化だって。そういう時代になったのか。
まさかYahoo!ニュースでTRPGの話題を読む日が来るとは、思いもしなかったですよー。
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石原マサキ
石原マサキ日記
2021/04/24 13:04[web全体で公開]
😊 『AIキャラクターメーカー』っての買っちゃった
偶然からこの「TRPGオンセン」に流れ着き、オンセ初挑戦しようと
以前作ったゴブスレTRPGのキャラを投入することに。
でも皆さんのキャラの、美麗なキャライラストに呆然。
私、絵が描けないんです。
(元美術部なのに……他の全員が美術展入選したのに私ひとりだけ落選したのは今もトラウマ)

で、以前から気になっていた同人ソフト、『AIキャラクターメーカー』ってのを買っちゃいました!
思い通りの絵を描けるわけじゃないけど、絵がへたっぴぃな私にはまさに福音。
さっそくウチのキャラの絵を描かせてみました。いかがなものでしょうね……?
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