LeTSさんの日記

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LeTS
LeTS日記
2020/02/29 21:26[web全体で公開]
😶 連撃xを行う場合のマクロ記述。
正確ではない。判定が失敗するまでロールするマクロとなる。

 1u10[6]>5

ネクロニカのルールとピッタリなbac記述が無いのでこの形式で代用する。
また、ルールブックの記述上
引用)「この攻撃の攻撃判定が成功(大成功)した際のみ、ダメージ処理の後、同じ攻撃を追加で行う事ができます」
となっている為、単独の判定を繰り返すプレイが正しい。
「連撃」はダメージ処理後に別の対象を選択でき、それぞれの判定にラピッドが入る場合がある為、先に攻撃判定ロールだけまとめてやってしまうと処理不具合が出る場合がある。
よって、「同じ敵を死ぬまで殴るからいいよねー」みたいな場合で合意がある時以外は使えないと言える。

ダイスは失敗するまでロールされるので、ルール上「連撃1」でロールした場合はダイスが2個以上ロールされていれば攻撃自体は成功と判断する事となる。
連撃1なんだから8連続成功、とかしても1回分だからな!
チャットのログとしては次のようになる。

ロール結果が、0・3であった場合。攻撃は成功したが、連撃は失敗。
 システム : メカリさんのロール(1u10[6]>5)
 → Nechronica : (1U10[6]>5) → 13[10,3] → 成功数1

ロール結果が、8・6・2であった場合。攻撃も連撃も成功。
 システム : メカリさんのロール(1u10[6]>5)
 → Nechronica : (1U10[6]>5) → 16[8,6,2] → 成功数1

システムの判断としては、「0」で条件を満たしたので振り足し、次に「3」が出て条件を満たさなかったのでロール終了。
マクロ「U」記述の結果で「→」の後、”合計値[1回目、2回目]”が表示される。
その後の「→」の後の「成功数」は1回目のロールで失敗した場合は「0」表示だが、何回成功してもそれ以外は「1」の表示となる。

結果としては、ダイスウィンドウのダイスの数を見るのが一番確実で、
・連撃1の場合、ロールした際にダイスが2つでたら攻撃成功・連撃失敗。3つ以上でたら連撃も成功。
・連撃2以上の場合、数えて成功数を確認する。

攻撃判定+1の場合の連撃マクロ

 1u10[5]+1>5

連撃判定は連撃自体ではなく攻撃判定に寄る判定となるため、攻撃判定補正が付いた場合記述が変わってくるのだが、”上方無限境界”で判定する為、補正値「+x」分、カッコ内の値「[yy]」を減らす必要がある。
連撃判定+2 :1u10[4]+2>5:連撃xで攻撃判定が+2の場合。ここまでくるとすごく成功はするが、連撃が1なら1回分だからな!


”6以上”を”5を超える”で記述してるのは趣味です。

追記
 ロール結果の部分が誤解を生みそうだったので修正。
 ダイスの表示について間違っていた箇所を修正。
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LeTS
LeTS日記
2020/02/29 20:09[web全体で公開]
😶 プレイ準備をしてる訳ですが。
ルールのサマリがあれば便利よねー、とは思ったけど・・・
webで公開ではちょっと問題あるような?
公開範囲を限定、でもなんか気になるから止めようか・・・

作るにしても別の媒体でローカルオンリーかなぁ。
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LeTS
LeTS日記
2020/02/29 13:00[web全体で公開]
😶 ”全角版”と銘打っておきながら、半角があるぜぇ。
こないだこんなのを書いて、

☆ネクロニカ用キャラシートテンプレの全角版。☆
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=leafwoodts00&i=leafwoodts00_158281210677

見直してて、初期配置の所が半角スペースだった事に気づきました!
一列だけだったから影響ないけど修正。

あとちょっと、手入れ。
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LeTS
LeTS日記
2020/02/28 12:35[web全体で公開]
😶 舞台見取り図デザインメモ
追記
ひどんにしてたけど、公開しよ。

ベースは作り直して分ける。
白の数字
エリアのベースカラー
エリアのゼブラ

右側にぶち抜きで影絵のネクロマンサー全身
左側にぶち抜きで逆転のドール全身。逆さ。淡い色合い

白数字もうっすら色掛け。
代わりに白い線で区切る。

フォントはエリア名称と揃える。
少しだけグレー寄りでゼロは黒。
マイナスはさらにちょっと薄くする?再考。

再考
煉獄もっと赤っぽくしたい。
地獄は茶色いれる
奈落を紫にする?
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LeTS
LeTS日記
2020/02/28 12:07[web全体で公開]
😶 せっかく作ったけど。
舞台見取り図、デザインはほぼ最低限で機能はするだろうけど、雰囲気ゲーなんだしもっとかっこよくしたいなぁ。

どうしよう?
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LeTS
LeTS日記
2020/02/28 01:39[web全体で公開]
😶 情報(チャットコマンドの説明) のコピペ
毎度ルームを作らなくても確認できる様に、登録だけ。
今度やるのがネクロニカなのね、オプションはネクロニカです。

ーー>ここから<--
 
《タグ》 キャラクターシートに登録されたタグの値を出力します。※
【例】 タグ名:敏捷度、値:7  【入力】 #敏捷度

《マクロ》 キャラクターシートに登録されたマクロの内容を出力します。※
【例】 マクロ名:目星、内容:1d100>=#目星  【入力】 $目星

※タグ・マクロを使うには発言者をそのキャラにしておく必要があります。

《ウィスパー送信》 特定の相手にだけ見えるメッセージを送信します。
【例】 送信先: ts12  【入力】 @ts12 お腹減った

《プロット》 本人以外には伏せた状態でコメントを送信します。
【入力】 /p お腹減った  【出力】 (プロット)

《コメント公開》 シークレットダイスやプロットを全員に公開します。
【例】 公開したいコメントID: #wp515  【入力】 /o #wp515
【例】 最後に発言したシークレットダイスorプロット  【入力】 /ol

《ダイスボット「ボーンズ&カーズ」》 コマンドでサイコロを振ります。
【例】
2d8 : 8面ダイスを2個振ります。
1d6+1d4-5 : 6面ダイスと4面ダイスを振り、結果から5を引きます。
1d100>=50 : 100面ダイスを振り、50以上は成功、未満は失敗。
1d100>=25 聞き耳 : 合否判定ロールに名称「聞き耳」をつけて振ります。
10b6 : 6面ダイスを10個振り、全てダイスの和は出しません。
3r6>3 : 6面ダイスを3個振り、条件3以上にあうダイスがいくつあるのか数えます。
3u6[6]>=3 : 結果が上方無限境界値以上になると再度振り、その値をダイス目に加えます。
choice[1,3,5] : 列挙した要素1,3,5から一つを選択表示します。
s2d6 : 6面ダイスを2個振り、結果は振った本人にのみ分かります。
3 2d4 : 4面ダイスを2個振ります。これを3回繰り返します。 
[1...5]D6 : 6面ダイスを1~5個振ります。 

【ネクロニカ用】
・判定 (nNC+m)
 ダイス数n、修正値mで判定ロールを行います。
 ダイス数が2以上の時のパーツ破損数も表示します。
・攻撃判定 (nNA+m)
 ダイス数n、修正値mで攻撃判定ロールを行います。
 命中部位とダイス数が2以上の時のパーツ破損数も表示します。
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LeTS
LeTS日記
2020/02/27 23:59[web全体で公開]
😶 二人分のキャラシートのコピペを準備したよ。
したけど公開すると「噂されると恥ずかしいし・・・」とか言われたので、限定した。
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LeTS
LeTS日記
2020/02/27 23:01[web全体で公開]
😶 ネクロニカ用キャラシートテンプレの全角版。
何度かキャラクター作るかもしれないので、テンプレを全部全角にしたやつを登録しておきましょうね。
入力する場所は「xx」を代入してるので、テキストソフトとかで置換したら全部消せる。
マクロの部分、いる?と思うけど、まぁ、フィールドの確保程度で。
追記
 いるいる。ネクロニカ一般判定は「1nc」でそのまま打つと「1んc」になっちゃうのだわ。


ーー>詳細 A<--


【享年】xx歳
【暗示】xx

【寵愛点】xx
【総獲得】

【ポジション】 xx
【メインクラス】xx
【サブクラス】 xx

    初期+初与+成長=
【武装】  +  +  =
【変異】  +  +  =
【改造】  +  +  =

【カルマ】
  □ 記憶のカケラを獲得する
  □ 

【記憶のカケラ】
※タイトル:番号:内容
 xx  :xx:xx

【未練】
※未練         :発狂点 :内容
 たからもの  への依存:○○○○:幼児退行(最大行動値-2)
 xx     へのxx:○○○○:xx


ーー>詳細 B<--
【最大行動値】6 + xx = xx
【初期配置】💀煉獄 ✿花園 🌙楽園

【スキル】
 名称      :タイミング:コスト:射程 :効果
 xx      :xx   : xx:xx :xx
 xx      :xx   : xx:xx :xx
 xx      :xx   : xx:xx :xx

《頭:攻撃判定値 10 》
   名称      :タイミング:コスト:射程 :効果
基本 のうみそ    :オート  :なし :自身 :最大行動値+2
基本 めだま     :オート  :なし :自身 :最大行動値+1
基本 あご      :アクション:  2:  0:肉弾攻撃1

《腕:攻撃判定値  9 》
   名称      :タイミング:コスト:射程 :効果
基本 こぶし     :アクション:  2:  0:肉弾攻撃1
基本 うで      :ジャッジ :  1:  0:支援1
基本 かた      :アクション:  4:自身 :移動1

《胴:攻撃判定値  8 》
   名称      :タイミング:コスト:射程 :効果
基本 せぼね     :アクション:  1:自身 :同ターン内の次カウントで使う。マニューバ1つのコスト-1(最低0)
基本 はらわた    :オート  :なし :なし :なし
基本 はらわた    :オート  :なし :なし :なし

《脚:攻撃判定値  7 》
   名称      :タイミング:コスト:射程 :効果
基本 ほね      :アクション:  3:自身 :移動1
基本 ほね      :アクション:  3:自身 :移動1
基本 あし      :ジャッジ :  1:  0:妨害1


ーー>マクロ 判定リスト<--


名称     :マクロ  :コメント
行動判定   :1nc  :補正なし判定用。成否とファンブルが表示される。
対話判定   :1nc  :補正があるなら 1nc+1 とか書いて使う。
狂気判定   :1nc  :各種判定はキャラのスキルとかで補正があるから、一式登録しといた方がいいかな?
攻撃判定   :1na  :あごやこぶしなどの単なる攻撃
仕込みブーツ :1na+1:攻撃補正があるなら、こう。
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LeTS
LeTS日記
2020/02/27 22:48[web全体で公開]
😶 今度のセッションに向けて。
確認できそうな所は確認しちゃったかなーと考えておりますが。

あとの二人もキャラシート作る気配ないし、そっちもコピペ準備しようかな。
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LeTS
LeTS日記
2020/02/27 00:37[web全体で公開]
😶 日記は流れ行くもの・・・
ルームの機能について日記でまとめたのはいいのですが、いずれ「どこいった?」ってなるでしょうからどうしようと思っていたのですよ。しかし、コミュニティを作って登録しておけば左側に固定されますね。
やった!

・・・コミュニティとして活用する目途はありませんけど。

追記
フルオープンだと参加認証も自動なんですね。
楽でいいな!
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