マンガン電池さんの日記

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日記一覧

マンガン電池
マンガン電池日記
2018/08/18 16:38[web全体で公開]
😶 7月の卓日記
一部8月も含む。

■シノビガミ「友情パワー」
GM:まう さん
初シノビガミ。
ヘイトがたまってすぐに脱落、無念。
シノビガミは忍法を覚えるのが大変。


■クトゥルフ「注文も多いレストラン」
KP:Kiraさん
色々と巻き込み巻き込まれながら生還。
人として自然な行動理由を考えるのって難しい。


■クトゥルフ「僕らの夏休み戦争 学校の七不思議篇」
KP:まう さん
夏休みの思い出的なワチャワチャ感でホラー色が吹っ飛んだ。


■クトゥルフ「地の底から」
KP:マンガン電池
短めのつもりが茶番でノビノビ4時間コース。
大怪我しつつも全員生還。
シナリオには全く関係ないラーメン屋エンドに草。
これもまた悪くない。


■インセイン「幽明ヶ淵に幻の河童を見た!」
GM:マスターさん
初インセイン。
協力と対立の入り混じった感がすごく楽しい。
アホらしい設定にも好感。
サイフィクはなれると楽だなぁ。


■インセイン「サメインセイン」
GM:マスターさん
続けざまインセイン。
今回はサメと戦いに戦った、それはもうひたすらと。
下手なジョーズよりたちが悪いw
PC達の秘密が楽しいシナリオです。


■クトゥルフ「冬虫夏草」
テストプレイ。
5時間程度で終わらせるつもりが、6時間かかった。
もうちょい余分なところゴリゴリ削って
本当に最小限の部分だけにしないと4時間は無理だな。
だいぶシナリオの分量と時間間隔はつかめてきた気がする。


さて、次にやりたいシナリオはクトゥルフのキャンペーン。
数回に渡り、登場人物も変えながら一つの物語を追っていくスタイル。
こういう映画的な流れの話が好きです。
とりあえずシナリオ頭に叩き込もう。
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マンガン電池
マンガン電池日記
2018/07/07 14:56[web全体で公開]
😶 数値によらないドラマの作り方<HP16のドラゴン> ※長文折りたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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マンガン電池
マンガン電池日記
2018/07/06 12:19[web全体で公開]
😶 楽しみ方が迷子
最近”何が楽しくてTRPGをやっているのか”をよく考えている。
考えすぎてよくわからなくなってきてもいる。

TRPGにも色々あるが、CoCのようにGMが用意したシナリオを体験するパターンもあれば、フィアスコのように自分たちで物語自体を作り上げるパターンもある。

前者はシナリオ制作者の発想や仕掛に驚くことが楽しい。後者は自分たちで物語を作り出していくのが楽しい。両者はだいぶベクトルが違うけど、このどちらでも選んであらゆる世界観で対応できるようなシステムにできないものか。

ベーシックルールシステムはGURPS以前の時代からあったが、どちらかといえば厳密制が高く、膨大なルールを必要とする。GM/PLともに負担を強いるものだった。

だけど、フィアスコに見られるようなゆるいプレイセットはどうだ。キーワードを設定するだけであらゆる世界観を内包することができる。そういう余白のあるシステムの方がいまの時代にはあっている気がする。

そんなこと思いつつ、さがしていて引っかかったのが、「Aの魔法陣」「住めば都のおまじな荘」の2つ。

「Aの魔法陣」は、GMがシナリオではなく、セッションのルールとテーマ、大目標を用意し、そこに対してプレイヤーが好きな用に小目標を設定して挑戦、それを積み重ねて大目標の達成を目指すというスタイル。概念が抽象的なので、どんな世界も表現できる。一見ややこしいが、リプレイでなんとなく雰囲気がつかんだら比較的シンプルそうな印象。ルルブがどこにも売ってないので、Ver.5が出るまで正座して待ってる。

「おまじな荘」は人間に紛れて暮らす妖怪がテーマの同人TRPG。
システムとしては、GM不要で物語作ること自体を楽しむもの。大枠としてはフィアスコに近いが、サイコロがトランプに変わり、「セッション中に出てきたキーワード」と「キャラクターの特徴」なども使って問題を解決して物語を進めていくという点が異なる。

キャラに特徴を設定できて、それを活かすことができる。この辺は海外の「レディブラックバード」のシステムに近いものを感じる。キャラ作成の楽しさもあるし、愛着が湧けばそのまま使っていくこともできるだろう。

おまじな荘、そのうち一回やってみたい。
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マンガン電池
マンガン電池日記
2018/07/04 23:51[web全体で公開]
😶 6月の卓日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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マンガン電池
マンガン電池日記
2018/06/28 18:43[web全体で公開]
😶 CoC x パラノイア x サイフィクで遊んだ話
お手軽・平等だが、ダイス運だけじゃなくテクニカルな戦術も楽しめる、「CoC x パラノイア x サイフィク」なオリジナルシステムで遊んでみた。

その名も「20時だヨ!全員集合!」。
ドリフ的な喜劇舞台の役者たちという世界観で、なんでもアリな騙し合いを楽しむというもの。

今回は3名の方にテストプレイに参加してもらいました。

【システム概要】
・キャラクター作成はCoC
・ハンドアウトはシノビガミ
・進行はサイコロ・フィクション
・移動はヤンキー&ヨグ=ソトース
・戦闘はキルデスビジネス
・妨害はパラノイア

目標を達成すると<人気点>が得られ、高得点の人が優勝。
個別に複数の目標設定を用意してあったので、好きな戦略で1位を目指してもらう形。

プレイヤーの皆さんは、それぞれ水を得たといわんばかりのトチ狂ったキャラクターを出してくれたのでGM大歓喜。

頭の悪いホスト「美蓄しゃぶ郎(びちく しゃぶろう)」
歩く児ポ法違反「山田セレッサ」
存在自体が冒涜的「流々家 清渦(るるいえ すみか)」
探偵なのにアイドル「江炉川コナン」

名前からしてろくでもないやつら(褒め言葉)が集まってくれました。

ゲーム中はそれぞれプライズ(得点になるアイテム)を求めて、白熱した戦いを繰り広げる。
幼女の人形を奪いあったり、異空間から触手が出てきたり、パンツの色を当てようとしたらすでに裸だったり、謎の黒服軍団に羽交い締めにあったり、雷電に技を見破られたり、なんかもう色々あった。

攻撃方法の演出自由にするとここまでカオスに楽しくなるもんなんだね。
最終的にはラスボスにPCたちがやられて大惨事。
他の人から色々プライズを奪っていたホストのしゃぶ郎が逆転勝利となって閉幕。
・・・濃い3時間でした。


プレイしてみて、マスタリングやシステムにもまだまだ改善の余地がある。
まあ、これは想定どおり。

忍パラもパラノイアなどのPVP系のゲーム、やってみるとおもしろい。
で、自分でもGMやりたくていろいろシナリオ調べてみたけど、まあ、似たり寄ったりなわけだ。
何度もやりたいかというと、たまにでいいやって感じになる。

今回テストプレイに参加してくれた人たちにもらった改善点なども踏まえ、次回また遊びたくなるようにブラッシュアップをしていきたい。

興味をもってくれたらぜひ参加してみてください。
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マンガン電池
マンガン電池日記
2018/06/26 00:28[web全体で公開]
😶 フィアスコ【ヒメゴトの島】
フィアスコ体験、第二弾。

今回はプレイセット「ヒメゴトの島」。

舞台は絶海の孤島。
そこに秘密基地を構えるドクター・ゼロ。
そして、その助手の神無巫女(かんなし みこ)。
彼は巫女を騙し、邪神の降臨をもくろんでいた。

そこへやってきた一人の男と一人のオカマ。
修行僧アン・デルセンと武術家パイパイ・ダオ。

実は、そのパイパイこそが冒涜的な儀式に必要な貴重な生贄候補だった。
ドクター・ゼロはなんとか彼を捕まえようと行動を開始する・・・。

そんな感じで始まったヒメゴトの島。

薔薇展開あり、大爆発あり、ラブロマンスあり。
まるでハリウッドのB級映画を爆笑しながら見ているような感覚。
フィアスコ楽しいです。

今回は第一幕を1巡だけにしたショートバージョン。
設定で1時間、第一幕が0.5時間、第二幕を1.5時間。
合計3時間で終了。

このぐらいがちょうどいいかな。
フィアスコの時間調整の参考にどうぞ。
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マンガン電池
マンガン電池日記
2018/06/24 00:43[web全体で公開]
😶 月曜フィアスコ
25日の月曜日にフィアスコやります。

設定を考えるの自体が楽しい。
手探りで先が見えない物語を作るのが面白い。

好き勝手に設定をぶっこんで話を混乱させることと、
それらをうまくまとめて回収していくバランス。
そんなものを楽しむゲームかな。

映画を複数の監督脚本家で相談しながら作る感じ。
残り1名募集中です。


【レギュレーション】
・ルルブ未所持OK
・どどんとふを使用予定
・DIscord or Skype(参加者によって変更)


【シナリオの概要】
関係と舞台装置だけ決めて後の物語を自分たちで作るストーリーテリングゲーム。
HPもMPもSAN値もない。
君自身がみんなと作る物語。

今回のプレイセットは「ヒメゴトの島」
無人島で繰り広げられる人間ドラマ。
そこにあるのは宝の山か、凄惨なサバイバルか。
それを決めるのは自分たちだ。


【備考】
今回は第一幕を1巡、第二幕は基本1巡・できれば2巡のショートパターンでやっていきます。

フィアスコがどんなゲームかは下記のサイトを参照してください。

参考URL
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マンガン電池
マンガン電池日記
2018/06/21 01:46[web全体で公開]
😶 フィアスコリプレイ「48時間」
フィアスコくっそ楽しいぞ。

【プレイセット】
ピナクルシティのヒーロー達

【登場人物】
▼市長「トム」
ナタリーとの結婚を控えている。
裏でワイルドキャットとつながっている。

▼ヒーロー「ナタリー(レディマスク)」
トム市長との結婚を決めあぐねているピナクルシティのヒーロー。
ヒーロー稼業のパートナーは野心。

▼ナタリーの副官「野心 高丸(やしん たかまる)」
ナタリーを密かに愛する野心的な副官。
炎上とは仲が悪い。

▼子供ヒーロー「炎上 猛」
みんなからヒーローとして認められたい。
野心を一方的にライバル視。

▼犯罪王「ワイルドキャット(朝霧)」
炎上の先輩ダークヒーロー「朝霧」。
その正体はピナクルシティに隕石を落とそうとした張本人。
市長と組んで隕石事件による金儲けを企んでいた。


【ストーリー】
シーン1
ここはピナクルシティでも最も高い摩天楼の本部。
トム市長はヒーロー達を呼び出し、いまから48時間語に隕石が降ってくることを発表する。
どよめくヒーローと関係者。
すし詰めの市民に追い出される炎上猛。

シーン2
トム市長とナタリー VS 野心高丸で反発が起こる
・ワイルドキャットと手を組んで隕石を何とかするか
・自分たちだけでなんとかするか
結果、野心は個人でなんとかしようとする。

シーン3
一方そのころ、本部を追い出された炎上は先輩ヒーローの朝霧と会っていた。
俺が一人で隕石をとめてやるんだ!と張り切る。

シーン4
実は隕石はワイルドキャットの仕組んだものだった。
トム市長はワイルドキャットと組んで隕石事件を自分たちの利益のために、利用しようとしていた。トム市長は隕石から市民を守った市長として名誉のために。「ワイルドキャット」は兵器を売ることの利益のために。

シーン5
トム市長はナタリー達すら利用して、彼らの作戦は失敗させ、
隕石から街を守る手柄を全て自分のものにしようとしていた。

シーン6
トムはナタリーに対して、君が頼りだと伝える。
「自分ひとりでは無理だけど、やってみるわ」と受け入れた。

シーン7
トム市長宅、誰かと電話しているトム。そこへやってくるナタリー。
ナタリーはトム市長がヒーローを使い捨てようとしているのを知ってしまう。
しかし、愛のために彼に尽くすことを決心する。

シーン8
野心は愛するナタリーのために炎上を利用するために手を組む。

シーン9
炎上は朝霧から野心のスパイをするように誘導される。
野心の尾行をする炎上だが、失敗してしまう。

シーン10
ワイルドキャットは盗聴がバレて、野心と合うことになった。

シーン11
朝霧と炎上は野心と対峙、ウエイトレスのトム市長との計画が野心にバレてしまう。

シーン12
そこへやってきたナタリー。ワイルドキャットとトムの計画書には多くの市民を犠牲にする内容が書かれていた。それに怒りを覚えたナタリーは、反旗をひるがえしトムをこらしめに行く。

シーン13
野心はそれを追ってナタリーを止める。そして、愛の告白をする。
戸惑うナタリー、しかし最後には彼の手を握るのであった。

シーン14
ナタリーを先にトムのもとへと行かせた野心。炎上は朝霧から野心と協力することで、地球を救う力を手に入れられると言われ、野心に会いに行く。なんとか野心を探しあて、必死に協力を訴えるが、野心には伝わらない。

シーン15
計画がバレた朝霧はトム市長に会いにいく。そこへ運悪くナタリーも登場し、鉢合わせる。トムと朝霧の三角関係を疑い、トムを殴り倒す。その間に朝霧はこっそりと逃げ出すのであった。

シーン16
ナタリーはトム市長を殴り続けていたが、ナタリーは現状時間がないことに気づき、対策を立てるために基地へと戻る。そこへ野心と炎上も合流することに。

一方その頃、トム市長は凝りずに隕石を爆破しようとするが、隕石のスイッチが壊れてしまっていた。なんてことだ!

シーン17
基地へと戻ったナタリー。何か武器はないかと博士に詰め寄る。武器は見つかったが、試作品だ。その対怪獣用ロケットランチャーはヒーローエネルギーを込める必要があり、使ったヒーローは二度とヒーローには戻れないという代物だった。

シーン18
野心は、ロケットランチャーを使う前に、炎上のもつ「パワーがあがる」メダルを使おうと提案。しかし、それは朝霧(ワイルドキャット)が与えた普通のメダル。そんなパワーはあるはずもない。そのメダルは朝霧からもらったものだと得意げに説明する炎上。ナタリーと野心はワイルドキャット=朝霧を推理。炎上に「お前は騙されている」と告げるが、炎上は相変わらず朝霧を盲信したままだった。

シーン19
「未来ある炎上からヒーローパワーを失わせたくはない」と、ナタリーは炎上を縛り上げて拘束する。ナタリーと野心はどちらがこのロケットランチャーを使うか揉める。

シーン20
一方その頃、トムから連絡があり隕石の爆破ボタンが壊れたことをワイルドキャットに連絡。しかし、ワイルドキャットにとっては問題なかった。なぜなら彼女も同じ爆破ボタンをもっていたからだ。さらに、ワイルドキャットは隕石の墜落時間を早める。

『もはやこうなっては世界を壊してしまえ』

その後、ヒーロー達の隕石阻止を妨害しに、基地へと赴く。ワイルドキャットは炎上に正体を明かし、絶望のどん底へと突き落とす。なんやかんやあって、最終的にワイルドキャットはヒーロー達の前で隕石を爆破し、その欠片で世界を滅ぼそうとするが、ナタリーと野心に爆破ボタンを奪われる・・・。

そしてエンディングへ。


【エンディング】
最終的に隕石爆発し、欠片が街に落ちてきた。
地球が破滅するほどではなかったが、街にはひどい爪痕が残っていた。

ナタリー(ヒーロー:レディマスク)
隕石から街を守れなかった彼女は、「もう自分にはヒーローでいる資格はない」と、引退することを決意。どこかの田舎町でひっそりと暮らしている。

野心高丸(やしん たかまる)
愛するナタリーと大事な市民を守れなかった彼は、苦しんだ。さらにヒーローといえど10歳の少年に対しての行いに市民の批判が飛び交い、彼は人知れずピナクルシティを去ったのであった…

炎上猛
街へ落ちた隕石。逃げ惑い救助を求める人々。炎上は誰よりも早く現場へと向かう。
誰よりも多くの人達を救ったその功績が認められ、炎上はヒーローとして讃えられ、ピナクルシティで活躍をしている。

ワイルドキャット
結局、地球を破滅するどころか、思っていたよりも損害もあたえられなかったことから、失意のうちに小悪党へと転げ落ち、ひっそりと暮らすのであった。

トム市長
隕石の欠片によって街は大きな痛手を受けた。市長もクビになった。
だが、彼は本物のデキるやつだった。
建築会社の社長として再起、街の復興で多くの富を得ることになった。
転んでも悪は滅びぬのだ!
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マンガン電池
マンガン電池日記
2018/06/19 20:24[web全体で公開]
😶 20時だョ!全員集合【CoCxサイフィクxパラノイア】
いまこんな企画を考えているのだけど、テストプレイしてくれる人いないかなー。
やってみたい人いたらコメントください。

20時だョ!全員集合【CoC × サイフィク × パラノイア】

【概要】
このゲームは、テレビ番組で放送される喜劇を舞台に、登場人物達のドタバタを楽しむものです。

プレイヤーは役者であり、観客でもあります。

PCは、舞台役者として全員で共通のミッション達成を目指します。しかし、それぞれのPCには、叶えたい夢や密かに目論む野望もあります。時に協力し、時に邪魔しあいながら、最もたくさんの「人気ポイント」を得た役者がその舞台では優勝となります。

でも、最終的にはそのドタバタを観客として楽しめればあなたの勝ちです。
喜劇ですから!



【システム】
CoCとサイコロ・フィクションをもとにしたシンプルなシステムで、ジャンルは「シミュレーション系TRPG」に分類されます。

パラノイアや忍パラでは「秘匿発言量の多い人が勝ちやすい」といった点が課題としてありました。

今回のシステムではサイクル制を取り入れることで、各自の行動できる回数が最初から決まっています。

全員が平等に同じだけ行動します。限られた行動回数の中で戦術を組み立てる楽しさは多めです。人によっては、ミッションや個人的思惑全てを無視して優勝を狙う戦略もとれるかもしれません。

しかし、思ったようにいかないのが舞台。
そしてTPRGです。
ナマモノですから!

また、演出の自由度が高いので、「即興で演じる」のが好きな人も楽しめると思います。技能「制作:タイムマシン」とか「厨二くさいセリフ」とか「召喚:神話生物」とか「医学(肛門科)」でも戦えます。
喜劇ですから!

逆に演出や設定を考えすぎたり、戦略を練りすぎて悩んでしまう人は向いていないかもしれません。
テキトーでいいんです。
ナマモノですから!



【シーンセット】
今回の舞台は「昭和のアパート」。

ここは古きよき昭和の名残が残る貧乏下宿。
PC達は貧乏アパート「いかりや荘」の住人です。

このアパートの住人はろくでもないやつばかり。
アイドル、ホスト、芸術家、宗教家…。
全く売れない彼らですが、夢と野望と口先だけはいっちょ前な日々を暮らしています。

そんな彼らが最も恐れるもの。
それが大家さんからの「家賃催促」。

家賃なんかに払っている金があるなら活動資金に使いたい!
大家なんかに取られてたまるか!

某月末日
こうしてアパートの住人VS大家さんの長く激しい一日が始まった。
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マンガン電池
マンガン電池日記
2018/06/17 00:10[web全体で公開]
😶 フィアスコのプレイセット
フィアスコのプレイセット集めてたら100個近くになってしまった・・・。
海外で制作されたものも多いので、なかなか日本人にはとっつきにくいものも多いけど、それでも普段は体験できない世界を遊べるという意味では面白いかもしれない。

海外版はGoogle翻訳の「ドキュメント翻訳」を使って翻訳。
プレイセットは基本単語でできているのでこれで十分な場合も多い。
あとはニュアンスでなんとなく意訳すればOK。
http://google.tku.ac.jp/others/23/2

翻訳精度をあげるならWordにしてから翻訳すると余計な改行などが入らず精度があがる。
https://wind-mill.co.jp/iwashiblog/2017/09/google-translate-pdf/

ファイル容量が大きい場合には、こんな技もある。
https://freepc.jp/pdfhonyaku

<日本公式のプレイセット>
http://harrowhill.rdy.jp/Games/Fiasco/Playsets
Twitter
https://togetter.com/li/1148963

<海外のプレイセット>
本家
http://harrowhill.rdy.jp/Games/Fiasco/Playsets
プレイセット集めたサイト
http://www.fiascoplaysets.com/
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