マンガン電池さんの日記
マンガン電池さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2018/06/16 15:03[web全体で公開] |
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2018/06/11 23:05[web全体で公開] |
😶 【体験卓】キルデスビジネス キルデスビジネスの体験卓を立ち上げてみた。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152871208569mangan0869 ルルブもっていないけど、ちょっと興味あるから一度やってみたい! ルルブもってるけど、やったことない。 ルルブもってるけど、GMばっかでPLやりたい。 そんな人向け。 ゆるくアホな番組作っていきましょう。
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2018/06/08 10:18[web全体で公開] |
😶 ゲームシステムの話 最近サイコロフィクションを買い漁ってそのシステムの勉強している。 ボドゲ的なサイクル進行は、かなり大胆な設計。 割り切っている分、スムーズな進行という意味では素晴らしく、GMが安心して導入しやすい。 その半面、デメリットもある。 指定特技で目標値を算出するため専用のキャラクターシートがないとやりにくい。 なかなかオンセ向きではない。 GM/PLともに余白が少ない。 PLが魔改造して楽しむ余地があった方が楽しめる気がする。 また、このSNSでやろうとするにはそもそも人工が少ない。 オリジナルで作るならクトゥルフに寄せた方がよっぽど敷居低くできる気がしてきた。
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2018/06/07 01:24[web全体で公開] |
😶 ウンババウバッホオラオラハーやってみた ウンババウバッホオラオラハーでGMをやってみた。 これ・・・予想以上に辛いw オフセでやるにはそのままでも楽しいかもしれないけど、オンセでやるには工夫が必要。 <言語なし> ・pL同士でコミュニケーションがとれない。 ・PLがウホるタイミングがわからない。 →コミュニケーションがとれないので、どうしていいかわからない状態。 システムとして、ウホれるタイミングを意図的に作ってサポートする必要がある。 今回はアドリブで攻撃の際に雄叫びをあげるというのをやってみた。 もっとウホリングを推奨するにはどうすればいいか・・・。 例えば、索敵をもっている人にしかどんな敵が見つかったのか教えない。 索敵持ちは見つかった敵をウホリングで伝える。 伝えることでうまく伝われば敵に不意打ちできるとか。 なにかしらメリットがあればやる気もでる。 何らか行動に紐づけて、さらなるウホリングしたくなる仕組み考えたい。 <振れるダイスが「索敵」のみ> 本来は行動順を決めるのに全員がダイスを振るが、時間がかかるので一括で振っていた。 わかってはいたが、PLのサイコロを振る機会を奪ってしまうことになる。 →これも急遽、攻撃の際にどんな攻撃を行ったのかウホってアピールしたことで、ダメージを増やすようにした。 結果、PLがサイコロを振り「ゲームに影響を与える」感が増した。 ダイス振るって大事。 <ダメージ固定> 上にも書いてあるが、PLとしてはサイコロ振るのも楽しみのひとつ。 戦闘だらけなのにダメージ固定は楽しくないなと思った。 →上記と同じでてもう少し複雑化したほうが運命をダイスに任せる感が出て楽しめるなと思った。 その後、アフタートークで出たアイディア ・使える言葉を「食べ物」などに限定したほうがアホさが浮き出ておもしろい。 例:ハンバ!バーグ!バーグ! ガンモ!ンモガ! ・「和食」「洋食」「中華」「魚名」「肉名」「野菜名」「果物名」などジャンル縛りにしても面白いし、幅があっていいかも。 っと、改善点は挙がったものの、完璧で幸福な私は前の私と違い、きっと今回以上に楽しくやれるだろう。 最後のアフタートークが全て「ア●ルビーズ」に集約されたのが一番おもしろかった。 運命のアナ●ビーズによって、魂の穴が結ばれた感がヤバい。 ◯・・・●
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2018/06/05 07:15[web全体で公開] |
😶 リッチなTRPG体験を目指して Discodでサイコロの結果に合わせてSEを鳴らすbotを作成した。 音があると成否判定がさらにわかりやすくなる。 ついでにMusicbotも導入。 シーンによってBGMもしっかり演出したい。 BGMのないドラマや映画ってみたことある? 何も揺さぶられないんだ、これが。 音の有る無しによって、同じ体験でも感情の振れ幅は大きく異なる。 感動や恐怖は耳から作られるといっても過言じゃない。 だからこそこだわりたい。 メモ共有はテキストチャンネルでも代用できる。 うまくいけば、マップ使わない場合、Discordだけでどどんとふ並の演出機能が使えるようになる。 後はテストして音質が一定なら、何も言うことはないのだが、それだけが心配だ。 音量はBGMが5%〜10%、SEが15〜20%くらいが妥当っぽい。 【参考】 ※動作環境を整えるのが一番大変でした・・・。 discord-bcdicebot https://shunshun94.github.io/discord-bcdicebot/ DiscordのBotを作ってみよう! https://trap.jp/post/264/ ※そのままコピペだと最後の音楽を鳴らす箇所のコードがうまく動かないので下記2つも参照。 Git discordrb https://github.com/meew0/discordrb Class: Discordrb::Voice::VoiceBot https://www.rubydoc.info/gems/discordrb/Discordrb/Voice/VoiceBot
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2018/06/02 04:29[web全体で公開] |
😶 せんせい、あのね。 せんせい、あのね きょうね、ぼくね、あくりょうのいえにね、あそびにいったよ。 そこでね、ぼくたち、おみまいをしたんだよ。 てはじめにね、 でんきこうじ のおにいいさんがね、 ふるびたかおく を おーるでんか にしてね、いろいろなところをなおしちゃったんだよ。 そしたらね、 でんき がついて べんり だったんだよ。 すごいね、こうじのおにいさん。 あとね、あめりか の まさいのせんし がね、じつはね、のうか だったんだよ。 ないふ を くわ で たがやす のが、かっこよかったよ。 あ、そういえば、ぼくのだいすきな かめんらいだー もいたよ。 きぶつはそん をして かなしいめ をしていたのが、ちょっとせつなかったかな。 さいごにね、めじゃありいがあ がね、 ももかん と しゅーるすとれみんぐ でね、すごかったんだよ。 ももかん をね、 おみまい だから ちょくせつ わたしたんだよ。 そしたらね、ももかん が あおんそくのかべ をこえて、あいて の あたま が ふきとんじゃった。 すごいね、めじゃありいがあって。 せんせい にもみせてあげたかったなぁ。 なんだか わらいすぎて あごがいたくなったよ。 おわり。
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2018/05/31 22:49[web全体で公開] |
😶 5月の卓日記 ■三題噺 大喜利系創作 GM:まう さん 大喜利的に3つの単語からショートストーリーを作って遊ぶゲーム。 「ひとつなぎの財宝」やら「黒薔薇舞踏会」やら、おもしろワードが盛りだくさん。 童話のようなきれいな話から、秀逸なループオチなど、それぞれの個性が光った。 こういう大喜利的なものや、人のアイディアにのっかる系は大好き。 最後の10分クトゥルフは、ノリと勢いでJKだらけのクトゥルフ大会。 誰もが心にJKをもっているんだ(確信)。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■クトゥルフ「真実の酒場:Normal」 クローズド脱出系 GM:ミランディス さん ミランディスさんのシナリオ2個目。 万を持してオネエキャラ投入。 他PLの女性キャラに負けじとイイ男を物色していたら、あわやロストしかけるw その後も衝撃の展開にヤバ味を存分に味わう。 PCにとっては嬉しいけど、PLにとっては悲鳴w キャラクター的にはこれ以上ないほどのご褒美。 悩んだ結果、探索者としては引退することに。 SAN値もピンピンしているのに、満足してリタイヤ。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■クトゥルフ「SIREN」 シティ・アドベンチャー GM:まう さん アメリカのアーカムを舞台に、4人の探索者達が人魚の謎に挑む。 突発で立った卓も気づけば3回目に突入。 なんだかキャンペーンやってるみたいな感じに。 人の波を技能「水泳」で泳ぎ進む謎の高性能、ジャパニーズニンジャの勇樹くん。 行動はとても理性的なのに、浅瀬でファンブルするドジっ子水泳選手飯田さん。 一人敵陣に乗り込み潜入捜索で大活躍を見せた次世代インディジョーンズのハリー。 最終戦闘でファンブッて活躍できたマイPC言語学者のシェリー。 最終的に一番いいエンディングを迎えられた。 最後の「再会しようぜ」LINEが来て終わるシーンは、もはや映画。 素敵なシナリオと采配をしてくれたGM、共に闘ったPL達に感謝。 しかし、ガイジンロールプレイは楽しい。 カタコトのニホンゴちょータノシイね、マジ卍。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■クトゥノイア「どきどき学園男子高校!~foreverwithyou〜」 クトゥルフ x パラノイア GM:キョウ さん 伝説の木の下でKISSを奪った相手と結ばれる(男子校)。 残された期限はあと4日。 果たして、探索者達は秘めたる想いを成就できるのか。 そんな、試練に学園長の孫で生徒会長という設定で挑む。 ルールを確認。 むむ!やれることは少ない。 方針は簡単に決まった。 PLはお互いに出方を探り合いながら、次第に加速していく狂気。 繰り広げられる、吐き気を催すほどのえげつない行為。 粛々と準備を行い、いざ仕掛けんとした矢先、他PLの妨害を受けてしまう。 さらに、ウィスパーチャットの内容を誤ってメインチャットに暴露w しかし、後にこれが功を奏する。 ホイホイついてきた意中の相手を罠に仕掛け、コンボを決める。 いざキスを迫ろうとした瞬間、相手からのカウンター! 当たれば一撃死! すんでのところで回避し熱いベーゼを交わす(だが、男子kry)。 蓋を開けてみれば、結果的に相思相愛という形でベストカップルに。 ・・・となるはずだったw が、最後の爆発オチにすべてを持っていかれるw 名状しがたきドリフENDw ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■30分TRPG(ミニゲーム詰め合わせ) 「犯人はお前だ!TRPG」 こじつけ論破 GM:マンガン電池 今回の舞台は「鶏ささみ」をきっかけに広がった「ゾンビ発生」事件。 いったい犯人は誰なのか?その目的はいったい!? そこへ東京23区の各地から集まった自称名探偵、 足立コナン・港コナン・渋谷コナン・千代田コナン・荒川コナン・練馬コナンの6名。 謎が謎を呼び、隠されたさらなる事件が発覚していく! 区を巻き込んでの誘致大作戦だの、カネ目当ての犯行だの 様々な推理が飛び交う中、見事真犯人が暴かれた! そう、犯人は練馬コナンだった! 彼は毒入りのささみでウィルスを撒き散らし パンデミックを狙っていたのだった・・・。 こんな感じでキーワードをもとに適当なこじつけをいって 他の人を犯人に仕立てあげるだけの愉快なゲーム。 折角スカイプでやっているので、次回はもうちょっとBGM演出に凝っていきたいと思います。 ■「ともあれアザトースは召喚すべきである」 ギャップで言葉遊び GM:マンガン電池 様々なお題に対して狂った結論をこじつけていく遊び。 2〜3チョイスして紹介。 【ア】 アザトースこそ正義だ。 なぜなら、狂信者にとってもはやアイドルだから。 しかし、眠ってばかりで起きてくれない。 【イ】イ=スの偉大なる種族 イ=スの偉大なる種族は、善人だ。 なぜなら、人間の先を行く科学力を提供してくれる。 もしくは、地域の見守りパトロールをしてくれるからだ。 【シ】シャーロック・ホームズ シャーロック・ホームズはモテない。 なぜなら、いつも事件にかかりきりだから。 だが、その影でワトソンくんは事件の合間を縫って不倫をしている。 こんな感じの言葉遊びゲーム。 適当でゆるいゲーム会でしたが、楽しんでもらえたようで良かった。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー また次回も手を変え品を変え、ゆるい卓をブチあげていきます。 真面目なのも楽しいけど、肩の力を抜いてアホになるのもまた楽しいものです。 来週の6/6(水)は原始人になってウホウホするやつです。 本来であれば最短5分で終わる最速TRPGですが、 頑張って1ゲーム15分くらいは持たせたいと思っています。 お時間あればぜひ。 【スマホOK】ウンババウバッホラオラオハー【原始人ボイセ】 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152733608798mangan0869
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2018/05/29 21:24[web全体で公開] |
😶 気軽に平日に遊べる短時間TRPG 忙しくてなかなセッションに参加する時間が作れない。 土日は予定があって参加できない。 そんな人たちのために、平日できる短時間ゲームの詰め合わせを企画しました。 明日の夜22:00から。 準備不要。 どなたでも頭空っぽにして楽しめる内容です。 途中参加、退場もオーケーです。 時間の許す限り楽しみましょう。 茶番だらけのRP大会 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152744488175mangan0869 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 「”クトゥルフ神話TRPG”TRPG」 このゲームはTRPGで遊ぶことそのものをTRPGする超メタ視点な冒涜的TRPGです。 あなたは「クトゥルフ神話TRPGをプレイするプレイヤー」となって、他プレイヤーとともに物語を紡いでいきます。 「もっと簡単パラノイア風TRPG」 これはパラノイアの妨害要素を凝縮して楽しめるようにしたTRPGです。 極度のざっくり進行、アバウトな情景描写、お楽しみの秘匿妨害。 パラノイアの雰囲気をゆるく味わいたい人におすすめ。 パラノイアの世界館 参考動画「ペロッ!これは冒涜的な魔導辞書」 あなたは魔導辞書の編集員の一人だ。 だが、残念なことにあなたの正気度はもうゼロだ! 様々なお題に対して狂った結論をこじつけていく冒涜的な遊びです。 「犯人はこの中にいる!TRPG」 「きっかけ」と「事件」だけを手がかりに犯人を推理する新感覚コナン風TRPG。 あなた達は全員コナンです。 東京都の各区から派遣されたコナンです。 江戸川コナン、新宿コナン、葛飾コナン…お好きなコナンでどうぞ。 こじつけあい、なすりつけあいで真犯人を探し当ててください。 「変態仮面TRPG」 あなたは変態だ。 たちの悪いことに、この世の悪を懲らしめる正義の変態だ。 しかし、そんな君にも弱点がある。 極度の緊張や興奮状態になると、脱衣(クロスアウツ!)してしまうのだ。 脱ぐのはいい、だが、最後の一枚だけは守りきれ! 「バトルロワイヤルTRPG」 君たちにはこれから、殺し合いをしてもらいます。 漫画や映画にもなったアレです。 「マッスルの呼び声TRPG」 全てを肉体言語で乗り切るクトゥルフです。 シナリオ?ノリと勢いでがんばります。 【応募時のお願い】 ■必要とされる経験 Skepeでのボイスチャット経験 (予備でDiscordのチャット経験) ■以下のいずれかの経験あれば優遇 ・元気な挨拶 ・ぎこちない笑顔 ・不定の狂気持ち ・魔法少女の素質 【備考】 事前準備は不要です。 適当なキャラ画像があれば使うかも?程度。 なくても問題ナッシング。 紳士淑女の心得だけその手に握りしめてご参加ください。
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2018/05/27 00:00[web全体で公開] |
😆 ウンババ&ドリフTRPG 最近はクトゥルフのシナリオを考えていたのだけど、真面目なのやろうとすると、背景設計で詰まる。 なぜその事件が起きて、その状況になったのか。 導入とエンディングでなかなか納得できるものができない。 というわけで、気分転換がてらウンババ卓を立てる。 が、急過ぎて集まらず残念。 勢いでシナリオを3つほど即興で用意した。 ウンババでシナリオってどうなんだろうと思うけど、普通に狩りをするだけよりきっと楽しいだろう。 次回6/6(水)21:30で再募集中。 話題は変わるけど、以前からパラノイア風TRPGをなんとかやりたいと思っていた。 しかし、いい感じのモチーフがなくて悶々。 パラノイア風って、考えて見るともはやドリフ。 そんなことを思いついて、ドリフの動画を見る。 徐々にパラノイア風ドリフTRPGの構想が出てきた。 なんか面白いのできそうな気がする。
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2018/05/26 18:34[web全体で公開] |
😶 【突発ボイセ】ウンババウバッホラオラオハー【スマホOK】 卓を立ててみました。 社会科教材TRPGウンババウバッホオラオラハー。 非言語的な原始人ライフを楽しむおバカゲームです。 自称初心者も気兼ねなく参加してください。 ボイセで一緒にウホらないか? 【スマホOK】ウンババウバッホラオラオハー【原始人ボイセ】 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152733608798mangan0869