まうさんの日記
まうさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2018/05/19 13:34[web全体で公開] |
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2018/05/18 17:59[web全体で公開] |
😆 三題噺やりませんか?^w^ 三題噺とは三つのお題を持ちその場でサクッと適当なお話を作る感じのものです(投げやり感) ボイセですが、そんな感じでお話を作ってワイワイガヤガヤやりましょう^w^ 途中参加OK途中退場OKというような感じですが、ボイセなのでとりあえず様子見や見学したい方は言っていただければ聞ける感じにしますので^w^ 特にシナリオを考えている人や考えたい人は参考になるやもしれません^w^ まだこのサイトに登録したけど、どのセッションにも参加してない方や踏み出したいけど地団駄みたいな方はぜひ気軽に来ていただければと思います^w^、様子見してから途中参加も全然OKですし^w^とりあえず風を感じる程度の間感覚でぜひぜひ^w^ 一応三題噺が終わった後に、作られた三題噺でCOCシナリオをやってみたいとも思っています^w^ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152663359029mikeru01 三題噺の例ですが^w^ お題:トイレ、神話生物、魔導書 であれば トイレも魔導書だ。蓋が表紙で流水が文字。魔導書を読むのは人には難しい…。しかし友人は読める。 人では読ずとも感覚器官が複数あれば読めるようだ。トンボなら文字も読めるだろう、理解できないが。 読める生物は神話生物くらいだろうか。 恥ずかしながら100文字超えてしまいましたが文字数の縛りなんかはなしで行きますのでご安心を^w^ 質問なんかがある方はぜひぜひルームでも直接でも構いませんのでお気軽に^w^
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2018/05/12 16:14[web全体で公開] |
😶 毒入りスープやりませんか^w^ノ ご存じの方もおおいいと思われる毒入りスープ^w^ 本日17時30分からボイセで短時間でさっくりいきたいと思います^w^ 知っているかたが多いでもリハビリついでにやりたい…ということでたてさせていただきました^w^ 初心者のかたもやり易いシナリオだと思います^w^、 熟練のかたも是非^w^お気軽に^w^ シナリオを知っているかたがおおいいと思うのでオリジナルのハウスルールの「未帰還者P」を導入します^w^ 簡単にあらわすと、テケリリ等の音をきいた瞬間にキャラクターが「こいつはヤバイ!」と理由もなく分かってもおK的な^w^、でも少しデメリットもあるかも的な 詳しくはセッションにて^w^ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152610818950mikeru01
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2018/05/11 14:18[web全体で公開] |
😷 久々に戻れました… お久しぶりな感じでこんにちは^w^ 初めに、このサイトに顔が出せなくてできなかったセッションに参加していただいていた方申し訳ないです;w; 家の問題とダメージと家にあるPCがご臨終したことで音沙汰がなくなってしまってました^w^; PC以外は一応解決したのでちょびちょび活動を再開したいと思います^w^ PCが潰えたことによってほとんどがボイセの活動になるかと思われます。あとはなるべく一セッションで終わるものが多くなると思います^w^ それと、まぁいろいろありましたが色々と疑問がある方はよかったら聞きに来てください^w^。大抵は答えられると思います故。
まう | |
2018/04/08 01:33[web全体で公開] |
😶 我が師匠零○さんの唐突♂なバックスタブ 私が錬金術師を志すに当たって弟子入りしたのが零時さんでした…。 零時さんは優しく、錬金術♂を教えてくれました… 時が経つこと1年と少し、人を錬成するという禁呪を行い体を少し持っていかれてしまいました…、弟のもみ○さんはその時に体をすべて持っていかれてしまい…、仕方ないので近くにあったもみじの葉にもみ○さんの魂を定着… 体を取り戻す旅にでかけました。 途中師匠の零○さんとも出会いまぁ色々あったのちに、 飛行機に乗る前に私を後ろから零○さんが刺し貫きました。 手に持っていたのはアゾット剣、私はアゾット顔… 先ほど零時さんが回してくれたタイマンシナリオに参加させていただきました( *・ω・)ノ タイマンや暗い部屋で一人でやっていたこと、零時さんのアナウンサーボイス(たまに零時さんロイド)で大変ホラーチックな雰囲気のあるセッションでした\(^-^)/ 内容はアレなので言えませんが、とても楽しく悔いなくロスト出来ました(^_^)v ちりばめられた情報や雰囲気のある語り、温情の数々、謎解き要素。 楽しませていただきました(ФωФ) GMをやってくださった零時さん 最後まで見てくださった見学のもみじさん お疲れ様です( *・ω・)ノ
まう | |
2018/04/07 21:31[web全体で公開] |
😶 ボイセ募集^w^本日の22時からです^w^時間は前後するかも ボイセ突発の募集です^w^ ボイセ環境はディスコード。スカイプ族が多ければスカイプになるかもしれません シナリオ名【株式会社テレコムの闇】ジャンルはクローズドです^w^ 戦闘ありのちょっとした謎をZAQと一緒に追っていくシナリオです^w^ 推奨技能なんかはありませんがその代わり好きな技能でいろいろできる形になってます。 情報はRPでも出ますのでお気軽に^w^ 質問などもお気軽に^w^ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152310090568mikeru01
まう | |
2018/04/03 00:27[web全体で公開] |
😶 詫び卓… 本日はお日柄もよく…、ちょっとした悩みも解決したので気が抜けており…とある大きい学び舎で酒に酔い… 神の川の流れる県から千の葉っぱがまう県にまで電車で乗り過ごし…途中ディズニーランド帰りの人々をしり目に帰路につきました… 酔っていた時の記憶はなく…、いつの間にか立っていた卓といつの間にか書いていた日記;w; ご迷惑おかけした方申し訳ない;w;、卓は後日開催させていただきます;w;
まう | |
2018/04/02 15:24[web全体で公開] |
😶 すまない…よってシノビガミ立ててしまったけどしのびびがみ…、きっと忍びガニ シノビガミ!?しのがみがみ! COCはまた次回!本当はCOCやりtaiやりtai! demo しのびがみ!あれ_しのbヴぃがみ! 大学のPCはんのうわlるあいる まぁやろぷいsふぁおうsふぉ まなぁんでもいいんんだよえw^w^w とりあえず今日はしのびgまいそうgふぁいそふぁ 何が大rkまおっシノビガミ^w^
まう | |
2018/03/30 16:38[web全体で公開] |
😶 お久しぶりでございます;w; 自身のミスといろいろと重なり少々サイトを抜けておりました;w; その期間にあった卓を連絡なしにすべてすっぽかしてしまい申し訳ありません;w; ついでにPCデータもPCの故障ついでに飛んでしまってるらしくいろいろとあれな状況でございます;w; 今回でだいぶ落ち着いたので今後は普通に活動ができそうです^w^、以前の卓は申し訳ありません:w:種類によらず全て中止にさせていただきたいと思います。申し訳ありません:w: ご迷惑をおかけした方申し訳ありませんでした;w;
まう | |
2018/03/15 11:55[web全体で公開] |
😶 .searcher 参加者募集 【ボイス&テキセ】 これから日程を決めますがボイス&テキセでCOCをやります^w^、題名は【.searcher】 DISCORD使用 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151990498496mikeru01 簡単な紹介的な^w^ 探索者達はあるオンラインゲームを予約していた、そのゲームには特におかしなところのない新発売されるMMORPG、画期的なシステムや、コミュニティがあり発売前から評判の良いものだった。すぐに予約特典の様々なものとゲームディスクが届いた。 開始1日目登録したばかりの探索者たちはその世界を謳歌し現実世界の疲れやしがらみなどと言ったものから次第に開放されていく。コントローラーを使用してぎこちなくもその世界の住人として… 気づけば手足のように動かせるようになっているキャラクター、風を感じ景色を眺め食事をとる…しばらくすると気付くだろう、ログアウト出来ない事、そして前までは感じていたリアルのカラダの感触が今はキャラクターと同化していること… 探索者は無事に元の世界に帰れるのだろうか。 というようなものです^w^。 キャラクター作成にオリジナルのハウスルールがあります(ゲームないキャラ作成用) 探索者はルルブで作っていただければ大丈夫です^w^ ボイスとテキセを使用するためやや面倒かもしれませんが、テキセはほぼGMのみが使用するため、ボイセとそこまでの大差は無いと思います^w^。 そして、ボイセでも一日では終わらないと思います^w^;、2~3回ほどにセッションを分けると思います^w^ 戦闘が少し多めですが、比重が重いわけではないのでお気軽に^w^ テキセはネットオンラインゲームの掲示板やチャットの再現で使用するだけです^w^(多分) 見学も言っていただければ参加者枠として見学ができますのでお気軽にどうぞ^w^
まう | |
2018/03/11 20:20[web全体で公開] |
😊 サイフィクで聖杯戦争TRPG^w^経過報告 段々と固まってきました^w^。まだまだ追記や記入漏れ、未修正箇所が多岐にわたりありますが、とりあえず^w^ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rJjEcU49IkPPlW_ExjUe2NHP-0EP5i_lgncNBkooBRU/edit#gid=0 この日記を投稿段階での見直しですでに数十以上に上る修正箇所&追記箇所等々が発見しまくりですがとりあえず継続アピールというかこうやって日記にしてやる気補充というか… 最近TRPGへの欲が薄くなっている気がします;w;、しばらく離れるときっと回復するとは思いますが、しかし何かしら思いついたらやりたくなる不思議…なんなのでしょう…^w^; なにかしら意見などがあればぜひぜひ^w^、書き方が意味不明とか;w;読みずらいとか;w;、修正箇所だらけとか;w;、偏りすぎとかいろいろと不備しかありませんが何かしらご意見あれば是非いただきたい^w^。初めて///…の作業なので^w^
まう | |
2018/03/08 22:32[web全体で公開] |
😶 突発ボイセ募集^w^ 【幸運な村】というシナリオをやります^w^見学が開いているのでまだボイセに抵抗があったりする人は見に来てみては^w^ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152051539831mikeru01 参加にも見学にも必要な環境はスマホだけです^w^(通話のような状態になるので音声を家の中の他の人にきかれたくなければイヤホン必須) 匿名でセッションが聞けるのでよければ^w^、お声をかけていただければ質問なども大丈夫です^w^ 見学席からでもDISCORDはデキますのでご安心を^w^ DISCORDというものを使用します^w^。見学の方でも分かるように共通メモの方にやり方を書いておきますのでお気軽にどうぞ^w^ 今シナリオに必須技能はありません、しいて言えばRPでしょうか^w^。 時間11時30分からやろうかと思っています😋ヽ( ̄▽ ̄)ノ
まう | |
2018/03/07 13:42[web全体で公開] |
😶 サイフィク聖杯戦争状況^w^ 現在シート3まで使用して作成中^w^(シートが3になっているのは技術力とまとめられていないから…)進捗状況↓ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rJjEcU49IkPPlW_ExjUe2NHP-0EP5i_lgncNBkooBRU/edit#gid=0 なんというかfateは妄想がはかどりますね^w^、はかどった結果、これはだめ、あれ?これもヤバい^w^;、ここは根本から見直し… 等々続出中です^w^; でも真面目に作るのはなんだか楽しいですね^w^。まだまだルールも書いていないし、キャラ作成にも問題は山積みですし、そもそもやるかどうかも分からないですが^w^。先日よりは進んできました^w^。 良かったらご意見などがほしい^q^、魔術なんかに関してはやけくそ感満載です;w; fate知識が薄いと実感できる今日;w;、もっとfate学ならぬ型月学を学んでおくべきでした;w; まだまだ未完成で、追加したいものもありますがとりあえず今日はここまでに…(フラグ)
まう | |
2018/03/06 19:45[web全体で公開] |
😶 サイフィクで聖杯戦争TRPGを作成中… FGOに飽きてきてしまったため作成中…。弟子の皆様すまない…ビリーきゅんすまない… もしかしたらすでに誰かが作っているかもしれない…、(情弱勢ですまない…、きっき書き途中に調べて、あらかた書き終わった後にfate table nightを見つけてしまったんだすまない…) でも、作ってみるのも経験と思い作成中です^w^。この日記で出ているのはすべて作成中です;w;、まだまだです;w;。それと確実にほか要素を追加するのでまだまだ作成途中から抜け出せそうにありません;w; なにかしらご意見などがあれば^w^ぜひぜひ^w^ マスター適正(マスター能力)、サーヴァント(サーヴァント能力) マスターの魔力によって召喚できる英霊を強化できる(召喚時のステータスなどのダイスを増やせる) マスターの能力は元から決まっている。(自由配分できる数字があり、そこでマスターに特色を付けられる) サーヴァントの能力はデフォルトであればALL2d6で決定。(召喚時の魔力やクラスなどによっても上下。) メインフェイズでの行動。(製作途中)サイクル性。 情報魔術(情報判定):マスターの魔術刻印(HO的なもの)とマスター適正(マスターの能力値)と陣地(居所)を判別。同じマスターの情報を二つ以上入手でサーバントの調査判定可能に 協定魔術(感情判定):対象と協定を結ぶ。協定を結んだマスター同士は入手した情報を共有することができる。魔術干渉(感情修正)。 回復魔術(回復判定):耐久力を回復することができる。魔術の効果を上げることができる。 マスター能力&サーヴァント能力(製作途中&スキルは別) 筋力:1d6 耐久:1d6 俊敏:1d6 魔力:2d6 幸運:2d6 なにか(未定) マスターの最大能力値は魔力幸運を除き6、追加ポイントは度の能力値にも最大2までしか適用できない。 サーヴァント 筋力:2d6 耐久:2d6 俊敏:2d6 魔力:2d6 幸運:2d6 宝具:特殊 クラススキルはランクによってその能力値に追加で+-1d6 クラス能力(製作途中) セイバー:全ステータスが高め、対魔力(魔術の対象にされた時の判定に+効果)、騎乗(行動範囲に+判定) ランサー:俊敏のステータスに+、白兵能力+(近距離戦時に+効果)、対魔力(魔術に強い) アーチャー:単独行動(マスターと別行動可能)、射撃能力+(遠距離戦に+効果) キャスター:魔力のステータスに+、魔術戦+(魔術攻撃に+効果)、陣地作成(相手調査判定に-効果) ライダー:騎乗(行動範囲+効果)、追加宝具(宝具所持数に+効果) バーサーカー:狂戦士(確率でランダム行動&ランクによってステータスに+効果)、魔力消費が多い アサシン:気配遮断(調査判定に+効果) 他にも追加予定ですがまだまだ中身ができていないのでとりあえず基本クラスだけ紹介^w^ クラススキルについては召喚時に込めた魔力からランクなどを決定する。ランクによって効果が上下する。 ほか、魔力を追加で消費で追加クラススキルなどを考案中。 マスターは使えないけどサーヴァント最強やサーヴァントは使えないけどマスターは最強や、マスターもサーヴァントもなかなか使える、特定の条件下においてはとても強くなる。等々そんな感じの事も出来るようにしたいのでそんな感じにできるように考案中という感じです^w^ なぜサイフィクなのか…作るのが楽そうだっ…いえなんでもありません^w^ なぜ日記にしたのか…、なんとな…、いえ^w^、自身を追い込めば作るモチベーションになるかなぁと思い^w^ 現在の進捗状況 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rJjEcU49IkPPlW_ExjUe2NHP-0EP5i_lgncNBkooBRU/edit?usp=sharing まだ魔術欄など主要なものができていませんが^w^;(シノビガミでいえば特技リスト的な) 殆ど出来てないですがとりあえずの公開的な^w^、きっと完成させます(完成するとは言っていない)
まう | |
2018/03/04 19:52[web全体で公開] |
😶 シノビガミ募集^w^ 突発ですがシノビガミ募集です^w^本日の21時からとなります^w^ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152016008578mikeru01 タイムリボルバーというシナリオです^w^ 前回の参加者の方もよかったらぜひ^w^、前回とは結構違ったりするところがあるので^w^; 対立型 リミット:3 一般人使用可 日本を守護する比良坂機関からとあるプライズが盗み出された。 盗まれたものはとある特殊な拳銃である。この拳銃を各流派や政府からの指令を受けた者たちが探す任務を出され、とある学園に集結する。 そんな感じのシナリオです^w^
まう | |
2018/03/03 12:56[web全体で公開] |
😶 .searcher 募集^w^ 追加システム含め 忘れがちなので覚えている内に募集を^w^ ボイスセッションとテキストセッションを複合したシナリオです^w^ ネットゲームシナリオの.searcherというものです^w^ シナリオのちょっとした説明は一番↓のURLから見てください^w^シナリオ概要的なものが募集のところにあります^w^ ネットゲームなのでリアルキャラとネットゲームキャラが必要になります^w^ COCでの戦闘が多めになりますが、戦闘だけがメインではなく戦闘はあくまでもおまけです^w^。 戦闘量は多いいが比重は軽い的な^w^キャラはこんな感じです^w^↓ INTとEDUは元のキャラクター(リアルに居るキャラクター) 基本的に戦闘技能と回避のみ取得可能(例外あり) 他の基本能力値は全能力値が12です、自由に+-出来る値が30です(いわゆるキャラメイクに相当する感じです^w^) ゲーム内キャラなので人間の限界を越えていても大丈夫です^w^SIZに全振りした場合はとても大きな種族とかとても武器が大きいとか雰囲気が巨大だとか…、まぁそんな感じに適当にしていきます^w^ ゲーム内キャラに前衛役と後衛役を決めていただきます、 前衛職はHP+15 STR+5 物理攻撃基本ダメージ二倍 拳であれば2d3+DB等 後衛職はMP+15 POW+5 魔術基本ダメージ二倍 魔術のダメージが1d8であれば2d8 武器、ファンタジー系の武器、和風、ミリタリーなんでも構いません 例「剣、両手剣、双剣、剣と盾、槍、斧、弓、銃、爆弾、杖、鎌」などなど、他にもお好きなものを 魔法、属性を選んでいただく形、細かいことはシナリオ内にて 戦闘時の立ち位置は主に2つあります^w^、前衛、後衛です^w^ 前衛:攻撃時の技能値+15 回避時の技能-10 後衛:回避時の技能値+15 攻撃時の技能-10 ※考案中の中衛:+-なし 武器システムの調整、武器や防具にはRというレアリティを入れています^w^ R0であれば1d6 R1であれば2d6と言った感じです^w^ 魔術に関しては習得にSANがかかりますが、使用にSANはかからない仕様にさせていただいています^w^ (ゲーム内の魔法攻撃なので気軽に使用していただくため) ゲーム内のアイテムなどもあり、いろいろなものを用意してあります^w^(隠しとか…) ネットゲームの掲示板やチャットの雰囲気を出すために色々と試行錯誤していますが、なにかしらいい案などがあれば教えていただきたい;w; 質問やご意見などぜひぜひお気軽に^w^ 戦闘に関しては他の戦闘者のTRPGからも色々導入するかもしれないのでまだ確定ではないですが大筋は↑の感じです^w^ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151990498496mikeru01
まう | |
2018/03/02 23:16[web全体で公開] |
😶 突発のボイセ募集^w^ 学校の怪談~七不思議編~を 今日の24時00分からやります^w^よかったらどうでしょう^w^ 探索者は学校の関係者であればOKです^w^もしくは探偵とかそんなものな感じで^w^ 少し特殊なハウスルールを導入していますのでRPが重要になっています^w^ 環境はDISCORDを使用しますが、希望が多ければSkypeになります^w^ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151999952961mikeru01 質問などはお気軽にどうぞ^w^ 経験者の方も初心者の方もぜひぜひ^w^
まう | |
2018/03/02 17:36[web全体で公開] |
😶 笑ってはいけないシノビガミ… 本当はCOCでやろうとしたのですが、気分がシノビガミだったためシノビガミに^w^ 笑うとちょっとしたペナルティのあるシノビガミですが笑いに弱い人も安心して参加できます^w^ 時間は18時30分から、初心者や玄人の方もぜひぜひ^w^ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151997337219mikeru01
まう | |
2018/03/02 15:52[web全体で公開] |
😶 【卓募集】新シノビ転生ペルソナ ドコかのシノビガミと何処かのアトラス社の製品が混じってるじゃないか…というツッコミはもっともです;w; 本日の17時30分から始めます^w^今回は一般人を導入して見る感じの試みをしています;w;、ちょっとした実験になってしまうかもしれませんがいかがでしょう;w; スマホに入っていたP4のカンジくんの昇天顔を見た時に、頭のなかで曲が流れ出し…適当に作りました(毎度) まぁ名前を見て分かるような要素が少しだけあるくらいであとは学園モノのシノビガミとなります^w^; よければどうでしょう?^w^ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151997337219mikeru01
まう | |
2018/03/01 20:50[web全体で公開] |
😶 .hackテレビででてた^w^、フジテレビの! 最高なんじゃぁ;w;、私の好きな方のGUですし;w; 途中で終わってしまった.searcherですがまたやりたいと思います;w; 時間がたちすぎてアレの内容は濃かったためかなり失われてしまいましたが;w;また新規に再募集したいと思います、 前回参加して下さった人たちは、PCが戻った時に復旧しますのでお待ちを、申し訳ない;w; 新しく募集させていただきたいと思います;w; .searcherはCOCシナリオです(ログほらやアリアン、SWでやりたいとは思っていますが) ネットゲームに探索者がかかわっていく物語です^w^ちょっとやりたい試みがあるので、こちらはボイセテキセです。 、シナリオ内のネットゲームのチャットなどはテキストになります。 MMOらしくボイスでの会話とメールでの会話チャットなどを入れていきます^w^ 探索者達はあるオンラインゲームを予約していた、そのゲームには特におかしなところのない新発売されるMMORPG、画期的なシステムや、コミュニティがあり発売前から評判の良いものだった。予約特典の様々なものとゲームディスクが届いた。 開始1日目登録したばかりの探索者たちはその世界を謳歌し現実世界の疲れやしがらみなどと言ったものから次第に開放されていく。コントローラーを使用してぎこちなくもその世界の住人として… 気づけば手足のように動かせるようになっているキャラクター、風を感じ景色を眺め食事をとる…しばらくすると気付くだろう、ログアウト出来ない事、そして前までは感じていたリアルのカラダの感触が今はキャラクターと同化していること… 探索者は無事に元の世界に帰れるのだろうか。 というタイプのシナリオです^w^ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151990498496mikeru01