肉祭ポメタロスさんの日記

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日記一覧

肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/18 09:01[web全体で公開]
😶 そうだ、イベントに行こう
取り敢えずTRPG目標である「シナリオのようなものが書ける」が、幾分達成したので、ゲームマーケットというアナログゲームのイベントに参加することにしました。
「シナリオを書く方々の生の声を聞きたい」「会いたい人に会いたい」といったお勉強と経験詰みが主な目的です。5月にあるので、ちょうどその頃TRPG歴が1年になると思います。感慨深いなぁ。

2日間あるイベントで、自分は2日目の参加になります。
ビックサイトに行くのは初めてになる予定なのですが、2日目は東方オンリー、けものフレンズオンリー、ガルパンオンリー、typemoonオンリーなど、人気ジャンルイベントも同会場で行われるそうで、果たして本をトランクに積み電車に乗ってちゃんと会場まで行けるのか、そちらが一番の心配です。

シナリオ自体は公開済含めて10ありますから倒れるか轢かれるかしない限り本は出来るはず。たとえ本が1冊も売れなくてもKindleで公開した前職関連の本も世界規模で10冊も売れてないので胸が痛まない自信もあります。えぇ。
あ、クトゥルフのシナリオ本を出す予定です。余力があれば、フィアスコ……は流石に無理か。多分、クトゥルフのみになると思います。
会場に行って本を置くまでが最大の目標。
ひとまず今は他のことが忙しいので、3月からガッツリ本作りをしたいと思います。4月半ばまでに印刷所に出したい。
頑張るぞ…。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/17 08:25[web全体で公開]
😶 禁断症状
本当は毎日何かしらの卓に参加をしたい。
しかしながら学業の方がクライマックスな感じでして、卓は立てられないし参加も躊躇われるしで、お陰様で最後のTRPGから1週間も経ってないのに禁断症状がすごいことになっています。
具体的に言うと、とてもソワソワします。隙あればオンセンフレンズや、シナリオや、PCのことを考えています。勉強になかなか集中出来ない。

私生活や人間関係に大きな影響が出ている場合、基本的に『疾患』となる世の中です。自分を愛しているだけでも他人や社会に迷惑をかけるとちゃんと病名がついてしまう昨今。
完全に依存症です。本当にありがとうございます。

頑張って依存症を克服しないとね。こうね。
学費が無駄になってしまうので、ね……。
日記を書いてなんとかこらえますよ。うん。

土日の夜にソッと誰かの卓に入っていたら「今日は負けたんだな」って、思っていただければと思います。
いやぁ、TRPGの沼って毒の沼だったんだなぁ。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/16 01:17[web全体で公開]
😶 楔を打て!
マギカロギアです。
マギカロギアスタートブックを購入してチョコチョコ読んでいます。
魔法使いとなって、世界厄災を引き起こす禁書をエイヤッてやるゲームです(まだよく分かっていない)。

なんとなく表紙から「魔法が使える! バトルが出来る!」と、購入した後に、「よくよく考えたらクトゥルフだって魔法使えるしバトルも出来たな。普段あまり使わないだけで…」って、気付いたのですが、そこはさておき。

マギカロギアです(2度目)。
この間、雑談で教わったのですが、別名「鬱生産システム」と呼ばれているそうです。なんでかというと。
魔法使いは世界に嫌われているので、そのままだと世界の法則によって消滅してしまいます。なので、人間と親しくなって絆を結んで、その人間の存在をもってして、世界に留まるための錨や楔としなければなりません。これをアンカーといいます。
いうなればニコイチってことです(厳密にいうとアンカーは沢山作ることが出来ます)。

アンカーとどのように関係性を結ぶかは魔法使い次第なのですけど、例えば恋人や友人だったり、数百年前に人間だった頃に出来た自分の子供の末裔だったり、色々です。特別な存在なわけです。
そんな大切なアンカーは、魔法使いがファンブルするとその影響を受けて悲惨な目に合います。事故にあったり、アンカーの親しい人が死んだり、借金背負ったり…。そして、ひとつのセッションで2回ファンブルすると、死にます。
ファンブルの影響が自分じゃなく特別で大切な存在に向かい、最悪、死ぬ。
……うひぁあ!

マギカロギアです(3回目)。
まぁ、魔法使いでなくとも、現実の話としてアンカー的な要素はあるもの。「この人がいなかったらどうなんだろう」と思う人は、自分にもいますからね。
妥当な要素だね? そうだよね?
(ヽ´ω`)ヴヴヴ
そんなわけで、知らずにとっても心抉るシステムに手出しを始めましたのです。
いやぁ、実に素晴らしいですね。
(ヽ´ω`)ヴヴヴ
やるとしたら桜咲く温かで心の穏やかな季節に始めたいと思います。楽しみだなぁ…。
個人的にはゆくゆく、クトゥルフで育てた継続PCをアンカーにするという試みもしてみたいなと思います。やるならトコトン憂鬱な気分に浸りたい。救われない話は大好きです。えぇ。

マギカロギアで(略
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/15 03:01[web全体で公開]
😶 カタン
ボードゲームのカタンをプレイさせてもらいました。
カタン島で開拓者たちが素材を集め貿易をしながら村を発展させてポイントを貯めて先に10ポイント貯めた人から勝利するというゲームです。

とある方が、どどんとふでカタンを作って下さり、初めてのカタン。

スタートから色々と間違ってしまい、序盤ではセルフで経済制裁をしてるような状況で、更に盗賊に物をぶん取られ、道路製造のみしか出来ず、最終的にはすべての資源を誰かに無償で渡していました。
これがカタンの洗礼…。
ボードゲームのはずが、なんだかんだでロールプレイをしていました。
「お母さん、麦しかないね」
「石があればパンが焼けるのに…」
情で訴えるカタン。後半は足を引っ張り合っていました。果たしてカタン島に平和が訪れる日は来るのか…。

ルールがわかったので、次はあんなところに拠点は立てません。
次は、次は勝つる…。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/14 10:17[web全体で公開]
😶 語彙大富豪、からの〜
語彙大富豪をしました。それぞれ五つの言葉を準備して、大富豪のように言葉を順番に出していき、言葉の強弱で勝ち負けを判定していくゲームです。

例えば、
「炎上」という言葉を出されたら「炎上」に強い言葉を出せば、勝つことができます。雨が沢山降ったら消えてしまうから「大雨」や、酸素がなければ燃えないから「真空」などです。
言葉を出しながら理由を話して勝敗を判断します。
言葉は隠しておくので、互いにどんな言葉を持っているかは分かりません。

勝敗が微妙であると「チェック」と他PLが指摘します。その時に、説得出来ず「勝てない」と判定された場合は出した言葉を表示したままにしなければならず、不利になります。
同じ言葉や同等の言葉が出た場合、革命が起こり、今度は弱い言葉を出さなければ勝てなくなります。

ずっとやりたかったこのゲームを、機会に恵まれてプレイさせて頂くことに。

やってみて分かったことは、皆が共通して知っている言葉を出して、いかに言いくるめるかがとても重要、ということでした。

「前世の記憶に目覚めた俺」というカードが出たので、絶対勝てるわぁ師弟だもんと思って出した私のカード「夢に出てきた師匠」。
「主人公は師匠を超えるもの」とチェックが入り、負けてしまいました。「その発想は無かったぐぬぬ…」というやつです。

主人公は強カードですね、やはり。
個人的に強かったのは「猫を盾にしたアーノルド・シュワルツェネッガー」と「平行世界を移動する力を持ったジャッキー・チェン」でした。
でも彼らは「父」には勝てなかったり。面白いものです。
楽しかったなぁ。ずっと笑いっぱなしで顎が痛かったです。

その後は「あのセッションはこうだった」などの過去のセッション話に花が開き。
ボードゲームのカタンの雰囲気を聞き。最終的にはセルフで茶番ロールプレイをしました。
金を握らせて恋の相談をしたのに裏切られました。はつかさんがロールする八木さんはクズです。スナフキンのような友達とセットで十万円も奪われました。あぁ、今日も綺麗に光る月を寂しく見上げ焦がれるだけです。なんだコレ。

今日も今日とて「ボードゲーム・カタン」をする予定です。頑張って生存戦略しましょうか。
開拓じゃ、フロンティアだ。
今日こそ勝つる。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/13 02:21[web全体で公開]
😶 有難いのだ
今日はセッション見学をして良かった。凍り付いた血が蘇る。
恥ずかしいから直接は言えないけど、惚れ込んでいる。
この人たちを見つけた自分は、結構やるじゃないか。
そう思う。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/12 13:20[web全体で公開]
😶 タイトルは無い
なかなか意図を伝えるのは難しい。意図を伝えようとすると時々、言葉は棘になる。根底から考えが違うとナイフにまで変貌してしまう。

pixivで公開するようになった頃から、シナリオ制作に関して妙に引っかかる言動を送ってくる知らない方がいた。色んな角度で「自分はこう思う」と書いてくる。知らない人が自己愛を大事そうに抱えながら語りかけてくる。特にロスト救済に関する言動が激しく、「この人の目的は何なのだろう」と思った。
「ロスト救済」「茶番」というジャンルがデリケートで、ある種の鬼門であることは知っていた。宗教や病気の話と同じで、人間としての根源に不思議と近いテーマだからだ。鬼門に触れるとき、意図せず誰かを傷付けてしまったり、一方的なダメージを受ける覚悟が必要なことも知っていた。思えば知っていただけなのだろう。

「人生の作り方」について考えさせられるシナリオが続いて、次は人生の終着点である死、そしてそれを覆すロスト救済について今一度考えてみようと思った。何かを考える時はシナリオを書くのが一番で、シナリオを考え始めた。
書き始めてまず思ったのは、自分はどちらでも良くて、救済派であろうと否定派であろうと同じ穴の狢だろう、いうことだった。人を想像して動かしている時点で、同じことをしている。自身の脳みそから生まれるものに別個の存在を明確に強烈に感じるなら、TRPGは残酷すぎて出来なくなってしまう。どんな思考を背負おうと、根が同じでなければ続けられないし魅了されないのだ。

PCが大事で肯定する人も否定する人も、そもそもPCを駒と冷静に考える人も、どんどんPCを使い捨てる人も同じ土壌で育ち、同じ根を持ち、同じ世界にいる。ただ、咲く花の色が違うだけのことで。
そのことをシナリオで表現しようと思った。

そしたらその意図は非常にその人を刺激してしまったようだった。
どうやら私を「ロスト救済シナリオを書くからロスト救済肯定派」と思ったらしかった。
全くもってそんな話をしたかったワケではなかったが、自分の言葉が足らずに、或いは言葉に対する認識があまりにも異なっていて、伝わらなかったようだった。
その人は、というかその人たちは、自己主張を激しくした。なんというか疲労した。いっそ罵ってくれれば防御に舵をきる踏ん切りがつくのに、そうではない。ぞんざいに扱うことも出来ない。

まるで他人の教師や牧師、懺悔室にでもなった気分だった。でも私はそんな存在でない。他人に興味を保つことが難しく相談役が昔から苦手で、私の中には知らない人の感情論を仕舞い込むスペースは長年かけてついぞ生まれなかった。
無理にしまおうとしても、心の箱が膨れ上がり軋みをあげるだけだ。
放たれる文脈も守備範囲外だった。確かに日本語の筈なのに会話のキャッチボールとして何かが違う。互いに求めている球を適切な距離で投げあえていないような印象が脳を摩耗させる。追えない球を追っていき、なんとか拾って投げる。

正直、しんどい。
しんどいあまりに橋本環奈ちゃんのことを頑張って考え、終盤の方ではバスト占いの歌を歌いながら好きなFカップについて専念しようと努めていた程だ。

消耗戦なのかコレはと音を上げそうになった時だった。
「何度かメッセージを交わして分かりましたが、どうやらあなたは私と同じ、PCを大切にする考えの持ち主ですね。」と、来た。
思わず笑ってしまった。大爆笑した。いわゆる草である。
試されていたらしい、導かれていたらしい。教師だったのはあちらで、懺悔するのはこちらだったらしい。
笑ってすぐに酷い虚無感に沈んだ。気持ちはすぐに焼け野原になった。
「そんなこと、言ってないよぉ〜…」って流石に呟いた。

自分はロストキャラを復活させたことが無い。終わらせてあげたい、楽にしてあげたいからだ。それはどのようなシナリオでも等しい。
ロストしてもキャラ一覧から下ろしても思い出せる。時間をかけて作って、絵まで描いて、たまに思い出すように日記を振り返るから。
でもこの教師達は知らないのだ。そもそも私を知ろうとして歩み寄ってきたわけではないのだから当たり前だ。

かと言って教師達に説明する気にはならなかった。説明の義務は無いしその考えを変えるのは自分には無理だと思った。
そもそも人の考えは変わってしまう、儚いものだから、今は互いに埋まらない溝があり、その溝を埋める為の価値観も言葉もないけれども、その溝が埋まって気付いたら自分が教師側になることも、相手が自分側になることも、十分有り得ると思った。教師が無意識に向けるナイフを手にする可能性があるなら、私にナイフを奪おうとする権利は無い。
そこまで興味も無い。今はとにかく道を違えたかった。覚悟が足りなかったことは分かったから。

今回このことを書き残すか、全体公開するか悩んだ。彼らは感性が異なるだけで、誰かにとってはナイフを持たない善良な友人だ。別の角度から触れれば、両手を広げハグさえ出来るかもしれない。
善良な人がこの日記を読んで傷付くことは目に見えている。周りの人が傷付くことも。それは、本当に申し訳ない。ごめんなさい。
私だって痛い。野良突発卓人間だよ? こんな日記書く人、私なら関わりたくない。大惨事だ。

でも、書かないとずっと“そう思われる”と思った。
もしかしたら私は迷える子羊に見えるかもしれない、それは違うと。もしかしたら鏡のように思えるのかもしれない。それも違うのだと。
自分達は今、この瞬間、分かり合える者同士ではない。針を畳めないハリネズミみたいなものみたいで、今はまだ“そう思われる”時ではない。自己愛の比率が揃ってない。
そもそも、“そう思う”価値すらない。この話題では、溝は埋まらず、あなた方を愛することはない。

映画の話や橋本環奈ちゃんの話、バスト占いの方が、よっぽど建設的でノーボーダーだ。
だって、難しい話は苦手なんだ。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/10 16:59[web全体で公開]
😶 君たちはアナグマのフレンズなんだね
ロスト救済シナリオに対して、以前は否定的でした。
命は失われたら二度と戻らないわけで、救済してしまうと命を尊重していない気がするし、ロストしたセッションを否定するようにも感じていたからです。
それがセッションを繰り返す内に、思うこともあり、自分なりに時間をかけて考えたく、シナリオ制作の1発目はロスト救済シナリオにしました。

完成後、批判も肯定もしなくなりました。よく分からなくなったからです。

それから、色んなセッションがありました。NPCを助けられなかったり、全員ロストを体験したり、死亡フラグを立ててロストしたり。
そんな中で、ロスト目的といえるような、とある衝撃的なセッションを回していただきました。すごく綺麗で残酷でした。そのシナリオは心の深いところに残りました。

そして最近、古参の継続PCにそろそろ死に場所を考えねばならないのではないかと思うようなセッションを重ねました。

ロストについてもう一度考えよう。そういう頃合いかも。
そう思って、シナリオを今、作っています。
骨組みは出来ました。エンディングまで固まりました。漸く、答えらしいものを見られそうです。

どうやら自分は、ロスト救済が批判されようと批判されまいと、結局のところ、どうでも良いようなのでした。
恐らくそれが、現在の答えのようです。

普通のセッションも、ロスト救済セッションも、同じく所詮はセッションです。普通のセッションもそもそも、探索者を危険に晒すわけですから、探索者を玩具にしていることには変わりがないわけで、ロスト救済シナリオを批判出来る人はTRPGがそもそも出来なくなってしまうんじゃないかと思えました。
笑ったり、泣いたり、頭を抱えたり。
色んなセッションがある中で、KPであろうとPLであろうと、そこにいるのはゲームを楽しむ人間です。
PCにとっては、邪神と一緒です。

ゲームにしか過ぎない。ゲームを楽しんでいる以上、批判する人も批判される人も批判しない人も、同じ穴に住んでいる狢さんなのです。
皆、アナグマ。だからどうでも良い。だってTRPGをやめる選択肢なんてないのだし。

そういった答えを得たので、その答えを形にしようと俄然やる気になりました。
人によっては酷く嫌な気分になるかもしれないけど、まぁたまには、良いだろう。そんな感じで今、ロスト救済シナリオのような、そうじゃないような、変なシナリオを書いています。

完成できるかな。できるといいな。出来たら回します。
回してまた今度は、明るい気持ちになれるシナリオに戻ろう。
そう思うのでした。


追記
何かを勘違いされているのではないかと、たまに思うことがあります。ひとえにそれは、自分の言葉足らずなところから生まれるものなのです。
なので、少し追記です。
肯定も否定もしない感じです。個人的には、なんというか、テーマです。ジャンルです。
ロストって何だろうって考えるときに真反対のことを主軸を置いて考えると、色んなことが物語として分かるのです。ですが自分のPCを救済したことはなくて、救済する予定も今のところないのです。
しいていえば、「ロスト救済シナリオなんて云々〜」「茶番シナリオなんて云々〜」と、ジャンルの単語だけで炎症反応を起こしてシナリオを丸ごと否定する豪速球な雰囲気を出してくるタイプに何かなぁとは思っていて。

それは違うなって思うのです。だって、ロスト救済シナリオやったからといって、命を軽んじてるとは限らない。逆に世の中にはロスト救済を嫌いながらポンポコ新規を作っては殺意の高いシナリオに玉砕しに行くヤンチャなタイプもいるわけで、プレイするシナリオのジャンルだけで人やシナリオを測って評価するのは、なんだか違う気がして。
そもそも、PCにとっては、愛そうが楽しもうが、どう扱おうとしても残虐な神には違いないわけで。
それで、皆邪神みたいなもんでしょ、同じ穴の狢だよという表現をしました。
根本は同じ穴に住んでるアナグマなのだから、狭い穴を燃やして火傷を互いに負うんじゃなくて、燃やす前に、どんなアナグマかよく見たらええんじゃないのかなって、そんな気持ちだったのです。
突然狭い業界の戦友アナグマに銃を向け、天につばを吐く態度が好きじゃないなと。そこには否定派肯定派関係なく、正味な話イラッとしてしまって。
主義主張は自由だけど、突然燃やすんじゃなくて、ある程度周りを見て気に食わなかったら関係のあるところから燃やせばいいんじゃないかな穴。うん。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/10 00:16[web全体で公開]
😶 獣は咆哮する
厨二病という病は難病です。何故なら治癒したように見せかけて突如として猛威を振るうからです。

先月発売されたマギカロギアのスタートブック1500円を購入しました。なんとなく手にとって見たのです。
「クトゥルフのサプリより安い」と思って。
そしたら気付いたら購入していたのです。あれ?
次に手にするシステムはダブルクロスのはずだったのに何故…。

ということでパラパラとページをめくり、まずはリプレイを読んでみたのですが。
クトゥルフも厨二病ではありますけど、またなんというか、王道の厨二病であります。
魔法名というものがありまして、魔術を使う時に自分の魔法名を言ってから魔術を使うんですね。それがこう、カッケー難読漢字の後にカッケー読み方するんですよ。

「我、悪を滅する者! 常闇の守護神(ブラックナイトガーディアン)!!」
みたいな。

それを読んだ時に自分はジタバタしていたんですね。
こんなん! こんなんボイセでやったら! 心臓が! 心臓が飛散爆裂するう!

そしてその十数分後には魔法名と発動時の台詞を考えていました。
まずは他人の魔法名を。
そして詠唱するは、己の魔法名を。
「仮初の名は、十六夜柊! 真の名を、闇夜から生まれし刃、混沌の謝肉祭(カオス・カーニヴァル)……!」
それを旦那さんに見られました。ころ…ころせ…。

突如として顕現した厨二病。隠されていた鋼鉄の本能が紅く燃えだしています。えぇ、コレはあれですね、落ち着いたら発散しないとですね…! 厨二な魂を浄化するには深淵に浸かるしかねぇからな!

ということでこっそりマギカロギアを勉強中です。
頑張るぞ。あの時の甘酸っぱい気持ち思い出してこっ…!
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/09 01:12[web全体で公開]
😶 罵り合う僕ら
タイマンセッションを2回連続で回して、セッションの絵も描いて、満たされた気持ちでいたら、
メルさんが誰か遊んでと嘆いていたので、回そうかと誘ったら自分が持ってるシナリオやっててごめんねごめんねとしていたら、
くるんて師匠が帝國回すって言い始めて二人で縋りついて回ったら、仲良くロストしました。

帝國は「銀座うずまき」です。
くるんて! かくんて! やるんて!

メルさんは帝国軍人、私は記者の小僧です。二人で帝國シティを探索し、突き止めた場所でアレな人物へ帝国軍人が「抜刀!」と剣を向けた後に戦闘開始。ダイスの女神に愛されてしまいまして、物凄い高い出目によって私は倒れ、帝国軍人も倒れ、二人仲良く血を抜かれて殺されました。
既視感……これトートの短剣であった感覚……全員ロスト逆に気持ちいいの感覚……。
いやぁ、師匠の卓でにくまつりはロストしてばっかだなぁ。とても幸せに召されました。
そしてちょっと罵り合いました。
メルさんは「にくまつりさんと一緒にセッションするといつも最後に出目が狂ってロストする」と言っていましたが、自分のせいじゃないよ。アレだ、メルさんがぬいぐるみか何かに呪われているか、きっとこのセットだからこう、女神に愛されるんじゃないかな。別々だとそんなに魅力は無いけど、2人分でお得! みたいな……。うん。
メルさんとセッションするときはロストを常に覚悟したいと思ったのでした。

くるんてさん、メルさん、ありがとうございました!
また殺意高めで遊んでやってください!
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/08 18:23[web全体で公開]
😶 タイマンってえぇな…
かつてはタイマンなんてそんなめっちゃ怖い無理無理無理でしたが、最近はタイマンの良さがとてつもなく分かってきました。好きなシナリオの傾向が似ている方とのタイマンはサクサク進むしRPもちゃんと盛り込めるしで、良いなぁと。
タイマンは良いぞ!

ということで、「真っ赤なブレスレット(作者:なずたさん)」タイマンの突発野良卓をたてましたところ、ツイツイさんが釣れましたので、回しました。
ツイツイさんの出してきたのはホームズさん。マジでホームズみたいな継続キャラクターです。「君に星を捜して」ではヒントほぼナシでギミックを解くというリアルINT高すぎキャラクターです。
セッションは、たった45分程度でしたが、物凄いとんでもない展開となりました。
だって狂気表がね……狂気表とダイスの女神がそういう展開をしろって言うから……!
探索者の心に何かを刻んでいく。設定が増える、本当に良いシナリオだなぁと思います。ありがとう作者……。

そして引き続き「君におはようと言えたら(作者:セカイさん)」を回しました。最初、回すのもどうかなと思ったのですが、ツイツイさんがやってないって言うから、ちょっと考えて、よし、回そうと。
ツイツイさんからはオオカミさん。こちらからは回し済みで性格が定まっている継続キャラをNPCとして出し、臨みました。
タイマンはRPバトルみたいなところがあるから……(´・ω・)
オオカミさんは奇麗な心の持ち主で、いっぱい考えて、奇麗な終わり方を選んでくれました。
ありがとうございます。誰とは言わないけど幸せだと思います。

ということで、突発卓は無事に2本回して終わりました。
楽しかった。タイマンは良いぞ……。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/07 08:37[web全体で公開]
😶 お前誰やねん
人の考え方は変わります。昨日の自分さえも、今日の自分とはどこかが違う。三つ子の魂百までと言いますし、根のクズさに関しましてはきっと変わりようがないのですけど、やはり確かに変わるのです。

日記を見直して、そんなことを思いました。書いた記憶はあるのですが、現在のTRPGの考え方と過去の考え方が全く異なっていて、
「ほぉ、ここまで変わる。へぇ」って思いました。
変わっちゃうのですね、人は。

変わるなーと思ってフと思い至ったこと。
どうやら自分は自分以外は変わらないようにどこかで思い込んでいたようです。それに今、気付きました。えぇ。
結構長時間人間をやってて、今更に気づきましたよ。他人も変わるんだなって。何で気付かなかったんだ…。

なんかこう、ある日、突然人が変わるなってことは結構昔からあって。
突然虐められたり(小学生女子こわいよぉ)、友達だと思って会いに行ったら物を売られたり(カモネギだよぉ)、日記じゃ書けないこともあって、なんかこう、「えぇ…」みたいなことはあった。

なるほどな! お互いチョコチョコ変化してたらそうなるな! なるほどな! そしてたぶん私は結構なクズだな!
そんな風に、気付きましたよ、えぇ。
アレだな、またこれは世の中の人は幼い頃から知ってて私だけ知らないパターンだなって思って、空を見上げますよね。あぁ、空は今日も綺麗だよ。

オンセン登録してから日記なるものを徒然なるままに書くようになり、毎日毎日下らない事を書いて、何かコレ意味本当にあるのかな?    
毎日書き過ぎてて見てる方不愉快じゃね? と思っていましたけどありましたね。
「人間は変わる、互いに。」という常識を得ましたよ!

うん。常識って大事だよね…。
知るのが遅すぎた感がすごいけどね…。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/06 19:09[web全体で公開]
😶 ハートに火をつけろ!
今回は昨日に引き続きナンパさせて頂きまして、シナリオを2本も回して頂きました。
いやぁ、どちらもハートに火がつくシナリオでした。
関係性を深める楽しみがあるのは、少人数セッションならではですね。ガッツリ探索も好きですが、こういうシナリオもとても好きです。回していただき、本当に感謝しかないです。
冬休みが遂に終わりました。
シナリオは2週間で3本作ったし、リプレイも作ったし、紙芝居動画も作ったし、セッションで知らない方ともお会いしましたし、KPしたら初TRPGの初心者の方に参加頂きましたし、KPの誕生にも立ち会うことが出来ました。
冬休みを遊び尽くした感があります。非常に満ち足りた気持ちです。
そしてここからが地獄の始まりです。地獄の学園生活に戻ります。4月までなんとか耐えて耐えて耐え凌ぐぞ…。
何も考えません。何も感じません。知恵と引き換えに心と体は壊してナンボ。それが自分にとっての学業です。えぇ、勉強なんて嫌いだよ。
小説やシナリオ書くための資料集めとかは全然苦じゃないのになぁ。
がんばろがんばろ。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/06 02:40[web全体で公開]
😶 証明
しのさんが初KPとなるセッション『これを証明せよ』に参加してきました。ずっとプレイしたいと思っていたシナリオでしたので、非常に有難かったです。

他に参加されたのは、森と共に生き風のようにフワフワ狂った乙女(まりひろさん)、名前が無いという概念を持ち穏やかながら端々で豪快な学生(ミリイトさん)、図書館でクルクル舞い色仕掛けも出来る強運のスポーツガール(久我さん)、探索と交渉を進め発狂しながらも一人だけ証明に成功した医学生(なにさん)。

現代ベースでありながら、過去を探索する特殊なシティシナリオで、面白かったです。

しのさんはスムーズに描写を入れ、ネタもチョコチョコ挟みつつ、ヒントの匂わし方も丁寧なKPさんでした。緊張してると言いながらもそれを全然感じさせませんでした。多分、前世もKPだと思います。

皆さん賑やかなキャラクターで、そして優秀な探索者さんで、自分は後半脳みそ溶けてたんですけど、お陰で無事に生還することが出来ました。
皆さん、素敵な時間をありがとうございました。

今回のセッションでは、個人的な反省も心に残りました。連れて行った人が面白くなかった。
新規のPCだったのですが、キャラが煮込めていなくてブレブレで、ボーッしてたり変に口を挟んでしまったりとアンバランスで。つまらない形となり残念で、申し訳なかった。
一緒に行く前にPCの生活とか言動とか具体的に想像して、精度を高めるべきでした。
次のセッションも新規キャラなので、今回の反省を活かさねばと思います。TRPGやり始めて8ヶ月、思ったより成長できてないなぁと反省しつつ、寝ます。丸ごと面白かったと言えるように頑張らねば。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/05 19:59[web全体で公開]
😶 死に至る
今日はタイマンシナリオを回していただきました。ずっとお約束していたのです。「今でしょ……」と思い立ち、今日ナンパしたのです。快く回していただきました。
2時間ほどのシナリオでしたが、非常に重たい選択のあるシナリオでした。古参のPCを持って行ったのですが、迷いながらも「それでいい」と分かったうえで、その選択をしました。
これでよかったのかなと思いながらも、でも仕方ないな、持って行ったPCがある意味とても病んでいるし、恐らく同じ状況下である程度説得してダメそうであれば、同じような運命を辿るだろうなと思ったのでどこか納得と言うか。自分の終着点を見たかっただろうなと思ったので。うん、仕方ない。
クトゥルフをしているとたまに、「そろそろ死に場所を探さなければならない」という言葉を耳にします。その言葉が少し過りました。死に場所選べるかも参加したシナリオ次第なのですけど。
いつか、自分の分身に死に場所を下さいと、誰かにお願いすることがあるのでしょうか。
不思議な気分です。どうなのかなぁ。
ロスト目的シナリオを、そろそろ書いても良いのかもしれない。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/05 03:45[web全体で公開]
😶 白無垢の母
オカルト事件を調べるうちに自身が中国人でありペンギンであると思い込み、上野動物園のペンギン飼育ブースで毎日ペンギンとして生き、ペンギンとして芸をしている20歳の女性で行ったら、実は飼育員の女性によって「あなたはペンギン、あなたはペンギン……」と夜毎、寝込みに刷り込みのような洗脳を受けていたという探索者をプレイしました。

動物の鳴き声で世界を狙うことの出来るサイコパスの女性飼育員(しのさん)、カエルを呼び寄せるほどの高い歌唱力を持ちながら売れないミュージシャン(なにさん)、己の痛みに対して激しい快感を得ることが出来るマゾの医者(七紙さん)という、濃いメンバーでした。
辛うじてマトモな探索者が一人しかいない卓。KPのツイツイさんは大変だったのではないでしょうか……。

2日にわたって行われたセッション。楽しかったですが、結果としては苦いラストとなりました。なんとか生き残ったものの、守ろうとみんなで頑張った存在を守ることが出来ずに終わりました。
次こそは……!

皆さんセッションお疲れさまでした。またご縁がありましたら、宜しくお願い致します。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/04 19:58[web全体で公開]
😶 夏の夜の騎士と緋の継承2回目
冬休み、行かないで。にくまつりを残して行かないで。ここにずっといて。
と、毎日ツイッターでぼやいています辛い。

ガスライトシナリオ「夏の夜の騎士と緋の継承」の2回目のセッションをしました。
こんな感じのシナリオです。

冬休み終わるから紙芝居作ったですよ。辛い。

さて、2回目のセッションの参加者さんは、hiroakiさん、ねこ先生、おおさかさんでした。
ねこ先生は初めまして。おおさかさんはなんとオンセンもTRPGも初めまして。TRPG初体験のセッションがにくまつりの自作ガスライトで良いのだろうかとオロオロしつつもスタート。
テストセッションということもあり、かなり自由に動いて下さいました。豪快ディレッタントユーリ、みんなの先生デビッド、日本からの留学生Drまこと。色々して頂いたので自分も色々しましたが、最後は流石に扉を締めながら「帰って!」ってNPCが悲鳴を上げていました。これぞテストセッション……。
なんだかんだでハッピーエンドでした。よかったよかった。
セッションを通して、シナリオの修正点も多く見つかりました。修正してあと1回くらい回したら終われそうです。
参加して下さり、本当に有難うございました!

さて、1月です。多分オンセンに来ることはグッと減ると思います。ちゃんと頑張らないと行かんからね(´・ω・)
春になりましたら、バカみたいにセッション入れると思うので、その時は宜しくお願い致します!
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/04 19:44[web全体で公開]
😶 怒り新党まとめ
KPの怒りポイントについて沢山のご意見を頂き、ありがとうございました。
今回は頂いた意見をまとめたいと思います。にくまつりと同じく、覚えがある方は復唱して今年はそういうことしないように頑張りましょう、にくまつりも頑張るから……。

ランキング(1位無断欠席、遅刻 2位寝落ち 3位敵でないNPCへの攻撃 4位俺TUEEE 5位メタ発言)
⇒変化なし。というかこれは常識のようです。気を付けよう……。

それ以外でのご意見としては、
◎お客様探索者
⇒何しに来たんだと思うほど探索をせず、極めつけには他の探索者を盾にする高等遊民。
◎真面目になれない探索者
⇒真面目さを子宮に置き去りにして産まれ、常に笑ってはいけない企画をしている茶番脳。シリアスな展開が出来ず、KPの思いやシナリオの雰囲気をぶち壊していく。何故シリアスなシナリオに来てしまったの……。
にくまつりはこの要素が結構あるので、気を付けないとと本当に思います。
◎暴走特急探索者
⇒説明不要でしょうか。PCはこういう人だから! と言っても、他探索者さん置いてけぼりはお待ちください。。。
◎石橋を叩いて割る探索者
⇒慎重なのは大切です。大切なのですが、時間制限のあるシナリオもあるので……!
◎メタ読みが推理と言い張る探索者
⇒それ推理やない! 願望や工藤!
◎浮気な探索者
⇒ダブルブッキング、トリプルブッキング!4連ブッキングという生きる伝説を見た時は、すげえなって思いました。返信が遅いのでバレてます。愛はひとつにした方が良いかと……!
◎キーパリングする探索者
⇒KPでないのにKPのように振舞い始める、というタイプがいらっしゃるそうです。
◎行動済み探索者
⇒「~をやっていたことにして良いですか? あとこれも、これも……」という過去を操作する言動が異常に多い時空の魔術師。操りすぎて現代が停滞しているのです魔術は計画的に(´・ω・)

ということで、皆さまから頂いた怒りポイントでした。
総括すると、これはある方から頂いた言葉ですが「限度をわきまえずに進行を妨げるPL」が大よそ共通して怒ったり、疲れたり、嫌になったり、呆れたりのポイントのようです。テンポを掴むのは大変ですが、KPや他のPLの発言をよく読んで、テンポを掴んでいくことが大事のようです。
そして対として、KPも、PLさんがテンポよくPCの個性を活かしながら探索できるよう、時にはヒントを匂わせたり、道筋をソッと見やすくしたりする工夫が必要なのかなと思いました。難しすぎず、簡単すぎず、絶妙に。難しいけれど少しずつ頑張りたいなと、そう思います。

皆さんご意見を下さり、本当に有難うございました。
ご意見を参考に、本年も楽しいセッションを作っていけるよう努めてまいります。
以上、怒り新党まとめでした。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/02 08:06[web全体で公開]
😶 新年怒り新党
新年早々、ベロベロと鮮血を吐いていたにくまつりです。いやぁ、なんて素敵な初夢だろう、
ネ…(´・ω・`彡)

最近、自分の怒りポイントが理解不明だなと思います。というのも、セッション申請時のコメントの最初の行で挨拶がなかったり(こんにちはとかこんばんはとか)、別段親しくもない中で「やりまぁす☆」みたいな気さくな感じで来られると、自分は内心嫌悪するんですね。そして、シナリオを停滞させるようなワンマンRPやメタ発言も毛嫌いする傾向がある。
ここまで書くと、若干細かい感じではないですか、心がすこぅし狭い感じではないですか。

なのに、セッションで遅刻があっても自分は全然イライラしないし怒りもしないんですよ!
「途中からでもやります? じゃあキャラ出す描写します」って入れてしまう。
急にキャラがいなくなるのも割りと大丈夫なんですよ!
「寝たのかな? じゃあ○○はいつの間にか消えていました」とか「Kpが○○します」と続ける。
流石に悪質なのはブロック&ミュート検討しますけど(実際に遅刻とかでしたことはない)、怒りはそこに無いんですよ、どちらかというと作業感覚なんですね。
意味が分からないよ! 怒るポイント変だよ! 挨拶も大事だけどどちらかというと遅刻寝落ちの方が世間一般の感覚では深刻みたいよ他の人の日記読む限り!
謎です。

怒りの感覚がズレているのを、修正しなくてはならない、と思います。
遅刻・突然落ちる行為は、元来迷惑なこと。他のPLさんは「理由なく遅刻で来られてもどうRPしたら分からない」「途中で抜けられたら今までのRPなんだったの、これからどうすれば良いの」となっているかもしれない。
また、挨拶だって、人懐こいだけかもしれないし。
ついついPCらしいことをしようとRPをしすぎてしまっただけで、普段の周波数は穏やかな人かもしれない。
メタ発言もロストしたくない気持ちの現れかもしれない。

こう、怒りポイントを世間的の怒りランキングになぞらっていけたらなと、そう思います。そのために、Kpさんのセッション怒りポイントを知らないといけないなと、そう思います。
多分自分の感覚では
1位無断欠席、遅刻
2位寝落ち
3位敵でないNPCへの攻撃
4位俺TUEEE
5位メタ発言
が、KP怒りランキング順な気がしてるんですけどコレで合ってるでしょうか。皆さん、どんなPLに怒りを覚えますか? 統計を取るので、よろしければ教えてくだされ…。 
「ん? お前」とかはヤメて泣くから…(´・ω・`)

追記
激烈な自分の怒りポイント思い出しました。ダブルブッキング。これ一番ダントツに怒りポイントでしたハイ。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/01 00:13[web全体で公開]
😶 謹賀新年
あけましておめでとうございます。
本年も何卒宜しくお願い申し上げます。
貴方にとって、実りある年となりますよう。
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