セス・メイソン(CoC7PC名)さんの日記
セス・メイソン(CoC7PC名)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/07/27 20:48[web全体で公開] |
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2022/07/26 23:06[web全体で公開] |
😆 【CoC7】探偵事務所で臨時バイト始めました(その6) 前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_165517919917 夕方はミステリーハンターに会ったり買い物したり革屋に行ったり。 夜は酒場に行ったり見張ったり。 情報はあれど物証は無く、広がる憶測。 そして真夜中まで探索してとぼとぼとホテルへ。 翌朝領主の家の前で交渉する事で中に招かれて本日は終了。 次回は来月!
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2022/07/25 22:50[web全体で公開] |
😶 【CoC7】変な選択肢はいっそ消そうと思った PLの発想でKPを困らす自由度がTRPGの一つのウリですが。 制作シナリオ内の選択肢で悩んでた部分があったのですが、消す判断をしました。 「その結果を残すために何が必要か」を考え始めたらいろいろめんどくさくなったので、 ならいっそ強制イベントにしてしまえと文章削除。 これで山場のやりとりは一つ終わったので、もう少しでできるかもしれない。
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2022/07/24 22:40[web全体で公開] |
😆 【CoC7】温泉旅館に探索者がやってきた。(11回目) 今回はエンターテイナー、聖職者、医師、メイド、兵士の五名。 最短が三名時の3.5hだったので見積もりが甘いようです。 分断するとその分シーン描写が増えますので、昼と夜の5.5hでした。 今回も印象深いシーンがいくつもありました。 エンターテイナーは魅惑を駆使して情報を引き出したり代替案を得ようとしたところ。 聖職者はパンフレット配って勧誘したところ。 医師は薬草採取最優先だったところ。 メイドはメシマズアレンジをして自傷ダメージしてたところ。 兵士は怪しい奴を鋭い眼光で観察し、最後には料理のうまさに叫んでたところ。 チェイスでMOV4差ってどういうことなんだ……? 今回はCoCベテランさんがいらっしゃったので色々ご指摘頂けました。 シーンぶった切り問題は、難しい。 全部吐き出すまで待ちたい一方で「伸び過ぎて最悪別日になったりとかやだなぁ」と焦りも生まれる。 消化不良になった方がいたら申し訳ない所です。 RP重視なおかげか毎回フラグが色々切り替わってルート固定にならないの、我ながら面白いシナリオだと思ってます。
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2022/07/23 16:44[web全体で公開] |
😆 【CoC7】山奥の館に行方不明者を探しに行きました なお続き物にするそうです。 教授と警官とトライブ・メンバー。 知合いの老人から連絡が取れない者を見つけてほしいと最後に立ち寄ったであろう場所へ向かう。 持って行くものは老人が出費を賄ってくれたおかげで頼めば大体持ち込めました。 戦車や自家用ジェット機は出ませんでした。 いざ乗り込むとどこからか呪文の詠唱、そして見つかる魔導書や情報、あと投擲アイテム。 なんやかんやで瀕死の行方不明者を助け出すことには成功したが…と言った感じ。 続き物は参加者が限られてくるのがネックですねぇ。
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2022/07/23 12:31[web全体で公開] |
😶 【CoC7】温泉はいいぞ【募集】 継続ならSAN50以下、新規ならPOW50以下の特殊レギュレーションですがRP重視でPLは何回でも参加可能です。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165854677052pixiv53109118 他セッションで同卓済PCであれば付き添いの形での参加を許可しますので宜しければどうぞ。
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2022/07/20 20:31[web全体で公開] |
😶 隣の芝は青い オリジナルシナリオのリプレイ動画に変わらず宣伝頂けてこの場で感謝いたします。 次のシナリオは遅々として進みませんがあとはやり取りを埋めれば完成なので80%ですね。 本当はもっとリプレイ動画作ってみたり、作ってもらったりして頂きたいのですが、 ネタバレの塩梅が分かりませんね。 ネタバレ上等と開き直ってフリーシナリオが良いのかもしれませんが、 作る時間を考えるとそれもなぁとうじうじ悩んでおります。 身内ノリは無意識にシナリオ改変となるので憧れてます。 そういう意味でオフセ経験ある人が羨ましく見えるこの頃です。 オンセメインな人から見ると住んでる地域が遠すぎリスクやら、 宗教勧誘リスクやら、犯罪行為助長リスクやらが前面に出てしまい、余程じゃないと難しい。 オフセできる知合いも憧れてます。
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2022/07/17 10:47[web全体で公開] |
😆 【CoC7】山小屋に探索者が迷い込みました【8回目】 今回はボイセメインな方もテキセに参加頂く形でした。 その割にチャットスピードは速かったので大分助かりました。 変更点として探索時のイクストリームやクリティカルはボーナスダイスチケット(BD)を配り、 いざという時の保険やリザルト時の成長チェックの成長失敗の振り直し権利にしました。 また、リアルタイムアタックを導入し、終盤のセッション時間短縮を図りました。 午後の部と夜間の部の二つを開催しました。 午後の部は警官、ジャーナリスト、教師、作家のパーティー。 決断力はあるが周りに呑まれる警官。 母国語ロールにことごとく失敗し日本語読めなくなったジャーナリスト。 スピリタスや広辞苑を持込み、SAN値回避のため分断も辞さない教師。 前回参加した時の記憶に内心苦しめられながらRPはなり切っていた作家。 情報を分析する姿勢が強い反面、こだわりが逆に自分たちの首を絞めてる感じでした。 一番試行回数が多かったパーティーだったと思います。 夜の部は伝道者、料理人、看護師、造園家のパーティー。 数少ない機械修理を活用した伝道者 マイペースに場を和ます料理人 真面目ロールにはじけた立ち絵の看護師 石に例えて感想を付け加える造園家 こちらは全体的に慎重なプレイが多く、 誰がやるか、という段階で動きが止まってしまう事が多めでした。 最終的に全員で1d100を振ってもらい、一番出目の高い人に二つの選択肢を1d2で決める形としました。 ダイスのせいにできた方が進行も高速化してなおかつ気楽なので判断に悩んだ時はお勧めです。 それとは別にやたらクリティカルやイクストリームが出てボーナスダイスチケット量産した組でした。
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2022/07/10 16:58[web全体で公開] |
😊 【CoC7】化け物が潜む廃村に閉じ込められました 知り合いと共に帰り道で社を見つけたらあら不思議、帰り道が無い。 ジャーナリスト(5ch在住)と作家(剣道有段者)の二人が迷い込みました。 序盤で手痛いダメージを受け逃亡。 安全地帯に導かれ、遺品を検め、情報収集。 今回は化物の情報が開示されない中で手段だけは増えてました。 ぶっつけ本番しかない一方で、 相手のダメージがシャレにならないのでかなりひやひやしながら戦ってました。 終盤作家が発狂した上でこちらに攻撃集中し、マニューバーで弾いてました。 詰み回避のため甘い裁定を一度だけ頂きつつも、提案を重ねながらなんとか生還しました。
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2022/07/10 12:23[web全体で公開] |
😶 【CoC7】謎の空間を探索しました 怪しい場所に辿り着き、その部屋の外は血だらけの施設だった。 聖職者とスポーツ選手と医者がうろうろするセッション。 初手アイデアファンブルしたため二名が記憶喪失状態でのスタート。 怪しい所調べたらMPが減ってたことになったり、 一人寝始めたり、NPC放置してたり。 推奨技能に無かった英語が割と必要だったので、 NPCと偶然持ってたもう一人の医師にお任せ状態。 なんやかんやで情報漏れも無く無事全員生還。
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2022/07/04 18:44[web全体で公開] |
😶 通信障害収まったらしい 土日挟んでの二日間、某通信事業会社の保守担当の人はお疲れ様としか言えない。 ハードウェア系の操作の障害が発端らしいので運用担当は戦犯。 とは言っても果たして正しく引継ぎされてたのかが今後気になる部分ではあります。 コスト削減の名目で当初の運用会社ごとカットされるのもよくある話。 話は変わりますがCoCのエンジニアは技能的にはレンチ片手に物を弄るサービスエンジニアなのに、 電気を扱う電気技師や機械言語を弄る開発者や設計書を理解する設計者、手順を把握する運用者もひっくるめて 世間一般ではエンジニアと認識されてる風なのがまさにファンタジーと感じるこの頃。 更にどうでもいいですがキャラシ倉庫はあれだけ騒がれるのにこっちは話題にならないんですね。 話題に出した時点でスマホの機種特定になるからかもしれない。 ともかくスマホ参加も通常に戻るのでしょうか。
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2022/07/03 13:44[web全体で公開] |
😶 皆様体調にはご注意を 感染症はもはや株価レートと見まがうような数字の羅列だし、 電気控えてと言いつつ対抗策が適度なクーラー使用で思わずツッコミ入れました。 本職ではないですけど、タダでできる対策を列記します。 もっと確実な方法があるなら教えてくれれば実践します。 【感染症対策】 ・指単位での手洗いで持込を回避 ・舌を口から延ばしながらうがいして喉に隠れているウィルスを吐き出す ・栄養を取り免疫力を増やす ・運動をしてバテやすさを解消する 【熱中症対策】 ・風通しを良くし、太陽光を取り入れる ・時間を決めて水分を取る ・熱く感じる時は首、わきの下、太ももなど動脈通ってる所を冷やし、『冷えた血液』をいきわたらせる なおどこからともなく来る蚊の対策は網戸や葦簀、蚊取り線香等の別料金がかかります。 あとどうでもいいですが、 友達と思っていた人がドロリと消えて跡形もなくなる悪夢を見ました。 MMOなどの通信ゲームで実体験済ですけどね。 突然音信不通になる方もよくあるかとは思いますが、 せっかくの縁はいい思い出で繋げていきたい物です。
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2022/06/30 12:37[web全体で公開] |
🤔 第一四半期末でふと思ったこと 割と時間制限付きのセッションってありますが、 よくよく考えるとTRPGの職業アリの社会人の平日って学生の朝~夕どころでなく、 残業で朝~夜まで拘束されてたりするので、割とリアリティに欠けるなぁとふと思いました。 仕掛ける側がスケジュール調整して神話的事象起してくれてるのだとしたらある意味凄い。 職種によっては睡眠時間削りながら早朝と夜と真夜中シーンしか探索できないシナリオとか面白いかもしれない。
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2022/06/26 17:42[web全体で公開] |
😆 【CoC7】廃村に人助けに行きました ボイセRPはご本人に近づいていく。 動物同伴の山岳救助隊員、刑事、アウトドア系教授、あと謎の女性(職業後追い不可) 唐突に共通の友人に乞われて日帰り気分で廃村へ向かう。 曇天の中、雨に備えて村を探索。 雨除けを探すつもりが見つかるのはスコップや斧などの武器ばかり。 NPCをなんやかんやして救出し、一同山の中へ。 なんやかんやして襲われたところ、 斧を投げて刺さり、そこに格闘イクストリームしたので刺さった斧を使って一刀両断されました。 容赦ないのう。←なお斧投げで先制ダメージ与えた本人 KPの慈悲だったのか序盤の幸運でもらったアイテムが大活躍。 ダメージも無く通過。 洞穴の中で一人気絶、三人は固定の狂気発症してました。 なんやかんやして無事収まり、共通の友人がこれからも見守ることになったのでした。 しかし、ボイセは基本音声なのもあり、アイコンに基本情報書き込まないのもあり、 思い出とするにはあまりに情報抜けがひどい。 ログだしてもダイスログだけなのでRPの感想を伝えるのは当日中にしないと大変。
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2022/06/26 14:24[web全体で公開] |
😊 【CoC7】「ココフォリア用キャラクターデータで出力」を独自に最適化 大体以下の手順で出来るようにしてみました。 1.「キャラクターシートをテキストで出力」を実行します。 2.予め用意した数式を埋め込んだExcelに貼ります。 (↑「ね、簡単でしょ」並のざっくり説明) 3.それを「マクロ」欄に貼ります。 4.「詳細C」に駒への公開情報を記載します。 5.「詳細C」と「マクロ」のみチェックを外し、それ以外をチェックを入れ、「ココフォリア用キャラクターデータで出力」実行。 6.ダウンロードしたzipファイルをCCFOLIAに貼る 7.CCFOLIAのパラメータにステータス値を追加する 8.完成! いあキャラの方が楽って意見も当然あるでしょうが、 オンセンの方が職業P確認が楽だったりもしますので、 私はこの方法で開始5分前でもキャラ駒作成できるようになりました。
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2022/06/26 00:22[web全体で公開] |
😶 【CoC7】連続猟奇事件を追ってコンプラ規定に引っかかりました(その5) 前回からまた日があきました。 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_165435542387 シナリオとしては終幕。続編シナリオもあるらしいです。 戦闘どうなるかとひやひやしてましたが、 戦闘開始後に狂気発症して一人逃げ、スプリンターになってました。 3ターン分距離開いてるはずなのに攻撃が届いてたことになってびっくり、 失敗だったから何らかの投擲攻撃ということになりました。 もう一名はSANチェックで1クリ、ここじゃない。 という感じで戦闘始まったのですが、 元々警官でも拳銃を使わないでほしいと言われてたので、NPCに渡しました。 初期値で振らせたら1クリティカル、三発目で98ファンブル。 相殺で1d10振ったら一般通過黒幕は気絶しました。NPC凄い。 初期値振りだから許されたRTA。 気絶した黒幕の武器を奪い、手錠をはめて、無力化したら戦闘終了。 いやぁ厳しい戦いでした。 エンディングで引っ越し確定。
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2022/06/25 12:23[web全体で公開] |
😊 【CoC7】温泉旅館に探索者がやってきた。(10回目) 今回は司書アルバイト、占い師、宮司、女装医師、男性医師の五名。 最長記録の20:20~2:30の6時間の記録更新してしまいました。 序盤手間取ったのが原因の一つなのでプレイしやすい環境の整備について考える機会に。 夕食時に仲居や女将が間に入るレベルの大騒ぎになりました。 全員集合感あって分断時とは違ったハチャメチャ感で満足。 初の影薄いNPCの部屋描写成功。 ほかの場所では重傷者だしたりてんやわんや状態。 救援のために近づいてましたが BGMと相まってかなり肝を冷やせたと思います。 そこからイベント展開させるか迷いましたが、今回は無し。 時間こそ遅くなりましたが皆さんから楽しかったという感想を頂けて嬉しかったです。
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2022/06/23 12:47[web全体で公開] |
😊 【CoC7】シナリオ修正しました。 バックアップが20個あったのでv1.20になりました。(適当管理) 今回の修正で若干存在感が薄かった某NPCのイベントを追加しました。 良心さえあれば半強制的に巻き込ませるギミック。 これで神話生物の出ないシナリオだなんて言わせない。(二敗)