セス・メイソン(CoC7PC名)さんの日記
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日記一覧
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/11/04 21:10[web全体で公開] |
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2021/11/03 22:09[web全体で公開] |
😟 うーん、ダサい(自虐) ヒーロー絵を作ってるのですが、どうやら余り向いてない模様。 デッサンを武者鎧に寄せてみてます。 オリジナル衣装、苦手です。
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2021/11/03 11:02[web全体で公開] |
😆 DLH卓の説明会に参加しました。 お賽銭入れ様のセッションで、立ち絵用意(2週間後目安)したらセッション開始だそうです。 デッドラインヒーローズの世界観の説明とか用語説明とかpdf資料を横に置きながら説明受けてました。 エントリー(導入部分の描写)とキャラシートは既に参加者分サンプルとして用意されていたので、 BGM聞きながら基礎的な説明を見ながら、裏で描いてました。 私はその中から援護防御スキルと行動速度が上がるスキルを持つ「エンハンスド」(ヒーロー名:激怒する巨漢)を選択。 エントリーも特に推奨が無く、後輩系なNPCと立ち回る協力型。 アメコミだとまんまなヒーロー名も多いですが、和訳だと何となくUMAやSCPっぽいと感じました。 立ち絵は色無し版は出来ましたが、『変身後』の立ち絵も用意(人によっては必殺技時のカットインも?)するそうです。 生身で怪物レベルと戦うのに違和感を感じないとか意識が大分ファンタジーやSFの世界観に浸食されてる気がします。
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2021/10/30 13:34[web全体で公開] |
😆 つくるぞー まだできてないんかーい、というツッコミが来そう。 今ログ張りながらダイス音とかの素材用意したりしてます。 ダイス目はできなくはないですが誤植の方が怖いから成否だけ見せる形にします。 集団行動を推奨したため、シーン切り替えが少ないのは画像ミスが減って助かってます。 今日の夜あたりに投稿できればいいなと思ってます。
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2021/10/23 14:05[web全体で公開] |
😶 【ご意見募集】別日再開となったらどうしますか KP的にはシナリオに工夫してタイミング図って急かすか制限時刻になった時点で強制終了の形が 他のスケジュールを圧迫させない方法ですけれど。 その日は中断となった場合、 「特定の人達に向けて、別日の参加可能な予定だけ確認する」仕組みはオンセンには無いわけでして。 何か良い方法があれば教えて頂けると嬉しいです。
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2021/10/21 12:58[web全体で公開] |
😶 既に面白い事起きてて当日が楽しみで震える【クトウルフ神話7版】 初KPとして回す様子を動画化してみようと思っています。 セッション始まる前から既に動画ネタになりそうなやり取りが幾つか。 セッションログそのままだと絶対に動画時間パンクするので抜粋にする予定ですが、 ショートコント(タイトルコールと起きた事を繋げた感じ)の構成で行けそうな気が今からしてます。
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2021/10/19 21:45[web全体で公開] |
😊 フリーシナリオ改変と素材集めと参加者集めと フリーシナリオの「行きはよいよい」(ひまじん(ぴりー)様作)をクトゥルフ神話7版向けに 一部改変を行ったものをCCFOLIAのルーム内にセットし終わり、ようやく完成しました。 素材は使いまわしですがシナリオの進め方を一部工夫したりしたので多分頑張った方。 CCFOLIAのルームが荒らされないかが当面の心配事項。 バックアップとか取れると本当は良いんですが。
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2021/10/17 21:27[web全体で公開] |
😶 他PCとの交友履歴を書こうと思った あまり綿密に書くとシナリオのネタバレになるし、 うちよそな雰囲気が好かないという人もいるかと思いますが。 今日は折角なので継続できたPCの後日談をまとめたりしてました。 昨日のセッションキャラ、 あのままだと普通に解雇か特殊班に転属になるんだろうなぁと思ってます。(他人事)
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2021/10/16 15:04[web全体で公開] |
😶 イニシアティブなんてものがあったのか 知らない事は書かないと覚えられないので書いておきます。 初のCoC7グループセッションでイニシアティブという言葉を知りました。 いわゆる行動順を指して、DEXと同値とするらしいです。 DEXは回避やMOVにも影響してくるから技能値の記載ミスが怖い。 ちなみにMOVは一般車両だと13(P416参照)で一番早い探索者で9になるらしいです。 徐々に離される感を感じますね。
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2021/10/14 08:27[web全体で公開] |
😶 TRPG二次創作ガイドラインについて 転載は禁止されてないようなので備忘として。 これは2021/10/13時点の物です。更新された場合は最新情報を参照ください。 http://www.arclight.co.jp/trpg-rights/ 基本的に金が絡まない限りはマナーレベルのお話で正式な効力が現われるのは2021/12/1以降です。 変にTRPG関連だからと言ってこれを掲げて 年間収益が20万円以下(例:月500円の有料プランで登録者が34人に未達) の投稿者を無闇に攻撃するようなことはお控えください。 今回の取り決めとしての肝は以下の5点と個人的に思ってます。 1.有名でも「TRPGの公式」として振る舞うのは禁止(権利表示の義務化) 2.年齢的にダメな表現がある場合は前置きをしっかり入れて了承させた上でないと「公序良俗に反する行為」に引っかかります。(過激演出の事前表示/R〇〇表現等) 3.TRPG情報を売り物に年間20万以上稼いでるならスモールパブリッシャーリミテッドライセンス(SPLL)に該当するものとして申請してね(審査)。 【対象】即時/週刊/月刊情報を購読させてるサイト(電子書籍/サブスクリプションサービス*)やイベントで頒布(紙媒体/グッズ類)しているサークル 【申請フォーム】http://www.arclight.co.jp/trpg-rights/spll申請フォーム ※サブスクリプションサービス:定額料金(即時/月刊費/年会費等)で一定期間のサービスを受けられるサービス) →動画投稿サイトの有料会員も該当することになるので徴収している動画サイト側が訴えられます。 4.年間70万円を超えて荒稼ぎするところは1形態あたり16,500円(税込み)のライセンス契約してね。 相談窓口:trpg-right@arclight.co.jp 5.クラウドファンディング(Kickstarterなど)での資金調達は4.とは別枠でライセンス契約してね。 相談窓口:trpg-right@arclight.co.jp 【権利表示の表記例】(単純に著者名、製品名、出版社名を列記したものです。 2021/10/15修正: (C)は著作権所有者を指すため、「権利を有する」は(印刷会社の)「版権を有する」が適切な気がしてきました。 【定型文】 「 本作は、「(出版社)」が版権を有する『(作品名)』の二次創作物です。 (C)(著作物の製作者名義) 」 【SW例】 「 本作は、「KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0』並びに『ソード・ワールド2.5』の二次創作物です。 (C)北沢慶/グループSNE 」 【COC6例】 「 本作は、「KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 (C)サンディ・ピーターセン、リン・ウィリス、中山てい子、坂本雅之 」 【COC7例】 「 本作は、「KADOKAWA」が権利を有する『新クトゥルフ神話TRPG ルールブック』の二次創作物です。 (C)サンディ・ピーターセン、ポール・フリッカー、マイク・メイソン、坂本雅之/アーカム・メンバーズ ほか 対応書籍一覧: http://www.arclight.co.jp/trpg-rights/二次創作管理製品名リスト ※KADOKAWA、新紀元社出版のルルブ全般 その他不明点あれば以下で受付しているそうです。 trpg-rights@arclight.co.jp
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2021/10/11 08:08[web全体で公開] |
😟 【ご意見募集】シナリオ使いまわしの場合何か工夫しますか? 全般での悩みになると思うのでコミュニティではなくここで。 今初心者KP/GM向けシナリオにBGMや背景を付けているのですが、一度作れば使いまわせることは理解できました。 そこでKP/GM経験者にお聞きしたいのですが、 使いまわす場合は 初見PL前提でそのまま流用して使いますか? それとも柔軟に対応するためにどこか変更させた方が良いんでしょうか。 宜しければコメント頂けると嬉しいです。 また、PL主体の方であれば、知っているシナリオでも参加したい理由とかあれば教えて頂けると嬉しいです。 現時点でコメントして頂いた皆様ありがとうございます。 トピックでもいいかなと最初思いましたが、匿名許可な分自由な意見を俯瞰して見れて、 日記の方で良かったと思いました。 以下、ざっくり洗い出してみます。 KP/GM意見 予めPLにネタバレ禁止をお願いしておく。 シナリオそのものよりもPLのRPに沿ったマスタリング次第。 演出と便利ログを用意して初見向けと制限すればテキスト流用で問題ない。 脱線しそうなときは警告を出してシナリオが壊れないようにする。 PL意見 GM時との見え方の違いを楽しみたい。 動画視聴済みでもプレイしたい、HO付きなら別パターンでも参加したい。 展開等の言動に躊躇するので記憶が薄れてからプレイし直したい。 RP重視なら記憶ありでも楽しめるかも。 謎解きタイプは言動に気を付ける必要が出る。 KP/GMから数合わせでお願いされない限りは私は乗り気にならない。 情報が出揃ってない段階で同卓PLに最短クリアされるともやもやする。 既知の場合はサポートに回る。 KP/GM的には前準備や前提条件を念入りにする傾向が多い気がしました。 PL的には謎よりも色んなRPパターンを楽しみたい印象がありました。 ……謎そのものを解き明かすよりもやり取りを楽しむ感じなら使いまわしシナリオでもPL受けが良さそう?