ゆうさんの日記
ゆうさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
ゆう | |
2017/12/31 02:05[web全体で公開] |
ゆう | |
2017/12/30 21:58[web全体で公開] |
😶 【雑記】シナリオライティングには創作支援ツールArtOfWordsを勧めたい ArtOfWordsというアプリケーションをご存知でしょうか。 ウチが結構長く使っているフリーソフトで、特にキャンペーンを管理する時はかなり便利です。 人物設定・アイテム設定・時系列や年表を同時に管理できるので、ネタに詰まった時とかにもざっと流し見してるだけで発想のきっかけが出てきます。 単発のシナリオには機能が多すぎて使い切れない部分多いですが、ウチみたいに一つの舞台世界でこねくり回したいタイプのシナリオ作者には結構しっくりくるんじゃないかなぁと思ってます。 あとはリプレイを書くのにも使いやすい。 設定すれば規定の会話文形式にすると自動的にキャラクター毎にハイライトカラーが表示されるので、視覚的に流れが把握できて編集もしやすいんです。 人それぞれ使い方に差が出るアプリケーションだと思うのでこう使え!といえないんですが、是非一度触ってみて欲しいなぁって思います。 創作支援ツール ArtOfWords http://kienai.com/artofwords/
ゆう | |
2017/12/30 21:04[web全体で公開] |
😶 CoC「天使のうわさ」4回目開催しました。 今回は時短ナシ!もう時短なんてするもんか! そんな感じで、昼からたっぷり6時間でした。でも素敵なセッションだったなぁとおもいます、いやあKP冥利に尽きる。 今回は素敵なバッドエンドを堪能してくださったみたいで、シナリオライターとしても幸せです。 時短ナシと完全に開き直った為、無論茶番マシマシでお送りしました。 さて今回のPCさんは変態男子とサルト男子と暴力刑事と肉食系女子。なんだこれはいったい。 とにかく音楽教師が肉食系でしたね、先生逃げて。マジ逃げて。 そんな感じで年内最後のKPも最高の形で締めくくる事が出来たと思います。うれしやうれしや。 年明けは中旬から、別のシナリオを回す予定です。「夢工場のうわさ」か「口裂け女のうわさ」かな? でわでわみなさまよいお年を。 てなわけで。おしまい。
ゆう | |
2017/12/29 20:00[web全体で公開] |
😶 CoC「異世界エレベーター(原作:mero様)」のKPを務めました いやぁー楽しかった!やはり時間制限は最低限に、たっぷり茶番を楽しめるのはいい。 探索は結構誘導を入れましたが、それよりも蹴りたいという皆さんの欲求がものすごい。 鍵を探す前に蹴る。説得する前に組み付く。女性が居れば抱き付く。とにかく写真撮る。 想定外の行動をばんばか繰り出してくれる個性豊かな皆さんを 頭を抱えながらも導くのはレミングス的ゲーム感があってKPはとても楽しゅうございました。 ガチ戦闘になったタイミングでもうキツいだろうなぁ、一人は死ぬか…と残念に思っていたのですが 皆さん沢山頭を捻って生還を目指し、時に心が折れそうになりながらも、最後はツンデレが二人の命を救いましたね。 アイディア振りで何かを思い出させるというのは誘導くさすぎてあまり好きではないんですが あれだけ助けたいという気持ちを沢山表現してくれたら、もう出さざるを得ない。 でもあんなことしなくても、きっと皆さん生還していたと思います。 華麗な死に様を劇的に演出するのも大好きなんですが、やはり素敵な生還劇がいちばんですね。 まあみなさん警察でこってり絞られて若干一名は精神病院の通院が続くでしょうし 一人は停職・減俸・降格のコンボを受けつつも、また厄介ごとに巻き込まれるのでしょうが そんなことも日常の一つに変えて、世界を覆う宇宙的恐怖の不条理に立ち向かっていってくださいね。 そんな感じで!おしまい!
ゆう | |
2017/12/29 11:27[web全体で公開] |
😶 CoC「お客様は神様ですか?」に参加しました おそらく今年最後のPL参戦!KP蓮華様(原作:t-sr様)の卓でした。 今回は人間のクズたるささきさきのさちさ君をぶっこみました。 しかし今回はPC勢が濃ォォォい!!なにより自分が(このPC達の中で)生き残れるか不安に。 既に二人が殺人衝動的な何かを抱えているし。一人はどじっこ(ひどい)だし。一人はクズだし。 その割に探索はスムーズでした。一人ストーカー疑惑出始めてましたが何事もなく。 残念ながらPC・NPCとのLINE交換はできなかったのでサッチーのメインクエストは失敗でしたが 異種間での愛も成立する事を証明しました。だが霊長類との愛をはぐくむことには失敗。 おそらくあの場所は彼的にはまた行きたい場所になったでしょうね。 そんな感じでした!おしまい。
ゆう | |
2017/12/27 23:52[web全体で公開] |
😶 おじさんとCoC立卓予定 ギャップおじさんで遊びました! 今回の美味しいオジさん達は2名。 性格は真面目なのに何もない所でズっこける様などこか抜けてる天然魔術師おじさん 性格は不真面目なのに常識とか語っちゃう奥手な子持ち大物おじさん あじわいぶかぁーい!! 前者の魔術師おじさんに布教する時になんとなく敵役として桃色頭って単語が楽しかったので そのままプロフ画像を流用したら、いつのまにか魔術師おじさんの子供になってました。 鏡見さんのパパみがすごいんじゃ!!これは養子縁組せざるをえない。 まだルール把握の甘い部分多かったですが、なんとかGMとして回していけそう。 せっかくなので適当に風呂敷広げるだけ広げて伏線っぽい何かをばらまいたので 今後もキャンペーン的な遊び方で繋がっていけたらうれしいな。 あと懲りずに30日に年内最後の立卓を目論んでいます。飽きもせず「天使のうわさ」です、これ楽しいんだKPが。 時短はもうあきらめた、もはや時間なんて気にせずしゃぶりつくして欲しいです。 CoC疑似キャンペーン【巷談俗説「箱の中」】の導入的位置付けなので、興味がある方はぜひ~。
ゆう | |
2017/12/26 01:27[web全体で公開] |
😶 CoC疑似キャンペーン【巷談俗説「箱の中」】 はいはいみなさんメリったりクリったりしてましたか?十分くりすまりました? もう終わりだよ!はい解散!年越しの準備だよ!大掃除済ませた? そんなことは置いといて表題なのですけれども うわさシリーズで遊んでいただいて、キャラシにポイントつけて下さっている方向けの ポータルコミュニティを作ったのでご案内をしたく。 CoC疑似キャンペーン【巷談俗説「箱の中」】 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu151417654123 固定パーティーで遊んでみると実にキャンペーンらしい遊び方が出来ますし 毎度違うパートナーと挑んでも実に現代ホラーっぽくて楽しいかもしれません ただ一つ注意するべきは「シナリオを踏破する」事を目的とする方には合わない雰囲気だという事です シリアスだったりシビアだったりする環境の中で自然と出来上がる関係性だったり 一般人である探索者が極限状態で得た新たな知識や感情によって変化していく過程だったり KPであるウチはそういった曰く「茶番」にあたる部分を楽しむことを目的としています。 なので、セッション時間は毎回長くなります(強気の言い訳) 数日またいでの開催になっても大丈夫という方はぜひぜひ~ ポイントをお持ちの探索者さんをお見かけしたら、こちらからお誘いするかと思います!
ゆう | |
2017/12/24 17:48[web全体で公開] |
😶 「天使のうわさ」3回目KPを務めました。 やっぱりセッション時間は天元突破してしまいました…。 シティなので探索に時間かかるのは仕方ないとして、時間内に収めようとするのなら ウチのキーパリングをもう少しお節介にするか、難易度選択制にするのがいいかもしれませぬ。 実はシナリオとして用意しているのが大筋の進行表と、出すべき情報の一覧だけなんですよね。 なので、どこでどういう形でその情報を出すかはPCの行動次第で妥当な場所で、妥当な情報を出す。という形式の8割アドリブになっています。 だからどんな事でも気になったら、それについて提案してもらえれば、何かしらの処理を経て情報は出るのですがそれが難しい時もありますね。 そういう時の対応をもっと練るべきだなぁという、今回のテストセッションで分かったのは主にKPとしての課題ですね。 探索者の皆さんは時間の制限の中でもとても丁寧に探索してくださって、とても嬉しいです。 そしてやはり、シナリオに没入してくださる瞬間を見れるのは何度みても嬉しいものです。 想定したシナリオ以上の、素敵なストーリーとエンディングを演出してくださって、ありがとうございました。 でも、練り切りを老婆の口に無理やり突っ込むのは危険だから、やめようね! 何度も言いますがキャラシにどうでもいい設定が生えていく瞬間はとても美味しいです。 まぁ、シナリオ的完成度はある程度取れているかなとは思うので、あとはキーパリングをどうにかしないと。 KPとしては、次はうわさシリーズの別シナリオをやりたいとは思っているのですが、早くても来月中旬ぐらいにはなりそうです。うわさハンターの皆様(がいれば)少しお待ちいただければと思います。 さて、話は変わりますが今回はDiscodeで全編行いました。 進行やダイスボットは特に違和感なく使ってくださっていたみたいで安心しました! 共有メモの変わりにピン留めを使ったり、ニックネームをキャラ名に変えてくださったり、色々使い方次第で不便な部分は解消していけそうですね! キャラシの管理はオンセンを使うしかないのですが、マップが必要ないタイプのシナリオでKPとPL各人でキャラシ管理をしていれば、Discode単体で遊ぶことも無理はなさそうです。 (もしこの機能やBOT使えばキャラシも管理できるで!っていう情報があれば教えていただきたい) 以下は私もDiscodeでセッションをしてみようという方向けの内容です。 今回使用したダイスボットはdiscord-bcdicebotというアプリケーションを使用する、B&Cダイスボットをそのまま使えるBOTです。 https://shunshun94.github.io/discord-bcdicebot/ 少し専門的な知識が必要かもしれませんが、どどんとふやオンセンルームでなれた方には一番使いやすいBOTだと思います。 あとはBGM流せるBOTやらを導入しようかなーと思ったのですが、今回は納得いくものがなくて使用しませんでした。 オススメがあれば是非教えてくださいまし。 とりとめがなくなっていきそうなのでここまで。おしまい。
ゆう | |
2017/12/24 01:58[web全体で公開] |
😶 CoCシナリオ「.Searcher」セーブ地点3回目 はい。毎度筋肉卓でした。引き続き戦闘回。これなんだっけCoCだよな…。 今回のお相手はゴリラ。殴り愛になるかと思ったら突然魔法クリティカルする筋肉の風上にも置けない筋肉。 盾パンチしたり後衛かばってトゥンクしてもらったり結構跳ね回ってました。護くんは結構出目安定するんですよねー。 あとは今回もNPCを一人ナンパしてましたねぇ…。 地味に社長とのコミュも育てつつ少しずつパーティー感出てきた気がするぞう。 あれ…でもなんかPT女子勢からの評価がゴリラとか筋肉とかになってる気が…あれぇ… そんな感じでした。おしまい。
ゆう | |
2017/12/23 20:59[web全体で公開] |
😶 CoC明日はお昼から「天使のうわさ」 やるぞー。今回はDiscodeを便利に使ってみようというテスト卓です。 B&Cダイスを振れるようにしてあるので結構スマホ勢にも優しいんじゃないかと思いつつ。 えっ、イブになにもご予定ないんですかって?しばくぞ^^