Satoshiさんの日記

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日記一覧

Satoshi
Satoshi日記
2018/05/31 19:30[web全体で公開]
😶 重厚に楽しむ物語。
ごきげんよう

今知り合いうちに相談して、一つの動き始めました。
世界観を統一して遊ぼうという企画。
人数が集まれば季節に合わせた色々なイベントを起こしながら遊べそうです。
複数のGMによる一話完結型のセッション
世界に大きな影響は与えることはできないけれど、少しだけ世界をよくすることが出来る物語。

セッションではなくても、参加出来る日常空間(歓談できる場所)
ハウスルールも大幅に設ける予定なので、好みはかなり分かれるかもしれません。
でも絶対楽しい予感があります。

やっぱりワクワクドキドキって大切ですね。
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Satoshi
Satoshi日記
2018/05/29 19:23[web全体で公開]
😶 物語としての面白さ
ごきげんよう

プレイヤーとキャラクターの意向は別かもしれませんが、折り合いをつけて遊んでいます。
このキャラならこんな風に考えるだろうと行動すると時には不利な状況も生まれます。
それで良いと思っています。正直なところ、勝利だけでは満足出来ないのです。
価値ある過程を辿り勝負にして、結果勝てたら最高だと思います。
映画を見るように、そして動かしながら物語を作っていきたいと思います。
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Satoshi
Satoshi日記
2018/05/26 20:59[web全体で公開]
😶 意外に知られていない話。
ごきげんよう

改めまして、RP部屋参加された方有難うございました。&お疲れ様でした。
会話をしていて感じたのは、案外TRPGに使えるアプリ等が認識されていないので、宣伝?とURLを張りたいと思います。
もしここを見ていて駄目な方いらっしゃいましたら、お伝えください。

TALE@ゆとらいず工房様
http://yutorize.2-d.jp/
SW2.0用のCGIを配布されてる凄い方。
特筆すべきSW2.0用システム辞書が配布されている事です。
りるどらけん > 竜人
まぎすふぃあ > 魔動制御球
等一発変換が可能になっており、とても便利です。

PaintsChainer様
https://paintschainer.preferred.tech/index_ja.html
無料で線画をAIで着色してくれるサイト
色の指定も出来ます。

きゃらふと様
https://charaft.com/
パーツをお好みに揃えて、キャラクターが作成可能なサイト
プレミアム版だと男性も可能?

ファイアアルカパ様
http://firealpaca.com/ja/
フリーペイントツール
透過やサイズの調整に使っております。

他にも色々サイトがあります。
皆さんのおすすめサイトもよろしければ教えてください。
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Satoshi
Satoshi日記
2018/05/24 23:40[web全体で公開]
😶 面白さと正しさは違う。
ごきげんよう

公式のルールは九分仕立てだと最近思うことが多いです。
残りの1分はマスターとプレイヤーで作り上げてほしいとも読み取れます。
その場の雰囲気もありますし、後で読み返したらなんだこれは?となる場合もあります。
また、正式なルールの範疇を越えてしまっている場合もあると思います。
それでも良いと思います。楽しさの伝播が出来ればそのセッションは成功しているのです。
もし面白さが伝わらなかったら、それは自分には必要がなかっただけで、貶めたりする必要はないのです。
皆で楽しく遊びましょう。
楽しめないなら、not for me と離れて良いのです。
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Satoshi
Satoshi日記
2018/05/23 22:21[web全体で公開]
😶 遊び場を作ろう
ごきげんよう

ソードワールド2.0のロールプレイが出来る場所を用意してみました。
需要はどれほどあるか分かりませんが、ソードワールド2.0好きの交流の場に慣れたらよいと思います。
詳しくはセッションに立てますので、宜しければお願いします。
暁光白銀さんのRP部屋がすごく魅力的に見えただけなんです。
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Satoshi
Satoshi日記
2018/05/22 21:30[web全体で公開]
😶 初心者とは
ごきげんよう

友人との会話で話題に上がった「初心者とは」の話。
 TRPGの初心者
  そもそもTRPGとはなんぞや?から始まる。
  RPG自体を知らない方もいる。
  温泉SNSでは動画の影響もあり、TRPG自体をしらない方はほぼ居ないと思われる。
 システムの初心者
  略語やダイス(判定)の使い方、ロールプレイの有無等。
 アプリの初心者
  どどんとふや、ディスコード、ユドナリウムの使い方
 セッションの初心者
  ボイス・テキスト・オフもそうですし、プレイヤーとしてゲームマスターとしての初心者

色んな初心者さんがいて、初めての遊ぶ方とは上記のチェックシートを用意しても良いのかもしれません。
・・・というわけで、自分が主催のセッションの加筆修正してきます。
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Satoshi
Satoshi日記
2018/05/21 20:55[web全体で公開]
😶 ルールブックの取り寄せ
ごきげんよう

以前日記に書いていた、ルールブックの取り寄せの件についてですが、無事クトゥルフ神話TRPGを借りる事に成功しました。
長崎の図書館からの取り寄せになりました。すごいな長崎!

旧い書物は購入する可能性が少ないとの事でしたので、今後は新しいルールブックを狙って頼んでいきたいと思います。
東京ナイトメアやサムライブレイドか、クラヤミクラインも良いですね。
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Satoshi
Satoshi日記
2018/05/20 10:13[web全体で公開]
😶 罠を使いたい欲と時間
ごきげんよう

GMをしていると、自分の作った仕掛けをキャラクターに掛かって欲しいという欲が出ます。
少しだけ解除や見つける達成値を高め設定してしまう欲も出ます。
勿論掛かったら、ほくそ笑むのですが、気を付けないといけない部分ですね。
また、一度罠をかけてしまうと、警戒度が上がり探索時間が掛りますので、最近は縮小傾向にある気がします。
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Satoshi
Satoshi日記
2018/05/18 20:40[web全体で公開]
😶 テキストセッション
ごきげんよう

バルトゥーの屋敷かもしくは他の初心者用?シナリオを回したいです。
バルトゥーの屋敷でしたら、全工程3回のセッションでやりたいと思っています。
1回目 キャラクター作成および雑談
2回目 セッションの前半戦
3回目 セッションの後半戦
みたいな形ですね。日程はまだ悩み中です。
1、3日間連続の21時から24時
2.一週間に1回、曜日を決める。

ま、今週のロケテストが終わってからゆるりと考えましょう。
やりたい方がいらっしゃいましたら、声をかけてください。
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Satoshi
Satoshi日記
2018/05/17 19:27[web全体で公開]
😶 キャラクターの生死
ごきげんよう。

キャラクターの生死についてです。
やはり、100%勝てる戦いは燃えないのです。
負ける可能性がないと、緊張感が保てない・・・。
キャラクターの生死についても全力尽くして、ないし納得出来るなら死んでも良いと思ってしまいます。
けして死にたがりではありませんが、ぎりぎりで生きてるのが一番良いのです。復活はあまり望みません。
GMの場合も、100%死なないは出来るだけしたくないと思います。

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