三好健朗さんの日記

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日記一覧

三好健朗
三好健朗日記
2021/07/08 17:13[web全体で公開]
😶 【シャドウラン 5th】 私はこの作品を愛している
元々は一昨年頃。

「あ~。サイバーパンクもののGMやりたいな~。
「昔は『サイバーパンク2.0.2.0.のGMやってたけど、手放しちゃったしな~。
「イマドキの作品って何があるんだろうなぁ。
「あ、そーいや、昔っから『シャドウラン』ってあったなぁ。
「ふむふむ。昨年バージョンアップ版が出たのかぁ。
「手軽に入手できるイマドキゲームで、サイバーパンクものってコレ一択かぁ。じゃぁ、コレにすっかなぁ」

などと軽い気持ち、今考えるとファンに対し随分と失礼な内容を、日記にしたためた。

それに対し、「『シャドウラン』大好きっ子です。是非お願いします」などのレスをいただいた。

それから一年余り。キャンペーンに参加するなどして、多くのファンの方達と出会った。
同人誌などで紹介される、緻密な世界設定、荒唐無稽な様でいて現実世界とダブり、妙なリアリティを醸し出す不思議な世界観にのめり込んでいった。

やがて『ラン&ガン』が翻訳・発売され、作品世界への興味がピークに達した。

「これは是非とも、自分もGMになって、この世界を描かねば」

そうして迎えた初GMのプレイ。参加だけで無く、GMと共にストーリーを盛り上げていただいたPLの方々への感謝の気持ち、言葉が見つからない。

もっとシナリオ描きたい。、少しでも興味を持った人達が、この作品へのめり込んで行くお手伝いをしたい。

皆様、今後ともお付き合いのほど、宜しくお願い致します。
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三好健朗
三好健朗日記
2021/07/07 23:00[web全体で公開]
😶 【シャドウラン5th】チャマーの使い方を説明する動画
って、無いものですかね?

私は使えるから良いんだけど、新しく始める人も多いだろうし。

私がやっても良いんだけど、スキルや機材が無いから無理!
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三好健朗
三好健朗日記
2021/07/06 01:03[web全体で公開]
😶 【シャドウラン 5th】有言実行はできた
常々、コミュの方で予告していた、「幽霊が依頼して来る」なるシチュエーションのシナリオ。
ちゃんと完成して、ちゃんと回せた。

次は、更にその前から予告していた、「元は生物研究所だった廃ビルで、クリッター狩りをやる」と云う、『ザ・ス〇リーマー』ばりのシナリオも完成&プレイさせなきゃな。
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三好健朗
三好健朗日記
2021/06/25 08:59[web全体で公開]
😶 【シャドウラン 5th】現実世界ではコルトもレミントンも倒産……
ヘッケラー&コッホもヤバい状態。
銃器リストを見ていると、なんだか気まずくなって来る。

けど、実在のブランドが実名で出て来ないと、味気ないのですよね。
サイバーパンク作品って。
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三好健朗
三好健朗日記
2021/06/20 17:45[web全体で公開]
😶 【シャドウラン 5th】PCとしての日記
「力なき正義は無能なり。正義なき力もまた無能なり」
フランスの哲学者、ブレーズ・パスカルの言葉だ。

俺は弱きを助け強きをくじく、正義の味方になりたかった。

気が付くと俺は、必要もない暴力をふるう、正義なき力になっていた。

「怪物と戦う者は、自らが怪物とならない様に気をつけろ」
プロイセンの哲学者、フリードリヒ・ヴィルヘルム・ニーチェの言葉だ。

俺は、弱き者を苦しめ続ける怪物を倒したかった。

気が付くと俺は、そいつよりも更に弱き者から恐れられる、忌まわしく残虐な怪物になっていた。
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三好健朗
三好健朗日記
2021/06/17 13:31[web全体で公開]
😶 ボイセやる時に備えて
女性PC・NPC使用時のために、ボイスチェンジャー買おうかなぁと思えて来た。
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三好健朗
三好健朗日記
2021/06/15 18:20[web全体で公開]
😶 【シャドウラン 5th】人知れず、闇を歩む者達
一昨日は、WAST@izone推しさんGMによるセッション、『シアトル黒社会 ー真昼の略奪ー』に参加させていただきました。

民間警察ナイトエトラントがギャング団の襲撃を受けている隙に、逆に敵の本丸へカチコミ。
大将首を刈り取ってしまう作戦。

面子
オークのストリート・サムライ、ユルさん。
ヒューマンでトロール気取りで名前もない、コンバット・メイジさん。
私の持ちキャラは、ギムレット。戦地でトロール恐怖症抱え込み、陸軍クビ。食い詰めてランナーになったエルフの狙撃手。
(奇しくも、コンバット‣メイジさんが外見だけとはいえトロールなので、面白いことになりました)

装備や資質は、ゲームシステムの有利不利でなく、フィーリングで選択していましたが、これが逆に幸い。
SSでしか撃てず、装弾数も5発ぽっちの旧式銃、レミントン950。
部位狙いをしないと、真価を発揮できないクセの強い資質<射撃の名手>。
しかし実際に使ってみると、想像以上に威力を発揮。

もちろん、楽な仕事とはいかず、後ろで援護したりサイドアーム(ショットガン)へ持ち替えたりする余裕も無し。
ボルトアクションライフルで、SMGと真正面から撃ち合う羽目になったり(この時、私は自分でも忘れていたくらいの防具+サイバーウェアの骨格補綴装着。ダメージ抵抗で10ヒットを叩き出し、無傷)。
挙句、コンバット・メイジさんが、撃たれて気絶したりで(レート6の医療キットですぐに安定化はできましたが)。 

「アーマー値を累積できるパーツ式の防具を、しっかり装着しましょう」
「高レートの医療キットと<応急処置>技能は、必ず持ちましょう」
「カチコミの際は、事前に精霊を呼び出しておきましょう」
分かり切った話のようでいて、見落としてしまいがちな、教訓もありました。

ラストは、指揮官を失ったギャング達も逃走。
しかし、この作戦を企画・実行して暴動を食い止めたのは何であったか? 
それは我々シャドウ・ランナー達とミスター・ジョンソンだけが知っている。
闇の中から現れ、闇の中へ去る。そんな雰囲気に浸りながらの、プレイと相成りました。
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三好健朗
三好健朗日記
2021/05/25 13:43[web全体で公開]
😶 探索系・謎解き系シナリオで無かったのは、幸いでした
先日参加したセッション、プレイ開始まで、某所掲載の公式シナリオなことに気付かず。
開始直後になって、「あー。コレ知ってるやつじゃん! シナリオ、俺の手元にあるじゃん!」とパニック。
ひたすら、しらを切り通し、エンディングを迎えました。

GMや他のPLには、バレていたかもなー。
「この場面で、この行動? コイツ、さては知ってるな?」
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三好健朗
三好健朗日記
2021/05/19 16:02[web全体で公開]
😶 【シャドウラン5th】『ラン&ガン』P.25
……にて掲載の「アーバン・トライブ・トマホーク」は、何気に極悪スペックだと思う。

●特殊な技能が必要なわけでなく、<投擲>でOK
●隠蔽ホルスターに入れれば、ナイフと同じく「隠蔽値:-3」
●射程が、スローイング・ナイフと同じ
●DVはシュリケンやスローイング・ナイフより1点高いだけ。けど、その1点で生死分かれるのがシャドウラン
●シュリケンやスローイング・ナイフと違って、<投擲>だけでなく刀剣>でも扱える。投げて良し、斬り付けて良し
●精度が「身体+1」。あらゆる武器でも最高値(!!)
●シュリケンやスローイング・ナイフと違って、免許要らない(!!!)
●シュリケンやスローイング・ナイフには劣る弱点と云えば、「スマートリンクによる軌道修正が無い」「連射ができない」「お値段が8倍する」だけ。

なんかもう、ゲーム作家さんが酔っぱらいながらデータ作ったのかと思えます。
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三好健朗
三好健朗日記
2021/05/08 12:49[web全体で公開]
😶 【シャドウラン5th】『ラン&ガン』の銃器改造ルール
なーんか物足りないなと思いながら読んでいたら、やっと分かった。

「銃身ちょん切る」ルールが無いんだ。

後は、ガラクタ集めて(手の中で爆発する危険性アリアリな)手製銃作るルールも欲しいな。
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