3838さんの日記

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日記一覧

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3838日記
2017/09/17 16:12[web全体で公開]
😶 グリモア届いた!!
SW2.0サプリ エイジ・オブ・グリモワールが届きました♪
台風がくる中、届けてくれたネコポスさん、ありがとう(*’ω’*)

さて、ざっと流し読みした結果ですが……
これ、遊ぶ人見つけるの大変そう←

まず、基本ルルブ123+EX所持確定で、グリモア所持してる人しか誘えねぇw
世界観的説明含めて、グリモア持ってなかったら、さすがに無理だよなぁ……
んでもって、SW2.0現代偏とは細かく違っていて戸惑う。
魔動文明の時に開発された銃はもちろん、ちょこちょこ選択できない技能やアイテム多数
これやるとしたら、苦労が蛮族側世界の非じゃない気がする……

楽しそうではあるのですが!

むぅ、なかなかに難しいサプリだなぁというのが第一印象かなぁ。

そして、グリモアにはクイック作成という作成方法が掲載されていました。
サンプルキャラよりは自由度の高い、通常作成よりは型にはまった作成方法ですが、
これを流用して選択肢を作っておけば、
SW2.0現代偏でも、初心者向けのPC作成を手助けすることが出来るなぁと(*´▽`*)

んー、せっかく買ったから、追加種族や技能を使ってみたいけど
なかなか使う機会がないだろうなぁ(^^;
それはそれで残念な気がする(´・ω・`)


追記)
SW2.0現代偏=基本ルルブで遊べる世界観という意味です。
グリモアでの世界観が過去文明の世界観だったので、それと区別するために
基本ルルブ同軸世界観を現代偏と、この日記では表現しましたm(__)m
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3838日記
2017/09/10 22:06[web全体で公開]
😶 プロフ絵
SW無印で初めて作った猫PCティーニャのイラストを描いてみた(/ω\)
下絵で止まってたやつを取り込んで、お絵かきお絵かき。
初めてタブレットで書いてみたんだけど、なかなかイイ感じだね(*´▽`*)
ペンの感覚に慣れなくて、上手く線が引けなかったけどw
今回は借り物だったけど、そのうち自分のが欲しいかもと思うくらいには快適でした!

たぶん、自分のを持ったらすぐ飽きそうな気がするけど(∀`*ゞ)テヘッ
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3838日記
2017/09/09 16:41[web全体で公開]
😶 ニャペラ座の怪人
SW無印のGMをやってきましたー!!
無印のGMはかなり久々です。

今回は、お初な方1名をお迎えして、GM専PLとGM/PLオールラウンダーな常連PLの計3名で行いました!
非常に楽しい時間を過ごせて満足です☆彡

SW無印[白狼亭]コミュでは、GMオリジナルの種族、ケットシーという二足歩行型猫がいます。
ちなみに白狼亭に所属しているケットシーは6匹でそのうち半数が私のPCだというw

今回のシナリオは、私のPC性別を捨てた猫ヴィニャスから譲られたチケットをもって、観劇に行ったところから始まります。


ケットシーばかりの家猫歌劇団MNN(みゃぁにゃぁにゃん)
その上演中、舞台の上での不審な出来事。
小道具の酒杯には毒が塗られ、口にした役者が血を吐いた。
小道具の短刀が本物にすり替えられていた。
そして、舞台天井、観客席から隠された大道具のシャンデリアを吊るした鎖が壊れ……
PCたちは、倒れた猫を、狙われた猫を助け、その舞台に潜む悪霊を追い払うのだった。


はぃ、悪霊、1ターンキルでした(>_<)
(1ターン目のバフ魔法一ゾロ? なんのことかな?)
ダメージぐるりと一回転からのダメ押しの補助魔法で……あっけなかったですね。
戦闘はおまけと明言している私もビックリですΣ( ̄ロ ̄lll)

各PCにそれぞれ見せ場があった(と思ってる)ので、
(GM的には)まぁ満足な出来ではないかと……え? PL側? さ、さぁ?(。´・ω・)?

何も考えずにヴィニャスを高レベルキャラにしてしまったので、
通常卓には参加できなくなってしまい……
GMで経験点を稼いで貢ぐしか!と一念発起して考えたシナリオでしたが
当初の予定とは完全に違った流れになってしまいwww
まぁ、いつものことなんですけど(^^;
別口のシナリオソースもまだあるので、
どんな敵にするかルルブとにらめっこしてシナリオを煮詰めていきたいです。

また次回、機会がありましたよろしくお願いしますm(__)m
ご参加ありがとうございました!
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3838日記
2017/09/09 14:26[web全体で公開]
😶 元気娘お嬢様の生真面目従者添え
SW2.0海水浴卓に参加してきました!
今回は長時間卓です。夕方6時開始の25時知覚終了……できずに、別の日に持ち越しw
ただのんびりエピローグ&後日談が出来たので、これはこれでありかなぁなんて思ってみたり。
GMからキャラ絵を描いてもらえて非常に心躍りました!!
GM愛してます☆(ゝω・)vキャピ

さて、今回の卓では、熟練戦闘を使ってのバトルだったのですが、
やっぱり、どう移動するか、相手との距離はどのくらいか等々考えながらやるのは楽しいですね。
とはいえ、時間がかかるのも事実。
それじゃなくてもダイス目で、どうとでも転がりますしね。
なんせ、前半の戦闘ではくるりと回ってかなりいいダメージをたたき出したのに、
肝心の後半戦ではダイス目が振るわず、微々たるダメージしか算出できなかったんですもの(>_<)

ダイスの女神様、もう少し手加減してくださいm(__)m

シナリオの方は、男の娘に目覚めて萌えました←待て
男の娘っていいよね(しみじみ

エピでは、お嬢様とのラブラブも出来たし、非常に楽しい時間が過ごせましたヾ(≧▽≦)ノ

GM様&PLの皆様、ありがとうございました。
また機会がありましたら、その時もよろしくお願いしますね♪
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3838日記
2017/09/09 12:00[web全体で公開]
😶 波乱だらけの悪魔なカーチェイス
隔週火曜はメガテンの日! ということで、センセーを連れて行ってきました。
今回は、次のキーアイテムを探すため海辺の町へと、センセーの愛車にみんなを乗せてドライブだったわけですが……

まぁ、すんなりつくはずがありませんよねw

GMからのミニゲームのプレゼントで、対悪魔とのカーチェイスです。
お約束のように寄ってたかって廃車へと導こうとしてくるGM/PLの魔の手から
センセーは愛車を守れるのか?!

「冗談じゃないわ! まだローンが残ってるのよ!」

序盤、グレムリンたちに追いつかれ、ぼこぼこにされ、これは無理か?と諦めたのですが……
センセーの執念が実を結び、威力ダイス(走行距離)でクリティカルして、グレムリンたちを引き離していきます。
ダーリン(ジャックオーランタン)やPCたちの活躍もあり、着実に1匹ずつ撃ち落としてもらい、
もうすぐゴールだと目を輝かせていたセンセー。
ところが、ここで威力ダイスが腐る腐るw
運転技能判定に成功してるのに、進んだ距離が失敗の時と変わらないとかどういうことよ(。´・ω・)?

それでも、危うげなく走り切り、グレムリンの群れを引き離して、目的地の街に到着するのでした。

いやぁ、序盤ハラハラしましたね。
そして、結果を見れば全成功の運転技能判定も、毎回振るたびに失敗を恐れてドキドキしていました。
まぁ、周りは、事故れと廃車になるかと期待していたみたいですが……期待は裏切るものだよね?(´∀`*)ウフフ

次は、最後の宝具探索が本格始動です。
どんな試練が課せられるのか、どうなるかドキがムネムネです(/ω\)

GM様&PLの皆様、今回も楽しい時間をありがとうございました。
また、次の冒険でもよろしくお願いしますね♪
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3838日記
2017/09/02 23:18[web全体で公開]
😶 ジーニャと謎い新技術
昨夜はSW無印で遊んできました!
連れて行くPCをダイスで選んでみたら、ジーニャの自己主張が激しかったので……

さて、今回、謎がいっぱいな盗賊団と対決して、お宝を守ったわけですが……
ネコはクリティカルしやすいのか否か?!
全般的に出目が本当に悪くて、かなり不調の中、
それでも何とか攻撃一回はクリットしたんですが……
それまでのダメージ出しても装甲ではじかれること数回の存在が(;´Д`)

まぁ、姉猫であるティーニャも、クリットしなければダメージ算出はそれほどだったので
クリットしなければダメージがしょぼいのは猫の定めw
ただ、どうしてもティーニャの方は、ダメージクリットしてるイメージがあるんだよなぁ(^^;
イメージ戦略って奴なのかな??

まぁ、結局、敵の親玉は逃亡してしまい、取り逃がす結果となってしまいました。
命中はしたんですが、ダメージが振るわなかったから仕方ありませんよね(´・ω・`)
……リアル時間的にも(;´Д`)

今後、またこの盗賊団は出てくるみたいなので、
GMのシナリオフックの一つになったのではないでしょうか?
(次、どこかのシナリオで出てきたら、今度こそ壊滅させてやる!!!!)

さて、そろそろ無印の方でもGMをしたいなぁと思いまして、
シナリオ制作に入っています。
といっても、そんな大それたもんでもないんですがw
せっかく町の命名権をもらって、私が付けさせてもらったので、
そこを活発化させたいなぁなんて思ってみたり、
GM特典でもらえる経験値で、
一般シナリオに参加できなくなったオネエ猫を成長させたいなぁと思ってみたりw
セージとディレクトリのレベルを上げたい!!!
それに新技能も気になるし!

2.0はお休みして、無印を遊ぼうかなと思っている秋の夜更けでした(´∀`*)ウフフ
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3838日記
2017/08/28 22:38[web全体で公開]
😶 和なSW2.0を考えてみた(長文)
だいぶ前(数年前かな?)書いたやつ。
これを再利用して、和ものなSW2.0できないかなぁ? なんて思いつつ。





*/ヤミャット諸島見聞録/*

聡明なる歴史家諸氏には明白の事実じゃろうが、神紀文明シュネルア時代、人間・エルフ・ドワーフたちは仲良く平和に暮らしていたのじゃ。
現に、神紀文明時代の遺跡から発掘されたレリーフには、三種族が仲良う戯れておる姿が描かれておる。
じゃが、戦神ダルクレムが巻き起こした戦でこの文明は滅び、蛮族のかん計により三種族の間に冷風が吹き荒れることになり、エルフは森の奥深くにひっそりと暮らすようになったのじゃ。
もちろん、古代魔法文明デュランディル時代において魔法王となった記録は残っておる。
じゃが、他種族と関わることを忌避し、森の奥に住み着いたエルフたちは、魔動機文明アル・メナス時代に移り変わった後も、森の奥でひっそりと暮らしていたのじゃ。
やがて、世界が〈大破局〉を迎え、エルフたちが住む森や山にも天変地異が押し寄せ、大地は裂け、木々はなぎ倒されていったのじゃ。
それまで山だったところにまで海水が押し寄せ、肥沃な大地は海の底に沈み、高き山々の尾根が海に浮かぶ小島となったころ、唐突に〈大破局〉が終わり……エルフたちは自然の威に従い、元は山の頂だった島々に居を構え、また穏やかに暮らし始めたのじゃ。
それが、今わしらがヤミャット諸島と呼ぶ永久なる皇の国ミャァビ皇国の始まりじゃ。

さて、このミャァビ皇国じゃが、今から200年ほど前に、冒険家のマザラン・ゴロンフスが細工師たちの島スティンガーより東に船を進めたことで、世に存在が知らされたのじゃ。
当時の彼の国は、外に対する警戒心が異様なほど強く、外から来た人族は貿易港であるディジーマ島への上陸しか許可されなかったのじゃ。
現在は王城であるゴショの西側にあるサカイ島や、東側のエドゥ島への立ち入りも許可されておるが、地方に行くと奇異な目で見られることも往々にあるのでの、覚悟が必要じゃ。
現にわしもヤミャット諸島をめぐる旅をしたのじゃが……彼の国ほど「自分がエルフではない」と認識させられる場所はなかったの。
わしは自分がドワーフであることを十分に知っておるし、いまさら他の種族になりたいなぞ思ったこともありゃせん。
じゃがな、彼の地では「エルフでない」ことだけで奇異な目で見られ、遠巻きにされるのじゃ。
流石のわしも、その視線とには少々堪えたのぉ。
もちろん、こちらに危害が加えられることはなかったのじゃよ。
ミャァビ皇国のエルフたちは、みな一様に親切での、わしらが困っていると分かれば、手を差し伸べ、便宜を図ってくれたものじゃ。

そうそう、困ったことといえば、言葉じゃ。
かの地では、交易共通語がまったく通用せんのじゃ。
都市部ならばかろうじて片言の交易共通語でなんとかなるが、郊外に離れるとまったく通用せん……これには共に旅をした仲間たちは困っておったがの、わしは学者の端くれじゃ。
エルフ語の読み書きができるのでの、仲間から重宝がられたわ。
とはいえ、かの地にて独特に発展したエルフ語は、大陸のエルフ語とは微妙にニュアンスが違っておってな。
郊外に出れば出るほど、会話するにも難儀したものじゃ。
じゃが、不可思議なことに、地方でもエルフ語での筆談が可能じゃったのには驚いた。
何といったかのぉ……郊外のちょっとした金持ち、現地の言葉で『ショーヤ』や『オショー』じゃったかな?
彼らは知識人の務めとして、農民たちに学を授けておったのじゃ。

ところで、おぬしらはコンタクチオ商会の麒麟児スプリッツァを知っておるかの?
そう、戯曲にもなって良く劇場で上演されておる登場人物としても御馴染みの男じゃ。
あの戯曲の最後で、麒麟児と縁を結んだ姫が、このミャァビ皇国のミカドの年下の叔母というのは、おなじみの話じゃろ。
ミカドとは何かじゃと?
ミカドというのは、ミャァビ皇国の王のことらしいのじゃが……詳しいことは、わしもよくわからん。
ただ、このスプリッツァという男がおったからこそ、ミャァビ皇国は大陸と交易することになったというのは、あちらでも有名な話じゃったぞ。

さて、かの地の特産品は生糸じゃろ。
もちろん、彼の地で作られる絹織物は柄が繊細で見事なもんじゃがの……ほれ、わしもばぁさんに土産に渡したんじゃ。
やはり、こちらで買うよりかは手が出しやすかったの。良い買い物をしたもんじゃ。
今では、その生糸を使ってドワーフの職人たちが、さらに技巧を凝らした布を織っておるという話じゃ。
ほどなくコンタクチオ商会が大陸全土で大々的に売り出すじゃろうのぉ。
あぁ、もちろん目玉が飛び出すような価格じゃろうが……一見の価値はあるから、機会があったら見てみると良いじゃろ。

かの地は夏暑く冬は寒い寒暖の差がはっきりしておる場所じゃ。
春夏秋冬と移りゆく様は見事な絵画のようで、風光明美な場所も多様にあったのじゃ。
わびさびといったかの……儚く幽玄な物を愛でる風習があるらしく、長生く生きる種族特有の物か、終わりということに美学を持っておる文化人が多かったの。

             ~学術都市アカデミーアにて、ダスヴィ・ダーニャの講義より
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3838
3838日記
2017/08/27 18:32[web全体で公開]
😶 踊り子な魔力撃フェンサー
昨夜はSW2.0で遊んできました。

お初な方ばかりのセッションは久しぶりすぎて、いつもとは違った新鮮な気持ちでした(*´▽`*)

もうね、参加申請の段階から、ドキドキしっぱなし!!!
残り一枠を追加募集とのことだったので、
確定PLさんたちの中に溶け込めるかなぁとか、
GMさんがどんなGMスタイルなんだろうとか、
もろもろの不安と期待に胸膨らませて参加したんですが……

すべて杞憂でした(∀`*ゞ)テヘッ

まぁ、わかっていたことですがw
それでも、初めて卓参加したときの初心を思い出したので、
しばらく忘れていたドキドキ感を楽しむことが出来ました♪

GMさんのマスタリングには目から鱗で、
「おぉ! そうきたか!」
「こんな切り口も楽しそうだなぁ」と勉強になりました!
是非、インスパイアさせていただきたく、思っています。

今回連れて行ったのは、リルドラ生まれのナイトメア シャムロックちゃん。
他のPCが男性ばかりだったので、非常にオネエなキャラをぶち込みたかったのですが……
choice様に「やめとけ」と止められましてw
choice様の御神託に従い、性別は女の子になりました(チッ
万人受けするであろう(当社比)無害で無邪気な女の子です。
周り全員初めてお会いするお初卓ですからね。
アウェイですから、私だって空気読みましょう!

本音としては、最近、女の子PCばかり作っているので、男の娘でもよかった気がするんですけどねぇ……
「野郎ばかりのPTじゃなくてホッとした」との声もあり、
欲望に忠実にならずにchoice様に従ってよかったなぁと胸をなでおろしましたw

セッションでは、PL側のダイスの出目があらぶり……
4人中3人が1ゾロ50点獲得というw
もちろん、シャムちゃんも50点いただきましたw
しかも、1ゾロしたのが命中時だという……(;´Д`)

GMさん曰くオープンなキャンペーンにするというお話だったので
次も参加できそうなら、また是非参加したいです♪
今回の伏線の回収もどうするのか興味がありますしね(*´▽`*)

GM様、PLの皆様、楽しい時間をありがとうございましたm(__)m
また、どこかでお会いしましたらよろしくお願いしますねー☆彡





だがしかし、そろそろオネエなPCも作りたいのも事実。
どこかの卓で、趣味全壊のガチムキオネエを参戦させたい(願望
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3838日記
2017/08/26 19:20[web全体で公開]
😶 SW無印なまとめ
8/18と25にSW無印で遊んできました。
おさぼりしていたセッションレポ日記です(*’ω’*)


*<8/18>*
非常に使いやすい自由猫ティーニャがレベル4になってしまったので、
同じように使いやすい新キャラを作成しての参加でした。

新しく作ったのは、ケットシーのジーニャ。
三毛猫な男の子のシーフ(戦闘特化)です。
踊るのが大好きで、「レッツダンシングにゃっ!」が口癖。
宵越しの金を持たない、貯蓄を捨てた猫なので、
毎回セッション終了後に投擲武器を購入しようと考えています。

さて、セッションの方ですが……
夏です。海です。リゾートです!
ということで、水着を着て、海でカニと戯れてきました。
どうやら、去年にも同じネタをしていたらしく、
コミュの長さを見せつけられました|д゚)

さて、今回初登場のジーニャですが……
「カニ美味かったにゃ」(*´▽`*)
ア、ハィ……

左利きなので、右手で攻撃するとペナ-2なのですが……
何故か左寄り右の方が命中率が高いことに?!
それでも、左手で追撃出来たり、
ダメージの出目が振るわなかったり、
甲良ではじかれたりと
存分にカニと遊んできたジーニャ。

また来年も水着でカニと遊べるといいなーと思いました。
GM様&参加PLさん&見学さん、ありがとうございました♪



*<2/25>*
前衛が揃っていたので、後衛キャラ常識猫ヴィニャスで参戦。
小母様猫(♂)のヴィニャスですが、
前回終了後、冒険者レベルが3になっていました。
今回のマジックユーザー推奨レベルが、2レベル以下だったので、
GM恩情の暫定2レベルでの参加となりました。

後衛キャラがヴィニャスしかいないので、
低レベル帯での後衛キャラも作ろうかなぁと……

さて、セッションですが……
とある村の中だけで、村民のみに広がる奇病。
奇病の正体は魔女の呪いだと断言した商人は、
魔女の退治を白狼亭に依頼した。
依頼を請けて村にたどり着いた冒険者たちが見たものは―――

ということで、依頼を請けて村に行くことになったので、
馬車を借りるか田舎を提案して、馬車や馬の料金を調べて……
うん、二頭立ての馬車って馬付きで2万Gで購入可能なんだね。
ヴィニャスをメインで使って、金溜めて、購入してみようか?
などとバカなことを考えてしまいました(笑)

でも、馬持ち猫ってのも優雅だよねw

セッション終了後、あるPCが、料理人なPCに
「何か作ってほしい」とご飯作成を依頼。
材料は、今回の報酬でもらったハムに、
以前の卓の報酬でもらった妖精のバター。
達成値13の非常に美味しいハムサンドに舌鼓を打っていました。
非常に(PLが)羨ましかったです|д゚)

GM様&参加PLさん&見学さん、ありがとうございました♪


よーし! 無印のシナリオ作成、がんばるぞー!!
(いつやろう?)
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3838
3838日記
2017/08/26 17:37[web全体で公開]
😶 メガテンなまとめ
しばらくサボっていたメガテンプレイ日記ですw


8/4 単発卓
中華系アメリカン留学生シャイニーを連れて遊んできました!
メガテン単発卓皆勤賞のシャイニーちゃん♪

この一個前のセッションでヘマをしたペナルティとして
プール掃除を言いつけられた新聞部員たち。
そこから騒動に巻き込まれるわけですが……

PC三人だったのですが、
ある野菜のヘタを見てからの「なんの野菜でしょう?」判定にことごとく失敗w
メンバーの一人が「八百屋に行って、このヘタの野菜を買ってくる」との提案で
無事、その野菜が判明したんですが……

八百屋さん「あぁ、これはきゅうりのヘタだね」

きゅうりを知らない高校生wwwww
いやぁ、モニターのこっちで大笑いしました。
今、ログを読み返しても笑えるw

そして、戦闘の方ですが……
この時は前衛がシャイニー一人だったので、シャイニーに攻撃が集中。
センセー張りの命運消費でガリガリ削られて行きました。
戦闘前半の出目も悪かったんですけどね(^^;

後半になって出目が走ってきて、
最後は敵さん回避ファンブルのダメージ回転で瞬殺!
気持ちよく終わることが出来ました!

遊んでくれたGM様&PLさん&見学さん、ありがとうございました!
次の単発卓では、前衛が揃ったらサマナーな男の娘を初登板させたいなぁw
ってことで、GM様、またよろしくお願いしますm(__)m


-------

8/22 キャンペーン卓
しばらくぶりのキャンペーン卓です。
センセーと一緒に参加してまいりました!

前回の最後で、天狗さんから試練を与えられ……
まぁ、戦闘なんですけどね。
前回は女子大生PCが集中狙われ、
センセーが「若い方がイイってわけね(#^ω^)ピキピキ」となったわけですが、
その言霊でしょうか……

今回、1シナリオに使える命運を全部消費し、
HPが@1ってところまで追い詰められました!!!

言霊ってあるんですね(遠い目

試練な戦闘の方ですが、
ダーリン(ジャックオーランタン)は浮気ものなセンセーに拗ねちゃうしw
※信頼度判定が一度も成功しなかったwwwww

それでも、若い前衛二人(notセンセー)の出目が好調で、
無事試練を達成することが出来ました。
センセーは、ほら……壁担当だから……(震え声

ちなみに、そのお二方は、最後の覚醒チェックで驚異の出目運を発揮して、
一足お先に覚醒したわけですが(スゴイナー
一けたパーセントって出るときには出るんですね(遠い目

次回は、三種の宝具の最後の一つを探しに海にバカンスです。
どんな悪魔と遭遇するのか、楽しみにしています。

遊んでくれたGM様&PLさん方、ありがとうございましたー!
次回もよろしくお願いしますm(__)m
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