SELさんの日記
SELさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
SEL | |
2021/02/13 23:29[web全体で公開] |
SEL | |
2021/02/13 03:28[web全体で公開] |
😊 今回は生かして返さないといったな? あれはうそだ さて、オリジナルセッションの「私の天使様」を回してきました 個人的に、割と罠多めにしたんですけどね・・・ 「成功しました」 「回避振ります、13で成功です」x2 「 ク リ テ ィ カ ル 」 …いや、出目おかしくない? 最大被ダメージ3 SAN減少3って何? 今回は割とブラックENDの予定でしたが、あっさりトゥルーエンドにされましたね まいったなぁ、 アッハッハッハッハ ‥‥ハッピーエンド卓は、返上出来そうにありませんねw
SEL | |
2021/02/06 20:51[web全体で公開] |
😊 KPとしての回し方 個人的な意見です KPをやる際、気を付けている、基、注目しているのはキャラシートです 「このキャラクターはこんなことしてたんです」と明記されていれば それをくみ取らせていただいてます(もちろん、情報に食い込む場合は、事前にお伺いします 1つのシナリオでも、そのキャラクターに沿った展開、ダイスロールになります 「ここは目星だけど、医者なら医学で判定できます」的な感じですね。 まぁそのせいといいますか、非常にストーリー性の濃いい展開になります 例) PC「このキャラ奥さんに逃げられてて…」 KP「じゃあ、そのの設定貰いますね(セッション中に行方不明の奥さんが出る」 PC「このキャラは医者として世界を飛び回っていて…」 KP「NPCが以前お世話になっていた設定付け加えよう」 等々です、やりすぎない程度に、ですが。 あとは、PLさんのRP申請を重視したり 「この部屋に目星の無い範囲で情報ください」 「このキャラなら、技能的視点で分かるはずです、補正ください」 ダイスを振らなくても、一般的な視点であれば「出来る」ことは、対応させていただきますし 後、頑張ってくださった探索者さんには、それ相応の対応もさせていただいてます。 ただ、あまりにもリアリティを追求しすぎる場合や、PLさんの知識だけで強引に進めようとされる場合は お断りすることもあります、TRPG=ごっこあそび だと思いますので。 たまに、「クトゥルフなのにSANチェックが少ない」「何でロストしないのか」など 聞かれることもありますが、よそは他所、うちはうちでやらせていただいてます 勿論、クトゥルフとしてア、あるべき場面ではSANチェックしていただきますし、戦闘などもあります ただ、描写が緩い、展開がPLさんの個人趣味に合わない、なども発生します、そこは仕方ないかなと。 ただ、柔軟に対応はさせていただいてますが、KPやってる=演出サイドとして 「無音なのでBGM鳴らします」 「この音楽気に入らないので、別のをかけました(過去形」 「自分の設定と違うので、ダメージ判定を変えます」 は、断りなしにされるのだけはやめていただきたいかなと思います 一応、無音、ディレイも演出なので・・・ トークでのやりとりなので、一言「やっていい?」と聞いていただけるだけで 対応もできます、「私がしたいからそうする」は、他に遊んでる人などもいますので ご遠慮願いたいなぁと思いました。 まだまだKPとしても、演出・シナリオとしても未熟なので これから色々学ばせていただきつつ、喜んでいただけるKPが出来ればと思います。
SEL | |
2021/02/03 20:25[web全体で公開] |
😊 余韻に浸るほどのセッション 「星の神話エンドロール」「死にたがり電車」 に参加させていただきました、ネタバレは無しの範囲で・・・ 「死にたがり電車」 いきなり相方PCさんの叫び声で幕をあけましたが、こちらの取った行動は、猛烈なビンタ(ダメージ無し *医者です その後も、蹴りを入れる、恫喝するなど、医者にあるまじき暴力キャラでした (さらに上から目線という『なんだお前』プレイ エンド後は、下手な男性キャラより男気のある・・・というより、威圧しすぎでした 快く応対してくださったPL様には感謝です。 「星の神話エンドロール」 割と暴れるRPを抑えようと(?)「コミュ障気味の陰キャ」的キャラで、参加させていただきましたが 芸術が絡むと、饒舌になる、という設定も盛り込んだため、「どうみても不審者です」となり なんか重要そうなところで絡みにくいなぁー、と思っていたところ、「キレる」という選択肢をとり… 他PC様お二人より「なぜ切れたのか、沸点がわからない」という有様に (一応、不快にならない程度の、理由のあるRPとなりましたが… 結果的に「コミュ障なのに、切れると怖い元レディースの音楽家」という「なんだお前!」的な キャラが出来上がりました…PLさん一人にブレーキ役をやってもらうという‥‥色々申し訳ありません そしてKP様の「進行のための密談」に、平謝りし続けるという事態に (正直、キャラが暴走しすぎて注意されたと思ってました どちらのシナリオも、エンド後の後日談でキャラが出来上がっているという、楽しいものになり 「またいつぞか、ご一緒したい」とまで言っていただけました…感謝感激です(色々やらかして、ごめんなさい 終わった後でも、あれこれしてるんだろうなぁという妄想が楽しく とても余韻に浸っております。 「死にたがり電車」を回していただいた、つぎの様 「保身の神話エンドロール」を回していただいた。れの子様 当日、ご一緒していただけたPCさま方、本当にありがとうございました(*・ω・)
SEL | |
2021/01/22 01:00[web全体で公開] |
😆 GMを経験させていただいて この度、GMを25回ほどやらせていただきました 初心者様から回数をこなした方まで、色々な経験をさせていただきました はじめてGMをしたのが、私が初めてセッションを経験させてくださった方でした 「今までPLとして遊んだことがない」という話に、即興でシナリオを作ったわけです 初めてPLとして遊んだ時の、あの感動と感謝は忘れがたい物でした いつぞか、「自分も始めて遊びたいけど、なかなか遊べない」という人のスタートになれればいいと 思っていますが、まだまだ、学び足りないものもあります。 GMは一人じゃできませんし、遊んでくださる方々と一緒になって、初めてTRPGが出来上がるもので 「誰が凄くて、誰のおかげだ」なんてものはないと思っています。 またこれからも、いろいろ学びながらGMを務めさせていただければ、と思っています 一生の初心者ですが、どうぞよろしくお願いします。
SEL | |
2021/01/08 19:46[web全体で公開] |
😶 キャラRPする場合 キャラクター設定は様々なものがあると思います(クトゥルフ神話 プロレスラー・手品師・ジャーナリスト等々 ただ、「世界的に有名な」とつける場合、周囲の人が知らないと話になりません 「私のキャラは世界的有名なタレントなんだ、知ってるだろう」と言われても 初対面の人からすると「え、何この人…」になるわけですね ついでで、いきなり技能・芸術ロールされても「ヤベー人だ」になっちゃうわけです じゃあどうするか、というと、RPついでで自己アピールするのが一番手っ取り早いです 「俺は!!超一流の!!タレントさ!!」的な奴ですね、これだけでも周囲からは「タレントなんだ」で 認識されます、何も言われないよりはマシですね。 なんでこんなことを言うか、というと、先日のセッション中に技能ロールでのRPが始まりましたが やっている本人は、世界的なスターRP、でも周囲はキャラシも見てないので「なんだこの人」 になってしまいました、GMとしては、キャラシを把握してたので「これこれこういう人ですな」で その場は解決しましたが、やはりいきなりやられた人からすると「訳が分からない」になります。 RPついででキャラをアピールする、という事は、特撮で言う、ナレーションの説明みたいなものだと 思います、「ウルトラマンは3分間しか活動できないのだ」的な奴ですね でも、これがあるかないかだけで、キャラの絡みやすさも変わります 「私のキャラを知っているか、皆さん知識ロールしてください」と言われても、当然通じないわけです 身内、知り合いであれば通じますが、最低限、アピールしたい部分はどんどん 「私はこういう人なの!よろしくね~!」でしていけば導入もスムーズではないかと思います。 「このキャラは無口なのでしゃべりません」であっても、そういうキャラなんで、の説明さえあれば ああ、そういうRPなんだー、で話が通じます、不機嫌じゃないんだよ、とわかるだけでも 周囲の気持ちも変わってきますね。 最近セッション内で気になったことでした 楽しいRPも、他の方と情報共有すればもっと楽しくなると思います。
SEL | |
2021/01/06 23:35[web全体で公開] |
😊 元旦シナリオを回しましたが 先日、ほぼ5日間連続で同じシナリオを回させていただきました まぁ、基本は同じシナリオで、似たように回すのですが(当たり前 結果がどれ1つとして同じものがない(同じENDルートにならない ある探索者は、拳銃技能で神話生物を血に染めて ある探索者は、SANc回避アイテムを呪いのアイテムだと発狂し ある探索者は、TSさせられ、そのままだったり、元に戻ったり ある探索者は、何の変哲もなかった場所で濃厚な百合を展開し ある探索者は、神話生物をお持ち帰りしたり ある探索者は、初顔合わせと思えないくらいPC同士で意気投合したり ある意味、抱腹絶倒の展開を見させていただきました、ありがとうございます! GM回数がプレイ回数を上回ってきましたが、個人的に思ったのは NPCのRPでストーリーを盛り上げる PCの行動にワクワクしながらシナリオを回す 予想外の行動が楽しすぎる という点で、GMをやらせていただいてるなぁと思いました 割とアバウトなので、面白いから許可します、そこは補正なしでいいよ等 勝手気ままになってますが、理不尽にGMに絶対従わせる、という事だけはさせないよう (進行妨害等、場合にもよりますが 皆様のRPに救われながら、遊ばせていただこうと思います。 数日間おつきあいくださった方々へ、本当にありがとうございました!! PS:いきなり金ダライ落とされた人へ NPCのダイスロールは許可しないというのに、ダイスロールしたからやりました(自白
SEL | |
2021/01/04 01:55[web全体で公開] |
😊 ちょっとしたハプニングもありましたが 新春限定オリシを回させていただきました 一昨日回したものと一緒ですが、探索者が違うだけで中身が丸ッと変わる やはりTRPGは面白いですねぇ… そして毎回恒例の罠ですが、やはり外れました 私「では~~(罠の場所)はどうしますかね!!」 探索者「いや、行きません」 うーん、解りやすすぎるのかなぁ・・・ 一度は、一番やばい罠引かれそうになりましたが、別探索者さんが的確にフォローされたので 適応されませんでした、うーん、鋭い探索者はよく見てらっしゃるなぁ… またみんなでやりたいね、となったので、次に作るシナリオも、恐らくギャグになります シリアス系もあるにはあるんですが、年始にやるにはちょっと悲しすぎるので・・・ 今回参加いただいた方々、有難うございました!
SEL | |
2021/01/02 02:46[web全体で公開] |
😊 今年初回し 今年初めてで、オリジナルシナリオを回させていただきました 今回こそはハッピーエンド卓を返上するんだ‥‥ はい、見事に挽回しました、AFも根こそぎ奪われました ヒギィッ あー、なんで毎回トラップ回避されちゃうかなぁー、まぁ今回の探索者の方々はとても細かく調べていただけたので 当然と言えば当然の結果でした(一部ハッチャけすぎてやばいことになりかけましたが とはいえ、やはり「楽しかった」と言っていただけるのは、救いですね 私も積極的につぶしたいわけではなく、探索者の行動次第で結果を出したいので 想定外の事態も、笑って処理させていただきます。 今回参加していただいた方々、有難うございました!!
SEL | |
2020/12/31 21:03[web全体で公開] |
😊 罠を張っても罠を張っても はい、今年最後の卓も超ハッピーエンドでした ナンデダァ!! よっしゃー!!奈落に落ちろー!!>PC幸運判定クリ (・A・) グハハハ!魔導書は罠だ!!敵に襲い掛かられてしまえー!>出現ファンブル (・A・) _(:3 」∠)_ うーん、罠にはめるの向いてないで目芸人かもしれない‥‥ まぁ遊んでくださった方々が、喜んでくださるのが一番なんですけどね 今年もありがとうございました、また来年よろしくお願いします!!