SELさんの日記
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日記一覧
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2020/12/04 22:44[web全体で公開] |
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2020/12/01 21:45[web全体で公開] |
😶 キャラメイクで割とありそうなこと 皆さん、キャラメイクするとき色々「あるある」があると思うんですが 私的によくある事 1.NPC系のキャラメイク中、「理想のステ」にする際、弱キャラの方が時間がかかる 2.技能選ぶのは色々迷うので、ネタキャラのほうが楽しい 3.作った際とりあえず演技してみる 4.名前で3時間悩んだキャラより、軽く考えたやつのほうが生き残る 5.思い入れて作ったキャラほど、ロストが怖くてシナリオに出せない 初めてセッションに参加したキャラが、4に該当しました、10分で作って、5分でアイコン作って実戦投入 気合入れて一番最初に作ったキャラは、いまだ出番なしです…w
SEL | |
2020/11/30 01:32[web全体で公開] |
😆 ち、違う、これはただのフレーバーじゃ… 前回セッションをさせていただいたとき、割とトリガーハッピーだったので 今回のセッションでは「一般人」を心がけてプレイしました。 「好きな武器もってって良いですよ」 んー、じゃあ堅実な道具と…まぁ使わないだろうけど、ショットガン持っていこうかな(申請&フラグ …その後、戦闘でショットガンによる掃討をすることになりました 違う、なぜなんだ… 違うわ!!今回目指したのは一般ピープルよ!! これじゃあただのコマンドーよ!!
SEL | |
2020/11/28 11:15[web全体で公開] |
😆 初GMをやりましたが 先日初めてGM(オリジナルシナリオ)をさせていただきましたが 思った感じの展開になかなかなってくれませんね いやぁ対応が楽しい楽しい‥‥ テストプレイしてくださる方がいるのは、本当に救いです 「このネタで簡単だろう」と思ってると、実際作った人と、遊ぶ人との認識のずれを実感します もう少し、解りやすいネタを用意しなくては… 最後の最後でどこでもドア使われたのはとてもいいロールでした、自由な発想ロールは面白いです。
SEL | |
2020/11/25 20:08[web全体で公開] |
😆 いざ作っては見たものの テストプレイして「ソロかペアならあそべるかな」程度のシナリオが出来上がりました ただ、本格的セッションとして提出するのが恥ずかしい…というか「え、これ大丈夫かな?うーん」な状態です コミュニティでテストプレイかねてお願いするべきか… 皆さんの初GMがどんなものだったのか、気になりますね
SEL | |
2020/11/24 20:58[web全体で公開] |
😶 ノリと勢いで セッション後に「PLやったことがない」とGMが話してくれたので、即興でシナリオ組んで初GMをやりました 一応脳内にシナリオと建物は出来てたんで、「自由なプレイで結構ですよ」と申し上げたところ 壮大にルーニープレイをしてくださいました、気り返しを考える瞬間が楽しいですね。 「聞き耳」「目星」「心理学」など鉄壁の探索もいいんですが、ネタ技能でもクリアーできる シナリオは面白いかなぁとか思ったりもします。 ネタ技能でも、プロフェッショナルなら生かしたくなりますしw
SEL | |
2020/11/24 01:02[web全体で公開] |
😊 2回ほどしか遊んでないんですが 探索者のMMDモデルを作ってたりしました、VroidStudioからのpmxコンバートです。 モデルとしてぐりぐり動かせるのも楽しいですね、色々なシチュが再現できますし、 愛着もわいてきます。 キャラクターに思い入れあって、TRPG以外で使ってるよーって方 結構いらっしゃると思うんですが、どうでしょうか。
SEL | |
2020/11/20 00:09[web全体で公開] |
😶 クトゥルフシナリオを作ってみましたが シナリオの配置・設定だけで2時間かかってしまった… さらに細かいセリフとかも入れなきゃいけないわけですし、シナリオ作ってる人マジパネェですね…