朱理さんの日記

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日記一覧

朱理
朱理日記
2018/05/20 09:24[web全体で公開]
😶 赤い瞳のあいつだ
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朱理
朱理日記
2018/05/12 09:30[web全体で公開]
😶 天秤はどっちに傾いたのかな?
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朱理
朱理日記
2018/05/06 05:22[web全体で公開]
😶 カンスト間近…!!
CD&D卓 ティララクスの護符に参加してきました。
今回の卓は高レベルキャラでという事でしたので魔法つ使いのフェブでの参加でした。

ちょっとした頼まれごとの様な感じで始まったこのお話。
そんなに難しくなさそうだし、そのまま放置しちゃうのも可哀そうだしと言う事で
出発したのですが…自分たちが過去に遭遇して結構てこずったモンスターがちらほらと出てきたりとかして
「うわ―」と言う感じの戦いだったのですが…レベルが上がった事もあって、あの時苦労して死ぬ目に
あった相手が数ラウンドで片付いてしまうという、PCのレベルアップを実感できる戦闘と
ちょっとアイディアのいる出来事との遭遇と
なかなか楽しい卓でした。
ダメージを捻り出す魔法もいいですけど
工夫次第でいろんな事が出来るって言うのも魔法の醍醐味ですからね。
…使い慣れてない高レベルの魔法での工夫がいまいちなので、その辺りはまだまだ練習が必要ですがw

そして今回はお宝がザクザク出たおかげで
…魔法使いのレベルがついに35LVにまで上がりました。
うわー…カンストまであと1レベルです。
ついにここまで来ちゃったという感じです。
カンストしたら終わりかなぁと思っていたのですが、イモータルヘの道があると
教わったので、チャレンジしてみようと思います。
まだまだ冒険は続けられるようで良かった!
折角作った思い入れのあるキャラクターですから、出来る限り育ててみたいし、強くしたいですからね。
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朱理
朱理日記
2018/04/24 16:29[web全体で公開]
😶 単独冒険?いえ、パーティーでの冒険ですよ~
CD&D クリステイックの老婆卓に参加してきました
今回のPCは魔法使いのフェブです

続き物の後半戦卓だったのですが
恐ろしく強い敵との戦いでした。
自分たちもレベルが上がって来ている為、出てくる敵が強いっていうのは当然なんですけれど
ちゃんとコンビネーションとか出来ている相手なので非常に苦戦しました。
原因はなーんとなくは判ってるんですけどね。
冒険をする仲間も何度も回を重ねた仲間なら相手の攻撃パターンとかも覚えますから
それなりにフォローしたりされたりができたりしてくると
それが楽しかったりとかするし、
仲間がやった行動で、相手の特性が判ったり、敵の動き方のパターンとかが予想できたりするので
普通はちゃんと仲間や相手の行動って見ながら闘いますよね。
パーティー内のパワーバランスが偏っている場合でも、
ちょっとした手助けや、最後のほんの一撃で
苦しい戦いだったけど、誰も死なずに戦闘が終わるっていうのは結構ある話じゃないですか。
だからこそ、誰でも光る一瞬が楽しめる素敵なゲームな訳ですよ、TRPGって。
でも、自分の行動だけに酔って、回りや敵をきちんと見ない困った方がいると
パーティーでの戦闘は簡単に瓦解してしまうものなんですね。
前回、今回はまさにそんな感じ。
困った方のフォローで貴重な回復呪文や、攻撃回数が無くなって
どんどん追いつめられてしまい
ホント、困った指揮官や味方の方が強い敵より怖いってのを実感しました。
こんなのゲームでも実感したくないわ。
何の為のTRPGで、何の為のチャットなんでしょうね。
数ヶ月前の事だったら覚えていなくてもしょうがないとは思いますけど
ホンの数秒前の事だったりするのに、全然他のPCの声を聞いてない、チャット文を見てない
話の腰を折り続ける。
それの繰り返しが延々と続けられると、もう、笑うしかないなと。

エッセンスとして吟遊する程度ならいいんですけどね。
それか、本当に凄くてうっかりずっと聞いて居たくなる程の吟遊とかね。
吟遊メインで、まわりのPCが巻き添え食って死ぬ目にあったり
作戦や依頼を失敗する羽目になるのを毎回繰り返す人や
みんなで手に入れたお宝を既に自分の所有物のように好き勝手に
どうするか決めたりする人とかみると

ホント、腹の底から冷えますね。



みんなで協力して挑む強い敵と拮抗した戦い!
知恵を絞って、足りない部分を補いあってもぎ取った勝利!
そして財宝!
ってのを楽しむのがTRPGじゃないのかな?
少なくとも、私はそう言うゲームを楽しみたいです。
コンシューマーゲームやゲームブックではそう言うの楽しめないですからね。

強力な敵との戦いで血沸き肉躍る~となる所を
要所要所で水を差されて、最後のあたりも汚されて
シナリオ自体は面白かった筈だったのに、何とも後味の悪い卓にされてしまって
非常に残念でなりません。

後はあれか。
困ったさんがしでかす前にすぐに勝敗が決まる位自分のPC強くすればいいのかなぁ
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朱理
朱理日記
2018/04/16 17:20[web全体で公開]
😶 危険物取扱注意
ここのところ参加しているCD&C卓で、どうにも取り扱いに困る物品に出くわしております。

1つは、あからさまに放置しておいたらやばい物品。
効能は知らないけれど、どんなものか聞いたらSAN値ごりごり削られそうな代物でした。
これ出来たら触りたくないし、身近に置きたくない。
焼却処分で無かったことにしたいけど、して大丈夫なのかどうかも非常に怪しい。

もう1つは、被害はまあ、世界を滅ぼすとかそんなレベルじゃなくって騒ぎに巻き込まれるのは
それのある御近所と所有している人の身内位。
ただ、解除するのが恐ろしく難しい様な為、放置しておきたくないんだけど
壊すのも、力を無くすのもなかなか難しい様子
これはまあ、ある意味持ってる人がまずかったのかとも思う。

多分両方みなかった事にしてそのまま放置とかにしちゃうのかなぁという気もするんですが
絶対、放置していると次のフラグに活用されるか、寄り悪い事態を引き起こしそうと言う事で
回収しちゃったんですよ。両方とも。
こういう時ってどうしたらいいのかなぁと
結局、両方とも、とっても強くて頭も軟らかく、しがらみもあまりなさそうなNPCに
相談って感じにしてるんだけれども毎度毎度そう言う訳にもいかないだろうなって思う訳です。
回収したけど所有者決めずにそのまま放置~っていうのも、ありなんだろうなとは思うんですけど
PL的にそう言うのは何ともむずむずとしていやな感じがするのでそう言うのは避けたい。
コネも冒険してきた証と言うか財産ですけど、毎度毎度となると…
…となると、やっぱりPCがもっと強くなってこれ位のものも
安全に処理できるようにならないとダメなのかなーという結論に辿り着く訳です。
処理方法とかはコミューンとか、コンタクトアウタープレーンで調べるって所までは
何とか今の段階でもできるんだろうけど、処理の段階になると…なかなかに難しい…
きっと、今までもうっかり持ってきちゃったりしたものの中にそういうものがあって
全然気づかずに売ってたりとかしてそうだなぁー
そして、やっぱり安全に処理できるようになるまでに
そう言った危険な物品を見つけては持って帰ってしてしまうんだろう。
処理できるようになるまで貯めておく倉庫の様なものも必要かなぁ…
きっと、ファイターとかクレリックなら、こういった時の対処法も色々と違ったりするんだろうな。
なーんて思いつつ、ミスタラの世界で危険物取り扱いのHOW to本ってあるのかが
非常に気になる今日この頃なのでした。

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朱理
朱理日記
2018/04/10 20:55[web全体で公開]
😊 恐怖渦巻く地下へ
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朱理
朱理日記
2018/04/08 11:46[web全体で公開]
😆 うずしおーーー
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朱理
朱理日記
2018/04/08 11:02[web全体で公開]
😆 風の精霊界のご飯はとっても美味しい
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朱理
朱理日記
2018/04/03 01:41[web全体で公開]
😆 バカンス?いいえ。遺跡探検です
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朱理
朱理日記
2018/03/31 15:31[web全体で公開]
😶 頭の使い方が違うから楽しい。
CD&D 雪の中の略奪者卓に参加してきました。
前回のWMの続きの卓です。

うじゃうじゃといるフロストジャイアント相手に善戦を繰り広げていた
PC軍でしたが、地味に削られてきていたのが効いてきたのか、各軍が撃破され追い込まれていきました
強力な軍が3つ蹴散らされてしまい、ついでに私のPCの率いていた飛行部隊も100人から気がつけば40人に
敵は人もデミヒューマンももぐもぐするタイプ。
これじゃあ、大軍相手に食糧を提供している様なもの。
どうしたもんかなぁ。
でも、だからと言って敵の侵攻先にある同盟を結んでいるハーフリングの街が
襲われるのを指をくわえて見ている訳にもいかない。
他のユニットは速度が遅くて一回引き離されちゃうと追いつけない。
玉砕覚悟で行くしかないかなぁー
WMの場合、戦闘はダイスの出目の差で結果が出るんだけど
勝敗だけでなくユニットの前進後退もあったりするんで
うっかり負けてしまうと、他のユニットとの距離に更に差が付いてしまって
困った事になるんで、迂闊に手も出せない。
でもせめて最悪のケースになった場合
盾になれる位にはと敵ユニットにつかず離れずと言った距離を保ちながら追っかけて行きました
PLさんの機転で少しずつ、相手にペナルティを加え、
うちの飛行部隊も決死の突撃をかまし、最後に街を守っていたNPCの軍で
何とか相手を撃退し、PC側の勝利で幕を下ろす事が出来ました。
育ててきたPCで冒険するのとは勝手が違うし、できる事も変わって来るので
この辺りやっぱり経験不足だなー。
まず、もう少し数を用意しなきゃダメ
NPCの借り物の軍じゃなくて自前で用意した軍だから色々と準備に期間もお金もかかるんだけど
全滅しちゃったらそれどころじゃないと言う事で、前回同様、戦略を大幅に見直す必要があるなーと反省。
工作部隊とか、偵察部隊を作るといいかもとか。
色々とやる事が出来ました。
次にWMをやる機会があったらもうちょっと活躍できるかな?
日ごろからコツコツとやって行けば何とかなるだろう。
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