たぬぽんさんの日記

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日記一覧

たぬぽん
たぬぽん日記
2020/09/26 12:23[web全体で公開]
😶  KP/GMするときのコツ 04  新クトゥルフ神話TRPG7版 悪霊の家 に学ぶ
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たぬぽん
たぬぽん日記
2020/09/25 21:35[web全体で公開]
😶  KP/GMするときのコツ 03  新クトゥルフ神話TRPG7版 悪霊の家 に学ぶ 
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たぬぽん
たぬぽん日記
2020/09/25 00:12[web全体で公開]
😶  KP/GMするときのコツ 02  新クトゥルフ神話TRPG7版 悪霊の家 に学ぶ 
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たぬぽん
たぬぽん日記
2020/09/23 22:33[web全体で公開]
😶 KP/GMするときのコツ 01  新クトゥルフ神話TRPG7版 悪霊の家 に学ぶ 
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たぬぽん
たぬぽん日記
2020/09/22 23:34[web全体で公開]
😶 マウ連合君主国のオフセ
この日記って、マイページからのリンクがないのでどこから日記を書くのページに飛ぶのかかなり迷いません?

それはさておき、連休中はオフセの準備をしていました。
まだ、ルールが発売されていないマウ連合君主国を発売後1,2週間で遊ぼうということで募集していますが、集まりが良くないのですよね。
やっぱりレベルが担保されている ショップのGMが募集されたほうが集まりやすいのかなぁ。

オンセでも、少し回してみたいとは思っています。

https://mistel.jp/bbs/recruitment/comment_input/92/10461
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たぬぽん
たぬぽん日記
2020/09/21 11:00[web全体で公開]
😶 パグマイア卓の感想 9/19 卓
先日、セスさんの主催されるパグマイアの卓に参加してきました。

その時のリプレイはこちら、
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160052602478

感想を 一言で言うと、ガイドさんの要求される知識レベルについていっていなかった私にはちょっと消化不足でした。
もう少しルールと背景をちゃんと勉強しておくべきでしたね~。

 私の反省点
①ルールの把握不足
②シーンの状況把握不足
③PL状況の連絡不足


①ルールの把握不足
 パグマイアは、戦闘ターンには
 ・フリーアクション 時間の取らない簡単な行動
 ・メインアクション 攻撃する、逃げるなどの基本行動
 ・リアクションの回復
 をすべて行うのですが、
 
メインアクションの行動の中に攻撃する 呪文を唱えるなどの一般的な行動の他に
協力する(近くのキャラクターの行動を有利にする)、準備する(~が起きたときに、~するというトリガー行動を宣言する)という選択肢があったのにすっかり忘れていました。

 結果として、卓中でPCが
「先手取ったけど、敵の場所が分からないので見つけられそうな人に手番渡すだけで終了」という
なにも選択してない結果になったのは残念でした。
 猫さんは、この準備行動が有利になりますし、ちゃんとルールとして把握していきたいですね。
※ガイドさんは、準備処理として処理してくださろうとしてくださったとのことを後でお聞きしましたが、手番くる前におわってしまいました。

②シーンの状況把握不足
 簡単にいうと、NPCが多すぎて一杯一杯でした(汗
 新米PC新米PLのまま、敵が強いのかどうかも把握できないまま、おわってしまった感が~。

 アイテムもある程度効果まで覚えないと、セッションで急に出てきてもつかえませんね。
 
③PL状況の連絡不足
 テキセと油断して音声をOFFにしていたことを事前に連絡していなかったため、初めの解説を一切聞いていませんでした m(__)m。
PLの環境的にBGMなども、あらかじめ調整しておかないと常にOFFなのですよね。特殊環境なのに連絡してないのは自覚足りませんでした。

【結論】
ん~、結局 いろいろできず悔しかったので、次回のセッション。
時間が合えばリベンジしたいですね。
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たぬぽん
たぬぽん日記
2020/09/19 22:22[web全体で公開]
😶 パグマイア用の チャットパレッド
 使い方
 ①キャラクターシートから能力値修正と習熟度をコピーする
 ②判定欄の主要能力値に対して(2つ)
 例)1d20+{STR}+{PB} 【体力判定/セービングスロー】
 のように+{PB}を追加する。
 
 ③習得済みの技能(基本4つ)に対して、同様に+{PB}を追加する。
 例) 1d20+{STR}+{PB} 【威圧/Intimidate】
  
  また、
  犬⇒心霊知識
  猫⇒宗教知識
  を削除する

 ④【】内の言葉を自分が使いやすい名称に変更する

 ココフォリアですと、チャットに入力するとチャパレが呼び出せるので便利です。

まだ、SPの?点の減少時は、
:SP-?
と入力すると楽です。

↓以下をコピーしてチャットパレッドとしてご利用ください。
--------------
// 能力値修正 数字が()つきなのは-も記入するから。PBは習熟度です
// STR=(-1)
// DEX=(0)
// CON=(1)
// INT=(3)
// WIS=(1)
// CHR=(2)
// PB=(2)

//判定・ロール・セービングスロー 主要能力値に+{PB} を記入してください
1d20+{STR} 【体力判定/セービングスロー】
1d20+{DEX} 【敏捷判定/セービングスロー】
1d20+{CON} 【耐久判定/セービングスロー】
1d20+{INT} 【知力判定/セービングスロー】
1d20+{WIS} 【判断力判定/セービングスロー】
1d20+{CHR} 【魅力判定/セービングスロー】


// 技能 習得した技能に+{PB} を記入してください
1d20+{STR} 【威圧/Intimidate】
1d20+{DEX} 【バランス/Bgalance】
1d20+{DEX} 【隠密/Sneak】
1d20+{DEX} 【窃盗/Steal】
1d20+{CON} 【踏破/Traverse】
1d20+{INT} 【魔法学知識/Know Arcana】
1d20+{INT} 【文化知識/Know Culture】
1d20+{INT} 【歴史知識/Know History】
1d20+{INT} 【自然知識/Know Nature】
1d20+{INT} 【宗教知識/Know Religion】犬のみ
1d20+{INT} 【神秘学知識/Know Spirituality】猫のみ
1d20+{WIS} 【動物使い/Handle Animal】
1d20+{WIS} 【治療/Heal】
1d20+{WIS} 【感知/Notice】
1d20+{WIS} 【探索/Search】
1d20+{WIS} 【真意看破/Sense Motive】
1d20+{WIS} 【生存/Survive】
1d20+{CHR} 【はったり/Bluff】
1d20+{CHR} 【芸能/Perform】
1d20+{CHR} 【説得/Persuade】

//攻撃関係
1d20+{DEX} 【イニシアティブ】
1d20+{STR}+1 【クォータースタッフ命中】
1d8-1+{STR} 【クォータースタッフダメージ[殴打]】

SP:{SP} DC:{DC} SD:{SD}{SD_type}【ステータス】
:SP-?【ダメージ】
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