木魚さんの日記
木魚さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
木魚 | |
2019/10/07 03:17[web全体で公開] |
木魚 | |
2019/09/21 09:00[web全体で公開] |
😶 オイラもやってみた。 ※久方ぶり(2年ぶり!)の日記投稿 診断結果は、遊び人族リラックスゲーマー https://seikaku7.com/gamersyuzoku/isfp.php だ、そうな。 「ゆっくり考えたがる」、「繰り返しが嫌い」という言葉がクリティカルに刺さりまする。 楽しければいいじゃん!ゲームだもの。 ストレスとかほどほどで勘弁な!ゲームだもの。 <ダメな思考 こんな奴ですが、遭遇したときは生暖かい目でみてやってくだせい
木魚 | |
2017/07/04 08:27[web全体で公開] |
😶 久方ぶりの初期作成卓(土曜、月曜) SW2.0初期作成卓を、土曜と月曜と2回 違う面子で回させていただきやした。 シナリオタイトルは 「優しい魔剣の迷宮」or「はぢめての魔剣の迷宮」 以前に回してみて上手いこと行った奴の焼き直しでしたが、 PLさんたちに恵まれてどちらも非常に楽しかったです。 そして、PL/PCがかわればセッションも別物だということを再確認しやした。 ダンジョン探索が中心なのでどーしても、このシナリオの中心はスカウト持ちになってしまうのが難点。 それでも2回とも、ほかのPLさんものびのびとRPを楽しんでいただけたようでGM冥利に尽きやす。 反省点:このシナリオはPC一人に+1魔剣、のこるPCに消魔の守護石⑩点を配るのを想定していたが。 覇者のバックルもただの換金アイテムとみるには惜しいものだったかも。 事実、月曜卓では、守護石よりバックルをとったPCがいた。 そして、報酬の分割は、GMの押し付けじゃなくて PTの相談でやった方が楽しいなとも。 (時間があれば、の話ではあるが) ちなみに焼き直す前のセッションのリプはこちら↓(シナリオ名:「剣呑迷宮の親切魔剣」) http://seesaawiki.jp/wood_block2000/d/%b3%b0%c5%c1%c2%e8%a3%b4%b2%f3REPLAY 今回、遊んでくれたPLの方々、見学に来てくれた方々、 機会があれば どこかで卓を囲みましょう。 (「お前が、ちゃんと卓立てろよ」って?、ごもっとも)