プリン丸さんがいいね!した日記/コメント一覧
プリン丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ササミ | |
2024/09/14 01:55[web全体で公開] |
28
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れすぽん | |
2024/09/13 21:52[web全体で公開] |
😶 久しぶりのPL オンセンで久々のPLで参加しています。 いつも遊んでいる面子とはまた異なる面子で遊ぶのは楽しいですね! 昨日はUGNイリーガルとチルドレンの雑なやりとりのかけあいを楽しんでいました。 来週も楽しみです。
ねこ | |
2024/09/13 14:02[web全体で公開] |
😰 あれ、記憶が飛んだ…? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、セッションが終わってから寝たところまでは覚えてて… 今起きたら、手元にはモノポリーを起動したままのiPad Proが。 朝ごはん食べたっけ?昼ごはんは…? 寝汗が凄いけど、浴室で転倒したら大怪我しかねないのでシャワーは諦めよう。 散歩に出たら二度と帰って来れない気がする。 今日は家にずっと居ようかな…
ななせ | |
2024/09/13 13:20[web全体で公開] |
😶 満身創痍(老体の世知辛い話) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月やった健康診断の結果が散々でして まだ要再検査の段階とはいえ、流石にこれを指摘されるのは不味いな…というものもあり 心を入れ替えて運動し、食べ過ぎも改めようと心に決めはしましたが 年々持病が増えていくので薬を飲まない日なんてないし(幸い命に直結するようなものはないんですが) このタイミングで歯は痛くなるわ扁桃腺は腫れるわでオデノカラダハボドボドダ 肉体の耐用年数をもう超えてるんだろうな〜という感があります もうね〜やんなっちゃうわねェ〜 とか思ってたら、今朝起きたら全身に湿疹が!!!!!!!! 蕁麻疹とは違うし、そんなに痒くはないんだけど、いかんせん自分の身体がグロ画像すぎて阿鼻叫喚 集合体恐怖症なので自分の腕を見てはギャーーーッてしています 鳥肌が止まらない… 皮膚科に行ったら「多分薬疹かウィルスかな…原因の特定は難しい」と そういえば歯医者で貰った見慣れぬ抗生剤を飲んだばかりだ…あれかな… オデノカラダハボドボドダ(2回目) とにかく対症療法するしかなく、しつこく薬を塗ってね!と大量に出されました 軟膏の箱買いを初体験 日曜日舞台なので、それまでにはお外に出られる風貌になっていたい… まあ、風疹みたいな流行り病でなかったのはよかったです (風疹は妊婦さんにうつすと大変だよ!みんな気をつけよう!) なんか体調のグチ(これいい加減漢字でかけるようにならないかな)みたいになりましたが、この年まで入院も手術も経験せずにやってきているので (骨折は4回くらいしましたけど) これが一病(どころではないが)息災ってやつか〜とも思ったり しかし健診の数値を見るに、これいつ何時突然倒れてそのまま帰ってこれなくなってもおかしくねえな…? と思ったりもして その場合、オンセ仲間にそれを伝えるすべがないもんですから 急に連絡が取れなくなったら、もうそういうことと思って途中の卓とか処理してくださいね… まあ世知辛い話は置いといて(しんみり) 人生何度目かの心の入れ替えにより、今回はFit Boxing2を始めました 昔ちょっとやったけど、難しすぎて挫折したやつです (私のように運動神経が悪い人、そもそも筋力が足らない人はリングフィットのがおすすめ) リングフィットは基本筋トレメインなので、有酸素運動ならこっちだなと思いまして一念発起 判定が難しい動きは設定で全部自動成功にしろという先人の知恵を得て、そのように またトレーナーをCV.緑川光の彼にしました 緑川ボイスは遺伝子に刻まれているので、これなら長続きするに違いない それが二日前の出来事ですが、今筋肉痛で身動きが取れません() 急に頑張りすぎるから… 腕はもちろん腹筋やら背筋まで痛くて、まあ正しい運動ができてるってことではあるんですけど 腕が上がらなくて早速トレーニングできなくなってるのは草 リングフィットでも、カスタムでランニングだけすれば有酸素運動になりますが Fit Boxingではほら…緑川光が待ってるからさ… 湿疹で休んで暇なのでダラダラ書きすぎた 強引にまとめますと 若いうちは無理できるけど、それ生命の前借りしてるだけだから… 夜は寝ろ そしてちゃんと食え 体(特に足)を冷やすな 運動習慣は若い時から身につけよう 肉体の償却期間が過ぎて均等償却が始まっている老人からのお願いじゃよ (平成19年3月31日以前に取得をした減価償却資産並感)
Yanagi | |
2024/09/08 11:45[友達まで公開] |
🤢 (SW2.5)オンセン関係ない卓のグチ(ネガっぽいので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセン関係ない卓のグチになります。いちおう公開で見られたらアレなので友達までの公開で……() 勢い任せに書いているのであまり詳しくない人からしたらなんのこっちゃかもしれません。 申し訳ない・・・! 私、オンセン以外でも卓を囲んでいる仲間(リアフレ)がいるのですが、 この中に一人、プレイスタイルが合わない人が居まして・・・(仮にA氏としておこう・・・) いやまぁ、私が気にし過ぎなのかもしれませんがっ・・・! とあるLv7-8帯の卓にて私がPLとして、 プリ/スカを使っているときにA氏が前衛シューターを作ってきたのですが、 射手の体術も取らず、防護も盛らずにやってきましてね? 経験点を余らせてるにもかかわらず、バークメイルもビートルスキンも持ってねぇ……。 狂気の沙汰かな? いや、確かに隣に優秀な防護点のかばうタンク(ファイ/レン、実戦での防護点20のカチカチ)はいるけども、 君ダークドワーフ(HP削って特殊攻撃する)の前衛シューターで回避無し、防護点6はヤバくないかい? うっかり薙ぎ払い+魔法とか飛んできたら普通に死ぞ? アイテムのラインナップを見ても、アイソアーマスク、ブラックベルト当たりの メジャーな防護アップはすべて捨てて武器に予算のほぼすべてを注いでるんだけど・・・??? オマケに十分に経験点余ってるのにビートルスキンもバークメイルも覚えてねぇ・・・? 予算のほぼすべてを注いでいるだけあって攻撃面は申し分ないんだけどその……。 もうちょっと手心というかですね? 今回の私はプリスカの支援回復屋なので味方のピンチをフォローするのはもちろんバッチコイなのですが、 ハナから攻撃全ツッパで防御回避ガン捨てのスタイルをお出しされると、 「えぇ・・・私これ支援回復しなきゃいけないの・・・?」とはなる・・・。 (一応一言こうしたらぐらいは言ってみましたが・・・どうなることやら) この人前科がありまして。 エンシェントブルーっていう公式キャンペーン。 PL一人につき2PCを作り、進行するのですが 資金などのリソースはそれぞれのPCに支給されることになっておりました。 んで、GMが円滑なプレイのためにハウスルールで自分のPC間の資金の融通を許可してくれたのですよ。 (どうしても資金が必要なPC、資金が必要な時期が偏ることはあるから) まぁその人以外はプチ足りない資金をPC間で融通したりしながらこまごまと買い物したりしてたのですが、 A氏、片方のPCにリソースの全てを全ツッパしまして。 (なんとギルドからの借金まで最大額してそれも片方のPCに集中するという鬼っぷり) 結果として、道中の保存食ぐらいしか持ってないPCとフル装備のPCといういびつな状況に。 その片方のPCは奴隷かなにかかい……? オマケに片方のPCが戦闘にとても耐えられる状況じゃないのに、 フル装備のPCも攻撃しか考えていない(前衛ファイターなのに防護点回避盛る手段一切なし、頑強無し)ため、 他のメンバーが必死こいてリソース(MP、カード、魔晶石、経験点(フォローのためのスキルを覚える))を割いて守って、 自分は一切のリソースを吐かない(賦術、魔晶石、魔符を一切買わないケチっぷり)という・・・。 (流石に何とかしてくれと文句は言った) そして・・・何をするかと思えばそうやって手に入れたバッドツインズで最強無双し始めました。 いや、うん。強くなってくれるのはうれしいよ? でもさ。周りはそこまで君がたどり着くためにリソース(資金やフォローのための技能を取る経験点) 圧迫されて手に入れたいものが手に入れられなかった部分があるのよ? なんかスゲーモヤモヤしましたが、その後エンシェントブルーは無事クリアできました。 結論としてはバッドツインズ最強()いやホンマに。 バッドツインズ持ったPCを盛り立ててればどうにでもなる() 何ともまとまりがありませんがそんなグチでした。 いや、普段は別に面白いいい奴なんだけどなんでTRPGやるときだけこうなるんだろうね……。 人には向き不向きがあるのかしら……。
ななせ | |
2024/09/01 17:23[web全体で公開] |
😶 リメイクドラクエ3楽しみですね(雑談) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)店舗特典一覧を見ていた私 「はがねのつるぎ?そんなものスタート時に貰ったって必筋が足らな……ないわそんなルール」 だいぶソドワに脳が侵食されているようです それはそれとしてスタート時にはがねのつるぎはだいぶつえーな…カザーブあたり(LV8〜9?)で買うやつだよ イ◯ンで買うかなー、でもちまちまお金を貯めて買う喜びというのもあるわけで… スーファミ版の時点で資金繰りはかなりイージーになっていたから、今回のリメイクで更に楽になるかもしれないけど。 (ファミコンがキツすぎるだけ?それはそう)
Yanagi | |
2024/08/19 00:01[web全体で公開] |
😊 (SW2.5)「壊れるもの、壊れぬもの」(貴方のシナリオ作ります企画・GM感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コンバンハ! あまりにも嬉しかったので随分久しぶりにGM感想日記なぞしたためております。 ギミック関連(多分流用します())を抜いてネタバレ気味でやらせていただきましょう。 これは先日やらせていただきました、 「貴方のシナリオ作ります(GM修行編)」 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172302760157Yanasoru0315 企画に応募いただいた方を対象にした専用のセッションの感想になります。 「壊れるもの、壊れぬもの」 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172367780620Yanasoru0315 今回応募いただいた中から選ばせていただいたのは、 ラリル・ヴァンダル(♀エルフ/ソーサラー/セージ、PL:たびがらすさん) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Vc0QNR です。 正直な話、たびがらすさんは主催のCPに参加させていただいているなど縁の深い方なのもありましたが、 このラリル・ヴァンダルの設定が使いやすく面白いシナリオフックがガン盛りであったのがとても大きいです。 いや、本当に。具体的に書かれてるポイントと考察の余裕のある設定。こういうの大好き() 事前の聞き取りで聞かせていただいた限り、 PCに対する多少の虐(肉体的・精神的ダメージ)は構わないというお話、 およびラリルの周辺キャラクターの設定をYanagiが作ってもいいという許可も頂き、 結果として、ラリルにトラウマである父親を乗り越えてもらおうという構成になりました。 シナリオを作るにあたってはギミックにラリルの設定にある要素を色々つまみ食いしながら使わせていただき、 また、設定上「破壊力」を最重視するラリルに対して、 アンチテーゼとなるような一筋縄ではいかないギミックを攻略してもらいつつ、 ラリルだからこそできることを随所に入れることを心掛けました。(多少の主人公びいき要素はありましたがっ) (今後流用するかものでギミックを具体的に記述できないのが・・・!) セッション当日の朝になって「実はこっちの仕掛けの方がいいんじゃね!?」 とかなってワタワタ作り替えたりもしてましたが……結果的には中々上手くいったと思います(キリ) 一連の仕掛けにちゃんと「破壊力」の活用と「破壊力以外の意味」を持たせて、 シナリオの落ちに段々PC、PL共に気づいていく流れが出来ていたし。 あと、2度目の道中戦闘はかなり引っかかってくれたんじゃないかなと思います。 ちょっと再利用が難しい部分もありますが今後活用したい所存。 そして……シナリオの流れで派手な親子喧嘩の果てに ラリルは無事、トラウマでもあった父親と和解し、その間に壊れない絆を結ぶことが出来ました。 その証となる記念の品をお渡しさせていただきました。どうか大事にしていただければと思いますm(__)m シナリオの流れを作ったのは私ではありますが、 PCの方々のご協力がなければ、このような結末には至らなかったものと思います。 ティーシェ(PL:伊黒楊常さん)が知恵を絞ってラリルのギミックの攻略を後押しし、 戦闘でもパーティ全体を攻守にわたって支え続け、 RP面でもラリルのフォローとツッコミ()に頑張ってくれました。 シースト(PL:みよかんさん)が持ち前の攻撃力……いえ、破壊力と言っておきましょうw 破壊力でギミックと難敵を突破し、随一のタフネスで戦線を支え続け、PTの支柱に。 ボスの最後の猛攻を耐え抜くのはシーストでなければ無理だったでしょう。 スノウ(PL:尸さん)はラリルと同卓経験があったこともあり、 ラリルとの付き合いの良さを見せてくれました。メンバー中1番ラリルを気にかけ、それを支えてくれたかと。 戦闘でも斬り込み役として鋭い連撃で戦線を切り開いてくれました。 そしてなにより、ラリル本人とたびがらすさんの尽力です。 ラリル自身に選択ができるよう、シナリオの脚本は多少ゆとりを持って作っていました。 ……結果として、ラリルは私の予想した流れなど軽く超え、その心情を強くアピールしてくれました。 セッションの流れにおいても、最初から最後までラリルらしく『破壊力』を貫き、 それでもクリアできないところは仲間の助けももらったりししつつ……。 折れそうになりながらも、くじけずに立ち向かっていきました。 そして、要所要所で強烈なダメージクリティカルのダイスを見せつけられた時は、 あ、この子本気なんだなぁ、って。ダイスも応えてくれたようで、とても嬉しかったです。 セッションはGMとPLが協力して作り上げるモノ。 それをとても実感でき、GMとしても感動させていただきました。 PLの皆様、本当にありがとうございましたm(__)m 最後にこの企画の反省点……一つ上げるなら、 今回、いうなればPCの転換点となるシナリオを作ることにはなったのですが、 CPと違い関係性が薄いメンバーが集まる可能性が高いので、 通りすがりが人生の一大事の解決に尽力してくれるのってどうなんだろうってことですかね() 今回の皆さんは熱演してくださったのでそれも気にならないぐらいいい雰囲気で終われたかなとは思いますがっ・・・! ではでは、長文となりましたがこのぐらいで。 中々悪くない感触ですし、いずれ機を見て第二回、第三回などできればいいなぁとも思っております。 その際は是非是非、ご応募、ご参加、ご協力いただければと……! お読みいただきありがとうございました。 また何かのセッション(GMPL問わず)、そして第二回の企画(あれば())でお会いしましょう。ソレデハっ!
Yanagi | |
2024/08/08 20:18[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)宣伝!「貴方のシナリオ作ります(GM修行編)」 コンバンハー! 折角企画を立てたので宣伝にやってまいりましたYanagiデス! PCとして生を受けたものの、 その設定をセッション上で活かし切れていないということはよくあると思います (特に野良と呼ばれる不特定多数のメンバーと囲むことの多いPC) このたびそういったPCの眠れる設定を活全て表示するコンバンハー! 折角企画を立てたので宣伝にやってまいりましたYanagiデス! PCとして生を受けたものの、 その設定をセッション上で活かし切れていないということはよくあると思います (特に野良と呼ばれる不特定多数のメンバーと囲むことの多いPC) このたびそういったPCの眠れる設定を活かしたシナリオを用意しようという企画を用意してみました。 「貴方のシナリオ作ります(GM修行編)」 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172302760157Yanasoru0315 今回はPCの設定を活かした単発セッション(テキセ5-6時間)を作り、 楽しんでもらおうという話になります。 注意事項は色々ありますが、 設定面をちゃんと作った持ち込みPC(新規作成不可)を用意していただき、 YanagiがGMしたセッションに参加したことのあるPL、という点はとくにご留意くださいませ。 申請に関する要綱はよくお読みいただくようご協力お願いいたしますm(__)m セッション作成にあたりましては 8/10 聞き取り(シナリオに関する希望の簡単な確認) 12:30~13:00 or 20:00~20:30 8/17 本番(参加者募集は2-3日前を目途に行います) 12:00~18:00 or 20:00~26:00 の時間設定がありますので、これらのスケジュールを開けられる方でよろしくお願いしますm(__)m 自分のGM修行も兼ねてのコトなので、 出来映えがどうなることやらまだ未知数ですが、 ご満足いただける面白いセッションになる様頑張らせていただきます。 皆様の御応募、お待ちしておりますm(__)m (8/10に日付が変わるまでを募集期限としております)
シマエナガ三銃士 | |
2024/08/02 19:11[web全体で公開] |
😊 魅力的なキャラクターたち 数日後に英雄卓の2回目と、新規CPの初回を迎える今日このごろです。 新規CPである「想いよ集いて」のほうは、ある程度キャラクターの背景を制限することで、シナリオを組みやすいようにすることを目的として、ハンドアウトを配ってありました。キャンペーンシナリオとしてパーティを組む際に無理がないように、全て表示する数日後に英雄卓の2回目と、新規CPの初回を迎える今日このごろです。 新規CPである「想いよ集いて」のほうは、ある程度キャラクターの背景を制限することで、シナリオを組みやすいようにすることを目的として、ハンドアウトを配ってありました。キャンペーンシナリオとしてパーティを組む際に無理がないように、というあたりに気を使って設定してありました。 本当の意味で完全に自由にキャラクターを作成できるわけではない。 ということで賛否あるのは覚悟していたのですが、募集前にすでに参加表明のコメントいただき、かねてより予定していた招待枠と合わせて参加枠が埋まるという感じに。ご好評いただけたようでなによりです。 キャラクターの能力値作成においても、エピックトレジャリー掲載のポイント制に限定させていただきました。 これは、ダイスを振る楽しみを奪ってしまうものではあるのですが、長期CPシナリオということで、事故キャラシや、やりたいロールとほしい能力値が出目と合っていない、という不具合を回避できるために採用しました。 ‥‥上振れキャラシを作れない、というデメリットはあるんですが、尖ったものも平坦なのも思い通りの数値にできるメリットもありますからね。 そうして、今週末…あと2,3日中にでもキャラシが上がってきたら、チェックと修正を伝えて、セッション本番には間に合う‥‥と思っていたんですが。まさかの数日前の時点で提出いただけて。そしたらそこから修正項目なんかもお伝えして。キャラクターの細部描写はともかく、能力面は仕上がってきました。 しかも、ですよ。 めっちゃ魅力的なキャラクターばかりなんです。これに絶対に応えなければならないな! と、誓いを胸にするくらいに、作りこまれたキャラクターたちが上がってきたんです。 PC1は漠然と、パン屋のせがれ、ということで都市内出身者というくらいに思ってたんですが、すごく活発なHFOに。 PC2はそんな彼を支えてくれる、PTを組みやすくする要素くらいのつもりだったけど、向かいの花屋の看板娘で、しかもメリアである背景もちゃんと作りこまれていて義理の娘だっていう、すごく愛らしいお嬢さんで。 PC3はそんな都市内出身者のPTに外に踏み出すきっかけを与える立ち位置として用意したHOでした。提出いただいたキャラクターは都市外で育ち、腕を磨いた兄貴分に! PC4はそんなPTに参加することになったいいとこのお嬢様。一般技能として貴族を持ってもらうHOだっただけに、大胆な発想をできるキャラクターになったらいいな…と思いつつ、そういったことは告げていなかったんですが。なんとも豪快な白虎リカントのお嬢様キャラシが上がってきました! とりあえず叩いてみようぜ☆っていう傲慢さがとてもステキです! PC5は一足先に冒険者となった過去を持つというHOにしました。平民x2、粗削り、貴族…ときて冒険者目線のRPで引っ張っていくようなキャラクターになるかも!っという思いで。結果的にはだいぶシリアス路線のキャラになってて、しかも男装の麗人で、物腰が柔らか…という。父の形見のレイピアを手に冒険者となった少j・・・少年の姿が。 このCPでは、各HOごとに特色を出すために、「成長回数」「名誉点」「追加経験点(技能固定)」「追加所持金」「銀の武器一振り(価格制限)」という追加要素をそれぞれ1つずつ。なるべく公平になるように配しました。 開始時点ですでに、手札に差があるという試み。吉と出るか凶と出るか…。それほど大きな差が出るわけじゃないですが、CPとして自動失敗分を除けば均等に経験点や報酬が入っていく状況で、これがそれぞれの個性になったらいいなぁ、と願っています。 すごくうまくいって、かつ私の予定や体力に余裕ができたら。いつか2陣をやるかもしれません。 当面はちょっと修羅っているので、これ以上は多分増やしませんが。
ななせ | |
2024/08/01 21:34[web全体で公開] |
😶 TRUMPシリーズが配信開始ですって!? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓は関係あるようなないような感じの話です。 界隈では割と有名な「TRUMPシリーズ」という舞台作品がありまして 吸血種と人間種と永遠の命にまつわるダークファンタジー、何千年にわたって繰り広げられる壮大な群像劇シリーズでございます 一作一作は独立していますが、見る順番によってまったく印象が変わってくるという凄い仕掛けの舞台です 伏線の張り方、他作品を見ているかどうかで180度印象が違って見えるシーン、そして「どんな色の血が流れていればこんな凄まじい絶望を描けるんだ……………」と崩れ落ちてしまうような、斜め上の(観客と登場人物への)精神攻撃 この“悲劇”が本当に凄くて、私普段はどちらかというとハピエン厨なんですけど、TRUMPの場合は「ここまでやられると脳が焼けていっそ快感になるんだな…」って思いました、新しい扉が開いちゃったよ ちなみに私、「終演後の客席で泣き崩れて立ち上がれない殿方」というものをこのシリーズで初めて見ました まあそうでなくても、キーワードが「吸血種」「永遠の命」「貴族」「ゴシック衣装」「ダークファンタジー」… オタクくん…好きやろ…!?() 見て、全人類見て ずっと言いたかったこのセリフ、配信開始でやっと言えます…(今まで円盤買うしかなかったので勧めたところで…だったんだよね) そしてぜひこんな悲劇のシナリオを書いて卓を立ててください システムはなんでもいいですルルブ買います そしてなんとこのシリーズ、最新作はアニメです ちょっと何を言っているのかわかりませんが、舞台のアニメ化ではなく、最新作がアニメなんですよ 8/7から放映開始の「デリコズ・ナーサリー」がそれです是非見て人類 ティザーだけ見るとほのぼの育児ファンタジーみたいな顔してますが、絶対そんな話じゃないだろ…と往年のオタクたちが真顔で身構えていて面白いです 次々と極上の絶望を見せられ、涙腺枯らして呆然とするの、結構癖になりますよ…(ニチャア 気になった方は(気にならなくても)DMM TVにて検索どうぞ(ダイマ日記にURLを貼ると怒られるような気がした) 私の一押しは「グランギニョル」です(その前か後にTRUMP見て そして崩れ落ちてくれ) しかしなんでLILIUMだけラインナップにないんじゃろ ハロプロ版をU-NEXTが持ってるからかな…?(なのでそれだけU-NEXTで見れます) (全人類に見てほしいけど、「どうせ誰も知らないし」と高をくくって初期のソドワPCの名前をこのシリーズからパク…お借りしまくっていたのがバレてしまうな)
ななせ | |
2024/07/27 02:00[友達まで公開] |
😶 エアコメントで当てこする前に (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとちゃんと内容読もうよって思いました(感想文) 人が大事にしているかもしれないものを堂々とdisる人が安全性を語ってるのちゃんちゃらおかしい
Yanagi | |
2024/07/25 08:31[web全体で公開] |
🤔 何かズレていってないかい? 私の書き方が悪かったのかもしれないのですが、 私がラインとして出したのは「根幹設定の改変」で、 別にイメージイラストとして特定のPCの容姿を(人間風に)作る分には良いかなと。 「根幹設定の改変」において分かりやすい表現部分として「イラスト」を引き合いに出したのが良くなかった、 と言われた全て表示する私の書き方が悪かったのかもしれないのですが、 私がラインとして出したのは「根幹設定の改変」で、 別にイメージイラストとして特定のPCの容姿を(人間風に)作る分には良いかなと。 「根幹設定の改変」において分かりやすい表現部分として「イラスト」を引き合いに出したのが良くなかった、 と言われたらそれは私の文章がヘタなだけなのでお詫び申し上げます。 ちなみに私としては「種族として可能性がありえる容姿の設定」であればそれは受け入れる所存。 髭なしドワーフも、変わり者ゆえに髭が嫌いで毎日剃ってますとか言われたら、 そういう奴がいてもおかしくないかぁ、ってなります。 華奢どころか、豊満な体形のエルフが居ても良く育ってるなぁ、ってなります。 ドラケンやタビットの人間イラストもある程度は脳内変換での対応もしますよ? 実際そういうことで脳内変換で対応しようとしたこともありますしね。 ただ、その「人間イラストの通りの容姿設定です」って堂々と描かれて主張を曲げなかったり、 そのあたりの設定を隠してセッションに持ち込まれたりすると、私は勘弁してくれという話。 もう面倒臭いのでぶっちゃけます。 ここしばらくそういう(ラインを超えそうな)容姿解釈について自分では脳内変換なりで騙し騙しやっていました。 ところがごく最近、 「バーバヤガーと呼ばれる変身したら美人から醜いBBA化する代わりに強化される種族」が出てきた時に、 『変身したら美少女化するという設定』を『極めて分かりにくい記述(というかGMPL全員に分からないレベル)』で 『こっそり隠して持ち込んで披露する』というスリーアウトを目の前でやられまして。 それでも1回はまぁいうなれば見落としもあったということで受け入れセッションを終えました。 また、その場の全員の総意で 「その設定のPCはそもそも使いにくいからちゃんと明記して参加前に皆に確認を取りましょうね!」 と注意で済ませました。 にもかかわず、私のセッションや他の人のセッションに持ち込もうとする際に 一切の事情説明もなく使おうとしたという経緯があってですね?(私が裏で注意してようやく理解したようでした) これは極端かもしれませんがラインを守らないってのはどういうことなのか、 それを示すいい実例になるんじゃないですかね? ということでそういった無理解に対し憤懣やるせなく、 それであのようなラインについての文章を記載することにしたわけです。 その過程でもしかしたら私の信条が激化したかもしれません。 それゆえに伝わり方に隔意を感じたという方がいらっしゃるのであればそれは申し訳ないと思います。 もう一つ、皆それぞれラインがあって私はこうなんだよー、って例を挙げてるだけで、 私は他者のラインを否定しているわけではありません。 自分が否定されたような反応を示す方がいらっしゃいますが、 別に私はその方の持つPCに対しての信条、イラストの用意などの事情については理解するし、 イラストはあったらうれしいけど無くてもしゃーないよねと言われるならそれはそうだなと思います。 なんなら、私自身は勘弁ですが容姿などの根幹設定の変換、 オリジナルアイテムの持ち込みを許容したいという方がいらっしゃってもいいと思います。 ライン、というのは個人個人で引かれる者であってそんなに過激に反応することじゃないんじゃないですかね。 「お互い気持よくプレイするために、お互いの譲れない部分を擦り合わせよう」 それだけの話のつもりでした。どうかご理解のほどを。 再びの長文乱文、失礼しました。それでは。
ななせ | |
2024/07/25 07:29[web全体で公開] |
😶 立ち絵の話だっけ…? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「種族に合った立ち絵が用意できないので画像は擬人化イメージです!本当は立って歩くウサギなので心の目で見てください!」→GM「おお、ええで」 「その種族の能力や特徴は使いたいけど外見が美少女じゃないと嫌なので、うさ耳がついてる人間美少女の見た目のタビットが突然変異で生まれた設定にします」→GM「ワイの世界にはそんな珍奇な生き物存在しないので却下」 (少なくとも最初に見た日記は)こういう話だと思ってました。立ち絵が用意できないというだけの事情なら前者で問題ないですよね…? もしかしたら私には見えない別の人の日記(お察し)があって論点がずれていってるのだろうか…
Yanagi | |
2024/07/23 00:03[友達まで公開] |
🤢 こんなことがありまして(追記アリ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちなみに何でド長文でこんな話してるのよっていいますと。 最近私のこのライン(2番目)を反復横跳びしてくる方(A氏とします)がいらっしゃいまして。 私がGMのセッションでA氏が最初とあるPCを作成したときに、 非常にわかりづらく「種族の根幹設定の改変」をしてる箇所がありました。 私が気づかなかっただけなら私が迂闊なだけなのでともかく、 同卓していた他のメンバー全員が気づかない非常にわかりづらく読解できないレベルで記載されていたようで、 いざセッションが始まった後にその設定が披露されました。 そのセッション自体はまぁ私の見落としでもあったし、 しょうがないかぁの精神で普通に進め、セッション後 「その設定はちゃんとCSに分かりやすく書いた方がいいですよー」 「そのPCを使う時はちゃんと確認を取ったほうがいいですよー」 と、A氏以外の他のPLや私の総意でやんわりと終わりました。 まぁこれだけならよかったのですが、 A氏はその設定のPCを他GMのセッションに持ち込もうとする際、一切の事前確認を取らず参加させようとしたり、 再び私GMのセッションに参加する際、何も言わずに持ち込もうとしたりしてたので、一度注意させていただきました。 正直ある程度は私の不注意で生まれたPCではありますので、 私のセッションに来る分には許容して行こうとは思います。 ちゃんとその設定についての事前確認をしてくださる分には特に問題視もしません。 ただ「あとは分かるな?」というわけです。 一回考えを纏めて吐き出せば、 それで楽になるのかなあと思った次第。 改めまして長文乱文、大変失礼しましたm(__)m 追記 私のセッションの参加希望者に悪影響を及ぼしていることが発覚し (A氏が参加希望しているだけで避ける層がいるetc) A氏に残念ですが参加を受け付けるのは難しいですと内々にお伝えしてきました。 ドンだけ嫌われてるんだあの人……。
Yanagi | |
2024/07/23 00:01[web全体で公開] |
🤔 ラインを守ろう!(長文故畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)別に大げさでも複雑でもありませんことよ! 要がするに、皆様の楽しんでいるTRPGでお互いのラインを守りましょう、 それだけのことにございます。 さて、ここにいらっしゃる皆様、本当に様々なTRPGをプレイしていらっしゃることと思います。 時にファンタジーの世界で剣と魔法で戦い、 時に神話生物と丁々発止のやり取りを繰り広げ、 時に超能力者として人々の争いに介入していらっしゃることでしょう。 まぁ私はソードワールド2.5しかやっておりませぬ故、 話の主題がどうしてもそっちに寄って行ってしまうのですがご容赦くださいませ() さて、このソードワールド2.5を引き合いに出して話を進めさせていただきましょう! 舞台はいわゆる剣と魔法のファンタジー世界での冒険者を描いた物語なのですが、 舞台設定にはかなり融通の利く要素がございます。 そもそも世界地図には世界観のメインとなる大都市や国家、 地形以外の細かい部分は空白になっており、シナリオ作成の際には自由に街や村を作り出すことも可能! 魔動機文明時代という、一回滅んだテクノロジー隆盛期があるがゆえに、 メカメカしい敵や技術をそちらに繋げることでシナリオ上出すことも可能! そして最たるものはシャロウアビスと呼ばれる領域であり、 冗談抜きでシナリオ製作者の自由意思によって何でもアリなフィールドを作り出すことができます。 日々シナリオ製作者の自由な発想の元、様々な面白ダンジョンが作りだされていることでしょう! では、「こういった自由はどういった背景で担保されるのか?」について頭を巡らせますと、 根幹にある「世界観」なのではないかと私は考えております。 たしかに、上記にあるように剣と魔法のファンタジーにしては相当な自由度を誇るソードワールド2.5ですが、 根本的な設定として、たとえば、 ・人族と蛮族という対立構造 ・PCとして選べる様々な種族の特徴 ・存在する様々な国家や都市の文化的、地理的、政治的な特徴 など様々な背景が公式から提示されているわけです。 これらと向き合い、面白いシナリオを作れるかどうか、魅力ある設定やRPのPCを作れるかどうか、など PLやGMは日々向き合うことになるのではないでしょうか。 そういった、ある種こういった『お約束』を破ることにより面白さを演出する手法もございます。 たとえば、 人族と蛮族が協力するシナリオがあってもいいし、 元来身長の低いことの多いドワーフ族が高身長であってもいいし、 魔法を重視する国家が、シナリオ上の都合で魔動機(大雑把に機械のコトと思ってください)をバンバン使ってたりしてもいいでしょう。 そういった「お約束破り」が独自性を生み出しまたシナリオの面白さやPCの魅力に繋がっていく、 これはこれで実に素晴らしいことです。 しかしながら、これらの例は「お約束」を破っているわけです。 どこまで破っていいのか、破ることを許されるのか、これは実に難しい問題でして。 一人ひとりごとに物差しの違う話になってきます。 「じゃあどうすればいいのよ?」ってことになる訳ですが、答え自体はさほど難しくないと思います。 参加者(PL、GM含む)に設定的に明らかにお約束破りな(と思う)ところをちゃんと事前に確認し、 理解を求めましょう。 シナリオであれば 「これは人族と蛮族が協力して冒険するセッションです」と募集要項に注意書きを添えたり。 PCであれば 「このドワーフは幼少期から栄養的に恵まれ非常に高身長に育ちました」との設定を分かりやすく示したり。 ポイントを抑え、明記する。 これで「人族と蛮族が協力するのはおかしい!」と思う人はそのセッションを避けようとするし 「ドワーフがここまで高身長なのはおかしい!」と思う人はそのPCに「ちょっとどうだろう」と言うことでしょう。 TRPGは人が集まって遊ぶ都合上、 それぞれのメンバー同士の理解と納得があれば皆で楽しく遊べるのではないでしょうか。 とはいえ、あまりに窮屈なのも嫌ですし、 PL、GM共に他者のラインというものをうっかり踏み越えることもあるかと思います。 ある程度は、上手い事許し合ってやっていきたいものですよなぁ。 それが自分の想像を超えたPCやシナリオの面白さに繋がっていくと考えるとちょっとワクワクするし(変人の思考) まぁ言うて私はさほど厳しい方ではないというか、GMやってるときは、 場にふさわしい面白RPや面白設定を持って来たPLにはついつい判定にボーナスを与えちゃったりもしますが() (この辺りは私のセッションに参加したことのある方々には分かるかもしれません()) ただ、そんな私でも一応許せないラインというものがございまして…… (特にGM時。同卓PL時は思うことはあってもそれとなくいうぐらいで基本その場のGMが許すならしゃーないのスタンス) ・データ上明確に公式設定より有利なオリジナルデータを他所へいきなり持ち込み ・PCとして採用される種族の根幹設定の改変(特によくあるのが一部種族の容姿) この辺りは正直勘弁してもらいたいです。 オリジナルアイテムを設定できるのは大いに魅力なのです。 自分専用の設定、アイテム。大いに結構!こういったワードに心躍るのは私も分かります。 ただ、適用する場は選んでほしいなと。 特にいわゆる野良と呼ばれる「不特定なメンバーと遊ぶ場」に持ち込むPC。 たとえばゲームバランスを崩す恐れのあるオリジナルアイテムをローコストでバンバン運用されてしまうと、 そのPCだけが無双するつまらないセッションになりかねません。 強かろうと公式から提示されているデータであればなんとか飲みこむことも出来ましょうが、 それをオリジナルなデータでやられるとどうでしょうか?ゲームバランスなんてあったもんじゃないでしょ? なお、出来るPLさんたちは例えばオリジナルアイテムや設定に対し、 あらかじめ「これを使ってもいいでしょうか?」「これは使いません」などといった対応が出来てる方が……。 正直私もうかつなところはあるのでこれは大いに見習いたい姿勢ですね……。 で、種族の根幹設定の改変。 たとえば、ソードワールド2.5には「タビット」と呼ばれる直立歩行するウサギや 「リルドラケン」と呼ばれる竜がそのまま人型になったような大柄な種族がございますが、 これをウサギだからとバニーガールのイラストで作成されたり、 竜だからと美少女に角や尻尾が生えた程度のイラストで作成されたりすると、 「これもう違う種族だよね?」って思ったりします。 (まぁこの二つの種族はキャラクターのイラストを用意するのが極めて大変という別方面の事情はありますが) 人によっては「それは別にいいんじゃね?」と言われるかもですが‥…。 ともあれ、私にもこれぐらいのラインはある訳です。 ただ、そういうことに関してちゃんと確認を取ってくれる、 そういうPLさんたちなんかは大事にしていきたいですなぁ。 ということで、参加者全員がお互い気持よくセッションできるように、 「お互いのラインを守ろう!」 「でも固すぎるのもなんだからある程度は許していこうよ!」という話でした。 五月蠅く聞こえる方もいらっしゃるかもですが、 たまにはこういう話でもということで平にご容赦を・・・() 長文乱文大変失礼いたしました。 皆様、よきTRPGライフをお楽しみくださいませ!
れすぽん | |
2024/07/22 21:20[web全体で公開] |
😶 やりたいキャラと好きなキャラの乖離 僕はいわゆる負けキャラ・かませキャラが好きでしてそういうロールプレイをする事があるのですが 以前それを曲解されてNPCのかませにされた事あるんですよ。 好きなタイプのキャラとやりたいタイプのキャラって違うもんだと思うんですけれどこれってどうなのかな?と思っております。 OPで負けて再起する全て表示する僕はいわゆる負けキャラ・かませキャラが好きでしてそういうロールプレイをする事があるのですが 以前それを曲解されてNPCのかませにされた事あるんですよ。 好きなタイプのキャラとやりたいタイプのキャラって違うもんだと思うんですけれどこれってどうなのかな?と思っております。 OPで負けて再起するハンドアウトを選びまして 負けイベントの時はボスの強さにおののき、負けっぷりを描写もしました。 これは全てクライマックスに向けた行動だったんですよ。 クライマックスでボスのHPを削り切ったら何故かボス側が覚醒イベントがあって ムービーシーンで負け展開になって、そこに割り込んできたのが味方側のNPC。 超カッコ良くて超強いNPCサマがボスを華麗に倒すシーンをGMが描写し出したんですよね。 そして「君が負けキャラ好きだからこのイベントにしたんだよ。ほら、負け台詞と驚き台詞入れて」 とGMに言われたんですけれど普通に気分悪くなってそのまま流して終わりでしたね。 GMからは「君が負けキャラが好きだって言うからあの展開にしたのに機嫌を損ねているなよ。 君の負けキャラ好きって言うのも本当じゃないんだね。 負けキャラ好きって言うなら貫けよ。 結局勝ちたいんだったら負けキャラ好きを名乗るな」って怒られました。 負けキャラは好きだけれど自分がPCとしてやるんなら勝ちたいって言うのは間違ってますかね? 勝つんだったらそう言うキャラを好きになるなと。 もっとも大分昔の話ではあります。
ななせ | |
2024/07/20 00:09[web全体で公開] |
😶 バルバロスSa・Ga (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これだけは言わせていただきたいNo.1 「🔨を追加」 「🔨を持つものとして扱います」 「🗡️を持つものとして扱います」 なんだその斬新な表記は……() アイテム一覧表のアイコンでしれっと属性を説明しようとするなw 「刃武器」「打撃武器」ってちゃんと日本語で定義してるんだからそう書いたらいいのでは…!? しかもそのアイコンの説明、この本の中にある?() ついでに言わせてもらうと、あの書き方だと強制的に打撃になるのか元の属性と任意に選べるようになるのかがわからないと思うんです…(フレーバー文を見ると前者に見えるけど) よくわからん説明文は今に始まったことじゃないが(暴言)、流石にこれは酷くない?と思ってしまったのでした… 本文に顔文字使ってる小説を見てしまった時のようなモヤモヤ感。(伝われ) まあそれはそれとしてカグツの特殊神聖強いですね…いや強いというか使い勝手がいいというか 攻撃的なキルヒア来ちゃったよって感じ(イメージの話) これで補助動作で甲殻爪を魔法の武器にできるよ!やったねタンノズウィークリングちゃん!(なお1R目の移動)
Yanagi | |
2024/07/19 20:29[web全体で公開] |
😶 (SW2.5)セッション参加者募集中 コンバンハ! 相変らず日記を参加者の募集ぐらいにしか使っていないYanagiです() 巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(土曜夜) 7/20 20時~ 5時間ほど 全て表示するコンバンハ! 相変らず日記を参加者の募集ぐらいにしか使っていないYanagiです() 巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(土曜夜) 7/20 20時~ 5時間ほど https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172130372340Yanasoru0315 こちらのセッションですが今日の日付が変わるまでの募集のつもりが 集まりが微妙っ・・・!やはり土曜の夜は人気なのか・・・! ということで明日20時から5時間ほどで遊べる方を募集中です☆ 代わり映えのしないネタではありますが一風変わった上級戦闘を楽しみたいという方にお勧め! 良ければ是非遊びに来てくださいませ。よろしくお願いいたしますーm(__)m 追記 埋まりました。ありがとうございましたー!
ななせ | |
2024/07/18 23:27[web全体で公開] |
😶 そんな時もある 月に2回も死人が出るところに居合わせてしまった@SW2.5 そうそう死亡するゲームじゃないんですよコレェ!() どちらも私ではないですが、死神説あるな…(数ヶ月前だけどABでも一人ロストしましたね…) なお、1回目は穢れ4の蛮族だったので一発ロストでしたが、2回目は人族なので穢れ1点を背負全て表示する月に2回も死人が出るところに居合わせてしまった@SW2.5 そうそう死亡するゲームじゃないんですよコレェ!() どちらも私ではないですが、死神説あるな…(数ヶ月前だけどABでも一人ロストしましたね…) なお、1回目は穢れ4の蛮族だったので一発ロストでしたが、2回目は人族なので穢れ1点を背負ったものの無事に黄泉から帰還。 いいないいな、人族っていいな〜! ちなみに今まで見た中で一番芸術点の高かった死亡は、騎手が生死判定1ゾロした後に騎獣も1ゾロして後を追ったやつです。 これが…騎獣の献身… (なおこれも私ではない)