れすぽんさんの日記 「やりたいキャラと好きなキャラの乖離」
れすぽん | |
2024/07/22 21:20[web全体で公開] |
レスポンス
はるるん⇒れすぽん | |
2024/07/23 17:07[web全体で公開] |
> 日記:やりたいキャラと好きなキャラの乖離 こんにちは〜! まず、僕が同じ目にあったらブチ切れますね💦 その上で…そのGMさんとどんな関係だったかによりますが…存分に負けキャラ、かませキャラを堪能して欲しいと、わざわざシチュエーションを用意してくれたようにも見えますので…単純な解釈の違いとかミスコミュニケーションな気もしました💦 他の方も書かれていますが、やりたかったのは負けキャラではなかったのでは???
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒れすぽん | |
2024/07/23 07:33[web全体で公開] |
> 日記:やりたいキャラと好きなキャラの乖離 コメント失礼します。 見た感じ負けキャラというか、失敗を通じて成長する、再起を図る展開が好きなように感じました。負けは通過点であって、味方の大勝利を演出する為にまさかの敗北を演出するトリックスターの感覚受けました。だから超強い味方の乱入は解釈違いかなと。 なおやられ役という表現なら負け前提でも何度でも自信満々で現れます。悪役としての正義を貫こうという悪の美学という奴ですね。 勝ち負けは主張の優劣とは無関係で、 だからこそどちらが正しいかを決めないと矛盾と無秩序で溢れます。 それはそれとしてロスト好きという酔狂も見たことあるので、 名詞に集約しすぎない補足説明、大事ですね。
温森おかゆ(まんじゅう)⇒れすぽん | |
2024/07/22 22:25[web全体で公開] |
> 日記:やりたいキャラと好きなキャラの乖離 「おぬし何を勘違いしているのか知らんが、拙者は『敵の強大さに倒れ、悔し涙を流し、クライマックスでは味方側のNPCに活躍を奪われる噛ませ犬』として戦っているのではない、『初めは敵の強大な力に倒れるが、その後奮起し、見事敵を打ち破るキャラクター』として戦っておるのだぞ! それを貴様の自己満足を満たすための吟遊シナリオに利用するとは何事か! ナメるのも大概にしろ!」 「何を言ってやがる、違わねぇよ! 勝つための負けロールプレイ、負けるための負けロールプレイ! そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!」 「違うのだ!!」 ……ってセリフが出て来たんですが、フツウにただの吟遊詩人GMの一種ですね……。やって楽しいのかなそれは……。 再起するの前提のハンドアウトで騙して釣っている感もあるし、なんだかなあってカンジのGMさんですね。 分かります。煮えるまでの負けロールプレイが良いんですよね!!! 結局負けるのが好きならべつにわざわざダブクロじゃなくても良いんですよ。PvPモノやって負けた時に嬉々としてやってるでしょう。 「負けキャラが好き」じゃなくて、「負けても諦めずに再起し、努力や葛藤を超えて困難を乗り越えるキャラが好き」なんですよね。 因みに「やりたいキャラ」じゃなくて「好きなキャラ」は噛ませタイプの負けキャラだったりするんですか?