たかぽんさんの過去のタイムライン
2021年12月
エミリオ(ハウスルール投函者)⇒たかぽん | |
2021/12/31 09:34[web全体で公開] |
エミリオ(ハウスルール投函者)⇒たかぽん | |
2021/12/31 09:33[web全体で公開] |
追記:要望をまとめて一気に更新したので職業の特性が技能一覧(錬金術など)とバッティングしてたり、魔物データ新版切り替え更新がまだ完了してなかったり、戦士・盗賊系職業の技データがまだだったり、整備不足の部分があります。引き続きセッションに備えて更新します その間、今回と同じく要望とか質問があったら何なりと 最後に、ボム(自分制作技・魔法)で使用できるの効果一覧 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159696372287 タロットカードの専用技更新 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159696393987 なおゲームバランス云々については実際に稼働しなければ実感わきません。すみません。ほとんどこんなもんだろう。と大味に決定してます。よろしくお願いします
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2021/12/31 09:27[web全体で公開] |
スペルカードについて 酒場のカードゲームという余興で使用します。以下の通り タロットカード 値段:等級により異なる。以下は値段 通常:10GD 中堅:35GD 高位:100GD 最高位:200GD 伝説的:15000GD 解説 酒場のカードゲームなどで使われる世界に広く普及しているカード、スペルカードとも呼ばれる。絵柄は様々だが、特に伝説的なカードについては存在があるのかないのかすらわからずアーティファクト的扱いを受けている 以上、要望と各要素の解説終わります 長くなりすぎたのと、説明しようとすると文字数制限に引っかかって思うように説明できないので、ルールブックの記事を持ってきました。ちと文章だらけで分かりにくいですが確認をお願いします
エミリオ(ハウスルール投函者)⇒たかぽん | |
2021/12/31 09:24[web全体で公開] |
おはようございます。たった今要望通りの要素を実装&レギュレーションがおかしいのを修正してきました。以下の通りです レギュレーションの3500GDなどはセッションクリア後の報酬です。そして物価に比べて明らかに異様な額でした。適正額の報酬に更新しました。ただもう少し増やしてほしいなら応じます キャラクター制作について(更新) https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159696336395 職業解説(初期所持金なども載せてあります) https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre164090799129 符術術はスカイリムの符術と同じです。ルールを更新しました 魔法(錬金術・符術・属性の扱いについて) https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159696345599
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2021/12/31 09:24[web全体で公開] |
フレーバー要素のルール実装について 戦闘・行動判定更新 片手武器・両手武器・2刀流の扱いと戦闘時のダメージレーティング(支援魔法の効果補正含む)戦闘エリアの扱いなど https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159696388329 魔法一覧更新、正しくは(作家)ではなく(破壊・幻惑・召喚魔法)でした。医師の使う回復・変性・神秘も搭載 (破壊・幻惑・召喚魔法) https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre164020006841 (回復・変性・神秘魔法) https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre164090745171 弾幕ごっこ・P・点・グレイズ・エクステンド・スペルカード・ボムについて ボムは自分制作魔法で作成できます(効果は1ラウンドあらゆる攻撃を無効化) 続きます
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2021/12/31 02:41[web全体で公開] |
また、その他緊急ではない質問やフレーバー的な質問です ・武器防具の片手・両手持ち・二刀流などは気にしなくてよいのですか? ・戦闘ルールにおいてアタックレーティング値とはなんですか?SW2.5の威力表っぽいですが威力表らしきものが見当たりません ・戦闘ルールにおいて乱戦エリアが出てきていますが、SW2.5の乱戦エリアと同じ認識でよろしいですか?また、その際に乱戦エリア内に射撃・魔法戦闘を行う場合、ターゲティングのような技能は必要ないのですか? ・魔法一覧(作家)とはなんですか?職業に作家はないのですが使ってもいいのですか? ・「ユーダリル大陸陸中央部、森深きこの地」とは幻想郷の博麗神社と比較してどのあたりですか? ・弾幕ごっこ、P、点、グレイズ、エクステンド、スペルカード、ボムといった東方要素はありますか?
たかぽん⇒エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2021/12/31 02:40[web全体で公開] |
ルールブックを斜め読みさせていただきました、イースタンデビルサーガというのはどうも別物のようなのでアルカナクエストで疑問に思ったことを質問させてください まだ制作中の部分もあるとのことですのでキャラ作成ができそうなところな下記だけでも答えてくださると作成しやすくなりますのでお願いします! ・キャラクター作成において「該当能力値が9以下だった場合は該当能力値は9、逆に12以上だった場合は該当能力値は12とする」というのは1つの能力値ごとに個別に参照するのですか?全体のダイスロールの平均を参照するのですか? ・職業が設定されていますが、職業ごとにできることや技や魔法が分からず決めかねています ・付術はSkyrimの付呪のような認識でよろしいですか?その場合、魔晶石を購入、もしくはドロップで入手して、付術済みの武器防具を破壊して付術を手に入れてから自身の武器に付術判定を使って付術する、ということでしょうか? ・最高価格の武器が38GD、防具が16GDなのに最初から3500GDも使ってよいのですか?
エミリオ(ハウスルール投函者)⇒たかぽん | |
2021/12/26 12:48[web全体で公開] |
おはようございます。失敬、本人にのみ公開の方で返事をおくってしまった はい、そうです。たった今ルールブックとか本人にのみ公開の方で送りました。それとセッション日を来年の1月15日に変更しておきました よろしくお願いします
たかぽん⇒エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2021/12/26 02:46[web全体で公開] |
ご招待いただきありがとうございます! とても興味があるのですが26日の21:00は別卓が入っています、申し訳ありませんが見送らせてください……! 来年以降であれば参加できる日があるかもしれません 既存のTRPGのハウスルールではなくオリジナルですよね? もしよろしければルールページなどあれば頂きたいです