はるるんさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「はるるん」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
おっはるか~🌞✨ はるるんだよ~ん🎉💖 80~90年代にD&Dやロードス島戦記をきっかけに無印版ソード・ワールドを遊びまくった世代!✨ その後は遊ぶ相手がいなくなっちゃって、リプレイを読んで楽しんでいたけど、ソード・ワールド2.5のルールブックを手に入れた瞬間、TRPG熱が再燃して止まらないのよ🔥🎲 今では、オールド・ルーキーとしてTRPG二度目のデビュー! ようやく若葉マークが取れなそうなへっぽこゲーマーです♪ キャラは陽気でちょっぴりおっちょこちょいの熱血ヒーロー(ガール)が基本スタイル!でも、時々シリアス(ミステリアス)な一面も……? GMでは、みんなが笑い転げるコメディ調や、心がホッと温まるお話を作るのが得意だよ~♪ 原則オンラインのテキセ(テキストセッション)卓がメインで、毎週ほぼどこかの卓に参加してる感じかな? たまに仮想卓でリプレイ動画をコツコツ作ったり、セッションの思い出やマイキャラのイラストを描いたりしてるよ~✨ 甘々ハッピーエンド大好き! みんなで笑顔で終わる冒険や、友情が輝くラストシーンがたまらないよね~✨ でも、小悪魔はるるんが登場すると、少し意地悪な展開があるかも?😉 みんなで一緒にTRPGを楽しんじゃお~! コメントお待ちしてまーす💌
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
恋愛
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
R15+
秘匿
PvP
鬱展開
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 |
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日 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
(曜) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) |
朝 | × | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | × | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | × | × | × | × | ● | ● | ● |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (42)
タイムライン
ゆきおナマケモノ⇒はるるん | |
2024/12/27 13:44[web全体で公開] |
はるるん | |
2024/12/27 10:52[web全体で公開] |
😆 RPが上手にできるようになるたったひとつのコツ! おっはるか~♪ そろそろ仕事納め、TRPG納めなはるるんだよ~ん♪ ところで、みんなはRPが得意?それとも苦手? 僕はどうだろう?情景描写は苦手だけど、キャラになりきってセリフを言う「セリフRP」はわりと得意な方…かも? 今回は、僕がヒカリのRPを自然にできる理由を通じて、RPが上手にできるようになるたったひとつのコツを教えちゃうね♪ ◆僕の得意な”型”を知っている 僕自身、「明るいバカなキャラが得意」だっていう自覚はあるんだよね♪ この自覚があると、RPに迷いがなくなるし、自然体でキャラを動かせるんだよね。 ヒカリの場合、「元気で前向き、細かいことは気にしない」という性格が、僕の得意な「明るいバカ」にピッタリハマるんだ♪ こうやって「得意な型」を見つけることが、RPに自信を持てる大きなポイントだって思うんだよね。 ☆ポイント 自分が演じやすい性格を見つけること! 例えば「元気」「冷静」「ツンデレ」など、自分が楽しんで動かせそうな性格を選ぼう♪ 「〇〇っぽい」で考えるのもオススメ! 例: 「星宮いちごちゃんっぽい」「冴羽獠みたい」「ルパン三世の女の子版」など! ◆キャラクターの”軸”がしっかりと決まっている ヒカリには、口癖に「うんうん♪これも冒険だね♪」という決めフレーズがあるんだよね。 これって、冒険の依頼を受けたときも、仲間が1ゾロで失敗したときも、ピンチになったときも変わらずに使える! どんな状況でも明るく前向きに、そして、相手を許容するという”軸”になっているんだ♪ さらにもうひとつ…ヒカリには、「みんなを元気にする」という軸があるんだ♪ この軸のおかげで、どんな状況でも「ヒカリらしい行動や言葉」が自然に出てくるんだよね! 例えば、仲間が落ち込んでいる時には、ヒカリとしてはただ元気よく励ますだけでOK。 意識しなくても、「みんなを元気にする」という軸が自然とRPの指針になっているんじゃないかな? ☆ポイント キャラの軸を一つ決めてみよう! 「仲間を守る」「自由を追求する」「とにかく楽しいことが好き」など、一つの軸があるだけで行動に一貫性が生まれるよ! 難しい場合には口癖を決めるだけでもOK! 例: 「いいね!」「やれやれ…」「御意」「なんとかなるさ!」などでも十分! ほら、これだけでPCの性格が透けて見えてこない? ◆セッションを重ねる ヒカリも最初の頃は「うんうん♪これも冒険だね♪」というだけのノーテンキキャラだったんだよね? でも、セッションを重ねていくうちに、「ヒカリはこんな時どうするだろう?」という感覚が自然と掴めるようになってきたんだ♪ こういう経験を積む中で、ヒカリが「無自覚に希望を振りまく」ようなキャラに成長していった感じ! これも意図してRPしているわけじゃなく、セッションを通じて自然に生まれたものなんだ♪ ☆ポイント 同じキャラを何度もセッションで使うことで、「このキャラならこうする」が明確になる! セッション後に振り返りをすると、さらに自分のキャラが分かってくる! 例: 「あの時の反応、こうすればもっとそのキャラらしかったかも!」って考えるだけでも成長に繋がるよ♪ ◆RPが上手にできるたったひとつのコツ◆ そのキャラの”軸”*を決めちゃおう! 自分のキャラクターを一言であらわすことができれば、自然とRPの指針になるって思うんだ♪ 「元気で前向き、細かいことは気にしない」でも「ツンデレ」でもOK! いっそ…「星宮いちごちゃんっぽい」でも「冴羽獠みたい」でもOKOKOK♪ どうしても分からなかったら、まず口癖を考えてみよう! これがRPのきっかけにもなるし、キャラを一貫して動かすのに役立つよ。 ◆おわりに◆ こうやって成功体験を積んでいくと、他の”型”にも挑戦できる自信がつくんだよね♪ 僕も「明るいバカ」だけじゃなく、「ツンデレバカ」「クールなバカ」「熱血バカ」「ミステリアスなバカ」って得意な型を増やしていきたいなって思ってる! みんなは次にどんなキャラを動かしてみたい?キャラの軸を考えてみるだけで、RPがグッと楽しくなるはずだよ! それじゃ、次のセッションでまた会おう! まったねー!
はるるん⇒ゆきおナマケモノ | |
2024/12/27 07:07[web全体で公開] |
> 日記:ちょっとしょんぼり お疲れ様でした! 身内は優しかったり厳しかったりしますからね💦 自分の遊んでるシステムじゃないのでテストプレイには参加できませんが、良きセッションになることをお祈りいたします
ばきん⇒はるるん | |
2024/12/25 20:47[web全体で公開] |
わんこの中の人は「(自称)ダンディー(になりたい)おじさん」なので ある意味間違ってはいないのですが!w ※修正ありがとうございます。
ばきん⇒はるるん | |
2024/12/25 19:14[web全体で公開] |
> 日記:99回目のPLは、禁断のツンデレだったんだがね?!💖 先日はお疲れ様でした。掛け合いもできて楽しい卓でしたね。 でも「混ざってる!僕(のPL)とハヴェルっちがまざってるよ!」とウチの犬娘が言っておりますw
はるるん⇒巴 | |
2024/12/25 04:41[web全体で公開] |
この時期なら鍋に入れて食べたい← 23日にサーモンとトマトのカルパッチョ食べました← たまにシナリオが降って来ることがあるので、メモだけしておきます
はるるん⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/25 04:36[web全体で公開] |
年賀状書かなくなってから干支を忘れていく💦 タッチ ミー? だからクリスマスクリスマスには鮭を食えー! ㍆㌋㌉㌏㌉㌸㌾㌋㌞㌹㌅
巴⇒はるるん | |
2024/12/24 23:52[web全体で公開] |
> 日記:クリスマスは鮭を食え🎅 お疲れ様です、はるるんさん。 マジレスしますと鮭は食べると体を温めてくれる栄養素が豊富ですし、いまの冬至の季節に食するに最適な食べ物ですよね。(半面、酷暑の夏には夏バテを防いでくれる滋養分や塩分がたっぷり) 思いついたイメージを即 シナリオ作りに使うとはすごいですね。私は最近出来てません。 料理と同じで、思いついたらすぐにさばかないと腐ってしまうのでしょうか?
シマエナガ三銃士⇒はるるん | |
2024/12/24 22:54[web全体で公開] |
> 日記:クリスマスは鮭を食え🎅 来年は辰年じゃなくて、巳(へび)年ですよー?‥‥とマジメコメントしてみる。 わたしはボッチ・クリスマス。ひとりでモモの照り焼きを2本食べました。満足です。
はるるん⇒時貞虎次郎 | |
2024/12/24 21:01[web全体で公開] |
コメントありがと~! ルパパトはライブ?で観てました! 先日?「なぜか飛んできたキツツキが激突して爆死」したシナリオも開催しました←
時貞虎次郎⇒はるるん | |
2024/12/24 20:55[web全体で公開] |
> 日記:クリスマスは鮭を食え🎅
はじめましてはるるんさん、その言葉を使うのなら元ネタであるこれは絶対見たほうが良いです!期間限定だからお早めに!
はるるん | |
2024/12/24 19:22[web全体で公開] |
😍 クリスマスは鮭を食え🎅 メリークリスマス! 出張帰りにサイゼでクリぼっち堪能なぅのはるるんだよ〜ん🎄🦌🛷🎅 さておき…クリスマスと言えば鮭だよねー! そんなわけで帰りの新幹線で「クリスマスは鮭を食え!」というシナリオを思いついたけど、どー考えても開催は1年後じゃないっすかー! しかし!転んでもただでは起きない!(白かな?) はるるん! 思いついた! 「虹色華劇団セッション バレンタインは鮭を食え」を開催するね〜! 日時は2025年のバレンタイン前後? 参加条件は、団員として参加したことがある人? ま!勃たなかったらごめんね〜?
はるるん⇒伊黒楊常 | |
2024/12/24 19:14[web全体で公開] |
> 日記:2周年と抱負 まずは卓を立てて募集するのがはじめかな? メンバー集まったら、もう作るしかないのでw まー、野良よりも好きな人を招待しちゃったほうがいいと思うけど🤔 GOGO!
はるるん | |
2024/12/23 21:30[web全体で公開] |
😆 2024年を振り返る ~PL編~ おっはるか~🌸💕 2024年もあっという間に終わるね! 今回は『2024年を振り返る・PL編』だよ~ん✨💃 ★セッション参加数:16→84回! え、84回!?🤯✨ 4日に1回ペース!?💦 「GM経験値が足りない!」って思って、とにかくいろんな卓に参加しようって決めた結果、こうなりました~🎲💖 ある意味、目標達成でしょ!?😄✨ ★関わったGM:29名 ほんとに本当に、ありがとうございました~!🙏✨ いろんなGMさんのセッションスタイルを体験できて、めちゃくちゃ刺激的だったよ💕 「自分のプレイスタイルにも、めっちゃ影響受けたな~!」って実感してます🌟 ◆印象深いセッション 1年で参加したセッションは全部で84回!その中でも特に心に残った卓をピックアップするね💖✨ 1/7【深き書庫の淵】(明地GM) アイちゃんとNPCの交流がエモすぎた😭✨ 涙のハンバーグのシーン、忘れられないよ~! 2/2【魔導書を取り戻せ】(マットGM) 初のマット×ヒカリ!この卓がきっかけで、虹色華劇団が誕生したかも!?🌈✨ 3/26【浮気してるんだぁ!うわぁん!】(ほしGM) タイトル詐欺w 🤣 ほしさんの卓の魅力に気づいて、一気にファンに💖 ※悪役NPCが誕生した伝説の卓✨ 4/20【7周年イベント卓『錆びつく世界を抱いて…。』】(マットGM) 2024年のベストセッションその1!ほんと、大好きなセッション♡😌✨ 6/21【Curiosity killed the maiden】(マットGM) 2024年のベストセッションその2!エリス推しが加速した結果、ヒカリ沼に落ちる…💞 8/10【融解する黒】(かもめKP) CoC初体験!めっちゃ楽しかったから、もっとCoCやりたいな~🎭💕 12/14【奇跡と絶望のノスタルジィ】(マットGM) マット×ヒカリ×エリス=約束された名セッション!これぞTRPGの醍醐味だよね~✨ 12/22【枯れた切り株の根ざし方】(のんGM) ミルフィーユ大爆発!光属性はヒカリだけじゃない!これは…新エースの予感✨ ◆参加PCベスト10 84回のセッションで活躍したPCたちをランキング形式で紹介するね💖🎉 第8位 (3回) アイ、アイザック、アリス、ハル、ハルカ、リリィ 👉 リリィが3回も!?って意外すぎ!😲 第7位 (4回) ココア 👉 純ファイターのココアちゃん!💪💕 めっちゃお気に入りだから、もっと使いたいな~! 第3位 (5回) アリア&レッカ:CPで大活躍!元気な前衛少女は楽しいよね~✨ カナエ:野良PCとしても成長中!ギルマスになる日も近い!?🌟 レイア:“ヲタクに優しいヤンキー”っていうテーマが最高w ✨ 第2位 (6回) ミルフィーユ 👉 一度凍結したけど再デビュー!主人公属性の光PCはやっぱ楽しい~💖 第1位 (7回) ヒカリ 👉 2024年も堂々のセンター✨ NPCやシナリオを光パワーでぐちゃぐちゃにするレジェンド!💫 LV9になっちゃって、これからはNPC化が進む予感!? でもここまで育ててくれたGMさんたちに本当に感謝だよ~🙏💖 ◆2025年もよろしくお願いします! そんなこんなで、2024年も最高の1年でした!🎉✨ たくさんのセッションや素敵な出会いに感謝しつつ、2025年も明るく楽しく遊んでいこうね~🌈💕 みんな、来年もよろしく~!✨
はるるん⇒you | |
2024/12/21 21:24[web全体で公開] |
コメントありがと~♪ 僕なんかは、こんな日記書くくらいなので💦 けっこう、ゆるふわを求めてやってきてるれるね~♪ 色々なGMがいていいって思うからさぁ、自分のやりたい方向性で卓を作れればいいよね!
you⇒はるるん | |
2024/12/21 20:49[web全体で公開] |
> 日記:【ゆるふわ卓】のすゝめ ~初心者お断りになっちゃってない?~✨ コメント失礼します。 数ヶ月前、実はゆるふわ卓と称されたとあるCPに参加してたのですが、平和な日常なRPが充実してたりして楽しかった覚えがあります。 私は諸事情で途中で抜けることになったのですが、あの時点では驚くことに熟練者の方々もゆるふわを求めてまして。 もしかすると日常的なRPを熟練者の方々も求めていたりするのかもしれないと思ったり。 残念だと思ったのは現在そのゆるふわ卓は事実上中座してしまったらしいってことです。 というのも、ベテランの方々とGMが方向性で揉めてしまったそうで。それにGMが疲れてしまったそうです。 とはいえ、GMが目指したゆるふわ卓。私が止めた時点では楽しかったのでこれを参考に私もそんな卓を作れるようになりたいなと思いました。
はるるん⇒マット | |
2024/12/21 20:39[web全体で公開] |
> 日記:ゲリラ立卓予報 季節外れのゲリラ豪雨ですね! たまにやっていたのは知ってるけど、マットさんの「ルルブ1だけで遊べる卓」が想像つかないw 個人的にはアウトロー卓にハルカを持ち込みたいなぁ~♪ タったらイキたいなぁ~♪
はるるん⇒がいどう | |
2024/12/21 20:19[web全体で公開] |
そだねー!まずは1だけでも気楽に楽しめるよー!って誘えればいいですよね! なんとか「ルルブ2と3まで買っちゃいましたー!」って言ってくれるようにがんばりたいな~! コメントありがとうね!
はるるん⇒ちくわぶ | |
2024/12/21 20:18[web全体で公開] |
コメントありがとう♪ なるほどなるほど!経験回数でわけるのもいいですね! 個人的には…なんとか「ポチる」勇気を持ってほしいと思っているので、なかなかコメントは送らないのですが💦 ちくわぶさんのそういう優しいところ素敵だなって思いました!
がいどう⇒はるるん | |
2024/12/21 19:27[web全体で公開] |
> 日記:【ゆるふわ卓】のすゝめ ~初心者お断りになっちゃってない?~✨ はるるんさん、こんばんは~ コメント失礼します。 今日、日記で書こうと思ったこと 全部言ってくれてありがとうございます😊 最近、キャラメイクから 卓立てまでして下さった方のおかげで SW2.5の楽しみが少しわかった気がします✨ ・・・いえ、実際楽しかったですし 是非、キャラ継続でシナリオ参加したいのですが セッション内容がルルブ1~3必須だったり (私は1しかもってない💦) 獲得経験値や所持金が多いキャラ (おおよそ3~5シナリオ経験キャラ) の募集が多いため参加のハードルが 高く感じております。 本来ならルルブ2.3を購入するのが良いのですが 続けて楽しめるかまだ判断できないので 5シナリオくらいやってから ルルブを追加購入するか考えてます🤔 日程の問題もあるかのですが 仰る通り初心者卓の募集は少ないのが 現状なのかもですね・・・ 【ゆるふわ卓】 あったら、私もぜひ参加したいですね😊
ちくわぶ⇒はるるん | |
2024/12/21 19:15[web全体で公開] |
> 日記:【ゆるふわ卓】のすゝめ ~初心者お断りになっちゃってない?~✨ コメント失礼します!ゆるふわ卓いいですね~! 私もSW2.5は基本Ⅰ~Ⅲしか持ってなくて経験も浅いので、初期経験点がプラスで加えられてる卓とかはちょっとページをそっ閉じしてましたね・・・ガチ感を感じて初期作成卓以外行きづらい感じはありました_(:3 」∠ )_ 【ゆるふわ卓】って名前で分かるとおりやってくれてたら敷居も下がるかもしれませんね! あと他GMさんのやり方でいいな~と思ったのは、SW2.5セッション経験回数1~3回以下枠とベテラン枠で参加PLを調整・ちゃんと選考していたやり方ですね。 初心者卓でも中身がGMの顔見知りベテランPLで埋まってたら意味ないですし入りづらいので…身内ノリされても気まずいですし…。 私がよくやってるのは、例えば日記で「SW2.5興味ある!」って書いてたりする初心者さんにコメント送ったりとかして会話で盛り上がったら卓にご招待するみたいな感じです。(ご招待してるシステムは別なんですが) ご参考までに~!頑張って下さい!応援してます!
はるるん | |
2024/12/21 10:33[web全体で公開] |
😟 【ゆるふわ卓】のすゝめ ~初心者お断りになっちゃってない?~✨ おっはるか~♪はるるんだよ~ん🌸✨ 最近さ~、セッションで初心者ちゃんと遊ぶ機会があったんだよね~!💫 めっちゃいい感じの卓になって、「打ち上げタイム🎉」でみんなでワイワイしてたの~。そしたらね、初心者ちゃんがこう言ったの… 「SW2.5ってガチ勢ばっかりで、ちょっと参加しづらいイメージがあった」って…。😭💦 いやいや、それは寂しすぎるっしょ~!?💔 確かに、SW2.5って戦闘ガチ勢とか、ビルド極めてる人も多いけどさ~。 でも!もっと気軽に遊んでもらって、SW2.5の沼にズブズブはまってほしいじゃん!?✨(←褒めてる) ◆僕の経験談✨ 思い返してみると、僕が初めてセッション入った時も「基本ルルブだけ」の卓だったんだよね~(うろ覚えだけどw💦)。 他にも初心者さんいたし、「行けるっしょ!」ってノリで参加ポチッてしたんだよね。 けどマジで、最初の一歩ってハードル高いんだよ~!😳 それでさ、思い切って「基本ルルブのみ」の初心者歓迎卓を作ってみたの!✨ そしたらさ~、みんなめっちゃ楽しそうで、クリティカル出た初心者ちゃんが「うわっ!やったー!」って超テンション上がってたり、失敗しても「ドンマイ~!次こそ行けるっしょ!」って励まし合ったりしてさ~! 最後に「SW2.5のイメージがガラッと変わりました!」って言ってくれたの~😭💖もう泣くしかないっしょ! ◆ゆるふわ卓の推しポイント💖 僕の「ゆるふわ卓」は、とにかく!みんなが安心して楽しく遊べる場所~!✨ むずかしいルール覚えなくてもOK~! 仲間とワイワイ冒険して、「楽しかった~!」って言えるのがいっちばん大事っしょ!💕 でもね~、もちろんガチ勢卓もめっちゃ大事!🔥 難しい敵と戦ったり、バッチリ決まったコンボでドヤる(←褒めてる)楽しさもTRPGの醍醐味だからね~! ガチ勢卓があるから、SW2.5の「深さ」や「可能性」がもっと広がってるのは間違いないと思ってるよ!✨ ◆初心者ちゃんとガチ勢の「虹の架け橋」になるには?🌈 初心者ちゃんとガチ勢の間にある「溝」って、ちょっと気になるよね~!💦 そこで!ゆるふわ卓なりの工夫を提案してみるよ~!🎉 ☆提案1:サプリは絞ってシンプルに!🌟 「基本ルルブ+ET」くらいで十分楽しめると思うんだよね~!✨ ルールがシンプルだと、初心者ちゃんも「これなら参加できるかも!」って思いやすいし、気軽に遊べるはず! ☆提案2:戦闘以外もめっちゃ楽しい~!🌸 探索とか、NPCとの会話とか、ロールプレイを重視したシナリオもアリっしょ~! 「このNPCウケる~!😂」とか、「ここの謎解きヤバい~!」ってなると、ビルドに自信ない初心者ちゃんも超楽しくなると思うんだ~! ☆提案3:【ゆるふわ卓】って名前つけちゃお!💖 セッション名に「【ゆるふわ卓】」ってつけちゃえば、「あ、これなら自分でもいけるかも!」って初心者ちゃんに伝わるかも~!✨ みんなが参加しやすくなるように、一目でわかる感じにしちゃお! ◆最後に!💖 僕はガチビルド勢じゃないからさ~、むずかしいことはガチ勢GMさんにお任せしちゃってるけどw💦 その代わりに、初心者ちゃんが安心して遊べる「ゆる~くふわっとした卓」をこれからも作りたいな~って思ってる!🌈✨ SW2.5をもっと気軽に遊べるようにして、初心者ちゃんが「もっとやりたい~!」って思える卓を増やしていきたい!🔥 みんなの卓では、初心者ちゃんを迎えるためにどんな工夫してる?コメントで教えてくれるとめっちゃ嬉しいよ~!💕
刺身サメ⇒はるるん | |
2024/12/20 17:59[web全体で公開] |
> 日記:イベントスチル? SW2.5特別セッション「ハルカ生誕祭2024」 昨日は精神的に調子崩しちゃってヤバかったけど、これのおかげでなんとか今日一日頑張れたよ・・・・!!! ”とても良い”、それしか言葉が浮かんでこないね~、あのセッションは本当に楽しかった大団円で終えることができて本当に良かった、改めて素敵な時間をありがと~、今年の中で一番のセッションだったと胸を張って言えるよ!
はるるん | |
2024/12/20 10:40[web全体で公開] |
🤔 セッション後の余韻を楽しむ💖 おっはるか~🌸✨はるるんだよ~ん♪ TRPGのセッションが終わった後、みんなはどんなふうに過ごしてる~❓ 「楽しかった~!」って解散するのももちろんアリ👌💖 でもね、感想をシェアしたり✨次回への期待を語り合う時間があると、もっとTRPGの楽しみが広がるんだよね~💫✨ 今回はセッション後の「打ち上げタイム🎉」の楽しみ方をお届けするよ~ん💖🌈 ◆打ち上げタイムと反省会の違い🤔 まずは、「打ち上げタイム🎉」と「反省会🧐」の違いをチェックしてみよう! 🌟 反省会 → ガチ真面目モード💦 「ここはもっとこうするべきだった」とか「失敗したかも~」みたいな課題を掘り下げる時間! たまには必要かもしれないけど、正直疲れちゃうよね~😓 🌟 打ち上げタイム → ポジティブ全開モード💖 「このシーン超盛り上がったよね!」とか「次回どうなるんだろ~❓」みたいなワクワクをみんなで共有する時間✨💫 テンションそのままセッションを締めくくれる最高のひとときだよ~ん🌈 ◆打ち上げタイムの進め方💡 打ち上げタイムをめっちゃ楽しくするための3ステップを伝授するよ~ん✨💖 1. ポジティブフィードバックを共有💬✨ みんなで「楽しかったシーン🌟」とか「カッコよかったRP💖」を褒め合おう~! 💡 例えば: 「あのシーンの駆け引き、マジでアツかった🔥!」 「◯◯さんのセリフ、心に刺さった~💘」 仲間のイイところがわかると、次回セッションがもっと楽しみになるよね~💞 2. 次回への意気込みを語る🔥 「次回こんなことやりたい~!」とか「今度はもっと派手に動くぜ!」みたいな話題で盛り上がろっ✨ 仲間からの「それイイじゃん!」ってアイデアが出てきて、さらにワクワクが止まらない~💫 3. 自己反省は軽めに💡 「こうしたらもっと良かったかも~」って反省は軽くでOK👌 深刻にならず「次はこうしよ~!」みたいなポジティブ発言で締めるのがコツだよん🌟 ◆実際にやった打ち上げタイムの例✨ 実際に僕がやった「打ち上げタイム🎉」をシェアするね~💖 🌸 全員を褒めまくるタイム💖 みんなの良いところをひたすら褒めちぎる🔥✨ 例えば:「◯◯さんのRP、キャラめっちゃ立ってたよね~!」とか「あのセリフ神すぎ!」とか🎉 🌸 感想を一言ずつシェア🗣 「ここ楽しかった!」とか「次回も期待してる!」みたいなサラッとした感想を回していこ~✨ 🌸 最後はGMを全力で褒める🌟 「楽しい時間をありがと~💖」ってみんなで感謝を伝えよう! GMは褒められるとマジでモチベ爆上がりだからね~🔥✨ (ちなみに僕が打ち上げをやる理由の8割は、僕が褒められたいからだし🤣✨) ◆打ち上げタイムを研修っぽくしないコツ✨ 打ち上げタイムが「研修っぽい」と感じる場合は、こんな工夫をしてみよっ💡 🎀 ルールはゆる~く❗ 「全員順番に話す」とかガチガチの進行はやめて、自由に話せる感じでOK✨ 🎀 時間はサクッと❗ 15~20分くらいで「楽しかった~!」って締めちゃおう🌟 長すぎるとだれちゃうからね~💦 🎀 笑いとユーモアをプラス❗ 「僕のあの失敗、笑ったよね~🤣」みたいな冗談を交えると場が明るくなるよ~✨ 🎀 形式にこだわらない❗ 「感想会」とか言わずに、「軽く打ち上げする~?」くらいのノリで進めるのがポイント💖 ◆セッション後の余韻を大切に🌸 セッション後の過ごし方は人それぞれ~! 雑談で盛り上がるも良し👌✨さくっと解散するのも全然OK🌟 でもね、たまには「打ち上げタイム🎉」をやってみよ~! GMや仲間を褒める機会って意外と少ないし、「楽しかった!」をみんなで共有できると次のセッションがもっと楽しみになるよ~ん💖✨ 気軽に、明るく、楽しく🌈 そんな「打ち上げタイム🎉」でTRPGの魅力をみんなで味わいつくしちゃお~!💋✨
さち⇒はるるん | |
2024/12/19 22:52[web全体で公開] |
普通に後ろは垂らしてるけど、ちょっとだけつまんでリボンつけてる感じ・・・? 私もよくわかりません。 ハーフアップに飾りでリボンつけてるのかな・・・
さち⇒はるるん | |
2024/12/19 21:25[web全体で公開] |
> 日記:イベントスチル? SW2.5特別セッション「ハルカ生誕祭2024」 うわぁ~ イベントスチルだ!! 大団円だ・・・よかったよかった・・・
はるるん | |
2024/12/19 19:52[web全体で公開] |
😍 イベントスチル? SW2.5特別セッション「ハルカ生誕祭2024」 ミーティ : ぎゅー! ハルカ : 「わっふ~💦」 エイト・ドール : 「わ~、ぼくも!」ぎゅ~ ヒカリ : 「うんうん♪これも冒険だね~♪」ぎゅ~ メテル : 「…しょうがないわね。」 イリス・ランバルト : 「…ま、いっか!」 フォルカ : 「えぇ!私は撮る係...あぁもう!」 ヒカリ : 「えへへ!はるるん大好き♪」 ぱしゃり ゲームだったらフラッシュのあとに一枚絵のやつ イベントスチルだ~
はるるん⇒パスタ | |
2024/12/19 17:43[web全体で公開] |
BGMは盲点でした! そういうこともあるのかー💦 判定の多さは確かにありそうですね← GM視点だと、ついついダイス振ってもらうと暇つぶしになるかなぁーって思っちゃうんだけどね。 こういう意見は貴重でありがたいです!
パスタ⇒はるるん | |
2024/12/19 15:11[web全体で公開] |
> 日記:「早く終わらないかなー」と感じたときに取るべきたったひとつの行動✨ 私の経験談ですが、卓というよりも、その卓のダンジョン内のBGMがやけにおどろおどろしくて、聞いてて疲れたのを思い出しました。 もうちょっと抑えめの曲だったり、短時間で処理できるイベントに使われるなら良かったんですが、ダンジョンを探索中同じ曲をずっと聞いてたのが、精神にちょっと来ましたね…w。しかも、ダンジョンを移動するごとに判定を要求されるので、作業感が増して、セッションが始まる前が憂鬱気味になりかけたことも…。 ミュートにすればいいじゃん、ていう話になるかもですが、そうすると、ダイスの音とかも無くなっちゃうんで、他の方の判定を見落とす要因にもなりそうで不安なんですよね。 やっぱり、「このBGMちょっと私にはきついです…」と言えばよかったんでしょうね…。 次からは、もうちょっと自分の気持ちを素直に言ってみることにします。
はるるん⇒KAL666 | |
2024/12/19 10:52[web全体で公開] |
コメントありがとう! あ、持ってくるPC間違えた💦 ってなるときもあるよね… 「早く戦闘にならないかなー」って考えてるときはなくもないこともない()
KAL666⇒はるるん | |
2024/12/19 10:26[web全体で公開] |
> 日記:「早く終わらないかなー」と感じたときに取るべきたったひとつの行動✨ 3番のいなくてよいかもは結構感じる時がありますね。
はるるん | |
2024/12/19 08:59[web全体で公開] |
😟 「早く終わらないかなー」と感じたときに取るべきたったひとつの行動✨ おっはるか~🎀はるるんだよ~ん💖 今日は、セッションでちょっと煮詰まっちゃったときのお話をするよ~! たまーにPLとしてセッションに参加してるとさ、最初は楽しかったのに、途中で「早く終わらないかなー」って思っちゃうことない?🤔 毎回そう感じるなら、GMや卓の相性が合わないのかもしれないけど、「いつもは楽しいのに、なんで今回は…?」ってなるときもあるよね! そんなとき、「なんで自分がそう感じてるのか」を考えてみるのが大事! そして、その場で取るべきたったひとつの行動を教えちゃうよ~🎲✨ ◆「早く終わらないかなー」と感じる理由💡 まずは「早く終わらないかなー」と感じる理由を整理してみよう!以下のようなことが考えられるよ: ①物語への興味が薄れている 「この展開、正直どうでもいいかも…😑」と感じる瞬間。話の流れに入り込めないと、時間が長く感じちゃうよね。 例: NPC同士の会話が長すぎて、自分のキャラが何もできない。 ②次の展開が見えない 目的が曖昧だと「今何をすればいいんだろう?」って迷子になることも。 例: 「次の手がかりどこ?どう動けばいいの?」って感じる場面。 ③PCやPLの存在感が薄い 自分のキャラが活躍できない、または他のPLが目立ちすぎて疎外感を感じると、「自分いなくてもいいかな…」って思いがち。 例: 自分がやろうとしたことを全部、他のPCにやられてしまい、何もしない状況が続いてる… ④物理的 or 精神的に疲れている 長時間のセッションや同じ展開が続くと、リアルで疲れちゃうのも仕方ない! 例: 「まだこの戦闘終わらないの?」って思っちゃうとき。 ◆取るべきたったひとつの行動✨ そんなときは… 「ちょっと集中力切れちゃったので、休憩入れませんか?」って提案してみて! 休憩を入れることでリフレッシュできるし、雑談タイムを通じて場の空気を変えるチャンスになるよ🎉 ◆休憩中の雑談で空気をリフレッシュ✨ 休憩中の雑談は、空気をリフレッシュして次の展開をスムーズに進める大事なチャンス! 以下のポイントを押さえて話題を振ってみてね: 1. 「次の展開が見えない」を相談する 「これからどう動こう?」をやんわり相談して、流れを共有しよう!みんなで考えることで、次の展開が見えてくるよ✨ 例: 「この先、どこ調べるのがいいかな?」 「さっきのNPC、伏線っぽいけどどう思う?」 2. 「自分のPCが絡めてない」をさりげなく伝える 「自分のキャラ、この流れにどう関わればいいか悩んでる」と軽く共有することで、GMや他のPLが助け船を出してくれるかも! 例: 「この場面、自分のキャラちょっと絡み方に迷っちゃったかも~」 「次、自分のキャラも動けそうなシーンあるかな?」 3. 「展開が長い」を冗談で和らげる 展開が長く感じている場合は、明るい冗談を交えて、場の空気をほぐそう! 例: 「100年分くらい悩んだわ~!だれかアイス買ってきて~!」 「これ、歴史に残る長期戦かも!?でも勝つよね?」 「謎解き、じっくり取り組みすぎて脳みそフル稼働!糖分がほしい~!」 雑談のコツは、冗談や軽いツッコミを交えて明るいトーンを心がけること🎀 雑談をきっかけに、次の流れをGMやPL全員で共有しやすい雰囲気を作ることが大事だと思うんだ! ◆勇気ある一言で変わる未来✨ 「早く終わらないかなー」と感じているのは自分だけかも?と思うかもしれないけど、案外そうじゃない! GMや他のPLも同じように「ちょっと停滞してるな…」って感じてる可能性が高いんだよね。 だから、「ちょっと休憩入れませんか?」って提案してみて! その勇気ある一言が卓全体の空気を変えて、「早く終わらないかなー」から「もっと遊びたかったなー!」に変わるかもしれないよ!🎲✨ ◆まとめ TRPGはみんなで作る物語だから、空気を変えるのは一人の小さな行動で十分! 次回セッションで「早く終わらないかなー」って感じたら、思い切って休憩を提案してみよう🎉 雑談で空気をリフレッシュすれば、みんなで楽しい時間を取り戻せるはずだよ~!
こんちゃ⇒はるるん | |
2024/12/18 23:40[web全体で公開] |
こんばんわ〜!返信遅くなりました! コメントありがとうございます! >CPが連続して凍結 あらら・・・。それは、なかなか堪える出来事でしたなぁ。 私も、ハリィさんの卓でぜひ、完走するところまで行きたいと思います! こちらこそ、来年、よろしくお願いいたします!アリアくんは可愛い! >CPを区切る ・・・。 ・・・そ。 その手があったか〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!! なるほど!確かに区切った方がGMの心的に楽ですな! CPといったら、とてつもなく長いイメージがあったので、なかなかチャレンジするのが大変なイメージでした! いいですね!参考にさせてもらいます〜! アドバイス!ありがとうございます〜!
はるるん⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/12/18 22:08[web全体で公開] |
対話というのが、どっちが正しいのかを決めることなら諦めることになるのかな? まぁ…そうかも? 「君がなんと言おうが、僕はこれをやりたい」ってことだもんね? …と言いつつ、そもそもこの日記自体、僕の思想でもなんでもないのでなんとも…💦
はるるん⇒明日平 | |
2024/12/18 22:03[web全体で公開] |
> 日記:反省を表に出さないほうがいいのか? 10年越しのキャンペーンが終了ってすごいですね!ナイスプレイ! んー?反省ってのがあまり良くないのかもだけど…。 振り返りの基本は、ポジティブに始まってポジティブに終わるかなと思ってます。 楽しいキャンペーンだったよ! ←ポジティブ まぁ…しいていえば◯◯なところもあったけど… ←ネガティブ 次回はこんなふうにしたいよね! ←ポジティブ また遊ぼうね! ←ポジティブ 反省、反省、反省…だと、一緒に遊んだみんなもシュンってしちゃうよね…。 反省の100倍、楽しかったこともあげればいいんじゃないかなー? って、思いました。
マコト⇒はるるん | |
2024/12/18 21:35[web全体で公開] |
|・ ×・)\ 今も現在も地図を描くときは 「王都 ◎ ~~~ 〇 村 」*~~~は二週間ぐらいかなぁ、と相当雑に作っておりますw 二重丸と普通丸描いて、にょろにょろと線を引く(雑) ゴブリン退治と言えば、キャラクターも初期作成なので、どんなキャラが来るんだろうとわくわくして、割とシナリオに手がつかなかったりしますねw そこが楽しいし。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒はるるん | |
2024/12/18 19:58[web全体で公開] |
> 日記:【思考実験】善も悪も等しく無価値って、未来を変えるチャンスかも? コメント失礼します。 善悪を無価値にするとは、 対話を諦めるという認識を持っています。 たとえその方が一般論で悪かったりがめつかったり、嫌われたりする人だった場合、今の世だからこそたくさん見えますがその人と自分を比べるにはあまりに情報が少なすぎるのも二元論に陥りがちな要因な気がします。
はるるん⇒こんちゃ | |
2024/12/18 16:33[web全体で公開] |
> 日記:ちょいと早いけど、今年の振り返り 実は僕も自分が参加したCP卓が連続して凍結した時期にハリィさんのCPに参加することになったんだよね💦 なので、このCPは完走したいという強い想いで、王道ど真ん中PC1ポジションキャラのアリアを作成しました♪ 来年もよろしくね♪ 長期CPは難しそうなので、1クール5話とかで区切って、良い仲間に巡り逢えたら2クール、3クールって続けていくってのがいいのかなぁ…と思ったりしてます
はるるん⇒マコト | |
2024/12/18 16:29[web全体で公開] |
> 日記:ファンタジーが 今更だけど…何かの設定では「王国の騎士団」は王国(城下町)の警備で忙しく近隣の村までカバーできないので、冒険者に任せているとかいないとか??? でも…そこまで考えてシナリオ作っていた昔のマコトさんもGJ! ※何も考えていないへっぽこGMより
はるるん | |
2024/12/18 12:37[web全体で公開] |
😆 2024年を振り返る~GM編~ おっはるか~💖✨はるるんだよ~ん🌈💕 2024年もあとちょっと❣️ってことで、今年のへっぽこGMライフを振り返るよ~🎉 今年を漢字1文字で表すなら…『虹』🌈✨ 理由は読んでれば分かるから、最後まで見てね~ん💋 ◆2024年のセッション活動 セッション数:13 → 35‼️ 去年は13回だったのに、今年はなんと35回!🎊 しかも、新規シナリオが21本📜✨、再演が14本リバイバル🎭って… 月に1.75本新作出してたとか、うち天才じゃね⁉️(ドヤ顔) ◆注目トピック📢 ① 既存CPの最終回が続々完走💪✨ 1/11(木):「魔剣の迷宮と七色の花」🌸 ※とある魔女の冒険日誌 第1クール最終回 1/20(土):「静寂の貴婦人よ永遠に」🌹 ※静寂の貴婦人シリーズ 完結✨ どっちも無事ゴールインできたのが今年最大の成果 これでコケてたら正直GM辞めてたかも…😭💦 ほんと、PLさんたちに感謝しかないっしょ🙏✨ ② 酒好きおっさんPC限定卓🍶✨ 「おっさんを世に解き放て🔥」って叫んで始まった謎卓w 結果は…「何事もホドホドが良い」って発起人が悟る展開w でも、『皇帝酒(ボースハフト)』は烈火なる貴婦人短編集に収録されたよ🎉💃 ③ 虹色華劇団、爆誕🌈✨ 2/23(金):「特別公演『魔法少女リリカル☆マギカ』」 ヒカリっていうスーパースター⁉️が生まれた記念すべきセッション✨ 全員が変身グッズ持って「ヒロインごっこ楽しい〜!」って感じの予定だったけど…実際は未亡人、男の娘、金にがめつい神官が集う💥✨ ④ 小悪魔はるるん卓😈💋 3/20(水):「ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」 普段のハッピー卓とは真逆!ビターでダークなR15++の展開😳💔 スラム街の闇が舞台で、ここからスラム街CPが始まったのはマジで運命感じる~❣️ ◆2024年ベストセッションTOP7🏆✨ ✨個人的にエモさ&楽しさで選んだセッションランキング!✨ 第7位:虹色華劇団👻特別公演『トリック・アンド・トリート』(11/1) おバカなシナリオ全開‼️🎉🎃 ヒカリ&ハルカプロデュース⁉️な感じの祭り騒ぎ卓で大盛り上がり~💖💃 第6位:幽霊屋敷と魔域の少女👻🌹(12/3) NPCイリスとの別れと再会で泣いた PCラウラちゃんの熱演で感動の嵐が吹き荒れたセッション✨ 第5位:静寂の貴婦人よ永遠に🌹✨(1/20) 3日間卓ってだけで重め!⏳ しかも決戦前夜のRPだけで1時間超⁉️エンディングもエモエモMAXだったね~🎬💖 第4位:【7周年記念卓】学園マナ不思議と七色の花🌸(4/26) うちの卓唯一のバッドエンド卓💀💔 ラスボス調整ミスって悲しい結末になっちゃったけど、次のセッションが神回になったから許して🙏💦 第3位:レイル・ロマネスク🚂✨(10/4) 「とある魔女の冒険日誌」第2クール最終回🎩✨ PCモーフ君に寄り添ったエモさ特化のセッションで、CPの醍醐味全開だったよ~❣️ 第2位:虹色華劇団☆特別公演『黄色い薔薇の花』🌼(6/14) 華劇団メンバーの心に刻まれた神回🌟 傷を癒し、立ち直る過程がエモすぎた✨「虹色華劇団、最強すぎ~‼️」ってなったよね! 第1位:💖はるるん生誕祭2024💋(12/6) そりゃこれっしょ‼️僕の名前が冠なんだし✨(ドヤ) ハルカの過去に迫る内容や大胆な展開も賛否両論あるんじゃないかと不安だったけど… 身内でガチ祝福されて、僕的には100点満点~🌟💋 ◆まとめ&来年の抱負✍️✨ 今年はセッション数もシナリオ数も過去最高記録~🎊✨ ”虹” 色華劇団という最強コンテンツも生み出せたし、超充実した1年だったよ🌈✨ 来年もガンガン楽しい卓を作っていくから、みんなよろしくね~❣️ 2024年、うちの卓で遊んでくれたみんな!マジでありがと~💖💖💖 良かったら、みんなの「今年のベストセッション」も教えてねっ💬✨ 🌟🌈2025年も最高に楽しもうね~‼️🌈🌟
四季⇒はるるん | |
2024/12/17 21:39[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】奇跡と絶望のノスタルジィ ✨🌈💖 先日はお疲れさまでしたー 日曜日は4時間ぐらい昼寝していたかなw イリーナ的には今後の進路を考えるにあたりすっごく参考になる冒険でしたよ。 部活動は虹色華劇団、学科は神聖魔法学科と目標の為に“奈落”を学術的学び11人の魔法王の片鱗を垣間見るため監視のため奈落魔法研究会の掛け持ちを目指そうかな。と思うぐらいには。 あの後、実力的には緑リボンからなんだろうけどイリーナ的にはフランベルジュ級(AL7~8)は見習い。ハイペリオン級(AL9~10)で一人前なんだよなぁ。と思い「組み分け試験」でトラブルの中心になってしまう様子を想像して1人楽しんでいました。 もしご縁がありましたらまたよろしくお願いします!
シマエナガ三銃士⇒はるるん | |
2024/12/16 20:53[web全体で公開] |
叡智なお姉さんを望まれている・・・気がする。 なんだか副音声がこっそり忍ばされているきがするのは毒されているのだろうか…(誉め言葉)
はるるん⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/16 20:27[web全体で公開] |
> 日記:セッションをいかに盛り上げるか たったひとり、キーとなるNPCを輝かせればいいって思うんだよね! それが、ラスボスでもいいし、道中を一緒にする商人さんでもいいし! NPCが生きてると、盛り上がる気がするのは同意だよ~!
がいどう⇒はるるん | |
2024/12/14 21:09[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】突発キャンペーン完結✨幽霊屋敷と魔域の少女👻🌸 こんばんは、コメント失礼します。 いつも日記を拝見しております😊 最近、SW2.5に挑戦しようとしてます。 はるるんさんのセッションはいつも楽しそうなので いつか参加したいとな~思っています。 まずはキャラメイクやルールを 把握しないとですが・・・ しっかりプレイできるようになったら その時はご一緒させてもらえたら嬉しいです✨
はるるん⇒パスタ | |
2024/12/14 13:09[web全体で公開] |
深い話だなぁ~♪ 「距離を取る」へのシフトが求められていくというのも極端だけど…棲み分け?がキーなのかも? コメントありがとうね!
トロ⇒はるるん | |
2024/12/14 11:52[web全体で公開] |
> 日記:仲良しCP、無事に年越し!🎉🎉 すいませんんんんんんんんんん!!!! 言い訳ですけど、ホントに1ゾロは無理だと思ってたんです…。 年明けからはね。1ゾロからの振り直し大回転を見せてあげますよ。
パスタ⇒はるるん | |
2024/12/14 08:15[web全体で公開] |
> 日記:【思考実験】善も悪も等しく無価値って、未来を変えるチャンスかも? 長文コメント失礼します。 はるるんさんの日記を、昨今のsns(特にX)と絡めてコメントします。 善悪よりも互いに幸福になれるにはどうするか?を考える方が生産的、という理屈と私は解釈しました。 善悪といった二元論的な倫理観や正義感って、どうしても排他的になるんで、そういう価値観を持った人が増えると、荒れるか先鋭化しますね(今のsnsを見ればさもありなん)。 ただこの理屈の問題点は、「他者や社会が自分の善悪に適合する」ことが幸福の条件、みたいな人もいますし、社会を生きる私たちもそういう部分を持たざるえない側面があることです(私も、他の人が「けしからん」とか「人権を侵害している」とか言いつつ文化を排除したり勝手に変えようとするのを見聞きすると悲しい気持ちになります…)。 恐らく「善悪は等しく無価値」という考えは、ネットを通じて色々な人と簡単に繋がった現代だからこそ注目された命題だと思うので、「繋がる」から「距離を取る」へのシフトが求められていくのかな~、と思ったりします(その一例が、X以外の複数snsアカの登録増かと)。 今まで「繋がること」がグローバリズムにおける「善」でした。でも、多くの制度や構築物がいつか疲労を抱えるように、繋がることの負の側面(「悪」ではありません)が見えてきて、私たちは変わることを余儀なくされている。そういう時代の節目なんだろうなぁ、と思いました。
はるるん⇒紫里 | |
2024/12/13 23:32[web全体で公開] |
> 日記:夢の中でまでGMしていたって話 ほっとんど内容忘れたけど…一度だけ、(1回もしたことない)オフセしてる夢は見た! 誰と遊んでたかすら覚えてないけどw あのシナリオ絶対おもしろいやつじゃん♪ さておき…もはや職業病???
はるるん⇒ポール・ブリッツ | |
2024/12/13 18:36[web全体で公開] |
うんうん♪その考えがいいって思うな? そもそものスタートが「善も悪も等しく無価値」って普通に考えれば、悪い考えになるよね?ってところから、無理やりポジティブにしたらどーなるんだろー?って実験なので。 僕は書いてある通り、この考えが良いとも悪いとも、そもそも支持もしてないよー?
ポール・ブリッツ⇒はるるん | |
2024/12/13 18:26[web全体で公開] |
> 日記:【思考実験】善も悪も等しく無価値って、未来を変えるチャンスかも? こういう議論って、「つまりあなたは、思考実験の結果、その結論が、善も悪も等しく無価値という前提から導き出される結論としてはもっとも「善い」と判断したわけですね?」 とかいってしまえるから善悪の問題はややこしいんですよね(;^_^A 善悪を昇華して捨て去ったつもりが、自分自身の善悪の中でどっぷりハマってるってやつで。 それなら初めから「自分は自分の考えた善悪の中から抜けられない」ことを認めたうえで、その自分の基準としての「善いこと」をいかに生きていくのに支障がない形に日々修正していくかを考えたほうが「善い」んじゃないかな、と自分は考えます。