モリクニさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「モリクニ」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
はじめまして、モリクニです。 CoCに若干飽き始めて、最近は色んなTRPGをやっています。 酸いも甘いも経験。先入観を捨てて、とりあえずやってみようがモットーです。 TRPGとは、参加者全員がそれぞれを思いやり、協力して卓を盛り上げ、1つの物語を作るゲームであると思っています。 独りよがりにただただキャラになりきり遊ぶのではなく、キャラを活かしながら他の参加者と卓を盛り上げることを意識して遊んでいます。
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
茶番
燃え展開
R15+
キャラロスト
PvP
恋愛
鬱展開
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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日 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 |
(曜) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● | ● |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (17)
タイムライン
モリクニ⇒ナギ | |
2024/10/25 10:08[web全体で公開] |
モリクニ | |
2024/10/24 00:07[web全体で公開] |
😶 1人反省会 TRPGに限らずなんですけど、人と話して解散した後に1人反省会をしちゃう時ってありません? あのRPこうだったなぁとか、ああいうこと言えばよかったなぁとか。まあ次の日には忘れてたり、大したこと無かったなとか思いがちなんですけどね。 ヤンヨグのセッションもナルシストキャラでいってるんですが迷惑をかけてないといいなぁ
モリクニ⇒ナギ | |
2024/10/24 00:00[web全体で公開] |
> 日記:(COC7版)カタシロはいいぞ(勝手に宣伝) カタシロ、なんかTRPGというよりは思考実験感が強いですよね。 中高生とかに刺さるんだろうなぁと思います。
マスター⇒モリクニ | |
2024/10/15 02:02[web全体で公開] |
> 日記:GMする際のこだわり 新着日記より失礼します。 自分のこだわり、というかやるように心掛けているのは ・セッションが終わった後は反省会にしない ・セッションが終わった後のアフタープレイではプレイヤー全員の健闘を称える 事ですかね。 セッション後、セッションを振り返って各プレイヤーの良かった所、やPCのハイライトを思い出して、あそこは良かったそこは凄かった、と全員で褒め合うことで大体のセッションは笑顔で解散できるので。 反省会にしちゃうと、(それが技術向上のためだろうとも)今日のセッションの印象が悪くなっちゃいますしね。
モリクニ | |
2024/10/13 01:24[web全体で公開] |
😶 GMする際のこだわり 皆さんGMをやる際に、意識的に取り組んでいることはありますか? 私は誰かしらのシナリオを回す際に、あとがきを載せるようにしています。 あとがきではシナリオのとりまとめのほか、シナリオ作者の制作の思いが書かれていることが多いです。 誰しも作品というのは、何かしら思いを込めて世に発信していると思います。 そうした思いはシナリオを手に取ったGMだけでなく、シナリオを遊んだPLにも届くべきだと思っています。 私としての、ある種シナリオ作者さんへのリスペクトの表明です。 まあしかしなにより、私は自分のあとがきを読んで欲しいな·····と思っている節があるので、そうしている次第です()
システム⇒モリクニ | |
2024/10/10 22:48[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 モリクニさんは10月15日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ゆうやけこやけ】【参加者勧誘中】駄菓子屋さんのなくしものを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172856809649morikuni92
モリクニ⇒ナギ | |
2024/10/01 21:06[web全体で公開] |
再来週の方がいいかも。 15とかどうですかね。 キャラ作成めっちゃ簡単なのでキャラ作成含めて20:00ー24:00とかでやろうかなと思います。
モリクニ⇒ナギ | |
2024/10/01 02:24[web全体で公開] |
今月どっかしらでゆうこややってみませんか?ナギさん好きそうな気がする。 初心者体験卓って感じでルルブ不所持でもできる感じにします。 メンツはまずフレンドあたりから検討しようかなと。
モリクニ | |
2024/10/01 00:28[web全体で公開] |
😆 【卓募集】お前もヤンキーにならないか? ヤンキー&ヨグ=ソトースの卓募集をしております。 7月くらいになってから卓立たないかなーと思っていたら早3か月。ようやく重い腰を上げて自分で募集することにしました。 誰か回してください!回りましょう! 博識なオンセン住民の皆さんはもちろん知っていると思いますが、念のためシステム紹介。 邪神がなんぼのもんじゃあ! サイコロ・フィクションシリーズ第12弾は、ヤンキーで行くんで夜露死苦! よいヤンキーである「グッドヤンキー」となり、ファンタジー風の異世界「ガイヤンキー」で大暴れ! 敵はヨグ=ソトース、アザトース、クトゥルフなどに代表される邪神をケツモチにした悪の「バッドヤンキー」! 異世界に住む人々のため、みんなが持っている「大切な夢」を守るため、ヤンキーがガチで立ち上がる! (公式サイトより抜粋) 鯖井テトラポットさんによる漫画によるシステム紹介↓(わかりやすい) 煩雑な判定や技能もなく、攻撃を受けると攻撃力が増してくというド根性仕様。 この脳筋っぷりでわかりやすいルールがこのシステムのいいところです。 ルルブも安いです! みんな!ヤンキーになって邪神を倒そうぜ!↓で募集してます。そこんとこ夜露死苦! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172770893371morikuni92#google_vignette
システム⇒モリクニ | |
2024/10/01 00:08[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 モリクニさんは10月31日00時00分に開始予定の新しいセッション: 【ヤンキー&ヨグ=ソトース】【GM&PL募集】ガイヤンキーより愛をこめてを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172770893371morikuni92
モリクニ | |
2024/09/13 01:01[web全体で公開] |
😆 CoCシナリオ 命の想さ(川犬さん作)を回してるよ いやーいのおもですよ、いのおも。この略し方であってるのかな。 めちゃくちゃオキニのシナリオなのでやっと回せて本当にうれしい限りです。このシナリオは、なんといってもシナリオ展開のドラマチックさに魅力があります。シナリオ全体にフックがちりばめられており、序盤、中盤、終盤、PL.KPを飽きさせない構造になっているなと思います。秘匿HOなしでここまでドラマチックな展開を作れるもんなんだね。 それと同卓者のキャラ、みんな愛おしいですね。 ・深夜の散歩が趣味で、18歳なのにスマホもろくに操作できず、ワンクリック詐欺や『私はロボットではありません』に顔を青ざめるちょっと浮世離れした真宵ちゃん。 ・女の子だけど、男装して韓流アイドルを目指してる低ステイケメンキャラのジウ君。 ・料理ができて動画投稿もしているかわいい専門学生の凪紗ちゃん。y〇utubeのチャンネル教えてください。 真宵ちゃんはSAN激高なんですが、ジウと凪紗ちゃんがめちゃくちゃ低いんよね。 クリアしてほしいとは基本的に思っているのですが、SAN低いPCがごりごり削れていくのを見て正直ほくそ笑んでいる自分もいます。やはりCoCはある程度ロストのリスクを伴って、スリルを味わえた方が面白い。 次回が楽しみでこんな時間まで日記を書いてしまった!