tariaさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「taria」さんのプロフィール紹介ページです。
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GM・PL傾向
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スケジュール
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朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
所持するルールブック (0)
まだ所持するルールブックがありません。
タイムライン
システム⇒taria | |
2018/05/03 12:50[web全体で公開] |
システム⇒taria | |
2018/04/11 18:20[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「タイマンやろうぜ!」の参加が承認されました。
システム⇒taria | |
2018/03/28 20:48[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「テイルズオブっていたいコミュニティ」の参加が承認されました。
システム⇒taria | |
2018/03/11 22:27[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「和風&東洋風ジャンルでTRPG」の参加が承認されました。
アル⇒taria | |
2018/02/24 22:37[web全体で公開] |
で隠蔽活動がアホほど金かかるので採算取らないといけない。人体実験とかが必須になる。 捕えるのに同種の存在が必要なので凄い面倒な話になる。そこで出元を隠蔽する為や団結対策として必要な敵、ならず者、反抗者の処分先、勝手にオーヴァードが暴れられて自分たちのせい100%にされると終わる等の必要性に迫られてFHが生まれる訳で。 そもそも報道管制がガチな状況でどうやって仲間集め出来るんだって話にもなる。 で、自分たちの都合で作られた敵に該当するのが妥当なFHさん。プランナーの話を聞けば襲撃はうまく行く+隠蔽が成功してる。普通に考えると暴力として販売されてるって話になる。 参考までにパクリ元と言って差し支えないLVで影響があるXメンを見てみると マグニート率いる悪党集団のお蔭で、Xメンが必要になり全面排斥の流れを阻止してる背景があります。 報道がある程度されてる場合、犯罪者候補とそうでない存在の行先を固定する形で管理しつつ互いの存在のお蔭で人類から必要悪として許容されてる流れがあります(されなくなってミュータントが狩られる流れの時もあります) 報道規制が成立してるならサンデーVSマガジンでしょう
アル⇒taria | |
2018/02/24 22:13[web全体で公開] |
まずFHの立場について 割と好き勝手に暴れてる+比較的頭の良くないのも多い、力は過大 こんなのが暴れてて情報をいつまでも隠蔽するのは無理 しかも、自然発生(発症したら)するので困難さは更にアップ 人々から隠さないといけない。そしてそれが一応成立してると言う建前がある。 その為には 1、隠す利理由と金が必要になる まあ、暴れるのを隠ぺいする理由もだけど金は凄いかかる。当たり前です 2、暴走を管理する必要がある 極論だけど皇居とかをぶっ壊された場合、スカイツリーがへし折られた場合 3、UGNが必要な理由 政府高官しか知らないとか、研究して治す気があるとはとても思えない設定。もし、全員が発症する危険を理解してるなら別枠でも医療機関が作られないといけないから矛盾してる。よっていい加減な情報しか得られてないってなる。 そうなると発症したのは全部処分(サンプルは捕まえて解剖しよう)となる。 つまり病気の対策の最先端としての立場が一番無難になる。当然兵器の転用とかそういう話もあっていい。 続く
taria | |
2018/02/02 21:57[web全体で公開] |
😶 隣の芝生は 他のPLさんはすごかったなあ僕にはとても出来ない。(元ネタわかる方居るかな) 昨年オンセン募集でPLで遊ばせていただいたインセインセッション、どちらも二人PLシナリオでした。 まったく関係ないシナリオでしたし、もう一人のPLさんも違う方だったのですが、共通点がありました。 もう一人のPCさんが、どちらも健気な女の子だったことです。 他の個性はもちろん違って、 片方はチャーミングで太陽のように元気溌剌で普段は少しとぼけたムードメーカー、 片方は物静かでもしかしたら折れそうな清楚な小花、しかし嵐が来ても耐え抜く凛とした芯持つ、 というように印象の違うPCさんなのですが、 ものすごく健気な所は共通してました。 すごいと思いました。 私の使用PCはどちらも男性で、 片方は控えめで前に出ようとしない男性、 片方は過去を悔やむ暗い男性という設定でした。 ですが、かわいい健気な女の子が男達の事を心配して悲しみ、さらには自分を盾にしても守ろうとするのを見て、その男衆は設定を蹴って飛ばしました。 いつも太陽のような笑顔だったあの娘が泣いている、気弱は押し込め、控えめさなど捨てて、身の程知らずな詐称であっても堂々たる皇帝のようにあの娘が悲しまないですむハッピーエンドを貪欲に探すしかない。 贖罪のために自分など消えた方が良いのではなどという自責にこだわっている暇はない、あの一人で耐えていた娘が幸せな未来を迎えることがただひとつの目標になった。そのためなら何でもする。後悔も封印する。私の罪が来るというのなら利子を付けて後で来い。 その男性PC達のPL(私)は、それまで設定を蹴り飛ばすPCを扱った事がありませんでした。 そんなPLPCが設定を自然に蹴り上げ、PCがPLの事前予想を越えました。 陰性の性格だったのにかわいい女の子を目の前にしたら勇者 (青葉マーク)になった自PC達よ、意外すぎます。 もう1人のPCPLさんが、その時の方でなかったら、こうはならなかったのではないかと思います。 (もう一人のPLさんのお一人から、男PCが居なければ女の子PCもこうはならなかったとのご意見を頂いたりもしました、ありがたいことです。最初から積極的なのが女の子達だったので、この娘達は程度の差はあれ誰に対しても健気で優しいイメージがあります。男達は人柄が同一人物に見えなかったことでしょう) 健気な女の子達とそのPLさんはすごいなあ。 私も次機会があればあんな健気な女の子をプレイしてみたい。 無理だ(この結論まで数秒) 私は、PCにはPLの姿が現れるものと思っています。 そして自分の中にないPCを作ることは出来ません。 健気な女の子は残念ながら私の中に住んでいません・・・! 自分の中に住んでいるモノ達と頑張っていこう・・・。そのモノ達にだって別の良さはありますから、まずはそれを出せるようしよう。 自分では絶対出来ないから、更に憧れるのかなと思います。 健気で優しい女の子を出来るってすごい。 隣の芝生が地球のように碧かった話でした。 輝いてました。 別の話になりますがGMさんも輝いてました。 その話も書きたいです。 ではまた。