【CD&D】推理物シティアドベンチャー『陰謀の街』の内容

本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。

セッション内容

プレイヤーズ D&D ルールサイクロペディア①CD&D
オンラインセッション 推理物シティアドベンチャー『陰謀の街』
GM:
募集締め切り: 1/22(月) 21:00まで
募集方法・人数: 先着順で5人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
1/23(火) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場: 推理物シティアドベンチャー『陰謀の街』
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
超簡単に始められるTRPG!「クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ」(CD&D)でオンセをしたい方を募集します。
ルルブ読まずに「まずはやってみよう!」もCD&Dは可能です。遊びながら理解を深める事ができます。
・魔法がある中世風ファンタジー世界
・クラスは主に7種(戦士、魔術師、僧侶、盗賊、ドワーフ、エルフ、ハーフリング)
・敵を倒したり、財宝などが経験値になってレベルアップ

キャラメイクも卓参加もルルブ不要。

【シナリオの概要】
使用モジュールB6『陰謀の街・スペキュラルム』
「フェスティバルの日にカラメイコス大公国の首都を訪れた貴方は事件に遭遇する」
推理物シティアドベンチャーの絶版シナリオです。
オンセの短時間に収まるようにパート分割しています。

【応募時のお願い】
事前にキャラ作成が必要です。既に日本語版は絶版ですが、本卓はルルブ無しでも事前にネット上連絡でキャラメイク準備ができれば参加可能です。PL個別に相談対応致します。コメントでお声がけください。
こんな感じでオンライン上でのやり取りだけでもキャラ作成は可能です。
https://twitter.com/i/moments/799947244942204928

事前相談などは下記でも受け付けます。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre147836327139

1-4レベルなら他版D&DからCD&Dへの変換持ち込みも事前確認後にOKとします。 

【備考】
TRPG温泉内ルームでのボイス機能(DISCORD)でのボイセ&テキセハイブリッド卓です。
(音声トラブル時にはスカイプ使用の可能性もあります)
オンセンルームやDISCORDの使用が初めての方は事前にお伝えいただければと思います。
DMの読上はスピードアップ意図含め声メインで行いますが、PC行動宣言はテキセ状態もOKです。
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参加プレイヤー

朱理

朱理  プレイ回数 85  テキストセッション 

参加決定  [サユーリ・チャン・1世サユーリ・チャン・1世]
イズミ

 イズミ  プレイ回数 17  テキストセッション 

参加決定  [ナッシュナッシュ]
アイコン未設定プレイヤー

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参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

朱理
朱理
2018/01/24 01:22
討伐経験点、ありがとうございます。

皆さん、今日はありがとうございました。
とても楽しいひと時でした。
またご一緒出来たら嬉しいです。
イズミ
イズミ
2018/01/24 01:00
最初、DISCORDが繋がらなくて、かなり焦りましたが、繋がってセッションに無事に参加できました。

DMのCOBRAさん、プレイヤーの朱理さん・じゅんさん、
おかげさまで、楽しいひと時を過ごせました。
ありがとうございました。
COBRA
COBRA
2018/01/24 00:55
敵の討伐経験点は一人300expです。
お疲れさまでした。
イズミ
イズミ
2018/01/22 13:59
COBRAさん

キャラ制作のアドバイスを何回もありがとうございました。
感謝です~
明日、楽しみにしています。
COBRA
COBRA
2018/01/22 12:00
イズミさん、了解です。
じゅんさんのライリーがスリープを取得されたので、攻撃呪文バリエーションバランスがとれますね。

>皆様
エルフ、魔法使い、ハーフリングのパーティー編成となりました。
では明日、宜しくお願いいたします。
イズミ
イズミ
2018/01/22 00:44
COBRAさん

魔法を選び直しました。
1つ目は、リード・マジック
2つ目は、マジック・ミサイル
にしました。

これで如何でしょうか?
COBRA
COBRA
2018/01/21 23:44
イズミさん

文庫版の呪文の取り方はDM側も読まないと整合性が取れない妙な書き方をされているのですが、
1レベルのMuは呪文2本が取得可能ですが、1本は必ずリードマジックで、
更にもう一つを1レべ呪文から選ぶという形です。
なので、アナライズかシールド何れか1つとなります。
またシールドはAC4になる呪文なのでMuが覚えるとAC9から5もUPするのですが、
既にエルフなのでプレートメールを着ている場合はAC3以上には上がりません。
(シールド呪文には必ず命中するマジックミサイルをセービングスローで回避できる可能性が出るという効果もありますが。)
イズミ
イズミ
2018/01/21 20:11
COBRAさん

主要能力値を振り直しました~
これでいいか、チェックお願いいたします。
イズミ
イズミ
2018/01/21 19:47
COBRAさん

了解しました~
1のリロールで、主要能力値を決め直しますね。
また、キャラを上げ直しますので、チェックよろしくお願いします。
アドバイスありがとうございます。
COBRA
COBRA
2018/01/21 19:24
イズミさん

マイナスが入った能力値が2つもあると多分に厳しい場面がある事もCD&Dでは考えられます。
イズミさんが構わないとの事なら、このままの能力値でもOKですが、
DM的にはハウスルール的な対応案も出したく考えます。
1、リロール(エルフ希望との事なら、ダイスの振った順入替などで合致するものが出るまででもOKです。)
2、2個能力値を下げて1個増やす。
修正値がつく能力値区切りは13、16、18なので、
端数となる筋力の14を13にし、敏捷か耐久の何れかを11にして、判断を9にしてマイナスが入るのを打ち消す。

如何でしょうか?
イズミ
イズミ
2018/01/21 15:29
電撃ゲーム文庫の「プレイヤーズ」を使って、キャラクターを作成しました。
「ここが変だよ」とかあるかもしれませんので、ご確認よろしくお願いします。
イズミ
イズミ
2018/01/21 14:16
キャラ作成しています。
もし誰か見てたら、アドバイスしてくれると嬉しいのですが。

とりあえず主要能力値が決まりましたので、キャラクタークラスとヒットポイントを
決めました。

【キャラクタークラス】 エルフ

【ヒットポイント】4

【筋力】 14
【知力】 16
【敏捷】 12
【判断】  8
【耐久】 12
【魅力】  7

今決まってるのは、ここまでです。
もしダメなところがあれば、教えてくれると助かります。
COBRA
COBRA
2018/01/21 12:26
じゅんさん

了解です。
一度慣れてしまえば殆どは簡単に繫がるんですが、
先日の卓では私の音声のみ聞こえないとの状態で15分も接続にかかってしまいました。
サーバの混み具合などはありそうです。
Jyun1
Jyun1
2018/01/21 07:41
お誘いありがとうございます!

私もdiscordを使ったことがないので、手間取ったらすみません。
よろしくおねがいします!
COBRA
COBRA
2018/01/21 02:19
PL参加はテキストだけでもOKですよ。
DISCORDはルーム内のボイスメニューを押して、
左に出るパネルの青いボタンを押し、開いたタブの青いボタンを2回押して先に進み、
黒い画面になったら左にでるGeneralという白い文字をクリックすればOKです。
タブはそのままでルームに切り替えれば音声が聴こえます。
音が聴こえなかったらルームに入りなおすと症状改善しやすいです。
イズミ
イズミ
2018/01/21 01:18
お誘いありがとうございます。
参加させていただきます。

ボイス機能(DISCORD)は、初めてなので教えてください。
一応、明日の夕方までには、キャラクター作って、相談しようかと思います。

みなさん、オンセは全体的に不慣れで、ご迷惑をかけてしまうかもしれませんが、
よろしくお願いします。