【CD&D】海賊都市クロン2の内容

セッション内容

プレイヤーズ D&D ルールサイクロペディア①CD&D
オンラインセッション 海賊都市クロン2
GM:
募集締め切り: 3/7(水) 21:00まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
3/7(水) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場: 海賊都市クロン2
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【シナリオの概要】
数週間ほど前から、ミンロザットギルド連合の商船は何者かに襲撃され、交易ルートは完全に混乱していた。もう何隻もの船から連絡が途絶え、そして二度と戻ってはこないのだ。
とうとうイアレンディー王女コリーナを乗せた船までが消息を絶ってしまった。
ミンロザットのギルドマスターは勇敢で優れた冒険者を求めている。
海賊の正体を暴き、プリンセス・コリーナを救出した者には、地位や莫大な報酬が約束されている。
しかし、静かなる波の下には危険な罠が待ち構えている。
君達のパーティは冷たい海の藻屑となるのだろうか?
それとも栄光をつかむことが出来るだろうか?

【レギュレーション】
9レベル以上推奨ですが調整は可能です。
(例えばハーフリングは8レベルまでしかHD的には成長できない等があるため。)
合計レベルは40-50(L45が最適とのこと)。

CD&D水中冒険ルール使用
(事前説明はしません。プレイ参加中に体験してください)

【応募時のお願い】
TRPG温泉内ルームでのボイス機能(DISCORD)でのボイセ&テキセハイブリッド卓です。
(音声トラブル時にはスカイプ使用の可能性もあります)
DMの読上はスピードアップ意図含め声メインで行いますが、PC行動宣言はテキセのみ状態もOKです。

海洋図
http://www.pandius.com/x1-known-world-24-1981.png
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参加プレイヤー

ふらんどぉる

 ふらんどぉる  プレイ回数 425  ボイスセッション 

参加決定  [リーンリーン]
イズミ

 イズミ  プレイ回数 17  テキストセッション 

参加決定  [ナッシュナッシュ]
you

you  プレイ回数 64  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

ふらんどぉる
ふらんどぉる
2018/03/26 18:52
ありがとうございます。
COBRA
COBRA
2018/03/25 13:01
スクロールを売って各人17333GP 3SP 3CP 分配で1CP余りとなりました。
各人17334expも追加でどうぞ。
COBRA
COBRA
2018/03/15 21:27
弟子のスペルブックからリーンが
>ミラーイメージ2本とホールドパーソンが3本
を取得された形ですが

弟子×5
1:ディテクトマジック、マジックミサイル、リードマジック
2:ミラーイメージ、ウェブ
3:ディスペルマジック、ホールドパーソン

なので、残りの
1:ディテクトマジック、マジックミサイル、リードマジック 各×5
2:ミラーイメージ×3、ウェブ×5
3:ディスペルマジック×5、ホールドパーソン×2
は換金でしょうか?

ロサリンダ「ハーゲンが6人の弟子持ちになったので、久々にリードマジックが売れそうだよ!買取強化!」
you
you
2018/03/08 19:38
では、ESPとHコントロール貰います
イズミ
イズミ
2018/03/08 19:20
スペルリストアリングは、ファイアーボールとライトニングボルトをチャージできるのを
もう持ってますので、そのスペルリストアリングはリーンさんが持っていてくださいな~
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2018/03/08 19:17
ESPとHコントロールは問題ないです。スペルストアリングはチャームとコンテニアルダークネスが入ってるのでちょっと欲しいです。ナッシュが予備スペルに使うと言うのであればナッシュが持っててもらっても構いません
イズミ
イズミ
2018/03/08 19:05
ナッシュのレベルは7から8になったのではなくて、
LV9になりました。

LV10以降のデータは、文庫版では載っていないので教えてください、よろしくお願いします。

>youさん
ESPメダルは、どうぞ~
Hコントロールもよかったらどうぞ。
you
you
2018/03/08 18:58
ESP欲しいです
リング類はどうしようかなぁ
Hコントロールちょっと欲しいかもですw
イズミ
イズミ
2018/03/08 18:54
LV8になったので、HPを増加させるダイスをルーム内で振りました。
結果、5で、ナッシュのHPは、42点になりました。

アイテムは、高レベルの呪文が記載されてる呪文書を貰いましたので、
欲しいアイテムは特にはありません~

あと、ライトニングボルトワンドは性能が分かってるのですが、
コールドワンドの性能が分かりません~性能をおしえてください。
イズミ
イズミ
2018/03/08 18:41
今回の冒険で、NEXT10%経験値40000+討伐経験値6334+アイテム経験値96000
と財宝の経験値11667で、154001点に経験値ボーナスの10%を加えて、169401点を獲得です。

元々の経験値が295231点なので、それを足すと464632点になってLV8になりますが、
計算どこかで間違えてますでしょうか?

もし合ってていたら、文庫版の上限の達したので、次のLV9までの経験値と
LV9になった時の魔法の使用回数を教えてください~
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2018/03/08 18:37
エレメンタルボールの鉢は私が持っておきますね
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2018/03/08 18:27
了解です。もしスクロールになるならミラーイメージ2本とホールドパーソンが3本ほど緊急用と捕獲用に欲しいです。
あと欲しいという魔法が他になければあとは売りで良いかと

コールドワンドもナッシュしか使えなければナッシュに持って行ってもらってリングやメダルを欲しい人がいればそれも話し合いですね。ESPメダルはもう私はもってるので欲しい方いたらどうぞ
スペルストアリングやHコントロールリングはどうしましょうか?
COBRA
COBRA
2018/03/08 01:47
不死身ポーションは2本で、リーンとナッシュそれぞれ分を渡された感じです。
COBRA
COBRA
2018/03/08 01:37
NEXT10%経験値と、
討伐経験値が各人6334expに加え
アイテム経験値各人96000expです。
スペルブックとスクロールについてはアイテム経験値換算に加えていない形です。
このあと、不要アイテムは販売して目指せ15レベルですが如何な感じでしょうか?
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2018/03/08 01:32
ではさっきの会計に各1666gp2spで経験値は各1667EXPになるのかな?
ちなみに5000のやつは相当の宝石なので売却等は個人の判断でお願いします。
you
you
2018/03/08 01:24
会計、ありがとうございました

アイテムに関しては、後日、話し合いましょう
COBRA
COBRA
2018/03/08 01:20
元アンバーゴーレムは5000GPですね。
COBRA
COBRA
2018/03/08 01:18
呪文書メモ
弟子×5
1:ディテクトマジック、マジックミサイル、リードマジック
2:ミラーイメージ、ウェブ
3:ディスペルマジック、ホールドパーソン

師匠
1:フローティングデイスク、リードランゲージ、リードマジック、プロテクションフロムイビル、マジックミサイル、チャーム、ホールドポータル、シールド
2:ディテクトイビル、ディテクトインビジブル、ノック、ウィザードロック、ファンタズマルフォース、ウェブ、インビジビリティ
3:以降は口頭伝達済
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2018/03/08 01:12
会計です。
トライデント+1
ライトニングボルトワンド(14チャージ)>ナッシュへ
リーンとナッシュ各5000gp宝石
ウォーターエレメントコマンドボールの鉢
不死身ポーション

~区切り~

スペルブック*5
コールドワンド11チャージ
ESPメダル
スペルストアリング(チャーム、ロケートオブジェクト、フライ、ファイヤーボール。コンティニアルダークネス)
ヒューマン・コントロールリング
デススペルスクロール
ディスイントグレイトスクロール
インビジブルストーカースクロール
各5000gp
琥珀

ナッシュと私は1万EXPでラオは5000EXPです。琥珀のやつっていくらでしたっけ?
COBRA
COBRA
2018/03/04 20:56
ピックポケットは相手のレベルやHDにつき5%確率が下がります。
例えばリーンがオーガ相手にピックポケットするときは95%とか。
イズミ
イズミ
2018/03/04 20:55
>ふらんどぉるさん

了解です~
盗聴器を仕掛けるでいきましょう。
それから先は、情報が手に入らないと判断できないから、
実際に、オンセが始まってからでは、どうでしょうか?
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2018/03/04 20:51
リーンのピックポケット115%となったので失敗しようがない…w
出だしはそんな感じで行動しましょうかw
イズミ
イズミ
2018/03/04 20:49
そうですね。
ウロボンには、とりあえず話を聞く、
その際に盗聴器を仕掛ける。

話し合いで出てきたのは、これぐらいでしょうか~
COBRA
COBRA
2018/03/04 20:44
では、話を纏めると。
・いきなりウロボン討伐には行かない
・ウロボンの話も聴く
・でもウロボンに盗聴器を仕掛ける
という感じでしょうか。
イズミ
イズミ
2018/03/04 20:38
こんばんは~諜報アイテム使用は名案ですね。
それをやって見ましょう。

情報が、たくさんあるほど動きやすくなって、
よりベストな選択が出来ますからね~
you
you
2018/03/04 19:32
盗聴機はありですね
それでやってみましょう
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2018/03/04 19:26
意見ありがとうございます。皆も言う通り派閥への介入はあまり否定的なので、暗殺の線は一先ずは無しって感じですかね?
情報関係はやはり重要と思うので、ウロボンに話を聞きつつリーンの持ってる諜報アイテムを忍ばせる感じではどうでしょうか?
骸骨のお守りを相手に忍ばせる事ができたらファインディングアミュレットによって見たり場所がわかったりするらしいので諜報は可能ですので、どういう情報が入るにせよ判断の一つになってくれるとは思います。
ESPは相手にも使用したことわかるのが少し痛いですね…
you
you
2018/03/04 10:42
ウロボンに話を聞くのはありです。
状況的には、まず敵対する可能性が高いですし、情報はほしいです。
ただ、話の内容は分かりませんが、鵜呑みにできるものはないでしょう。

ウゾムは少なくとも邪悪ではないので、意味もなく切り捨てられることはないかと。
この手の案件で重要なのは、誰を味方にするかです。下手に間を立ち回ってると、失敗したときに両方敵に回す可能性もあるので、それだったらウゾムに肩入れしといた方が安全です。
ついでにいうと、ウゾムが権力とれればこの国と太いパイプもできるというメリットもあります。
そこまでこの国に関わるかは状況次第です。ただ、王女以外にも地上の人間が捕らえられている以上、関わる可能性は高いですが。

ウロボンへの手出しは、私たちの目的ではありません。最優先は、あくまでも王女の保護です。
もっとも、邪悪なるものとやらにウロボンが繋がってるらしいので、戦う事にはなりそうですけど。

とりあえず、ウロボンの話を聞くだけ聞いて、すぐにウゾムに協力してもらって遺跡に向かった方がいいと思います。

(ちなみラオくん的にはここまで考えてませんw言動とディテクトの結果で行動してます)
イズミ
イズミ
2018/03/04 00:19
ええと、人間関係は、

魔術師ウゾムに面会、穏健派でこちらの味方っぽい。
司祭ウロボンは、王のロプラをそそのかしてて、タカ派でこちらとは敵対してるかも。
これから会う予定。

PT各員は、ラオさん・リーンさんは、ウゾムを支持で、私ナッシュは中庸
って感じであってますかね。

私、個人的には、興味深々で成り行きが気になりますが、
とりあえず、司祭ウロボンの話だけは聞いても良いかと。

それこそ、よそ者で都合に良いように政争の具で使い捨てられたら嫌ですしね~
どこまで、権力闘争の影響が大きいのか分かりませんが、
片方をいきなり暗殺して、その支持者に追いかけ回されたりしたら海中探索どころでは、
無いですしね~(それも面白そうではありますが)w

ちょっと、まとまりにな文章になったので、明日もう1度意見を書きますね~
それまでに、他のPCさんが書き込みがあれば、良いのですが。
COBRA
COBRA
2018/03/04 00:18
ログを掘って意見をピックアップしました

ラオ・チェン : ここでは、中庸でいるよりは、腹をくくってウゾムの味方する方が動きやすいと思います
リーン : ウロボンの部屋にも入ることできそうね
ラオ・チェン : ウロボンどうにかするんだったら、有力者のウゾムの支援はあった方がいいかも
リーン : 透明化して連れてってもらう?
ラオ・チェン : とりあえず、ウロボンには会う?
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2018/03/03 21:40
もしいい案とか自分ならこうできるとかあるなら言っていただけると誰かがそれも加えてさらに妙案を出していただけるかと思いますので何でもいいのでお話しいただけると次のセッションがスムーズになるので助かります。
COBRA
COBRA
2018/03/03 12:11
あと1時間足らずでもう一人との待ち合わせ時間なので、そちらに出席するのなら自由行動はできても5ターン位という感じでしょうか。(無視するという事も可能ですが。)
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2018/03/02 22:03
さて、政略ぽいに巻き込まれちゃいそうですがどうしましょうかね?リーンの能力も使えばたぶん暗殺も諜報も出来そうですが、他国の要人暗殺して無事に脱出できるかも謎ですし信用するにもまだどちらも決定打が足りない気も…って感じですね?
イズミ
イズミ
2018/03/02 16:14
お誘いありがとうございます。
勿論参加させて頂きます~
本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。