【CD&D】ビルドアップ2の内容

セッション内容

プレイヤーズ D&D ルールサイクロペディア①CD&D
オンラインセッション ビルドアップ2
GM:
募集締め切り: 4/10(火) 22:30まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
4/10(火) 22:30から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場: ビルドアップ2
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
DMよりのお願い。
結構に遠大かつ秘密を含んだシナリオなので、これから参加されるPLの事を鑑みてシナリオのネタバレは厳禁とさせて頂きたく。

帰還方法のアイディアがありましたらルームチャット内に掲示板状態で書き込んでおいて頂ければと。

【レギュレーション】
5ー14レベル設定というガバガバな事が書かれている公式シナリオです。(未訳のため、私家翻訳版です。)
1度回してみたDM経験上、行動宣言次第で5レベルでもなんとかなるかな?とも思いました。
とはいえ余裕をもって高レベルPCで参加した方が安心な内容でもあります。
手ごわい冒険にてPC数も多い方が良いと思います。
種明かしが関わるのでこの辺すごく説明しづらいですね。

【シナリオの概要】
匿名の手紙が届きます。
「貴方の国や家族が危険にさらされている。
私はこの脅威を排除するのを助けることができます。
騎士のリベット亭に来られたし。」

レドリアンからの依頼を受けて手付けが各人1000GPでの魔法帝国アルファティアへの潜入。得た情報により、その後の報酬額は決定。
本来のシナリオでは装備などの準備資金としての前払い分ですが、皆さんそれなりに資金は潤沢だと思いますので、私のオリジナル改変で、金貨を希望しない場合、1000GP相当価値を持つ純金の機械式スペースクロノグラフをレドリアンは提供しようかと。
当然、ファンタジー世界で「時計」は非常に珍しいものです。

【応募時のお願い】
TRPG温泉内ルームでのボイス機能(DISCORD)でのボイセ&テキセハイブリッド卓です。
(音声トラブル時にはスカイプ使用の可能性もあります)
DMの読上はスピードアップ意図含め声メインで行いますが、PC行動宣言はテキセのみ状態もOKです。

【備考】
CD&Dモジュール最終回規模の遠大なスケールで謎や冒険に挑む「Wrath of the Immortals イモータルの怒り」。
そのシナリオパート「The Immortals’ Fury」の2本目が「ビルドアップ」です。

WotIは全3本シナリオの続き物ですが、単発でも遊べます。
ですがパート1「プレリュード」に参加した後だとより楽しめます。

またパート2「ビルドアップ」も卓の進捗にもよりますが、多分に夜卓の3時間程度だと前後編になると思われます。
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イズミ

 イズミ  プレイ回数 17  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
PI-TG001(平岡AMIA)

PI-TG001(平岡AMIA)  プレイ回数 75  ボイスセッション 

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ふらんどぉる

 ふらんどぉる  プレイ回数 425  ボイスセッション 

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朱理

朱理  プレイ回数 97  テキストセッション 

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コメント一覧

ふらんどぉる
ふらんどぉる
2018/04/11 05:45
いえいえ、こちらこそ時間作っていただき感謝です。皆様にも白竜確保できたので感謝ですw
5本ですね。了解です
COBRA
COBRA
2018/04/11 00:41
>朱理さん

ゲイト了解です。

>ふらんどぉるさん

5本で如何でしょうか?

御二方とも、急な御声がけに応じての御参加をいただき、まことにありがとうございました。
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2018/04/11 00:38
リーンの方はスピードポーションですが幾つほど頂いていいんですか?
朱理
朱理
2018/04/11 00:31
褒章の呪文のスクロールですが
先の事を考えて9Lvのゲイトをお願いします。
これで、うっかりうちの近所でプレーンに穴が開いても自力で閉じられる…筈。
イズミ
イズミ
2018/04/10 12:26
すみません~熱が出て寝込んで連絡が遅れました。
ナッシュがLV14になりましたが、テレポートの回数は変わらず3回です。

テレポートの移動先は、どうしましょう。
COBRA
COBRA
2018/04/09 21:07
>ヒラヲカさん

妙な調整となりましたが御協力ありがとうございます。

さて、テレポート先はどうしますか?
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)
2018/04/09 18:45
おkです。
ヴェクトルは…来てなかった!
COBRA
COBRA
2018/04/09 18:34
作戦はルーム内チャットの案2で行きましょうか。

とはいえナッシュのテレポートは3回なのと、
結果論ですが、ヴェクトルが居なかったとしても多分になんとかなっていたパワーバランスと思われますので
特例でもない限りは【1卓で1PLに1PCの参加】
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre152304181270
との事で、カシアスだけが最初からという形でPC3人にすればなんとかなるかなと。

テレポート先は何処にしますか?
COBRA
COBRA
2018/04/08 05:01
>ヒラヲカさん
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre151089014334

>テオドシアスさん
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre152312785202

PC領主が少なくとも1カ月半不在になって1GPを稼ぐ酒場の用心棒をやったりしていた期間の領地の留守番をだれがやっていたのかと、その期間、領地の信頼度がどうなるかの判定をします。
1d20振って下さい。

帰還方法の会議はルーム内チャットで進めたく。
COBRA
COBRA
2018/04/07 02:31
>イズミさん

早速ありがとうございます。
TRPGはPLのアイディア次第で展開も変わるものですが、一応、シナリオ側で出される提案はルーム内にも書いてあります。

飛行船ルートはマラカ船長とティプシータイラント号船員が一応協力を名乗り出ますが・・・
イズミ
イズミ
2018/04/07 02:13
COBRAさんが「どう帰るか」方針により続き方が変わるので、
意見交換を下記のチャット内でお願いできればと思います。

との事なので、一応意見と言うか現状把握を~

ナッシュがテレポートを3回出来るのですが、これは使っても無駄ですね。
昇降機が倒壊してしまっているので、街に住んでいるドワーフ&ノームに修理を依頼する。
飛行船があるので、北極・南極ルートを使う。とんでもない遠回りで、しかも安全でも無いですが。
他に帰る方法がないか、周囲の探検をする。

ぐらいですかねー時間が経ったら、いい案も思い浮かぶかも~
またコメントします

本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。