【ダブルクロス】【DX3テキセ】Strange Comradeの内容
セッション内容
ダブルクロス 【DX3テキセ】Strange Comrade | |
GM: | |
募集締め切り: | 6/17(日) 23:30まで |
募集方法・人数: | 先着順で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
6/18(月) 19:30から およそ4時間30分のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: GMがオンセに不慣れなため、予定時刻よりも短くor長くなる可能性があります。翌日の1時を超えても終わらない時は、別日で続きをする可能性があります。 ) |
会場: | ※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できる |
詳細内容: | 【レギュレーション】 消費経験点:15点 必須:基本1 使用可能:基本2、上級、IC(GMはICまで使用) Dロイスの取得:不可 Sロイスの取得:不可 Eロイスの使用:なし 【PC作成】 クイックスタートorコンストラクションorフルスクラッチのいずれかで初期作成後、経験点15点を消費して成長させてください。 作成済みPCでの参加希望の場合、 ①イージーエフェクト以外で消費した経験点が15点 ②使用データがレギュレーションの範囲内 以上2つの条件を希望PCが満たしているように使用経験点の増減などリビルドをお願いします。 このリビルドはセッション参加中に限定されたものです。 また作成済みPCで参加された場合は、ステージやハンドアウトの一部を違和感のない範囲で修正して調整します。 PC間ロイスは①→②→③→①の順番で事前に決めてください。 【参加申請について】 先着順で3名の募集となります。 参加申請時に、必ずコメントでPC番号の希望を①>②>③のように記述してください。 もし希望が重なった場合、基本は先着順とさせていただきますが、参加者間の相談で変更しても構いません。 参加キャラクターは、参加申請時に作成する必要はありませんが、遅くともセッション前日には作成をお願いします。 クイックスタートを使用する場合でも、キャラシートの作成を行ってください。 ※キャラシートの外部ツール利用については、第三者が自由に閲覧できるものに限り、オンセンのキャラシートのリンク部分にURLを添付することで利用可とします。名前から直接キャラシートに飛ぶことができれば、特にオンセン側のキャラシートには名称以外の記入は必要ありません。 【トレーラー】 さる世界一周旅行に使われる豪華客船では、余興として大々的なオークションが行われていた。 世界から集められた珍品の中に、レネゲイドに感染した遺産が出品されるという情報が明らかになる。 その危険性からUGNが客船に潜入したが、時を同じくしてFHもまた遺産を狙っていたのだ。 しかし、遺産に宿るレネゲイドビーイングの暴走により、事態は予想もつかない方向へと流転することになる。 果たして仇敵同士は、海上の牢獄と化した客船から生還することができるのだろうか。 ダブルクロスThe 3rd Edition「Strange Comrade」 ダブルクロス――それは裏切りを意味する言葉。 【ハンドアウト】 クイックスタート利用時の選択肢を狭めないため、指定ワークスを設けません。 PC作成する際は、ワークスは自由に選択してください。 ハンドアウトで、所属などの設定が付与された扱いになります。 PC① PC設定:遺産の回収任務を帯びたUGN構成員 ロイス:”ディアボロス”春日恭二 推奨感情:P連帯感/N敵愾心 キミは客船のオークションに潜入し、作戦のため周囲を警戒していると、パーティーに紛れている”ディアボロス”春日恭二を目撃した。奴を追跡していると、不意に強力なワーディングが張られ、蔦人形のようなジャームが襲ってきた。何の因果か、キミはあの春日恭二と共同戦線を張ることになってしまったのだ。 PC② PC設定:遺産の回収任務を帯びたUGN構成員 ロイス:”ドライアド” 推奨感情:P好奇心/N脅威 キミが潜入前に渡された資料には、オークションに出される原始植物の化石について記されていた。実際には、それは化石ではなく絶滅したはずの植物そのものだと言う。ダミーとすり替える作戦は、突如として解放されたレネゲイドビーイング”ドライアド”によって妨害された。なんとしても奴を倒して、客船の乗員を助けなければならない。 PC③ PC設定:遺産の回収任務を帯びたUGN構成員 ロイス:”ディアボロス”春日恭二 推奨感情:P任意/N猜疑心 遺産回収任務の際に起きた”ドライアド”の覚醒によって出現したジャームから乗客の保護に動いていると、PC①がまさかの人物と共に蔦人形の包囲を突破してきた。FHエージェント、春日恭二は憮然とした表情で、この事件は自分の仕組んだことではないという。完全に信頼はできないが、戦える人間が他にいないのも事実だった。 遺産:20年前に拡散したレネゲイドウィルスよりも以前から存在しているレネゲイドに感染した物品、技術の総称。UGNにはこれの回収、対策を専門とした部署が存在している。 【備考】 ダブルクロスThe 3rd Editionのオリジナルテキストセッションの募集です。 テキストオンセ初心者GMによる単発の小規模シナリオです。 進行が遅れて想定時間より長くなり、続きで別日の設定をする可能性があります。 参加要件は基本1のみでOKですが、GM、他のPLがそれ以降のデータを使用する場合がありますのでご注意ください。 もし参加決定後、都合で参加ができなくなった時はコメントで連絡をお願いします。 当日に参加者3名が揃わなかった場合、一旦セッションの開催を中止させていただきますので予めご了承ください。 いいね! 0 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
ダブルクロス 2001-07-31 |
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※参加申請にキャラクターを必要とするセッションの場合、参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。
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参加プレイヤー
すじこンヌ 4 可 | |
参加決定 [アザーラ] |
♂ イディオティック 17 不 | |
参加決定 [白峰 紗理奈] |
♂ 霧咲 0 可 | |
参加決定 [フェリックス・エアハルト] |
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コメント一覧
ウバ | |
2018/06/18 11:08 |
ウバ | |
2018/06/16 18:10 |
>イディオティックさん PC再作成お疲れ様でした、確認させていただきました。 データ等は問題ありませんので、ロイス枠をPC間ロイスのPC①で埋めておいてください。
イディオティック | |
2018/06/16 17:40 |
時間かけてしまってすみません、キャラ完成しました。確認よろしくお願いします。 https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY-p3LmgEM
ウバ | |
2018/06/15 17:19 |
>イディオティックさん PC作成お疲れ様でした。 データは確認し、特に問題はありませんでしたが、変更の件承知しました。
イディオティック | |
2018/06/15 16:59 |
すみませんちょっと勘違いしていた部分があったのでキャラ取り下げます。サポートキャラに変わると思います。
イディオティック | |
2018/06/15 09:30 |
とりあえずこちらもキャラ完成しました。白兵でぶっぱ火力かます子になります。 https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYsYyomAEM
すじこンヌ | |
2018/06/13 18:48 |
OKですー 警告がやっと消えました…ありがとうございます
ウバ | |
2018/06/13 18:27 |
>霧咲さん ご協力ありがとうございます。 自己紹介についてはできたらの範疇ですので、当日まで練る形でも問題ありません。 >すじこンヌさん キャラシートの警告は、初期作成の空欄に130点を記入すれば問題ないと思います。 あと4点の経験点が余って居るので、何か技能を2レベル分上昇させておいてください。
すじこンヌ | |
2018/06/13 18:09 |
申し訳ありません。修正しました しかしキャラシの一番下の赤が消えない…
霧咲 | |
2018/06/13 11:45 |
すみません、見落としていました。 扇動の香りはトランキリティに修正しました。
ウバ | |
2018/06/13 10:09 |
>霧咲さん PC作成お疲れ様でした、データを確認しました。 経験点等は問題ありませんが、取得されているエフェクトのうち、《扇動の香り》は、エフェクトアーカイブで追加されたエフェクトになります。 エフェクトアーカイブは、既存のエフェクトと違うバランスで調整されており、同名エフェクトでも効果が変わってしまうことがあるため、今回のレギュレーションでは採用しておりません。 申し訳ありませんが、レギュレーションの範囲内のエフェクトに変更をお願いいたします。
ウバ | |
2018/06/13 10:03 |
>すじこンヌさん PC作成お疲れ様でした、データを確認しました。 恐らく、成長に必要な経験点が違っているためか、成長しすぎになっています。 技能、エフェクト、能力値を成長させる経験点はそれぞれ違い、また一定の数値を超えた場合さらに変わります。 参考として、取得済みのエフェクトレベルを1上げるためには5点の経験点を消費します。 基本ルールブック1の211頁に、経験点による成長のルールが記載されておりますのでご覧になってください。
霧咲 | |
2018/06/13 03:40 |
範囲火力+支援でキャラクター完成しました。 自己紹介はもう少しキャラクターが固まってからやります。
すじこンヌ | |
2018/06/13 01:57 |
完成しましたー 確認はしたのですが修正箇所あれば… https://charasheet.vampire-blood.net/1882126
ウバ | |
2018/06/13 01:31 |
>すじこンヌさん レネゲイドビーイングのエフェクト二つは経験点を消費せず1レベルで自動取得されます。 レベルは通常通り経験点で上げられますが、ピュアブリードの最大レベル上昇の恩恵は受けられません。
すじこンヌ | |
2018/06/13 00:46 |
とりあえず完成寸前なのですが、 レゲネイトビーイングは「ヒューマンズネイバー」と「オリジン・プラント」が自動取得なのですがコンストラクションでの作成ではエフェクト選択の4枠の中から2枠食ってしまうのですか?
ウバ | |
2018/06/12 23:59 |
>すじこンヌさん フルスクラッチでの成長は、初期作成の別バージョンであるため技能は4を超えることはできないなど制限があります。 ややこしい手段なのであまりオススメはしませんが、フルスクラッチについては基本ルールブック2の17頁~19頁をご覧ください。 追加経験点である15点については、自由に消費でき、これを使って技能を4を超えて成長させることも可能です。 また、エフェクトについては最大レベルが設定されておりますが、ピュアブリードの特典として最大レベルが+2されているのもご注意ください。
すじこンヌ | |
2018/06/12 23:49 |
ありがとうございます…! 詰まっているところは経験点で成長できる範囲で、能力値、技能、エフェクトレベル全て上昇させる事ができるのでしょうか…?
ウバ | |
2018/06/12 23:24 |
>すじこンヌさん 追記となります。 起点となるエフェクトをまとめた方のトピックスがあることを思い出したので、リンクを張らせていただきます。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic152535445979 もしPC成に行き詰まるようでしたら、早めにご連絡いただければ日程に縛りはありますがセッション用のルームでご相談に乗らせていただくことも可能ですので、ご一考くださいませ。
ウバ | |
2018/06/12 23:15 |
>すじこンヌさん PC作成お疲れ様です。 作成手順としてフルスクラッチは色々と重いと思いますので、コンストラクションを利用してはいかがでしょうか? コンストラクションは、能力値を合計3点上昇させ、さらに技能を5レベル分上昇させ、エフェクトはコンセントレイトを2レベル、あとは選択したシンドロームから4つのエフェクトを選んで2レベル成長させる方法です。その後、15点の経験点でさらに成長させる方がわかりやすいと思います。 コンストラクションの詳細は基本ルールブック1の76頁を参照ください。 エンジェルハィロゥは【感覚】が高くなるので、それを利用して射撃武器で戦う〈射撃〉型がオススメです。 ただし、【精神】を伸ばしたり、【感覚で】RCができる《光の手》というエフェクトを用いれば〈RC〉型も可能なので、好みで決定されるとよいと思います。
霧咲 | |
2018/06/12 23:04 |
>すじこンヌさん 火力でしたら、とりあえずC値下げるためにコンセントレイトと高火力のマスヴィジョンとかがおすすめです。 後、射撃型なら小さな塵、RC型なら光の手と光の弓とかをメインでおいたら作りやすいかもです。
すじこンヌ | |
2018/06/12 22:26 |
https://charasheet.vampire-blood.net/1882126 (途中経過のキャラシです) すいません…頑張ってキャラメイクしているのですがエフェクトがどれを選べばいいのか迷っています… エンジェルハイロゥを選択したのですが…
ウバ | |
2018/06/12 12:16 |
>ALL また、これは必須というわけではないお願いとなるのですが、 過去参加された方はご存知と思いますが、セッションの開始前に自己紹介の時間を作っておりました。 今回から試験的に、キャラクターの作成が終わった後にここのコメントでそれをお願いしたく思います。 これに関しては、募集時に書いていないことですので必須ではなく、もし難しい場合には通常と同じくセッション開始時に自己紹介の時間を設けます。 以上、よろしくお願いいたします。
ウバ | |
2018/06/12 12:14 |
>すじこンヌさん、イディオティックさん、霧咲さん こんにちは、当セッションに参加申請ありがとうございます。 毎度オンセに不慣れなGMですが、どうぞよろしくお願いします。 >すじこンヌさん 初参加でも大丈夫です。もしキャラクター作成などでわからないことがございましたら、こちらのコメントでも私宛でもお気軽におっしゃってください。
霧咲 | |
2018/06/12 01:32 |
参加申請させていただきました。 HOの希望は②>③>①でお願いします。
イディオティック | |
2018/06/12 01:01 |
参加申請させていただきました。 HO希望は3>2>1です。
すじこンヌ | |
2018/06/12 00:44 |
初めまして。参加申請させて頂きます ダブルクロス始めてですが....(ルルブは基本12を所持) Hoは1>3>2でお願いします
本作は、「矢野俊策、ゲーム・フィールド」が権利を有する「ダブルクロス」の二次創作物です。