【JOJOTRPG】帰らずの森【二回目】の内容
セッション内容
JOJOTRPG 帰らずの森【二回目】 | |
GM: | |
募集締め切り: | 4/30(火) 20:00まで |
募集方法・人数: | 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
5/2(木) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: プレイ時間は大きく前後する可能性アリ。また、詳細内容をご一読ください ) |
会場: | 帰らずの森 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できない |
詳細内容: | 【レギュレーション】 基本ルールはこちら↓ http://akumataishi.g1.xrea.com/jojo/index.html ハウスルールもアリ↓ルームには簡易的な内容を貼り付けます。 https://www.dropbox.com/sh/6utn66ivy42emy1/AADYzW-g67fvIrgdUrqIqPSGa?dl=0 「ハウスルール一覧」と「戦闘ハウスルール」、「用語の再定義と注意点」を読んでおいて欲しいな、という程度で、あとは裁量基準になります(できれば全部読んで欲しいが、非常に長い)。 ・必須:スタンド使い、推奨:医療系の限定ランク(最低一人いればいい) ・禁止:吸血鬼、柱の一族、非推奨:限定ランクの極振り(偏り) ・ロールプレイ重視 ・二人以上で立卓 ・独自ハウスルールあり(不完全なので、その場で決定・変更する可能性があります) ・ネチケットを守れる方、以下のお願いを守れる方なら誰でも参加OK 【シナリオの概要】 君たちはSPW財団などから依頼を受け(または奇妙な噂を聞きつけ)、とある森へとやってきた。なんでもここ最近、行方不明者が少数ながら発生しているらしい。 そこで待ち受けるものとは…? ただ戦闘する卓です。敵側のステータスは秘匿状態から始まります。 (※予定時間は大きく前後する可能性があります) 依頼を受ける過程や誰・どの組織から依頼を受けたか、どのような噂を聞きつけたか等は各自にお任せいたします。 今回、難易度選択があります。↓の四つのうちからお選びください。 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=155549749523Nahashi524&s=Nahashi524 【応募時のお願い】 ・キャラシ提出で参加承認とします。 ・かなり下手くそなGMであることをご了承いただける方のみ、参加申請をお願いします。 ・どどんとふを利用予定ですが、スマホ参加者がいらっしゃる場合はオンセンルームを利用します。PC以外で参加される方はその旨をお伝えください(以前参加してくださった方もお願いします)。 →会場をオンセンルールに決定しました。 ・ルールなどに関して、ここはどうなの、これは違うんじゃない、などありましたら、なるべくセッション開始前までに私にお知らせください。 ・公式ルールの把握は少しでもしておいて欲しいですが、ハウスルールは長ったらしいので見なくても大丈夫です、その都度対応します……が、シナリオ進行中に”このルールは嫌だ・おかしい”と思われるのはいけませんので、それが嫌だという方は確認しておくことをオススメします<(_ _)> 【備考】 スタンドの多様化のため、スタンドの【オプション】なるものを追加します。これは三つの特徴選択とは別に、任意で取得するものです。 分からないことがあれば答えます。 また、今回も「JOJOP申請ルール」を採用しています。【性格】がより重要となるルールです。詳しくは「ハウスルール一覧」に記載してあります。 今回は1点まで取得可能です。”JOJOP申請で得られる全てのポイント”が1点までなので、注意です -------------------------------------------- 予定時間を大幅に過ぎる場合は別日にも開催します。その時は伝助による日程調整を行います(前回は二夜行いました)。 JOJOTRPGのコミュニティです↓ https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu151645038891 いいね! 0 このセッションをXでつぶやく |
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参加プレイヤー
ランクロ 54 可 | |
参加決定 [神薙 佐久間] |
どこかの結果先輩 36 不 | |
参加決定 [襟締 大弥] |
♂ ぐり 47 不 | |
参加決定 [フロウ] |
アクアス 85 不 | |
参加決定 [三ツ扇 守(JOJO)] |
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コメント一覧
ナナシ@名無し | |
2019/05/02 19:58 |
ナナシ@名無し | |
2019/05/02 16:04 |
突然の変更申し訳ないです。修正していただきありがとうございます<(_ _)>
ぐり | |
2019/05/02 00:21 |
了解です。 条件2として、人脈分の限定ランクを取得しないことにしました。
どこかの結果先輩 | |
2019/05/01 15:47 |
ふむふむ、確かに性格1つ犠牲にするだけでスタンドステータスに+1出来ますしバランス悪かったですね。修正ありがとうございます。私は条件1を選択し合気道:Bを削除、技術の限定ランクにスタンド:Aを追加しました。
ナナシ@名無し | |
2019/05/01 14:13 |
キャラメイクに多大な影響が出ると判断したため、条件を二通り用意しました。最初に提示したルールを変更してしまい申し訳ないです。
ナナシ@名無し | |
2019/05/01 14:13 |
>オプション【鍛錬の成果】を取得されている方へ 申し訳ない、さすがに取り得が過ぎたので、調整を入れます。以下の内容として扱いますので、そのように修正をお願いします<(_ _)> 【鍛錬の成果】 ・あなたは長年、スタンドを鍛えてきた。 《取得条件》 以下の二通りの条件から一つを選択。これはステータス変化に関わるものである。 ・条件その1:限定ランク「技術:スタンド」を取得している。この限定ランクは、非戦闘時、そのスタンドの能力を用いた行動に適応させることができるが、戦闘に直接関わる行動には適応不可である。 ・条件その2:このオプションを取得するときの条件はない。 《ステータス変化》 ・条件その1を選択した場合、破壊、精密、スピード、持続のいずれかを+1、「性格:(任意)」の取得。この【性格】分の限定ランクを取得することはできない。 ・条件その2を選択した場合、破壊、精密、スピード、持続のいずれかを+1、「性格:(任意)」を二つ取得。この二つの【性格】分の限定ランクを取得することはできない。
ナナシ@名無し | |
2019/05/01 13:15 |
>NEW・結果先輩さん 了解です(さすがにぶっ壊れだった、後で調整入れよう……)。
どこかの結果先輩 | |
2019/05/01 11:43 |
すいません、オプション取ろうとしてたの忘れてました。鍛練の成果を取得し、スピードに+1しました。あと性格の一つを(固定)にし、料理:Aの限定ランクを削除。
ナナシ@名無し | |
2019/05/01 02:35 |
>ALL すみません、難易度の確認をしていませんでした。 難易度はNormalといたします。 >ぐりさん 確認しました、「悪視界でも戦闘を有利に運ぶことができ」るかどうかは、こちらの裁定によりますことをご了承ください<(_ _)>
ぐり | |
2019/04/30 22:29 |
了解です。 そのあたりの記載を手直ししてフィニッシュです。
ナナシ@名無し | |
2019/04/30 15:26 |
>ぐりさん 確認しました~。あらかたOKなんですが、さすがに殺気に敏感というだけで「五感によらない戦闘が可能」というのは超能力の域だと思うので、大体の方位が分かる程度に留めると思います。 その他は大丈夫です。
ぐり | |
2019/04/29 23:55 |
本体ステータスを手直しして、限定ランクで殺気感知Aを取得しました。 それとスタンドの瞬時展開はオミットしました。
ぐり | |
2019/04/29 16:57 |
むむむ・・・さすがにやりたいこと全部をカバーするのはむずかしいですね・・・ さてどうするか・・・
ナナシ@名無し | |
2019/04/29 16:19 |
>ぐりさん (追記)スタンドを展開していない状態でも察知できるとなると、強化知覚型になると思うので……もしくは、何らかの条件を満たして発動する条件攻撃型ですかね、こちらは幅が広いのでなんとも言えませんが。
ナナシ@名無し | |
2019/04/29 16:16 |
>ぐりさん 確認しました~。 申し訳ないんですが、間接攻撃型である以上、「スタンドが持つエネルギーを放ち当てる事で効果を発揮する」という能力にしてください。または、スタンドからソナーのようなもので「敵意」を察知する、とかですかね。そんな感じであればOKです。 オプションについては問題ないです。
ぐり | |
2019/04/29 15:44 |
キャラシートを修正しました。 ・強化知覚型→装甲型に変更 ・殺気感知をスタンド能力に変更 ・オプション:奥の手の追加、それに合わせてスタンドが持つ武装の設定を追加 ご確認お願いします。
ナナシ@名無し | |
2019/04/29 15:32 |
確認しました~OKです! 追記ありがとうございます<(_ _)>
アクアス | |
2019/04/29 15:29 |
というわけで外観のところに書き足しました(ここに書くべきなのかはわからないけど)
アクアス | |
2019/04/29 15:23 |
あ、書き足してきますね
ナナシ@名無し | |
2019/04/29 15:22 |
>アクアスさん 確認しました~。どうしてその弱点になるのか、というのができれば欲しいですが、まぁこのままでも大丈夫です、OKです。
アクアス | |
2019/04/29 12:15 |
流出条件:水を被るを追加しました。他細かい設定を色々変えました。確認お願いします。
アクアス | |
2019/04/28 23:57 |
了解しました(全く考えつかない)
ナナシ@名無し | |
2019/04/28 23:49 |
>アクアスさん 申し訳ない、忘れていました… エネルギー依存なんですが、「エネルギーを失う・強制的に外部に流失するのに弱い」という弱点を追加するんですが、それに伴い”外部から強制的にエネルギーを流出される手段”が発生することになるんですよね。レッドホットチリペッパーでいう、海水に使ったら電気が流出する、みたいな感じです。 そちらの加筆をお願いします<(_ _)>
ぐり | |
2019/04/28 20:43 |
むむむ、ならやはりスタンドは装甲型にしようかしら・・・。 もうちょい考えます。
アクアス | |
2019/04/28 16:45 |
あ、難易度はnormalでお願いします
アクアス | |
2019/04/28 15:09 |
了解です。よろしくお願いします。
ナナシ@名無し | |
2019/04/28 15:07 |
>アクアスさん あ、もしかして、指摘をする前から条件を書いてくれていたんですかね…? もしそうなら見落としていました、申し訳ないです。 確認しました、OKです! ただ、独自生態の条件を満たすのと、エネルギー依存のエネルギーを吸収するのは別々の処理になります(それぞれの定義に従います)ことにご注意ください。
アクアス | |
2019/04/28 14:57 |
結局エネルギー依存αをとって、その代わりに極端な能力を消しました。独自生体の条件を独自生体の下に明記しました。
ナナシ@名無し | |
2019/04/28 14:11 |
>アクアスさん 確認しました。このままですと独自生態の条件が分からないので、明記をお願いします。 エネルギー依存の「一般人からも視認される」についてですが、はっきりとはせず、ぼやけたように見えますが、どんな輪郭かは何となく分かる、という感じですね。「なんだあの化け物は!」という反応があるかもしれません。
アクアス | |
2019/04/28 13:37 |
溜め込んだ力→スタンドの擬似的な力に変更しました。 それと、人間特性:運動:急所を外す(B)に変更しました ついでにエネルギー依存の「一般人からも視認される」とはどの程度見えるようになるんでしょうか?
アクアス | |
2019/04/28 12:34 |
あ、やっぱそうなりますか…色々考えてきます。
ナナシ@名無し | |
2019/04/28 12:25 |
>ぐりさん 申し訳ない、補足です。「スタンドのステータスが本体に影響しない」と言いましたが、造形だけは影響する、といたします。装甲型だとしたら、ホワイトアルバムのように全身に装甲をまとう、みたいな感じです。 >アクアスさん キャラシ確認しました~。 まず限定ランクですが、一つの基本ランクに二つ以上の限定ランクを設定することはできません。そこはご注意ください。 また、ですね…「スタンドに溜め込んだ力」とありますが、このスタンドの場合は月の光ですかね、それをスタンドが溜め込む、となると、また違った処理になるんですよね。詳しくはオプションの【エネルギー依存α(またはβ)】を見て欲しいんですが、こちらの処理になるかなと。 ”月の光が当たっている間”というなら、独自生態型で大丈夫です。
アクアス | |
2019/04/28 00:47 |
キャラシ提出させていただきました。何かあればご指摘お願いします
ナナシ@名無し | |
2019/04/27 23:02 |
>ぐりさん 申し訳ない、一つだけ確認が。 スタンドのステータスが本体に影響しない、と裁定します(強化知覚はそのままでOK)。スタンドのスピードが、そのまま本体の足の速さなどに影響はしません。
ナナシ@名無し | |
2019/04/27 18:30 |
>ランクロさん 難易度了解です! >NEW・結果先輩さん 確認しました〜、OKです。ただ書き方がマズかったってだけですね、これで大丈夫です。 >ぐりさん 確認しました〜、OKです。
ぐり | |
2019/04/27 17:50 |
キャラクターシートができました。 ご確認をお願いします。 難易度はNormalを希望します。
どこかの結果先輩 | |
2019/04/27 15:52 |
了解しました。破壊力をAにし、精密をCまで下げました。これにより、分子や原子の巨大化が不可能になります。あと、『徐々に巨大化』の能力を無くし、通常の巨大化にタイムラグを発生させることを可能にしました。(最長15秒)タイムラグが『第二の能力』に当てはまってしまうかどうか怪しいですが...どうでしょうか?
ランクロ | |
2019/04/27 14:37 |
難易度はnormalを希望します
ナナシ@名無し | |
2019/04/27 14:20 |
>NEW・結果先輩さん キャラシ確認しました~。 そうですね、この記述だと【第二の能力】を取得してください。そうでなければ、「能力が二種類ある」という記述はふさわしくないかなと思います(一つにまとめる、というならOK)。 また、この能力の内容ですと破壊力A相当かなと思います。能力だけでいうなら精密を下げてもよさそうなので、その辺りで調整をお願いします<(_ _)> 難易度選択も了解です!
どこかの結果先輩 | |
2019/04/27 14:11 |
キャラシ提出致しました。確認をお願いします。 因みに質問なんですが、能力が瞬時に巨大化と徐々に巨大化の2種類あるんですが、これはオプションの『第二の能力』を取った方がよろしいでしょうか?一応どちらも能力を発現させる条件は物体への接触なのですが。 難易度はhard希望です。normal希望の方が多ければそちらに行きます。(第一希望:hard 第二希望:normal)
ナナシ@名無し | |
2019/04/25 20:24 |
>ぐりさん 参加申請ありがとうございます! よろしくお願いします<(_ _)>
ぐり | |
2019/04/25 20:06 |
参加申請します。 よろしくお願いします。
どこかの結果先輩 | |
2019/04/25 19:59 |
返答遅れて申し訳ない、こちらこそよろしくお願いいたします~
ナナシ@名無し | |
2019/04/25 16:10 |
改めまして、参加申請ありがとうございます! よろしくお願いします<(_ _)>
どこかの結果先輩 | |
2019/04/25 15:50 |
おっと、申し訳ないです。ありがとうございます...
ナナシ@名無し | |
2019/04/25 12:01 |
お誘いしました〜。「キャラシ提出で参加承認」としているので、勧誘を承諾なさった後に「参加申請中」に戻しますことを、あらかじめ宣言しておきます<(_ _)>
ナナシ@名無し | |
2019/04/25 10:24 |
>結果だけが残る先輩さん どうぞ〜、申請をされていないようなので、まずしてくださいな。
どこかの結果先輩 | |
2019/04/25 08:07 |
参加申請させて頂きます。スマホ参加でふ。 キャラシは後程提出させて頂きますね。
ナナシ@名無し | |
2019/04/24 18:40 |
>ALL 申し訳ない、難易度選択のページが非公開になっていました……公開状態にしたので、キャラクター提出後でいいですので選択をお願いします<(_ _)> また推奨の限定ランクを記載したので、そちらも確認をお願いいたします。
ナナシ@名無し | |
2019/04/24 18:35 |
>ランクロさん キャラシ確認しました~。あらかたOKなんですが、「非生物型のスタンドには能力が効く」といっても、現状データ的には、スタンドに生物・非生物型の明確な区別がないので、解釈が分かれるかもしれません。そこはご了承ください。 問題はないので、参加承認といたします<(_ _)>
ナナシ@名無し | |
2019/04/24 18:32 |
>アクアスさん 大丈夫ですよ~、参加申請ありがとうございます! よろしくお願いします<(_ _)> キャラシ提出で参加承認となりますのでご注意ください。キャラクター作成について分からないことがあれば、私の方までお願いします。
アクアス | |
2019/04/24 18:08 |
スマホから参加申請させていただきます。JOJOtrpg自体初めてですが大丈夫でしょうか?
ランクロ | |
2019/04/24 16:10 |
キャラシ提出いたしました。確認お願いします。
ナナシ@名無し | |
2019/04/24 15:38 |
>ランクロさん 参加申請ありがとうございます! よろしくお願いします<(_ _)> スマホ参加も了解です。キャラシ提出で参加承認となりますのでご注意ください。
ランクロ | |
2019/04/24 13:33 |
参加申請させていただきます。よろしくお願いします。PC環境がなく、スマホからの参加となりますので、お手数ですがオンセンの方でルームを作成していただけると幸いです。
本作は、「Jun-Chan」が権利を有する「JOJO’s BIZARRE Adventure TRPG」の二次創作物です。 「JOJO’s BIZARRE Adventure TRPG」は、「荒木飛呂彦、集英社」が権利を有する「ジョジョの奇妙な冒険」の二次創作物です。