【クトゥルフ神話TRPG】【オリシ】進化の代償【難易度調整可】の内容
セッション内容
❓セッションへの参加方法
クトゥルフ神話TRPG 【オリシ】進化の代償【難易度調整可】
GM:
募集締め切り:
6/10(月) 21:30まで
募集方法・人数:
選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時: プレイ時間:
6/10(月) 21:30から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場:
【オリシ】進化の代償【難易度調整可】
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
ボイス(ボイセ)
スマホ参加:
できない
見学:
できない
詳細内容:
【シナリオの概要】
シティシナリオになります。
オリジナルになりますので
シナリオブレイク等の可能性があります。
ただし、参加者様に関しては
常識的な範囲で好きなことをやっていただきたいです。
【応募時のお願い】
新規でも継続でもOKです。
能力値上限は80とします。
全体振り直し3回
個別振り直し3回です。
Afは封印の方向で。
Discord必須とします。
【難易度調整】
EASY
KPからの強めの誘導が入ります
よっぽど変なことをしない限りロストはしません。
ギミックが多少減ります。
Normal
今まで立卓してきた難易度です。
詰まった、と感じたらアイディアでヒント、誘導が出ます。
この難易度でロスト者は一人も出ていませんが
結構綱渡りになる箇所が存在します。
hard
KPからのヒントが一部消えます。
一部のギミックが凶悪化します。
よりクトゥルフらしさが出るでしょう。
リアルアイディア技能が必要です。
歯ごたえのある難易度を楽しみたい方向けです。
ULTIMATE
KPからヒントが完全に消えます。
進んで探索者自身で色々しないとロストは免れないでしょう。
また、一部の仕掛けがhardより凶悪化します。
楽なエンディングに辿り着くのが非常に難しくなります。
※本当に理不尽な難易度なのでよほど腕に自信のある人以外は
避けたほうが善い難易度です
上記の難易度から後で
参加者様個人個人に難易度をお伺いしますので
どの難易度がいいか考えておいてください。
全員の意見を総合して中央寄せで決めます
(難易度高いほうが若干優勢補正あり)
後でDiscordにて個人個人の難易度希望をお伺いしますので
ここには記載しないでください。
【推奨技能】
あると便利なもの
運転
探索技能系
隠れる、隠す系
リアルアイディア
あったほうが良いもの
回避
ナビゲート
変装
あると使うかもしれないもの
歴史
科学
コンピューター
天文学
交渉系技能
戦闘技能
前回した方が見学に来るかもしれません
BGM使用のため見学不可になっております
3名以上で立卓します。
最大4名まで対応しています。
見学者がいらっしゃった場合、枠を増やして対応します。
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参加プレイヤー
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