【クトゥルフ神話TRPG】【オリジナル】θεόςπαιχνίδι【トーナメント準備キャラクター作成卓】の内容
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
セッション内容
クトゥルフ神話TRPG 【オリジナル】θεόςπαιχνίδι【トーナメント準備キャラクター作成卓】 | |
GM: | |
募集締め切り: | 7/9(火) 18:49まで |
募集方法・人数: | 選考で4人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
7/9(火) 18:49から およそのプレイ時間で予定しています。 (補足事項: RP次第で前後します。 ) |
会場: | 【オリジナル】θεόςπαιχνίδι【トーナメント準備キャラクター作成卓】 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | ボイス(ボイセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できない |
詳細内容: | 【レギュレーション】 基本ルルブ所持必須 2010、2015(サポート有り) 呪文、AF、人外不可(完全新規) 履修シート作りました!記入お願いします。 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_156139119574 私の卓に入る際に重要な事をまとめた物。 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_156154354807 COCの基本的な「私の卓」ルール スペシャル無し/クリティカル1~5/ファンブル96~100 技能成長はクリティカルとファンブルが技能ロール成/否で0/1d10 初期値成功は問答無用で1d10 技能成長で振れるダイスは一つの技能につき一回だけです。 戦闘に関しては回避と攻撃は同じターンに一回ずつですが、「回避に専念する。」と宣言した場合は攻撃出来ませんが、回避を何回でも振れることにしてます。(特別な場合を除いて-補正はかかりません。) 【シナリオの概要】 トーナメント・ゲーム方式の「θεόςπαιχνίδι」をやりたいと思います。 事前の説明やキャラクター作成会です。 皆さんには私の指示に従ってキャラクター作成を行ってもらいます。 それと、どういった関係なのか、当日のセッションの打ち合わせ等も行います。 皆さんのキャラクター同士の仲を深める意味合いで一時間半程度のシナリオをやる可能性あり。(特別書き下ろしシナリオ。ほぼストーリーしかない、RP練習用のシナリオ。) 【トーナメントについて】 後日どのような結果になったか日記にて発表されます。 トーナメントなので他のプレイヤーとスピードや技術を比べられます。 採点は私がやります。 制限時間はありませんが、タイムアタック的な要素があるものと思ってください。シナリオをじっくり楽しみたい方にはオススメしません。 トーナメント期間は8月中を予定してます。 [難易度指標](良いエンディングにたどり着く難易度) 低~中 通常探索者向け 中~高 歴戦探索者が1人でもいるとよい 高~極 全員歴戦でも厳しい可能性がある 極~滅 クリアすら難しいレベル 難易度:高(極寄り) シナリオプレイ時間:6時間程度 休憩一時間 合計セッション時間7時間 【応募時のお願い】 マナーの守れる方でお願いいたします。 参加条件:私のシナリオ履修シート内の私が作ったシナリオの「超高難易度」1つ以上、それ以外の私が作ったシナリオを1つ以上クリアしてる方限定 【備考】 場合によっては準備の段階から参加お断りする可能性があります。 いいね! 0 このセッションをツイートする |
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