【クトゥルフ神話TRPG】【超突発】何かやりましょう。【オリジナル】の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 【超突発】何かやりましょう。【オリジナル】
GM:
募集締め切り: 10/26(土) 21:00まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
10/26(土) 21:00から およそ6時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: RP次第で前後します。 )
会場:
ココフォリア
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
基本ルルブ所持(経験者かつ、普段のセッションに支障が無いほど読み込んでいる方は不要)
2010、2015対応可能
呪文AF人外人害要相談(場合によっては設定だけでロストする可能性があるので必ず相談してください。)

履修シート作りました!記入お願いします。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_156139119574

私の卓に入る際に重要な事をまとめた物。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_156154354807

COCの基本的な「私の卓」ルール
スペシャル無し/クリティカル1~5/ファンブル96~100
技能成長はクリティカルとファンブルが技能ロール成/否で0/1d10
初期値成功は問答無用で1d10
技能成長で振れるダイスは一つの技能につき一回だけです。

戦闘に関しては回避と攻撃は同じターンに一回ずつですが、「回避に専念する。」と宣言した場合は攻撃出来ませんが、回避を何回でも振れることにしてます。(特別な場合を除いて-補正はかかりません。)

シナリオタイプ

【ARTS】
シナリオ描写 高スペック
技能ロール 指定無し
RP技術要求 高スペック推奨
※描写の都合上ギミックが追加される可能性有り

【BALANCe】
シナリオ描写 Normal
技能ロール 指定有り
RP技術要求 Normal

【CHAOS】
シナリオ描写 ホラーorコミカル
技能ロール 指定無し
RP技術要求 高スペック推奨
※描写の都合上ギミックが追加される可能性有り

【DeSiGN】
シナリオ描写 来た人に合わせる
技能ロール 指定したりしなかったり
RP技術要求 高スペック推奨
※描写の都合上ギミックが追加される可能性有り

シナリオ描写はシナリオの雰囲気を決める物です。
技能ロール指定は「ここでこんなダイス振れますよ」とKPから伝える事です。
RP技術要求はRPで情報を抜く場合の難しさに反映されます。

基本的にはPLにわかりやすく、RPも交えてシナリオを進めていきます。


【シナリオの概要】
履修シートにあるものか、全くの新しいシナリオから1つ。
参加者によって内容が変わるため、参加者が確定してから概要を開示します。



難易度:低~高
ロスト率:低~高
SAN減少:低~高

[難易度指標](良いエンディングにたどり着く難易度) 
低~中 通常探索者向け 
中~高 歴戦探索者が1人でもいるとよい 
高~極 全員歴戦でも厳しい可能性がある 
極~滅 クリアすら難しいレベル 

※必ずしも「死にやすい」が難易度の指標になっているわけではありません。難易度が極以上のシナリオに関してはとても死にやすい傾向にあります。(難易度の設定基準:SANC回数と減少量の総合がSAN減少率で、全体SANの割合にて、1~2割減少が「低」3~5割減少が「中」6~12割減少が「高」となってます。ロスト率は試行回数とロストした回数の割合で、1~5%が「低」6~19%が「中」20%以上が「高」となっています。これはあくまでも脳内試行+実際の回したKP体感なので参考程度に捉えてください。通常、難易度に関しては「良いエンディングにたどり着ける難易度」を現しているので、ロスト率が「高」でも難易度が「低」の時があります。難易度の主な目標はTrueEND以上のクリアを目標としての難易度なので、生き残り優先で動く場合や、シナリオを選ぶ場合はSAN減少率やロスト率を参考にするといいでしょう。)


【応募時のお願い】
しっかりレギュレーションを把握してる方、マナーの守れる方でお願いいたします。

【備考】
ボイスチャットはDiscordを使用します。
会場はDiscordの私のサーバーからアクセス出来ます。
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参加プレイヤー

Zin@ご用件はディスコにお願い

 Zin@ご用件はディスコにお願い  プレイ回数 0  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ]
アバエル

 アバエル  プレイ回数 20  ボイスセッション 

参加決定  [木村 雷士木村 雷士]
八握

 八握  プレイ回数 37  ボイスセッション 

参加決定  [八門 凛音(やつかど りんね)八門 凛音(やつかど りんね)]

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コメント一覧

JACK.Z
JACK.Z
2019/10/26 20:47
皆さんよろしくお願いいたします。Discord会場です。
https://discord.gg/cXyFKx
皆さん何がやりたいか教えてください。
八握
八握
2019/10/26 19:59
参加申請させていただきました。
よろしくお願いします
アバエル
アバエル
2019/10/26 19:54
お久しぶりに参加いたします。よろしくお願いします
ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン
2019/10/26 19:04
了解しました〜
枠が埋まって、知っているシナリオなら見学に回りますね〜
JACK.Z
JACK.Z
2019/10/26 19:02
ZINさん
はい、是非よろしくお願いいたします。

ツナ缶さん
どうしましょうねー。新しいの作っても良いのですけど今日はちょっと既存のやつを回したい気持ちもあるので保留で。
枠が埋まらなかったら考えましょう。
ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン
2019/10/26 18:58
さ、参加申請を送りたいのですが……私が行くと範囲狭めてしまうので…[壁]・ω・*)チラチラ
Zin@ご用件はディスコにお願い
Zin@ご用件はディスコにお願い
2019/10/26 18:58
先日ぶりですm(*_ _)m
是非何か遊んでくださると光栄です。