【クトゥルフ神話TRPG】【突発】月曜日から始まる世界の淵に「サヨナラ」を【オリジナル】の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 【突発】月曜日から始まる世界の淵に「サヨナラ」を【オリジナル】
GM:
募集締め切り: 11/23(土) 13:00まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
11/23(土) 13:00から およそ6時間のプレイ時間で予定しています。
会場:
新ココフォリア
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
基本ルルブ所持(経験者かつ、普段のセッションに支障が無いほど読み込んでいる方は不要)
2010、2015対応可能
呪文AF人外人害要相談(場合によっては設定だけでロストする可能性があるので必ず相談してください。)

履修シート作りました!記入お願いします。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_156139119574

私の卓に入る際に重要な事をまとめた物。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_156154354807

COCの基本的な「私の卓」ルール
スペシャル無し/クリティカル1~5/ファンブル96~100
技能成長はクリティカルとファンブルが技能ロール成/否で0/1d10
初期値成功は問答無用で1d10
技能成長で振れるダイスは一つの技能につき一回だけです。

戦闘に関しては回避と攻撃は同じターンに一回ずつですが、「回避に専念する。」と宣言した場合は攻撃出来ませんが、回避を何回でも振れることにしてます。(特別な場合を除いて-補正はかかりません。)

シナリオタイプ

【ARTS】
シナリオ描写 高スペック
技能ロール 指定無し
RP技術要求 高スペック推奨
※描写の都合上ギミックが追加される可能性有り

【BALANCe】
シナリオ描写 Normal
技能ロール 指定有り
RP技術要求 Normal

【CHAOS】
シナリオ描写 ホラーorコミカル
技能ロール 指定無し
RP技術要求 高スペック推奨
※描写の都合上ギミックが追加される可能性有り

【DeSiGN】
シナリオ描写 来た人に合わせる
技能ロール 指定したりしなかったり
RP技術要求 高スペック推奨
※描写の都合上ギミックが追加される可能性有り

シナリオ描写はシナリオの雰囲気を決める物です。
技能ロール指定は「ここでこんなダイス振れますよ」とKPから伝える事です。
RP技術要求はRPで情報を抜く場合の難しさに反映されます。

基本的にはPLにわかりやすく、RPも交えてシナリオを進めていきます。

【シナリオの概要】
日曜日、あなたたちは午前中から集まって遊びにいこうとしていた。
土曜日にあなたたちは日曜日に何をしようか考えていて、グループLINEで話していた。
そこへ謎のLINEメッセージが来る・・・

シナリオ傾向:シティシナリオ
難易度:低~高(いいエンディングに到達できるかの難易度)
ロスト率:低~中
SAN減少:低~高

推奨:諦めない心、探索三種、対人技能、オカルト
準推奨:諦める勇気、試行錯誤、戦闘技能(必ず必要というわけではないが、ルート次第では必須)

[難易度指標](良いエンディングにたどり着く難易度) 
低~中 通常探索者向け 
中~高 歴戦探索者が1人でもいるとよい 
高~極 全員歴戦でも厳しい可能性がある 
極~滅 クリアすら難しいレベル 

※必ずしも「死にやすい」が難易度の指標になっているわけではありません。難易度が極以上のシナリオに関してはとても死にやすい傾向にあります。(難易度の設定基準:SANC回数と減少量の総合がSAN減少率で、全体SANの割合にて、1~2割減少が「低」3~5割減少が「中」6~12割減少が「高」となってます。ロスト率は試行回数とロストした回数の割合で、1~5%が「低」6~19%が「中」20%以上が「高」となっています。これはあくまでも脳内試行+実際の回したKP体感なので参考程度に捉えてください。通常、難易度に関しては「良いエンディングにたどり着ける難易度」を現しているので、ロスト率が「高」でも難易度が「低」の時があります。難易度の主な目標はTrueEND以上のクリアを目標としての難易度なので、生き残り優先で動く場合や、シナリオを選ぶ場合はSAN減少率やロスト率を参考にするといいでしょう。)

【応募時のお願い】
マナーを守れる方でお願いいたします。
年齢が18才未満15才以上のPCでお願いいたします。

【備考】
ぐだる可能性があります。
「五月雨屋敷の走馬灯」クリア済みの方推奨。
セッションにいいね!セッションにいいね!0
シナリオにいいね!シナリオにいいね!0
GMにいいね!GMにいいね!0
参加プレイヤーにいいね!参加プレイヤーにいいね!0

このセッションに参加する

このセッションに参加したいプレイヤーは「参加申請する」ボタンを押してください。
※参加申請にキャラクターを必要とするセッションの場合、参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。

  

セッションの参加申請にはログインが必要です。

ログイン画面へ新規登録(無料)

参加プレイヤー

ツナ缶@きょむきょむプリン

 ツナ缶@きょむきょむプリン  プレイ回数 142  ボイスセッション 

参加決定  [十六夜 一四(いざよい いよ)十六夜 一四(いざよい いよ)]
パンドラ

パンドラ  プレイ回数 201  ボイスセッション 

参加決定  [古郎 竜之介(ころうりゅうのすけ)古郎 竜之介(ころうりゅうのすけ)]

コメントする

このコメントは誰でも書き込みが可能です。

添付キャラ:

通知先:

※投稿するにはログインが必要です。

全参加プレイヤーとは、参加決定・参加申請中・勧誘中のプレイヤー

コメント一覧

パンドラ
パンドラ
2019/11/23 12:53
了解です( ̄^ ̄ゞ
ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン
2019/11/23 12:40
了解ですー
JACK.Z
JACK.Z
2019/11/23 12:21
時間までに集まりそうもないので流卓します。
JACK.Z
JACK.Z
2019/11/23 11:54
三人集まらなければ流卓します。
龍さん
龍さん
2019/11/23 11:08
なるほど了解しました!ではまた次の機会にお願いします!
JACK.Z
JACK.Z
2019/11/23 07:21
龍さん
はじめまして、このシナリオは私のオリジナルシナリオである
「五月雨屋敷の走馬灯」
というシナリオをプレイした方を対象に回しています。
シナリオを楽しむにあたって、そちらをプレイしてからのほうがよろしいかと思います。
龍さん
龍さん
2019/11/23 03:08
参加したいです!出来ればこのキャラで!(あ、このキャラダメでしたら新しいの作りますので言ってください)
パンドラ
パンドラ
2019/11/22 22:32
参加申請を送らせて頂きました( ´ ▽ ‘ )ノ
羽空巽
羽空巽
2019/11/22 21:32
ではそちらにしておきます。(多分よくわかってないです)
JACK.Z
JACK.Z
2019/11/22 21:20
羽さん
一応、三人固定面子で出来るのですが、日程調整で立てる予定です。
それまで待てないのであれば仕方ありませんが、恐らく日程調整で立てる方に参加されたほうが楽しいかと思いますよ。
羽空巽
羽空巽
2019/11/22 20:14
こんばんは
ぜひ参加させてください