【パスファインダーRPG】シン・シャラストの尖塔の内容

本作は、「Jason Bulmahn」「Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Roleplaying Game」の二次創作物です。
(C)Jason Bulmahn/Paizo Publishing, LLC

セッション内容

パスファインダーRPG コア・ルールブックパスファインダーRPG
オンラインセッション シン・シャラストの尖塔
セッションが高評価参加プレイヤーが高評価
GM:
募集締め切り: 5/31(日) 19:00まで
募集方法・人数: 先着順で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
8/20(土) 14:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 日程は仮置きです。土曜日の14時からの予定 https://densuke.biz/list?cd=hq2w4UT2rqnYrnwY )
会場:
https://udonarium.app/ ルーム名:【PF1e】シン・シャラストの尖塔
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
サンドポイントの地下から突如現れた邪神ラマーシュトゥの神殿。
そこに住まう自称ラマーシュトゥのアバターのオネエは、カルゾーグを倒すための武器、ドミナントウェポンの手に入る場所「ルーンフォージ」の場所を一行に告げた。
ヴァリシア国の遥か北方の山岳地帯にそれを見つけた一行は、サーシロン帝国の遺跡を発見し、その遺跡を使って次元を超え「ルーンフォージ」に到達。

色欲、嫉妬、傲慢、憤怒の領域を制覇した一行は、無事にドミナント/コマンディングウェポンを精製。
それを察知したカルゾーグのゴーレムを打破し、またその山岳に住まう巨大な白竜をも軍門に下したのだった。

一方で、カルゾーグの復活も間近。
カルゾーグの治める地、シン・シャラストに向け、一行の最後の旅が今始まろうとしていた!

【PCのレギュレーション】
「救世主たちの罪」のPCを継続して使います。
前回の冒険後からの自由時間ですが、どのくらい時間欲しいです?
一ヶ月? 三ヶ月?

カルゾーグさんは今まで復活まで1万年間待ったので、数ヶ月待ったくらいでは文句をいいません!

その他、質問があればコメントに記入をお願いします。
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 現人虫  プレイ回数 37  ボイスセッション 

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卵豆腐

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kuro

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N

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eri

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コメント一覧

eri
eri
2022/08/27 20:52
色々と驚愕の事実が明らかになっていますが、

>>レペやんがまさかの女の子だった!!<<

レペやんを相棒にずっと旅を共にした身として…ルーンロード復活より衝撃でしたw
ボクっ子だった・・・だと・・・・!!待って待って、超かわいいじゃないですかー!!ヾ(:3ノシヾ)ノシジタバタ 
kangetsu
kangetsu
2022/08/27 16:31
■獲得物 アイテム編

ロッド・オブ・グレーター・クイックン・メタマジック
ワンド・オブ・ブラッドマネー(33チャージ)
ワンド・オブ・ディスペル・マジック(術者レベル10、40チャージ)
ワンド・オブ・マジックミサイル(術者レベル9、24チャージ)
ワンド・オブ・ストーンスキン(術者レベル10、17チャージ)

カルゾーグ専用バーニング・グレイブ
タロン・オブ・レン
ベルト・オブ・フィジカルマイト+6(STR、DEX)
インプランテッド・アイウーンストーン(3 crimson spheres, 12 emerald ellipsoids, 3 onyx rhomboids, 5 amber spindles)
リング・オブ・プロテクション+5
リング・オブ・フリーダム・オブ・ムーブメント
ローブス・オブ・シン=シャラスト
ルーンウェル・アミュレット
シェードロン・トーム
憤怒のルーンの刻まれたルビー(1000GP相当)
ルビーの粉末(1500GP相当)
宝石の不松の入った試験管(1万GP相当)
目の軟膏(500GP相当)
ダイアモンドの粉末(5万GP相当)
現人虫
現人虫
2022/08/22 07:00
 長い間卓を囲んでいただきありがとうございました。>ALL

 これほど長いキャンペーンを完走したのは初めてです。
 振り返ると辛いことや苦しいこともありましたが、それでも楽しい旅路だったと断言できます。
 5人の冒険はこれで幕引きとなりますが、この冒険は一生の思い出になると思います。
 
 また卓を囲む機会があればよろしくお願いします。>ALL
eri
eri
2022/08/21 20:13
Kangetsuさん、現人虫さん、卵豆腐さん、Kuroさん、Nさん、3年間楽しい冒険の時間をどうもありがとう御座いました!卵豆腐さん、ログありがとう御座います!

最後までぴよぴよマークだったベオークを完走まで導いて頂けて感謝しております<(_ _)>
遺跡のオカマさんとかペットおじさんとか巨人の村襲撃とか色々課題が残っているものの、このメンバー達ならあらゆる困難をぶち壊して大団円へと持ち込んでくれると信じております!(‘ω ‘人*)
カルゾーグさん、魔法もXPが異次元の凄さ…ラスボス戦阿鼻叫喚でハラハラドキドキでした!
レペやんにも新たなドラゴンの下僕(?)ができて何よりです(?)
本当に沢山の楽しい思い出が残った3年間でした。どうもありがとう御座いましたーッ!<(_ _)>
また何かの機会にご一緒できることを祈っております~!(*´∇‘)ノシ
卵豆腐
卵豆腐
2022/08/20 19:36
お疲れ様でしたー。大変お世話になりました。楽しかったです!


ユドナリウムのラストログをどどんとふむせるコンバータを通したものをドライブに上げました。
https://drive.google.com/file/d/1NtcDgHye5bxjSQTYHpa2RdKd5MFrj8MR/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1SyrXJSYwWrPZPRGufW9XhsSsQdnRPanh/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/132OtVdhv5_TfggdaSIMY_UOcDBIuFOX4/view?usp=sharing
kangetsu
kangetsu
2022/08/20 19:23
無事、ルーンロードの復活を阻止、おめでとうございました!

最後ではありますが、獲得物のレポートを・・・

[経験値]ひとりあたり、122,880XP
カルゾーグ 409,600XP
大人の青い龍 25,600XP
ルーンジャイアント 102,400XP
雷の番人 38,400XP x2
eri
eri
2022/08/20 13:46
うわーーー!!緊張しますーーーー!!ドキドキ…((((;゚Д゚))))
kangetsu
kangetsu
2022/08/20 13:09
戦場の準備が整いました!


https://udonarium.app/ 
ルーム名:【PF1e】シン・シャラストの尖塔
path
kuro
kuro
2022/08/13 20:54
カルゾーグさんの横についていて大物っぽかったドラゴンさんが一番弱いとは……。
カルゾーグさんに詰め寄るとしても、周りのジャイアントは間合い15~20ftでクリティカル17~20に迎え撃ちと、配置によっては怖いですね。
eri
eri
2022/08/13 20:48
データありがとうございます!
キャーーーカルゾーグさんだけでも嫌なのにヤバい取り巻きがいっぱいいる!
レペやんはドラゴンさんと戦いたいと思うでしょうけれど、
どどどどうなることやら…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
震えながら英気を養います!
現人虫
現人虫
2022/08/13 19:34
 ラストバトルだけにいいプロレスをしたいけど、コマンディングウェポンがあったとしてもST成功にできるのは変成術のみですよな。
 カルゾーグはこちらがコマンディングウェポンを持っていることを知っているし(まあアランベルは持ってないけど)、こちらにSTを要求する変成術は使ってこないかもしれない。
 そうなると別の系統の呪文でヤバい呪文はいくつもあるし、あまり手番を回したくないというジレンマ。
kangetsu
kangetsu
2022/08/13 19:06
さて、最後の戦場にいる連中についての情報です。
カルゾーグさん以外は、たぶん知識判定成功するでしょうから! データ参照していただいて良いです。

・カルゾーグさん(人間(アズラント人)、高レベル 変異術士) 負のレベル-3付き
・アダルト・ブルー・ドラゴンさん 1体
 https://w.atwiki.jp/prdj/pages/349.html
・ルーンの巨人さん 1体
 https://w.atwiki.jp/prdj/pages/1172.html
・嵐の番人ことアドバンスド・ストームジャイアントさん 2体
 https://w.atwiki.jp/prdj/pages/264.html
 (アドバンスド: 全ての判定(ダメージ・ロールを含む)と特殊能力のセーヴDCに+2。ACとCMDに+4。ヒット・ポイントにヒット・ダイスごとに+2)
kangetsu
kangetsu
2022/08/13 19:00
前回の獲得物

■経験値 一人当たり 42,240XP
(内訳)
ルーンジャイアント XP 102,400
風の番人3人 XP 19,200 x3
ハリブ XP 51,200

■アイテム
+5 フルプレート
+2 フルプレート x3
N
2022/08/07 10:51
8/20了解です
現人虫
現人虫
2022/08/06 23:20
8/20了解です。
卵豆腐
卵豆腐
2022/08/06 22:27
OKです。よろしくお願いします。
kuro
kuro
2022/08/06 21:03
8/20大丈夫です
eri
eri
2022/08/06 20:53
キャーーーついに最終決戦!血がたぎりますね!
8/20、私は大丈夫です~日程確保しておきますね!
kangetsu
kangetsu
2022/08/06 19:57
お疲れ様でした! いよいよカルゾーグと相対し、次回最終回!

日程ですが、8/20(土)に仮置きします。
ご都合の悪い方がいらしたらお知らせください。
現人虫
現人虫
2022/08/06 13:40
 ではheadband of inspired wisdomは買い取らせてもらいます。
 あと11793gpほど残っているので必要な方おられればどうぞ。
卵豆腐
卵豆腐
2022/08/06 00:44
headband of inspired wisdomはこちら装備部位が知力上昇装備と被るので、リスがどうぞ!
kuro
kuro
2022/08/05 20:44
ありがとうございます。これは強いですね。
eri
eri
2022/08/05 12:23
ベオークはとりあえず鎧と盾を+5にしました!<(_ _)>
kangetsu
kangetsu
2022/08/05 07:56
成熟せし呪文、の説明のおまけ。

なお、割引できる呪文修正特技は1つだけですが、実際に呪文を使うときは複数の呪文修正特技が可能です。
たとえば、以下のように。

ファイアボール 呪文レベル3
呪文高速化 呪文レベル+4
呪文粘着化 呪文レベル+2

修正後の呪文レベル 9
準備する際の呪文レベル 5 (呪文高速化が成熟せし呪文で割引)
kangetsu
kangetsu
2022/08/05 07:51
はーい、成熟せし呪文+高速化について、調べてみました。

まず、「修正後の呪文レベルは9以下でなければならない」というのは、成熟せし呪文自体で呪文レベルを割り引ける前の呪文レベルとなります。
呪文高速化は+4レベル呪文スロットなので、5レベル呪文までの呪文が対象。

5レベルの呪文を成熟せし呪文の対象としたとき、5レベル呪文のままで高速化が付与できることになります。
kuro
kuro
2022/08/05 06:09
テレポート逃げの最終手段はアンチマジックフィールドとか……、巨人やドラゴンさんがしてきたら恐ろしそうです。やろうとしたら恐ろしい手段や魔法が結構ありますね、むむむ。
kuro
kuro
2022/08/05 06:03
>現人虫さん
判断力ヘッドバンド私は希望しません。

>kangetsuさん
成熟せし呪文+高速化は可能なものです?
現人虫
現人虫
2022/08/02 21:31
他に希望者居ないならリス用に
headband of inspired wisdom +6, /36000
を買い取りかな。
意志STはもちろん知覚も上がりますしね。

cloak of minor displacement, /24000
も欲しいところだけどクローク・オヴ・レジスタンスと装備部位被るから断念。
卵豆腐
卵豆腐
2022/07/31 12:35
対策らしい対策などできないなら、がっしり構えるしかないんですかねえ……。
eri
eri
2022/07/26 16:51
ヒエエエエ、場所を変えつつ戦う可能性もあると・・・!
今までの常識を超える何かが起きうるんですね・・・ヒィ・・・
高レベル呪文ヤバ過ぎです…ディスインテグレイトもテレポートも怖すぎる…
カルツォーグさんが既知の町中に行っちゃったりしたら一体どうすればいいのか!?
kuro
kuro
2022/07/26 00:49
なるほど、相手は9レベル呪文もっていてもおかしくないですものね。
タイムストップ、手数で困るボス的には良い呪文ですよね。でも、たしかに逃げる時には厄介……。お互いテレポートで場面をかえつつ追いかけて戦って追いかけて戦ってと、数度の戦いが必要なのかもしれません。居場所を探知さえ出来ればですが……。
現人虫
現人虫
2022/07/25 23:45
 変成術だとタイムストップが厄介そうかな。
 攻撃的なことはできないけど、例えばアンカーをディスペルして瞬間移動で逃げるとかされたら……ねぇ。かといって対策らしい対策などできませんし。
kuro
kuro
2022/07/25 22:05
成熟せし呪文が、高速化にも適用できると大分強いのだけれども、できるようなできなような……。
特技一覧だとペナルティをなくせるような記述で、ペナルティをなくすための意図に思われる。詳細だと適用するまでの工程が時間変更なしにも見えます。

アスタさんも準備していて、敵味方控えていたであろう恐ろしい呪文ディスインテグレイト……。
これは本来どうやって対策しあっているのでしょう。他呪文の2倍ダメージで蘇生すら難しくする効果もある恐ろしいもの、なにかあるとは思うのですが……。今は術者のみだけれどもミラーイメージでごまかそうと思っていますが、頑強セーヴ第一になってくるのかも?
eri
eri
2022/07/25 17:16
ご解説ありがとうございます!むむむ、難しいッ…元が強いのを選べばOKなんですね!
お金が足りるなら、どれにしようか迷いますね…楽しいお買い物タイムです(‘ω ‘人*)
kuro
kuro
2022/07/24 02:28
ハーフプレートがもとは+8で、敏捷ボーナス上限が0なので+3強化は11
フルプレートはがもとは+9で、敏捷ボーナス上限が1なので+1強化は11になります。(キャラクターに+1の敏捷ボーナスがあればです。)
装備が何であれ強化に関しては一律の値段なので、もとが強いものをプラスした方が安上がりだと思います。
装備作成で強化値をあげずに新しいのを買う場合でも、+5防具は『基本価格25,000+高品質化+もとの鎧の値段』なので問題なく買えそうです。
eri
eri
2022/07/22 23:38
なんと…ほぼ同じなんですね!?
それなら+3ハーフプレートアーマーを+5にしたり、もっといい鎧を買った方がいいですかね…
今回の報酬のお金で足りるかな🤔
kuro
kuro
2022/07/22 21:35
+3ハーフプレートアーマーと+1フルプレート、敏捷ボーナスが1でもあれば同じACになるのですね。
鎧ボーナスが高い+3ハーフプレートは立ちすくみに僅かに強く、
敏捷ボーナスが乗る+1フルプレートは接触攻撃に僅かに強い……。
あと判定ペナルティなどの差も多少ありますが、ここまでくるとそう変わらなそうですね。
eri
eri
2022/07/21 17:53
ソラ先輩ありがとうございます~!(ノ_ _)ノ

アミュレット・オブ・ナチュラルアーマー+1
ベルト オブ ジャイアント ストレングス
は今持っているので・・・
鋼鉄製ヘビーシールドが+1から+2になりますね!
+3ハーフプレートアーマーと+1フルプレートだとどっちがいいかな…?🤔 
N
2022/07/21 17:31
鋼鉄製ヘビーシールド+2 
フル・プレート +1 
アミュレット・オブ・ナチュラルアーマー+1
ベルト オブ ジャイアント ストレングス(筋力+2)
て感じでしょうか
N
2022/07/21 17:27
装備のお下がり全部OKですw
eri
eri
2022/07/21 13:52
ソラ先輩のお下がりをお借りしたらベオークも少し硬くなるのでは…?
と思ったのですがどうでしょう?
N
2022/07/20 19:42
ありがとうございます。

全部、足りてしまうんですね(笑)
全部買い取ります。
kuro
kuro
2022/07/19 21:24
>現人虫さん
価格計算ありがとうございます。
>kangetsuさん
ふむふむ、了解です、ありがとうございます。
>Nさん
belt of physical might +6 (Str, Con)は、45000gpで売却せずにPTから買い取るだけなので、45000gpで大丈夫そうです。他の入手して売却予定のアイテムも同じです。
N
2022/07/19 20:03
ありがとうございます

とはいっても
belt of physical might +6 (Str, Con)だけで、9万するので

amulet of natural armor +2 8000
+5 full plate, 26650
+5 heavy steel shield 25170
のどちらかしか買えないですけれども・・・
卵豆腐
卵豆腐
2022/07/17 19:39
計算ありがとうございます。
自分のキャラはアイテム作成能力は殆ど捨てちゃった(再訓練)のですが、何か協力できることがあればします。
eri
eri
2022/07/17 12:39
現人虫さん、お金の計算どうもありがとうございます!<(_ _)>
ベオークがちょっと硬くなるより、ソラ先輩が更に硬くなった方が避けられる目があっていい気がするんですよね。
ですので、私はソラ先輩優先で構いませんよ~!
N
2022/07/17 10:03
amulet of natural armor +2
+5 full plate, 
+5 heavy steel shield, 
belt of physical might +6 (Str, Con),とかほしいかも
前回、回避がつくアイテムを作ってほしいとかいったのもありますので

予算たりないと思うので、おすすめの強化案あったらよろしくお願いします
(ベオークさん、強化案でていたのもありますので)
kangetsu
kangetsu
2022/07/16 16:41
kuroさん、現人虫さん、

Robe of Archmagi について、回答遅くなりすみません。
現人虫さんのおっしゃるとおり、「すべてのSTに+4ボーナス」の代わりに「知力強化+4ボーナス」が付与されているということで正しいです。
……+4というのが微妙なので、私だったら通常のRobe of Archmagi とヘドバン購入の方がいいかなーと思いましたが、何か個人的な思い入れのあったローブなのかもしれません。
現人虫
現人虫
2022/07/16 16:34
呪文書は価格がわからないので除外して合計
 750+750*5+26650+25170+3401+90000+49000+24000+36000+40000+31666+3500+36000+22150*3+302+8000+75000+3500+2000+15000+60000=600139gp

売却で半額にして
 300069.5gp

ベオークのダイヤの粉末代を3000gp引いて5等分すると
 59413.9gp
1人頭これだけになりますね。
現人虫
現人虫
2022/07/16 16:33
+4 full plate (超大型)x3/22150*3
masterwork dagger, /302
amulet of natural armor +2, /8000
evil robe of the archmagi (variant, +4 resist to saves replaced by +4 Int enhancement),/75000 
Sihedron ring, /3500
gold-and-ivory contingency statuette worth 2,000 gp, /2000
spellbooks (contain all spells from the Core Rulebook plus monstrous physique spells from the Advanced Player’s Guide, save for any enchantment and illusion spells), 
gemstone dust worth 15,000 gp (for temporal stasis)/15000
略奪品/60,000
現人虫
現人虫
2022/07/16 16:33
potion of haste, /750
potions of cure serious wounds (5);/750*5
+5 full plate, /26650
+5 heavy steel shield, Chellan,/25170
+1 composite longbow (+10 Str) with 20 arrows, /3401
belt of physical might +6 (Str, Con),/90000
boots of teleportation, /49000
cloak of minor displacement, /24000
headband of inspired wisdom +6, /36000
ring of freedom of movement, /40000
scarab of protection (10 charges),/31666
Sihedron ring, /3500
vibrant purple ioun stone (contains a fly spell)/36000
kuro
kuro
2022/07/16 05:49
なるほどです。
+4レジスタンスクロークと+4ヘッドバンドは同価格なので他の装備との関係によっては良かったりしそうですね。
現人虫
現人虫
2022/07/15 18:17
>evil robe of the archmagi (variant, +4 resist to saves replaced by +4 Int enhancement)

 通常のものに比べて「STへの+4抵抗ボーナスの代わりに知力+4強化ボーナスが付いている」ですかね。
eri
eri
2022/07/15 17:47
単純にACを上げた方がいいのか、特殊効果を選んだ方がいいのか…!?
どちらにせよ今よりは固くなりそうですね。お金足りるかな…;;
kuro
kuro
2022/07/15 04:57
evil robe of the archmagi (variant, +4 resist to saves replaced by +4 Int
enhancement)
このローブは、本来のrobe of the archmagiに+4知力強化ボーナスがついていたりします?
kuro
kuro
2022/07/15 04:54
特殊効果ではなくACをあげるのなら+5のフルプレートとヘビーシールドは良さそうですよね。
eri
eri
2022/07/14 21:09
ベオーク価格になるなら、INTが5なので逆にちょっとお安くなりませんかしらw
ちなみに鎧と盾のドロップ品で、ベオークが装備してもいいやつってありますか?
買い取れるようなら買い取ります(ノ_ _)ノ
N
2022/07/14 20:26
8/6了解です。

蘇生、人間超えてるぽいのに不思議ですね。

特別な人用、ベオーク様価格とかあるかも、
偉大な方に、その様な低価格で受けては、ベオーク様の格式にかかわりますとかw
eri
eri
2022/07/14 17:34
ベオークの命、3000gp…!
ドラクエみたいにレベル依存で高くなったりしなくて良かった…。
呪文とダイヤモンドの粉さえあれば死が怖くない平和な世界かも…?!
(散財させてすみません)
8/6承知しました~!
卵豆腐
卵豆腐
2022/07/14 00:59
ありがとうございます!
kangetsu
kangetsu
2022/07/13 21:17
キャラシート、失われたデータについては

だいたいあっているような感じだったらOKです!
卵豆腐
卵豆腐
2022/07/13 21:13
8/6了解です、ダイヤの粉末はあったはずですが、一旦帰るので、今回の収入から支払いで問題ないですかね……?
お安い!!!!
後キャラシートはもう回復が期待できないようなので、別に作ってますが、完全回復が多分無理です……! どうしましょうか……!(大量のアイテムが正確な数が思い出せな……い……大体でいいですか……?)
現人虫
現人虫
2022/07/13 20:36
 呪文はどちらもアランベルに使える範囲ですしね。
 時間もありますから3000gpで問題ないかと。
kangetsu
kangetsu
2022/07/13 20:34
皆さん、ご記入ありがとうございます!
それでは、8/6に!

ちなみに、死んだ状態から復活する方法は・・・

(1)呪文レイズデッド(クレリック5レベル呪文、1,000GP分のダイヤの粉末が必要)
(2)恒久的な負のレベルを除くために、呪文レストレーション(クレリック4レベル呪文、1,000GP分のダイヤの粉末が必要)x2

呪文さえあれば、3000GPで完全復活ですね!
(この世界の命って安価です!)
eri
eri
2022/07/13 02:22
記入しました!
死んでしまうとは情けない…状態ですが次回もよろしくお願いします<(_ _)>
卵豆腐
卵豆腐
2022/07/12 20:55
記入しました。よろしくお願いします。
kangetsu
kangetsu
2022/07/11 18:55
次回セッション日調整用の伝助です。
記入よろしくお願いします。

https://densuke.biz/list?cd=hq2w4UT2rqnYrnwY
kangetsu
kangetsu
2022/07/09 17:54
獲得物(経験値)

ヴィオリアン: 153600XP
雷の番人: 38400XP x3
ハリブ: 51200XP
プラネター: 76800XP
kangetsu
kangetsu
2022/07/09 17:52
獲得物(財物)
masterwork dagger, 
amulet of natural armor +2, 
evil robe of the archmagi (variant, +4 resist to saves replaced by +4 Int
enhancement), 
Sihedron ring, 
gold-and-ivory contingency statuette worth 2,000 gp, 
spellbooks (contain all spells from the Core Rulebook plus monstrous physique spells from the Advanced Player’s Guide, save for any enchantment and illusion spells), 
gemstone dust worth 15,000 gp (for temporal stasis)

略奪品 60,000GP相当の金と宝石
kangetsu
kangetsu
2022/07/09 17:51
獲得物(財物)
potion of haste, 
potions of cure serious wounds (5);
+5 full plate, 
+5 heavy steel shield, Chellan,
+1 composite longbow (+10 Str) with 20 arrows, 
belt of physical might +6 (Str, Con),
boots of teleportation, 
cloak of minor displacement, 
headband of inspired wisdom +6, 
ring of freedom of movement, 
scarab of protection (10 charges),
Sihedron ring, 
vibrant purple ioun stone (contains a fly spell)
+4 full plate (超大型)x3

(続く)
卵豆腐
卵豆腐
2022/06/19 21:15
すみません! ありがとうございます!
7/9よろしくお願いします。
kuro
kuro
2022/06/17 20:12
7/9(土)了解です。
N
2022/06/17 18:35
6/25がなくて
7/9ですね。了解です
eri
eri
2022/06/17 16:58
7/9承知しました、確保しますね~!
現人虫
現人虫
2022/06/17 07:23
 7/9 了解です。
kangetsu
kangetsu
2022/06/17 02:13
了解です! では、7/9で!
卵豆腐
卵豆腐
2022/06/17 01:47
すみません、次7月かと思って、6/25入れてしまいました……!報告遅くなりすみません!
eri
eri
2022/06/16 18:33
6/25大丈夫です~確保しますね!
N
2022/06/16 14:22
6/25了解です
kuro
kuro
2022/06/16 05:57
6/25(土)大丈夫です
現人虫
現人虫
2022/06/15 23:31
6/25 大丈夫です。
kangetsu
kangetsu
2022/06/15 22:38
6/25(土)で大丈夫そうです?
eri
eri
2022/06/14 16:36
伝助入力しました!
うおおお、キャラシ復活・・・嬉しい・・・!(´;ω;`)
早速バックアップとりました~!
kangetsu
kangetsu
2022/06/14 12:13
おお、good news です!
kuro
kuro
2022/06/14 00:56
キャラクターシートを置かせていただいているところ復帰です。
現人虫
現人虫
2022/06/13 23:45
 リスは最前線で巨人とどつきあっているのでソラがいるなら後ろは任せる流れですね。
 いっそ後衛連はディメイジョンドアで逆に玉座の後ろまで逃げるのもありかと思っていましたが、それはそれで前の戦士が向かうかもしれませんし。
N
2022/06/13 23:44
ご迷惑をおかけしました

ソラちゃん活躍できそうです
kangetsu
kangetsu
2022/06/12 22:46
とりあえず仮置きで7/30を入れておきました。

伝助予定は、こちらで!
https://densuke.biz/list?cd=hq2w4UT2rqnYrnwY
kangetsu
kangetsu
2022/06/12 22:45
Nさん、

ご家族の入院ということでたいへんでしたね! セッションの方はなんとか大丈夫でした。
前回は、いよいよカルゾーグのいうという大きな塔に入り、巨人たちの見張りを倒して、その後巨人達 + シミター持った人間ファイター と戦っていたら、後方からカルゾーグさんの一番弟子が出てきて挟み撃ち! というところまででした。
次回は、後列の術者たちを守るために、ソラが登場というところかと思います。
卵豆腐
卵豆腐
2022/06/12 13:10
Nさん>
お疲れ様です。ご家族の事は大変ですが、連絡を見て安心しました。
N
2022/06/12 00:20
すみません
家族の入院で、今日の予定を忘れてしまいました。(もう昨日)

kangetsu
kangetsu
2022/06/11 18:37
6/11 獲得物

【XP】ひとりあたり 15360XP
風の番人x4 19200XPx4
(嵐の番人は、戦闘終了後に精算)

【財物】
+2フルプレート(超大型) x4

【その他】
カルゾーグに負のレベル2
kangetsu
kangetsu
2022/06/11 16:04
kuroさん、ユドナリウム、接続大丈夫そうですか?
eri
eri
2022/06/11 13:08
わーっ!でっかいダンジョン楽しみです!(‘ω ‘人*)
やっぱりラストに相応しいですよね、広くて巨人がいて・・・ドキドキ・・・!!
kangetsu
kangetsu
2022/06/11 11:10
ラストのダンジョンは・・・
部屋数はさておき、大きい! 巨人軍が居座ってるから仕方ない。
皆さんのコマは、地図中央あたりにちまっと配置されています・・・
eri
eri
2022/06/11 10:57
うわぁああ、PC変更したせいかと思ってしばらく待ったんですがやっぱり落ちてますか!
一応、LV12で印刷したやつがあるので紙を見ながらやりますね(´;ω;`)
お部屋ありがとうございます、チャパレもあるのでそれを見ながら何とか…ご迷惑おかけします<(_ _)>
kangetsu
kangetsu
2022/06/11 10:06
たしかに、「cgi.10yearsafter.info」のサーバの方は、データベース落ちてるっぽいですね・・・

ユドナリウムの部屋は早めに開けましたので、コマに記載のある範囲であれば情報参照いただければと思います。
現人虫
現人虫
2022/06/11 00:51
 開けませんね。
 そのデータベースが落ちてるっぽいかな。

 リスは別のデータベースなので無事でしたが、eriさんの利用されている方はいつ復旧するか…
eri
eri
2022/06/11 00:28
キャーーー!?すみません、なぜかベオークのキャラシが開けなくなっておりまして、
http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/INPUT_FORM.php?ID=1794
このページ、開ける方いらっしゃいますか?(´;ω;`)
kangetsu
kangetsu
2022/06/10 21:27
もう、ラストの敵の本拠地なのでね・・・

お金があれば、どんどん消耗品なポーションとかスクロールとか買ってしまって良いかもです。
あとはダイヤモンドの粉とか。
卵豆腐
卵豆腐
2022/06/10 20:17
リザルトありがとうございます。明日はよろしくお願いします。
寄付貰った・・・・!ありがとうありがとうございます。
明日は早めに行ってどうするか考えますー。
kuro
kuro
2022/06/06 19:58
リザルト、リザルトまとめありがとうございます。
eri
eri
2022/06/05 23:00
>>不憫なドラゴンことグロロフェクス<<
いっぱいねぐらから強奪されちゃいましたね…

獲得品の書き出しや計算どうもありがとうございます(ノ_ _)ノ
ベオークにはレペやんがいるので、お金は全額アスタ先輩に寄付しますね~いっぱいお買い物して頂いて!
現人虫
現人虫
2022/06/03 23:49
スクロール・オブ・フォアサイト/3825
スクロール・オブ・マスヒール、/3825
リング・オブ・イヴェイジョン/25000
ロッド・オブ・エクステンド・メタマジック/11000

アイテムは合計で20000+8302*4+2375*4+2000*4+13400+25+300+900+9600+350+4400+10350+200+300+2400+300+3825+3825+25000+11000=156883gp

売却で半額に貨幣を加算して156883/2+6400+21000+5200=111041.5gp

5等分して1人頭111041.5/5=22208.3gp

 となります。リスはアランベル用にマスヒールのスクロールを買い取るくらいかな(術者レベル判定に成功するかは別)。
 というよりもラストダンジョンアタックならお金残しても仕方ない。何か買いたいものあればお金を出すので遠慮なくどうぞ。
現人虫
現人虫
2022/06/03 23:46
リング・オブ・インヴィジビリティ/20000
+1ヴィシャス・ダガーx4/8302*4
+1コンポジットショートボウx4/2375*4
リング・オブ。プロテクション+1x4/2000*4
合計12,000 gpに相当する35種類の宝石を収納した1,400gpに相当する金の金庫/13400
25 gpに相当するシルバーブレスレット/25
300 gpに相当する翡翠の櫛、/300
800 gpに相当する金の糸で刺繍された赤い絹の手袋のペア(ガラスのディスプレイボックス自体に100 gpに相当)、/900
高品質のミスラルハーフプレート、/9600
高品質のブレストプレート、/350
バンデッドメール+2、/4400
ワンド・オブ・ライトニングボルト(CL 6、23チャージ)、/10350
4つの凍ったキュアライトウーンズのポーションが入った革のバッグ、/200
凍ったオウルズ・ウィズダムのポーション、/300
オイル・オブ・マジックヴェストメント+4、/2400
宝石で飾られた300 gp相当のアイボリーのスクロールチューブ、/300
 続く
kangetsu
kangetsu
2022/06/03 21:31
■財物:
(グロロフェクスのねぐらより)
64,000 sp、
21,000 gp、
520 pp、
合計12,000 gpに相当する35種類の宝石を収納した1,400gpに相当する金の金庫
25 gpに相当するシルバーブレスレット
300 gpに相当する翡翠の櫛、
800 gpに相当する金の糸で刺繍された赤い絹の手袋のペア(ガラスのディスプレイボックス自体に100 gpに相当)、
高品質のミスラルハーフプレート、
高品質のブレストプレート、
バンデッドメール+2、
ワンド・オブ・ライトニングボルト(CL 6、23チャージ)、
4つの凍ったキュアライトウーンズのポーションが入った革のバッグ、
凍ったオウルズ・ウィズダムのポーション、
オイル・オブ・マジックヴェストメント+4、
宝石で飾られた300 gp相当のアイボリーのスクロールチューブ、
スクロール・オブ・フォアサイト、
スクロール・オブ・マスヒール、
リング・オブ・イヴェイジョン
ロッド・オブ・エクステンド・メタマジック
kangetsu
kangetsu
2022/06/03 21:23
前回の獲得物を記載していなかったことに、今更気がついたのでした・・・

<獲得物>
■経験値:一人当たり 35,840XP(全員分で計179,200XP)
Hidden Beast: 51,200XP
Vampire Skulks x4: 25,600XP
不憫なドラゴンことグロロフェクス 102,400XP

■財物:
(Hidden Beastのねぐらより)
シェードロンの指輪、
リング・オブ・インヴィジビリティ
+1ヴィシャス・ダガーx4、
+1コンポジットショートボウx4、
リング・オブ。プロテクション+1x4

(続く)
N
2022/05/12 11:07
6/11了解です
お引越し頑張って(大変そうですが)
卵豆腐
卵豆腐
2022/05/11 21:15
6/11了解です。
お疲れ様です!!
eri
eri
2022/05/11 18:42
6/11承知しました!
おお、ベトナムへ…しかもお引越しまで!
お忙しいと存じますので無理なさらず、リアル優先で~!
現人虫
現人虫
2022/05/11 07:13
 6/11、了解です。
kuro
kuro
2022/05/11 06:51
6/11(土)了解です。
計算とかが大変なものの場合(スクロールの値段とか調べたり)は、ばーっと何かを張っていただいたら調べますよー。
kangetsu
kangetsu
2022/05/10 23:27
お待たせしました。

間が空いてしまいますが、6/11(土)にさせていただければと思います。

……5月中はこれから転職準備と、スポーツ大会に関連してベトナムに行くのと、引っ越しとが続けざまに来ていっぱいいっぱいになってしまいました。すみません!
(先の日曜日に、企画してた格闘技大会が無事終了して、一つ肩の荷がおりました)

あ。前回の獲得XPや宝物は、できるだけ今週中にまとめます……!
N
2022/05/03 18:24
予定日、遅くなりました。
入力したつもりになってました。すいません。
よろしくお願いします
現人虫
現人虫
2022/05/01 20:58
 少なくともボスは瞬殺にはならなさそうですよな。
 というのも変成術の奥義は時を止めるほどですし。
 するかはともかくドラゴンに変身する術もありますしね。
 最終ダンジョンが楽しみですね。
卵豆腐
卵豆腐
2022/05/01 20:12
伝介ありがとうございます!
ゲームバランスは難しいですよね…でもkangetsuさんのセッションはいつも準備など万端にしていただいており、頭が下がるばかりです!
次回も楽しみにしています!
eri
eri
2022/04/29 21:45
諸々ご配慮くださってどうもありがとうございます!
伝助記入しました。いよいよ敵の本丸に突入、ドキドキハラハラわくわく…楽しみにしております!
kuro
kuro
2022/04/29 21:01
高レベルになると幅広くなり、固定のシナリオはそれらを考えているため、強いメンバーとなるとまたバランスは違うのでしょうね。
モンスター側のバフはいつかけたとか細かいこと考えずに最初からフルでかかっているとかでしょうか……。最初からかけていることにしたら何をどうするといった処理も少しばかり楽かもしれないですし、対処のために手間取って粘るのかもしれません。相手を変化させるにしてもGMさんがやりやすい形で、というのが良さそうです。敵を増やすどは検討されているので、それ以外でというものであげてみました。

リザルト準備、伝助了解です、ありがとうございます。
kangetsu
kangetsu
2022/04/29 14:03
皆さん、すみません帰って気を遣わせてしまいまして。

次回以降は、敵の数を調整しようと思います。
パーティー人数は多いですが、PCレベルは想定より低めなので、シナリオのもともとのデータで今までやっていたのです。

全快獲得した経験値や財宝は、後ほどまとめてアップします。
次回の日程調整は、以下伝助でお願いします。

https://densuke.biz/list?cd=hq2w4UT2rqnYrnwY
卵豆腐
卵豆腐
2022/04/27 20:48
ダイス運なので、そう気にされずに!
楽しかったですー。
N
2022/04/26 20:54
こればかりは運なので仕方ないです(サイコロ神様)
前半は目が良かったですし、総合すればトントンかなw

(深く考えてのコメントではなかったので、気にしないで…
「おーー」としか思ってませんーーー)
eri
eri
2022/04/25 23:30
出目ばかりはどうしようもないですから、あれは奇跡と伝説でしたし個人的にとってもツボだったのと
竜にして頂いたおかげで、レペやんは救われたと思ってます!
次回も楽しみにしております(`v`*)
現人虫
現人虫
2022/04/23 19:05
 まあ最後のクリティカルで本体になったのは運としか言いようがないけれど。
 ソラが先に動けていればとは思うものの、分身が多いと結局分身減らしになる可能性が高かったですよな。
 そういう意味ではイニシアチブが高かったこともありますが、タコの方がソラが活躍していたのでやはり敵の頭数を用意するのが堅実かもしれませんね。
kangetsu
kangetsu
2022/04/23 18:57
ありがとうございました。

敵の数量が少ないと、活躍の機会が限られてしまう人も出てきてしまうため、最後の戦闘で竜をおすすめしたのは失敗だったと反省しています。

次回以降は、敵の数も見直して、全員が忙しくなるようにするつもりです。
また、これについて、何かよい方法があったら、教えていただけると本当に助かります。
eri
eri
2022/04/23 11:48
わーい、テンション上がりますね!!
今パソコンの移行中なので、操作に慣れず…
ちょっと反応が遅くなるかもしれませんがご容赦を…!
楽しみにしております!!(`v`*)
現人虫
現人虫
2022/04/23 01:21
 決戦への準備段階ですな。テンションを上げていきましょう。
kangetsu
kangetsu
2022/04/23 00:12
明日の準備中、

明日は、塔に入るための指輪集め。
その次回はいよいよ塔の探索を始め、次次回かその次で決戦かもしれません。
N
2022/03/29 11:18
4/23了解です
卵豆腐
卵豆腐
2022/03/28 23:04
4/23よろしくお願いいたします!
kuro
kuro
2022/03/28 20:13
4/23(土)了解です!
現人虫
現人虫
2022/03/28 18:39
 4/23了解です。
 さてうまく塔に侵入できるかな。
eri
eri
2022/03/28 14:40
4/23、承知しました!敵の本拠地‥‥(;゚д゚)ゴクリ…
楽しみです~!!
kangetsu
kangetsu
2022/03/28 11:24
みなさん、伝助ご記入ありがとうございました。
では、4/23でお願いします!
eri
eri
2022/03/25 18:39
遅くなって申し訳ありません!伝助記入しました!(ノ_ _)ノ
卵豆腐
卵豆腐
2022/03/23 21:37
伝介了解です。よろしくお願いします。
kuro
kuro
2022/03/22 20:08
伝助了解です。
kangetsu
kangetsu
2022/03/22 17:52
獲得物

<経験値> 合計243,200XP、一人あたり48,640XP
ウェンディゴ 102,400XP
兄弟をウェンディゴから開放する: 51,200XP
スヴェヴェンカの援助とアドバイスを得る: 76,800XP
ギュカクから情報を得る: 12,800XP
kangetsu
kangetsu
2022/03/22 17:50
次回日程の調整用伝助です。
https://densuke.biz/list?cd=hq2w4UT2rqnYrnwY

セッション情報の日付は、仮置で5/28にしておきます。(私本人が都合悪い日程だけども)
kangetsu
kangetsu
2022/03/19 14:00
わかりました!
卵豆腐
卵豆腐
2022/03/19 13:59
部屋に入るのに手間取っています、すみませんがお先に進めてください。
N
2022/03/10 18:46
3/19了解です
卵豆腐
卵豆腐
2022/03/09 21:30
3/19OKです。
kuro
kuro
2022/03/09 19:47
3/19(土)了解です!
現人虫
現人虫
2022/03/09 18:41
 3/19了解です。
eri
eri
2022/03/09 13:19
19日大丈夫です!確保しました~!よろしくお願いします!
ジョジョ立ちしてるおっかないウェンディゴさん、やっつけるぞ…!!(;゚д゚)ゴクリ…
kangetsu
kangetsu
2022/03/09 08:10
ありがとうございます!

では、3/19でいかがでしょうか。
一応、セッション予定の方も仮置で3/19で入れておきました。
kuro
kuro
2022/03/09 01:00
すみません、伝助途中まででした。遅れましたが入力しました!
N
2022/02/07 20:30
26日了解です
eri
eri
2022/02/07 18:46
26日承知しました。よろしくお願いします!
ウェンディゴさん‥‥((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
現人虫
現人虫
2022/02/06 13:47
26日了解です。
卵豆腐
卵豆腐
2022/02/06 13:01
26日了解ですー。よろしくお願いします。
kangetsu
kangetsu
2022/02/06 01:42
では、26日前提で用意しますー。
都合悪い方いらっしゃったらおしらせくだされ。
eri
eri
2022/02/05 22:01
すみません、12日は珍しく用事が入っておりまして‥‥!
26日は大丈夫です!
卵豆腐
卵豆腐
2022/02/05 19:45
2/12も26もOKですー。
N
2022/02/05 11:22
12日26日大丈夫です
kuro
kuro
2022/02/05 04:56
12(土),26(土)大丈夫です。
現人虫
現人虫
2022/02/05 00:40
はい。どちらでも大丈夫です<2/12,2/26
kangetsu
kangetsu
2022/02/05 00:08
おまたせしましたー。

2/12あるいは2/26でいかがでしょう。
皆さん都合良さそうだと、早めが良いですね。

うぇんでぃごー
卵豆腐
卵豆腐
2022/01/25 21:25
記入しました。よろしくお願いします。
ウェンディゴとの決着は果たしてどうなるのか…!
eri
eri
2022/01/25 15:17
さすがアンジェラ先輩、予言者でしたか‥‥wひそひそ

日程記入しました!ホラー怖いです、早く安全な所に行きたい‥‥!(なさそう)
続きもどうぞよろしくお願いします(*‘∀‘)
kangetsu
kangetsu
2022/01/24 23:26
セッション情報の日程は仮置です。
kangetsu
kangetsu
2022/01/24 23:25
kuroさん、ネタバレ禁止ですーw ヒソヒソ

さて、次回の日程調整用の伝助、記入よろしくお願いいたします。
https://densuke.biz/list?cd=hq2w4UT2rqnYrnwY
kuro
kuro
2022/01/22 19:03
ヒ素ですね、ふっ、知っていました。それを予言しているのをご存じだったでしょうか。
私の前のコメントを見てみてください。
kangetsu
kangetsu
2022/01/22 18:13
そうそう。
ドワーフの小屋にあった黒い砂みたいなもの、あれは金の精製に使った「ヒ素」です。
あのなので、金食いドワーフさんの言うとおりに食べていたら、ヒ素中になるところだったのです!
なお、そのヒ素による汚染のため、周囲の植物はことごとく死に絶えているのです。
kangetsu
kangetsu
2022/01/22 12:43
本日、よろしくおねがいしますー。
ユドナリウムのルーム名が、今回から「【PF1e】シン・シャラストの尖塔」になりました。
kuro
kuro
2022/01/22 07:12
実はここだけの話(ひそひそ)シンシャラストの場所は……(ひそひそ)

高品質扱い了解です! ワンチャンあてにいけるのかもしれません。
kangetsu
kangetsu
2022/01/21 19:51
シン=シャラストの場所は、PLだけの秘密、PCには教えないようにしてくださいね!
おそらくは次回、PCたちはシン=シャラストの場所を知るでしょう、きっと。

>kuroさん、
ルーンフォージで強化したダガー、高品質扱いで良いです。
魔法ってすごい!
kuro
kuro
2022/01/20 19:48
マジックアイテムの武器は全て高品質とのことですが、私のルーンフォージな強化したダガーも高品質扱いになっちゃって良いのでしょうか?(攻撃ロール+1)

ぽつん、とシンさんがそびえています。
eri
eri
2022/01/20 15:01
おおーーーー!!マップ心ときめきます~!!(*´ω`人)
探してみたらめっちゃ右上にシン=シャラストが‥‥?!
kangetsu
kangetsu
2022/01/19 21:54
ヴァリシア国の地図です。
https://drive.google.com/file/d/131O-Jf7Y8XsZb4dSw5Pu85pr_15UWQhL/view?usp=sharing

マップ右の方の、真ん中よりちょっと上の方に「Kazaron River」カザロン川があります。赤丸で囲っています。
そして、コダール山脈(Kodar Mountains)は、ヴァリシア国の北部に東西に広がっている山脈ですね。
果たして、シン=シャラストはどこにあるのでしょう。
kangetsu
kangetsu
2022/01/19 21:48
~~~
(続き)
あるいは、このドワーフはただの詐欺師だったのかもしれません。あるいは、何かに遭遇してしまったため拠点に還ってこられなかったのかも。

いずれにせよ、クイントが思い至った手がかりはここまで。
彼は、冒険者、いや英雄たちの一行に、カザロン川を北上していくようにアドバイスをすることに決めたのでした。
kangetsu
kangetsu
2022/01/19 21:45
~~~
3ヶ月の月日を、冒険者たちが装備の作成や調達、また己の訓練にあてている間、サンドポイント在住の学者クイントはカルゾーグがいるという古代魔法帝国の都市、シン=シャラストの所在について研究をしていた。

モクムリアンの図書館にある書籍では、おそらくは意図的にシン=シャラストの所在を細かく記した書籍は失われていた。
しかしながら、いくつかのヒントを元に、クイントは「伝説の街へのルートを見つけたと言われる2人のドワーフの伝承」について思い出したのだった。

このベッカー兄弟は、シン=シャラストのルートを見つけたと主張し、商人たちにカザロン川沿いのコダール山脈に探索拠点を設立する計画への投資を呼びかけました。
その後、ベッカー兄弟は拠点からコダール山脈に向かった後帰ることは無く、出資者は一人を除いて破産したとのこと。
以来、ベッカーの名前は付近で忌み語となっているとか。

さておき、カザロン川、コダール山脈はこの国ヴァリシアの北東部にあります。
ルーンフォージのあった山より、もっともっと東の方です。
eri
eri
2022/01/12 21:03
デル母さんと娘たちがぶらり旅へ‥‥!堕落する人がいっぱい出てきそうですねぇ…(;゚Д゚)
黒歴史さんも、ぶらり旅のその辺に居たらまだ目があったのに‥‥可哀想(?)…!?
kuro
kuro
2022/01/11 07:34
全国つまみ食い、ご当地グルメを堪能する旅が始まろうとしている……。
kangetsu
kangetsu
2022/01/10 10:08
お待たせしていましたが、追加分のちょっとした宝物を記載しました。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu156285125207&t=thre164170931821

この3ヶ月の間に、見知らぬ女性が一行を訪ねます。
実はこいつは、色欲の領域にいたデルヴァヒネさん(サキュバス)で、憤怒の領域の魔法陣を使って現世にテレポートする方法を学んだのだそうです。
(バードのクラス持ちなので、テレポート系の呪文も発動できる……レベル足りなくても、スクロールがあればね!)

ホールディング・バッグ I に詰めこんだ雑多なアイテムを適当に一向に渡すと、デルヴァヒネさんは娘たちとともにぶらり旅を始めたのでした……
現人虫
現人虫
2022/01/08 23:34
 ですね。
 何か追加があるような話でしたが、とりあえず一度清算しますか。
kuro
kuro
2022/01/08 22:01
現在、ドラゴンと遭遇した山からの戦利品をため込んでいる状態……でしたよね?
現人虫
現人虫
2021/12/24 18:59
 と、書き込んでいなかった。
 1/22了解です。
eri
eri
2021/12/24 18:50
1/22承知しました!どうぞよろしくお願いします(*´ω`人)ドキドキ
N
2021/12/24 14:19
1/22 了解です
kuro
kuro
2021/12/22 06:41
1/22(土)了解です。よろしくお願いします。
卵豆腐
卵豆腐
2021/12/21 21:44
三か月ありがとうございます。
来年初回1/22了解しました。
どうぞよろしくお願いします。
eri
eri
2021/12/19 18:42
帰省していたので反応が遅くなりました!(ノ_ _)ノ
リザルトやその他色々なアナウンス、どうもありがとうございます!
3か月の猶予が‥‥ヒィ…!!
最終決戦に向けてご相談させて頂きたいのですが、
ベオークの能力で何か変更した方が良さそうなものってありますかしら?
ソラ先輩との精密挟撃がとっても楽しかったです!(*´ω`*)
kangetsu
kangetsu
2021/12/18 13:17
3ヶ月あるので、キャラクターの再訓練もOKとします。

クラスで得られる能力や、特技など、取り直しOKです。
kangetsu
kangetsu
2021/12/18 08:45
次回、1月22日(土)14:00からにしようと思います。
ご都合悪い方はお知らせください。

そして、ゲーム内時間は、3ヶ月経過ということにしますね。
その間、あなた達はサンドポイントに滞在でも、近隣諸国をぶらついていたでもいいです。
(大きな都市にも移動できるので、アイテムの購入上限を無視して買い物してよいです)

3ヶ月の間に、ラニック砦にいたシャレル(エルフのレンジャーさん)がサンドポイントに帰ってきたり、
色欲の檻にいたサキュバスが宝物を抱えてサンドポイントにやってきたり(ルーンフォージで回収できたアイテムのお裾分け)、
サンドポイントの学者であるクインク先生が、石巨人要塞地下の図書館でシン・シャラストの位置を研究したりと、
多少の出来事があるでしょう。
kuro
kuro
2021/12/15 07:17
リザルトありがとうございます。
期間以外の違いがないのであれば三か月のほうが良さそうです。
現人虫
現人虫
2021/12/14 00:59
 期間はアイテム製作陣にお任せでw
卵豆腐
卵豆腐
2021/12/14 00:48
何か月欲しい?>
長ければ長いほど嬉しいので二択なら三か月がいいです…!
キャラの再訓練ができるなら、色々整えたいです…!
kangetsu
kangetsu
2021/12/13 23:27
こちらこそ、今年もお世話になりましたー。
来年もよろしくお願いします! カルゾーグに、もうちょっと寝ておけばよかったと後悔させてやりましょう!

次回の日程は、仮置です。

また次回のセッションまでに、ちょっと幕間を挟むかもです。
(シン・シャラストの場所の調査とか、ルーン・フォージの宝物の未探索分の回収とか、お話を書くかもしれません)
卵豆腐
卵豆腐
2021/12/12 23:05
まとめありがとうございます~。
少し早いですが今年もお世話になりました。
kangetsu
kangetsu
2021/12/12 11:09
<獲得物>

◆XP (合計 179,200XP 一人あたり35,840XP)
ドミナント/コマンディングのルーンフォージウェポンを作成した: 51,200XP
カルゾーグの彫像: 76,800XP
白竜ARKRHYST(アルクリスト): 51,200XP

◆財物
ドミナント(支配)/コマンディング(威厳) のルーンフォージウェポン

・使用者は、変異術からの呪文に対するすべてのセーヴィングスローで+2の士気ボーナスを獲得します。
・ルーンフォージド武器を使用する人は、すべての交渉チェックで-2ペナルティを科します。
・2つのルーンフォージド武器(同じタイプのものであっても)を持っているクリーチャーは、すべての攻撃ロール、セーヴィングスロー、スキルチェックで-5ペナルティを受けます。
・変異術士および変異生物に対して「ベイン」ウェポンとして機能(命中に+2、ダメージに+2d6)
・武器が運ばれている限り、1日に使用者に与えられる最大3つの有害な変異術効果(悪意のある変身や、石化など)を吸収することができる
現人虫
現人虫
2021/12/11 23:18
 次回から準備を整えてラストダンジョン挑戦ですね。
 さて何が待っているか……楽しみですね。
eri
eri
2021/12/11 23:09
救世主たちの罪凄く楽しかったです、ありがとうございました~!(*´ω`人)
グラブレズゥさんを焼いたらカニの香りがしてきたのには大爆笑してしまいましたw
故郷から持って来た漁網が伝説の武器の素材になったり、表紙のドラゴンちゃんが仲間?になったり‥‥
世の中、何が起こるか分かりませんね!
ソラ先輩との精密な挟撃も早速役に立って嬉しいです(*‘∀‘)
最終章も楽しみにしております~!よろしくお願いします(ノ_ _)ノ
kangetsu
kangetsu
2021/12/11 19:03
「救世主たちの罪」、無事終了。
次回より、最終章「シン=シャラストの尖塔」です。

いよいよ、伝説にのみ残る、ルーンロードの都市に挑むことになります!
eri
eri
2021/12/11 00:20
ソラ先輩、ありがとうございます~!
わーい、紋章の力に目覚めたソラ先輩の今後の更なる破壊力に期待です(*´ω`人)
N
2021/12/10 20:39
《精密なる協調攻撃》了解です。

いきなり目覚めたコンビ攻撃!!
その破壊力はいかほどか・・・楽しみですw
eri
eri
2021/12/10 16:16
ソラ先輩さえ良ければベオークと一緒に《精密なる協調攻撃》取りませんか!!(;`・ω・´)
N
2021/12/08 22:05
《精密なる協調攻撃》何かよさそうなw
挟撃が無意味な敵も出てきましたし…(挟撃をするように強硬突破をもってるので)
一人では無意味なのが残念
現人虫
現人虫
2021/12/08 21:02
 なるほど。
 なら防御能力は発揮する機会は多くなさそうですが、SRを抜ける判定に+2はありがたいかもしれませんね。<Robe of the Archmagi
kuro
kuro
2021/12/08 20:43
はい。ヘリテイジで大きいのは呪芸できることですが、受ける側の処理が大変かもしれないと思ったので変えてみます。
現人虫
現人虫
2021/12/08 20:32
>ローブ

 他に使う人はいないので構わないと思いますが、ヘリテイジと同時着用はできませんがよろしいのですか?
kuro
kuro
2021/12/08 05:31
戻るまでRobe of the Archmagiお借りしていても良いですか?
ローブを騙して来てみようと思います。
eri
eri
2021/12/06 13:09
皆さん色々と教えてくださってありがとうございます!
確かに、前衛を回復させるのが目的でエネルギー放出をとっているので前に出たい所‥‥!
《精密なる協調攻撃》は良さそうですね!悪を一掃できそうです(*´ω`人)
レペやんもドラゴン(悪なら)を倒すことができるかもしれない!w
kangetsu
kangetsu
2021/12/04 10:26
コーディネーテッド・エフォート
これは強い呪文ですね……!(今まで知らなかったw)

うーむ、とすると、呪文抵抗を破るバフはフロレンができるので、
ソラと一緒に《精密なる協調攻撃》を取るのも手かもしれません。
「この特技を修得している仲間と君が同じ敵を挟撃しているなら、この敵に対して近接攻撃が成功するごとに+1d6の精密さによるダメージを追加する。」

攻撃回数が多いほど、この恩恵は大きい・・・!
ベオークとソラとで囲んで、フルボッコです。悪の竜と、デヴィル、デーモンは死ぬ。
kuro
kuro
2021/12/03 20:27
抵抗破りはチームワーク特技ではなく、個人個人のものになります。
呪文抵抗を突破する場合、こちらでも!というものです。
http://prd.qga.me/core/feat-descriptions.html#%E3%80%8A%E6%8A%B5%E6%8A%97%E7%A0%B4%E3%82%8A%E3%80%8B
そして配る呪文と言うのは、インクィジター3orバード3の呪文で、こちらになります。
http://prd.qga.me/apg/spells/coordinated-effort.html
現人虫
現人虫
2021/12/03 18:20
 隣接ってのがミソですよな。
 前衛の回復をするなら前に出たいところでしょうし。
 アランベルがヒールを使えるようになったとはいえまだ1回……しかも接触しないといけませんしね。
 レベル帯的に受けるダメージも大きいですからアランベルだけで回復を賄えるか微妙ですので悩ましい。
kangetsu
kangetsu
2021/12/03 17:17
これです。
http://prd.qga.me/apg/feat-descriptions.html#%E3%80%8A%E5%91%AA%E6%96%87%E7%99%BA%E5%8B%95%E6%94%AF%E6%8F%B4%E3%80%8B

特技で持っておくと、アクションを要せず勝手に技量ボーナスが付いてきます。
ただ、要隣接。
eri
eri
2021/12/03 17:05
フロレンちゃん持ってるんですね、優しい…!
ベオークがチームワーク特技の抵抗破りをとった場合、隣接している先輩方に効果を配れます…?
先輩方も抵抗破りを持ってないと発動しません‥‥?
検索したのですが、該当する項目が見つからず‥‥すみません!(>人<;)
kuro
kuro
2021/12/03 06:41
フロレンは持っていて、バードの呪文を使うと皆に配れるのです。(3レベルにつき一人)
ただこの呪文の場合、チームに術者(フロレン)を含まなければいけません。
ただ手番を使う(のと同じ呪文ボーナスのため)ので各自でとっても良いですし、重複できる抵抗破りも良いかもしれません。
eri
eri
2021/12/02 22:53
チームワーク特技、絆が感じられてとってもいいですね!(*‘∀‘)
でもアスタ先輩や皆さんにも取得してもらわないといけないとなると、
果たしてお願いできるのかどうか‥‥?!(;゚д゚)ゴクリ…

術師の皆様、どうでしょう‥‥?
kangetsu
kangetsu
2021/12/01 19:13
むむむ、たしかに。<UMのエネルギー放出高速化を既にとっていますね

では、バッファーに徹するという前提で、チームワーク特技「《呪文発動支援》」はどうでしょう。
「この特技を修得している仲間と隣接しているとき、呪文抵抗を克服するための術者レベル判定に+2の技量ボーナスを得る。」

自分が利益を得るケースは稀かもですが、たとえばアスタの横にいると、アスタが行う呪文抵抗チェックに+2のボーナスがつきます。
呪文抵抗を持っている敵が増えてきた今、ボーナスは1でも欲しいところかと。

これはチームワーク特技だから、アスタも一緒に取得しておかないといけないようですね。
いっそ、術者みんな持っててもいいかもw
現人虫
現人虫
2021/12/01 18:17
 神聖なる干渉は面白いですよな。ただベオークはUMのエネルギー放出高速化を既にとっていますね。
 とはいえ、別に1つに限定しないという裁定ならそれはそれでいいと思います。

 リスはレギュ外の特技は今のところ取る予定はないですしね(17LVまでいけばあるいは…)。
kangetsu
kangetsu
2021/12/01 17:16
特技……
たしか一つだけCoreやAPG以外でもいい、ということにした気がするので(違ってたらすみません)、その前提で。

Ultimate Magic から、
「神聖なる干渉」。。。敵がクリティカル出しちゃったときに、振り直しさせたりできます。
eri
eri
2021/12/01 16:55
12/11承知しました、よろしくお願いします!(*‘∀‘)

皆さん親切なアドバイスありがとうございます!<(_ _)>
いよいよレベル4呪文が使えるように‥‥!INT5ですが!(;゚д゚)ゴクリ…

特技は何かお勧めがありますでしょうか‥‥!?
今の所ヒーラー極振りで取っているので、前衛ですが火力は全然ありません‥‥!
パラディンでも攻撃に振ったらもっと火力出るんですよね、ベル姉さんがいるからヒーラーあんまり要らないかな、先輩達の火力が凄すぎるので、今のところ悪討つをばら撒くバッファーになってますね!
そして魔法の深淵‥‥奥深すぎるぅうううう!!
卵豆腐
卵豆腐
2021/12/01 11:59
12/11了解です~。よろしくお願いします!

深淵……!(使ったことない魔法も沢山あるし、使ったことのある魔法でも間違えるし、魔法ルール他のルールも難しいですよね…!
現人虫
現人虫
2021/11/30 22:25
 パラディン4LV呪文でお勧めを挙げるとすれば

ステイ・ザ・ハンド/割り込みアクション。他のPCが攻撃されたときに割り込んで使う。相手が呪文抵抗を持っていなければ、もしSTに成功しても命中とダメージにペナルティがある。STに失敗すればその攻撃は無効になる。STの成功失敗を問わず効果時間中は相手はその狙った対象への攻撃にペナルティがある。

リサウンディング・ブロウ/即行アクション。ダメージに+1d6[音波]ダメージ追加。効果時間中に悪を討つ一撃を使って攻撃を当てると対象は1ラウンドよろめき状態になる(頑健STに成功すれば無効)。効果時間中にクリティカルヒットを当てると1ラウンド朦朧状態になり、1d6ラウンド聴覚喪失状態になる(頑健STに成功すれば無効)。

 前者は割り込みアクションなので自分の手番を潰さずに済みます(ただし次の手番に即行アクションは使えなくなる)。
 後者はダメージアップ目的ですね。即行アクションなので悪を討つ一撃と同じラウンドに発動することはできませんが、移動アクションや標準アクションを使わずに済むのでまだ楽かと。
kangetsu
kangetsu
2021/11/30 21:04
はい、12/11のお昼でよろしくお願いします!

あと、レベルアップで不明なところとか、アドバイスが必要とかあれば、ご遠慮無くいつでも!
基本的には、特技を1つ取得、命中に+1、セーヴィング・スローは変わらず、HPが6+CON修正分増える、悪を撃つ一撃の1日の回数が増える、呪文は1レベルの回数が1つ増えて、あと4レベル呪文も使えるようになった! という感じですね。
あ、技能も適当に増やしておきましょう・・・1つだけ増やして、適正クラスのボーナスはHPに+1を選ぶのがいいかも?
eri
eri
2021/11/30 18:06
>卵豆腐さん
ありがとうございます~、ヒィ、アスタ先輩あれだけ呪文使いこなしているのにまだ深淵があるというんですか!?
奥深過ぎる‥‥あとお金めっちゃかかる&夜なべの印象が‥‥!

>GM
いつもお世話になっております!
とりあえず12/11のお昼を確保しておけばいい感じでしょうか?(ノ_ _)ノ
kuro
kuro
2021/11/26 05:48
!? たしかに、なるほどです。魔法装置30で属性ごまかせる……。
現人虫
現人虫
2021/11/26 00:44
 黒のRobe of the Archmagiはアンジェラなら魔法装置使用で属性を真似て使えるかと思ったけど、そういやヘリテイジ使っているから枠が被るのか。やっぱり売るしかないか……
卵豆腐
卵豆腐
2021/11/26 00:24
eriさん>
最後までご一緒出来る用で嬉しいです。ルールは私もわかりません。難しいですよね……!

GM>
巻き了解しました。いつもお世話になっております。NPCのRPなど楽しませて頂いてます!

伝介記入しました、最短で12/11が全員大丈夫なようです。
eri
eri
2021/11/23 12:54
皆さんどうもありがとうございます、テンポ等、セッション内容に関しては全く不満はありませんので!!
とってもスムーズに進めて頂いて、kangetsuさんの楽しくてサッパリとしたマスタリングが大好きです!!
本当に、私の勉強不足がひたすら申し訳ないだけなのです…!!(ノ_ _)ノ
伝助記入しました!
色々相談に乗って頂くかと思いますが、完走までどうぞよろしくお願い致します<(_ _)>
kangetsu
kangetsu
2021/11/23 08:33
本当によかったです。
eriさんだけでなく、他の方も、困ったことがあったら遠慮なくおっしゃってくださいね。
楽しくゲームしていけたらと思います。

ーー

さて、スケジュール調整用の伝助を用意しましたので、ご記入をお願いします。
https://densuke.biz/list?cd=hq2w4UT2rqnYrnwY

前に書いたとおり、ちょっと巻きを入れていこうかと思いまして、次回を5章の最終回にしようかと思っています。
(カルゾーグ特効の武器の素材は既に入手済みですので! 経験値や、得られる財宝については後ほど調整しようかと思います)
年内に5章が終了するといいですね!
現人虫
現人虫
2021/11/22 23:01
 よかった。
 できる範囲で力にはなりますので。
 最後まで一緒にやり遂げましょう。
kuro
kuro
2021/11/22 22:05
わあ、良かったです。
私は戦士部分が全く分かっていないので、見当違いな事を言うかもしれません。私からのは何か言っているなぁとで流しても構いません。あと1分冊と少し、よろしくお願いします。
eri
eri
2021/11/22 20:44
>皆さん
うわーーーーん!温かいお言葉の数々、どうもありがとうございます‥‥!<(_ _)>
本当に、皆さんには何も悪いところはなくて、楽しくて、続きが楽しみなんです!

単純に私がレベルアップすらまともにできないようなプレイヤーレベルなのが申し訳なくて…(書籍版ルルブも持っていて、付箋貼りながら読んではいるのですが、難しいッ!)。
理解が追い付かず、色々と足を引っ張ってしまうかもしれませんが、このままご一緒しても良いのでしょうか‥‥。

優しいお言葉の数々、本当にありがとうございます…!<(_ _)>
レベルアップでどうすれば良さそうか、という所から相談させて頂くことになるかと思いますが、お願いしても構いませんでしょうか。
少ないながらもパラディンの魔法、どれを持って行くかなども混乱しておりまして、色々と申し訳ありません…!

もし沢山頼ってしまうのをお許し頂けるなら、最後までご一緒させて頂けましたら嬉しいです<(_ _)>
kangetsu
kangetsu
2021/11/22 18:42
(続き)

ルールは確かに難しい、これは私もそう思います。難しいので、たとえばめったにクリーチャーに強打とかさせません。
ただ、細かい数字などは、本当に神経質にならなくて大丈夫です。
PCの行動も、最適解を探さなくていいし、不安だったら他のPLやGMに相談していいのです。
(私も、よく敵の行動したあとで「あ、しまった!」 と言っていますが、そういうものなのです!)
相談は、セッション中でも、ここオンセンの掲示板でも、いつでも歓迎です。

長い長いキャンペーンも、ついに終わりが見えてきたところです。
できれば、eriさん、そして現人虫さん、卵豆腐さん、kuroさん、Nさんの全員で、カルゾーグをやっつけて大団円を迎えられたらなと思います。

長くなってしまいすみませんが、ぜひお引き止めできればと。

以上です。
kangetsu
kangetsu
2021/11/22 18:31
(続き)

このキャンペーンは、ありがたいことに皆さんに参加を続けてもらい、もう2年と4ヶ月が過ぎています。
進捗としては、6分冊の5分冊目がそろそろおしまい、いよいよ6分冊の最終決戦に入ろうかというところです。
……だいぶ長く続いてきましたので、そろそろ不要なパートはうまく削って、テンポよく進めないといけませんね。
あともう少しで、このキャンペーンも終わりを迎えようとしているところですので、できれば eri さんにもこのお話の終わりをみんなと一緒に迎えられればと思っています。

正直、私もセッションが楽しかったので、登場NPCのロールプレイをわざと大げさにしたりして、余計に時間をとってたりもしました。
(でも、傲慢さんがサキュバスが好きで6体のコピーを作っていたのは本当ですっ!)
が、そろそろキャンペーンのゴールが見えてきましたので、楽しいところはそのままに、無くても良さそうなエピソードは端折ったり、裏話にしてスピードアップをしていこうかと思っています。

ーーー

(続く)
kangetsu
kangetsu
2021/11/22 18:21
eriさん、

まずは、正直にお話いただいてありがとうございました。こういったことはなかなか言い出しにくいものだと思いますが、お話いただいてよかったです。
そのお気持ちをお聞きした上で、お引き止めしたく、今しばらく読み進めていただけると嬉しいです。

ルールの難しさについてですが、これは確かに難しい!
前にも書きましたが、私もこのレベル帯のセッションはGMとして初です。PLとしては全く経験ないのです。
なので、正直に言うと、現人虫さんがおっしゃってる「ルールや計算は間違わないようにした方がいいが、別に間違えてもよい」の精神でやってます。
細かなルールや計算よりも、ゲームを楽しく進めるほうが重要だと思っています。

あと、ルールが複雑になってくると、「本当はいろいろと装備やアイテムの選択肢が増えるのだけれど、複雑すぎるため、結局実際にやれることが限定されてしまう」という矛盾も発生してきます。
この状態になっていて、フラストレーションが発生しているようでしたら、申し訳ないです。
eriさんだけにでなく、全員に対して、GMがフォローするべきところです。反省……。

(続く)
kuro
kuro
2021/11/22 06:45
名案かと思って急いでコメントしたけれども、個別の能力含めると結構長大になるのかもしれませんね……。

>迷惑では
そういえば前回の間違っていました。と、しれっと私は言うこともあるぐらい雑ですし。間違いに気が付いたら、覚えたての子供みたいに嬉々として教えたがるぐらいなので迷惑ということはないです。
kuro
kuro
2021/11/22 06:09
>間違えても大丈夫
簡単に間違えられるけれども、反対に簡単に戻せますものね。

たしかに能力が増えたり呪文が増えたり、レベル上がるにつれ分かりにくくなっていそうです。
解決策になるかは分かりませんが、
最近、調整さんをいじってみて思いました。これはバフの管理に使えるのではないかと。(駄目かも……)
左に魔法や能力名、上はキャラクター名で、かかっているかかっていないで〇×をつけるのです。
魔法の効果自体は別に調べないといけないことではありますが……、よく使う魔法ぐらいは配置で分かりやすいかもしれません。
現人虫
現人虫
2021/11/22 01:03
 個人的には「ルールや計算は間違わないようにした方がいいが、別に間違えてもよい」と思っています。
 人間がやっているのですから計算忘れや間違いは必ず出ます。私もあとで「間違えてたな」と思うことは多々。
 多少間違えたところでゲームの流れ自体大きく変わるものでなければ誤差の範囲でいいと思います。

 レベルはおそらく最終的に16-17まで上がると思いますが、今とそれほど数値的に変わるわけではありませんしあまり気にすることはないのではないかと。

 eriさんが参加されたのは確か3回目だったと思いますが、ベオークは殺伐としがちな冒険を明るくするムードメーカーでした。
 ここまで一緒にやってきたのですから、何か事情があって継続参加が難しくなったというのならともかく、個人的にはできれば一緒に完走したいと思います。

 もちろん無理強いできることではありませんが、私の意見としてはそういう感じですね。
eri
eri
2021/11/21 23:33
うああああ、レベルアップーーー遂に怒涛の13LVへ!!
ここで…とても悩んだんですが、皆さんへご連絡が。

eriのプレイヤーレベルが全く追い付かないのです!だいぶ前から怪しかったのですが、既にレペやんを振るだけでも数値合ってるかどうか怪しい状態でして、これ以上のレベル帯で皆さんについていける自信が持てなくなっております。

お話も戦闘も探索も毎回楽しくて面白いですし、長い間ご一緒させて頂いて本当に皆さんが大好きなのですが、ベオークと同じくeriのリアルINTが追い付かないため、皆さんに迷惑をかけることになると判断し、涙をのんでここで離脱させて頂こうと思います。

戦闘バランスの問題があると思いますので、ベオークはこのままNPCか何かとして使って頂いても構いませんし、勿論他の詳しい方に来て頂いてもいいと思いますし、なるべく迷惑のかからないようにして頂ければと思います。
できれば、レペやんを売らずにドラゴンを斬らせてあげたい、というのは私のワガママです!!

PF、奥深く本当に凄いゲームでした。皆さんとの冒険はワクワクする気持ちと共に胸に刻まれております。
我がままをお許しくださいませ。
現人虫
現人虫
2021/11/20 23:53
 レベルアップ処理は終了。
 アランベルに判断ヘッドバンドが欲しいな……素から上げてきたけど流石に11LV=6LV呪文使えるようになるとボーナススロットが足せん。
現人虫
現人虫
2021/11/20 22:06
 おっと見逃していた。失礼。
 なら12LVの人は問題なく13LVになりそうですね。
kangetsu
kangetsu
2021/11/20 21:56
ここのコメントの6/5のところに記述してありました。
このページで「グラブレ」とかで検索してもらうと、みつかるかと!
現人虫
現人虫
2021/11/20 21:54
 ええ。今回のでXPはわかりますから加算はできるのですが、前回の記載はなかったなぁと<グラブレズゥ
 厳密には前回の時はXaliasa Dweltも一緒に戦っていましたから、途中で戦いをやめたにしてもXPは発生しそうな気もしますしね。
kuro
kuro
2021/11/20 21:31
この建物に入った後の経験値はそんな感じだと思います。全部足すと61440
前のグラブレズゥは、
デーモン グラブレズゥ: 25600XP (ひとりあたり5120XP) ですね
これの前のモックンが終わったぐらいで大体の人が12レベルになっていたので、12になっていた人は
145,000+61440+5120 = 211560
少なくとも、これくらいになるのではないかと思われます。おそらく……!
現人虫
現人虫
2021/11/20 21:10
 XPはざっと記載があるのだけで

7680/アースエレメンタル
1920/ロッド
7680/ジェリー
7680/鏡像
5760/サキュバス×6
7680/ゴーレム
23040/憤怒のボス他

 かな。
 それだけだと13LVに足りない気がしますが、サンドポイントの地下のグラブレ他の分やアークリストの分のXPの記載はどこにありましたっけ。
 いずれにしてもそれらを加えれば13LVにはなるかと思います。
kangetsu
kangetsu
2021/11/20 20:09
kuroさん、

いつもXPのカウントや、入手物品の管理、本当にありがとうございます!
そして、いよいよ13LVにアップですか!
私自身は、2桁レベルのPCをやってみたことがありませんw

古代の魔法帝国の研究所を蹴散らしたりと、まさにPC達はこの時代の英雄になっているという感ですね。
カルツォーグの首にも、もうすぐ手が届きそうな勢いです。
kuro
kuro
2021/11/20 19:34
最近間違いが多くてあっているかは分かりませんが、13レベルになったかもです。
kangetsu
kangetsu
2021/11/20 18:57
ーーーその他
「怒りの印」 はいれでぃを倒したソラが獲得
額にかすかにひかるタトゥのようなルーン文字。
ある支配者から次の支配者へと世代を超えて移動する印。
怒りの印は、ACと攻撃とダメージロールに+1の洞察ボーナスを提供します。 
また即効アクションとして1日1回、ファイアー・シールドで自分を保護することができます(術者レベル15)。

***ファイアー・シールド
この呪文は術者を炎で取り巻き、術者を近接戦闘で攻撃したクリーチャーにダメージを与える。また、この炎は、術者がファイアー・シールドの炎を暖かいものにしたか、冷たいものにしたかにより、術者を[氷雪]に基づく攻撃、または[火炎]に基づく攻撃のいずれかから守る(どちらにするかは術者が選択する)。
詳しくは、https://w.atwiki.jp/prdj/pages/171.html 参照
kangetsu
kangetsu
2021/11/20 18:53
怒りの領域、結構実入りは良かったですね!

ーーー経験値 ひとりあたり 23040XP
戦士6名 19200XP
シンスポーン6体 19200XP
グラブレ 25600XP
はいれでぃ 51200XP

ーーー財物
+2 ミスラル・チェーンシャツ x6
+1 グレートソード x6
+2ブレストプレート x6
+1グレートアックス x6

wand of clairvoyance/clairaudience (32 charges)
wand of lightning bolt (CL 10th, 25 charges)
+4 mithral breastplate
+1 adamantine flaming ranseur
amulet of natural armor +2
belt of physical perfection +2
cloak of resistance +3
headband of vast intelligence +2
ring of protection +2
spell component pouch
spellbook
kangetsu
kangetsu
2021/11/20 14:16
承知しました!
ブラウザ、Chrome、Edge、双方試してみるのもいいかもしれません。
卵豆腐
卵豆腐
2021/11/20 14:16
すみません接続に何回か失敗してます。進めておいてください。
eri
eri
2021/10/30 13:31
11/20、承知しました!よろしくお願いします(*‘∀‘)
ゴーレムが守っていた奥にある不思議な魔法陣2つ、気になります~!
卵豆腐
卵豆腐
2021/10/29 23:21
11/20(土曜)了解しました。よろしくお願いします。
N
2021/10/29 21:25
11/20 了解です
kuro
kuro
2021/10/29 20:06
11/20(土)了解です!
現人虫
現人虫
2021/10/29 18:28
 11/20、了解です。

 ゴーレム戦は相性がもろに出ましたな。
 魔法が効かず、物理攻撃もアダマンティン製の武器(もしくは+4以上の武器)でないとダメージが15減らされますから。
 魔法使い連はほとんどどうしようもなく、ソラも相性が最悪。
 ベオークは信仰の絆でレベやんを+5にできますからまだ戦えますが、悪討つ一撃が効かないとなればあまりダメージが与えられませんでしたし。
 リスにしてもクリティカルしないのは嫌ではあるんですが、フルバフかけてもらえば一気に腕力で削り切れた感じですね。

 これで領域4つ目ですよな<憤怒
 何が待っているかは知りませんが、その次の領域も考えておいた方がいいのかしらん。
kangetsu
kangetsu
2021/10/29 18:09
では、次回は11/20(土)でお願いします!

とりあえずゴーレムからダイアモンドは回収した一行は、そのまま憤怒の領域になだれこむ!
eri
eri
2021/10/29 17:58
伝助ありがとうございます、記入しました~(ノ_ _)ノ
kangetsu
kangetsu
2021/10/29 00:17
伝助です!

https://densuke.biz/list?cd=hq2w4UT2rqnYrnwY
現人虫
現人虫
2021/10/23 11:46
 今のサキュバス共もヤバい相手ですが、ゴーレムも相性があまりよくありませんよな。
 2章の自我を持ったゴーレムはともかくとして普通は属性が悪ではありませんので悪討つ一撃が効かず、そしてDR/アダマンティンを持っている可能性が高いので……
kangetsu
kangetsu
2021/10/23 10:08
そういえば、ダイヤモンドの目を持つゴーレムは、「憤怒」のエリアにいました。
前に「強欲」のエリア、と説明したような記憶があるので訂正です。
卵豆腐
卵豆腐
2021/10/09 13:55
了解しました。お疲れ様です。
eri
eri
2021/10/02 17:35
時間変更承知しました。
お仕事お疲れ様です、無理なさらず!(ノ_ _)ノ
N
2021/10/01 20:59
時間変更了解です
kuro
kuro
2021/10/01 20:52
15:30開始了解です。
現人虫
現人虫
2021/10/01 20:12
 了解です<15:30~
kangetsu
kangetsu
2021/10/01 18:02
すみません! 10/9ですが、仕事が入ってしまい、セッション時間を15:30~18:30に遅らせていただいてよろしいでしょうか。
作業の立会いを行う予定で、作業予定は14:00までなのですが、遅れる可能性もありありなので……よろしくおねがいします!
eri
eri
2021/09/19 13:42
10/9了解しました!
大鎌を持った偽物に、魔法使いの大群・・・・しんでしまう・・・!
どうなるんでしょう、楽しみにしております(;゚д゚)ゴクリ
卵豆腐
卵豆腐
2021/09/19 13:06
10/9了解です。
よろしくお願いします。
N
2021/09/19 07:36
10/9了解です
現人虫
現人虫
2021/09/19 07:06
 10/9了解です。
kuro
kuro
2021/09/19 01:06
ありがとうございます、更新しました。
10/9(土)了解です。
kangetsu
kangetsu
2021/09/19 01:04
伝助、こちらです。
https://densuke.biz/list?cd=hq2w4UT2rqnYrnwY

10/9 にしましょうか。
卵豆腐
卵豆腐
2021/09/18 21:05
リザルトありがとうございます!
伝介内容変更しました。
kangetsu
kangetsu
2021/09/18 19:57
獲得品:

38,400XP (一人あたり 7,680XP) (フィーンディッシュ・マスタード・ジェリー)
3つのキュア・シリアス・ウーンズ・ポーション
1つのヘイスト・ポーション
1ダースのフラスコを満たすのに十分な量のエチリオン (1本で2500GP)

約束:
憤怒の領域にある、ゴーレムの目に入っているダイアモンドを回収して、色欲の領域のサキュバスに渡す
kangetsu
kangetsu
2021/08/26 23:03
獲得物書いてなかったですね。

◆銀のロッドの罠: 9600XP ÷ 5人 = 一人あたり1920XP

安い。

ちなみに、ジェリーを倒すと、38,400XP ÷ 5人 = 一人あたり7680XP です。
がんばって倒そう。
現人虫
現人虫
2021/08/26 22:58
 いつか誰かしら死ぬとは思っていましたし、リスのスタイルと卓の傾向を考えるとリスだろうなとは思っていたので。

 激怒パワーを取る順番を間違えたのですよな。
 前の章からして大半の敵が大型で、今回の章に至っては今まで全部大型以上ですものな。
 間合いの広い相手には役に立たない能力を先に取るべきではありませんでした。

 あとアランベルがレイズ・デッドを使えますから、5,000GPの価値のダイアモンドがあれば帰らなくても大丈夫ですがルーンフォージにあるかなぁ。
 負のレベルを取り除くことを考えると1,000GPの価値のダイアモンド粉末も2つ欲しいところですが。
卵豆腐
卵豆腐
2021/08/26 19:20
eriさん>大丈夫でよかったです!

GM>
まとめありがとうございます。
9/18了解です。どうぞよろしくお願いいたします。

お金さえあれば生き返れるのでお家に帰りましょう。

kuro
kuro
2021/08/25 04:49
>eriさん
ご無事でなによりです!
>kangetsuさん
まとめありがとうございます。
9/18(土)了解です。

トラップは影響範囲のマジックアイテムを5%の確率で破壊されるのです。ライフとパワーでなかったことにできない罠があるとは……筋肉神話が……。
蘇生ですがお金で何とかなるものとの事で、倒すなりし、遺体を回収して無事に帰るのです。幸いリスさんのつけているメダルにより、腐敗はしないのでゲーム内時間は問題なさそうです。(出たらテレポートでいけますけれども!)
eri
eri
2021/08/25 03:06
9/18承知しました(ノ_ _)ノ
って、
Σうわあああああ!!りりりりり、りりり、・・・・
リス先輩が死者にですってーーーー!?
善を撃つ一撃ですってーーーー!!た、た、たたた大変だああああああ!!
早く生き返らせないと!!あわあわ・・・・
きなこまんじゅうみたいな敵恐るべし・・・・!!どどど、どうすればいいのーーー!?!?(大混乱中)
kangetsu
kangetsu
2021/08/25 00:12
さらに、この騒ぎを聞きつけて、奥から毒々しい黄色の大きな粘体クリーチャーが、その姿に見合わぬ素早い動きで姿を現した。
この粘体、粘体の分際で能力値は高く、さらには奈落の血を引いており、善の属性が付与された武器でなければダメージが減少するという代物であった。また、電撃やマジックミサイルを受ければ回復し、その他の呪文に対しても抵抗を持つという鉄壁っぷり。近寄れば、周囲には「スロー」の効果をばらまくオーラ付き。
さらには、「善を討つ一撃」を持っており、与ダメージ能力も非常に高い。
一行のダメージディラーであるリスベレスとは非常に相性の悪い相手であった。

いつも通りリスベレスが駆けつけるも、ダメージは今一つで、さらには善を討つ一撃のために急激にHPを減らされていく。
ソラが前線に駆けつけ、アスタが粘体の動きを止めるべく「スロー」の呪文をかけるも・・・GMのセーブの出目は20・・・!
粘体は、スローの影響を受けることなく攻撃を続行。そして、リスベレスはこのパーティーの最初の死者となったのでした。

前回はここまで! 次は戦闘途中から再開です。
kangetsu
kangetsu
2021/08/24 23:50
「傲慢」の領域に行く前に、「嫉妬」の領域は、他の大罪の連合軍によって崩壊させられたので探索もたやすかろう、ということで、一行は「嫉妬」に向かった。
(実際、訳が終わってるのが「色欲」と「嫉妬」だけだったので。ごめんね)
「嫉妬」の領域に入るやいなや、自動ドアの「いらっしゃいませ」のアイサツのごとくに「引き返せ! お前の力はここで崩壊する。お前は無力だ!」という自動脅し文句の洗礼を受ける。
(そんなだからみんなに嫌われるんですよ)

その警告を聞きつつ進むと、その先には広くなった場所があり、激しい戦闘があったことを思わせる焼け焦げた跡や瓦礫の山に出くわす。そしてその真中では、一本の壊れかけた銀のロッドがパチパチと音を立てていた。
これが電撃のトラップであると見込み、破壊を試みるも、それによって発動したのは電撃ではなく「メイジズ・ディスジャンクション」、すべての魔法を無効化し、また魔法のアイテムすら一定時間単なるアイテムに変えてしまう強い魔法であった。
これによって、各人にかけられていた強化魔法は全て無効化してしまったのだった。
(続く)
kangetsu
kangetsu
2021/08/24 23:37
4人の翼の魔物は、このサキュバスと人のハーフである、アル=デーモンという存在であったらしい。
意外にこのサキュバスお母様は、一行に興味を示し、戦いではなく対話を選んだ。
サキュバスは、このルーンフォージではそれぞれ不老不死について研究をしていたこと、それは1万年ほど前の大災厄をルーンロードたちが生き延びるために研究が開始されたこと、またこのルーンフォージではルーンロードの姿を見てはいないことを告げた。
また、色欲の領域は本来は別の研究員が統括していたのだが、その際に召喚されたのがこのサキュバス。で、しばらくしてこのサキュバスは、その研究員を倒したのだという。
しかしながら、このサキュバス、故郷の奈落に帰ることも能わず、1万年間を籠の中の虜囚(籠の中に入れておくと、人間などでも不老不死を得られるのだそうだ)を(検閲)、アル=デーモンをもうけたりしたとのこと。

一行がカルツォーグを倒す武器を探しに来たと告げると、そのための素材を提供しても良いと言う。
その条件は、「傲慢」の領域の研究員の様子を見てくること。
一行は、その条件を飲み、「傲慢」の領域を探索することにした。
(続く)
kangetsu
kangetsu
2021/08/24 23:28
その4匹は、一行にここに何をしに来たのか、と問う。
「カルツォーグを倒す武器を探しに来た」と答えると、彼女ら(そう、その人影はどれもきわどい衣装を着た女性であった。しかし、パスファインダーゆえ萌えには程遠いキツイ感じの・・・)は、その名前は「お母様から聞いたことがある」とのことだった。
檻の中の人について聞いたところ、彼ははるか昔からのペットであり、また彼がここから出ていってしまったら流れ去った時間が彼に追いつき、彼は灰燼に帰してしまうという。
彼にキュア系の呪文をかけても、死にかけたような状態は回復せず、またどうやら既に正気を失っているように見受けられた。

4人の翼の魔物が「お母様が会いたいと言っている」というので、一行はこの空間の中央にあるパビリオンに足を踏み入れた。
まずパビリオンの入り口には、隷属化されたストーンジャイアントたちが待機していた。
彼らは、「強欲」の領域から連れてこられ、「お母様」に忠誠を誓うことになったのだという。

パビリオンのその奥に進むと、いよいよこの領域の主である「お母様」と対面。
彼女はこの領域にふさわしいクリーチャー、サキュバスであった。
(続く)
kangetsu
kangetsu
2021/08/24 23:20
前回のお話

ルーンフォージ、7人のルーンロードたちの共通研究所、にポータル経由で到達した一行は、まずは「色欲」の像の後ろにある通路を選んで進んだ。
そこはちょっとした広い大聖堂のようになっており、大理石の床、壁、天井であったが、壁にはカーマ・スートラよろしく様々な男女の(検閲)の図が描写されていた。
空間の中央には、高価そうな布で作られたパビリオンがあり、またそのパビリオンを囲むように華奢な鳥かごのような
ものがあり、そこには朽ちた死骸のようなものがあったが、1人だけはかろうじて息があるようだった。

一行が、その生存者の籠に向かっていったところ、空間の向こうから4人(匹?)の人影が飛んでくるのが見えた。
人影と呼んでいいのか・・・それには角と、コウモリめいた翼と、また足には鉤爪がついていたのだ
(続く)
kangetsu
kangetsu
2021/08/24 20:24
皆さん、予定記入ありがとうございました!

9/4は、私が急遽仕事入ってしまったので、次に予定があっている9/18で実施したいと思います。
よろしくお願いします。

>eriさん
重い病気では無かったそうで、よかったです。
変な天候ですので、お大事にしてくださいね。
N
2021/08/24 20:22
予定を書きました。
宜しくお願いします。

薬だけで良かったですw
eri
eri
2021/08/24 16:58
皆さん温かいお気遣いどうもありがとうございます<(_ _)>
薬をもらってきました、重い病気ではなかったので大丈夫です!

それにしても重大事件で・・・・ペットおじさん・・・・?
ペ ッ ト お じ さ ん ・・・・!?!?( ゚ ω ゚ )??!!
現人虫
現人虫
2021/08/23 21:36
>eriさん

 お大事になさってください。

>熱

 熱くなっていると色々忘れがちですね。
 印付きの綴れ織りを忘れていました。
 こういうときの為に取得したのに……まあ過ぎたことですしこの状況は状況で楽しい。
kangetsu
kangetsu
2021/08/23 20:01
ルーンフォージから撤退するための呪文(但し、ここの住人は除く)

・プレイン・シフト 呪文レベル:Wis/Sor7、Clr5
・ゲイト 呪文レベル:Wis/Sor9、Clr9
・ディスミサル 呪文レベル:Wis/Sor5、Clr4
・バニッシュメント 呪文レベル:Wis/Sor7、Clr6
卵豆腐
卵豆腐
2021/08/21 22:01
スケジュール記入しました。よろしくお願いいたします。
(衝撃の事件についてはお口チャックしておきます!)

eriさん>
寝て多少回復されたのは良かったですが、まだ本調子ではないんですね。
病院に行かれるとのことで、何もないといいですが、何かあっても早めに分かって治るといいですね。
お大事にしてください。
kuro
kuro
2021/08/21 21:59
なるほどです。
戻せたらここの管理者を任せられそうな強さですね。
言われてみると谷のデーモンさんと同じ感じです。違いと言えば、もしかしたらこちらの方が待遇は良いのかもしれません。

もったい付けてみましたが普通に話して大丈夫でしょうし、誰かが書く予定でなければ、私の覚えているだけの事になりますが書こうと思います。
kangetsu
kangetsu
2021/08/21 21:47
ペットおじさんは、外に出すと1万年の歳月が一気に駆け抜けて塵となります……。

実はファイター11レベルなのですが、エナジードレインで負のレベルが10付いています。
これが、HP回復しても、満タンなのに死にかけている原因です。

そういえば、どこかの谷にも似たようなピットフィーンドがいましたね。
kuro
kuro
2021/08/21 21:43
どこまで話して良いのでしょう……。
事件とは違いますが、トラップは恐ろしかったです。

あと気になる点で、ペットおじさんは終わった後、外にだしても大丈夫なのでしょうか。外に出たら老化してしまうのか、不老不死?ではなくなるだけで生存できるのか。来訪者ではないですし、終わったら一人になってしまいそうです。
eri
eri
2021/08/21 21:07
本日は大変申し訳ありませんでした<(_ _)>
夜まで寝て少し回復しました、23日に病院に行ってきますね。
お気遣いありがとうございます<(_ _)>
衝撃の事件・・・!?何が起きたのか気になります・・・!(場所が場所だけに・・・!?)
伝助記入しました。体調に気を付けますので、どうぞよろしくお願いします<(_ _)>
kangetsu
kangetsu
2021/08/21 18:22
衝撃の事件が起きた今回。

次回以降のスケジュールは、以下で調整します。
よろしくお願いします。

https://densuke.biz/list?cd=hq2w4UT2rqnYrnwY
kuro
kuro
2021/08/21 13:58
はじまりは風邪に似ているなんて病気はいろいろありそうです。
お大事にです。
N
2021/08/21 13:50
大丈夫ですか?
長期に体調が悪いようなら、一度、病院に行ったほうがいいのではないかと
思いがけない病気も困りますので
卵豆腐
卵豆腐
2021/08/21 13:48
了解です。お大事になさってください>eriさん
kangetsu
kangetsu
2021/08/21 13:36
おお……、お大事にしてください!
気温もころころ変わるし、体調を崩しやすい天候ですよね。
eri
eri
2021/08/21 13:35
すみません、本日風邪気味で腹痛と眩暈もしており、
ギリギリまで寝てみましたが参加が難しい体調です。
2回続けての欠場で本当に申し訳ないのですが、
ベオーク抜きで進めて頂けましたらと思います。
本当に申し訳ありません…!!
卵豆腐
卵豆腐
2021/08/21 12:21
すみませんー。アンケート時期からこっち見てませんでした。
領域攻略順番決定と翻訳ありがとうございます。お疲れ様です。
キャラの設定は強欲(魔法や歴史の知識とか欲しい)辺りでしょうか。
すみませんでしたが、本日はどうぞよろしくお願いいたします。
kuro
kuro
2021/08/15 01:11
俗語感強いイメージですが、訳ででるものなのですねw
セクシーソードレペやんになるのですね。剣界のセクシーとは……。
eri
eri
2021/08/15 00:49
色欲ならではの訳語ですね?!w
レペやんがまつ毛バサバサになって流し目のセクシーなレペやんになったりするのかなぁ・・・
kangetsu
kangetsu
2021/08/14 21:52
色欲のエリアをおおよそ訳しました。

……Google翻訳で「スケベ」っていう訳語が出てきて笑いましたw
kuro
kuro
2021/08/14 00:33
了解です、ありがとうございます。
一体どのようなものがまっているのでしょうか……。
eri
eri
2021/08/13 21:37
了解しました、いつも翻訳から大変な準備をしてくださってありがとうございます!
どんな領域なのか楽しみです~(*´ω`人)
kangetsu
kangetsu
2021/08/13 20:12
質問にご回答ありがとうございました!

回答結果を踏まえ、次回のセッションでは色欲と怠惰の領域を準備しておきます!
eri
eri
2021/08/11 21:14
お忙しい中翻訳どうもありがとうございます!
順番をつけるために強いて言うなら・・・
(対カルツォーグ対策)→カルツォーグということで、
色欲、傲慢→強欲
でしょうか。
リス先輩と一緒です(*‘∀‘)
現人虫
現人虫
2021/08/11 19:06
 全部回るならどれからでも。
 限定されるなら

◆1番め:色欲
◆2番め:傲慢
◆3番め:強欲

 1と2は必要とされていますから。順番は付けたけど1と2はどっちからでもいいかな。
 3は対カルゾークの参考になるかもしれないからといったところです。

kuro
kuro
2021/08/11 13:10
翻訳お疲れ様です。

色欲でしょうか。
知識による魔法が使えなかったことから、見出した自分の価値や力なのでしょう。
また人を堕落させるように、逆に悪を善に落としうることもできるかもしれませんものね。
罪と言うと、魅力を試す目的や満足感のために、不必要に(魔法を使わない)誘惑とかはありそうです。服装は家柄もあって全体的にお堅いけれども、大分レベル上がって自信もついたでしょうし用意はあるのかもしれません。

順番は最終的にすべて回るのでしたら、これという順番はありません。
どういったものか知るためにも最初は関係ないものが良さそうな気もします。最初一番気合入っている時に関係ありそうなのも良さそう……ううむ。あえてあげるなら以下の順番です。(同じ番号に複数ありますけれども)
1 嫉妬or暴食or怠惰
2 傲慢
3 強欲or憤怒 残った方が最後
N
2021/08/11 11:03
キャラの設定は怠惰w

婚約者に逃げられてても、見返すとか言いながら何もしない…
近所さんの噂話に耐えられなくて逃げただけかも…

冒険すると言って、のんびり街ですごして、お金に困ってきたら…ようやく働く…

言葉を変えると、ものすごくダメな人間にはやがわりです
kangetsu
kangetsu
2021/08/11 10:51
質問その2です。

次回から、7つの罪(7つの魔法の系統)にちなんだ領域をそれぞれ攻略していくことになります。
それで、順番を予め聞いておきたく(7つ分一気に訳すと量が多くて・・・)、アンケートご協力お願いしますっ!
以下から、1番めから3番めまで、優先順序づけしていただければー(但し、シナリオの都合上必ず反映するとは限りません)

・嫉妬 防御術、特にPCたちとの関わりは今まで無いかも。
・暴食 死霊術、これまた特にPCたちとの関わりは無し
・強欲 変異術、復活しようとしているカルツォーグはここに属しています
・色欲 心術、PCとの関わりは無いものの、強欲とは対立系統となります
・傲慢 幻術、PCとの関わりは無いものの、強欲とは対立系統となります
・怠惰 召喚術、特にPCたちとの関わりは今まで無い。
・憤怒 力術、カルツォーグのライバルであるアラズニストがここに属しています。また、サンドポイントはもともとアラズニストの勢力下にありました。

◆1番め:
◆2番め:
◆3番め:
eri
eri
2021/08/10 20:39
ベオークはあえて言うなら嫉妬でしょうか・・・
先輩達の活躍に憧れ、羨ましいとも思っているかなと・・・!
罪という程の強度ではないとは思うのですが!
目の前にロクムがあったら・・・暴食になるかもしれませんw
現人虫
現人虫
2021/08/10 18:46
 リスは憤怒かなぁ。やっぱりw<激怒
kangetsu
kangetsu
2021/08/10 16:26
質問:

皆さんのPCについて、敢えて言うならどの「罪」が近いと思いますか? あるいは、これの「罪」とは無縁でしょうか。

・嫉妬 (たとえば、他の人の成功や能力について、羨望をいだいている)
・暴食 (いつも何か食べているw お酒を飲みまくっている)
・強欲 (富を独り占めしたりする)
・色欲 (扇情的な服を着たりする、他者を誘惑したりする)
・傲慢 (自慢が多い、自分は他者よりもかなり優れていると思っている)
・怠惰 (必要以上に休憩を取ろうとする、消極的な対応が多い)
・憤怒 (攻撃的態度が多い)
・潔癖! (どれにも当てはまりませんわ!)
kuro
kuro
2021/07/28 01:22
21(土)了解です!
現人虫
現人虫
2021/07/28 00:30
 了解です。
N
2021/07/27 23:50
21日了解です。
熱いので無理のないように
eri
eri
2021/07/27 23:46
8/21承知しました。暑い中、翻訳どうもありがとうございます!<(_ _)>
卵豆腐
卵豆腐
2021/07/27 19:33
8/21了解しました。どうぞよろしくお願い致します。(訳お疲れ様です‥!
kangetsu
kangetsu
2021/07/27 16:22
皆さん、予定のご記入ありがとうございます!

8/21(土)にさせていただきます!
(夏休み中に、訳を進めます!)
N
2021/07/24 13:47
調整ありがとうございます。
記入しました。
卵豆腐
卵豆腐
2021/07/24 12:36
入力しました。よろしくお願いします。
eri
eri
2021/07/21 23:40
伝助ありがとうございます、記入しました<(_ _)>
kangetsu
kangetsu
2021/07/21 22:22
次回のスケジュール調整用伝助です。

https://densuke.biz/list?cd=hq2w4UT2rqnYrnwY
eri
eri
2021/07/20 00:14
鎧の件、了解です!<(_ _)>
そして、もしお時間があったらで構わないのですが、ベオークにも強化案がありましたらお伺いできますでしょうか…!
今の所回復重視にしているので、火力が足りないな?ベル姉さんがいるから回復はそんなに要らないのかな?
パーティバランスとして考えた時にどうするのがいいかな?と考えている所です<(_ _)>
現人虫
現人虫
2021/07/19 21:15
 とりあえず使わないのも勿体ないから各自使うものを持っておく感じです。自分のものにするときは例によってアイテム整理の時に半額で買い上げればいいかと。
 重装鎧はPCではソラとベオークしか使いませんし、ソラは+2フルプレート買ったところですしね。
 ですので遠慮なく持っておいてください。

 ソラのACも高くなりましたし、リスも殴られにくくする予定なので、ベオークもACを上げていった方がいいかな。
eri
eri
2021/07/19 15:08
卵豆腐さん、優しいお言葉どうもありがとうございます<(_ _)>
おかげ様でバッチリログを読むことができました。ドラゴンが…ドラゴンがいる~!?
先輩方の活躍を追えて嬉しいです、どんどん人間離れした凄いことができるようになっていきますね…!
鎧はベオークが頂戴してしまっていいのでしょうか…?
参加していなかったので気が引けます…(>人<;)
卵豆腐
卵豆腐
2021/07/19 02:27
ご無事でよかったです>eriさん。
そして取り急ぎ、セッションログを送りました。急いだので確認などはできてませんが、大丈夫なはず…。
eri
eri
2021/07/18 23:45
kangetsuさん、優しいお言葉どうもありがとうございます<(_ _)>
Σあああ、めっちゃ大冒険してるーーー!
ソラ先輩の六連撃見たかったです、って、これからいっぱい見られますよね!
山のような財宝と空き瓶…ポータルと同じくらい気になります…!
ルーン・フォージで何が起こるのか次回が楽しみです~!(*‘∀‘)
kangetsu
kangetsu
2021/07/18 13:12
eriさん、
病気などでなくてよかったです。季節の変わり目で、身体こわしやすい時期ですから。

昨日は、
・山の斜面に、巨人が作ったと思われる巨大な階段を発見。階段の先には踊り場があり、洞窟の入り口があったけれどその高さ60メートル! 落ちたらただではすまぬ……
・階段を登った踊り場には、エルダー・アース・エレメンタル3体が待ち構えていた! 高いHPとダメージ減少能力を持つ相手だったけれども、ファイアーボール2発と、リスとソラの近接戦で撃退。ソラの、シミターx4(ヘイスト分1回含む)盾x2の6連発攻撃が炸裂
・洞窟には巨大な像が・・・とこれは幻影だった。洞窟内は氷で滑りやすい状態になっていたが、像の足元には安全ルートが作成されていた。
・下に降りると、7本の柱に囲まれた1本の大きな柱が! そして、片隅には、山のように積まれた財宝と空き瓶が転がっていた・・・
・柱を調べると、近くに鍵穴のようなものが! すべての鍵穴に鍵を入れて2回転すると、光の渦が現れて、別の場所に移動できるポータルが登場。全員、そのポータルに入り、いよいよ「ルーン・フォージ」に足を踏み入れた!
eri
eri
2021/07/18 10:20
お二人とも温かいお言葉をどうもありがとうございます…!<(_ _)>
目的地に到着した所なんですね!
きっと番人とか試練とかあるでしょうし、今後どうなるのかハラハラしますね‥‥(;゚д゚)ゴクリ
kuro
kuro
2021/07/18 06:53
事故や病気でないなら良い事です。

>今回
ですね。門番と戦い、目的地の入口までついたところです。
現人虫
現人虫
2021/07/17 21:34
 ああ。大事ないようなら何よりです。
 季節柄体調を崩したり、あるいは事故はいつ起こるかもわかりませんしね。

 ログは今度ご覧になっていただくとして、山を登って洞窟の奥に進み、目的地のルーンフォージに到達したところです。
 ドミナイトウェポン?とやらがすんなり手に入るとは思えませんし、次回ベオークの力を頼りにさせてもらいますw
eri
eri
2021/07/17 21:19
ぎゃわーーーー!!すみません、ごめんなさい!!
ソラ先輩の強化案の方に気を取られて、本日開催だというのに気づかずにおりました!
ユドナリウムだとログが見られないのでどうなったのか‥‥本当に申し訳ないです‥‥!
皆さん大変ご迷惑おかけしました、ごめんなさい!!<(_ _)>
kangetsu
kangetsu
2021/07/17 17:33
戦利品が、文字数制限にひっかかるという嬉しい悲鳴!

スクロール・オブ・グローブ・オブ・インヴァルネラビリティ
スクロール・オブ・ヒール
スクロール・オブ・リムーブ・ブライドネス/デフネス
ワンド・オブ・ベアズ・エンデュランス(38チャージ)
ワンド・オブ・キュア・ライト・ウーンズ(46チャージ)
ワンド・オブ・マジックミサイル(術者レベル5、8チャージ)
+1アダマンタイン・ウォーハンマー
kangetsu
kangetsu
2021/07/17 17:32
獲得物
<経験値>
エルダー・アース・エレメンタル
12800XPx3 = 38,400XP
38,400XP ÷ 5人 = 7,680XP

<財宝>
39,500 cp
9,410 sp
3,500 gp
250 pp
エバーバーニングトーチ x 6
宝石をおさめた装飾箱 16,000GP相当
高品質の矢 x 14
グレーター・ドラゴン・スレイイング・アロー x2
ベルト・オブ・ストレングス+4
チークボックス(6つの雷石入) (価値は、雷石分だけとします)
レッサー・ブレイサー・オブ・アーチェリー
+3ダークウッドバックラー(Kyonin のシンボル付き)
チャイム・オブ・オープニング (5チャージ)
クローク・オブ・レジスタンス+3
フレーム・タン
高品質のフルプレートアーマー(両肩に、オニキス製のカラスの像の飾り。各200GPの価値)
+3ハーフプレートアーマー(オオカミをモチーフにしたデザイン)
凍った聖水x6
パールオブパワー(1レベル)
ポーション・オブ・レジストエナジー20 (冷気)
小型+1ミスラルシャツ x2
<続く>
kangetsu
kangetsu
2021/07/17 12:24
今日もよろしくおねがいします。

会場です。
https://udonarium.app/
ルーム名:PF1:救世主たちの罪/d7l
パスワード:path
kangetsu
kangetsu
2021/07/04 21:02
データ見直し用に、スレッドを立てました。
以降は、こちらで話し合えれば。

https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu156285125207&t=thre162539650865
現人虫
現人虫
2021/07/04 19:58
>ソラ新案

 英語は苦手なのでざっと見た感じですが

・wisが12になっていますが、温泉のソラのシートだと11。マジックアイテムで上げてあるかと思いましたけど大抵偶数アップなので。
・シェードロンのメダルを持っているはずなのでそれを装備すればSTは+1かな。

 ライオン・シールドでもACは同じです。お金が足りるかは別ですが(計算していないので残金は知らないです)。>Nさん
N
2021/07/04 16:04
ありがとうございます。

今、ハードディスクの交換してるので、ログインできないですけれども…
(ハングアップがおおいので…対策に…
SSD+HDDの交換を、昔の感覚で始めたら、えらい苦労…
最後に、ケーブルが短くて、どこにも固定できないおまけがついた)

AC32はすごいです(汗
フルプレート+1 それと
ライオンシールドでも、あなじになるのかな?

ローグの急所攻撃は魅力的、威圧なんかも欲しいと思いましたが
薙ぎ払いとかとおんなじで、今じゃないみたいな感覚になりそう(汗
(いいなと思うから、悩みます)

英語版だとわかりにくいですが(PDFも、日本語翻訳聞いてくれれば…)
kangetsu
kangetsu
2021/07/04 13:18
武器は、フレイム・タン。
1日に1回、遠距離接触で炎の光線攻撃ができるので、装甲の厚い敵にもちょっと対応。

https://www.google.com/amp/s/w.atwiki.jp/prdj/pages/447.amp
kangetsu
kangetsu
2021/07/04 13:10
移動中なので説明は後ほど。
ソラ強化案。

https://drive.google.com/file/d/1EvgKGwcCBkePCDjz4K78CS8-XjihG5f1/view?usp=sharing

とりあえず、ACは30超えた。
現人虫
現人虫
2021/07/04 09:09
>特徴・技能

https://w.atwiki.jp/prdj/pages/1893.html

 ソラの特徴は〔器用な回避屋〕〔不屈の信仰〕ですね。
 セーヴももちろん大事なのですが、より重視するものがあるなら特徴を見直すのもありかと。

〔対応者〕/Reactionary:君は子供の時にしばしばいじめられていたが、決してその仕返しをしなかった。その代わりに君は突然の攻撃を予期して、速やかに危険に対応することがうまくなった。君はイニシアチブ判定に+2の特徴ボーナスを得る。

 このあたりがお薦めですね。
 技能も登攀は空を飛ぶようになっているので使うことはまずないので他の技能にポイントを振りなおすのもありかと。
 特徴の中には特定の技能をクラス技能にするものもあるので、そのあたりと絡めるのもありですね。

〔捜索者〕/Seeker:君はいつも良い物にも危険にも目を光らせている。君は〈知覚〉判定に+1の特徴ボーナスを得、〈知覚〉は常に君のクラス技能となる。

 例を挙げるとこれなどです。注意点としては特徴は同じ分野から2つ選ぶことはできないということです(例えば戦闘特徴を2つは×)。
kangetsu
kangetsu
2021/07/04 00:08
ソラさんのキャラクターデータを、キャラクター作成用のツールに入れてみました。

現在のキャラクターシート(英語)
https://drive.google.com/file/d/1LnIQhOCQ0nmaXsBWL-WcA-sSpIYsdYS6/view?usp=sharing

Pathbuilder のデータ(英語)
https://pathbuilder2e.com/legacy/fluid.php?id=19254

技能(Skill)の隠密、軽業、知覚が高いこともあり、1レベルだけローグを取るのも手かもしれませんね。
これらの技能がクラス技能になるので、純粋に+3されます。
相手を挟んだ時、急所攻撃(+1d6 ダメージ)もできるようになりますし。
あるいは、隠密を捨てて、威圧などに振り直してもいいかもしれません。

いずれにせよ、明日あるいは明後日くらいで、変更案をまとめてみます。
現人虫
現人虫
2021/07/02 18:36
>能力アップ

 身に着けることで能力をアップさせるマジックアイテムはいくつかありますが、基本的にはベルトが肉体能力(筋力・敏捷力・耐久力)を上げて、ヘッドバンドが精神能力(知力・判断力・魅力)を上げます。
 それでソラは既に筋力+2のベルトを身に着けているので、他のベルトを同時に装備することはできません。
 2つ以上の能力を上げるアイテムもあるのですが

1つの能力を+2:4000gp
2つの能力を+2:10000gp
3つの能力を+2:16000gp

 こんな感じに割高になります。
 あるいは戦闘前に準備できるときはキャッツ・グレイス(敏捷力+4)を魔法使い連にかけてもらうのもありかもしれません。

>鎧

 今の鎧は確か1章で手に入れたものでしたね。
 ただ今のまま鎧修練があるのであればブレスト・プレートよりフル・プレートの方がACを稼げるかと。
 既に鎧修練3があるのですから、フル・プレートでも敏捷力ボーナス上限は+4、判定ペナルティは-3ですしね。
 ミスラル製にすれば敏捷力ボーナス上限は+6、判定ペナルティは0にはなりますが+9000gpかかるので思案のしどころかな。
kangetsu
kangetsu
2021/07/02 15:10
なるほど、DEXを活かして、ACを高くする方針ですね。

今まで出てきた案を参照して、データを作ってみます。
N
2021/07/02 14:41
鎧習練は、最初の予定では、次の能力アップで、敏捷1上げて(AC+1)敏捷上げるアイテムで(AC+1~+2)にできたらと思ってたので…どうなのかな?

ライオンシールド(金属製ヘヴィーシールド+2なら、いまよりAC+2up)
----------------------

ソラが持っているのは、ブレストプレート+1なので、ライノ・ハイドにするとAC下がる?
(ブレストプレート+1て、敏捷上がるのかな?AC+1だけかと思ってたけど)
現人虫
現人虫
2021/07/01 23:02
・アーキタイプ

 ざっと見た範囲で割とよさそうなのはAPGの武器の達人(Weapon Master)でしょうか<ファイター
 使う武器を絞って特化する感じですね。

 武勇と鎧修練を失う代わりに、選んだ武器の武器狙いの戦技や呪文に抵抗する際にボーナスや武器修練が少し開始が早くなる。
 それだけならそこまで大きくないですが、今のレベルだと割り込みアクションで1日2回まで攻撃ロールやダメージロールなどを振りなおせる。
 13LVになればクリティカルヒットが出たときに1日1回クリティカルの倍率を+1倍(ロングソードなら2倍→3倍)できますしね(割り込みアクションなので上の振り直しと同じラウンドには使えないけど)。

 大事な攻撃ロールを振りなおせるのは心強い。もちろん振りなおしてもやっぱり低い目が出る可能性はありますが……
現人虫
現人虫
2021/07/01 22:25
>ライノ・ハイド

 そういやコレありましたな。
 飛びかかりで突撃で全力攻撃(複数回攻撃)するリスにはうってつけですね。
 今度買っておこう。
kangetsu
kangetsu
2021/07/01 20:35
一時的にダメージを良くするための案です……その分ACを犠牲にしていまいますが。

鎧を魔法の鎧、「ライノ・ハイド」にすると、鎧ボーナス+6(うち+2が魔法ボーナス)でブレストプレートと変わらないのですが、突撃攻撃に成功した場合に追加で2d6ポイントダメージがつきます。

渾身、強打、狂乱集中などと組み合わせると、
命中 +2 (突撃による)
ダメージ 3d8+18+2d6  期待値38.5(ロングソードの場合)、3d10+18+2d6 期待値41.5 (バスタードソード片手持ちの場合)
AC -2(突撃による)

ただ、ブレストプレートを魔法のものにするともっとACが上がりますので、ここはPCイメージと相談になりそうです。

1撃目は突撃してダメージを与え、次のラウンドからは機会攻撃と足止めで相手を妨害する、という2つの役割をこなすのもありかと思います。
kangetsu
kangetsu
2021/07/01 20:25
ファントムスティード、効果時間が(レベル)時間なのですね! 朝かけたら、とりあえず1日は大丈夫そうです。
14レベルになったら普通に飛べますし!
ソラに限らず、便利そうです。

あと、ちょっとお値段は張りますが、「ケープ・オブ・ザ・マウンティバンク」も面白そうです。
「この明るい赤と金のケープを着用すれば、着用者は合言葉によって1日に1回、ディメンジョン・ドア呪文の効果を使用することができる。着用者が消える際には、消えた場所に煙が残り、目的地に出現する際にも同様に煙がたちこめる。」

手品師がやる、瞬間移動なイメージですね! 移動距離760フィート!
お値段、10,800GP也。

ああ、ただ起動するのに1回の標準アクションが必要なので、そのラウンドの攻撃はできないですね。残念・・・
緊急で逃げたり、あるいは遠くにいる誰かを守りに行く(機会攻撃などを活用して)のには便利そうです。
現人虫
現人虫
2021/07/01 19:07
>強打

 ダメージを上げる優秀な特技ですし、<渾身の一打>を使って1回しか攻撃しないなら<狂乱集中>があればその1回はペナルティなしにできるのでなおよい……のですが、前述の足止め系とは相性が悪いですな。
 次の自分の手番になるまで命中に-4ですから足止め系の成功率が2割落ちるようなものですし、しかもダメージを与えないのですからただペナルティがあるだけになる。
 もちろんリスのように常に強打を使うのではなくケースバイケースで使用すればいいのですが、足止め系は基本的に相手の手番で使うわけですから「まだ逃げないと思って<強打>を使ったのに戦況の変化で逃げだした」ということも十分にありそうです。
 あるいは判断に悩むならそのぶんダメージは伸ばせなくなりますが<強打>を別の特技に切り替えるのもありかもしれません。
現人虫
現人虫
2021/07/01 19:05
>足止め

 <足止め>は実質こちらは攻撃ロールと変わりありませんな。違うのは相手のACではなく戦技防御値が難易度になることですか。
 <足止め>は相手が攻撃範囲内を移動したり出ていこうとした時に発生した機会攻撃で行うことができ、成功すればダメージを与えないけど移動を止められる(もちろん<足止め>を使わずダメージを与える目的で機会攻撃することもできる)。

>撤退阻止

 <撤退阻止>は攻撃範囲内の相手が通常は機会攻撃の発生しない5ftステップや撤退アクションによる移動を行ったときに機会攻撃ができ、成功すれば成功すればダメージを与えないけど移動を止められる(こちらは移動阻害限定)。

 両方欲しいところですが、いずれにしても攻撃ロールを行うので攻撃への修正を高くしたいところですね。
kuro
kuro
2021/07/01 02:34
敵にくっつくまでの話です。
とろうとろうと思う事、数レベル。いまは覚えていない呪文ですが、ファントムスティードで空飛ぶ幻馬を出して乗るのも一つかもしれません。一撃(HP23)で倒されてしまうため、戦闘では接近するのがやっとですけれども、移動速度100ftもありヘイスト込みよりも早いです。ポーションでも靴でも起動しつつ、くっつくのです。

デメリットは、
騎乗に振らないといけない。戦い方が不格好かもしれない。戦闘の度に消耗したりする。という所でしょうか。
とりあえずこんなのもあるよー、ぐらいです。
現人虫
現人虫
2021/06/30 23:30
>足止め

 裁定了解です。
 それなら使いやすそうですね。

>鎧修練

 失念していました。
 ミスラルでなくとも敏捷ボーナス上限は高いのですな。

>足止め重視

 戦技を上げるアーキタイプは戦士には基本的にないのですが、足止めだけでいいのであればUCの喧嘩屋(Brawler)を入れる手はありますね。
 難点は武器修練が近距離武器グループに限定されること(ただしダメージは+2)、鎧修練を失うこと。
 代わりに得るのは隣接した敵の攻撃ロールや精神集中にペナルティを与えることと、13レベルで足止めを獲得してその戦技判定にファイターレベルの半分を足せるようになること。

 足止めだけなら13LVで+6ですから優秀だし、隣接するだけで現時点で命中-2修正は強いかな。ただ剣を使えなくてもダメージ+2を考慮すれば攻撃のダメージが下がるわけじゃないけど、それでもサップとかパンチング・ダガーで攻撃するのはイメージ的な問題があるかもしれませんな。
kangetsu
kangetsu
2021/06/30 22:58
・足止めは戦技判定を行う=戦技なのであれば特記がないので機会攻撃を誘発するのか。

たしかに。ということで、検索してみました。
https://www.reddit.com/r/Pathfinder_RPG/comments/1o2w5s/does_the_stand_still_combat_maneuver_provoke_an/

「『戦技判定を行うことができる』との記述であって、戦技を行うという記述ではない。ゆえに機会攻撃は誘発しない」という意見があり、私もその意見に賛成です。

また、「・また武器を用いずとも判定できる以上、武器のボーナス(武器熟練など)を含めるべきなのか。」ですが、通常、ファイターは素手では機会攻撃を行えないはずなので、武器を使っているとみなせる、つまり武器そのものやそれに関連する特技のボーナスは足せるものと判定します。
現人虫
現人虫
2021/06/30 22:18
>戦技

「戦技を試みる際、通常の攻撃ボーナスの代わりに戦技ボーナスを攻撃ロールに加える。呪文、特技、その他の効果から現在攻撃ロールに得ているあらゆるボーナスをこの攻撃ロールに加えること。」

 見逃していました。攻撃ロールへのボーナスが乗せられるならかなり上げられますね。
 ただ

「特記ない限り、戦技の試みはその戦技の目標から機会攻撃を誘発する。その機会攻撃が命中したならば、君はそのダメージを通常通り受ける。そのダメージと等しいペナルティを戦技における攻撃ロールに被る。」
「戦技に使用した武器や攻撃のボーナスを適用しなければならない」

 ともありますが
・足止めは戦技判定を行う=戦技なのであれば特記がないので機会攻撃を誘発するのか。
・また武器を用いずとも判定できる以上、武器のボーナス(武器熟練など)を含めるべきなのか。
 などが疑問ですね。
N
2021/06/30 19:44
17日24日了解です

現人虫さん kangetsuさん
ありがとうございます。
eri
eri
2021/06/30 18:16
17日、24日、どちらも大丈夫です!
戦士系なのに呪文なのはなぜ・・・!?
ベオークの知力はプレイヤーのものが反映されているのかもです…╰(╰ .ω.)╯ピクピク
卵豆腐
卵豆腐
2021/06/30 14:45
次回>
17・24、どちらも大丈夫です。

ウィザード以外の事は全く分からないので、私も勉強になります。
現人虫
現人虫
2021/06/30 01:53
>次回

 どちらも大丈夫です。
kuro
kuro
2021/06/30 00:41
7/17(土)、7/24(土)。私は大丈夫です。
kuro
kuro
2021/06/30 00:40
魔法関連しか見てこなかったので、戦士の会話は呪文のようです。
私の血脈もARGから持ってくることを許可してもらっていまして、アーキタイプ一つなら別のサプリからいただいても良いかもしれません……? 良いのあるかもです。

逃走阻止で懐に入り込むのであれば、今以上の防御力というより、場所を選ばない機動力があると良さそうですね。今回だとフライまで待つ必要がありましたし。フライがつく靴を用意したのであれば、通常アクションなしでもくいつける何か……!
と言いましたが、私は武器の攻撃や、特技、ACがどれくらいとか全く分かっていないで言ってますので実際は良くないかもです。
kangetsu
kangetsu
2021/06/30 00:33
次回ですが、7/17(土)あるいは24(土)でいかがでしょう。
現人虫
現人虫
2021/06/30 00:28
 逃走を阻止するなら<足止め><撤退阻止>あたりですが<撤退阻止>は11LV以上必要なので今なら11or12LVでとることになりますから他の特技との兼ね合い次第ですか。
 <足止め>は戦技判定、<撤退阻止>は攻撃ロールで成功する必要があるのでそのあたり上げたいところですが攻撃ロールは色々上げられるので割愛。
 問題は戦技判定で戦技ボーナスは基本攻撃ボーナスと筋力ボーナスとサイズで決まるのですよな。上げる手段が乏しい。
 ソラは今17ですが例えば前回のドラゴンの戦技防御値は44……成功はしない。あれは別格にしても筋力や敏捷力が高くなくサイズが大きくない相手でないと成功はおぼつかないかもしれません。
 <撤退阻止>は相手が5ftステップか撤退アクションした場合のみなので、今回のドラゴンのように移動アクションで逃げる相手には使えない。
 そういう相手には<足止め>になりますが、今のままでは相手を選ぶかもしれません。何かないか探してみます。
現人虫
現人虫
2021/06/29 23:51
 ACはマジックアイテムで上げるべきではありますが、ちょっと悩ましいのが敏捷をどこまで上げるかですね。
 ミスラル製の鎧は【敏捷力】ボーナス上限は2増加するので、ミスラル製フル・プレートは+3ブレストプレートと価格的にほぼ同じでACもだいたい同じなります。ミスラル製フル・プレートはそこから強化して+をつけていくならお得ですね。
 ただそれは敏捷ボーナスが+3ならばです。魔法や成長で敏捷を上げるならミスラル製ブレスト・プレートを強化していく手もあります。
 
 <強行突破>で挟撃をとりに行くのは今までもよくやっていましたな。それは手を入れる必要はなさそうです。
N
2021/06/29 19:41
スタイルについては、たかいAC に強行突破(挟撃ねらい)のつもりです。
あと逃亡防止ができたらみたいな感じです

今回の相手は、早すぎて無意味になってましたが…
現人虫
現人虫
2021/06/28 23:22
 結局のところ「PCに何を求めるか」ですよね。
 ファイターは特技が多いとはいえどれもこれもとるというわけにもいかないし、取るもの次第では相反することもある。

 例えば言うまでもないことですがリスは攻撃特化です。
 ACは捨てて火力を出す仕様ですから、そういう意味では他の前衛のお二人より火力は出て当然ではあります。
 単発火力も重視していますが、より重視しているのは手数です。もっと言うならサイズでクリティカル狙いということですね。
 結局のところ固定値を上げてもクリティカルが出るかどうかは運なので、それならたくさんダイスを振るしかない。
 その為にはなるべく全力攻撃をしたいし、アランベルがツキを持っているのもその理由が大きいです。

 あれこれ書きましたがソラに求めるスタイルで悩みがあれば相談していただければ皆で力になれるかと。
現人虫
現人虫
2021/06/28 20:27
 今後使われそうなバフ一覧

・ヘイスト:攻撃ロール、AC、反応STに+1、移動+30、全力攻撃回数+1回
・ヒロイズム:攻撃ロール、ST、技能判定に+2(士気ボーナス)
・グッド・ホープ:攻撃ロール、セーヴィング・スロー、能力値判定、技能判定、武器によるダメージ・ロールに+2(士気ボーナス)/アンジェラがこだまする英雄を使えば+3
・勇気鼓舞の呪芸:攻撃ロール、武器ダメージ・ロールに+2(技量ボーナス)、(魅惑)および[恐怖]効果に対するセーヴィング・スローに+2(士気ボーナス)/フロレンが11LVになれば+3
・ブルズ・ストレングス:筋力+4により近接攻撃ロール、武器ダメージ・ロールに+2/筋力ベルトと累積しないのでソラとベオークは+1
・プレイヤー:術者と術者の味方は攻撃ロール、武器のダメージ・ロール、ST、技能判定に+1(幸運ボーナス)
・悪を討つ一撃:即行アクションで指定した対象が悪なら、対象への攻撃ロールに+5、ダメージに+12(もしくは種別次第で+24)、対象からの攻撃にAC+5(反発ボーナス)/ベオークの魅力やLVの変動で変わる

 同じ名前のボーナスは累積しない。
現人虫
現人虫
2021/06/28 20:25
・命中2

 結局これもバフの差。
 リスは+2フューリアスサイズで1d20+20(激怒時は22)なので命中で言えばソラと大体同じです。
 あとはこれにどれだけバフを上乗せするか。
N
2021/06/28 20:13
ダメージの期待値49くらいまで上がるんですね。
気が付きませんでした

強打の修正はいるのを忘れて、初期値のまま使ってましたし…
N
2021/06/28 20:03
<渾身の一打強化>は、前回習得済みでしたが、当たらなければ意味がないて感じなってました(汗
大型化は、ACが下がるので考えてなかった
一応、先陣を行くみたいなキャラを考えているので

能力値は、敏捷に振っりました。
現人虫
現人虫
2021/06/28 19:23
・ダメージ2

 もしダメージを増やすならロングソードをバスタードソードに切り替えるという手はあります(もちろん武器熟練や武器開眼も切り替える)。
 <特殊武器習熟:バスタードソード>がないと命中にペナルティがあるので特技を1つ使うことにはなりますが、武器のダメージが1d10になります。
 武器のダメージが1d8→1d10だと期待値で1差ですから、それだけなら特技を使うのは微妙ですが、ソラが<渾身の一打強化>を使うなら、3d8→3d10ですから差が大きくなります。
 もし大型化したなら6d8+19ですからエレメンタルを含めてもリスよりもダメージが上になりますね。
現人虫
現人虫
2021/06/28 19:20
・ダメージ

 ダメージに関して言えば別にファイターだからリスより低いわけではないです。大きな差は両手武器か片手武器かと強打(リスは常に強打入れてる)、あとはバフをちゃんと足しているかですね。
 実のところ<渾身の一打強化>を使えばソラの単発火力はリスに見劣りしません。むしろ大型化しての一撃を比較したらリスよりダメージは上になります。

 ソラのロングソードのダメージは1d8(基本)+5(筋力ボーナス)+1(+1ロングソードなので)+2(武器開眼)+2(武器修練)で1d8+10が基本です。
 強打を使えば+8で1d8+18で<渾身の一打強化>で3d8+18になります。リスが同じ+1のサイズだったなら激怒込みで2d6+25です。期待値ではほぼ同じですね。
 これが大型化するとソラなら6d6+19、リスは3d6+27になるのでソラの方が上になるわけです。
 もっとも実際にはリスにはエレメンタルの1d6追加ダメージがあるので、それが効く相手なら通常時は上回り、大型時で互角になりますが。
現人虫
現人虫
2021/06/28 19:19
・命中

 特技で底上げなら上級武器熟練で+1くらいかな。
 マジックアイテムで底上げするならやはり+の高い武器がダメージも増えますし楽かと。

 それで気になったのはLV4、LV8、LV12で選んだ能力値が+1されるのですが何を上げました?
 筋力は最初から18だったと思うので敏捷を上げたのでしょうか。
 あと武器修練ですがこれはLV5、LV9、LV13、LV17で新しい武器グループを獲得しますが、その際に既に持っている武器グループの修正が+1されます。
 ですので今なら大剣グループの命中とダメージは+2ですし、13LVになれば大剣グループの命中とダメージは+3で弓グループの命中とダメージは+2になります。

 ですから今のロングソードの命中は12(基本攻撃ボーナス)+5(筋力ボーナス)+1(+1ロングソードなので)+1(武器熟練)+2(武器修練)で21が基本になるかと。

 あとは立ち回りで挟撃で命中+2はもちろんですが、突撃でも命中+2入れることができます(ACは-2ですが)。
N
2021/06/28 17:40
キャラのコンセプットから、打撃はあまり求めていません。
打撃力が違いすぎて、ファイターてなんだろうと思ったりしますが…

<薙ぎ払い><薙ぎ払い強化><武器熟練:メイス>は、変更した法がいいかも
<武器熟練:メイス>武器+1があったので取りましたが、今となっては、あまり使わないので変更したほうがいいかも
(あんまり敵がいないなら)

<上級武器熟練><上級武器開眼>に変更したほうがいいかな
<足止め><撤退阻止>とかも、キャラクターのコンセプトには、あってるかな…

装備は、鎧や盾のほうが欲しいかも(ACをあげるもの)
ライオンシールドは、魅力的
ファイターて、ちょと選択できることが寂しいので、1日何回みたいな選択があってほしいw

STは、修正が低いですが、サイコロも低いので(汗)
現人虫
現人虫
2021/06/27 23:28
魔法のアイテムはとりあえず+の高い武器が命中を考えると堅実かな。
 +4武器で32000gp(+300+その武器の本体価格)ですが、お金を貯めてあれば届きそうかな。足りないようならお貸しできますし。

 同様にACを上げるなら鎧や盾を+3くらいにすれば今より確実にACが上がります。
 リング・オヴ・プロテクション(反発AC)
 アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー(外皮AC)
 このあたりもACを上げるならよりボーナスの高いものを使えばいいですね。
 アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマーなら魔法使い連が時間さえあれば半額で作れると思いますのでお得かな。

 あとSTも失敗することが多いと思いますので
 クローク・オヴ・レジスタンス(抵抗)
 これはシェードロンのメダルと累積しませんが+2以上のものを用意すればSTも上がるかと(これも魔法使い連が作れます)。

 しかし振り返ってみると敵から手に入れた武器防具を使うことって少ないですな。ソラの+1武器防具くらいですか。サイスが違ったり使わないタイプの武器だったり……
現人虫
現人虫
2021/06/27 23:10
 ソラは全力攻撃をするタイプではなく、移動+攻撃を行うタイプですから例えばKangetsuさんの挙げておられる1撃目に限り強打のペナルティを打ち消せる<狂乱集中>は相性がいいですね。
 ただし機会攻撃の時は2撃目以降の攻撃になるわけでペナルティが入りますから、機会攻撃を重視するならその限りではありません。
 これもKangetsuさんの挙げておられる<迎え討ち>+<足止め>で相手の移動を阻止する方向であればACは下がりますがアスタにエンラージ・パーソンを使ってもらって大型にして間合いを広げるのもありかと。あるいは私やKuroさんが基本+APG以外のデータを1使っているので、Nさんも例えばUCの<撤退阻止>を使わせてもらえば、<足止め>と合わせて瞬間移動でもしない限り移動を阻止するというのも面白いかも(もちろん成功すればですが)。
 尤も<足止め>も<撤退阻止>もダメージを与える代わりに移動を阻止するので、Nさんが与ダメージを求めるなら面白くはなさそうかな。
現人虫
現人虫
2021/06/27 23:06
 パスファインダーRPGはバフで数値を上げることが大事です。
 低レベルのうちはそれほどでもありませんが、高レベルになると使えるバフや効果が高まり累計で+10とか変わってきます。
 当然、敵もそれを前提にしてくるのでバフで数値を上げていかないと厳しくなってきます(今回のドラゴンは強敵ということもありますが)。

 まず武器を選ぶ特技は絞っていいかもしれません。
 もちろん武器によって与えるダメージのタイプは異なるので、特定のタイプでないとダメージが減ったり効かないこともありますが、そういう相手は少ない&別に特技がないと別の武器を使えないわけでもないので。
 <上級武器熟練>で堅実に命中を上げて<上級武器開眼>でダメージ+2というのもいいかと。
kangetsu
kangetsu
2021/06/27 18:54
「一撃離脱」があるので、自分の手番で相手に近づいて攻撃して、そのまま下がって相手の間合いから出ていってしまう、なんて面白いムーブができそうだなと思いました。

一方で、「武器熟練:メイス」、「薙ぎ払い」、「薙ぎ払い強化」を使う機会が少ないので、高い敏捷力を活かして「迎え撃ち」、そして機会攻撃を当てることで相手の移動を止めてしまう「足止め」などに変更していくと、攻防ともに面白い性能になるかもしれません。
あと「狂乱集中」は、最初の攻撃の「強打」のペナルティを無視できるので、「渾身の打撃」や「一撃離脱」との相性は良さそうです。

ダメージと命中上げる方法も検討中です。
弓は……一人で撃てても大した攻撃力にはなりませんので、忘れてもいいかもしれません。
N
2021/06/27 18:21
私のキャラ、ACと敏捷性重視だったり
一撃離脱してみたかったけど、必要な場面がなかったり・・・
盾を使って二刀流攻撃、考えたけど…必要な特技が多すぎて躊躇したりて感じになってます。

そんな感じなので、中途半端になってしまたかんじなのかな?

AC37は高すぎて驚きました…命中は正直考えてなかった…

現人虫
現人虫
2021/06/27 02:55
 命中・ダメージ・AC……何を重視するかにもよりますよね。
 そういう意味では立ち回りも大事かも。例えば弓ではほとんどダメージもいきませんし、手番を遅らせて味方のバフ待ちしてもよかったかと。ベオークの正義のオーラを貰って悪を討つ一撃を使えばそれだけで命中+5、ダメージ+12(相手が悪のドラゴンか来訪者かアンデッドなら初撃は+24)ですし。ブルズ・ストレングスで筋力が+4(ベルトと累積しないので実質+2)すれば命中ダメージ+1ですしね。
 あと何度か申し上げましたが強打の効果は基本攻撃ボーナスによって変わります。今なら命中-4、ダメージ+8です。効果を低いペナルティ&ボーナスで使うことはできないのでご注意ください。

 さてそれだけではなんですので、もし命中が欲しいならリスが凶暴の奮起(変則)で自暴自棄の効果を撒くことはできます。具体的には命中+4、AC-4です。私はこれで強打のペナルティを相殺しています。ただ他の前衛組はACを重視されているようなので取得していなかったのですよな。アイテム等はまた後日。
kangetsu
kangetsu
2021/06/26 19:33
シールド強化案(1):ウィングドシールド
お値段17,257gp の木製ヘヴィーシールド+3。ウィングドブーツが16,000GPだと思うと、お買い得に見える。
1日に1回、合言葉を唱えると(呪文と同様の)フライにより、使用者を運んで飛んでくれる。

シールド強化案(2):ライオンシールド
お値段9,170GP、金属製ヘヴィーシールド+2。
1日に3回、フリーアクションで盾に刻まれた獅子の顔が相手に攻撃する。攻撃は使用者の基本攻撃ボーナスで、複数回攻撃もできる。AC高い相手には相性悪いね。
ダメージは、2d6。
kangetsu
kangetsu
2021/06/26 18:37
キャラクター作成用のツールを駆使して、ちょっとデータの再計算をやってみますね!
それから、アイテム探しです。
kangetsu
kangetsu
2021/06/26 13:06
会場ですー。

https://udonarium.app/

ルーム名:PF1:救世主たちの罪/g1A
パスワード:Path

前回のセーブデータを保存するの忘れたので、前々回のから、戻しです・・・
卵豆腐
卵豆腐
2021/06/12 23:55
お疲れ様です…!!
都合つけれてよかったです、よろしくお願いします!
kangetsu
kangetsu
2021/06/11 19:10
卵豆腐さん、

すみません! 26日NGだったのを、見落としてスケジュール決めてしまいました。本当にすみません……。
そしてご都合つけていただいたようで、本当にありがとうございます。

だいぶ慌てていたようです、本当に申し訳ありませんでした。
N
2021/06/10 12:07
26日了解です
kuro
kuro
2021/06/09 21:23
はーい、6/26(土)了解です!
卵豆腐
卵豆腐
2021/06/09 21:22
6/26OKにしました、よろしくお願いいたします。
現人虫
現人虫
2021/06/09 18:35
 6/26了解です。
eri
eri
2021/06/08 23:37
6/26了解しました!
質問‥‥な、なんでしょうか‥‥何が起きるんでしょうか…ドキドキ‥‥(;゚д゚)ゴクリ…
kangetsu
kangetsu
2021/06/08 21:42
訳&準備にかかる時間をやや多めに見積もって、次回のセッションは6/26(土)にさせていただければと思います。

……むむ、ひょっとしたら、セッション前にここで簡単な質問をすることになるかも。
eri
eri
2021/06/08 00:02
kangetsuさん、いつも大変な労力のかかる準備をしてくださって、
楽しく遊ばせてくださって、本当にありがとうございます!(ノ_ _)ノ
感謝の気持ちでいっぱいです~!<(_ _)>
kangetsu
kangetsu
2021/06/07 22:47
皆さん、予定の記入ありがとうございます!
明日くらいまでに、日程を決めたいと思います。

次の章はまだ訳が間に合っていないので、訳のスケジュールも考えながら決めたいと思います。
eri
eri
2021/06/07 21:06
記入済です~土曜の昼間はほぼ間違いなく空いております(*´ω`人)
現人虫
現人虫
2021/06/07 19:55
 入力しました<伝助
N
2021/06/07 18:50
調整、ありがとうございます。
予定書き込みました
卵豆腐
卵豆腐
2021/06/05 21:03
伝介ありがとうございます。
記入しました。
△は可能になるかどうかわからない部分です。
kuro
kuro
2021/06/05 20:59
調整お疲れ様です。
了解です、入力しました!
kangetsu
kangetsu
2021/06/05 14:28
おまたせしてすみません。
次回スケジュール調整用の伝助です。

https://densuke.biz/list?cd=hq2w4UT2rqnYrnwY

前回の獲得物:
デーモン グラブレズゥ: 25600XP (ひとりあたり5120XP)
kangetsu
kangetsu
2021/05/29 12:45
ルーム名:PF:救世主たちの罪/zjF
パスワード:path
kuro
kuro
2021/05/28 19:56
>卵豆腐さん
バッグ・オヴ・ホールディング了解です。
卵豆腐
卵豆腐
2021/05/28 18:37
GM>
情報ありがとうございます。

その他のアイテム作成について>
バッグ・オヴ・ホールディングを一つ、お願いできるでしょうか?
(可能なら1250GPを減らしてアイテムを戴きます)
kangetsu
kangetsu
2021/05/23 22:55
Xaliasa についてですが、どうやらもともと「憤怒」のルーンロード、Alaznistに仕えていた人物のようで、現在のサンドポイント近辺の防衛を任されていたようです。
ですが、どうやらKarzorgにも通じていたらしく、最終的には両ルーンロードを裏切る形で、独自に休眠状態に入ったようです。
kuro
kuro
2021/05/21 23:27
そういえば前回ローブ作り終えたので、[その他のアイテム作成]が今回の7日分あります。何か作りたいものある人どうぞです。呪文学低め&呪文なかったりなのであまりレベル高いのは無理ですけれども……。
卵豆腐
卵豆腐
2021/05/21 00:19
気になる情報が色々ありますが、Xaliasa Dweltの正確な場所と、ドミナントウェポンについてが自分は特に気になりますねー。どちらも伝説なので難しいかもしれませんが、これら二つについて、他の事についても、もっと調べられそうなら調べます。
卵豆腐
卵豆腐
2021/05/21 00:11
29日OKです。よろしくお願いしますー。
eri
eri
2021/05/17 14:08
29日承知しました。遅延させてしまって大変申し訳ありません<(_ _)>
kuro
kuro
2021/05/17 00:14
5/29(土)14:00了解です。
N
2021/05/16 23:46
29日了解です
現人虫
現人虫
2021/05/16 22:56
 OKです。<29日14時~
kangetsu
kangetsu
2021/05/16 22:44
次回セッションですが、5/29(土) 14:00からでいかがでしょうか?
現人虫
現人虫
2021/05/16 20:28
総合すると

・Xin-ShalastはKarzougの治めた領土の首都でコダール山脈のどこかに隠されている。
・Karzougは変成術系統のウィザードで対立系統は幻術と心術。
・「ドミナントウェポン」として知られる幻術と心術の魔法が注入されたウェポンは、Karzougに対して特に強力であると信じられている。
・ルーンロードはかつて死んだわけではなく異界か何かで仮死状態で大変動を乗り切ろうとした。おそらくはその仮死状態のKarzougをモクムリアンが目覚めさせた。

というところかな。
Xaliasa Dweltやルーンフォージに関しても調べられるなら調べたいところですが。
kangetsu
kangetsu
2021/05/16 19:37
Karzougについて(3)

Karzougは隣人と戦いましたが、それは憤怒のルーンロードであり、Bakrakhanの支配者であるAlaznistに他なりません。 両国の間で、ラスプと呼ばれる尾根に沿って、KarzougはBakrakhanを見守るために巨大な歩哨像を建て、AlaznistはKarzougの軍隊が侵入するのを防ぐためにヘルファイアプルームと呼ばれる塔を建てました。 両国の市民は、KarzougとAlaznistの間の戦争がすぐに世界の終わりをもたらすことができるところまでエスカレートするのではないかと心配していました。

KarzougとAlaznistの戦争が激化し、他のルーンロード間の戦争が彼らの軍隊以上のものを脅かすにつれて、ルーンロードは世界を脱出し、仮死状態となり、大変動を乗り切ることができる方法を考案しました。 理論的には、彼らの生き残った手先は、大変動が終わった後、彼らを目覚めさせて帝国を取り戻すでしょう。
kangetsu
kangetsu
2021/05/16 19:33
Karzougについて(2)

Karzougは、彼の魔法を変異術の系統に集中させました。これは、タシロニア時代に富の美徳に関連した魔法です。 しかし、彼の治世下では、この支配の美徳は、貪欲の罪とより関連するようになりました。 ルーンロードの間では、彼の貪欲な魔法の習得は争われていませんでしたが、幻術と心術の系統(傲慢と色欲の罪に関連する)では、彼のスキルは大きく萎縮していました。 多くの人が、「ドミナントウェポン」として知られる幻術と心術の魔法が注入されたウェポンは、Karzougに対して特に強力であると信じていましたが、そのようなウェポンでルーンロードを攻撃した記録はライブラリ内にありません。

(続く)
kangetsu
kangetsu
2021/05/16 19:29
Karzoug について(1)

Karzougは「貪欲」のRunelordでした。 彼自身、アズラント人の人間である間、彼は確かに強力な男でした—タシロン全体で最も才能のある変異術魔法の術者であり、何百年も生きてきたと言われています。 彼は1万年以上前にタシロンの古代帝国の一部であるShalastと呼ばれる地域を統治しました。

Karzougの軍隊は、主に彼のすべての命令に従った巨人で構成されていました。巨人は、それ自体がルーンロードの手先でであるルーンジャイアントと呼ばれるそびえ立つモンスターによって支配されていました。 Karzougは、青いドラゴン、Lengの悪夢の領域からの不気味な住人、緋色の歩行者として知られる血を飲む部外者、ほとんどの巨人の上にそびえ立つ巨大なラミアハリダンなど、他の強力な生き物も仲間として数えました。

(続く)
kangetsu
kangetsu
2021/05/16 19:23
Xin-Shalastについて(2)

EarthfallがThassilonを終了する前の最後の数世紀、Xin-Shalastは、タシロン帝国の領主の1人であるルーンロードKarzougによって統治されていました。 広大な都市の主要な建築家は巨人の部族であり、それ自体がルーン巨人として知られる強力な存在によって支配されていました。

Xin-Shalastの尖塔は、神話上のMhar Massifの山の上に立っています。 伝説的なプロポーションのこの山は、コダールの上空を貫き、途方もなく人を寄せ付けない山々の全範囲で最高峰と言われています。

Mhar Massifは、ゴラリオンを超えた奇妙な領域、特にレンの悪夢の次元への架け橋として機能すると言われています。 レンの悪夢の領域とのつながりは、Mhar Massifの頂上周辺の地域に危険なエルドリッチと異世界のエネルギーを吹き込んだと言われています。
kangetsu
kangetsu
2021/05/16 19:22
Xin-Shalast について(1)

Xin-Shalastは伝説的な失われた都市であり、コダール山脈のどこかに隠されていると噂されています。 Xin-Shalastには金色の街路と宝石の建物があり、見える山の視線の下に座っていたという話があります。

Xin-Shalastは、タシロンの古代帝国を構成した7つの帝国の1つであるShalastと呼ばれる帝国の首都でした。 伝説によると、シンシャラストは神聖なアヴァ川の源流に横たわっていました。バリシアンの民間伝承によると、デスナにとって神聖な地上の楽園につながるとのことです。 残念ながら、この川がかつて流れていた可能性のある場所の記録は今日存在せず、ほとんどの学者は、「アースフォール」(大量の隕石が落下し、帝国を破壊した古代の災害)に川自体が破壊されたと信じています。
(続く)
eri
eri
2021/05/16 19:01
卵豆腐さんお気になさらず!
皆さん、温かいお言葉本当にありがとうございます<(_ _)>
まだ熱は下がりませんが峠は越した感があるのでもう大丈夫です。
私は土曜昼は今月・来月ともずっと開いておりますので…よろしくお願いします<(_ _)>
kangetsu
kangetsu
2021/05/15 14:24
卵豆腐さん、

よかった、いらっしゃった!
そして、すみません、勝手ながら私の一存で延期させていただくことにしました。
あらためて、全員が参加できるときにセッション設定させていただきます。

eriさん、

本当に体の方が遥かに大事ですので、気にせずゆっくり静養してくださいね。
卵豆腐
卵豆腐
2021/05/15 13:28
eriさん>
私が反応なかったのもありますし、こちらこそすみません。
お大事にしてください。元気な時に遊びましょう。
卵豆腐
卵豆腐
2021/05/15 13:27
歴史ロールですが、出目3と9で

①カルゾーグ(DC35~55)>達成値57
②XinーShalast(DC20~50)>達成値63

となりました、遅くなってすみません!
eri
eri
2021/05/15 12:53
皆さんの貴重なお時間を奪ってしまって本当に申し訳ないです<(_ _)>
温かいお言葉、どうもありがとうございます(´;ω;`)ブワッ
次回までには必ず治しますので…!<(_ _)>
卵豆腐
卵豆腐
2021/05/15 12:40
日程は覚えていて参加する気だったのですが、ロールに気づかなくてすみませんー。延期了解です

eriさん>
お大事にしてください。
N
2021/05/14 22:53
延期了解です

eriさん、今の時期大変なのでゆっくり休んでください。
kuro
kuro
2021/05/14 21:16
eriさんお大事にです。

延期了解です。
kangetsu
kangetsu
2021/05/14 19:59
キングメイカー、複数人プレイがあるといいんですけどねー!
現人虫
現人虫
2021/05/14 19:50
>延期

 了解です。
 流石に2人欠けるのはつらいですしね。
 明日卵豆腐さんからの連絡があれば改めて次回の相談すればいいですしね。
 ……よし明日はキングメーカー三昧だ(殴)
kangetsu
kangetsu
2021/05/14 19:47
eriさん、
承知しました、お大事にしてください!
健康第一です。

All、
前に現人虫さんもおっしゃっていたとおり、最近卵豆腐さんもログインされておらず、心配なところです。
PC3人だとちょっと微妙なところもありまして、明日のセッションは延期にしようかと思うのですが、いかがでしょう。
現人虫
現人虫
2021/05/14 17:52
 あらら。お大事になさってください>eriさん
eri
eri
2021/05/14 15:04
すみません!大変申し訳ないのですが、数日前から熱が出ておりまして、体調が優れません。
コロナではないと思いますが、本日もまだ下がらないため、明日はお休みさせて頂けないでしょうか。
皆さんのご予定を狂わせてしまって本当にすみません!!<(_ _)>
ベオークがいなくても進められる部分がありましたら進めてしまって構いませんので!!
kuro
kuro
2021/05/11 21:10
アンジェラの歴史は、クラス特徴でクラス技能となり、人間の事を調べるのであれば+6のボーナスまでついちゃいます。おまかせあ……しかし振っていませんでした。
フロレンはあります。+14の、どんな状況でも出目10だせる博識があるので+30もらい54で出来そうです。バフは調査時間によると思いますので、1日1回出目20を①カルゾーグの方に使用します。
現人虫
現人虫
2021/05/11 19:16
 卵豆腐さんがしばらく温泉にINしていないな。お忙しいだけとかならいいが。
 他に知識ロールできそうなPCというとアンジェラ&フロレンくらいですかね。
 知識:歴史は持っておられます?
現人虫
現人虫
2021/05/09 14:53
 現時点でのまとめはコミュニティの方に記載済みですが、サンドポイントで何が得られるかによりますね。
 今のところ各自1万弱くらいになりそうですが、さてこの先を考えると用途はどうしたものか。
kangetsu
kangetsu
2021/05/09 13:14
今回のサンドポイントでのちょっとした探索が終わったら、マグニーマールなどに行ってアイテムの売買をする時間も十分にとれるかと思います。
結構溜まってるのではないかと。
eri
eri
2021/05/08 10:22
1国家を救う英雄・・・!!Σ( ゚Д゚)
もうそんなレベルになっていたのですね…
ありがたや、先輩方…(ノ_ _)ノ

アスタ先輩の知識判定、期待しております(*´ω`人)
kangetsu
kangetsu
2021/05/08 10:18
はーい。
ボス敵に関わらず、1Rで死んでしまうのはかわいそうなので、ちょっと対処を考えますね!
ミラーイメージは、たまたま当たりくじを引き続けてしまうこともあるので(アネーシャさん……)、それ以外の方法も含めて!

さて、皆さんのレベル帯だと、もう1国家を救う英雄レベルの実力は持っているという扱いになります。
実際、モクムリアンの排除はそのレベルの任務でしたしね。
ただ、いかんせん人の見ていないところでの事績なので、知っている人は限られている状態です。
現人虫
現人虫
2021/05/08 08:10
>リビルド

 前回モクムリアンはSTに成功したものの、失敗していたなら部屋の隅で震えているモクムリアンの首をはねる羽目になっていましたから、やはり恐怖の怒号はヤバいなと。
 そういうわけで恐怖の怒号とぞの前提の威圧の眼光、あと使わない特技の薙ぎ払いを激怒パワー追加に差し替えて、獣のトーテムを初級~上級を取得しました。
 獣ということでイマイチ美しくないかなと悩んだのですが別に姿が変わるようなことは書いてないですし、そもそもリスは技術もへったくれもなく力任せにサイズを振り回しているのですからまさに獣の如し。

 さて獣のトーテムにより爪で切り裂くことが可能になったので武器落としや武器破壊や組付きなどに対応しやすくなりました。
 あと外皮ボーナスを獲得しますが、これに関しては焼け石に水なので割愛。
 本命は飛びかかりの獲得です。つまり突撃の際に全力攻撃できるようになりました。これにより条件付きですが移動して全力攻撃ができるので攻撃力は上がったかと。

 ですのでボス格は1R目に突撃されないように配置をお願いしますw
現人虫
現人虫
2021/05/05 15:55
 文面だけ見ればXaliasa Dweltとかいうのがカルゾーグを裏切ってルーンフォージとやらにカルゾーグを閉じ込めたって感じですが。
 「どこにいるのか」とあるからまだ生きている=人間じゃないっぽいか。今回出てきた単語についても調べたいところですが、アスタの知識ロールに期待ですね。
kangetsu
kangetsu
2021/05/05 15:17
ああ。あと、モクムリアンのお部屋には、ヴァリシアの地図があって、サンドポイントの町については以下のような書き付けが見つかりました。

「ヘルストーム フルームの遺跡
 基礎の石材から、裏切り者 Xaliasa Dwelt がどこにいるのか、そしてどこにルーンフォージへの鍵を隠したのかが判明するだろう」
現人虫
現人虫
2021/05/03 19:21
 アスタ先生お願いしますw>知識判定

 必要とあればバフを盛りますが、+30あればなくてもMAXいきそうかな?
kangetsu
kangetsu
2021/05/03 19:17
そうだ。

図書館で、カルゾーグとXinーShalast について調査しますよね。

どなたか代表で、①カルゾーグ(DC35~55)、②XinーShalast(DC20~50)、の各々について知識:歴史 でロールして結果をお知らせください。
ダイス目のログは不要ですー。
なお判定については、図書館の本により+20、機械じかけの司書により+10、計+30のボーナスがつきます。
達成値が高いほど、情報が増えます。
eri
eri
2021/04/24 01:19
>現人虫さん

おお、特技でイニシアチブあげられるんですね!
バフ撒く役をするならリス先輩より早く動きたい所・・・
リビルドOKとのことなので、ちょっと特技特徴を弄ってみますね!
アドバイスありがとうございます!(*‘∀‘)
現人虫
現人虫
2021/04/24 00:46
>イニチアチブ

 固定値を積み上げるしかないわけですが、モクムリアン戦のように事前準備できる場合はキャッツ・グレイスを使って敏捷ボーナス2を上げる手はありますね。反応STも上がりますし。

 ただいつも準備できるわけではありませんから、恒常的に上げるとなれば特技のイニシアチブ強化で+4するのが堅実かな。
 あと特徴で戦闘特徴の〔対応者〕 Reactionaryもしくはハーフエルフですから種族特徴の〔エルフの如き反応〕 Elven Reflexesでイニシアチブに+2特徴ボーナスを得ることができます(同じ特徴ボーナスなので累積しませんからどちらかだけ)。

 リビルドありですから使わない特技や特徴を差し替えるのもありかもしれません。
eri
eri
2021/04/22 17:20
ドラゴン出てくるんですかー!Σ(゚д゚lll)ガーン
無銘の+1ドラゴン・ベイン ロングソードさんw
それにあんな可愛い目をつけたkangestuさんのセンスのおかげで、
すっかりレペやん愛されキャラになりましたね(*´ω`人)
いつもバッチィもんばかり切っている気がするので、彼の職場環境の改善?を祈っていますw
kangetsu
kangetsu
2021/04/22 13:44
レペやん、愛されててありがたや!
パスファインダーRPGの初心者箱のシナリオに出てくる、無銘の+1ドラゴン・ベイン ロングソードさんが、ここまで出番が増えるとは……!

救世主たちの罪、のシナリオの表紙にはしっかりとドラゴンさんの絵があったので、今回はレペやんも仕事を完遂できるといいですね……!!
eri
eri
2021/04/22 13:38
kuroさん、kangestuさん、現人虫さん、アドバイスにご指摘、どうもありがとうございます!(*‘∀‘)
なんとっ、まだレベル4魔法は使えないんですね…_(:3 」∠)_
フィラクタリー・オヴ・ポジティヴ・チャネリング…放出に+2d6は嬉しい!
し、しかし強いだけあってお高いですね…!(;’∀’)前回の報酬を併せたら何とか買える…かな…?!

4レベル呪文恐ろしい効果ばっかりですね!?Σ(゚д゚*)ポッ早く使えるようになりたいものです…!
アゲインスト・イーヴルは役立ちそうですね、やっぱり敵に悪が多いですし、悪は討ちたいですしw

正義のオーラの問題点はベオークのイニシアチブが遅い所なんですよね…_(:3 」∠)_
前衛が固まっているうちに発動したいですが、ベオークはいつも遅いので…悩みどころです。
悪を撃つ一撃の回数はいつも全部使うことはあんまりない気がするので、大丈夫かと!

何とレペヤンが+5武器に…?!えっ、つける時にボーナスを決められるんですか?!
それは嬉しいですね(*´ω`人)固定だと思っていました…!
色々選択肢が増えますね!レペやんが活躍してくれたら嬉しいです♥
現人虫
現人虫
2021/04/21 23:14
>信仰の絆

 これに関してですがベオークのレベルだとレベやんに+3強化ボーナスをつけることができます。
 強化ボーナスの上限は+5ですので、レベやんは素で+2強化ボーナスがあるので累積で+5強化ボーナスにできるわけです。つまり+5ドラゴンベイン・ロングソードになるわけです。

 それで信仰の絆で武器の特殊能力をつける場合、信仰の絆で得る強化ボーナスと引き換えになります。
 例えば挙げておられるホーリィは+2強化ボーナスですので、これを信仰の絆でつける場合は+3強化ボーナス→+1強化ボーナス&ホーリィとなり、レベやんは素のボーナスを合わせて+3ホーリィ・ドラゴンベイン・ロングソードになるわけです。

 この強化ボーナスや信仰の絆は信仰の絆を標準アクションでつける時に決めればいいので、相手によってはホーリィ以外の能力をつけたり、あるいはホーリィと他に+1強化ボーナスの特殊能力をつける手もありますね。
現人虫
現人虫
2021/04/21 23:14
>正義のオーラ

 正義のオーラは強いですね。
 前衛はもちろん後衛も遠隔接触系の魔法を使う際にはあると助かりますし、そうでなくともACを稼げるのは嬉しいでしょうね。

 問題を挙げるとすれば、単体指定なので雑魚の群れには効果が薄いこと、あとはベオークの悪を討つ一撃を2回分必要とするので多用はできないことでしょうか(今は1日4回ですよね)。
 それと範囲が狭いので皆が固まっていないと何人にも効果を与えるのは難しい。イニシアチブも高くしたいところかもしれませんな。
kangetsu
kangetsu
2021/04/21 21:17
たしかに、パラディンがレベル4魔法使えるのは13レベルからです。
レベル3だと、(通常はクレリックがかけるけど)便利な呪文は、プレイヤーや、マジック・サークル・アゲインスト・イーヴル、とかでしょうか。
このキャンペーンは、敵はだいたい悪ですからね・・・。

4レベル呪文だと、ホーリィソードも格好いいですし、デス・ウォードもあると命拾いします(通常はクレリックが!)。
レベルが高くなってくると、即死系の呪文が出てくるので・・・あ、フィンガー・オブ・デスもダメージ呪文になっていたのですね(術者レベルごとに10ポイントダメージなので、最低でも150点ダメージ、セーブ成功すると3d6+術者レベルダメージ)
kuro
kuro
2021/04/21 21:10
>eriさん
レベル4魔法……もしかしたら13レベルかもしれません。
(掲示板でのお話から)戦闘中の瞬間的な回復量をあげたい場合でしたら、『フィラクタリー・オヴ・ポジティヴ・チャネリング』も手かもしれません。対象が放出だけなので、良いかは微妙なところですけれども。
eri
eri
2021/04/21 18:12
こちらにも再掲載。先輩方のご意見を仰ぎたいです(ノ_ _)ノ

http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=1794
レベルアップしてみました…!これで合っているでしょうか…(>人<;)
成長報告です。
筋力を+1してボーナスが1アップ。真意看破に+2。
レペやんの絆にホーリィをつけて悪の敵に+2d6ダメージ。
バステが怖くなってきたので、慈悲で盲目と怯えも解除できるようにしておきました。

そして遂に!INT5のベオークもレベル4魔法が使えるようになりました!(*‘∀‘)
★どんな呪文を選択すればいいか、先輩達の準備と相談してご意見を伺いたいです(ノ_ _)ノ
N
2021/04/21 14:49
15日了解です
卵豆腐
卵豆腐
2021/04/20 01:03
了解です。5/15大丈夫です。
5/8は埋めてしまいましたすみません。
kuro
kuro
2021/04/18 22:44
全員れべる11……12! レベル6魔法まで来ましたね。
15日(土)了解です。
eri
eri
2021/04/18 21:50
15日OKです!5月の土曜昼はいつでも大丈夫ですよー!(*‘∀‘)
現人虫
現人虫
2021/04/18 21:46
 あ。伝助更新を忘れていました。
 15日OKですが、8日も大丈夫です。ご報告までに。
kangetsu
kangetsu
2021/04/18 19:44
おまたせしました、次回ですが、5/15(土)でいかがでしょうか!

前回の経験値ですが、おまたせしましたがようやく決定しました。
一人あたり 40,240XP です。これでだいたいの人が12レベルになったかな?
12レベルに足りない人も、すぐにレベルアップすると思うので、レベル上げておいてください。

現人虫
現人虫
2021/04/07 19:48
 最近思うのはもっと攻撃力を上げたいなということです。
 より正確に言えば全力攻撃を成立させたいということですね。

 11レベルになって全力攻撃で3回(ヘイスト込みで4回)攻撃できるようになったわけですが、モックンへ全力攻撃することはありませんでした。
 それはモックンが常に移動していたからです。これは当然のことで魔法使いが戦士の隣にい続けてもメリットはありませんからな。
 となればこちらとしては相手の移動を阻害して全力攻撃したいわけですが、それがなかなか難しいですね。
 ベオークのファイアー・オヴ・エンタングルメントあたりはいい呪文ですが、悪を討つ一撃が前提なので多用はできません。
 特技の迎え討ち→足止めあたりは確実ではありませんがリソース的に何か消費するわけではないのでいいけれど、これは機会攻撃として行うわけですが成功失敗にかかわらずダメージは与えないことを考えるとリスだと悩ましい。
 イマイチ美しくはなさそうなのですが移動しても全力攻撃を成立させる手で行くべきか思案中です。
eri
eri
2021/04/07 15:00
>皆さん
ログ受け取ってくださってありがとうございます(*‘∀‘)
お気に召したなら今後もこのように整形してお渡ししますね!

>卵豆腐さん
全然お気になさらず~(*‘∀‘)
そしてベオークはアスタ先輩にお金を貢ぎますので、どうかローブに使って下さい…!(ノ_ _)ノ
卵豆腐
卵豆腐
2021/04/07 08:12
ローブについて了解しました。ではこちらで頂きます。今すぐに全額分補填は無理かもしれませんが、お金が入り次第入れます。ありがとうございます。
(そしてGM宛てのつもりだった文言がとちってeriさんに>していますね、すみません)
現人虫
現人虫
2021/04/07 01:25
>eriさん

 ログいただきました。ありがとうございます。

>ローブ

 これがkuroさんの言われる通り事前に準備した呪文しか戻せないならアスタ専用かな。
 ベオークやアランベルの場合、そもそも戦闘中に呪文を使うことが少ないし、そのうえDCを上げる=敵に呪文を使うことなどほとんどない。
 となればアスタが預かって使うのでいいと思います。ヘッドバンドはWISに切り替えて意思STを上げるとかもありかと(作り直さねばなりませんが)。
卵豆腐
卵豆腐
2021/04/04 09:16
お疲れ様でした。
ログありがとうございます>eriさん
戦利品ありがとうございます>eri
ローブはすごい効果ですね、ですが現人虫さんの言うようにアスタはヘッドバンドがあるので即必須と言うほどでもないでしょうか。他に欲しい方がおらず、回ってくるようでしたら考えたいと思います。
買い取り分の資金も足りないはずなので、他の収入がどうなるかやこの先収入ありそうかなども関わってきますねー。
kuro
kuro
2021/04/04 08:42
お疲れさまです&ありがとうございました。

>eriさん
ログありがとうございます。魔法説明の所とかは小さくなって読みやすくなってる!

>kangetsuさん
モックンさん知力ボーナスとでDC+4増強されていたのですね。
これは、はしゃいじゃうというものです。

>ローブ
1日最大4回、DC+2とはすごい性能です。特技2個分に匹敵するのかもしれません。
フレーバーありシナリオ固有のとか魅力的ではあるのですが、準備した魔法となるとウィザードやクレリックのようなタイプだと思いますし、アスタさん、ベオークさん、アランベルさんで性能を活かして良いと思います。
まだ図書館もある……!
現人虫
現人虫
2021/04/04 02:43
 質問ですが、リスが特技の早抜きとAPGの激怒パワーのぶん投げ突撃(変則)/Hurling Chargeをとった場合、
 既にサイズを両手で持っていたとして

1)早抜きで片手でフリーアクションでチャクラムを抜く(サイズはもう片手でキープ)。
2)突撃を行い10フィート以上移動してチャクラムを投擲。
3)更に突撃で10フィート以上移動する際に移動に伴うフリーアクションでサイズを両手で準備して突撃の最後に攻撃。

 ということが可能なのでしょうか?
 可能だとしても特技や激怒パワーの関係上揃うのは先になりそうですが。
現人虫
現人虫
2021/04/04 01:24
 知性上がることを考えるとアスタ向きですが、アスタはもうヘッドバンドで上げているならアンジェラという手もありますね<ローブ・オブ・ルーンズ
 いずれにしてもリスやアランベルには無用の代物なので、買い取るつもりはありません。
kangetsu
kangetsu
2021/04/04 01:14
……ということは、モックン、INT16だったのか。
4レベルと8レベルでINT上げたとしたら、もとは14……ウィザードとしては微妙。

本当に、サーシロン帝国の遺跡にあたって、大きく人生変わったんだなあ……
kangetsu
kangetsu
2021/04/04 01:12
eriさん、ありがとうございます!

ーーー
戦利品の「ローブ・オブ・ルーンズ」のデータを訳したので、書いておきますね

装備部位:胴 価格:44,000GP

このローブは深紅色のシルクでできており、それぞれが異なるタイプの魔法の効果または力の音節を象徴する、数十のとげのあるタシロニアのルーン文字で飾られています。
このローブは魔法使いに好まれますが、どんな呪文を唱えるクリーチャーにもいくらかの利益をもたらすことができます。 
着用している間、それは知性に+4の強化ボーナスを与え、着用者が準備してから唱えた1日あたり最大4レベルの呪文をフリーアクションとして思い出すことができます。
この方法で呪文が呼び出されて再び準備されるたびに、魔法のエネルギーの突然のラッシュが着用者に力を吹き込みます。 
呪文を呼び出した後の1ラウンドの間、着用者の呪文セーブDCと、呪文攻撃ロールは+2の強化ボーナスを獲得します。
eri
eri
2021/04/03 20:28
皆さん、石巨人の要塞クリアーお疲れ様でした!(*‘∀‘)
ログを整形したものを作ってみたので、良かったらどうぞ。
ユドナリウムで読むよりは読みやすい…はずです!

https://xgf.nu/hkeq
ダウンロードキー
stne
です。

次回も楽しみにしております!(*´ω`*)
kangetsu
kangetsu
2021/04/03 09:31
https://udonarium.app/ 
ルーム名:【PF1e】石巨人の要塞
パスワード:path

です。
現人虫
現人虫
2021/04/03 01:07
 了解です。
 遠慮なく来てください。
 見せ場を用意してあげるのもなかなか難しいので。
 こっちも遠慮なくいきますw
kangetsu
kangetsu
2021/04/03 00:57
プレイを円滑にすすめるために、以下について最初からオープンしておきます!

(1)ウォームアップがてら、次の部屋にはクリーチャーがスタンバっています。単なるアンデッドなので、やっつけちゃってください。
(2)この最初の戦闘に要した時間次第で、後の遭遇が2回または1回になります。
(3)マップマスクは全部オープンしました
(4)罠や隠し扉など、何か発見したり気がついたりするものについては、GMがどんどん知覚ロールのお願いをしていきます
(5)この章の最終回だし、そろそろ死んでも呪文で生き返ってしまうレベル帯ですので、モックン、頑張って戦闘します!
現人虫
現人虫
2021/04/03 00:41
 よろしくお願いします。
kuro
kuro
2021/04/03 00:11
よろしくお願いします!
eri
eri
2021/04/02 21:24
よろしくお願いしますーーー!!((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
kangetsu
kangetsu
2021/04/02 20:14
明日です。
よろしくお願いします!
卵豆腐
卵豆腐
2021/03/26 14:47
4/3了解です。
N
2021/03/20 14:07
4/3 了解です。
kuro
kuro
2021/03/20 08:11
更新しました。4/3了解です。

そんな破壊手段があるのですね。たしかに呪文発動出来なくなるリスク重いですものね。
eri
eri
2021/03/19 22:01
4/3了解です!
うわあああ・・・ダークシュナイダーと戦うのコワイ・・・・((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
kangetsu
kangetsu
2021/03/19 14:49
伝助入力、ありがとうございます。
4/3実施としたいと思います。

よろしくお願いします。
kangetsu
kangetsu
2021/03/14 14:09
伝助、更新しましたので、入力お願いします m(_ _)m
https://densuke.biz/list?cd=hq2w4UT2rqnYrnwY

いちおう仮置で4/24をセッション日としていますが、それより前に皆さんの予定が合いそうだったら、その日にセッションをする予定です。
現人虫
現人虫
2021/03/13 23:16
 教えてもらったのですが、メイジズ・ディスジャンクションという手がありますな<アーティファクト破壊
 とはいえリスクもありますし、そもそもこれを使えるレベルまで行くかというと疑問ですよね。

 とりあえずモクムリアンを倒した後に鍋の火を消してホールディングバッグに入れておくのもありかもしれません。
 もしいつか使うとすればスクロールからですから、それならリスが魔法装置使用で挑戦するのはありかもしれませんな。
 リスなら呪文発動能力がありませんから意思STの失敗が怖くありませんので。

 とはいえ神格の注意を惹くのは怖いですが。
 どう見てもサーシロン帝国ゆかりの代物ですし、引くとすればラマシュトゥあたりかな。
 キャンペーン終わって最後にやってみるくらいでいいのかもしれません。
kangetsu
kangetsu
2021/03/06 11:54
本日はよろしくお願いします!

会場は、ユドナリウムです。 Room名は【PF:石巨人の要塞】
https://udonarium.app/
パスワードはpathです。
kangetsu
kangetsu
2021/02/25 08:32
おお、2/27もOKだったのですね。
でも既に変更していますので、次回は3/6でいこうと思います。
卵豆腐
卵豆腐
2021/02/23 19:38
3/6OKです。

あと申し訳ありませんが、2/27もOKになりました(予定を見間違えてましてすみません)
kuro
kuro
2021/02/23 02:30
3/6(土)了解です。
ふむふむ、小さくはないけれども、精神と時の部屋に行ってない限りは若いのですね。
eri
eri
2021/02/22 17:28
3/6了解です!<(_ _)>
10d6のファイヤーボールが飛んでくるですか?!!?Σ(゚д゚lll)ガーン
お、恐ろしい・・・・ベオーク、援護回復に回ります!!((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
現人虫
現人虫
2021/02/22 00:01
>3/6

 了解です。

>モクムリアン

 流石はウィザード。芸達者ですな。ソーサラーだとそこまでの呪文のバリエーションはなさげ(あるくらいレベルあったら勝てん)。
 ただレベルが高いことは間違いないのでレジストかプロテクションで火対策は用意したほうがいいかもしれません。
 10D6のファイヤーボールぐらいは覚悟したほうがいいでしょうしね。

>力技

 休憩を取るつもりなのですから、その前に霊廟を調べて精通度を上げてから魔法使い連がテレポートで街まで飛んで買い物をして戻ってから休憩する手もありかも。
 例えばエリクサー・オヴ・ハイディングがあれば1時間のあいだ隠密+10ですしね。
 レジストやプロテクションの巻物を買って使う手もありますし。
 他にも現状役に立ちそうなアイテムを仕入れるのはありかもしれません。
kangetsu
kangetsu
2021/02/21 23:51
日程は3/6(土)にしようかと。

コナさんへの質問
 -ドラゴンの大きさ:大型サイズ。ロングトゥース(町を襲ったヤツ)よりは若いはずとのこと
 ーモクムリアンの戦術とか:元族長とは、一対一の決闘によって打ち負かした。その時点では殺害はせず、その後先祖を祀る霊廟(今亡霊が出てくるところ)で生け贄にされたとのこと。
  変性術を得意としているが、ファイアボールやスコーチングレイなどの直接的なダメージ呪文も得意。またディスインテグレイトという破壊光線も出す。空も飛ぶし、透明化しても見破られていた模様。
現人虫
現人虫
2021/02/21 09:59
 コナさんに聞いておきたいことと言えば、言いにくいとは思うけどどのように旦那さんが殺されたのかかな。
 具体的にはモクムリアンの手の内を知りたい。

 祭祀になるくらいだから元々強い秘術魔法使いではあったんでしょう。
 ですが追放されたということは、その時点では弑逆できるほどの力はなかったはず。
 しかし戻ってきて族長を殺したということは、それだけの力を手に入れたわけで。
 スレイブ化の力は確かに強いのですが、それはスレイブがいてこそ意味がある。
 先に他の巨人なりモンスターをスレイブにしてから多数で族長を襲った?
 そういうやり方では巨人の信を得られそうにない気がするのですが。
 スレイブ化以外に何か個人戦闘力に影響するようなものを手に入れたのではないかなと。
kuro
kuro
2021/02/21 09:15
日程了解です。売却もおkです。

奴隷化しているレッドドラゴンは動き出す可能性もありますし、レッドドラゴンのサイズも改めて聞いておきたいと思います。街を襲ったサイズ……はないかもしれませんが、ありましたら2匹で期待値60あるのでHP60以下(アンジェラ&フロレン)にプロテクションフロムエナジーをかけた方が良いかも……? その時は、コンコーダンスが8ラウンドなのでヒロイズムを優先するとして、今まであまり必要でなかったスリップストリームあたりやめておくかもです。
kangetsu
kangetsu
2021/02/20 15:20
おっと。では、2/27 は実施せず、スケジュールは再調整にします。
https://densuke.biz/list?cd=hq2w4UT2rqnYrnwY

3月分追加しましたので、ご記入お願いします。

便宜的に、セッション情報上は3/27で仮登録しておきます。
卵豆腐
卵豆腐
2021/02/20 13:58
すみません、2/27無いかと思って埋めてしまいました。
eri
eri
2021/02/20 00:36
現人虫さんありがとうございます(ノ_ _)ノ
27日確保しておきますー!!
ベオークは隠密-6なので心配なところですが・・・(;゚д゚)ゴクリ…
なるべく穏便にいきたいですねぇ・・・・!
現人虫
現人虫
2021/02/19 23:16
>攻略

 とりあえず休んでリソースを回復させるのでいいとは思いますが、その前に何かリソースを使うことをやるかどうか。
 それこそ話に出ていたモクムリアンの仲間であるロカンシルのところに行くとかですね。

 あとは休憩後にモクムリアンがいるという図書館にどうやって向かうかというのも思案のしどころです。
 ルートは迂回ルートでいいとは思いますが、オーガやドワーフの部屋へは行くつもりはないですけど、扉があるわけでなし見つかる可能性はありますよね。ましてや石巨人の詰所とトロルの回廊は言うに及ばずです。
 そうなるとインビジ7人分用意して隠密でこっそり抜けるのがよさそうではあるのですが、インビジとヒロイズムを考慮しても隠密+22ですから基本値が低いと気づかれる可能性もある。確か石巨人は知覚+10かそこらはあったと思いますしね。さらに隠密に上乗せできる何かがあればいいのですが。
 それとも石巨人と交渉するのであれば詰所の前でインビジを解いたほうがいいでしょう。そこからは話の持って行き方次第ですが、流石にインビジをかけ直す余裕はないと思うのでトロルの回廊の抜け方は別に考える必要はありそうかな。
現人虫
現人虫
2021/02/19 23:11
>次回

 上では2/27になっていますが2/27の予定でしょうか?
 伝助を見る限りみな大丈夫みたいですね。

>eriさん

 体調は仕方ないですから。
 無理をしない範囲で遊んでいければいいかと。
eri
eri
2021/02/15 03:04
温かいお言葉、ありがとうございます~~~!感謝しかありません・・・!<(_ _)>
はい、リスが格好いいポーズを取っている写真なんですよ、
確かに遠くから見たら鳥に見えますね・・・!w
キュア・ディジーズが現実に欲しいですねえ・・・_(:3 」∠)_
卵豆腐
卵豆腐
2021/02/15 01:21
eriさん>お気になさらず、お大事に。もし次なども調子が悪い時は、無理されずに。

獲得品>
整理ありがとうございます。
スタッフ以外換金に賛成です。
現人虫
現人虫
2021/02/15 00:49
 おたからはスタッフ以外は換金ですな。
 スタッフの呪文は鉄の扉をこっそり破るとかそういうときには便利そうです。
kangetsu
kangetsu
2021/02/14 23:29
レポートは後で書くとして、獲得品のみ先に。

■おたから:
Large +1 longsword
+2 halberd (これにはLarge って書いていないので、中型だと思われる)
a set of full plate armor
staff with a spellstaff (術者レベル12のラスティング・グラスプが準備済み)

■けいけんち: 一人あたり、9,120XP
ワイバーン3兄弟:9,600XP
レッドキャップ5人衆:12,000XP
賢人コナさんと邂逅し安全地帯を確保する:24,000XP
kangetsu
kangetsu
2021/02/14 20:00
eriさん、
健康第一です、お大事にされてください。
現実世界には、ダメージを1発回復してくれる魔法は無いのです……!
kuro
kuro
2021/02/14 19:57
お大事にです、よろしくお願いします。
そして、ずっとアイコンが(空中だから)鳥だと思っていたのですが、頑張っているリスだったのですね。衝撃です。
eri
eri
2021/02/14 16:13
皆さん、昨日は大遅刻をして大変ご迷惑おかけしました。
本当に申し訳ありませんでした!
以後体調に気を付けてこのようなことのないように致しますので、
今後ともどうぞよろしくお願いします<(_ _)>
kangetsu
kangetsu
2021/02/13 12:59
前回の反省を踏まえ、今回はふつーのユドナリウムでやってみようと思います。

https://udonarium.app/
ルーム名:【PF1e】石巨人の要塞
パスワード:path
kuro
kuro
2021/02/13 09:07
よろしくお願いします
kangetsu
kangetsu
2021/02/13 08:07
今日です。よろしくおねがいします。
現人虫
現人虫
2021/02/07 23:51
 とりあえずワイバーンの洞窟から入る。
 そしてワイバーンを撃破して進んで要塞に侵入する……のはいいのですが。

 問題はそれからどうするかですよな。
 もちろん洞窟の奧がどこにどう繋がっているかにもよるのですが、まさかモクムリアンの部屋に直通というわけもないでしょう。
 要塞内部にどのくらいの巨人や他のモンスターがいるかわかりませんが、大きな建物もありましたしかなりの数がいるでしょう。
 そんなのをまともに相手にはできませんから、可能な範囲で隠密行動をとってモクムリアンのところに向かいたいわけですが、そのあたり遂行に必要な情報がありませんよな。
 定番であればアスタの目による偵察ですが、ラミアやモクムリアンなどだと気づかれる恐れがある。
 とはいえ行き当たりばったりで進むのも辛いので、気づかれる覚悟もしたうえである程度の偵察はやってもらったほうがよさそうかな。
 その他、役に立ちそうな呪文や方策などあれば事前に考えておくといいかもしれません。
卵豆腐
卵豆腐
2021/02/05 21:21
2/13了解です。よろしくお願いします。
もっ君倒してから考えよう難しい色々は・・・(NOUKIN)
eri
eri
2021/02/05 12:42
モッ君に・・・悲しい過去が・・・!?(;ω;‘*)
・・・って、同情できるかーーーーい!!w ※裏拳ツッコミ

特定条件を満たさないと壊せないアイテム・・・!厄介ですね((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
それだけでキャンペーンが1本できちゃいますね!!w
現人虫
現人虫
2021/02/04 23:24
 確かにモクムリアンを倒したとしても巨人を統べる器の後継者はいなさそうですね。
 元の部族に分裂する感じかな。
 だとすればコナの部族はよいとしても、他に好戦的な部族もあるかもしれませんな。

 それはそれとしてモクムリアンの持つというルーンロードを復活させるアーティファクトとやらが本当なら何とか手に入れて破壊したいものです。
 仮にモクムリアンを倒したとしても他にもザネーシャやルクレシアのようにせっせと魂を送っている奴がいれば、そのうちルーンロードが復活しそうですからな。
 ルーンロードが邪悪ではなく大人しく暮らすなら放置でもいいのですが、そもそも人の魂を集めて復活しようってやつが邪悪じゃないはずもなし。

 ちなみにアーティファクトというのは特殊なマジックアイテムだと思ってもらえばいいかな。
 特筆すべきこととして普通の方法では破壊できません。アーティファクト毎に決まっている壊す為の方法を実行する以外に破壊できず、強いアーティファクトほど条件が厳しいですね。
 まあイメージ的にはロードオブザリングのひとつの指輪みたいな感じの代物です。
kangetsu
kangetsu
2021/02/04 22:59
コナさんに会えれば彼女がお話してくれるかもですが、モクさんにも悲しい過去が……?

ゴランさん曰く、モックンは、
ー 若い者には、過去(歴史上)の栄光と屈辱(もともと巨人が栄えてきたけど、人間の魔法帝国が栄えてきて巨人たちを奴隷化した)、および略奪して豊かになろう! と煽っている
ー 他の部族たちには、とりあえず強いところを見せて言うところを聞かせている
ー 従わない奴は、見せしめにルーン・スレイブ化
という感じのようです。

モックンを倒しても野心的な巨人は残るかもですが、しかし部族をまとめ上げる器のあるものはいなさそうです。
カリスマ的支配!(マックス・ウェーバー)

そして、古代の秘術を習得したとかいうお話です。
N
2021/02/04 22:51
2/13了解です

モクさん、やってることおおきいのに、あまり成功をしてない感じなのか・・・
それとも本筋には問題ない感じか・・・
eri
eri
2021/02/04 01:34
2/13承知しました!(*‘∀‘)

現人虫さん、まとめありがとうございます!(ノ_ _)ノ
そうですね、モク様さえ倒してしまえば、皆すごく酷いことされてるし、
コナ様(まだ会ってないけど…)とゴランさんあたりが仲裁に入ってくれそうですし、
全面戦争にならなずにすみそうだなあと思います!

あるいは、モク様の目的物さえ判明すれば先にそれを押さえてしまえばサンドポイントは安泰・・・?
あとはドラゴンがいっぱいいるっぽいのでレペやんが暴走しないか心配ですw
現人虫
現人虫
2021/02/04 00:44
 とりあえず見張り塔で1泊させてもらってリソースは回復させたほうがいいかもしれません。
 要塞に侵入したらもう回復する機会はないでしょうしね。

 それとモクムリアン自身はどうにもやり口が酷いし話し合いで如何こうできるとは思わないけど、モクムリアンを倒した後なら巨人たちと交渉も可能ではないかと思う。
 もちろん心からモクムリアンに服従している奴もいるだろうし、すんなり上手くいくとは限らないけど人間と友好関係を築けるような後継者が出来れば理想的ですね。
 そのあたり交渉が得意なアンジェラに期待かな。
kuro
kuro
2021/02/04 00:34
2/13(土)了解です。

まとめありがとうです。
洞窟前はワイバーンの巣っぽいだけで、あれが本当にワイバーンの巣かはまだ分からないのですよね。このさき、どうなるか……。
現人虫
現人虫
2021/02/04 00:14
 2/13了解です。

 とりあえず情報を整理すると

・モクムリアンという新しいストーンジャイアントの指導者がサンドポイントにあるらしい何かを求めて襲撃を企画しているという情報を得た。
・急いでサンドポイントに戻るとストーンジャイアントの集団+ドラゴンが襲撃してきたので撃退した。
・ストーンジャイアントの捕虜からの情報によると、失敗したとわかれば更なる部隊を編成してまた襲撃に来るだろうとのこと。
・多数相手に受け身では勝てたとしてもどうしても街に被害が出るし、こうなれば襲撃そのものをなくすために先にモクムリアンを倒すしかないので要塞に向かう。
・要塞の見張り塔でモクムリアンに心から服従はしていないストーンジャイアントからあれこれ話を聞く。<前回
・正面から要塞に入るのはリスクが高そうなので、南の洞窟から侵入を試みる予定。

 こんな感じかな。
kangetsu
kangetsu
2021/02/04 00:11
すみません、おまたせしておりました。
次回、2/13(土)はいかがでしょうか。
卵豆腐
卵豆腐
2021/01/23 18:27
ユドナの調子がおかしいのでこちらにも書き込みます。
本日は楽しかったです、ありがとうございましたー。
また次回もよろしくお願いします。
卵豆腐
卵豆腐
2021/01/23 13:01
ディメンジョナル・アンカー了解しました。習得と巻物準備しておきます。
フューリアスも+2の作成時間を見て作れそうなら作ります。
kangetsu
kangetsu
2021/01/23 11:26
本日の会場は、

https://cylinder-lily.com/udonarium_lily-r-1.00.1/index.html
ルーム名:【PF】石巨人の要塞
パスワード:path

です。よろしくおねがいしまする。
現人虫
現人虫
2021/01/23 00:44
 あ。+2フューリアスにという意味です。念の為<+2
現人虫
現人虫
2021/01/22 23:48
 作ってもらうものではないですが、ディメンジョナル・アンカーはあると嬉しいかもしれません。
 モクムリアンは秘術使いらしいしラミアもいるらしいので……STはないものの呪文抵抗は可能だからそれを突破できるかという問題は残りますが。

 とりあえずアランベルの4レベル呪文枠はエア・ウォークで埋めますね。と言ってもそれでも3回だから前衛連くらいしかカバーできませんが。

 マジックアイテムは大物で欲しいものというと悩ましいかな。
 強いて言えばリスの+1フューリアスサイズを+2にしてもらえると有難いですが、リスは十分戦果は上げているので他のアイテム優先で構いません。
卵豆腐
卵豆腐
2021/01/22 23:11
コマありがとうございますー。

何が作りたいかですか…。
半分の時間を移動中は掛けられるという事は、移動15日+自由時間1週間程度 とするなら合計2週間と半日の余裕という感じですかね。
実はフライの魔法を覚える&巻物作りなども考えていたのですが、時間が無いなら巻物は全部買ってしまってよさそう。
とすると、大物を作るのに自由時間は使いたいですね。
欲しいものがある方います?
kangetsu
kangetsu
2021/01/22 21:58
ユドナリウム用の、必要最小限(どどんとふ程度)の情報を入力したコマを用意しました!

https://drive.google.com/drive/folders/1EuoCZ9d4v97D1G9fN3eKaIguAh3Nih4c?usp=sharing

適当に修正したりしなかったりしてお使いください。
現人虫
現人虫
2021/01/22 01:08
 ですよねw<PC達の移動時間がかかる
 ということはサンドポイントが最寄りのよく知っている場所ということですな。
 一度マグマニールにテレポートして報告と買い物をして、サンドポイントにテレポートで戻って出発という感じかな。
 まあ馬車とか都合してアイテム作成組は作っていてもらう手もありますしね。
 冒険しながらだと時間がかけた分の半分になるのでしたっけか。
 それでも少しずつは作れますな。
 ともあれ事前に何を作るか考えたほうがよさそうですね。
kangetsu
kangetsu
2021/01/22 01:02
今重要な事実が発覚したのですが、サンドポイントから巨人たちの拠点ヨーゲンフィストまで約320マイル。
移動力30ftのPCたちだと、旅は15日強かかるのだそうです。

巨人たちの大攻勢が1ヶ月後とすると、自由時間は限られている……
(ただし、移動時間中にアイテム作成したりしてもいいです)
kangetsu
kangetsu
2021/01/20 21:52
ちなみに、ユドナリウム使ったことがないかたはいらっしゃいます?

キャラクター用のコマのひな形を作ってみたので、よかったらご利用ください。
なお、次のセッションまでに最低限の皆さんのコマは、私の方で用意しておきますね!

https://drive.google.com/file/d/1_3BTZaj3jQ8btf2aRmgz_EE4TvKbXaOe/view?usp=sharing
kuro
kuro
2021/01/17 07:43
一か月後には侵略が始まるという話でしたね。初めての場所で移動時間があるからもう少し早くとなるとして遅くともの最大がこれくらいですね。
現人虫
現人虫
2021/01/16 13:40
 1/23了解です。

 収入合計はあちらに書きましたが各自13106gpずつになります。
 なおこれには3章冒頭のマグマニール市長からの750gpは加えてないので、もしまだ未加算の方は加えてください。

 次の行動としてはまずマグマニールにテレポートで行って市長へ報告。
 その後、財宝の売却と買い物をしてそれからヨルゲンフィストに向かう感じでしょうか。
 ヨルゲンフィストの位置がよくわからないのですが、マグマニールより最寄りでよく知っている場所があればそこまでテレポートするのもいいかもしれませんね。

 あと今回は1日を争うという場面でもありませんので、作りたいアイテムがあれば作る手もあるかと。
 もちろん無制限に時間を使えるわけでもありませんから、そのあたり欲しさと必要な時間を天秤にかけて計算することになるかと思います。

 そういうわけで買うにしても作るにしても欲しいアイテムを予め考えておくとその分スムーズに話が進みそうかな。
N
2021/01/09 11:16
1/23 了解です
卵豆腐
卵豆腐
2021/01/09 00:38
1/23了解です。
よろしくお願いします。

今は旅館や飲食店は大変ですよね。気を付けて行ってらっしゃってください。

現人虫さん>
計算ありがとうございます。
eri
eri
2021/01/08 23:43
23日了解しましたー!楽しみにしております(*‘∀‘)mグッ
kangetsu
kangetsu
2021/01/08 22:46
おお、失礼しました! 1/23(土)です!
kuro
kuro
2021/01/08 22:43
1/23は……土曜日ですね。(日)になっちゃっています。
1/23(土)了解です!
kangetsu
kangetsu
2021/01/08 22:24
16日夜は別のセッション応募を始めましたが、雪の多い山の方の宿なので夜は移動できないからなのです……。
日中は移動に時間を使うので……申し訳ない。
kangetsu
kangetsu
2021/01/08 21:00
セッション日ですが、1/23(日)14:00 でいかがでしょう。ご都合悪い方は、お知らせください。

16日も皆さんご都合よろしそうだったのですが、ちょっと急遽後輩の経営している温泉宿に行くことにしました。
……キャンセルが相次いでいて、たいへんそうなのです。
一人旅で、ほぼ無言の行みたいな旅になるので、大丈夫でしょう。
eri
eri
2021/01/04 14:23
現人虫さん、計算ありがとうございます(*‘∀‘)!
伝助記入しました。今年もよろしくお願いします<(_ _)>
kuro
kuro
2021/01/04 04:28
計算有り難うございます。
調整了解です!
kangetsu
kangetsu
2021/01/04 03:00
日程は未定、仮置です。

日程調整用に、こちらの記入をお願いいたします。
https://densuke.biz/list?cd=hq2w4UT2rqnYrnwY

今までどおり、土曜日14:00からの予定です。
kangetsu
kangetsu
2021/01/04 02:57
おお、現人虫さん、計算ありがとうございます!
現人虫
現人虫
2021/01/04 02:43
 ざっと3章で手に入れたものを計算しましたが、換金して分配すると1人頭11000gp余りになる予定です。
 ただこれには市長から約束された報酬も入っていますし(マグマニールによらないと手に入らないでしょう)、ポーションと呪文書の分は加えていません。
 ポーションはキュア・シリアス・ウーンズが5本ありますが、使用頻度が少ないので手持ちが既にあるなら売る手はありますね。
 呪文書2冊(オーガキンの母親とバールの物)もアスタが必要な呪文を書き写したら売るのでいいとは思いますが、これが幾らになるかがわからない。

 サンドポイントに侵攻してきた巨人&ドラゴンの財宝も判明したらその分を加えて改めて計算および列挙しようと思います。
kuro
kuro
2020/12/19 04:45
12/26日了解です、よろしくお願いします!
eri
eri
2020/12/19 00:15
26日ですね!
いつもお時間割いて準備してくださりありがとうございます、確保しておきます!(*‘∀‘)
N
2020/12/18 22:42
26日了解です

現人虫
現人虫
2020/12/18 20:25
 26日OKです。

kangetsu
kangetsu
2020/12/18 19:17
次回ですが、12/26でいかがでしょうか。
kuro
kuro
2020/12/11 05:34
Lv5の魔法、テレポート取ろうと思います。
アスタさんと合わせればこれで全員飛ぶ+保険、出来るかと思います。
現人虫
現人虫
2020/12/08 23:36
>リビルド

 了解です。
 特技と激怒パワーを1つ差し替えようかと思いましたが、今回は章の間の時間がありませんしね。

>売買

 恒常的なマジックアイテムとなると安いもので欲しいものはもう大抵用意してありそうですが、消耗品なら結構安いので5LV呪文のスクロールくらいまでなら買えそうですな<1300gp
 アイテムを売るのは買い物があればかな。買い物しないならとりあえずお金も要らないわけですし。

>テレポート

 失敗の可能性があるので決めておくべきだと思いますが、1回目の面子は誰にしましょうかね。
 サンドポイントの状況次第ですが、パターンとしては

1)サンドポイントはまだ攻められていない
2)サンドポイントは攻められている最中
3)サンドポイントは既に陥落している

 大まかにはこの3つかな。
 もちろん何度かの襲撃の合間という可能性もありますが。
 誰を優先して送るべきか……
kangetsu
kangetsu
2020/12/08 13:30
あ。
1300GPまでのアイテムであれば、問題なくお買い物できるタイミングが次回セッション中ありそうなので、もし購入希望があれば、まとめておいていただくと良いかもです!
また、アイテム等売りたい場合には、7500GP分までは売ることが可能です。
kuro
kuro
2020/12/08 05:37
了解です、ありがとうございます!
kangetsu
kangetsu
2020/12/08 05:27
回答遅くなり、すみません!

リビルド: 原則として無しとします。どうしても必要そうであれば、個別に相談対応とします。
3章から4章の間: とくに必要な変更や処理はないです。テレポートまで使って、あわてて帰っているところでしょうし。
kuro
kuro
2020/12/08 05:24
3章から4章の間には何かレベルアップ以外に変更や処理はありますか?
kuro
kuro
2020/11/18 06:35
12/12了解です、ありがとうございます。
現人虫
現人虫
2020/11/18 00:55
 ちなみに3章開始時のようなPCデータの変更は可能ですか?
卵豆腐
卵豆腐
2020/11/17 23:32
12/12了解しました。よろしくお願いします。
eri
eri
2020/11/17 16:46
12/12承知しました!いつもありがとうございます!(*‘∀‘)
次回からも楽しみにしております~!(≧▽≦)
N
2020/11/17 11:12
12/12 了解です
現人虫
現人虫
2020/11/16 23:32
 12/12了解です。

 アイテムの売買は後回しですね。
 それに実のところあまり入手アイテムは多くなかった気がします。
 ラニック砦のレンジャーのアイテムは返還しましたし、3章で入手したものというと

・オーガキンの持ち物
・ラニック砦を占領したオーガの持ち物
・バールとルクレシアの持ち物

 大まかなところではこのあたりでしょうか。
 細かく言えばエティンや湖に行く途中のオーガの持ち物もあるのかもしれませんが。
 あまり値打ち物はなかった印象かな。
 ただ4章は題名の通りなら石巨人の要塞に乗り込むことになりそうですから値打ち物もありそうですなw
kangetsu
kangetsu
2020/11/16 23:10
次回ですが、12/12で大丈夫でしょうか?

あ、前回および前々回の経験値および獲得品は近々にまとめます。
直接サンドポイントに帰るとのことだったので、物品の売却はまだできなさそうですね。
eri
eri
2020/11/14 22:53
凄い!早い・・・!!kangetsuさん、いつもありがとうございます!!
ありがたや・・・・ありがたやーーー!!(ノ_ _)ノ
kangetsu
kangetsu
2020/11/14 22:51
なんと、先程サンドポイント襲撃の箇所の訳が早くも終わりました!
来月あたりでセッションできそうです。
eri
eri
2020/11/14 22:47
進撃の巨人をアンジェラ先輩の魅力で止める…!!?!?
なんという胸熱展開www
そしてレペやんが喜びそうで嬉しい・・・けどドラゴン怖い!!((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
現人虫
現人虫
2020/11/14 21:41
 なるほど。
 イラストに既視感を覚えると思ったら進撃の巨人か。
 と言っても一部をちらっと見た程度で内容はほぼ知らないのですが。
 しかもドラゴンも連れているらしいとなれば防御戦は限界がありますな。
 まずは状況把握と市民の安全に努めますが、敵の本拠を調べて乗り込まねば。
 そのあたりは巨人も人型生物だしアンジェラに期待かな。
kangetsu
kangetsu
2020/11/14 21:25
地図を見ると、北門の方には壁と塔らしきものが見えますね。
現人虫
現人虫
2020/11/14 20:36
 まともな城砦とかありましたっけ……<サンドポイント
 まああったところであそこの面々では石巨人の集団を止められるはずもない。
 とりあえず急いで戻るしかないですな。
kuro
kuro
2020/11/14 20:25
やきゅうしようぜー。って遊びに来る友達風ですね。
eri
eri
2020/11/14 19:18
護りたくない、その笑顔ーーーーッ!!Σ(゚д゚lll)
kangetsu
kangetsu
2020/11/14 19:14
日程は仮置です!
kangetsu
kangetsu
2020/11/14 19:13
無事、第3章「鈎山の虐殺」終了です。
ラニック砦を、そしてダムを襲ったオーガ達は石巨人バールの命令で動いており、そのバールはモクムリアンの指示の下で動いていたのでした。
そして、モクムリアンの手の者は、今度はサンドポイントを狙っているという・・・

次回より第4章「石巨人の要塞」です。
石巨人さん達が、笑顔でサンドポイントに訪れます。
https://drive.google.com/file/d/1-rV--tNVYoDKzuUyYjdTeRXVZ4lOX4Xf/view?usp=sharing
N
2020/11/08 11:21
14日了解です
kuro
kuro
2020/11/08 09:46
11/14了解です。
現人虫
現人虫
2020/11/08 08:36
14日了解しました。
卵豆腐
卵豆腐
2020/11/07 22:16
14OKです。よろしくお願いします。
eri
eri
2020/11/07 21:11
14日OKです!!(*‘∀‘)
バールさんの息の根を止めるぞーーー!!(≧▽≦)/
kangetsu
kangetsu
2020/11/07 19:19
次回、11/14で大丈夫でしょうか?

いよいよ、「鈎山の虐殺」最終回!
懐かしのルクレシア、そして唐突に現れてボス面する石巨人バール様!
彼らから語られる、サンドポイントへの石巨人による略奪計画!
(サンドポイントを舞台とした活躍は、次の章になります)

一行は、無事にバールを叩きのめし、彼らの企みを明らかにすることができるのか!
(その前にバールさん息絶える可能性も高いね!)

卵豆腐
卵豆腐
2020/10/24 16:32
お待たせしてすみません。11/7大丈夫です。よろしくお願いします。
eri
eri
2020/10/19 02:38
あっ!そういえばそんな技を持っていましたね!良かった・・・(*‘∀‘)
HPの回復なら任せてください!癒しの手の数も増えましたし、頑張ります(*‘∀‘)

なんと・・・レペやんが喜ぶ相手がランダム表に・・・!?Σ(゚д゚*)
・・・でもやらない!w
切る相手はバっちいオーガとゾンビとかサソリ…w哀れレペやんwww
kangetsu
kangetsu
2020/10/18 19:38
http://prd.qga.me/core/spells/restoration.html

レッサー・レストレーション、1チャージで1d4能力値ダメージ回復しますね!
よかったよかった……。
あと、HPの回復もお忘れなく!

スカルクロッシングからフックマウンテンまでは……徒歩だと、山道で2日くらいかなあ。
ちなみに、実はずっとランダム遭遇チェックを行わずに来ているのですが、
この辺、ドレイクも出てくるようですよ! ブイヤン大喜び (でも、ランダム遭遇は最後までやりません!w)
現人虫
現人虫
2020/10/18 18:49
 そういやベオークがレッサー・レストーションのワンドを持っているはずですからソラのDEXダメージは回復できますね。
kuro
kuro
2020/10/18 05:29
18ft立法フィートは約500リットルだから50cm*100cm*100cmでした。
1立方メートルの半分だからって全部の辺を半分にしてたら1/8だった!
と当たり前のことを思い出しました。
kangetsu
kangetsu
2020/10/17 19:20
次回の日程、いったん仮置です。

伝助で調整後、決めますね!
https://densuke.biz/list?cd=hq2w4UT2rqnYrnwY
eri
eri
2020/10/16 16:45
そうッ、謎のモクムリアン様!!ネーミングセンスが日本人にはよく分からないモクムリアン様!
気になっていたんですよ~!その野望や正体が分かるんですね!(;゚д゚)ゴクリ…
東京から仙台‥‥新幹線もないのに、と、遠すぎるーーーーッ!!Σ(゚д゚lll)
kangetsu
kangetsu
2020/10/16 13:27
「鈎山の虐殺」、あとダムのお話と、フックマウンテンの探索で終了です。

そこで、愉快なラミア姉妹のボス、「モクムリアン」の素性と彼の野望について知ることになるでしょう……!

ちなみに、フックマウンテンとサンドポイントは、東京から仙台くらいの距離があるそうです。
kuro
kuro
2020/10/03 19:38
あ、勘違いしていました。私より経験点が多いはずのPCはソラさんでしたね。私がアンジェラつくったときに2回目か3回目ぐらいだったような気がします。(私の経験点計算間違えているかも……)
kuro
kuro
2020/09/27 18:21
10/3了解です!
eri
eri
2020/09/26 21:55
10/3了解です!(*‘∀‘)
雨があがってダムの水位が下がると中から何か出てきたりして・・・!?(;゚д゚)ゴクリ…
楽しみにしております!(*´ω`*)
卵豆腐
卵豆腐
2020/09/26 21:06
10/3OKです。よろしくお願いします。
現人虫
現人虫
2020/09/22 17:18
 10/3了解です。

 雨が上がったか……単にもう必要なくなっただけなのか、それとも……今回は何が待っているのか楽しみです。
kangetsu
kangetsu
2020/09/22 16:24
一旦10/3(土)を第一候補日とさせていただきます!

なお、みなさんがタートルバックフェリーに戻っている途中、いつの間にか雨があがっていることに気がつきます・・・
現人虫
現人虫
2020/09/21 01:16
 入力しました。

 ダムの決壊はルクレシアの仕業だと思いますが、単に村人の命を狙うなら避難の阻止もしないと片手落ち。そもそも巨人率いて襲撃かけたほうが手っ取り早いですしね。
 となると別の狙いがありそうですが……はて。
 湖の底に遺跡が眠っている……カリオストロの城じゃあるまいし。それにウォーターブリージングあれば潜って到達できる話ですしね。
 今のところ情報が足りないから判断しようがないですし、とりあえずは村人の救助優先ですな。
kuro
kuro
2020/09/20 20:22
いつもありがとうございます。記入しました!
eri
eri
2020/09/20 19:07
いえいえ、いつも色々準備してくださってありがとうございます!(*‘∀‘)
早速記入しておきました!頑張って村を救わねば・・・!!(`・ω・´)キリッ
kangetsu
kangetsu
2020/09/20 19:04
セッション日程調整、おまたせしておりましてすみません!
https://densuke.biz/list?cd=hq2w4UT2rqnYrnwY

こちらで、ご予定についてお知らせください。
kuro
kuro
2020/08/10 02:33
8/22了解です!
現人虫
現人虫
2020/08/10 00:11
 8/22了解です。
 オーガ相手に大暴れと行きますかw
N
2020/08/10 00:09
8/22 了解です。
よろしくお願いします
eri
eri
2020/08/10 00:08
8/22、了解です!よろしくお願いします~!(*´ω`*)
卵豆腐
卵豆腐
2020/08/10 00:02
8/22了解しました。よろしくお願いします。
kangetsu
kangetsu
2020/08/09 23:59
現人虫さん、ありがとうございます!

では次回は8/22にしますね!
ザクザクとラニック砦を攻めていきましょう・・・!
現人虫
現人虫
2020/08/09 23:56
 記入遅くなりました<伝助
 8/22は大丈夫です。
kangetsu
kangetsu
2020/08/09 23:56
皆様、記入ありがとうございます!

現人虫さんさえOKであれば、次回は8/22、次次回は9/12といったところでしょうか。
4連休の初日ですし、9/19は原則避けようかと思っていますので、その次の候補日は9/26かな・・・。
卵豆腐
卵豆腐
2020/08/09 23:51
伝介ありがとうございます! 記入しました!(そして9/5が×になりましたすみません)
eri
eri
2020/08/09 17:08
いつも楽しいセッションをどうもありがとうございます(*´ω`*)

伝助記入しました!私は土曜昼なら基本的に空いておりますので
八月でも大丈夫ですよ~?!(*‘∀‘)
kangetsu
kangetsu
2020/08/09 15:16
伝助はこちらですー
https://densuke.biz/list?cd=hq2w4UT2rqnYrnwY

セッションは仮置で9/5としておきますが、未定です。
スケジュール調整でき次第、確定しますね。
卵豆腐
卵豆腐
2020/08/08 18:46
伝助見つけられなかったのでこちらに日程について書きます。
8/15× 8/22〇 8/29× 9/5〇 (8/8夕方現在)となります。
kuro
kuro
2020/08/07 19:23
その二つ以外ですと逃亡防止にファイアー・オヴ・エンタングルメント(Advanced Player’s Guideの呪文)も良いかもしれません。抵抗されても1ラウンドもつというのが良いところです。
eri
eri
2020/08/07 15:58
ベオークのLV2魔法でお勧めなのは何かあるでしょうか?(*‘∀‘)
安定のブルズ・ストレンクスか、嘘をつけなくさせる
ゾーン・オヴ・トゥルースなんかも面白いかな?と思っているのですが…
どうでしょう?
eri
eri
2020/07/26 20:25
おお、そうでしたか!ありがとうございます~!!<(_ _)>
レベルアップできて嬉しいです!!(*‘∀‘)
そろそろ呪文も使えるようになりますね!(;゚д゚)ゴクリ…
現人虫
現人虫
2020/07/26 13:41
 うわぁ。ようやく8レベルになったところなのに最終的に11になるとしたら経験値があと7万点くらいか。
 ラニック砦で待ち受けるものは結構なものになるとは思いますが、それだけで終わりそうもないですね。

 PRDJの訳が悪かったらしくデータを勘違いしていた模様で。
 あまりに強すぎるから日本語のコアルールブックを確認したら判明。
 納得はしたものの今回取るものはともかく前提の方は次の機会でリビルドですな。

 さて腹心も6レベルになったし呪文をちょっと見直そうかな。クレリックだけにリストにあれば属性制限にかからないものなら何でも準備できますしね。
kangetsu
kangetsu
2020/07/26 13:30
これで、皆さん、レベル8ですね!
(ベオークのキャラクターシートを見るとXP値が少なかったので、メモをもとに再計算すると35,443になってました)

レベル8になると、また能力値が1伸びます。お忘れなくー。
この「鈎山の虐殺」が終わる頃、レベルは11になるくらいの成長スピード感のようです。

1レベルから、ここまでPCたちが成長するのは嬉しいですねー! ^^
kuro
kuro
2020/07/25 01:14
私は前衛組にヒロイズムをかけるぐらいでしょうか。あと術者のみのフォールスライフ。
プロテクションフロム―ヴるはレベル/1分なので、かけるとしたら戦闘後です。ただヒロイズムと同じ士気ボーナスなのでセーヴは変わらずで、優先度は低めです。
不意打ちに成功したなら、最初に攻撃する建物ではない方の入口にグリースとかかけても良いかもですね。
eri
eri
2020/07/24 20:10
そうですね、できれば外のキンさんを不意打ちしてから
体制を整えてマザーさん達と戦いたいところですね・・・!(゚Д゚;)ゴクリ…
現人虫
現人虫
2020/07/24 18:26
 明日セッションですね。よろしくお願いします。

 それで結局どう行動するのでしたっけ。
 畑のオーガキンを建物内の連中に気付かれずに無力化できればそれに越したことはありませんが。
 リスに各種強化バフとインビジビリティとサイレンスをかけて不意打ちしたとして

1)不意打ちラウンドに一撃
2)1R目にイニシアチブで勝てば全力攻撃で2回攻撃

 これができればHPが前回のオーガキンと同程度ならダイス目が腐って外さない限り倒せます。
 ただし問題は2)のイニシアチブを取れるかどうか。取れなかった場合は相手は移動してサイレンスの範囲を脱して声を上げようとするかと思いますが、その際に機会攻撃はできるでしょうけど最初の不意打ちと合わせての2発では足りない(もちろんクリティカルすれば別)。
 確かインビジビリティはアスタが絆の品を使っての1回しかなかったと思うので、あとは遠隔攻撃である程度ダメージを足せるかにもよりますが。
 あるいは他の方法などあれば挙げていただけると幸いです。
N
2020/06/30 20:56
7/4ですね。了解です
kangetsu
kangetsu
2020/06/28 23:15
はい、次回からは、じゃんじゃんバトりますので、お楽しみに! ;)
そして、今回の村での聞き込みで生まれた疑問点のいくつかに、回答が見つかるかもしれません。(進度次第)
現人虫
現人虫
2020/06/28 22:53
 7/4了解です。
 今回は実質導入的な部分だったと思うので本番は次回からかな。
 鬼が出るか蛇が出るか…今から楽しみです。
卵豆腐
卵豆腐
2020/06/28 11:18
7/4昼了解です よろしくお願いします。
eri
eri
2020/06/27 19:38
Σkangetsuさん渾身のツンデレ!!(n*´ω‘*n)
番外編のお話もいつも楽しく拝見しています!
ぐぬぬ、ヘムロックさん…orz

次回日程承知しました!体調を整えておきますね。
皆さん本日は本当にすみませんでした、流卓にならなくて良かったです、
温かいご対応、どうもありがとうございました!<(_ _)>
kangetsu
kangetsu
2020/06/27 19:30
べ、別にあなたのために経験値を渡すんじゃないんだからね、みんなとレベル差が出たら困るからなんだからっ///

今日のセッションのかんたんなまとめは、また書く予定です。
今回は、いろいろと情報が出ていましたもんね。砦の話、カジノの話、ルクレシアの話、レンジャーの話・・・

と、それでは、日程は7/4(土)14:00からにします。
よろしくおねがいしますー。
eri
eri
2020/06/27 19:26
皆さん本日は大変ご迷惑をおかけしました!<(_ _)>
今後このようなことがないよう、体調管理に気を付けて参ります。
kangetsuさん、温情どうもありがとうございます!<(_ _)>
次回着いて行けるよう、ログを頂いていきました。

日程は、土曜日お昼ならどちらも大丈夫ですよー!(*‘∀‘)
kangetsu
kangetsu
2020/06/27 18:39
さて、次回の日程ですが、eriさんのご予定がよければ7/4(土)、あるいは7/18(土)にしようかと思います。
kangetsu
kangetsu
2020/06/27 18:38
eriさん、
体調はどうしようもありませんので、お気になさらずゆっくり静養なさってください。

今回は船旅がメインだったので、ベオークは船酔いでへろへろということにさせていただきました!
なお、経験値は通常通り差し上げますのでご安心を!
eri
eri
2020/06/27 14:04
はっ、すみません、戦闘になったら
お手数ですが、どなたかが代わりにベオークを操作して頂ければ…!
返す返す申し訳ありません!m(_ _)m
eri
eri
2020/06/27 13:51
皆さん申し訳ありません!
今現在体調が優れず、どうにも参加が難しいので
今回はベオークをNPCか何かとして扱って頂いて、
今回だけお休みさせて頂けないでしょうか(>人<;)
ギリギリに大変申し訳ありませんm(_ _)m
kuro
kuro
2020/06/27 13:22
千年アイテムはデュエリストにしか似合わないんです……。いえ、首飾りとかだったら良いかもですけれど。
運搬と言えばダンジョンには入りませんが、一応ロバもいたりします。
この雨……不吉……!
kangetsu
kangetsu
2020/06/27 11:58
kuroさん、

LV4の巻物・・・たしかに売っていないですね(基本値550 gp; 購入制限2,500 gp; 呪文3レベル)
基本値が550GP、レベル4のスクロールは700GP・・・
PC達が強くなったがゆえの不便さ、4レベルスクロールなど、小さな村の村民が持っていても使いみちなど無いのです・・・

3つ目風のヘッドバンド・・・、ふふふそんなのkuroさんの画力でそれらしく仕上げてしまえばいいのです!
もちろん、魅力だけにして髪飾り風にするのもいいと思います!

交易は、どうやって荷物を持っていくの? と思ったのですが、バッグ・オブ・ホールディングならありですね!
ただし、相手は小さな村が対象ですので、物品は安価なもので数量も限られます。
儲けが出てもせいぜい100GPくらいですが、商品によっては村人たちから喜ばれるでしょう。
噂では、今年はいつもより雨が多く降っているため、供えに保存食やテント、ロープなどの購入を村が進めているようです。
kuro
kuro
2020/06/27 11:19
買えないと困りそうなものというと、Lv4の巻物がひっかかるかもです。もし覚えたい魔法があったら、買っておいたほうが良いかもしれません。

私は二つの能力値があがるヘッドバンドを買おうと思っていたのですが、このヘッドバンド悲しいことに三つ目風というデザイン。好みと会わないので魅力のみあがるヘッドバンドを……。こちらは額に合わせるとか記述がないので、髪の毛に隠して宝石だけが髪飾りの様にでるようにして良い感じ、だと思う!
あと運搬も兼ねて、バッグ・オヴ・ホールディングのⅡを購入。3から価格効率が良いのですが筋力的な問題でこちらに。誰かに持ってもらうのも良いですが、個人で持った方が良い物も増えていく可能性があるかも……?
もう一度、見直して反映させます。

>kangetsuさん
今回は交易しても大丈夫でしょうか?
出来ても受け入れ先的に上限が低かったり……。
kangetsu
kangetsu
2020/06/26 23:18
明日です、よろしくお願いします!

明日の予定は、
①マグニマールから市長からさらっと依頼を受ける(ラニック砦が音信不通な件についての調査)
②砦の最寄りの小さな村、タートルバックフェリーにて
③砦の方に行ってみよう

くらいかと思っていまする。

なお、タートルバックフェリーではたいしたものは購入できないため、必要そうなものはマグニマールで購入しておいてくださいね!
(また、砦で得た分捕品も、タートルバックフェリーでは買取できないかも・・・・・・荷物運搬手段が必要かもです)
現人虫
現人虫
2020/05/31 21:59
 6/27了解しました。
N
2020/05/31 18:36
6/27了解です
卵豆腐
卵豆腐
2020/05/31 02:11
27OKです!
eri
eri
2020/05/31 01:41
27大丈夫です(*´ω`*)!
kuro
kuro
2020/05/30 19:54
了解です、おそらく大丈夫だと思います。
kangetsu
kangetsu
2020/05/30 19:48
むむ。では、kuroさんのご予定がよければ、6/27(土)にしましょう。
卵豆腐
卵豆腐
2020/05/30 19:25
すみません、6/6×です!(△でしたが×になりました)
eri
eri
2020/05/30 13:23
6/6承知しました!楽しみにしております(*‘∀‘)
N
2020/05/30 11:55
6/6 了解です

12800ですね。
ありがとうございます。
kangetsu
kangetsu
2020/05/30 06:44
皆さん、ありがとうございます。
6/6確定でお願いします!

>Nさん、
現人虫さんのおっしゃるとおり、12,800GPまでのアイテムです。
また、ラニック砦もよりの村、「タートルバックフェリー」では550GPまでなので、必要そうなものは出発前に予め購入しておくことをオススメします。
現人虫
現人虫
2020/05/28 13:31
>Nさん

 マグマニールで買えるアイテムという意味であれば12,800gpまでのアイテムかな。
 もちろん例外はあると思いますが。
kuro
kuro
2020/05/28 00:37
はーい、了解です!
eri
eri
2020/05/27 23:47
了解しました!
kangetsuさん、いつも大変な翻訳作業とセッティング、どうもありがとうございます!<(_ _)>
伝助入力しました。土曜日のお昼は大丈夫です~!(*‘∀‘)
N
2020/05/27 20:41
了解です

今回、レベルアップすると思ってたら29EXPたりない><
残念!!


ところで、アイテムていくらまで購入できました?
現人虫
現人虫
2020/05/27 05:46
 了解です。
卵豆腐
卵豆腐
2020/05/27 00:19
了解です!!
kangetsu
kangetsu
2020/05/26 23:46
すみません、訳を進めたものの、次回のセッションをどう進めたものか、今時点で方針が固まらないため、セッション日は6月以降とさせてください。。。!

伝助、候補日アップデートしましたので、ご記入いただけると助かります。
https://densuke.biz/list?cd=hq2w4UT2rqnYrnwY

オンセン上は、6/6としていますが仮日程です。
伝助にご記入いただいたのを確認後、あらためて正式な日程を決定してお知らせします。
eri
eri
2020/05/25 12:35
時期が時期ですから、体調第一で無理なさらないでくださいね!
待っている時間もあれこれ考えたりして楽しいですので!(*´ω`*)
N
2020/05/25 11:28
5/30了解です

あんまり無理しないでくださいね。
楽しみにお待ちしますんでw
kuro
kuro
2020/05/25 04:38
5/30了解です!
もしかしたら変更も了解です。
kangetsu
kangetsu
2020/05/24 23:47
昨日は、セッションご参加ありがとうございました!

次回は、一応5/30にさせていただきます……。
実は、まだ翻訳が追いついていないところもあるので、月曜日ないし火曜日までの翻訳進捗で日程の最終判断をさせていただきたく……!
次の滞在地? タートルバックフェリーの情報があったり、微妙に読んでおくべき箇所が多いのです。
すみません。
現人虫
現人虫
2020/05/24 07:44
 アーキタイプを巨人殺しに変更しました。
 それに伴い、予備武器を処分したりしてお金を作って高品質の大型サイズを用意したので、こちらの方を魔法の武器にしてもらえればと思います。>卵豆腐さん
 術者レベルが足りませんが呪文学のDCが+5されても達成値が足りるなら+1フューリアスで。その場合レイジの呪文がいると思うので巻物はこちらで用意しますね。
 出目1でも成功するだけの達成値にならないなら当初の予定通り+2をつけてもらえればと思います。
eri
eri
2020/05/24 02:14
お世話になっております、今日も楽しいセッションをどうもありがとうございました!(*‘∀‘)
5/30OKですよ~(*‘∀‘)!
卵豆腐
卵豆腐
2020/05/24 01:10
伝助入力して、現状5/30は全員〇ではありますーとご報告しておきます。
eri
eri
2020/05/23 13:41
成長&リビルド報告です!
・装備をアスタ先輩にお願いしたりしてお勧め頂いたものに変更し、レペやんをお迎えしました(n*´ω‘*n)
・技能はほぼ真意看破に全振りしました。
・特技を選択的オーラ放出に変更しました。
・動物の召喚をレペやん強化に変更しました。さらばベアナックル…私より賢い馬よ…!!
という感じです。何かキャラシに変な所がありましたらご指摘くださいませ<(_ _)>
現人虫
現人虫
2020/05/21 18:36
>領域

 クレリックの領域はバフ+その他で考えていました。
 善か幸運で判定支援、もう片方の領域は判定以外の助けになる何かくらいのつもりで。

>技能

 言うまでもなく真意看破は欲しいところ。
 ただバードなら万能なる芸で〈芸能/歌唱〉か〈芸能/朗誦〉を選べば真意看破+もう1つの技能をカバーできますから、真意看破を取らない選択肢もありですね。

>バード

 バードなら勇気鼓舞の呪芸(超常)はリスを含めて前衛組には嬉しいと思うので、それを軸に考えていました。
 技能ポイントも多いですし、万能なる芸も考慮すれば今のPTの弱いところを補強できるかなと。

>腹心

 このキャンペーンではPLが動かすことになっていますし、それなら有利不利よりも好きなものの方が動かして楽しいかと思います。
 バードやクレリックに限らずkuroさんが動かしたい腹心を作られるので良いかと。

 とはいえ被ると楽しさを減じるとは思うのでそのあたりすり合わせようと思っている次第です。
kuro
kuro
2020/05/21 13:37
交渉自体、狙わなければ機会は少ないですものね。

〉回復支援要員と
であれば、こちらバードでも構いませんよー。
私はあまり戦力として考えておらず、解呪と食事作る魔法でも詰めていこうかな。と思っていたので……。
現人虫
現人虫
2020/05/20 22:49
 栄光の手ですか。初めてパスファインダーRPGをやった時に持たせましたがなかなか使いどころは少ない印象。
 腹心は回復支援要員と考えていましたけど、クレリックで回復補強(それに攻撃回数も増えてきたから状況によるけどベオークに回復より攻撃してもらったほうがいいケースも多そう)と思っていましたが、kuroさんがクレリックを作られるのならバードで組むのもありかな。ただ呪芸で支援は申し分ないのですが回復はエネルギー放出がないのとキュアの接触の為に前線に行くにはACが低い(HPもLVが低いので少ない)のが悩ましい。
 さてどうしようか……
kuro
kuro
2020/05/20 05:08
おお、変わるエピソード!

>腹心
ううむ、魅力最強の栄光の手をするためだけにクレリックにしようかと思っていました。
現人虫
現人虫
2020/05/19 00:19
>武器

 アダマンティン製のサイズを買う前なら何とかなったのですが、流石にアダマンティンの武器は高い。
 冷たい鉄や錬金術銀の武器だけだったら割り切るところでした。

>エネルギー放出高速化

 腹心でクレリックを考えている(kuroさんが腹心を作るとしたらバードの可能性が高そう)のでエネルギー放出高速化は欲しかったのですが、腹心にレギュ外のデータもまずいかなぁと断念していたり。
 それにNPCの創造だと魅力を14にするのが精一杯なので、エネルギー放出の回数が5回ですから高速化して使うのはなかなか厳しいですな。尤もPCの方からお金を出してヘッドバンドで魅力を上げたり、特技で回数を増やせば使いやすくはなりそうです。
kangetsu
kangetsu
2020/05/19 00:00
クレリックがいたら、「エネルギー放出高速化」(UM)をオススメしたかった・・・
というか、自分のクレリックPCに持たせたい特技ナンバーワンですよ。
移動アクションでエネルギー放出で回復できて、さらに標準アクションで何かできるのでとても便利! なのです。
kangetsu
kangetsu
2020/05/18 23:55
次回のセッションは、「1セッションで終わるくらいの短いお話」「敵もそこまで強くない(はず)」の幕間エピソードなので、興味あるデータを試してみる、とかお気楽に臨んでくださいませ。

>kuroさん、
次回セッションには地獄語しゃべるヤツも出てきますので、そこで血脈が変わるエピソードか何かを挿入してもOKです!
ルール的な処理なんかはもちろんないので、ロールプレイ的なかけあいとか、そんな感じで!

>現人虫さん、
アレ? オカネイッパイクバッタハズナノニ・・・
でっかい武器はロマンですよね!
高レベルになると、だんたん敵も巨大化してくるので、「巨人殺し」は悪くないかもです。
現人虫
現人虫
2020/05/18 23:43
 レギュ外のデータでリス向きの面白そうなものというと、でかい武器を持っているとか言われていたしUCの巨人殺しのアーキタイプかな。ただ実用性は微妙ですし、何より武器を買い直すお金はないので……
 他のデータなら同じくUCの特技の《追い打ち》や激怒パワーの亡霊激怒者(超常)あたりでしょうか。
kuro
kuro
2020/05/18 05:35
おお、ありがとうございます。

バードは魅力的だったけれども、大幅に変わってしまうのでなかなか変え辛く……。
皇族の血脈なら交渉と芸能(朗誦だけれど)がクラス技能ですし、高貴なの好きですし、なんか威圧がプッシュされていますし、と。

本人にウィザードとしての素質がなかったのは変わらないけれども。
デヴィルと契約していた皇族だったが祖先だったのかもしれない……。
デヴィル(悪)をも(強制ではなく)善行へと向ける……当初と変わらずそんな感じを目指して。
kangetsu
kangetsu
2020/05/18 01:46
kuroさん、
ご提案ありがとうございます、OKです! また、ボーナス呪文としてついてくるものについては、レギュレーションの例外として利用可能とします。

他の人も、レギュレーション外でつかってみたいルールがあれば、ご相談いただければ考えます。
バランス大きく変わっちゃうのは、採用できないですが。。。
kuro
kuro
2020/05/18 01:03
ARGになってしまいますが、レギュレーション外の呪文や特技を習得せず、血脈(皇族の血脈)を変更する事は可能でしょうか?
選択肢として聞いて見ているぐらいなので、悩みそうであれば却下で構いません。
kuro
kuro
2020/05/14 06:56
了解です。
ううむ、どうしましょう。
私が活かしてはいないといえ、設定から離れてしまうし、今までの呪文修正の形とも離れてしまうのですよね。とりあえず、番外編で試して良いとの事ですので、バードのデータだけでも作ってみましょう。
kangetsu
kangetsu
2020/05/12 22:16
今回も、キャラクターのリビルドOKです!
上の「セッション内容」の「詳細内容」を見てね。

23日までに決まらなくても、その次の「鈎山の虐殺」が始まる前までにデータが固まればOKです。
また、23日にリビルドしてみて、やっぱり「鈎・・」では元のデータでいってみる、というのもOKです。
せっかく番外編なので、いろいろと試してみていただいて大丈夫です。
現人虫
現人虫
2020/05/09 13:37
 23日了解です。
卵豆腐
卵豆腐
2020/05/09 12:31
23日OKですー。どうぞよろしくお願いします。
kuro
kuro
2020/05/09 02:09
23日大丈夫です、よろしくお願いします。
eri
eri
2020/05/07 14:22
23日大丈夫です!嬉しいです!(*‘∀‘)
ゴブリンの守護神・・・可愛いんでしょうかw
クインクさんを怒らせないように気を付けて行動します~!(;’∀’)
kangetsu
kangetsu
2020/05/07 13:46
Nさん、ご回答ありがとうございます! ^^
シスルトップゴブリンの遺跡は、ヌアリア達と戦ったあの場所です。
まだ、奥までは探索していなかったので……。
1回で終わる程度のお話になる予定です。
N
2020/05/07 13:33
了解です。

ゴブリンさんの遺跡て、沢山ありそうですねw
うっかり別の跡地でしたとかありそうなw
kangetsu
kangetsu
2020/05/07 13:03
次回セッションの日程ですが、仮置きで23日にさせていただきました。
ご都合悪い方がいらっしゃればお知らせください。

次回は第3章に入る前にちょっとした冒険を行おうと思うのですが、もしよければちょっとサンドポイントに戻って、シスルトップゴブリン族の「守護神」を探す遺跡探索をしてみませんか?
学者のクインクさんが、ゴブリンから部族の言い伝えを聞いてしまい、何か重要な発見ができるに違いないとハッスルしているのです。
eri
eri
2020/05/01 22:05
http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2081
ギリギリですみません、召喚する動物(馬)のデータを提出します!<(_ _)>
eri
eri
2020/04/25 17:02
現人虫さん、早速のお返事どうもありがとうございます<(_ _)>
なるほど、ではカチコミに行く前にバザーで買っておかないとですね(ロクムと一緒に…)!
いつもアドバイスを頂いたり相談に乗って頂いたりと、とても助かっております。
どうもありがとうございます!(*‘∀‘)
現人虫
現人虫
2020/04/25 16:19
 あとから高品質にすることはできませんね。
 作る時に高品質にしないといけないので……

 なおマジックアイテムの武器防具は高品質の装備に魔法をかけてつくります。
 なので購入時はただの高品質の武器でもあとから魔法をかけてもらってマジックウェポンにすることは可能ですが(逆を言えば高品質でない武器防具はマジックアイテムにできない)。
eri
eri
2020/04/25 16:15
現人虫さん、アドバイスありがとうございます!
+300gpなら高品質の武器を買います!(*‘∀‘)

そこで質問なのですが、既に買った装備に後からお金をプラスして
「高品質」を付け足すことは可能でしょうか…?
現人虫
現人虫
2020/04/25 12:34
 そういえばベオークは普通の武器を使っていますよね。
 武器の基本価格+300gpで高品質の武器を買うことができます。
 高品質の武器は命中に+1の強化ボーナスがありますので、命中を少しでも上げたければ用意するのもいいかも。
eri
eri
2020/04/23 23:24
kangetsuさん、お忙しい中チェックありがとうございます<(_ _)>
なるほど、スラッシュはそういう意味でしたか…失礼しました<(_ _)>

あいや!犬は無理でしたか・・・!すみません、では馬に変更しますね(*‘∀‘)
キャラシを修正して再提出しますので少々お待ちを・・・!
ケヴィンはまだ独身ですねw
kangetsu
kangetsu
2020/04/23 22:05
>Ququ さん、
データチェックありがとうございます!

>卵豆腐さん、
時間については、PC次第です。
そのまま勢い込んでザネーシャの隠れ家(マグニマール内です、週末には情報をアップします)になだれ込んでも良し。
1日休んでから、万全を期して攻め込んでも良し。
そして、手元には、おそらくザネーシャに偽報告を送れるであろう、アイアンブライアーがいる・・・・・・。

>eriさん、
ベオーク自身のデータですが、基本攻撃ボーナスは+7ではなく、+6/+1だったかと。
キャラクターシートは、+6の方を入力してください。
+6/+1は、全力攻撃をすると2回攻撃できて、1回めは基本攻撃ボーナスが+6、2回めは+1で攻撃できる、という意味です。
あと、乗騎は自分より1サイズ大きい、つまり大型でなくてはいけません。
つまり、選択肢は、キャメルあるいはホース・・・・・・。
eri
eri
2020/04/23 16:02
kuroさんご指摘ありがとうございます!(*‘∀‘)
仰る通り、適正クラスのレベルアップボーナスを全て技能に使っています。
あれ?それだと2つ足りないです…?!

1レベルにつき最低保証の1とボーナスの1で2個だったんですね!?
知力がないのでずっと1だと思っていました・・・
それだとしても数間違えていますね!?どういうことなの私のリアルINT!!(;’∀’)

とりあえずあと2つ分足しておきます(いずれも真意看破です)
kangetsuさん、大変御手数ですが合っているかどうか裁定をお願いできますでしょうか<(_ _)>
http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=1794
卵豆腐
卵豆腐
2020/04/23 14:48
準備中
レベル0:
ディテクト・ポイズン
ライト
オープン/クローズ
メイジ・ハンド

レベル1:
グリース*2
マジック・ミサイル*3

レベル2:
ウェブ*2
グリッターダスト
ブルズ・ストレンクス

レベル3:
ヘイスト*1
ファイアーボール*1
ディスペル・マジック*1

専業追加準備(占術):lv毎1つ
レベル1/ディテクト・シークレット・ドアーズ
レベル2/シー・インヴィジビリティ
レベル3/クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス

LVを6に上げて、HPUPの処理をし、ファイアーボールとディスペル・マジックを習得して一つずつ準備しました。
呪文準備内容変更の方がいいなら言ってください。

GMに相談なのですが、呪文書に新たにシールドの呪文を書き込み習得したい(そして1Lv準備魔法に入れたい)のですが、時間はありますか?
kuro
kuro
2020/04/23 07:19
HPがLv1で10、クラスで6*5、耐久力で1*6、合わせて46なので適正クラスのレベルアップボーナスを全て特技に回していると思うのです。
しかし、1レベルにつき最低保証の1とボーナスの1で2個、ランクの合計は2*6の12個ありそうです。もしかしたら間違っているかもですが……。
eri
eri
2020/04/21 01:47
レベル6になったので成長報告です!
癒しの手追加効果に幻惑状態の解除を選びました。
技能は真意看破に振りました。HPが合っているか自信がありません(>人<;)
http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=1794

また、動物の乗騎を召喚できるということで、別にキャラシを作成しました。
こちらも合っているかどうか不安なので、大変御手数ですが、
併せてチェックして頂けましたら幸いです<(_ _)>
http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2081
kangetsu
kangetsu
2020/04/19 17:12
皆さん、昨日はご参加ありがとうございました。
獲得経験値およびお金は、以下にまとめたのでご参照ください。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu156285125207&t=thre158726151224

ザネーシャとの決着が、この一連の殺人事件プロット、「Skinsaw Murders」 の決着となります。
(相変わらず、ラスボスは自分の計画をペラペラと説明してくれるわけではないので、残された資料やサイドストーリーで真相が明らかになる感じです)
kangetsu
kangetsu
2020/04/18 11:35
Nさん、ご回答ありがとうございます!
では、皆さん、お待ちしています。
N
2020/04/18 11:28
遅くなってしまいました。
今日、大丈夫です。
kangetsu
kangetsu
2020/04/18 10:31
皆さん、
本日14:00全員揃ったら開始しましょうー。
そうでない場合は、前回セッション時に決めた通り、5/2で。
現人虫
現人虫
2020/04/18 03:30
 同じく顔出ししますね。
kuro
kuro
2020/04/18 00:54
私もちらちらっと顔出します
卵豆腐
卵豆腐
2020/04/18 00:51
19〇になったと書き込みましたが、×になりました。
Nさんの書き込みが無いですが、18日(もう本日ですが)は14時には一度顔出すようにしますねー。
卵豆腐
卵豆腐
2020/04/13 00:01
アイテム情報ありがとうございます。途中で買っていきたいと思います。
kuro
kuro
2020/04/12 21:22
おお、私はほぼデメリットなしで使えそうです。
eri
eri
2020/04/12 21:01
おお、何て便利なゴーグル!これは生死を分けそうですね…!(;゚д゚)ゴクリ…
是非ともバザーでゲットしておきたいです…!
現人虫
現人虫
2020/04/12 03:40
>「ザネーシャは蛇っぽい。睨まれると石になる」

 という情報がありましたね。
 そこでAPGのアイテムですが

遮光ゴーグル/Smoked goggles:この眼鏡は曇ったガラスで作成されたレンズを持っており、着用者を凝視攻撃から守ってくれる。凝視攻撃に対した際に、君は常に視線をずらしているものとして扱われ、視覚に基づいた攻撃(盲目のクリーチャーには無効となる攻撃全て)に対するセーヴに+8の状況ボーナスを提供する。ゴーグルをかけている間、君は〈知覚〉判定に-4のペナルティを受ける。また、全ての敵は視認困難(20%失敗確率)を持っているものとして扱う。 

 10gp(重量-)でこういうものがあります。
 デメリットはありますが用意する価値はあるかもしれませんね(ちなみにリスは最初から持っていますが)。
kangetsu
kangetsu
2020/04/11 20:42
皆さん、ありがとうございます!
では、Nさんも大丈夫だったら、4/18にしましょう。
現人虫
現人虫
2020/04/11 19:57
 18.19.25日は大丈夫です。
卵豆腐
卵豆腐
2020/04/11 19:41
セッション楽しかったですー。経験点計算ありがとうございます!

18OK 19不明(週明けぐらいには判明します) 25×(埋まりました)ですー。
kuro
kuro
2020/04/11 19:09
私はいまのところ18,19,25も大丈夫です。
eri
eri
2020/04/11 18:57
今日も楽しい時間をどうもありがとうございました!(*‘∀‘)

そしてすみません、参加可能日が大幅に増えました!
いつものようにお昼の卓であれば今月18、19、25日OKでした!
5/2も同様にOKです!埋まっていたのは夜だけでした、ごめんなさい~!<(_ _)>

伝助更新し直しました!<(_ _)>
kangetsu
kangetsu
2020/04/11 18:49
今日も、楽しいセッション、ありがとうございました!

そういえば経験値を忘れていたので、こちらに記載(後でセッションログにも書きますが)

フェイスレスストーカーx2 = 1200x2 = 2400

一人あたりの経験値、480XP。
eri
eri
2020/04/11 13:45
ヴァリシア…なんだか世紀末伝説って感じの場所です…!?((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
マグニマールはちょっとマシな感じですが…恐ろしい!((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
kangetsu
kangetsu
2020/04/04 12:12
そういえばセッション時に、国についてNさんからちょこっと聞かれたので。
サンドポイントやマグニマールが所属する国は、「ヴァリシア」と言います。
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/552.html

このくらいの情報なら、PLは知っていてOKかと。(PCは知らないかもですね)
卵豆腐
卵豆腐
2020/04/02 19:43
伝手は使えないかあ~。サンドポイントのお偉いさんに一筆書いてもらったとかでも無理なんでしょうかねえ…。
サンドポイントから一緒に来た人々の中に、口の堅い親戚などがマグニマールに居る人がいれば、紹介してもらうなども出来るでしょうが、たまたまついてきてもらった人の中にちょうどいいひとは居なさそうだしなあ。
kangetsu
kangetsu
2020/04/02 19:25
>現人虫さん
アルダーンの家はわかっています。
「7の女主人」からアルダーンに宛てて送られた手紙に、その住所が記載されていました。

ノルゴーバーについては、その通り、ターシロン帝国の後に神になっていますね。
そこに気がつくとは・・・

>eriさん
そうなのです、マグニマールもサンドポイントもそれぞれサプリが出ているのです!
だいたいは国ごとととか、地方ごとなのですが・・・
Campaign Setting というGM向け設定資料、どうやら40種以上持っています・・・
(すべて読んでいるわけではなく、ほとんどは、PDFをダウンロードすらしていない・・・w)
eri
eri
2020/04/02 18:40
おお~~~当日はお誕生日おめでとうございますセッションですね!(*´ω`*)

Σって、マグニマールの都市サプリが出てるんですか!?
主要都市ごとに本が出ているなんて、それは状況把握するのがめっちゃ大変そう…((((;゚Д゚))))
kangetsuさんの翻訳力のおかげで快適にプレイさせて頂いております、本当にありがとうございます…!!<(_ _)>
中学生や高校生の頃にこういうことを知っていれば、もっと本気で英語を勉強しようという気になっていたのにッ!

サンドポイントと違って英雄顔パスは使えないのですね。
大都市での探索、ドキドキしますね~~~!(*‘∀‘)
現人虫
現人虫
2020/04/02 04:07
 ふと思いましたがアルダーンの屋敷の位置も知らないのですよな。
 大きな街となれば探すのも簡単ではないかもしれません。もちろん聞き込みをすればそれほど難しくはないと思いますが、関係者の注意を引く可能性もありますね。

 それとノルゴーバーもタッシリア絡みかと思っていましたが、よく考えたらタッシリア時代にはノルゴーバーは生まれてもいませんよね。
 もちろんタッシリア時代からデーモンが生き残っていたりしたわけですから、後代になって関係が生まれた可能性もありますが……
kangetsu
kangetsu
2020/03/31 19:20
セッション日が誕生日です!

さて、たしかにマグニマールで伝手を得ておくのは重要そうですね。
マグニマールの本(パスファインダーは、主要国や主要都市(!)はそれぞれ1冊のサプリになっているのです)を読んで、使えそうな情報は公開しますね!

サンドポイントと違って大都市なので、いきなり為政者や、治安の責任者に会えたりすることは通常は無いです。
現人虫
現人虫
2020/03/31 15:52
 おお。誕生日にセッションというわけですね。
 おめでとうございます。

 とりあえず行動の方向性ですが。

・貿易品の売却およびアイテムの購入。

・アルダーンの屋敷の捜索(すでに何者かが入り込んでいる可能性はある)、および訪問者を待ち伏せ。

・マグニマールでの情報収集。

 あたりでしょうか。
 3つ目は2つ目で必ずしも情報が得られると限りませんし、マグニマールで気になる情報があればそれを追うのもありかなと思っています。
 可能なら「ブラザーフッド・オブ・セブン」の情報を集めたいところですが、マグニマールでの伝手や心当たりがないから難しい気もしますね(アルダーンをこちらでのコネに考えていたくらいですから)。
eri
eri
2020/03/30 22:35
おおおッ、今日がお誕生日です?それとも4/11の方でしょうか?
おめでとうございます~(n*´ω‘*n)!
kangetsuさんの楽しく充実した時間が、益々増えるようお祈りしております!(≧▽≦)/
こちらのセッションに参加させて頂けて本当に感謝しております、ありがとうございます~!<(_ _)>
kangetsu
kangetsu
2020/03/30 21:39
伝助にご記入いただいた皆さん、ありがとうございました!
いちおう、4月11日実施という線で進めさせていただければと思います。
(ご都合悪い場合は、ご遠慮無くおっしゃってくださいね!)


・・・・・・誕生日です!w
eri
eri
2020/03/30 16:31
・分かる範囲内で伝助記入しました、遅くなってすみませんでした<(_ _)>
・kuroさんまとめありがとうございます~!<(_ _)>
・パーティ共有資産の件、賛成です!
・ドラゴンちゃんの利益は復興費用&農園遺族のサポートも賛成です!
 できればセヴィラさんの遺族もサポートしてあげたい…!w
・アイドルなアンジェラ先輩にグールドルオタがわらわらと…!wパラディンとしては処さねばなりません!w
・おお~NPCやモンスターの腹臣などという素敵システムがあるんですねッ!?
 どんな仲間が加わるのか楽しみにしております(*‘∀‘)!
現人虫
現人虫
2020/03/29 23:44
 了解。
 そうですね。まだ6レベルになったところですからしばらく先の話ですね。
kangetsu
kangetsu
2020/03/29 23:37
そうですね、クラスを取れそうなクリーチャーは、レベルアップしていく感じです。
そうでなければ……、ちょっと成長方法考えてみましょう。
いずれにせよ、統率力取れるのは7レベル以降なので、ちょこっと先のお話です。
現人虫
現人虫
2020/03/29 23:32
 そういやモンスター腹心の場合はドラゴンのようにクラスレベルつけて成長させる感じですか?
現人虫
現人虫
2020/03/29 22:47
 私もとるとしたら戦闘中はサポート的な立ち回りの腹心になるかな。
 クレリックも領域能力で幸運などの補助は嬉しいでしょうし、バードの呪芸も範囲にボーナスが嬉しいですな。
 ローグも欠けてはいるのですが、ローグだと戦闘中は攻撃役になるのが悩ましいところ。
 モンスターならユニコーンあたり面白いかもしれない。とはいえ、連れていける場所が限られるか……
kuro
kuro
2020/03/29 21:53
グールを率いて元気に村を駆け回るアンジェラの姿が。

統率力は取ろうかなとは思います。(まだ6なったところなので心変わりはあるかもですけれども)
戦闘自体は今でも十分な力ありますし、必要だけれど作業的な行動になっちゃう所でしょうか。
あと他に取る方がいたりでもクラスの方は変わるかもです。

サポート費用了解です。洋服とか無駄遣いする私にはあまり変わらぬです。
卵豆腐
卵豆腐
2020/03/29 21:08
アンジェラパイセンのグール配下(震える)

魅力値が関係するなら、自分はパスですねー!様子見してます。
kangetsu
kangetsu
2020/03/29 18:36
うん、クレリックやローグがいないので、それっぽいことができるNPCがいたほうがいいかなーと。
両方・・・と考えたら、バードは便利かも。
あと、ペットを欲しがっている人もいたので、モンスターもOKにしましたー。

ただ、現人虫さんの言う通り、PT側の処理が重くなるので、おすすめはパーティー全体で一人の腹心、多くて二人までかと思いまする。
現人虫
現人虫
2020/03/29 18:17
 あー。腹心ありですか。
 基本的には「強いけどPT側の処理が重くなる」ので好きではありませんが、このPTならクレリックやバードの腹心はありかもしれませんな。
 統率力は魅力の高いPC向けの特技ですからアンジェラやベオーク向けではありますが、ベオークは乗騎がある分マイナス修正がありますね。
 あとは特技枠を使うわけですし、なによりNPCの管理やRPまで手が回るかは各人次第ですか。
 リスも魅力修正は+1あるし特技はそれほど取りたいものがないので、他の方が統率力を取らないようなら補助用NPCを用意しようかと思います。

 ……モンスターもありか。
 アンジェラならグールの腹心という手もありそうw
kangetsu
kangetsu
2020/03/29 18:00
レベル6PCが出てきたので、そろそろレギュレーションを決めなくては。
このキャンペーンは、特技「統率力」有りとします!
(「統率力」は、PCを信奉するNPCが付いてくる特技。これを使って、パーティーに不足しているクラスを補充できたりする)
https://w.atwiki.jp/prdj/?cmd=word&word=%E7%B5%B1%E7%8E%87%E5%8A%9B&type=&pageid=567

さらに、「モンスターの腹臣」も、モンスターによっては許可(要相談)!
https://w.atwiki.jp/prdj/?cmd=word&word=%E7%B5%B1%E7%8E%87%E5%8A%9B&type=&pageid=412

もしこの特技を使う場合、発生するNPCの面倒は(データ管理とかロールプレイとか)は、PL側でお願いしますー。
卵豆腐
卵豆腐
2020/03/29 17:21
了解ですー。大丈夫ですー>ドラゴンの解体利益は復興費用&農園遺族のサポートに。

もともと自分はガラスの利益がでたら、そこから全員いくらか出しての、回復系の物を買うのを提案する予定でしたし、賛成です>ベオークが倒れるケースもありますから、ポーションも売らずに非常時に回復に動けそうな魔法使い連に1本ずつ持ってもらうのもあり

ポーションも全体の取得物としてとって置いたままにするのはどうでしょうか。

kuroさん>まとめありがとうございます
現人虫
現人虫
2020/03/29 16:34
 今回のようなベオークが倒れるケースもありますから、ポーションも売らずに非常時に回復に動けそうな魔法使い連に1本ずつ持ってもらうのもありかなと思います。
 あとゲーム中に相談していたようにベルトとバッグもとりあえず共有資産にして誰かに持っていてもらうのでいいかと。

 ドラゴンハイドは中型のドラゴンとなるとどのみち小型の鎧しか作れませんからPCには使えませんし、面倒なのでおっしゃるとおりサポート費用にまわして構わないと思います。

 貿易の利率にもよりますが魔法の武器以外にもPTフォローできそうなマジックアイテムは用意していきたいですな。

 3)はイマイチわかりませんね。
 冒険で敵対した相手は大抵死んでいますし、そうでなくとも死ぬ可能性は高いでしょうから、シナリオ的に再登場させるギミックにはしにくい。今回のドラゴンのようなオリジナルの部分であれば別ですが。
 そうなるとサンドポイントの有効的なNPC連の誰かになりそうですが……
kangetsu
kangetsu
2020/03/29 14:25
伝助はこちら
https://densuke.biz/list?cd=hq2w4UT2rqnYrnwY

スケジュール投入、お願いしますー。
kangetsu
kangetsu
2020/03/29 13:42
kuroさん、
まとめありがとうございます。セッションログにも記載をしておきますね!
なお、宝石も売値1/2です・・・。

あと、さすがにお金を配りすぎてしまった&ガラスの交易で費用が出ることが見込まれるので、
ドラゴンを解体して得られる金額は、サンドポイントの復興費用&農園遺族のサポート費用とさせてくだされ・・・
kuro
kuro
2020/03/29 12:17
メモ

ポーション・オブ・キュアモデレットウーンズx2 300gp*2
プロテクションリング+1 x1 2000GP
ベルトオブマイティコンスティチューション +4 x1 16000GP
アミュレットオブマイティフィスツ +2 x1 16000GP
バッグオブホールディング Type III 7400GP
 L小さなダイアモンド 500+400
 Lサファイア 500+800, 500+200
 L金貨400

宝石以外は売値1/2
卵豆腐
卵豆腐
2020/03/28 21:03
お疲れ様ですー。お高めのマジックアイテムが嬉しい…。
3は何が出てくるんだろうか…w
eri
eri
2020/03/28 20:08
な、なんですって!!(3)はセヴィラさんじゃなかったんですかッ!w
今回はダイスの殺意高かったですよね(;’∀’)
次回はきっと追い風が吹くと信じてます…!(*´ω`*)
kuro
kuro
2020/03/28 19:59
(3)は各町にうり二つの兄弟がいる的なものでしょうか。誰かは分かりませんが……。
今回1が出た分、次回は20いっぱい出すようダイスと相談中です。
では、次回よろしくお願いします!
kangetsu
kangetsu
2020/03/28 18:59
日程はこれから調整、いったん仮置でいれてます。

>eriさん
いえいえ、今回の遭遇は事前の検討も楽しかったです。
ベオークも死んでしまいそうでしたが、まあ復活費用分くらいは宝物出していたので、万が一があっても大丈夫だったかと!w

ちなみに(3)は、セヴィラではありません!
eri
eri
2020/03/28 18:54
kangetsuさん、いつも丁寧な調整やお気遣い、どうもありがとうございます!<(_ _)>
あわや初ロストかという強烈なクリティカル…!ハラハラしまくりでした!
おじさんとの舟のやりとり、レペやんとの会話も楽しかったです(*´ω`*)
次回も楽しみにしております~!

※下のコメントの(3)が気になるんですが・・・!wセヴィラさんにできないでしょうかw んがぐふ
kangetsu
kangetsu
2020/03/28 18:48
セッションご参加ありがとうございました!

今回、ドラゴンさんは
 ーあまりACが低いと、みんなにぼこられてすぐに死んでしまう
 ーあまりACが高いと、PC側の攻撃が当たらなくて、ドラゴン乱舞が強すぎる
ということで、ACはちょっとだけ上げて、その分耐久力を上げてHPを増やしてみました!

ヤングドラゴンとはいえ、さすがドラゴン乱舞の破壊力は痛快でした。
一方で、ソラの巨大化してからの初太刀クリティカルも、また強烈でした・・・・・・!
いざとなれば水に潜って逃げようと思ってましたが、その暇も無かった。

マジックアイテムは、お高めのものを出しております!
これで、一行の装備も整うかと・・・!
kangetsu
kangetsu
2020/03/14 18:38
さーて、再来週のSkinsaw Murdersは?

(1)ヴィースキ家、冒険者の訪問を受ける
(2)ブラックファングのお散歩
(3)え? なんであなたがここに?

の3本です。
再来週もまた参加してくださいね~。
ふがふふ
kuro
kuro
2020/03/10 20:25
レベルアップ処理終わりです。
これから味方も呪文で飛び始めそうな時期で、フェザーフォール復活(習得)させました。

>ケヴィンのお嫁さん
乗れるほどですものね。ケヴィンさんの家庭内の立場やいかに。
eri
eri
2020/02/26 00:44
レベルアップ処理をしてきました!成長報告です~!
http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=1794
自分より頭のいい乗騎を得られるようになりました…(;’∀’)
ケヴィンのお嫁さんになれるような、強そうな大きい犬がいいです!
あとは癒しの手回数増加をとりました。
用意していく呪文は引き続きプロテクション・フロム・イーヴルです!
eri
eri
2020/02/24 22:37
組織のリストとやらの存在が怖いですねえ!((((;゚Д゚))))
そして、アンデッドになると舌が伸びる傾向があるのでしょうかw
また舌が長い人が出てきたら要注意ですね!w
kangetsu
kangetsu
2020/02/24 20:24
次回はチョロチョロっと屋敷の後片付けをしたあと、パパパッとカカシの件を終わらせて、その次の展開といったとこでしょうか。
アルダーン死すとも、未だ幽霊屋敷は死せず!
kuro
kuro
2020/02/24 08:54
経験値2倍、6レベルまで吹き飛びそうな霊障でしたね。
卵豆腐
卵豆腐
2020/02/24 00:20
2倍セールスゴイ…。レベルアップ処理終えておきますね、大きな変化が起こる成長でしたらまた報告します。
しかし、これで適正レベル・・・何が出てくるんだろうかと少し怖いw
eri
eri
2020/02/23 23:12
わー!2倍セール凄いです、ベオークもレベル5になれました!
これでも適性レベル・・・!続きがいよいよ怖くなってきました(;’∀’)
現人虫
現人虫
2020/02/23 22:42
 おお。これは嬉しい。
 とりあえずレベルアップ処理は終了。
 次回はカカシの件か、あるいは屋敷で得られた情報次第ではそちらの件に向かうかといったところですかね。
kangetsu
kangetsu
2020/02/23 21:34
では、遅れ馳せながら、前回のXPです。

霊障(燃えるマンティコア):1200XP
イエシャ(リヴェナント):2400XP
グール7匹:2800XP
ゴブリンガスト4匹:2400XP
アルダーン:3200XP

合計12,000XPで、一人あたり2,400XP。そして経験値2倍セール中なので、4,800XP! (ここまで進むと思っていなかったので、経験点でかい連中が2倍セールに入ってしまった・・・^^;)

・・・おお、ベオークも含めてみんなレベルあっぷしているのでは?
一気に強くなりすぎな気もしつつ、シナリオ的にはこのくらいが適正レベルらしいですよ?
現人虫
現人虫
2020/02/22 13:08
 今回は中に話を聞かないといけない奴がいるから出来ないけど、どうせ住めもしない屋敷なんて燃やして建て替えたほうが建設的に思える。
kuro
kuro
2020/02/22 11:48
燃やしがいがありそうですね……!
というのは冗談で、幽霊に威嚇が通用するかどうかが問題です。
卵豆腐
卵豆腐
2020/02/22 00:34
了解です、よろしくお願いします。
20Pかー・・・。すごそう。
eri
eri
2020/02/21 22:35
Σ20ページ分の幽霊屋敷ーッ!!((((;゚Д゚))))
で、でも経験値二倍デーだし、なんとか生きて帰れますよね!(;’∀’)ドキドキ
明日のお昼、ちょっと(ちょっと…?)怯えつつも楽しみにしています!(*‘∀‘)
kangetsu
kangetsu
2020/02/21 21:26
明日のお昼ですー! よろしくね!
フォックスグローブさんちの幽霊屋敷は結構大きいです。
20ページ分ですw
eri
eri
2020/02/19 13:33
おおおおッ!!経験値二倍デー…なんて甘美な響き(n*´ω‘*n)
セヴィラさんは色々な意味で霊障でしたねwああいうのがわんさかいるのかなぁ…(;゚д゚)ゴクリ
週末の屋敷突入、楽しみにしております~!(*‘∀‘)
kangetsu
kangetsu
2020/02/19 10:10
いよいよ今週末ですね! よろしくお願いします!
なお、前回余計な遭遇を省いた分を考慮し、次回のセッションはXP2倍デーとします!!
霊障という全く新たな体験をして、PC達の成長が促されるのです、きっと。精神的超回復!

なので、べオーク以外は5LVになっちゃうんじゃないかな? べオークはその次の回くらいで5LVかも! な感じです。
eri
eri
2020/02/08 14:37
>現人虫さん
あわわ、1d10の期待値は5.5でしたか…!無学で申し訳ないです<(_ _)>
数学が苦手な私は確率の計算も勿論苦手でした…ちなみに体感的には2d6の期待値は3です!w
なるほど、呪文を準備するよりワンドを用意した方が強いですね!
そういえばAdvanced Player’s Guideがありましたね!
「ヴェイル・オヴ・ポジティヴ・エナジー:アンデッドに対して+2AC、+2セーヴ」これも良さそうですね。
アスタ先輩がワンド持っているならこちらにしようかな…(゚∀゚)!
ああ、Advanced Player’s Guideも早く本になってくれないかな~と思います…!
現人虫
現人虫
2020/02/08 13:20
>ベオーク

 1d10の期待値は5.5なので端数切り上げで6ずつになっている次第。
 魅力は元値を覚えていませんでしたが既に上げてあるのなら18で問題ないですね。
 呪文は悩ましいところで。プロテクション~は確かに有用ですがアスタがワンドを持っていますしね。
 さりとて結局のところ1回しか使えない呪文ですから、プロテクションを含めて好みのものでも構わないと思います。
 なおAdvanced Player’s Guideの方でも呪文の追加があるのでそちらも参照してみるのもといいかと。
eri
eri
2020/02/08 13:09
>現人虫さん
親切丁寧なご解説、どうもありがとうございます…!<(_ _)>
ヒットダイス関係は調べてもよく分からなかったので、質問しようと思っていた所でした。
2LV以降は1d10の期待値の+5かと思っていたのですが、6+体力修正も入るのですね!早速修正しました。
本当にありがとうございます、大変助かります…!<(_ _)>

それから、能力値は魅力に振ったつもりなのですが、計算が合わないでしょうか…?
呪文は予め宣言しておくんですね、他のシステムに慣れていると独特ですね…!
これから行く場所を考えると「プロテクション・フロム・イーヴル/ケイオス」が良さそうかな?と思うので、
それにしようかなと思います。他に良さそうな候補がありましたらご教授頂けると嬉しいです<(_ _)>

アンデッドがうようよしていたら正のエネルギー放出、ですね!状況的には凄く怖いですが一度やってみたい…!
まともな人間が混じっていたらアレですが、きっと皆セヴィラさんみたいになっていそう…ですよね(;’∀’)

お忙しい中丁寧なご指摘、ご解説をどうもありがとうございました!感謝感激の至りです!<(_ _)>
現人虫
現人虫
2020/02/08 05:55
>ベオーク

 余計かもしれませんが。

・4レベル時に能力値どれか1つを+1できます。奇数の能力を+1すれば修正値が上がりますし、次の8レベル時の上昇を見越して魅力を+1しておくのもそれはそれでありですね。
・HPは1レベル目は最大値10+耐久力修正1で11、2レベル目以降は6+耐久力修正1で7上昇するので32になりますね(適性クラスボーナスは全て技能Pの計算)。
・技能ランクは適性クラスボーナス込みで1レベルあたり2Pなので合計で8ランクですから、あと1ランク割り振れるかと。
・現在の呪文の使用回数は1レベル呪文を1回ですが、呪文リストの中から予めその日の呪文を選んでおかねばなりません。使用するタイミングでリストの中から選ぶわけではないです。
・正のエネルギー放出は今のレベルだと「30フィート以内のアンデッドや人造以外を2d6回復させる」か「30フィート以内のアンデッドに2d6ダメージを与える」ものです。注意点としては範囲内無差別なので敵も回復したりすることかな(敵がアンデッドや人造ならその心配もいりませんが)。なお《選択的エネルギー放出》という特技もありますが悩ましいところかも。
現人虫
現人虫
2020/01/22 03:09
よろしくお願いします。
eri
eri
2020/01/21 23:43
よろしくお願いします!(*‘∀‘)
kuro
kuro
2020/01/21 21:52
よろしくお願いします!
卵豆腐
卵豆腐
2020/01/21 19:26
よろしくお願いします。
kangetsu
kangetsu
2020/01/21 13:18
いよいよ今週土曜日ですね!
よろしくお願いします。
現人虫
現人虫
2020/01/13 23:20
 ①が現場調査。
 ②③④⑤が対人交渉。

 知覚が役に立つのは①くらいだろうから私は①かな。
 PCを標的とするならそもそも四六時中一緒にいるわけでもないでしょうから、最初から各個撃破を狙ってくるでしょうし手分けしてもいいのですが。
 読む限り②と③はヘムロックも言っている通りあまり手掛かりはなさそう(0ではないかもしれませんが)。
 今のところ有力な手掛かりを得られそうなのは①と④かな。あと⑤は背景的な情報は得られるかもしれない。
eri
eri
2020/01/13 21:17
やっぱりまずは現場に行ってみるのが良さそうですね!
卵豆腐
卵豆腐
2020/01/12 12:13
①現場見てからでよさそうだと自分も思います。
kuro
kuro
2020/01/12 11:19
「遺体を通して手紙を渡すような趣味の悪い知り合いは記憶にないもの(デヴィルはいるのかもだけれど)。そうでしょうね。ただ、捜査には必要かもしれないから、一応預かってはおくわ」手紙をポケットにいれる。
誘惑?主従?交渉?(PLもあやふや)面でデヴィルに勝ろうというのに、他の者に負けるわけにはいかない。と思いつつ。

他の所にいけなくなる……というものでもなさそうですし、おすすめ通り最初は①でも良さそうです。
kangetsu
kangetsu
2020/01/12 05:57
さて、捜査を始めるにあたっては、以下の選択肢がありますね。

①現場である製材所に行く
現在、現場はそのまま維持されており遺体も残っている。
ヘムロックはここから調査を始めることを勧めています。

②第一発見者 イヴォール
拘置所に留めている。
ヘムロックが言うには、この怯えた男はほとんど何も知らないのではないかとのこと。

③容疑者 ヴィンダー
女性の被害者の父親で、拘置所に留めている。
動機として、娘の密会を発見して逆上して二人を殺害、の可能性あり。
しかし、ヘムロックによると、彼はそのような人物ではなくおそらく別に犯人がいるはず。

④最初の殺人事件の現場
数日前に、廃棄された納屋。
ペテン師達3人が殺害され、用心棒1名は生き延びたが発狂し、「へイブの療養所」に入院中

⑤謎の星型文様の調査
被害者の胸に刻まれていた文様にはなにか意味があるのだろう。
町の学者、ブロダート先生などに聞いてみてはどうだろう。
eri
eri
2020/01/06 16:31
アンジェラ先輩やソラ先輩が事件に巻き込まれたとあっては
ベオークも依頼を引き受けて少しでもお役に立てればと言いますよー!(`・ω・´)キリッ
N
2020/01/06 15:22
メダルに恐ろしい罠が…(汗
犯人候補になってしまった
卵豆腐
卵豆腐
2020/01/06 00:41
私のキャラは役に立てるか分からないけど、依頼は引き受けると言いますねー。
(交渉能力0)
現在判明している情報から、知識系技能で何かわかるならと思いますが、余り意味もないかな?
現人虫
現人虫
2020/01/05 23:22
 ふむふむ。
 アンジェラの方はわかりませんが、メダリオンに関してはルーンロードに縁のあるものでしょう。
 元々ルーンロードの2つの遺跡でラマーシュトゥの信仰の形跡がありましたし、ヌアリアの師であるクアジットはおそらくタッシリアの時代から存在していたのだと思いますが、今回の犯人もタッシリアやラマーシュトゥに縁のあるものなのかもしれませんね。
 ……ヌアリア達の復讐か何か知りませんが、復讐を重んずるはカリストリアの教えでもある。
 無辜の市民の虐殺などされてはリスベレスとしてはただで済ませるつもりはありませんな。
kangetsu
kangetsu
2020/01/05 20:14
ヘムロック「そして、だ。実は私を困惑させているものが一つある。それは、あなたが着けているそのメダリオンなのだが、」
そういうと、ヘムロックはソラが首から下げている、7つの頂点を持つ星型のメダルを指差しました。

「実は、それと同じ形の傷が、犠牲者の胸に刻まれていたのだ。1件目の事件も、2軒めの事件でもだ。おそらく、これは犯人にとって何か意味があることに違いない・・・。そして、あるいはあなた達ともなにか関係があるのかもしれないな」
kangetsu
kangetsu
2020/01/05 20:10
続きでーす

ーーー
折りたたまれた紙片を開いてみると、そこには乱雑な血文字で以下のように書かれていた。
「あなたは私を愛し、私を求めるようになるでしょう。かつての彼女がそうであったように。
一行に加わりなさい。そうすればすべてが終わることでしょう

あなたの主より」

ヘムロック「これは、被害者の袖に木のピンで付けられていたものだ」
「安心して欲しい、私はあなた達がこの殺人事件に関与しているとは微塵も思ってはいない。この紙片は、疑いの目があなた達にいくようにするための、犯人が講じたミスディレクションだろう。
「だが、町のみんながこれを目にしたら、とりわけ殺人事件の恐怖からパニックに陥っている者たちが目にした場合、余計な混乱を引き起こすことは目に見えている。それが、私がこの一連の殺人事件をなるべく穏健に解決しようとしている理由なのだ。
「あなた達が捜査を引き受けて頂ける場合も、できるだけこの殺人事件については公にしないでもらえるとありがたい」
eri
eri
2020/01/05 19:49
おおおッ、アンジェラ先輩の交渉能力が火を噴く時がきそうですね!?
楽しみです~(*‘∀‘)
kuro
kuro
2020/01/05 12:25
それは雪濃い晩の事でした……。というのは冗談で、最初のセッションでゴブリンに襲われていた貴族が有力そうです。
ガラス製造所に製材所、サンドポイントの4大?産業が次々と……
現人虫
現人虫
2020/01/05 01:23
 誰宛だろうと思っていたけどアンジェラ宛ですか<メッセージ
 ……何をやらかしたんですか?(ぉぃ)

 冗談はさておき今回は少なくとも開始時点では行くべきダンジョンがわかっていませんし、まずは調査からになると思いますがアンジェラの交渉能力が頼りですね。
 過去に起きた事件のうち大火災の方は前の話で理由が分かったわけですが、今回はもう片方の事件が絡んでいるのかもしれませんな。
 どんな話になるか楽しみです。
kangetsu
kangetsu
2020/01/05 00:23
ヘムロック
「現在、部下たちに製材所を閉鎖し、野次馬達を近づけないようにしている。だが、私を本当に困らせていることは、この現場に残された二体の死体のことではない・・・。実は、数日前に似たような殺人事件が起きていて、これが二件目なのだ・・・。」
「私が君たちに会いに来たのは、この事件の調査の協力を仰ぎたいからだ。私の部下はいい奴らだが、しかしまだまだ経験が足りない。彼らはゴブリン程度には対抗することはできるだろうが、しかし今私たちが相手にしている悪はゴブリンよりもはるかにひどいものだ。
「君たちの助けが必要だ。だが、同様に君たちも助けを必要とするかもしれない。というのは、この殺人者は、君たちの一人を知っているようなのだ」

ーーー
ヘムロックはそう言うと、現場に残されていたという、折りたたまれた紙の切れ端を見せた。
そこには、血で文字が書かれてた。

「アンジェラへ」 と。
kangetsu
kangetsu
2020/01/05 00:14
ゴブリン騒動から2ヶ月ほどたった、とある日。
サンドポイントの保安官、ヘムロックはあなた達一行との面談を行った。
その内容は、サンドポイントに起こった連続殺人事件調査の依頼だった・・・・・・

ヘムロック
「まず、最初に君たちがサンドポイントのためにしてくれたことについて、今一度お礼を言わせて欲しい。
「君たちが有能な冒険者であることはとても幸運なことだった・・・というのは、私達は今一つの問題を抱えているからだ。これ以上問題がひどくなる前に、静かに片付けたいと思っている問題だ」
「簡単に言おう。この町には殺人者がいる。それも、おそらくはその凶行を始めたばかりだ。君たちは知らないかもしれないが、この町では数年前に同様の連続殺人事件があった。町のみんなは恐怖のために疑心暗鬼に陥ったのだ。その事件は解決したのだが、今回の事件で同様の事態になることは避けたいものだ」
「昨夜のことだ、殺人者は製材所を襲った。現場には犠牲者が二人・・・・・・凄惨な状態で発見された。発見者はイボール・ソーンという製材所の労働者で、私の部下たちが現場に駆けつけた時には製材所の周りには野次馬が集まってきていた。」
eri
eri
2019/12/22 23:22
>kangetsuさん
お誘い設定でお手数おかけしました、引き続き参加させて頂ければ嬉しいです!<(_ _)>
N
2019/12/22 18:34
10時からは無理ですけれども…14時からなら大丈夫です
kuro
kuro
2019/12/22 13:48
おお、変更ありがとうです。
特技は呪文修正と呪文レベル上昇とか取るような形にしようかなと思い中です。チャームパースンのみのボーナスが無駄にならないはず……。他のにも使えますし。
技能は言語学はコボルドとの交流で覚えた物ですし、はったりを1落として適正クラスのHPに戻すとかでしょうか。
呪文はLv2はいま習得一個なので、たぶんこれが無難……。Lv0をかえるかも。
能力値は魔法に使うのもあって大丈夫。
アイテム作成……、ぐぅ、ぎゃ。自身で習得してなくても書き写しとか出来れば!ってことでこちらは特になし。
kangetsu
kangetsu
2019/12/22 11:56
スケジュール調整用に、伝助を用意しました。
https://densuke.biz/list?cd=hq2w4UT2rqnYrnwY