【ゴブリンスレイヤーTRPG】暗闇の迷宮【オープンCP第3回】の内容

セッション内容

プレイするTRPG:
セッション名:
ゴブリンスレイヤーTRPG
オンラインセッション 暗闇の迷宮【オープンCP第3回】
GM:
募集締め切り: 4/22(水) 22:20まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
4/26(日) 14:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 17時40分にリザルトを目安にします。 )
会場:
http://komorie.com/www/udonarium/
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
ゴブリンスレイヤーTRPG
白磁/黒曜
経験点4500~7500点の間
上記経験点の継続キャラでお願いします。

【シナリオの概要】
何時からそこにあるのか

誰が何のために作ったのか

最奥まではどれほど深いのか

そも、最奥はあるのか

多くの謎を持つ迷宮

だが……

そこには巨万の富がある

そこには強大な力がある

そこには何よりもロマンがある

君たちは冒険者だ。

巨万の富を欲し、強大な力を望み、その2つ以上にロマンを求める冒険者だ

君たちは杖を取り、槌を振り上げ、槍を振るい、剣を握る

この迷宮は多くの死を与えるが、

踏破出来た者には、

未来永劫不朽不滅の名誉を与えるだろう

【応募時のお願い】
オープンCP第3回です。
初参加の方も遠慮せずに参加申請してください。
また、当CPで参加したPCで他の卓に参加しても問題ありませんし、他の卓に参加したキャラでの参加も大丈夫です。

wizっぽいダンジョンを少しずつ探索していきます。
シナリオと言えるものは、ほぼ存在しません。
応募時に必ずコメントをお願いします。
キャラクターシートはオンセンテンプレの記入が必須です。

【備考】
前回の探索した続きからになります。
モンスター撃破で宝箱が出現します。当然鍵開けが必要になるので斥候は必須だと思ってください。
ハウスルールが多いです。下記コメントに大まかなハウスルールをぶら下げておきます。確認をお願いします。
いいね!いいね! 0
セッションにいいね!セッションにいいね!0
シナリオにいいね!シナリオにいいね!0
GMにいいね!GMにいいね!0
参加プレイヤーにいいね!参加プレイヤーにいいね!0

このセッションに参加する

このセッションに参加したいプレイヤーは「参加申請する」ボタンを押してください。
※参加申請にキャラクターを必要とするセッションの場合、参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。

  

セッションの参加申請にはログインが必要です。

ログイン画面へ新規登録(無料)

参加プレイヤー

みさいる

 みさいる  プレイ回数 500  ボイスセッション 

参加決定  [〈弓弦葉〉ユズリハ〈弓弦葉〉ユズリハ]
こたつむり

 こたつむり  プレイ回数 33  テキストセッション 

参加決定  [ミソギミソギ]
八幡の人

 八幡の人  プレイ回数 30  テキストセッション 

参加決定  [探検圃人探検圃人]
獅凪 葵

 獅凪 葵  プレイ回数 250  ボイスセッション 

参加決定  [タツタタツタ]
トロ

 トロ  プレイ回数 57  ボイスセッション 

参加決定  [シルフィシルフィ]

コメントする

このコメントは誰でも書き込みが可能です。

添付キャラ:

通知先:

※投稿するにはログインが必要です。

全参加プレイヤーとは、参加決定・参加申請中・勧誘中のプレイヤー

コメント一覧

AlbsFocker
AlbsFocker
2020/04/23 00:32
確認しました。
また機会があればよろしくお願いします!
眼鏡箱
眼鏡箱
2020/04/23 00:31
またの機会によろしくお願いしまーす。
連隊長
連隊長
2020/04/22 22:53
はーい 了解です、またの機会に参加させて貰いますねー
キラタ
キラタ
2020/04/22 22:52
斥候、前衛、後衛に分けてダイスで選考しました。
また、斥候キャラは枠が少ないため、ビルドから見た、それぞれの戦闘時での前衛後衛の方でもダイスを振っています。
その結果、後衛キャラの枠が減ってしまいましたが、ご容赦ください。

その上で参加者は八幡さん、獅凪さん、こたつさん、みさいるさん、トロさんになりました。
ダイス画像は下記にURLで確認できます。
http://get.secret.jp/pt/file/1587563345.png
キラタ
キラタ
2020/04/22 22:12
思ったより人が来たので、ここで締め切らせて頂きます。
……一晩で9人はビビるって(´・ω・`)
ときひろ
ときひろ
2020/04/22 01:19
参加希望です。よろしくおねがいします。
召喚ガチ勢のツクヨミちゃん続投で
獅凪 葵
獅凪 葵
2020/04/22 01:14
参加希望です
キャラは肉壁で
AlbsFocker
AlbsFocker
2020/04/22 00:49
参加希望です
PCは盾使いの白髪鉱人です
初めてですが、よろしくお願いします!
キラタ
キラタ
2020/04/22 00:43
以下のハウスルールは現状、調整中の物も多いです。
周知なしに実卓時に追加・削除・変更があり得ます。ご留意ください。
キラタ
キラタ
2020/04/22 00:39
共有アイテム
・青水晶のランタン :腰に付けることが出来るランタン。無料でレンタルできるが壊れた場合、罰金が発生する。自前でランタンを所持している場合はリスクなしで青水晶のランタンを使用できる。

・カンダダの糸   :不思議な赤い光を発する糸。1回の探索で1度だけ、戦闘時に確定で逃走出来る。(リザルト時間になった時はこれで緊急脱出することが出来ます)
キラタ
キラタ
2020/04/22 00:38
逃走ルール
逃走は因果点1点で自動成功、または3人以上が逃走判定に成功した場合、可能とする。
逃走判定(2d+冒険者レベル+幸運or生存術)
目標値は2d(7)+怪物レベルの半分切り上げ+知能補正-3
失敗するごとに、目標値-1される。

知能補正:知能低いは+0、普通は+2、高いは+4
キラタ
キラタ
2020/04/22 00:38
遭遇ルール
敵遭遇時に2d6を振ります。この出目が10以上だった場合は友好的なモンスターと遭遇したとして、確定で逃走することが出来ます。
また、この出目が4以下だった場合は不意打ち判定が発生します。
-------------------------------------------------------------------
不意打ちルール
代表者1人が第六感判定を振り、成功した場合はこちらが不意打ち出来ます。失敗した場合は不意打ちされます。
目標値は2d(7)+怪物レベル+知能補正(一番下に記載)
不意打ちに成功した場合、1R目の敵の先制値は-3されます。また、この-3された結果、-1以下になった場合は1R目は行動不可になります。
敵に不意打ちされた場合、1R目のPCたちの先制判定は2d+機先から1d+機先になります。

文字数のため分割
キラタ
キラタ
2020/04/22 00:37
戦闘ルール裁定まとめ
・先制はPC優先
・1マス2m、斜めは3m
  近接距離は2マス
   移動は端数切り上げ
・移動妨害は宣言した位置で可能
・仮に負傷点が生命点を超えた場合でも、
  1人でも生きていればロストしない。
   PTメンバーが全滅した場合は、全員ロストとなる。
・命中判定での祈念による大成功は痛打無効とする。
・術などの効果時間は基本的に
  1時間は3戦闘間、10分は1戦闘と1R(2戦闘目の1Rで効果終了)、それ以下は基本的に1戦闘として扱う。

・槍の刺突は全て2倍として扱う。
(例えば鉄小槍なら刺突+2、長槍なら+4)
・大金棒の性能はこの卓では下記とします(強すぎるため)
威力:2d6 命中修正:+1 強打・殴+4、長大
トロ
トロ
2020/04/22 00:37
参加希望です。前回お世話になったシルフィで
キラタ
キラタ
2020/04/22 00:37
その2
索開始時に、代表者が一人、手仕事or博識を振る。
その効力値と新たに開示したマス数によって、報酬が出る。
玄室内は1マスにつき2マスとして扱う。
羊皮紙orパピルス紙と筆記用具1セットに付き、追加で一人判定できる。
羊皮紙を使った場合、判定-4。パピルス紙の場合はペナルティなし。

11~15:1マス1枚
16~20:1マス3枚
21~30:1マス5枚
31~40:1マス10枚
----------------------------------------------------------------------------------------
宝箱に関するルール
モンスターを撃破すると確定で宝箱ドロップ
手仕事判定、もしくは術で解錠することが可能
手仕事判定の目標値は怪物レベル+10

中身は2d6+幸運で決定する
レベル1~5まで怪物
1~5 :怪物レベル×3+討伐数の銀貨を入手
6~8 :怪物レベル×5+討伐数の銀貨を入手
9~11:怪物レベル×7+討伐数の銀貨orまでのアイテムを入手
12:怪物レベル×15+5+討伐数枚枚までの武器防具アイテムを入手or銀貨入手
キラタ
キラタ
2020/04/22 00:36
探索ルール1

基本的にパーティー駒を1マスずつ動かして行きます。
1マス動くごとに、GMが進行可能なマスを開示していきます。
基本的には大まかな方向を決めてドンドン進んでいくのを勧めます。
タイムリミットは卓終了20分前を目安としてます。

----------------------------------------------------------------------------------------
スタートポイントに戻れば、宿で休むことが出来る。
その場合、全体報酬から銀貨10枚引かれるが、
6時間休憩した場合と同じだけ回復できる。
ただし、術回数は1d6を振り、1が出た場合は半分しか回復しない。

文字数のため分割
眼鏡箱
眼鏡箱
2020/04/22 00:32
参加希望でーす。くんちゃん続投で。
八幡の人
八幡の人
2020/04/22 00:32
参加希望です。
探検圃人でまた参加できればと。
(成長済み・買い物だけ検討中)
こたつむり
こたつむり
2020/04/22 00:30
参加希望でーす。一応前回も出てたのでミソギにしときます。変更するかもしれませんが
みさいる
みさいる
2020/04/22 00:29
参加希望です
前回続投、弩砲使いのユズリハで
連隊長
連隊長
2020/04/22 00:28
参加希望ですー ユニちゃん続投で